Aufgrund des letzten Videos habe ich mir jetzt auch das erwähnte erste Video angeschaut. 😊 Die Box habe ich zuhause, aber noch nicht gespielt ... 🙄 LG Jürgen ⚔🛡🏹🔮
8:00 5 Minuten pro Raum ist schon sportlich. Habe jetzt die Einsteigerbox als frischer DM mit Pen und Paper jünglingen (einzige Erfahrung ein paar Abende How to be a Hero). Und wir haben 6 Abende a +3,5h gebraucht. Theoretisch 1 Abend nur Roleplay in Otari. Mit Anfängern, die sich keine Gedanken um ihre Züge machen oder viel drum rum diskutieren, was sie machen möchten kann das Abenteuer doch sehr lange dauern.
Ist ein zweischneidiges Schwert. Kann das kaum in einen Kommentar fassend Ich finde schon, dass pathfinder ein Update gebraucht hat. Viele Ideen finde ich auch gut umgesetzt, z.B. das mit den Hintergründen als Auswirkungen auf die Fähigkeiten usw. Teilweise hat sich ja auch One D&D daran bedient. Aber es gibt Stellen, die ich etwas umständlich gelöst finde. Viele Begriffe z.B. oder die Spielwelt. Da hätte man etwas mehr reinstecken können. Aber ich denke nicht, dass es schlecht ist
Ich persönlich finde 2E spielerisch sehr viel besser als 1E. Viele Aspekte die einfach nur kompliziert waren um kompliziert zu sein wurden vereinfacht und "Evergreens" die sowieso jeder Charakter genommen hat hat jetzt einfach jeder Charakter (Wahrnehmung hatte sowieso jeder), oder die wurden mit anderen Fertigkeiten zusammengelegt (Schwimmen ist ja irgendwie athletisch, muss man dafür wirklich ne eigene Fertigkeit haben?). In dem Sinne finde ich das erheblich besser. Und vor allem die Kämpfe sind jetzt weit besser weil das jetzt Kreativität mehr fördert. Man ist bei 1E sehr schnell an den Punkt gekommen wo alle guten Aktionen eine Volle Aktion waren. Damit ist das ganze Spiel dann irgendwann dazu degeneriert das einfach alle zusammengestoßen sind bis einer umkippt, wie ein Kind das mit Action Figuren spielt. Hm was mache ich jetzt, bewege ich mich jetzt einmal und führe eine Aktion aus, oder haue ich 6 mal zu? Was ist wohl besser? Hmmm... Das heißt irgendwann war das ganze Kämpfen extrem statisch, weil keine Volle Aktion zu machen in 99% der Fälle einfach dumm war. In 2E hat man mit dem "jeder hat 3 Aktionen, Punkt" Ökonomie da extrem Abhilfe geschaffen. In der Regel lohnt sich mehr als ein Angriff oder Manöver nicht wirklich, wodurch man kreativer und beweglicher spielt, mehr versucht durch Stellungsspiel Vorteile zu erhalten oder die Umgebung zu nutzen, was vorher einfach nicht der Fall war. Deshalb finde ich 2E insgesamt erheblich befriedigender als 1E. Sowohl Rollenspieltechnisch als auch Mechanisch finde ich 2E einfach deutlich runder und spaßiger.
Aufgrund des letzten Videos habe ich mir jetzt auch das erwähnte erste Video angeschaut. 😊
Die Box habe ich zuhause, aber noch nicht gespielt ... 🙄
LG Jürgen
⚔🛡🏹🔮
Schade, lohnt sich. Wobei ich den Dungeoncrawl etwas anpassen würde. Ist sonst zu lang
8:00 5 Minuten pro Raum ist schon sportlich.
Habe jetzt die Einsteigerbox als frischer DM mit Pen und Paper jünglingen (einzige Erfahrung ein paar Abende How to be a Hero).
Und wir haben 6 Abende a +3,5h gebraucht. Theoretisch 1 Abend nur Roleplay in Otari.
Mit Anfängern, die sich keine Gedanken um ihre Züge machen oder viel drum rum diskutieren, was sie machen möchten kann das Abenteuer doch sehr lange dauern.
Tolles Video, sehr schön erklärt! Schaust du dir auch andere Boxen an?
Ich werde über die Zeit alle gängigen Einsteigerboxen rezensieren. D&D, DSA, Cthulhu, StarWars usw.
Ich spiele jetzt Pathfinder 1E seit ca 10 Jahren und wir sträuben uns sehr gegen die 2E. Abgesehen vom Starter Set wie gefällt dir die Version?LG
Ist ein zweischneidiges Schwert. Kann das kaum in einen Kommentar fassend
Ich finde schon, dass pathfinder ein Update gebraucht hat. Viele Ideen finde ich auch gut umgesetzt, z.B. das mit den Hintergründen als Auswirkungen auf die Fähigkeiten usw. Teilweise hat sich ja auch One D&D daran bedient.
Aber es gibt Stellen, die ich etwas umständlich gelöst finde. Viele Begriffe z.B. oder die Spielwelt. Da hätte man etwas mehr reinstecken können. Aber ich denke nicht, dass es schlecht ist
Ich persönlich finde 2E spielerisch sehr viel besser als 1E. Viele Aspekte die einfach nur kompliziert waren um kompliziert zu sein wurden vereinfacht und "Evergreens" die sowieso jeder Charakter genommen hat hat jetzt einfach jeder Charakter (Wahrnehmung hatte sowieso jeder), oder die wurden mit anderen Fertigkeiten zusammengelegt (Schwimmen ist ja irgendwie athletisch, muss man dafür wirklich ne eigene Fertigkeit haben?). In dem Sinne finde ich das erheblich besser.
Und vor allem die Kämpfe sind jetzt weit besser weil das jetzt Kreativität mehr fördert. Man ist bei 1E sehr schnell an den Punkt gekommen wo alle guten Aktionen eine Volle Aktion waren. Damit ist das ganze Spiel dann irgendwann dazu degeneriert das einfach alle zusammengestoßen sind bis einer umkippt, wie ein Kind das mit Action Figuren spielt. Hm was mache ich jetzt, bewege ich mich jetzt einmal und führe eine Aktion aus, oder haue ich 6 mal zu? Was ist wohl besser? Hmmm... Das heißt irgendwann war das ganze Kämpfen extrem statisch, weil keine Volle Aktion zu machen in 99% der Fälle einfach dumm war.
In 2E hat man mit dem "jeder hat 3 Aktionen, Punkt" Ökonomie da extrem Abhilfe geschaffen. In der Regel lohnt sich mehr als ein Angriff oder Manöver nicht wirklich, wodurch man kreativer und beweglicher spielt, mehr versucht durch Stellungsspiel Vorteile zu erhalten oder die Umgebung zu nutzen, was vorher einfach nicht der Fall war.
Deshalb finde ich 2E insgesamt erheblich befriedigender als 1E. Sowohl Rollenspieltechnisch als auch Mechanisch finde ich 2E einfach deutlich runder und spaßiger.
Dann warten wir mal auf das Video zu star wars 😎
Ist schon in Arbeit :)