日本遊戲因廣告過於可怕遭到了禁播?還引用了現實發生的悲劇事件?最恐怖的恐怖遊戲【死魂曲 Siren】的故事

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  • čas přidán 27. 09. 2023
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Komentáře • 301

  • @henrychoichoi

    四方田春海避開老師追逐那段實在太恐怖,這遊戲是連看都會覺得嚇人的,壓抑感和絕望感滿分

  • @Tank54088
    @Tank54088  +204

    真希望死魂曲系列能重製,以現今的遊戲引擎去做的話應該非常寫實 🤭🙂

  • @fenix20075

    死魂曲是超過 silent hill 的神作,因為他成功造出輪迴的克蘇魯式神話,這點連silent hill都做不到,不過故事寫完後還是比不下去 XD

  • @TheQy9926

    死魂曲是我玩過最恐怖的日本遊戲,因為他可以使用怪物的視角來窺探玩家自己,印象太深刻了,目前沒有玩過有此設定的恐怖遊戲,真的太經典了!

  • @blackpipi

    當時我玩零跟沉默之丘雖然也常被嚇到,但玩死魂曲時那些打不死的村人,切換視角後的模糊畫面,讓我有更深入心靈層面的驚嚇跟恐怖感

  • @000ming4

    我的惡夢 以前窮只能買一個遊戲 偏偏選了這個 結果根本過不了 邊哭邊玩

  • @APPLE69961

    很喜歡死魂曲的氛圍,雖然不敢玩,但超愛聽講解跟別人試玩,就算是新譯我也覺得好讚,真希望能重制在swich 我絕對衝首發!

  • @revanleung192

    對我來說這是恐怖遊戲的第一位,沒有之一, 它不需要甚麼jump scare, 是款可以由心恐懼出來的遊戲

  • @linhsu3875

    想起當時宣傳真的不錯,官方還真設了一個須田的blog他自己紀錄了一些事,裡面討論區他表示想去那個村子但網友發現異狀,後來還有探險隊去現實的村子拍紀錄片,影片中還有靈異現象,就是要讓你產生遊戲跟現實的連結(模擬須田的感受),真的很有創意,劇情太有趣了,而且每一位配角的劇情都不馬虎,有串連又悲慘,而且過關路線還是能有不同的方式的,增加驚險不重複的趣味,收集癖則可以滿足收集物品,劇情文件等,你也可以挑戰惡趣味,例如小朋友如果吸引大批屍人的追逐,可以躲在學校的掃帚櫃,就有一排屍人排在外面等你,原來屍人也懂得尊重兒童,偶爾屍人也會換位置所以別想跟惡靈古堡一樣熟悉怪物出沒點,更增難度及趣味,我曾第二次玩很高興地開廁所要找小朋友,嚇到居然一隻屍人如廁中還被他k一拳

  • @linhsu3875

    我認為siren 一代從開頭主題曲開始的那一秒就很有恐怖感了

  • @tailbite4815

    之前在了解一代所蘊含的文化元素之後真的有佩服到,把很多看似根本很難融合的東西很和諧地放在一起:

  • @kevin81217

    當時人臉捕捉技術還沒那麼進步,反而加強了恐怖谷效應

  • @sinchen645

    遊戲最特別的是,自己操作過的角色一個個的變為屍人

  • @user-wz4uq6dz1g

    當時號稱恐怖遊戲四天王之一的死魂曲

  • @arday6238

    死魂曲真的很棒,到現在對日本的影響力依然沒減少。每年的8月3日(遊戲裡羽生蛇村進入異界的日子),死魂曲的演員會舉辦活動實況遊玩死魂曲溪列遊戲來再次進入異界,很多實況主會在那天遊玩死魂曲 。X(前推特)上

  • @ohc_raycho8589

    這真的最恐怖沒有之一

  • @slow.learner

    這是我這輩子最愛的遊戲,死魂曲1+2我破了好多次,小學時整天幻想自己住在羽生蛇村,數位資料庫也是一看再看,熟悉每一關到每次重玩都不是為了破到下一關而是在每個場景到處遊蕩,操控理沙用雨傘敲爆頭腦詩人和犬屍人。不知道為什麼長大後再回去玩,總是一下就死了,無法再和當年一樣暢通無阻。

  • @rith1256
    @rith1256  +35

    說個趣談:我曾經在家聽買來的新譯OST、而被鄰居抱怨半夜不要放鬼歌

  • @t483892
    @t483892  +53

    看標題就猜到是死魂曲

  • @Ruls2635
    @Ruls2635  +54

    死魂曲.以發行的年代跟技術來說.真的是最恐怖的遊戲