Baldur's Gate 3 - Todas as Raças e Classes! Dando uma olhada na criação de personagem!

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 2. 08. 2023
  • Entra e segue as paradas aí, como bom cidadão de Yerakia
    Discord / discord
    Insta / yerak29
    Twitter / yerak29
    Twitch / yerak29
  • Hry

Komentáře • 149

  • @yerak29
    @yerak29  Před 11 měsíci +3

    live daqui a pouco começando a aventura!
    czcams.com/users/liveRvyQ1Fx4BmU?feature=share

  • @shrekneves9409
    @shrekneves9409 Před 11 měsíci +68

    Esse jogo tem q ser um marco nos RPGs, q nem Skyrim e The Witcher 3 foram e influenciaram os q vieram dps

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci +10

      Não sei se atinge esse nível, mas seria muito bom

    • @juan-qc3tp
      @juan-qc3tp Před 11 měsíci +7

      É engraçado ver o povo espantado com o gameplay foda do jogo sendo que esse gameplay existe a mais de 50 anos no d&d5e kkkkkk

    • @musickylin
      @musickylin Před 11 měsíci +21

      @@juan-qc3tp po meu parceiro, mas é MUITO diferente você ver as coisas acontecendo visualmente no gameplay do que ficar no imaginário e anotações né...

    • @MierzwaBrow
      @MierzwaBrow Před 11 měsíci +4

      ​@@musickylinmas ele não está falando de ver a gameplay, ele está falando da gameplay em si, de como as coisas funcionam pessoal tá super impressionado com coisas que já estão ai a cotas e cotas

    • @musickylin
      @musickylin Před 11 měsíci +9

      @@MierzwaBrow Mas é exatamente isso que eu to falando, a galera ta impressionada por que dá pra enxergar o que você ta fazendo, ta chamando publico que cagava pra esse estilo de jogo. Eu por exemplo, nunca sentei em uma mesa pra jogar, não tenho saco e acho chato pra caralho... mas os games eu me amarro demais. Mesma coisa aconteceu com o magic ( claro, devido as proporções né ), mesmo sendo um jogo de cartas, chamou mto publico novo que ficou entusiasmado com o estilo de gameplay... e tava ai a eras e eras hahaha

  • @azamirhanzel7482
    @azamirhanzel7482 Před 11 měsíci +28

    Yerak o sistema D&D (no qual o jogo se baseou) tem um sistema de dragões com alinhamentos. os dragões cromáticos (azul, vermelho, preto...) são málignos (pelo menos por padrão pode acontecer de tu achar um que fuja a regra) e os dragões metálicos (bronze, ouro, prata...) são benignos. então essa seria a diferença mas essencialmente a gente tem um de fogo nos malignos e um nos benignos, um de gelo em cada também e por ai vai

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci +6

      Ahhh valeu, não sabia dessa separação

    • @henrydrago
      @henrydrago Před 11 měsíci +4

      @@yerak29 também tem a diferença dos sopros, alguns são em cone e outros são em linha reta

  • @igorlesma
    @igorlesma Před 11 měsíci +9

    Com todo respeito, grande parte das reclamações parecem vir de alguém que não conhece/nunca jogou D&D. De qualquer forma, ótimo vídeo!

  • @dsalex8737
    @dsalex8737 Před 11 měsíci +17

    O ladino com 434242 proeficiencias e expertise.
    Yerak: Ladino nn tem skill, so canny actions e backstab (o q ja 'e mais roubado que muita classe)

    • @MierzwaBrow
      @MierzwaBrow Před 11 měsíci +1

      Yes, yerak é jogador de coisa eletrônica que não sabe o quanto uma raça, uma proficiência, uma ÚNICA habilidade, faz diferença em toda a sessão, pq infelizmente rpg eletrônico foi banalizado a dano, dano, dano... Então achei muito fraco tudo oq ele falou, pq ele não falou olhando pelo ângulo do que o jogo se propõe a ser, falou pelo ângulo do que jogos eletrônicos normalmente são, e não é isso que a Larian quer

    • @MierzwaBrow
      @MierzwaBrow Před 11 měsíci +2

      E lembremos, como sempre, um bom ladinho deitara QUALQUER conjurador em um único turno, sem muita ladainha

    • @eneeeka
      @eneeeka Před 10 měsíci

      Ladino está bem forte, tanto pro combate(tu enrola na conversa, já começa a luta com backstab e um inimigo semi-morto. Quanto pra exploração, já que a quantidade de baús e armadilhas no mapa são aberrantes.
      Fora falar que raças que tem frey ancesion serem ruins. Ele tem zero noção de endgame de dnd.

    • @dsalex8737
      @dsalex8737 Před 10 měsíci

      @@eneeeka sim, pelo q ja joguei de bg3 nessa versao final coloco facilmente o ladino como top 3 classes. (principalmente se vc faz multiclasse com bloom stalker, ai vira de longe o maior dps do game)

  • @yMaZzo
    @yMaZzo Před 10 měsíci +6

    Acho q esse jogo foi uma inovação na indústria, ele consegue ser semelhante ao RPG de mesa, eu estava esperando lançar algum jogo relacionado ao rpg de mesa, já que é difícil achar pessoas para jogar no tabuleiro

    • @JacaRJ
      @JacaRJ Před 9 měsíci +1

      Sim mano

  • @detonadorbr8926
    @detonadorbr8926 Před 11 měsíci +9

    4:49 discordo completamente yerak ainda tem coisas únicas que se destaca em cada raça, tanto que no acesso antecipado para ser um mago por exemplo era obrigatório vc ser um hafling pq ele ia dar +3 de int resumindo se queria tirar 100% do potencial do mago ia ser uma escolha obrigatório
    Obs: se for por causa do rp é só vc simplesmente deixar os bônus do jeito que estava no acesso antecipado

    • @GabrielMartinez-lv1mu
      @GabrielMartinez-lv1mu Před 11 měsíci +2

      isso foi uma mudança que o d&d fez que muitos mestres já faziam e que foi muito positiva pro jogo e foi algo que a própria comunidade pediu pra ter no jogo

    • @GabrielMartinez-lv1mu
      @GabrielMartinez-lv1mu Před 11 měsíci +1

      Na verdade tudo que você falou das raças vem direto do d&d

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci +1

      Não era obrigatório, era um vantagem que justamente dava um sentido único aquela raça, deixava ela interessante. Agora pouco importa a raça que tu vai ser, tudo quase a mesma coisa ignorando as características que elas de fato possuem

    • @MierzwaBrow
      @MierzwaBrow Před 11 měsíci +1

      Sim, infelizmente o Yerak não sabe oq esta falando, o game não é a msm coisa de um RPG eletrônico e nem era pra ser, ele só conseguiria entender como essa mudança é positiva dps de passar anos sendo obrigado a escolher uma raça bunda pra montar uma classe que vc queria muito jogar

    • @MierzwaBrow
      @MierzwaBrow Před 11 měsíci +1

      ​@yerak29 é praticamente obrigatório sim, diferente de rpg eletrônico, que pouco importa como vc distribuí atributos, só vai fazer diferença se tiver uns 20 de diferença entre um e outro, em rpg de mesa cada ponto de atributo muda completamente o caminho do personagem, literalmente 1 ponto é oq pode fazer um personagem ser incrível ou medíocre, então ser definido por raça não era oq fazia ela única, era oq fazia ela ser extremamente limitada e muitas vezes tornava o gameplay da mesa uma merda, pq se vc quisesse um personagem que conseguiria acompanhar os outros, vc precisa escolher a raça certa para a classe que ia montar, então vc tinha duas opções, ou criar um personagem mais medíocre e ver todo mundo conquistando mais coisas que você por ter um mais direcionado, ou pegava uma raça que não queria é tinha que sofrer impactos em interações sociais que vc não queria, só pra acompanhar o resto da party

  • @sonlu7796
    @sonlu7796 Před 11 měsíci +11

    Eles poderiam colocar mais descrição de níveis futuros nas classes, tipo o que ganha em nv.2, nv.3, nv.4 até o nv.5 pelo menos pra gente ter certeza se vai ou não se interessar pela classe, no dnd tu escolhe tua classe pq lê as páginas seguintes pra saber o que cada classe faz no futuro

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci +4

      Seria uma boa mostrar pelo menos uma direção de pra onde o personagem pode ir

    • @dsalex8737
      @dsalex8737 Před 10 měsíci

      tem na wiki e no site oficial do bg, mas infelizmente nn tem no jogo

  • @viniciusmichelin4422
    @viniciusmichelin4422 Před 11 měsíci +25

    Muito melhor a raça não influenciar atributos, assim você não fica limitado na parte mecânica, eu por exemplo quero jogar de anão mas fazer um mago com ele não era a melhor coisa, mas eu queria ele pelos diálogos e historias de ser um anão, e agora posso fazer um que fique bom mecanicamente

    • @coelhocomuna1582
      @coelhocomuna1582 Před 11 měsíci +4

      E fora q a proxima expansão do D&D 5ed (2024) a classe não vai influenciar nos atributos, BG3 soh antecipou uma mecanica futura

    • @samuelgtr400
      @samuelgtr400 Před 11 měsíci

      tbm concordo com vc

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci +3

      O que tá rolando é tirar a importância e as características das raças. Daí vai de cada um, eu acho isso horrível.

    • @henrydrago
      @henrydrago Před 11 měsíci +1

      Não acho isso legal, cada raça tem sua peculiaridades físicas, mentais e mágicas, elas deveriam sim ter diferenças nos atributos e algumas habilidades, se não torna meio que tudo igual so com skin diferente

    • @LehRockz
      @LehRockz Před 11 měsíci +1

      bem vindo a nutelazação do d&d...
      essa feature poderia ser aplicado no modo easy.

  • @henrydrago
    @henrydrago Před 11 měsíci +14

    Esse jogo talvez seja o mais próximo de uma jornada em D&D em formato vídeo game, espero que adicionem mais e mais raças e classes sei la kk

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci

      Com certeza, RPG de mesa transformado em um jogo

    • @henrydrago
      @henrydrago Před 11 měsíci +2

      @@yerak29 espero muito que adicionem mais raças e classes baseadas em D&D, como Aarakocra, Kenku e Artista Marcial

    • @Luscx_a
      @Luscx_a Před 11 měsíci

      Mais raças com certeza, mas classes acho mais fácil eles adicionarem sub-classes, porque no próprio dnd não tem mais tantas classes

    • @henrydrago
      @henrydrago Před 11 měsíci

      @@Luscx_a Adepto Marcial é uma classe daora, magia pra combate fisico

    • @dsalex8737
      @dsalex8737 Před 10 měsíci

      Acho q pecaram muito em nao adicionar a sub-classe hexblade no bruxo, sendo que é a subclasse mais utilizada dele e a preferida da maioria dos jogadores. (e o feiticeiro divino)

  • @jeffnerfadin1926
    @jeffnerfadin1926 Před 11 měsíci +1

    Gostei do vídeo pela boa explicação com detalhes técnico que pra quem não manja de rpg ajuda muito.

  • @gustavoborgescastelari2777
    @gustavoborgescastelari2777 Před 2 měsíci

    Eu não tenho proeficiencia em armaduras pesadas, so media e leve, mesmo assim da pra eu aproveitor dos benefícios da armadura pesada eu é melhor a media ?

  • @jrrdeva
    @jrrdeva Před 11 měsíci +4

    oo Meu nobre, gostei muito do vídeo, mas falando sobre os bônus para cada raça, sabendo que o BG3 é baseado em D&D5 existe a regra que remove os modificadores das raças e aplica nas classes e em outras coisas dentro do Xanathar Guide to Everything Book se não me engano, se não é nesse livro, sei que tem nas regras em algum dos livros haha. Aí é aquela, se esta nas regras, da pra usar, mestres e mestres. Mas sucesso nos vídeos!

    • @MierzwaBrow
      @MierzwaBrow Před 11 měsíci +2

      Quando ele fez o vídeo ele não olhou pelo que o game se propõe a ser, ele analisou como se fosse um RPG eletrônico genérico.
      É triste, pq a gente que joga RPG de mesa, msm com as mudanças, consegue entender a sutileza de cada detalhe, enquanto ele não consegue ver o impacto que cada uma das coisas que ele disse serem inúteis, podem influenciar de forma gigante nongamen

  • @jpss9698
    @jpss9698 Před 11 měsíci +2

    Esse bagulho da raça não dar o bonus de atributo, tipo orc dar força, vem do livro do caldeirão de tasha da 5e. Pra mim faz sentido num contexto de background, por exemplo, meu meio orc podia ser um estudioso antes dos acontecimentos do jogo, não faria sentido ele ter por exemplo +2 de força e +1 de constituição e sim tem +2 de inteligencia e talvez +1 de sabedoria. Pelo menos é assim que vejo.

  • @ozelamejonathan
    @ozelamejonathan Před 10 měsíci +3

    Yerak, sobre as raças:
    No drow, a sub raça é sobre divindade maligna ou bondosa. que é o que muda.
    Nos dragonborne, tem as "mesmas" por que os cromáticos -vermelho, verde, preto... são de origem maligna e os metálicos -ouro, prata, bronze... são dragõns de origem bondosa

  • @DarkkingRiuk
    @DarkkingRiuk Před 11 měsíci +2

    no D&D tbm mudou a questão dos pontos de habilidades, antes cada raça dava um bônus, agr vc pode escolher +2 em uma e +1 em outra, ou +1 em 3 diferentes

  • @GnomarGnomo
    @GnomarGnomo Před 11 měsíci +1

    Se prepare pra encontrar muitos dos meus manos nesse jogo, vamos te pegar. Gnomar Gnomo

  • @GabrielAlves-xb6gz
    @GabrielAlves-xb6gz Před 11 měsíci +3

    Noooossa... Qual será o personagem do Yerak galera...? Será um elfo? Um mago? Ksksksks
    Tô muito hypado pra esse game! Comprei hoje.

  • @nerdemetal
    @nerdemetal Před 11 měsíci +3

    Sobre os animais que o druida se transforma, eles poderiam ser personagens únicos, com suas próprias fichas e ganhariam níveis conforme seriam usados em batalha. Mais ou menos o que rola no sistema D&T, não lembro se nos outros sistemas tem isso também.

    • @R2Rafael
      @R2Rafael Před 11 měsíci +1

      Em D&d5 os animais do druida são fixos e não upam, acho difícil mudarem

  • @ko3017
    @ko3017 Před měsícem

    A diferença de baforadas com o mesmo elemento é o formato do disparo. Uns é uma linha, e outros é um cone.

  • @VinizansChannel
    @VinizansChannel Před 9 měsíci

    A diferença dos draconatos pode ser que o mesmo elemnto mas o sopro é diferente , pode ser cone ou em linha

  • @meiakjh899
    @meiakjh899 Před 11 měsíci +3

    Sobre os atributos ja existe no D&D uma regra adicional/opcional que tira essa caracteristicas de raças. Ta bem melhor agora pq vc pode aproveitar as historias de cada raça e jogar com a classe que quiser.

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci +2

      Isso só transforma todas as raças em genéricas e tira as características que as tornam únicas

    • @MierzwaBrow
      @MierzwaBrow Před 11 měsíci +3

      ​@@yerak29não, pq oq torna a raça única é o gameplay, não os atributos, vc está diminuindo elas a genéricas pq não entendo sobre o mundo do D&D, infelizmente

    • @gabrielbesson960
      @gabrielbesson960 Před 11 měsíci +1

      @@yerak29 atributo é a parte mais genérica da coisa, oq torna as raças únicas é literalmente todo o resto... a lore das raças, características físicas e habilidades de cada um, faz mt mais sentido os atributos serem individuais

  • @MierzwaBrow
    @MierzwaBrow Před 11 měsíci +1

    Ahhhhhh eu como jogador de RPG de mesa fico extremamente animado vendo os detalhes de cada raça, o rayar como jogador de vídeo game não gosta de nada, são dois mundos muito diferentes KKKKKKK baldur's não é pra qualquer um

  • @imperaluana
    @imperaluana Před 10 měsíci +1

    Melhor desse jeito que como recurso de raça

  • @GabrielAlves-xb6gz
    @GabrielAlves-xb6gz Před 11 měsíci +3

    Espero que eles voltem atrás no sistema de criação ou pelo menos dê a opção de mudar

  • @gustavosilveira4885
    @gustavosilveira4885 Před 10 měsíci

    21:28 oq diferencia é que a ancestralidade dos dois são de tipos de dragões diferentes, existem dois tipos de dragões,cromáticos e Metalicos ,cromáticos são dragões malignos que segue a deusa dragão tiamat e os Metálicos são dragões bondosos que seguem o deus dragão bahamut,ent provavelmente da alguma opção de diálogos diferentes

  • @lordamaranth5914
    @lordamaranth5914 Před 11 měsíci +6

    Cara eu achei o Dragonborn muito massa, (e nem e por causa de Skyrim kkk).

    • @CaueJulio
      @CaueJulio Před 11 měsíci +1

      Não tem como eu não fazer um alduin dark urge quando eu for jogar kkkk

    • @GabrielAlves-xb6gz
      @GabrielAlves-xb6gz Před 11 měsíci

      É tbm, admita estamos entre amigo 😂

  • @juan-qc3tp
    @juan-qc3tp Před 11 měsíci

    Yerak o druida é um dos melhores porque voce pode fazer multiclasse com barbaro e entrar em furia com o urso os 30 de vida vão virar 60 ai voce usa esse personagem pra levar dano dos inimigos enquanto os outros atacam a distancia r matam todo mundo

  • @Vaisart
    @Vaisart Před 11 měsíci

    Num vai fazer Serie ou só lives? ,e vai te videos curiosidades e builds etc ?

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci

      Série por enquanto não, os outros sim

  • @Zedamanga-gh1wu
    @Zedamanga-gh1wu Před 2 měsíci

    47:57 prejuízos? a subclasse de perjurador é a mais forte do Paladino, ou seja , só tem benefícios

  • @cleitonfidelis48
    @cleitonfidelis48 Před 11 měsíci

    Mesmo alguem q puxa mais criaturas, auxilia, afinal soma as poucas skill dele com oq cada animal trazido faz

  • @Beetlejuice4681
    @Beetlejuice4681 Před 10 měsíci +1

    Eles conseguirarm replicar aquele lance q acontece em skyrim: o jogo tem interferências na historia independentemente da presença do protagonista.

  • @alguemqfala2293
    @alguemqfala2293 Před 11 měsíci +1

    Mas o legal do Paladino é quebrar o juramento e se corromper kkkkkk

  • @hd.barbosa
    @hd.barbosa Před 11 měsíci +2

    Essa mudança na criaçao de personagens me deu uma broxada legal

    • @Luscx_a
      @Luscx_a Před 11 měsíci

      Deixou mais flexível, se vc quer criar um anao parrudo coloca força e constituição, mas se eu quiser fazer um anao mago eu não quero ter força e tá tudo bem manolo kkkkdkdk, no dnd isso foi mudado tbm ent meio q n tinha como eles não mudarem no jogo aí. Qm se dói por causa disso sabe que é só escolher os atributos que ganhava antigamente q da na mesma?

  • @Matheusfrs3
    @Matheusfrs3 Před 11 měsíci +1

    Sabe o que é isso? Um monte de gente que não sabe jogar fica palpitando, a empresa quer vender, emburrece o jogo, e quem realmente vai jogar o jogo se ferra com um sistema simplificado ao extremo

  • @destinoo1792
    @destinoo1792 Před 11 měsíci

    Esse jogo ne hypou de mais, mestro a quita ediçao de dnd pra uns amigos ja vai fazer um ano e poder criar meus personagens seguindo o mesmo sistema vai ser incrivel! Traga mais video Yerak!

    • @MierzwaBrow
      @MierzwaBrow Před 11 měsíci

      Pqp eu tbm, jogo D&D a 9 anos, o tanto que eu tô amando ver a coisa que eu jogo a tanto tempo no digital não é brincadeira kkkkkk

  • @luiz6529
    @luiz6529 Před 11 měsíci

    Da pra mudar a classe dos personagens de origem simm, mas só com aquele morto vivo quando vai para o acampamento. Inclusive, se vc mudar a classe deles o jogo continua considerando eles como a classe original deles, por motivos de narrativa

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci

      Não sabia que era com ele, valeu

  • @clerigodemetal
    @clerigodemetal Před 10 měsíci

    Pow yerak, logo a aparência q é oq mais importa vc me pula no vídeo. #Sad hueheuheuheuheue

  • @carlosalbertobraundasilvab7459

    Agora no lançamento fiz dois personagens, um monge que te mata na porrada , e um draconato barbado de bom coração, mas ainda nem sei meu estilo de jogo , pq sou indeciso e procuro colegas para campanha , enviar linnk da steam aqui

  • @gabrielbesson960
    @gabrielbesson960 Před 11 měsíci +1

    faz td sentido o argumento dos bonus, tasha veio ai pra mudar essa regra no d&d e é ótimo, botar o player pra escolher um raça baseado em meta é mt zoado, tem q ser legal e por mais q sla um elfo normalmente vai ser mais rápido e por isso DES é mais padrão, n tem pq n ter um elfo maromba por exemplo... em relação a roleplay isso é muuuuuito melhor

  • @ThiagoPS2
    @ThiagoPS2 Před 11 měsíci

    Então cara, só pegaram a regra do livro do Tasha's onde desvincularam os atributos as raças, eu adorei pq finalmente vo fazer meu Tiefling Druida já com sabedoria alta.

  • @iagomaik5417
    @iagomaik5417 Před 11 měsíci

    😂😂😂😂 o que eu ri no presset do elfo não está escrito, parece um crackudo 🤣🤣

  • @sony004m
    @sony004m Před 11 měsíci +1

    Vamos pensar da seguinte forma: antes tinham 3 raças pra eu começar bem com "X" classe, devido aos pontos de atributos intrínsecos delas. Agora, qualquer raça é boa pra qualquer classe devido aos atributos serem dá sua escolha. Como isso pode ser pior??? Você tanto pode fazer exatamente como era antes e ainda não tem que se limitar, de novo, se limitar a uma ou duas raças, só porque ela tem pontos de atributo pra sua build.

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci +4

      Porque isso torna todas as raças genéricas tirando suas características únicas. Porque não fazer o mesmo com as classes e ter um Paladino honrado que use necromancia e faça pactos com demônios? Porque estragaria a ideia de classes

    • @sony004m
      @sony004m Před 11 měsíci

      Eu concordo com você que as raças ficaram imensamente genéricas e que algumas coisas não fazem sentido, como você bem mostrou no vídeo. O Dragonborn não tem resistência aumentada mas a subclasse de feiticeiro tem, fica claro a falta de lógica. Mas você concorda que permitir você escolher os atributos não trás nenhum prejuizo, se cada raça tivesse uma característica única?

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci +1

      @@sony004m discordo, traz prejuízo a partir do momento que o potencial de todas se torna igual. A ideia de um Hobbit com corpo de criança ter o mesmo potencial de força de um anão ou meio orc é completamente surreal pra mim, piora o sistema de criação a partir do momento que "te chamar de burro" com algo assim. Por exemplo, mantiveram que Hobbits anões e gnomos são mais lentos andando o que é ótimo. Mas porque limitar um Hobbit na distância (representando a facilidade de movimento) e não na força?

  • @TheLycanLogan
    @TheLycanLogan Před 11 měsíci

    Como sempre vou jogar de agora você, agora não vê mais e morreu.
    Ladino 4EVER. 🗡️ 🩸

  • @tageyellow5510
    @tageyellow5510 Před 11 měsíci

    Comprar por motivos de: mouse manopla que eles fizero de sacanagem pra fazer você lembrar do wow das antigas

  • @williandeborba85
    @williandeborba85 Před 11 měsíci

    Kra, esse Dragonborn vem com o robe inicial muito semelhante ao robe do Miraak, na moral... kkkkk

  • @eltonsales1648
    @eltonsales1648 Před 11 měsíci

    Fica tranquilo yerak, com ctza terão patchs pra ir melhorando essas raças.

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci +1

      Não terão. Antes era um sistema melhor e decidiram usar esse aí pra deixar simplista

  • @fabiellima
    @fabiellima Před 11 měsíci +2

    Buenas man. Não é estúpido tirar as bonificações raciais, pelo contrário, você ainda pode fazer teu anão focado em força ou constituição, bem como um orc inteligente ou elfo parrudo, se assim desejar. Isso foi feito baseado no mundo real, onde nossas etnias não refletem nossos atributos individuais e é ótimo poder ser mais criativo, ainda mais para os players combeiros que sempre pegam a mesma raça e classe pra fazer uma build específica, mas que agora podem criar suas builds em conjunto com o roleplay racial. Cada um tem sua opinião e ponto de vista, mas acho pesado chamar de "merda"" aquilo de que não agrada, ainda mais sem estar de mente aberta ou por não compreender. Enfim, boa jogatina aí man!

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci

      O problema é que você tá comparando etnias (que são chamadas de raças porque o ser humano é burro) com raças de verdade. Se quiser uma comparação mais honesta seria pegar animais, poderia um rato ser tão forte quanto um leão? Ou um bicho preguiça tão ligeiro quanto um leopardo? É o que tão fazendo com esse sistema de raças.

    • @fabiellima
      @fabiellima Před 11 měsíci +2

      @@yerak29 mas aí tu tá comparando espécies. O certo seria comparar raças de ratos ao invés de comparar com um leão. Os bonecos de rpg seriam de uma mesma 'espécie' humanoide e, dentro dela, raças com traços únicos como visão no escuro, altura, etc. ao invés de atributos engessados. Acredito que esse sistema só agregue pois quem gosta do antigo mantém os atributos antigos e quem curte mais liberdade vai se divertir, até porque a regra zero é se divertir acima de qualquer regra. É questão da mesa conversar e entrar em um consenso com o mestre. Se no mundo dele todos anões são obrigatoriamente fortes, é isso e deu, mas deixar um sistema mais flexível é ótimo.

  • @Davi-fz9su
    @Davi-fz9su Před 11 měsíci

    o dark urge sou obrigado a ser mal?

    • @CaueJulio
      @CaueJulio Před 11 měsíci

      Não. Você pode ficar rejeitando o impulso

    • @Davi-fz9su
      @Davi-fz9su Před 11 měsíci

      @@CaueJulio interessante, talvez seja ainda mais diferente as escolhas

  • @Sr_Zizza
    @Sr_Zizza Před 11 měsíci

    Bardo não tem sossego

  • @sekonsanyt593
    @sekonsanyt593 Před 11 měsíci

    dono de padaria foi foda

  • @emirsilva3402
    @emirsilva3402 Před 11 měsíci

    Um PC novo de 5 mil roda isso aí?

    • @senasgh
      @senasgh Před 11 měsíci +1

      Depende da configuração mano

    • @Enimorj
      @Enimorj Před 11 měsíci +1

      Meu notezinho de 3K não tankou

  • @MierzwaBrow
    @MierzwaBrow Před 11 měsíci

    Rayar, essa discussão sobre cada raça ter um ponto de atributo específico é discutida a muito tempo no RPG de mesa, e a muito tempo é um movimento da própria comunidade tirar os atributos de status de cada raça.
    Pra comunidade, uma das coisas mais importantes que são o atributos, estava definidos dependendo da raça, então isso tirava muito a liberdade do jogo, que é a premissa do RPG de mesa, chegou o momento que a maioria da comunidade chegou em um consenso que seria melhor cada raça ter uma característica ou habilidade que deixaria ela unica ao invés de atributos.
    Então acho que isso não é desculpa da Larian, como o jogo é um RPG de mesa só que eletrônico, ela seguiu coisas que a própria comunidade de rpg no geral queria muito.

    • @MonkeyDSkrill
      @MonkeyDSkrill Před 11 měsíci

      acho que tu confundiu o canal kkkkkk

  • @LetterTrap
    @LetterTrap Před 10 měsíci

    O bardo em subclasse é o que se mais modifica a classe de todos do jogo . Você consegue ser maleável diferente das outras classe . Da pra você ficar em buff e debuff . Ou um bardo que vai atacar bem a distância e ele aprende ataques bons que outras classe . Da pra você fazer o que quiser facilmente no jogo . Nós jogos anteriores o bardo era aquela coisa meio longe mas nesse eles deixou ele mais pra frente. Ele é o mais importante de escolher a subclasse mas foi justamente o único que você não olhou subclasse 😂 pra quem quer fazer tudo escolha o bardo . Vai controlar toda a batalha e a resistência e dano das coisas. Praticamente a batalha em desvantagem e equilibrada ao seu favor . Só não abusa que estraga o jogo 😂

  • @ZedroPilves
    @ZedroPilves Před 11 měsíci

    Mãos magicas só é inutil na mao de quem nao sabe usar kkkkkkkkkk

  • @MierzwaBrow
    @MierzwaBrow Před 11 měsíci +6

    Dicas pra quem for iniciar: se quer uma put4 história boa durante a gameplay NÃO faça um personagem personalizado.
    A Larian coloca o personalizado pra vc ter escolha, mas os personagens prontos são extremamente bem desenvolvidos e vc só vai saber certas peculiaridades jogando com eles como principais, além de ser muito mais imersivos, tem diálogos exclusivos, informações que vc só consegue se seu principal for eles...
    Não vale a pena perder um put4 desenvolvimento só pra querer fazer um personagem combeiro com uma história genérica

    • @defalt_6427
      @defalt_6427 Před 10 měsíci

      Ta mas eu queria fazer um dragão então o q eu faço?

  • @MierzwaBrow
    @MierzwaBrow Před 11 měsíci +1

    Infelizmente acho que quando o yerak tava vendo tudo ele não levou em consideração oq o jogo se propôs a ser, que é um RPG de mesa levado ao eletrônico, como foi o divinity e os baldur's anteriores (recomendo ambos, bons dms).
    Parece que ele não entende o quanto a raça, uma única habilidade, uma "simples" expertise fazem diferença em uma sessão de RPG, são o tipo de coisa que as vezes vc cria o personagem no RPG de mesa e mais pra frente pensa "pqp, nessa situação se eu tivesse pego aquela única coisa diferente, a gente saia dessa situação sem nem suar"
    Acho que quando ele olhou, ele não tentou ver pelo lado do que o jogo se propõe a ser, só olhou como mais um RPG eletrônico genérico, que é tudo a msm porcaria em mundos diferentes
    Exemplo: ele falando do ladino, mas todo mundo sabe que no D&D, as duas simples habilidades do ladinho que ele achou nhe, são oq fazem ele matar praticamente qualquer coisa no game, um bom ladino não deixa o mago nem sair do lugar por causa dessas 2 habilidades, mas ele não vê isso, pq não entende de rpg de mesa

  • @MierzwaBrow
    @MierzwaBrow Před 11 měsíci

    Vamos imaginar o seguinte: duas pessoas nascem e crescem, uma com a cara nos livros, entra numa facul, vira um acadêmico e no fim se torna um pesquisador.
    Outro nasce, treina pra caraio, entra num colégio militar e no fim se torna um capitão da aeronáutica.
    O que faz cada humano ser único é oq ele fez durante a vida.
    Se o pesquisador levar um soco vai cair, se o militar precisar pensar numa solução científica não vai conseguir... Não faz sentido nenhum algo ser definido só pq nasceu, vamos dizer que um anão realmente nasceu forte pra caraio, resistente e os cacete, mas ai durante a vida ele simplesmente decidiu não manter essas características, é claro que ele vai perder, não faria o menor sentido manter isso a não ser que fosse algo genético ou sobrenatural, e não fisiológico. Tem humanos que geneticamente são propensos a ter mais músculos, mas se ele comer demais ele vai ficar gordão, é simples de entender
    Tem humanos que geneticamente nascem com o ouvido perfeito, que se ele ouvisse uma música conseguia diferenciar os tons que normalmente so quem é treinado percebe, mas se ele não se esforçar pra manter, com o tempo isso some

  • @SrNoobody
    @SrNoobody Před 11 měsíci

    Halfling não é meio Anão meio Hobbit. Ele é literalmente um Hobbit. Porém por questões de direitos autorais eles não podem usar Hobbit. Por isso a substituição do nome.

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci +1

      Não foi isso que eu falei. Falei que aquela sub-raça com mais Hp, se não me engano, é uma linhagem de Hobbits que procriaram com anões, por isso ele é um Hobbit com um pouco de sangue anão, por isso a característica.

    • @kaostadh
      @kaostadh Před 11 měsíci

      ​@@yerak29é isso aí mesmo

  • @R2Rafael
    @R2Rafael Před 11 měsíci

    Me deu uma sensação de que muita gente vai jogar e não vai gostar por não conhecer o d&d5, como parece que é o caso de quem fez o vídeo, discordei de todas as reclamações kkkk

  • @henriqueramosk
    @henriqueramosk Před 11 měsíci

    Essa mudança nos atributos é uma longa discussão no D&E. 😅

    • @henriqueramosk
      @henriqueramosk Před 11 měsíci

      Tem o argumento de que se um orc estudou por muito tempo ele vai ter inteligência alta independentemente de ser um orc.

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci +1

      Então, mas em nenhum momento ele é impedido de ser um mago. Ele pode alocar até os 15 de inteligência ali e ter os 8+2 da raça em força. Só que um elfo ou gnomo, poderia chegar em 17. Não impede o orc de ser mago, ele só não tem esse benefício. E tem casos ainda mais ridículos, um Hobbit poder ser tão forte quanto todos os outros por exemplo

    • @henriqueramosk
      @henriqueramosk Před 11 měsíci

      @@yerak29 Sim, tem dois pensamentos e vários defensores das duas opções, é que no rpg de mesa é muito mais aberto fazer algo assim pelo background e etc. Mas não sei se é a melhor opção no caso de Baldur's Gate.

  • @NPC_Paulista
    @NPC_Paulista Před 11 měsíci

    A parte dos pontos até acho que não tem tanta importância, mas as características de raça ficou ridículo mesmo. Aquelas escaminhas no rosto ter mais armadura que um Draconato é foda kkkk

  • @aldairjose6284
    @aldairjose6284 Před 11 měsíci

    Comecei a baixar de 12 horas e terminou de 18:30 :')

  • @VinizansChannel
    @VinizansChannel Před 9 měsíci

    Desculpa , gosto do conteúdo mas no sistema atual do dnd 5E , todos os personagens podem escolher +2 e +1 em qualquer coisa pra favorecer que qualquer raça pode fazer qualquer classe , nisso o jogo tá bem atual com o sistema de d&d

  • @rodrigobezerra9553
    @rodrigobezerra9553 Před 11 měsíci

    Bruxos não é quem pacto pacto com demônios, exclusivamente
    Bruxos de pactos com demonios, fadas, deuses, corruptores, entre outros
    Ou seja, pacto com qualquer ser que possa lhes conceder magias

  • @fabiobartuchevis2788
    @fabiobartuchevis2788 Před 6 měsíci

    Cara;-; pra q reclamar tanto? ;-; aposto q tem uma opinião diferente sobre tudo agr, por isso era importante não dar opinião tão cedo, muita coisa mudou hoje em dia, quem for tirar conclusões por esse video, cuidado!

  •  Před 11 měsíci

    Essa parte das raças serem quase iguais está acontecendo nas regras do D&D de mesa também. É uma desculpa estúpida de que diferenciar as raças seria um incentivo ao preconceito.
    Acho bem ridículo, pois as raças são mais como espécies e se é tudo igual, por que as raças existem?

  • @nomadghost8604
    @nomadghost8604 Před 11 měsíci +2

    Pra min não me incomodou tanto a retirada de atributos de raça, até por que o meu estilo de gameplay funciona melhor sem ela. Tá tudo bem existir esses sistemas em RPGs, mas quando você tenta criar um anão mago por exemplo, o tempo é maior para adquirir, desenvolver, e se divertir com a classe que vc curte, apenas por ela não ser de acordo com os atributos da sua raça, principalmente no começo da sua gameplay saca? E tudo isso baseado apenas em uma generalização de raça chata, tudo bem existirem diferenças entre elas, mas você alcança o mesmo resultado com maior foco nas HABILIDADES e CARACTERÍSTICAS de cada raça que podem ser EXTRAS, do que com atributos generalizantes...
    Ou vc vai me dizer que nunca existiu um elfo que tinha a inteligência um pouco abaixo da média élfica e mais constituição pra meter a porrada? Ou um anão que nasceu com mais inteligência para aprendizado de magia e uma constituição anã mais fraca? Então pra MIM, habilidades e características de cada raça fazem muito mais sentido por serem FATOS e EXTRAS, (e nesse quesito acho que eles deveriam ter trabalhado e desenvolvido MUITO mais na criação de raças), um bom exemplo disso é: Elfos lançam bolas de fogo (habilidade) naturalmente dês de seu nascimento, tudo bem isso faz sentido é um FATO (dom, ancestralidade, natureza ou oq vc quiser chamar), agora, por que um elfo é mais inteligente apenas por ter naturalidade em lançar uma bola de fogo? É nesse quesito que eu acho que entra a generalização dos atributos de raça, por que vc alcança o mesmo resultado com a habilidade e é algo EXTRA, não preciso criar um personagem todo com a raça de gnomo (que eu particularmente não sou fã), pra ter um começo mais rápido de mago (Gnomos antigamente tinham atributos em inteligência e carisma se não me engano). É isso que eu quero dizer com generalização de raças.
    Mas acho que isso varia de jogador pra jogador, e é algo que nunca vai ser unânime, e tá tudo bem saca? São estilos e visões diferentes de cada um e sempre vai ser assim, pra min só funciona pq se adequa ao meu estilo de gameplay, mas eu já joguei e zerei inúmeros RPGs que não eram assim, e mesmo assim foram jogos incríveis e que eu levo com muito carinho no peito, e tá tudo certo.

  • @azamirhanzel7482
    @azamirhanzel7482 Před 11 měsíci +1

    draconato não tem ataque com garras, não tem mordida, não tem bonus de defesa... o jogo ta me dizendo que um draconato é mais fraco que um humano comum... isso é um ultraje, uma afronta a qualquer conhecimento fantasioso. só faltou um dragão de fogo tomar dano extra de fogo pra ser mais ridículo. eu tava interessado nesse jogo mas já começamos mal, sem nem comentar o fato de o level 12 ser o máximo e pra mim que joguei muito rpg de mesa a brincadeira realmente começava no level 20

    • @noahbrooks8305
      @noahbrooks8305 Před 11 měsíci +1

      Bom, pelo oq ouvi falar, lvl 12 tá quase no patamar de semi-deus. Como a brincadeira começa no lvl 20?

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci +1

      O jogo tá incrível, mas o sistema de raças tá uma merda inaceitável

    • @lord5814
      @lord5814 Před 11 měsíci

      ​@@yerak29Não amigo,vc que ta jogando Pathfinder d+,no d&d as raças são esperados não serem quebradas,por isso a Larian falou que iria alterar coisas para deixar o jogo balanceado,droga,no rpg de mesa o meio elfo ganha uma porrada de coisa,e o meio orc se vc buildar só tank,vc já fica quase imortal no nv3.

    • @yerak29
      @yerak29  Před 11 měsíci

      @@lord5814 quem falou em raça quebrada? O ridículo é um anão não ter por base mais força e Hp que um Hobbit. As raças ficaram genéricas e eu tenho que achar isso melhor?

    • @lord5814
      @lord5814 Před 11 měsíci

      @@yerak29 Por acaso só por ser um humano eu tenho que ser super hábil com ferramentas? Então,nem todo mundo tem essa capacidade,da mesma forma que nem todo anão é um minerador guerreiro.

  • @Tiao.641
    @Tiao.641 Před 2 měsíci

    Obs: Nunca joguei o jogo e também não entendo muito. (Mas pensei no seguinte: Já que é possível mesclar classes, porque então não mesclar raças?) A princípio seria possível alcançar 5-6 raças no mesmo ser, considerando o vampiro como classe caso seja possível. A ideia é a seguinte: Pegar o Wyll, mudar sua origem de raça para meio elfo (se possível), colocar a subclasse dracônica, usar as larvas (incluindo a larva astral) e chegando ao ponto do jogo em que a Mizora dá a ele os poderes e aparência ínfera. Ao todo ficariam: Humano, Elfo, Dracônico, Ilitide, Ínfero (demônio) Vampiro (caso possível).

  • @jonathanmartinsvergetti569
    @jonathanmartinsvergetti569 Před 9 měsíci

    Muita reclamação....caramba.

  • @dukkeei4531
    @dukkeei4531 Před 11 měsíci

    Não sabe usar o truque da mão :/

  • @jotaoliver93
    @jotaoliver93 Před 9 měsíci

    Retirar a limitação de como são distribuidos os atributos torna mais complexa e diversificada a criação de personagens.
    É ingênuo pensar que todos os menbros de uma mesma raça serão iguais, terão os mesmos atributos.
    Essa possibilidade só tende a agregar. Pode fazer parte da lore do personagem ele ser jm elfo, por exemplo, e ter baixa inteligencia e ser tratado como um parea entre os outros da mesma espécie. Dai, para encontrarnonseu lugar, ele treina para ficar forte e se tornar um guerreiro oj bárbaro.
    Reclamar dessa mudança é nada mais do que um puritanismo muito idiota.

  • @ZedroPilves
    @ZedroPilves Před 11 měsíci

    O cara nunca jogou D&D e sai falando bosta atoa kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @sealkx
    @sealkx Před 11 měsíci

    opiniao tosca