Cómo Hacer Videojuegos y No Quemarte en el Intento

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  • čas přidán 6. 09. 2024

Komentáře • 13

  • @LuisCanary
    @LuisCanary Před 9 měsíci +1

    Vaya videazo, te vas a convertir en mi CZcamsr favorito jajajaja, yo por ejemplo una cosa que me quema mucho es testear una misma parte una y otra vez una cosa que me ayuda es probar esa misma parte en diferentes idiomas y resolviendo ya sea un puzzle o una zona de diferentes maneras si antes me he tirado por la derecha ahora por la izquierda, si antes queria subirme a x sitio ahora pruebo en otro, eso junto con algun podcast o musica que me guste o motive me hace superar esas cosas que menos me gustan, por lo que testeo me quema xd y donde se pongan unos cuantos bugs que plantean diferentes problemas y soluciones me vengo arriibisima! :D

  • @mayrachaves6013
    @mayrachaves6013 Před 9 měsíci +2

    Muy buen video! Yo tuve experiencias de burnout pero no en videojuegos. En mi caso estudié Ing. Civil. En uno de los trabajos me tocó pasar por un burnout. Lamentablemente no entendía lo que pasaba, cada vez era menos productiva, me auto-trataba de inutil por tardar un día entero en cosas que antes me tardaban una hora. Sentada y sin moverme sufría de taquicardia. Cuando no podía mas me iba al baño a llorar. Esto se extendió por meses. Pensé que unas buenas vacaciones lo arreglarían y mientras estuve fuera fuer genial, pero el día que tuve que volver al sentarme frente al escritorio todo volvió a ser como el día previo al viaje: ansiedad y llanto. No me quedó otra que dejarlo.
    8años después en otro trabajo completamente nuevo, casi en el tercer año de estar en una empresa, las cosas empezaron a repetirse. Pero esta vez estaba mas preparada. Ya entendía que era lo que me estaba pasando y en lugar de simplemente dejar que el circulo me arrastre, me planteé realmente las cosas. Porque en ese momento (justo en pandemia) fue una oportunidad enorme para replantearme mi vida entera, porque ya había generado casi un ODIO por la profesión. El pensar en hacer una memoria de Cálculo o un Plano ya me daba ansiedad, incluso antes de sentarme en la computadora. Pensar que con el estrés que sentía, los deadlines ridículos, podría fallar en algo pudiendo terminar en eventos mortales (como caerse alguna estructura) hizo que le diera punto final a todo esto PARA SIEMPRE.
    Yo no creo que el estrés sea malo, incluso me someto voluntariamente a breves lapsos de estrés. El problema se da cuando esto se extiende en el tiempo (meses) y sobre todo cuando no vez el final del túnel.
    Podría hablar mil horas sobre todo esto que viví y me nueva relación con los videojuegos como nueva profesión, pero tampoco voy a mandarme un libro en tus comentarios jajajajaj.
    Me hace muy bien que se hablen de estos temas, y sobre todo que se tenga en cuenta que no siempre estas situaciones son salvables.
    Saludos!!!

    • @rodrigochavez1499
      @rodrigochavez1499 Před 9 měsíci +1

      Me pasa algo muy parecido, dejaste tu trabajo? Yo tadavia tengo esa duda

    • @daniel_robledo
      @daniel_robledo  Před 9 měsíci +1

      Gracias por compartir tu historia!
      La presión añadida de tener un curro sobre el que se cimenta la seguridad de otras personas tiene que ser muy duro de llevar.
      Por lo que leo, con cada situación has aprendiendo asi que eso es bueno. Espero que te toque vivirlo lo minimo posible y que sea breve si es el caso.
      Y muy bien dicho: Un poquito de estres es bueno, pero hay saber controlarlo
      Gracias por ver el video :)

    • @mayrachaves6013
      @mayrachaves6013 Před 9 měsíci +1

      @@rodrigochavez1499 En ambos casos lo tuve que dejar. Solo que en el primer caso tardé 6 meses intentando "solucionarlo". Porque como dato añadido, cobraba increíblemente bien ahí y eso también me ataba un montón.
      Ya en el segundo, no pasó mas de 1mes, desde que lo noté, lo decidí y lo dejé. También es cierto que yo ya era muucho mas adulta y con las cosas mas claras.
      La elección de qué hacer, va depender 100% de ti y que sopeses el beneficio de quedarte y el de irte. Y si puedes hacer un análisis mucho mas profundo de si es lo que amas sería lo mas importante. Yo descubrí que no amaba lo que hacía, solo lo hacía porque era lo que "correspondía" después de haber estudiado y trabajado en la industria por 12 años. Y Con mis treinta y pico me di cuenta que eso no era y ese Burnout fue una oportunidad de hacer realmente todo un experimento de que es lo que realmente quiero hacer.
      Y ahora estoy aquí siendo feliz :D

    • @rodrigochavez1499
      @rodrigochavez1499 Před 9 měsíci

      @@mayrachaves6013 Intentaré lo mismo ya qué el caso que tengo muy parecido pero en industria aeronáutica, sopesar los pros/contras y tomaré una decisión, gracias por tu respuesta, me ayudó :)

  • @manuDevROM
    @manuDevROM Před 9 měsíci +1

    Buen video!
    Sobre mi último burnout: diría que hace unos meses conseguí sacar adelante una cantidad impensable de features en lo que fue una situación que requería mucho de mí en muy poco tiempo.
    Todo salió genial, e incluso mejor de lo que se esperaba , pero desde entonces solo he podido compararme con el "yo" que hizo esas cosas, y todo parecía poco. Cada día me sentía mal de algún modo durante mi jornada y me frustré mucho.
    Pero ahora, desde que decidí empezar a aprender un nueve Game Engine desde cero en mi tiempo libre, mi visión de lo que debo conseguir en un día se ha visto totalmente reseteada al verme en la situación de no saber estimar cuánto me llevará realmente conseguir algo. Supongo que eso me ayudó a aterrizar mis pensamientos, y volví a ver mis metas con perspectivas más realistas.
    Hace poco quien me supervisa me comentó que estaban satisfechos con mi ritmo en el curro, y me sentí un poco tonto por castigarme tanto durante estos meses.
    Saludos desde Rumanía

    • @daniel_robledo
      @daniel_robledo  Před 9 měsíci

      Uffff te entiendo perfectamente con lo de compararte con tu "yo" del pasado, es una trampa en la que es muy facil caer.
      Todo es cuestión de expectativas como comentas, me alegro de que haya mejorado la cosa ^^

  • @ExTrapX
    @ExTrapX Před 9 měsíci

    Actualmente estoy haciendo un videojuego indi en el que llevo trabajando todo el verano, soy un artista que en proyectos pasados ha perdido a su programador y a causa de ello he decidido tomar las riendas y crear su juego pequeño. Cada día trabajo un poco en el proyecto y aprendo cosas nuevas, a punto de sacar una alfa para mis amigos, os recomiendo a todos aquellos que penséis en crear vuestro videojuego lo más importante a tener cuenta para no sufrir este burnout en caso de que estés trabajando para vosotros mismos:
    Reduce el scope del juego, plantéate si el trabajo que quieres implementar sea realmente importante antes de hacerlo con el fin de simplicar al maximo hasta que en un futuro seas capaz de implementar esto sin mucho problema, de forma que puedas trabajar y pulir al máximo ese algo que le da identidad a tu juego en vez de añadir y añadir sin fin, está perdida de interés es lo que desde mi punto de vista y experiencia os llevará más rápido a quemaros y plantearos si acabar o no el juego. Mucha suerte a todos y gracias por hacer este video tan interesante

    • @daniel_robledo
      @daniel_robledo  Před 9 měsíci

      Gracias por los consejos y por compartir tu situación. Espero que vaya guay la cosa 🫂

  • @CharliObtura
    @CharliObtura Před 9 měsíci

    Muy buen vídeo Dani!