Comment Affronter les Pillards Impitoyables | Manor Lords : Sur Le Fil
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- čas přidán 30. 04. 2024
- Voici l'épisode 02 du Défi impossible sur Manor Lords : On tente le Scénario "Sur le Fil'' en difficulté Extrême "Exigeant'' ! 😱
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Manor Lords est un jeu de stratégie qui vous permet d’incarner un seigneur médiéval. Développez votre village de départ pour en faire une cité animée, gérez les ressources et les chaînes de production et agrandissez votre territoire par la conquête.
Manor Lords propose une expérience de construction de ville sans grille, pour une liberté totale de placement et de rotation. Les mécaniques de construction sont inspirées de la croissance de véritables villes et villages du Moyen-Âge, quand les grandes routes commerciales et le paysage influençaient la façon dont les colonies se formaient et se développaient.
Gérez une grande variété de marchandises typiques de l’époque : bottes, orge, cuir, miel, etc. Transportez les matériaux et transformez-les en produits finis par le biais de chaînes de production. Trouvez l’équilibre entre les besoins fondamentaux des habitants et la joie apportée par les produits de luxe. Fabriquez des marchandises à exporter, et forgez des armes et armures pour partir en conquête.
Vous n’avez qu’une petite parcelle de terre sur un vaste territoire, et les ambitions divergentes des seigneurs voisins mèneront inévitablement au conflit. Menez votre peuple au combat, non pas en tant qu’unités jetables facilement remplaçables, mais en tant que sujets loyaux et bien-aimés. Chaque mort doit compter.
👉 Devenez membre de la chaîne et bénéficiez d'avantages : / @monsieur.douding
#manorlords #gaming #citybuilder - Hry
J'adore...n'arretes pas la serie...👍
Hello. Merci , extra tes vidéos. Et oui j'ai appris encore des trucs grace à elles. Le cordonnier , qu'il permettait d'avoir les bottes et donc 1 vetement en + : Et non pas une fourniture pour les soldats ;-) . Ainsi que : où se trouvait la possibilité d'augmenter le nombre de recrues de la retenue (50 pièces) je croyais que l'icone "pinceau" servait juste à "customiser" l'aspect des recrues. Continue de nous régaler :-). Merci Douding
Hello et merci beaucoup Marco ! 😌🙏
Bonjour, j'ai découvert la chaîne
e il y a peu avec des vidéos sur Doudingville, j'aime bcp vos vidéos. du coup j'en profite aujourd'hui pour venir voir la suite, ce jeu est l'air excellent, Merci jeune homme^^
Merci et bienvenue ! 🙂👍
Excellent
Merci ! 🙏🙂
Super playthrough francais
Merci 👍
Très bon Sire, j'offre une tournée à la taverne !
Santé ! 🥂
Bonjour, et bravo pour tes videos
je me suis demander si par un champ non fertile au départ gennre - - - peut voir la richesse de son sol monter avec le pâturages et finalement faire d'une région non productive passer en +++
bien a vous tout cela serrait tres cool
Bonjour et merci à toi ! Oui c'est possible, je n'ai pas testé. Je pense néanmoins qu'on ne peut pas transformer une terre non-fertile en terre très fertile juste par des pâturages et des années de jachères. Le score initial de fertilité est surement pris en compte. À tester ! 👍😀
Super vidéo !
La quantité des besoins est calculée selon la quantité des terrains et pas la quantité de famille ? C’est sur ça ?
Parce que ça serait sacrément intéressant et ça expliquerait l’intérêt de l’extension d’une censive supplémentaire sur le même terrain, en plus du fait que les même familles travaillent dans le même jardin (plus efficace)
Par contre faut faire attention quand on veut convertir une censive en artisant pour éviter que les 2 familles soient monopolisées par l’activité (fabrication d’arc par exemple)
Merci.
Non les besoins sont Par Famille. Par exemple :
Une Censive de Niveau 1 avec 1 Famille aura besoin de :
1 Nourriture par Mois, 1 Combustible par Mois (doublé en Hiver) et 1 Cuir par An.
Hello ! Découverte du jour, les fossoyeurs choisissent eux-mêmes le cimetière, même s'ils sont alloués à la fosse commune, ils enterreront les soldats à l'église. D'ailleurs, mon église n'était même pas finie de construire quand j'ai vu le fossoyeur se ramener et me rajouter une tombe dans la cour. EDIT : Bon, oui j'ai l'esprit mal tourné, mais du coup, les arrondis, tout ça... vu du sud, bref, je le prendrais pour une dédicace :p
Le transfert entre le stockage du centre du commence et nos stockages nest pas encore bien au point, j'espère qu'il corrigera cela
Le gaspillage ... les cadavres c'est de la nourriture, ou d'l'engrais !!!
🤣
Salut ^^ est-ce que ça ne vaut pas le coup d'acheter directement de la biére au comptoir plutôt que de faire la chaîne de production dans le village ?
C'est plus coûteux. Mais possible oui. En contrepartie tu économisera sur la main d'œuvre à la malterie. 👍
Je trouve dommage de vendre le minerai de fer. Tu peux facilement le transformer en lingot avec le fourneau. Pour info, 1 minerai = 2 lingots. Ensuite sur une censive de niveau 2 tu peux faire le forgeron et donc produire des lances pour tes soldats. Tu pourras aussi vendre le surplus pour un meilleur prix !
Très bonne idée, je ne pouvais pas en début de partie, mais ça va être envisageable maintenant ! 👍
J'ai testé tout à l'heure avec les mêmes paramètres... bin c'était pas glorieux 😂 j'ai fais quelques mois et pouf il me restait qu'une seule famille 🤣🤣🤣
N'est-ce pas ! 😃 Ceux qui ont essayé savent à quel point c'est tendu ! 👍Bravo pour ta tentative !
@@monsieur.douding ouais j'ai voulu le faire sans suivre ta première vidéo, en faisant ce qu'il me semblait juste, mais c'est tellement tendu que un seul retard, un seul faux pas et c'est perdu! Je retenterai 😁 c'est tellement plus jouissif car pour le moment j'ai tout réussi et enfin je bloque sur quelques chose 😂 j'ai pas encore fini la vidéo j'ai pas le temps mais je m'y colle 👍 super boulot