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【FF14】MMO衰退の原因について語る関優太【スタヌ切り抜き】
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- čas přidán 4. 10. 2022
- ※2022/10/24以前の動画は音量小さめです
元配信「ふぁいふぁん 」
2022/10/2 2時間20分44秒頃~
www.twitch.tv/videos/16069406...
5時間11分37秒頃~
www.twitch.tv/videos/16069406...
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関優太/StylishNoobさんのアカウント
Twitch: / stylishnoob4
CZcams: / stylishnoob4
Twitter: / stylishnoob
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ZETA DIVISION許諾番号:0101
#スタヌ #切り抜き #FF14
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mmo自体本当にバランスが難しいよね
マビノギ数年間やったことありますが転生システムが素晴らしいです。
これだけ広大な世界でバグがほぼないのやばいよな
ハウジングの浮かせバグはユーザーから好評だから残したままにしてるのも神采配やわ
信者こわ…
NGS程度のゲームバランスでは早晩見切られるし、あんなガチャでは海外展開もできないしね。
ゲームは海外展開しなくては利益が出ない時勢だから、国産をブランド力にできるか、小規模の展開の言い訳にするかは規模と結果が総て。
オフラインだとゼノブレかな
リアルマネーMMOこと、メタバースが普及したら
MMORPGにも新しい風が入ってくるってマジ?
RIOTの出すMMOが最後の希望でしょうね…世界中のLOLファンが期待してる
AmazonのNew World面白いよ
最近大型アプデも来て色々改善されてる
MMOといえば韓国だたはずだけど最近はどうなん?黒い砂漠?とかあったろ
そもそもFF14が名作のいい所を抜いてきて、そこから独自で広げてるのもあるし、バグも少ない。
そして何より資金とFFシリーズってのは、やっぱりかなりデカんじゃないかなぁ。
あと比較的年齢層を上に見据えたのも正解だった気がする。
とにかくコンセプトが良かった上にそれを実現してきてるのが凄い。
ただ日本で流行るのは関係なく。
海外や世界的な物でみれば、まだまだコレから凄いMMOは出ると思ってる。
まさに映画なんかでみる、パラレルワールドやバーチャル空間みたいな物を求めていくと思うし。
その想像力が無くならない限りMMOは無くならないと思ってる。
Riot、Blizzardなんかはやっぱり凄いと思うし。
WoWやディアブロだってあんなグラフィックなのに未だに生き残ってるから進化を残してる訳だし。
なんなら本当に極端にいうと、未来的に行き着く先がMMOなんじゃないかと思ってる。
ff14を見てるとMMOに他ジャンルのゲームを内蔵できてしまうわけだし。
そもそも日本は日本タイトル以外は流行るの遅かったりするし、それが今の時代でも顕著に出るのがMMOだと思う。
ただ、あそこまで世界に堅実で注目される運営陣は正直出てこないと思うけどね。
凄い分析力
ソシャゲ課金に慣れすぎた日本人に対して、幻塔みたいなガチャで装備強化していくスタイルのMMOばっかりになる未来しか見えない
少なくとも月額制MMOが今後新規に出るなんてことはないだろうな
そんな状況でブルプロが出しにくいのもわかるし、ドラクエやFFのナンバリング新作もPay to winのクソゲーになりそう
関ゆうたが急にFF14に媚び売り出した理由が気になる。昔は見向きもしなかったのに。もらえるわけないのに案件でも狙ってんのかな。
辛辣で草
優太初心者かな?