Лол) Хотел тупую рубку и press X to win? А получил харкорный соревновательный слешер, посливался, и теперь критикует) забавно) И еще по видео: 1. Про баланс классов пока рано говорить, на релизе их будет 12 и месяц как минимум разрабы будут собирать инфу и фидбэк и балансить классы. 2. У большинства классов нельзя сменить пол.
После R6:Siege у меня появилась вера в Ubisoft. Они услышали коммьюнити, проделали большую работу, фактически вывели игру из полу-мертвого состояния. Сейчас люди играют-радуются, соревнования проводятся, добавляются "операторы", все норм. А здесь и так все неплохо, чуть баланс подправить только. Сингл и платные и бесплатные дополнения заявлены. А со всякими танками и прочими СНГ не стоит сравнивать( тем более f2p), это вообще разные вещи. Просто прими как данное что игра не для тебя, коли ты хотел простую рубилку аля God of War, а не хардкорную игру где надо изучать каждый класс чтобы эффективно с ним бороться.
А разве не все подобные игры имеющие скилы/прокачку/уровень- игры с вечным балансом? Абсолюно все танковые/cамолетные/корабельные игры, любая ммо рпг,Rain bow six, Dotы2 Lolы и тд и тп, Dead By Daylight, Overwatch, Tarkov, даже в чертовой CS:Go ни как не успокоятся. Разве все они не игры с вечным балансом?
Для начала стоит понимать что это означает. В CS, Dota, LoL, Overwatch и т.д. баланс иногда меняют не потому что он плохой, а для того чтобы освежить игру, изменить "мету". Чтобы игроки попробовали что-то новое, поменяли стиль игры. Так игра может жить хоть 5-10 лет. В этом нет ничего плохого. Бывает конечно что в некоторых играх всегда есть "имба", но это уже на совести разрабов.
Александр Капралов, могу тебе задать тот же вопрос. Вот только не надо заливать про то, как тебе важно его мнение - он в последнее время на голимое нытье съехал. Рационализма в роликах практически не осталось:он делает игрой года по мнению своего канала DBD, но почему-то стримит батлу. Да и каждый обзор любой игры - заканчивается одним и тем же - игра говно. Все, точка.
Алексей Козлов у меня простая мотивация тупо поугарать.я знаю что он будет ныть и поливать какашками но я не пишу в комментариях про то что видос смотреть не буду
Минусы ну слишком натянуты. А с цвета команды вообще проорал. Кем нужно быть, чтобы путать цвет команды , когда твой персонаж сам окрашен в цвета команды...
Константин Семёнов наверное потому, что они в неё играли еще когда тебя даже в планах твоих родителей не было, а игры того времени реально западали в душу а не как сейчас, потратил две тыщи, побегал два-три вечерка, и тут очередная хрень за две тыщи выходит, а о существовании предыдущей уже и забыл
Это голимый обзор на бета-тест игры в котором и трети нет того что будет в финальной версии.. я смотрел презентацию финалки и там далеко не ТРИ шмотки, а гораздо больше.
В целом не плохой обзор НО есть замечания: 1) точки критически важны для победы, без них не победить. 2) разные классы получают бонус к опыту за определённые действия, например завоеватель за удержание точки, блокирование ударов и убийство крипов 3) крипы это не просто массовка, крипы удерживают точку Б, если своим крипам не помочь они не смогут самостоятельно занять точку Б 4) сингл показывали он не блещет конечно, но карты под нег опеределаны, нужно то открывать ворота, то крошить крипов, то убивать вражеского варбоса, так что погонять можно ,но он игру не продаёт. 5)Несогласен что избавительница-"тёлка с двумя мечами" (Peacekeeper) спамкласс, она довольно сложна и механика построена на рипостах и уклонении нежели на спаме. 6) про прокачку на раунде, вы просто не правильно подходили к ней, качаться легко и быстро если знать за какие дейтсвия дают максимум опыт при игре за ваш класс. У Стража котоырм вы играли наибольший выхлоп за захват точек и ещё за что то (забыл :) 7) Для пьяненких и усталеньких есть режим против ИИ он попроще, но при этом весёлый, так как боты вполне себе сообразительней некоторых игроков : ) 8) Ярость это как раз механизм благодаря которому есть шанс затащить катку на скиле, так как 1на1 она почти не копиться а втом 1на3 уже часто включаеться. Она сбивает с ног всех кроме того кого ты выбрал в цель и только стоящих к тебе в упор, это на самом деле не критично, просто даёт тебе шанс выжить в неравном бою, так как зарулить, даже под яростью 2ух даже 2ух противников задача нетривиальная. Ну и в заключение хотел сказать. Есть разный способ построения геймплейных ситуаций. Можно строить макро геймплей как в R6Siege, где меняется именно контекст боя, но сами перестрелки однотипны до боли. Либо как в доте и for Honor когда меняется микрогеймлпей, то есть сами поединки, при том что контекст в целом неизменен. И то и то заслуживает право на существование и может быть интересно игроку, просто разный подход.
Очень жаль, что For Honor совсем не средневековая батла, ожидал её именно такой, с многочисленным мультиком, лошадьми, оружием, персами, большими картами.
Комп потянет. Проблема А - синхронизация, проблема Б - боевка. С увеличением площади карты надо увеличивать либо количество участников, либо сокращать время на сам бой, бежать несколько минут пеходралом - большая проблема. Та же фигня с лошадями - лошади на ограниченных картах - это лютый п...ц по опыту Tiger Knight: Empire War. В текущем формате они не нужны. Тут, собственно, один путь - развивать пве составляющую.
какой многочисленный мультик если они даже сервера не будут сами предоставлять, а п2п соединения тот еше калл когда дело доходит до таких игр где человек у которого пинг выше тупо выигрывает и за того что он телепортируется и на его удары не успеваешь реагировать ибо он лагает стоит на месте а потом бац и ударил.
О чем вы??? Как можно было видеть это в игре! Ведь даже разрабы говорили что это сессионный экшон с закосом под мобу! Ближайший ориентир - magica wizard wars.
ogobliin вы как тот дурак, долбящийся в каменную стену головой. С двадцатого раза не снес - с 21го обязательно снесу. Точно так же и вы: куча предыдущих игр оказалось, мягко говоря, недостойными уделенного им внимания, но на здравый скепсис вы все равно не способны. Вот на таких и держится помойная игро-индутрия
VVolfRAMM Хм. Повторюсь, вы сами бету своими глазами видели? У каждого свои критерии оценки. Лично мои ожидания ( а я ожидал качественно иную боевую систему) ребята реализовали. И именно за нее готов был платить. Кроме того, и вполне приличные фирмы порой выдают знатное гуано - фолл 4, к примеру, про его ДЛЦ вообще молчу. Или деградация биовар. То же самое касается мультиплеера все тех же ассасинов. Одиночка там действительно УГ, спорить не буду, но мультиплеер был также на уровне. Что вы сами себе напридумывали, смотря ролики - это уже совсем другой разговор. В данном конкретном случае заявленные обещания были реализованы? Понятное дело, что хочется больше, но это совсем другой разговор. И да, по поводу "держится индустрия" - в стиме есть такая функция - возврат денег. Когда, к примеру, стало ясно, что тот же фаркрай примал такая же хрень, как и прочие, я без проблем вернул свои деньги. Да и торренты никто не отменял, так, к слову.
Как по мне - пока еще рано говорить о том, что будет на релизе. Так что видео с вердиктом преждевременное. Но все равно лайк за труды, мне нравится твой канал)
Бес красава, вот что значит разобрался. Всё по полочкам расставил! Красава! Надеюсь в следующий раз не будешь ссаными тряпками размахивать сразу же, а не множко посмотришь и покумекаешь, ибо твой бомбёжь роляет когда он обоснован)))
Шото все про Чивалри пишут, однако всё, что нужно Бесу, было и есть в старенькой Mound & Blade.Скоро вторая часть выйдет, может Старый и глянет.(Хотелось бы)
без захвата цели можно много чего, и рубить, и ударять(ошеломлять) и даже приёмы именно без захвата есть(эффективно первым усил ударом при беге, и последним, када враг убегает)
Господи. Половина здесь даже не играли в эту игру) Вот сейчас заканчивается открытый бета тест и я с друзьями давно так не веселился. От скила многое зависит, НО! Я себя про геймером не считаю и все же смог к этой боёвке приноровиться и в большинстве случаев побеждать. просто если спамить- ты труп. Так же сюжетка будет. уже тысячу раз показывали. Не надо вестись на мнение 1 человека. Любая игра может надоесть. А в это я чувствую играть буду очень и очень долго.
ну да , по сравнению со тримом , здесь прям нагибатор ) мне понравилась игруха , задумка красивая согласен про замки и тд , хочется верить что так и будет
Насчет того что всего по 3, это не правда я своего персонажа докачал до 2 ранга после получения первого начали выпадать предметы другой внешности и их гораздо больше + ко всему у них еще есть цвет(в плане силы вещи например многие называют синие вещи рарками) вот я был одет полностью в рарный шмот на 2 ранге персонажа. Предполагаю что дальше будут и фиолетовые (эпики) и оранжевый ну или что то подобное и внешки будут выпадать другие на более высоких уровнях.
честно говоря еще до просмотра видео сложилось такое же мнение, судя по первым опубликованным материалам, скилл это безусловно хорошо, но ходить на вторую работу - это многих отпугнет, а не будет рынка - проект загнется. посмотрим на релиз, но на этом этапе покупать не тянет
Ну да, сравнивать по цене слэшер с элементами РПГ, который перехайпен...И в принципе неплохой проект, если бы не тенденция Убейсофта делать игру с хорошей задумкой, но с хреновой как всегда реализацией достойно, да.
Стой, стой, стой. Это ты Ведьмак слэшером назвал? Иди прогуляйся мальчик. Перехайпен? Потому что ты так сказал? Или игра действительно хорошая , с годной реализацией? Загугли сколько копий Ведьмака было продано, а потом скажешь, что он перехайпен.
А чем его вообще назвать, кроме как слэшер? Это не РПГ уж точно, тамошние квесты хоть и несут в себе интересную историю, но они сделаны однотипно в виде "пойди-убей-принеси". Хотя да, это не слэшер, так как даже та же боёвка кривовата. И да, он действительно перехайпен в плане "ОБОЖЕ, 12/10, ИГРА БОГОВ ОТ МИРА КОЛДЫ ИНФИНИТИ ВАРФРЕЙР." Лучшая только из представленных "конкурентов" на игру 2015 года.
Думал, что будет обосирание на основании стрима, где тупо раковали, но нет, аргументы есть. Лайк как минимум за то, что всё-таки не сдался тогда и пошел разобрался в игре! К слову, игра может таки зайдёт и есть потенциальный шанс, что, помимо новый героев, завезут и карты новые и даже режимы. Для "Ради Чести" далеко не всё потеряно.
Сhivalry medieval warfare смотрит на эту For Honor с высокой колокольни. Инди проект, а судя по тому, что выпустила пока Юбисофт, выглядит куда более брутально и лучше в плане сражений и атмосферы происходящего)
Видос хороший, все более менее объективно и за это лайк конечно. Я только комментаторов-хейтеров Юбисофт не пойму, способных определить что игра говно по имени разработчика, даже не играя в неё. Не любите Юбисофт? Не тратьте свои кровные.
Бес, мне очень, и очень нравится твой ход мысли. И еще более нравится способ подачи. Ты короче отличен. Пожалуйста продолжай_ ну и мой мини дрим во что-либо с тобой в сети хуйнуть по харду)
Черт его знает-конечно боевка и динамика в бою очень доставляет. Некоторые классы реально проигрывают другим в той же скорости, а скорость в Honor очень многое, и поэтому бывают дисбалансные ситуации. Но в целом все заточено на внимание и стратегию нападения-хотя зажать одного толпой никто не отменял) В целом игра годная и интересная над ней реально работали-но видно не долго-ибо затачивалась она исключительно как и Осада Том Кленси...это ММО слэшер на базовых картах с одним режимом(Юби метет с ними в киберспорт) А то что со временем могут добавить режимы та же осада и продвижение по карте захватывая чекпоинты, вполне реальна и нечего кукситься-я ожидал бомбу а получил хлопушку. Не спорю 2 К рубасов тоже за окном не валяются,хотелось чтоб они стоили дешевли -но пока политика маркетологов именно такая - рви с человека 3 шкуры давай ему половину от ожиданий, или вообше ничего не давай. Но в целом игра норм.Игра лучше идет на геймпаде чем на клаве.
Я из 02.09.2018.Игра годная,если есть желание то можно играть.Eсли у тебя нет реакций,то пожалуй лучше в нее не гамать.А так по большенству игра хорошая,юбики ее еще пилят и доделывают и бросать ее не собираются и еще в игре появилось много чего нового,.Советую в нее поиграть).Играю только за юстиария,3 престиж,в игре уже 10 дней. И я могу сказать, что если у вас есть реакция,мозг,и щепотка чести то вас будет не остановить
о каких фракционных боях может идти речь, когда нет баланса и не предвидется? получится как с кортохой, которая пыталась ввести "исторические бои". так хотя бы рандом более-менее равномерно распределяет имбы в обе команды
Полностью, ну вернее в большей части согласен с бесом. Поиграв в нее всю бетку, смело могу сказать, что я уже устал от гемлпея (однако в самой игре мне все понравилось - анимации, стили, атаки\защиты) и покупать вот это в таком вот виде желания нет. Стоила бы она рублей 600 (что кстати красная цена этой игре) вот тогда можно было бы подумать. А так увы, юбисофты в очередной раз доказали, что они не могут.
war of the roses, war of the vicking, ну на край chivalry. Вот игры с точно такой же боевкой, в вар оф зе розес ваще самый топ, за счет кастомизации и системы урона от разного оружия в разные части тела и в зависимости от доспехов.
У каждого персонажа всего по 3, у каждой шмотки по 3 характеристики, это не совсем точно я доиграл до 2 серебра(2 раза взял 20 лвл) и мне стали падать еще различные шмотки, т.е. новые шлема наплечники и т.д.
@@user-sp4vk6cp5p она похожа тем, что направление удара и блока ты сам способен выбирать, это было в Mount and Blade и теперь это есть и в For Honor. А в Скайриме только тупое закликивание левой кнопки.
@@user-sp4vk6cp5p В маунт энд блэйд вообще играл? Там ты точно так же выбираешь направление удара, и точно так же должен ставить блок в нужном направлении Правда нет всех этих плюшек, по типу отмены удара, пробивание блока, и т.д
Бро, не сказать что это неповторимый оригинал, посмотри Chivarly: Medieval WarfareСамураи, рыцари, викинги и даже больше- все это уже было, да и бои сделаны лучше
Есть игра Chivalry: Medieval Warfare - то же самое, что и For Honor, только графика хуже и боёвка дешёвая, на ряду с физикой. В остальном - то же самое, может даже лучше в некоторых моментах(есть несколько интересных режимов, хоть всё и сводится к рубилову и крысерству), а стоит 550 рублей в Steam...
Логика блять просто гениальна. "Есть такая же игра но с абсолютно другой боёвкой". Зачем покупать BMW когда можно купить Приору. Это абсолютно тоже самое, только говно. Рукопашные схватки это то ради чего играют в обе игры, это ядро геймплея если можно так выразиться. И нехуй говорить что эти две игры одинаковы и взаимозаменяемы.
Чивалри получше будет. На плати.ру можно купить за 50 рублей хоть сейчас. Боевка зависит от скилла, а не от того, сколько ты задрачивал часов в игру. Плюс масштабные сражения где нет ботов, а игроки по 30 штук с каждой стороны. Тимплей и все такое. Короче Чивалри охуенная игра, с этим говном даже сравнивать не охота.
Как можно понять по комментариям, не нравиться только казуалам и хейтерам Убисофт. Я играя все дни беты, могу сказать то что Автор не наиграл в саму игру и смог понять все что нужно понять для обзора. Да и баланс в игре, на удивление хороший, ибо все персонажи имеют свои плюсы и минусы. Например слова про Нобуси, просто надо понять тактики против нее, я сам был грешен считая Ороти имбой, ибо в игре он по моему мнению в начале беты Ороти имел имбовый приём, но со временем я понял что его можно легко обойти. Остальное сказанное об игре ну слишком субъективное для расценки самой игры, хорошо что массовые бои не ввели, ибо в боях 4 на 4 и так творилась полная неразбериха. Да и про ракалов ты слишком загнул, всю игру он не заруинит, но проблем доставит. Про слова о сингле, Ubisoft до беты показала, что сингл сам по себе это дополненное обучение, для более хорошего познания темпа,основы,особенности боёв. Ну ясно то что игра мне понравилась. Автор конечно сказал пару дельных идей,мыслей. Но складывается ощущение что Автор просто обиделся на игру из за её сложности, и засрал ее по странным причинам (Цвет команд, не серьёзно, это просто тупо) Да и в игре присутствовали свои баги (4на4 против людей не работала на первый день, чат был не совсем удобным) Но они их справили. (Конечно не все баги) Моё личное мнение, вы можете быть несогласны со мной.
Вот сделали бы добротную игру с похожей механикой на подобии шоу "Непобедимый воин/Deadliest warrior" Вообще топ был. А по игре могу сказать: 1) Доставила НО! Я за всё время збт уже наигрался в неё. 2) Японцы...японцы просто жоподробительные. Их много, они занимают 6/8 слотов (преимущественно эта мадам с ядом). 3) Очень не понравились побегушки, ну реально Бенни-хилл какой-то. 4) Режим ярости. Очень полезная вещь, но тем кому повезло выбить вещи на стак этой еболы, просто везунчики. В одном матче был момент, когда рыцарь 4...4 блять раз подряд активировал эту бесовщину и всё, кирдык. Надо с этим что-то делать. P.S. Ты сказал, что рыцари будут лучшими, а неееее, ниппонцы) А на глобалке крестоносцев вообще загнобили чуть ли не до базы.
Бес предсказал штурм почти точь-в-точь
Лол) Хотел тупую рубку и press X to win? А получил харкорный соревновательный слешер, посливался, и теперь критикует) забавно)
И еще по видео:
1. Про баланс классов пока рано говорить, на релизе их будет 12 и месяц как минимум разрабы будут собирать инфу и фидбэк и балансить классы.
2. У большинства классов нельзя сменить пол.
Ну соберут и что ? В танках тоже собирают, будет еще одна игра с вечным балансом.
После R6:Siege у меня появилась вера в Ubisoft. Они услышали коммьюнити, проделали большую работу, фактически вывели игру из полу-мертвого состояния. Сейчас люди играют-радуются, соревнования проводятся, добавляются "операторы", все норм.
А здесь и так все неплохо, чуть баланс подправить только. Сингл и платные и бесплатные дополнения заявлены. А со всякими танками и прочими СНГ не стоит сравнивать( тем более f2p), это вообще разные вещи. Просто прими как данное что игра не для тебя, коли ты хотел простую рубилку аля God of War, а не хардкорную игру где надо изучать каждый класс чтобы эффективно с ним бороться.
А разве не все подобные игры имеющие скилы/прокачку/уровень- игры с вечным балансом?
Абсолюно все танковые/cамолетные/корабельные игры, любая ммо рпг,Rain bow six, Dotы2 Lolы и тд и тп, Dead By Daylight, Overwatch, Tarkov, даже в чертовой CS:Go ни как не успокоятся. Разве все они не игры с вечным балансом?
Для начала стоит понимать что это означает. В CS, Dota, LoL, Overwatch и т.д. баланс иногда меняют не потому что он плохой, а для того чтобы освежить игру, изменить "мету". Чтобы игроки попробовали что-то новое, поменяли стиль игры. Так игра может жить хоть 5-10 лет. В этом нет ничего плохого. Бывает конечно что в некоторых играх всегда есть "имба", но это уже на совести разрабов.
А получил харкорный соревновательный слешер АХАХАХХАХАХАХХА СУКАААА ОРУУУ!
Дайте-ка угадаю вердикт - естественно говно? Видос даже смотреть не буду. Я два года это нытье смотрю.
а зачем ты его смотришь?есть же альтернатива где всегда все 20 из 10 смотри все там .
Александр Капралов, могу тебе задать тот же вопрос. Вот только не надо заливать про то, как тебе важно его мнение - он в последнее время на голимое нытье съехал. Рационализма в роликах практически не осталось:он делает игрой года по мнению своего канала DBD, но почему-то стримит батлу. Да и каждый обзор любой игры - заканчивается одним и тем же - игра говно. Все, точка.
Алексей Козлов у меня простая мотивация тупо поугарать.я знаю что он будет ныть и поливать какашками но я не пишу в комментариях про то что видос смотреть не буду
Алексей Козлов посмотри видос
Александр Капралов, так в этом-то и суть - за два года подзаебало. .
Минусы ну слишком натянуты. А с цвета команды вообще проорал. Кем нужно быть, чтобы путать цвет команды , когда твой персонаж сам окрашен в цвета команды...
я в Кс иногда команды путаю - о чем ты говоришь) да на перса почти не смотришь - он на перферии.
Rekker TNT, Ну это первые признаки прогрессирующей деменции.
может быть) но система и правда дебильна, если заигрался - легко можно спутать
Тебе не хватило того, что он из игры через Альт+Ф4 выходил? Сразу понятно, что автор мягко говорят не очень умен.
Мердан Акиниязов ты прям Кличко во плоти с цветами в которые они себя одели)))
У каждого персонажа всего по 3, у каждой шмотки по 3 характеристики, по 3 перка на каждом уровне - выход HL3 подтверждён!
почему ещё остались мамонты,которые вспоминают эту археивскую хероту?
Константин Семёнов наверное потому, что они в неё играли еще когда тебя даже в планах твоих родителей не было, а игры того времени реально западали в душу а не как сейчас, потратил две тыщи, побегал два-три вечерка, и тут очередная хрень за две тыщи выходит, а о существовании предыдущей уже и забыл
потому что средний возраст геймера -30 лет. Вот отсюда и пляшем, тоесть когда люди эти состарятся и умрут, тогда да, никто про хл3 и не вспомнит)))
упаси Бог, чтоб разработкой HL3 занялись Ubisoft...мистер фримен, бегающий по крышам с гаджетом в руках в поисках своих очков
Это голимый обзор на бета-тест игры в котором и трети нет того что будет в финальной версии.. я смотрел презентацию финалки и там далеко не ТРИ шмотки, а гораздо больше.
В целом не плохой обзор НО есть замечания:
1) точки критически важны для победы, без них не победить.
2) разные классы получают бонус к опыту за определённые действия, например завоеватель за удержание точки, блокирование ударов и убийство крипов
3) крипы это не просто массовка, крипы удерживают точку Б, если своим крипам не помочь они не смогут самостоятельно занять точку Б
4) сингл показывали он не блещет конечно, но карты под нег опеределаны, нужно то открывать ворота, то крошить крипов, то убивать вражеского варбоса, так что погонять можно ,но он игру не продаёт.
5)Несогласен что избавительница-"тёлка с двумя мечами" (Peacekeeper) спамкласс, она довольно сложна и механика построена на рипостах и уклонении нежели на спаме.
6) про прокачку на раунде, вы просто не правильно подходили к ней, качаться легко и быстро если знать за какие дейтсвия дают максимум опыт при игре за ваш класс. У Стража котоырм вы играли наибольший выхлоп за захват точек и ещё за что то (забыл :)
7) Для пьяненких и усталеньких есть режим против ИИ он попроще, но при этом весёлый, так как боты вполне себе сообразительней некоторых игроков : )
8) Ярость это как раз механизм благодаря которому есть шанс затащить катку на скиле, так как 1на1 она почти не копиться а втом 1на3 уже часто включаеться. Она сбивает с ног всех кроме того кого ты выбрал в цель и только стоящих к тебе в упор, это на самом деле не критично, просто даёт тебе шанс выжить в неравном бою, так как зарулить, даже под яростью 2ух даже 2ух противников задача нетривиальная.
Ну и в заключение хотел сказать. Есть разный способ построения геймплейных ситуаций. Можно строить макро геймплей как в R6Siege, где меняется именно контекст боя, но сами перестрелки однотипны до боли. Либо как в доте и for Honor когда меняется микрогеймлпей, то есть сами поединки, при том что контекст в целом неизменен. И то и то заслуживает право на существование и может быть интересно игроку, просто разный подход.
Очень жаль, что For Honor совсем не средневековая батла, ожидал её именно такой, с многочисленным мультиком, лошадьми, оружием, персами, большими картами.
Комп вряд ли потянет всю эту красоту.
Батлу же тянет, что за бред?!
Комп потянет. Проблема А - синхронизация, проблема Б - боевка. С увеличением площади карты надо увеличивать либо количество участников, либо сокращать время на сам бой, бежать несколько минут пеходралом - большая проблема. Та же фигня с лошадями - лошади на ограниченных картах - это лютый п...ц по опыту Tiger Knight: Empire War. В текущем формате они не нужны. Тут, собственно, один путь - развивать пве составляющую.
какой многочисленный мультик если они даже сервера не будут сами предоставлять, а п2п соединения тот еше калл когда дело доходит до таких игр где человек у которого пинг выше тупо выигрывает и за того что он телепортируется и на его удары не успеваешь реагировать ибо он лагает стоит на месте а потом бац и ударил.
О чем вы??? Как можно было видеть это в игре! Ведь даже разрабы говорили что это сессионный экшон с закосом под мобу! Ближайший ориентир - magica wizard wars.
Зачётный обзорчик Бесыч. От души!
А хренли вы тогда все смотрите если не нравиться?
Бес я тебя за озвучку просто обожаю )
Все дружно ждём Mount and Blade 2
Нрааица
Это игра от Ubisoft. Это все, что нужно знать о For Honor, чтобы сэкономить 2000 рублей.
Сударь, вы книжку читали, прежде чем рассуждать о содержании?
ogobliin вы как тот дурак, долбящийся в каменную стену головой. С двадцатого раза не снес - с 21го обязательно снесу. Точно так же и вы: куча предыдущих игр оказалось, мягко говоря, недостойными уделенного им внимания, но на здравый скепсис вы все равно не способны. Вот на таких и держится помойная игро-индутрия
VVolfRAMM
Хм. Повторюсь, вы сами бету своими глазами видели? У каждого свои критерии оценки. Лично мои ожидания ( а я ожидал качественно иную боевую систему) ребята реализовали. И именно за нее готов был платить. Кроме того, и вполне приличные фирмы порой выдают знатное гуано - фолл 4, к примеру, про его ДЛЦ вообще молчу. Или деградация биовар.
То же самое касается мультиплеера все тех же ассасинов. Одиночка там действительно УГ, спорить не буду, но мультиплеер был также на уровне.
Что вы сами себе напридумывали, смотря ролики - это уже совсем другой разговор. В данном конкретном случае заявленные обещания были реализованы? Понятное дело, что хочется больше, но это совсем другой разговор.
И да, по поводу "держится индустрия" - в стиме есть такая функция - возврат денег. Когда, к примеру, стало ясно, что тот же фаркрай примал такая же хрень, как и прочие, я без проблем вернул свои деньги. Да и торренты никто не отменял, так, к слову.
Если эта игра будет иметь дух R6:Siege, то я готов отдать им деньги.
+Джон Траволта Лол, я даже жалею, что туда ни копейки не вложил и всех оперативников взял. Откуда такие мысли то глупенькие ? )
Лойсик за саундтрек) Ария да Manowar - сладость для ушей)
Лайк за Арию в интро
За Мановар тоже лайк
А название скинешь?
Symfomania-Баллада о Древнерусском Воине
что значит в интро, если она весь стрим идет?
конечно лйк
Дружище это еще не релиз,рано обзор,но мнение запилил бы..А так лайк как всегда
Как по мне - пока еще рано говорить о том, что будет на релизе. Так что видео с вердиктом преждевременное. Но все равно лайк за труды, мне нравится твой канал)
Добротно, лайк.
Спасибо за объективный и доступны рассказ об игре.
Бес красава, вот что значит разобрался. Всё по полочкам расставил! Красава! Надеюсь в следующий раз не будешь ссаными тряпками размахивать сразу же, а не множко посмотришь и покумекаешь, ибо твой бомбёжь роляет когда он обоснован)))
Сразу лайк за музыку вначале, Арией запахло... :)
Шото все про Чивалри пишут, однако всё, что нужно Бесу, было и есть в старенькой Mound & Blade.Скоро вторая часть выйдет, может Старый и глянет.(Хотелось бы)
нравишься ты мне ! вот нестно нравишься ! хороший такой канал ! все кратко так и по существу рассказал про игру ! подписываюсь с удовольствием !
Хех, Самоваров на задний фон кинул) Молоток)
Бес, если кто-то уже говорил, сорри. Это на старте доступно только три сета класса Common, шмотки делятся на комон, рарки и героические
как только увидел все эти мигания персонажей, отлетающие циферки и цветные шлейфы от оружия сразу стало всё понятно
без захвата цели можно много чего, и рубить, и ударять(ошеломлять) и даже приёмы именно без захвата есть(эффективно первым усил ударом при беге, и последним, када враг убегает)
MOBA в средневековом антураже. Тоже неплохо. По поводу "пьяной драки" - открою секрет, оно так и выглядело обычно в РЛ.
Классная музыка в твоих видео !!! Где её найти ? Как называется первая мелодия ???????
овладел говорит) Больно смотреть на многие моменты)
Касательно Нобуси прям мои мысли все выразил
Господи. Половина здесь даже не играли в эту игру)
Вот сейчас заканчивается открытый бета тест и я с друзьями давно так не веселился.
От скила многое зависит, НО! Я себя про геймером не считаю и все же смог к этой боёвке приноровиться и в большинстве случаев побеждать. просто если спамить- ты труп.
Так же сюжетка будет. уже тысячу раз показывали.
Не надо вестись на мнение 1 человека.
Любая игра может надоесть.
А в это я чувствую играть буду очень и очень долго.
10 месяцев прошло, как там играется?
3 года прошло, как там играется?
@@gingerbreadman5294 Ебать чел я уже отслужить успел да на работу устроится ща вообще не до форхонора 🤣
@@user-by1cd7hn5i ору. Ну мало ли, вдруг чего поменялось
@@gingerbreadman5294 Да игра скатилась не парься) Если до этого не играл- будет прикольно)
Я как старый игрок уже свалил от туда давно)
Bes, go обзор спустя год?
Бес начал обзоры пилить.
Блин, игра еще не вышла, а Бес уже обзор написал, на перспективу так сказать, чтоб два раза не заморачиватся.
ну да , по сравнению со тримом , здесь прям нагибатор ) мне понравилась игруха , задумка красивая согласен про замки и тд , хочется верить что так и будет
bes davai obzor na panzer front ot PS1. slabo?
Что думаешь о Ghost Recon Wildlands?
Захват цели нужен во многих играх. Например в Ведьмаке без него тоже нормально не посражаешься, просто там он автоматический.
Ну вот, видишь, игра не так плоха, как сначала показалась) Будут стримы после релиза?
Blade Symphony(или как-то так).
Подобная боёвка была.
Чья музыка в начале?Ведь Ария её у кого-то позаимствовала.
Музыка из God of War 3?) Кстати как она называется?
Насчет того что всего по 3, это не правда я своего персонажа докачал до 2 ранга после получения первого начали выпадать предметы другой внешности и их гораздо больше + ко всему у них еще есть цвет(в плане силы вещи например многие называют синие вещи рарками) вот я был одет полностью в рарный шмот на 2 ранге персонажа. Предполагаю что дальше будут и фиолетовые (эпики) и оранжевый ну или что то подобное и внешки будут выпадать другие на более высоких уровнях.
Начало классное.Ну очень наитца)))
спасибо за годнотуру
За "Балладу" лайк не глядя))
Как насчёт вернуться и посмотреть что с игрой?
За Aрию и Manowar отдельное спасибо.
Как Ты и говорил... Хейтер :)
Как всегда, Опенинг красив )
Я с релиза играю до сих пор привет с 2021года
Лайк за музон ))
Ти говорил про штурм так в 2019 он есть и штурм ворот и убийство Король
честно говоря еще до просмотра видео сложилось такое же мнение, судя по первым опубликованным материалам, скилл это безусловно хорошо, но ходить на вторую работу - это многих отпугнет, а не будет рынка - проект загнется. посмотрим на релиз, но на этом этапе покупать не тянет
Эх, очень может быть.
Блядь Ведьмак 3 стоит 1200 - игра года. Игра в которой ты только бегаешь и зажимаешь Ctrl - 2000, пиздаааато
Ну да, сравнивать по цене слэшер с элементами РПГ, который перехайпен...И в принципе неплохой проект, если бы не тенденция Убейсофта делать игру с хорошей задумкой, но с хреновой как всегда реализацией достойно, да.
Стой, стой, стой. Это ты Ведьмак слэшером назвал? Иди прогуляйся мальчик. Перехайпен? Потому что ты так сказал? Или игра действительно хорошая , с годной реализацией? Загугли сколько копий Ведьмака было продано, а потом скажешь, что он перехайпен.
Стой, стой, стой. Ты хочешь сказать что Ведьмак 3 не слэшер? Ахаха.
HTooL HTooLovich
Линейная РПГ с легким разветвлением сюжета и открытым миром по перехайпленной вселенной польского Перумова.
А чем его вообще назвать, кроме как слэшер? Это не РПГ уж точно, тамошние квесты хоть и несут в себе интересную историю, но они сделаны однотипно в виде "пойди-убей-принеси". Хотя да, это не слэшер, так как даже та же боёвка кривовата. И да, он действительно перехайпен в плане "ОБОЖЕ, 12/10, ИГРА БОГОВ ОТ МИРА КОЛДЫ ИНФИНИТИ ВАРФРЕЙР." Лучшая только из представленных "конкурентов" на игру 2015 года.
Сударь вам в Mount and Blade Warband
а песня в фоне ария - баллада о древнерусском войне .? ток что за версия ?
Насчет того что по 3 брони на каждую часть тела. Нет! Их не 3, их больше, просто когда ты прокачиваешь героя то будут открываться новые виды брони.
Думал, что будет обосирание на основании стрима, где тупо раковали, но нет, аргументы есть. Лайк как минимум за то, что всё-таки не сдался тогда и пошел разобрался в игре!
К слову, игра может таки зайдёт и есть потенциальный шанс, что, помимо новый героев, завезут и карты новые и даже режимы. Для "Ради Чести" далеко не всё потеряно.
Сhivalry medieval warfare смотрит на эту For Honor с высокой колокольни. Инди проект, а судя по тому, что выпустила пока Юбисофт, выглядит куда более брутально и лучше в плане сражений и атмосферы происходящего)
В Chivalry есть полноценные осады - от предместий до тронного зала в рамках одного раунда.
только сурс заебал уже как лет пять
Rizzen Lipton Там осады тоже так себе, но исполнено, в любом случае, лучше чемив For Honor.
В WoW тоже осады с массовыми замесами есть. Только ему уже хуй знает сколько лет xD
А учитывается что в For Honor просто нет осад? И что в Chivalry от осад одно название с на редкость хреновой реализацией самой идеи?
Кирилл Крылов. В Chivalry они хотя бы есть.
Видос хороший, все более менее объективно и за это лайк конечно. Я только комментаторов-хейтеров Юбисофт не пойму, способных определить что игра говно по имени разработчика, даже не играя в неё. Не любите Юбисофт? Не тратьте свои кровные.
Про захват замков как в воду глядел, в октябре обнова
Бес, мне очень, и очень нравится твой ход мысли. И еще более нравится способ подачи. Ты короче отличен. Пожалуйста продолжай_
ну и мой мини дрим во что-либо с тобой в сети хуйнуть по харду)
У меня новость о том, что в режиме глобальной карты не будет боёв нация против нации вызвала эффект "серпом по яйцам". Предзаказывать расхотелось.
Черт его знает-конечно боевка и динамика в бою очень доставляет. Некоторые классы реально проигрывают другим в той же скорости, а скорость в Honor очень многое, и поэтому бывают дисбалансные ситуации. Но в целом все заточено на внимание и стратегию нападения-хотя зажать одного толпой никто не отменял) В целом игра годная и интересная над ней реально работали-но видно не долго-ибо затачивалась она исключительно как и Осада Том Кленси...это ММО слэшер на базовых картах с одним режимом(Юби метет с ними в киберспорт) А то что со временем могут добавить режимы та же осада и продвижение по карте захватывая чекпоинты, вполне реальна и нечего кукситься-я ожидал бомбу а получил хлопушку. Не спорю 2 К рубасов тоже за окном не валяются,хотелось чтоб они стоили дешевли -но пока политика маркетологов именно такая - рви с человека 3 шкуры давай ему половину от ожиданий, или вообше ничего не давай. Но в целом игра норм.Игра лучше идет на геймпаде чем на клаве.
Я из 02.09.2018.Игра годная,если есть желание то можно играть.Eсли у тебя нет реакций,то пожалуй лучше в нее не гамать.А так по большенству игра хорошая,юбики ее еще пилят и доделывают и бросать ее не собираются и еще в игре появилось много чего нового,.Советую в нее поиграть).Играю только за юстиария,3 престиж,в игре уже 10 дней. И я могу сказать, что если у вас есть реакция,мозг,и щепотка чести то вас будет не остановить
Все масштабные осады юбики по любому либо впихнут в дополнения, либо не внесут в игру вообще
Правильно сказал задумка хорошая жаль если игра не будет развиваться, пока что действительно смотрится игры на пару недель.
Ждем MB2 дальше
За Арию лайк не глядя!
о каких фракционных боях может идти речь, когда нет баланса и не предвидется? получится как с кортохой, которая пыталась ввести "исторические бои".
так хотя бы рандом более-менее равномерно распределяет имбы в обе команды
Как файтинг про дуэли на мечах - сойдёт, как нечто командно-соревновательное - трешЪ.
Мне казалось мне казалось.... вам надо прекращать пить
В этой игре вещей намного больше чем по 3, просто они появляются с уровнем(престижем).
Какой-то WoT или Тундра - только на мечах и с видом от третьего лица получается в плане подбора команд.
Чтоб сингл толковый был , придется 3 ветки пилить . Сделают как в батле 1 и все .
а управление как? только геймпад! или на клаве тоже можно?
Пока смотрел видос в голове играла нетленка группы Infornal Fuckъ, кто знает подпевай:
"За лесами у реки, пи**ятся ролевики!
...."
Оригинальность? Да в War of the Roses уже была такая боевка, и реализована она там отлично!)
Что за музыка в начале ролика?
Ария - Баллада о древнеруском войне.
лайк за арию в начале!))ты молодец Бес
Полностью, ну вернее в большей части согласен с бесом. Поиграв в нее всю бетку, смело могу сказать, что я уже устал от гемлпея (однако в самой игре мне все понравилось - анимации, стили, атаки\защиты) и покупать вот это в таком вот виде желания нет. Стоила бы она рублей 600 (что кстати красная цена этой игре) вот тогда можно было бы подумать. А так увы, юбисофты в очередной раз доказали, что они не могут.
war of the roses, war of the vicking, ну на край chivalry. Вот игры с точно такой же боевкой, в вар оф зе розес ваще самый топ, за счет кастомизации и системы урона от разного оружия в разные части тела и в зависимости от доспехов.
Но парень с булавой был ничё так, фапабелен.
бес.штурмы крепостей на релизе будут. инфа 100 %
Бес чё за музычка играет в первой половине видоса? Напиши.
Ария-Баллада о древнерусском войне
Чё то не та тут музычка
У каждого персонажа всего по 3, у каждой шмотки по 3 характеристики, это не совсем точно я доиграл до 2 серебра(2 раза взял 20 лвл) и мне стали падать еще различные шмотки, т.е. новые шлема наплечники и т.д.
Боевка очень похожа на Mount and Blade, так что не совсем уникальная
абсолютно ничего общего , если ток учесть что атаки оружием от первого лица , тогда и skyrim на все эти похож
@@user-sp4vk6cp5p она похожа тем, что направление удара и блока ты сам способен выбирать, это было в Mount and Blade и теперь это есть и в For Honor. А в Скайриме только тупое закликивание левой кнопки.
@@user-sp4vk6cp5p В маунт энд блэйд вообще играл? Там ты точно так же выбираешь направление удара, и точно так же должен ставить блок в нужном направлении
Правда нет всех этих плюшек, по типу отмены удара, пробивание блока, и т.д
Бро, не сказать что это неповторимый оригинал, посмотри Chivarly: Medieval WarfareСамураи, рыцари, викинги и даже больше- все это уже было, да и бои сделаны лучше
про Conan Exiles сделай, походу что то резонансное намечается по типу но мэн скай
Вот примерно как должен был выглядеть сетевой ассасинс криид
Интересно добавят ли витязей или янычаров ?!
за музыку manowar отдельный респект
Есть игра Chivalry: Medieval Warfare - то же самое, что и For Honor, только графика хуже и боёвка дешёвая, на ряду с физикой. В остальном - то же самое, может даже лучше в некоторых моментах(есть несколько интересных режимов, хоть всё и сводится к рубилову и крысерству), а стоит 550 рублей в Steam...
Капитан Сук я её по сумасшедшей скидке за 50 рублей купил) Повезло, видимо. Однако игра, на самом деле, уже в своем закате.
Капитан Сук Chivalry - совсем другая игра. Другая боевая, другие режимы. Не вводи народ в заблуждение
Капитан Сук разрабы продолжение пилят
Логика блять просто гениальна. "Есть такая же игра но с абсолютно другой боёвкой". Зачем покупать BMW когда можно купить Приору. Это абсолютно тоже самое, только говно.
Рукопашные схватки это то ради чего играют в обе игры, это ядро геймплея если можно так выразиться. И нехуй говорить что эти две игры одинаковы и взаимозаменяемы.
Чивалри получше будет. На плати.ру можно купить за 50 рублей хоть сейчас. Боевка зависит от скилла, а не от того, сколько ты задрачивал часов в игру. Плюс масштабные сражения где нет ботов, а игроки по 30 штук с каждой стороны. Тимплей и все такое. Короче Чивалри охуенная игра, с этим говном даже сравнивать не охота.
ты забыл про добивания, их можно использовать при убийстве противника сильным ударом
Как можно понять по комментариям, не нравиться только казуалам и хейтерам Убисофт.
Я играя все дни беты, могу сказать то что Автор не наиграл в саму игру и смог понять все что нужно понять для обзора.
Да и баланс в игре, на удивление хороший, ибо все персонажи имеют свои плюсы и минусы.
Например слова про Нобуси, просто надо понять тактики против нее, я сам был грешен считая Ороти имбой, ибо в игре он по моему мнению в начале беты Ороти имел имбовый приём, но со временем я понял что его можно легко обойти.
Остальное сказанное об игре ну слишком субъективное для расценки самой игры, хорошо что массовые бои не ввели, ибо в боях 4 на 4 и так творилась полная неразбериха. Да и про ракалов ты слишком загнул, всю игру он не заруинит, но проблем доставит.
Про слова о сингле, Ubisoft до беты показала, что сингл сам по себе это дополненное обучение, для более хорошего познания темпа,основы,особенности боёв.
Ну ясно то что игра мне понравилась.
Автор конечно сказал пару дельных идей,мыслей. Но складывается ощущение что Автор просто обиделся на игру из за её сложности, и засрал ее по странным причинам (Цвет команд, не серьёзно, это просто тупо)
Да и в игре присутствовали свои баги (4на4 против людей не работала на первый день, чат был не совсем удобным) Но они их справили. (Конечно не все баги)
Моё личное мнение, вы можете быть несогласны со мной.
Вот сделали бы добротную игру с похожей механикой на подобии шоу "Непобедимый воин/Deadliest warrior" Вообще топ был.
А по игре могу сказать:
1) Доставила НО! Я за всё время збт уже наигрался в неё.
2) Японцы...японцы просто жоподробительные. Их много, они занимают 6/8 слотов (преимущественно эта мадам с ядом).
3) Очень не понравились побегушки, ну реально Бенни-хилл какой-то.
4) Режим ярости. Очень полезная вещь, но тем кому повезло выбить вещи на стак этой еболы, просто везунчики. В одном матче был момент, когда рыцарь 4...4 блять раз подряд активировал эту бесовщину и всё, кирдык. Надо с этим что-то делать.
P.S. Ты сказал, что рыцари будут лучшими, а неееее, ниппонцы) А на глобалке крестоносцев вообще загнобили чуть ли не до базы.
ты когда-нибудь поиграешь вором с двумя кинжалами?
в серии игр корсары есть боёвка по лучше будет , а вышла она вроде в 2004 году