todos los iten de tanque luchador esta bufados porque tienen inten de entre mas vida mas daño van hacer y entre menos vidas igual mas daño tendras XDDDDDDDDDD tendran aguante y daño.
@@ChrisWatch_ en teoria se vuelven mejor en snowball, pero si no estan tan arriba ya dependeria de la compo enemiga (realmente el meta se basa en llevar algun front para que su front no la tenga facil)
Gracias por la información como siempre, y como veo ahora debes elegir si tener Daño de Ataque o Velocidad de ataque ya que prácticamente ahora no vienen juntas estas 2 estadísticas.
Alex ff, una pregunta ¿Recordatorio mortal (el otro item con penetración de armadura que tiene la pasiva de heridas graves) le suben también la penetración de armadura o sigue igual que en el parche 14.9?
Totalmente al revés, los tanques se encuentran muy débiles en soloq y los AD Carrys muy fuertes, por eso la eliminación de las runas. Acuérdate que normalmente el juego se ajusta a las personas que si saben jugar (Master+) en elos bajos no existe un meta. Puedes ganar partidas con cualquier pick.
@@YamirL9. El k sante solo esta muy bien en el competitivo, pero no es porque este muy fuerte... si no porque es lo mejor que puedes pickear en la top actualmente revisa las estadisticas, k sante tienen un 45% de win rate y jinx tiene 54%
@@AngelHernandez-gg1bp Entonces me estas diciendo que los adc de competitivo son ineficientes a comparación de los de soloq? ajaja nah ya todo se ha vuelto un asco para el rol de adc, quitan tenacidad, la opcion de destruir tranques, y hasta quitaran hechizos y runas clave. puaff
@@YamirL9. En ningún momento dije eso, de hecho en el competitivo es donde se nota más lo fuerte que es unas ADCarry. Y este Split, como ya dije va enfocado a que los adcs estén balanceados. La mayoría de objetos tanques les quitaron vida y le dieron más penetración al Lord Dorminick (quitando su pasiva) Te haré un resumen de este Split, los adcs dejarán de SER tan fuertes y campeones como irelia y otros luchadores volverán al meta. Como nota adicional, los tanques no estarán fuertes, estarán medianamente "balanceados" tirando para mal su rendimiento, si un tanque te parece muy fuerte déjame decirte que en Diamante para abajo es normal que así parezca, ya que no saben construir builds contra ellos.
@@homero93lollo de trynda es un sin sentido, ahora podrá alcanzar 50% de crítico por la furia y el 100% con 2 items críticos, estamos hablando de que le da su mayor power spike al 2do ítem cuando todo este tiempo estuvo siendo de 3er ítem porque hasta ese momento alcanzaba el 100%, y si de por sí lo tenían medio descontrolado, con esto se viene arriba
los tanques van a estar muy duros teniendo en cuenta que el Dominik ya no pega por porcentaje de vida adicional, y a eso sumarle que metieron un item que te da daño por vida maxima y por encima de eso tambien daño por vida faltante, Mundo, Sion y Chogath entre otros se van a beneficiar demasiado, yo solo espero poder seguir abusando de trundle hasta Master jajaja
el arco escudo deberia tener la pasiva como la del malmortius, que salte el mismo escudo fisico que tiene actualmente pero durante este activo ese efecto le de el mismo omnivamp
Esta season parece que riot no tiene ni idea de que quieren hacer con el juego, ahora es normal ver campeones con 40 o 60% de wr cada semana y los items se la pasan cambian demasiado
Recuerden que riot dijo que el próximo año el lol iba a tener el cambio más grande que se haya visto No me extrañaría que este año lo rompan lo más posible para que lo que venga en 2025 parezca un cambio bueno
Pero igualmente con todos estos cambios de items a 50 o 40% de velocidad de ataque, tendran que quitar el límite no? Pq si no da igual , Lo que hacia también compas letal era quitar el limite de velocidad de ataque
Quiero suponer que la intención de riot es crear una build fija para el daño critico y que estés obligado a la misma para que sea más difícil juntarla con otros items
Ese es el punto, que te buildees mas objetos, como era el lol antes, y ni asi porque antes ni existia el cañon de fuego o el nabori, sencillamente volvimo a los objetos de la S6
Entiendo que todo esto empezó por que quitaron la runa de cadencia letal (la runa amarilla con la que pegas más rápido) Y que algunos champs no van bien con crítico o que se pondrían todos muy rotos si le pones los items de adc a peleadores (aparte de no aguantar nada oneshotearian y romperían totalmente el juego haciendo caso que un juego de quién oneshotea a quien o volvería el meta de tanque) Pero aún así no deja de confirmarme estos cambios, por que saca una runa TAN primordial?
@@alfgonzalesramirez OJALA, digo... Empece a jugar en la season 9, pero no me interese mucho en el lol y luego en la S10 fue que le tome cariño y cuando cambiaron todo en la season 11 pues ya no lo vi de la misma forma XD
buenos cambios en los objetos, se ven más consistentes y claros algunos. El arcoescudo a la basura ajajaj. Bufo a la hoja del rey? pero tremendo buffo, no? Se viene un nerf a irelia
Cuando anunciaron lo de que solo harian falta 4 items de critico para el 100% pense en que habria mas variedad de builds para los adc (aun habiendole quitado la runa principal para la mayoria), lo que no esperaba es que riot literal dejase solo 4 items de critico xD, league of bruisers
Igual algo que me di cuenta, es que los adcs te van a pegar 50000 ataques y van a infligir 5 de daño porque sacaron casi todo el ad en muchos items, y los que si tienen ad no tienen probabilidad critico xd
filo infinito, lord dominik, segador, arcoescudo. 4 items que dan ad, probabilidad de critico y 0 de velocidad de ataque bailarin, navori, runaan, cañon de fuego. 4 items que dan velocidad de ataque, probabilidad de critico y 0 de ad statikk, kraken, hoja del rey, final. 4 items que dan velocidad de ataque, ad y 0 de probabilidad de critico Lo que han hecho ha sido dividir los objetos para cada tipo de adc, si juegas un adc que su funcion es pegar 2 golpes y se acabo (draven/samira), pegaras mas pero a costa de atacar cada 2 años, si juegas un adc que se beneficia de efectos de impacto pegaras menos de base pero 2 veces mas rapido que actualmente (kog/vayne), si te beneficias de pegar rapido y pegar fuerte, no tendras probabilidad de critico para hacer un daño desorbitado (jinx/twitch)
Resumen de todo esto: las 3 seasons anteriores todos los cambios y ideas que dimos desde la season 10 son basura a nadie le gusto así que revertimos todo y devolvemos hasta los ítems a este ritmo es probable que reviertan los iconos de los objetos y con suerte vuelvan los cascos antiguos de las divisiones y no esa medalla fea que hay ahora
Como main shaco me enoja el cambio que recibió el segador de escénsias ya que era un ítem muy bueno con él pero por otro lado me alegro que no tocaran ni la recaudadora ni el filo infinito por que eso ya sería demasiado con mi shaco ad , esperar a ver qué les hacen a los objetos de letalidad por que muchos adcs usarán esos ítems y mi shaco también
La idea de riot es tirar abajo las builds de crítico, lo que no me parece del todo malo, pero dios que mal lo están haciendo, debería haber una compensación o van a quedar muy débiles, se viene meta de ADCs con full letalidad
La verdad no tiene sentido estos cambios, la mayoría de los items legendarios tienen una cantidad inmensa de Velocidad de Ataque para compensar que estan sacando la Cadencia Letal. Los items epicos prácticamente tienen velocidad de ataque nula (a mi gusto) hasta tener el objeto completo, cuando con un carcaj, obtenias VA y DF, pudiendo escalar de a poco esas estadísticas. Aún así, viendolo de otra forma, te obliga a tener que farmear porque tener el item completo, a un par de items epicos, hace la diferencia, si no queres quedarte muy atras en la partida. Hay que ver como se desarrolla la season pero no se termina de entender que pretenden hacer...
Solo estan poniendo los items con las estadisticas que tenian en la S6/S7 antes de la introduccion de los miticos, esas estadisticas eran las originales de esos items, la gente se quejaba por los miticos, ahora se quejan porque los items estan igual a como eran antes
@@dace9455 No hay ningun power actual, la letalidad fue revertida hace un par de seasons a como era la antigua penetracion de armadura plana solo que conservaron el nombre de letalidad, los objetos de tanque ya les redujeron las estadisticas base hace una season, los objetos de mago ya fueron todos nerfeados desde finales de este split, y ahora los items de adc fueron revertidos a como eran antes unicamente los que ya existian ya que el dominik sigue existiendo cuando antes no existia y era el original last whispers de 2600 de oro que era peor que el dominik actual
Ya nisiquiera estoy jugando desde que llego vanguard pero me siguen emputando estos cambios xDDD si todos los adc tienen una velocidad de ataque limite y le quitan el daño critico a casi todo... Riot te volviste loco
Para que dan tanta velocidad de ataque, si el limite de velocidad es 2.5, excepto para Belveht y Jinx...para los demás campeones sin compas letal, es algo absurdo ir a velocidad de ataque...buena jugada Riot... Tanto espada del rey arruinado como final del ingenio, solo le valdran decentemente a dos campeones...
Muchos hablan de tanques y ad carry, pero ¿Y los magos? No han dado información de cambio de items de esas cosas, y con esos nerfeos va a ser el meta mas jodido de magos
De hecho si les metieron items nuevos , al menos 1 vi, puedes buscar más información por ahí, pero si tocaron cosas, aunque menos que a los luchadores y adc, eso sí
Que sufrimiento ser adc y mas aun ser un yone con esos cambios, joder si quitan el critico metan otros objetos de critico, no entiendo que coño se va a hacer con tantasima velosidad de ataque, los campeones dejan de beneficiarle la velosidad de ataque hasta cierto punto, en vez de dar variedad pars buildearse van y la cagan haciendo objetos dificiles de combinar
Este parche te dará un 25% de impacto crítico
estoy pensando que riot no sabe que hacer con los items y champ
alguna vez supo que hacer con ellos?
desde que salio yasuo xd
@@yuhja2469 El Menos Hater:
Siempre ha sido así. Yo ya desinstale esa madre. Que por cierto, Riot no te deja que lo desinstales desde el panel de control de tu ordenador.
Riot no te va a dar trabajo
Jhin este parche: os voy a poner en 4
Menos mal que no han tocado casi la recuadadora y filo infinito si no ya no se que coño armarme con tanto cambio
tio si eliminaron la mitad de los objetos a critico xd
Ajá y el cañón de fuego rápido que? Lo nerfearon nuevamente
Soy Main jhin xd
@@AustinIbanez1107 44 likes tiene mi comentario, disfruta 😉
La sanguinaria vuelve a como era antes en la temporada 6
En realidad, casi todos los objetos los revirtieron a la temporada 6. Quedaron exactamente como los recuerdo.
un buff indirecto a los tankes😭😭😭😭
que rabia ser otp moakai en estos momentos
mokai puede aserla de tanke asi q ese emoticon no va
Otp maokai y no sabes que siempre fue un maldito tanque
Creeeeo que esta siendo sarcastico gente que respondio a este comentario xD
todos los iten de tanque luchador esta bufados porque tienen inten de entre mas vida mas daño van hacer y entre menos vidas igual mas daño tendras XDDDDDDDDDD tendran aguante y daño.
@@ChrisWatch_ en teoria se vuelven mejor en snowball, pero si no estan tan arriba ya dependeria de la compo enemiga (realmente el meta se basa en llevar algun front para que su front no la tenga facil)
Gracias por la información como siempre, y como veo ahora debes elegir si tener Daño de Ataque o Velocidad de ataque ya que prácticamente ahora no vienen juntas estas 2 estadísticas.
Alex ff, una pregunta ¿Recordatorio mortal (el otro item con penetración de armadura que tiene la pasiva de heridas graves) le suben también la penetración de armadura o sigue igual que en el parche 14.9?
No tienen el presentimiento q esto va terminar muy mal y mas q las anteriores temporadas
Si , siento que son demasiados cambios random y bruscos y de la nada
Vuelven los items a como eran en temporadas pasadas, a mi parecer está bien.
@@cala6348 en temporadas anteriores los tanques no estaban tan rotos y desvalanceados como lo son ahora
@@josemiguelchuralunay que bueno
@@josemiguelchuraluna Decile a Ksante que el dominik le va a hacer menos daño mientras el puede pegar como coto xdddddddddddddd
Literal volvimos a la season 4 season 5 xd
Riot:los adc estan muy debiles(nerfea a los support).
Tambien Riot: buffea items de tanke y nerfe a items mata tankes.
Totalmente al revés, los tanques se encuentran muy débiles en soloq y los AD Carrys muy fuertes, por eso la eliminación de las runas.
Acuérdate que normalmente el juego se ajusta a las personas que si saben jugar (Master+) en elos bajos no existe un meta. Puedes ganar partidas con cualquier pick.
@@AngelHernandez-gg1bp Pues yo veo que el ksante esta fuerte xd y no es un adc
@@YamirL9. El k sante solo esta muy bien en el competitivo, pero no es porque este muy fuerte... si no porque es lo mejor que puedes pickear en la top actualmente
revisa las estadisticas, k sante tienen un 45% de win rate y jinx tiene 54%
@@AngelHernandez-gg1bp Entonces me estas diciendo que los adc de competitivo son ineficientes a comparación de los de soloq? ajaja nah ya todo se ha vuelto un asco para el rol de adc, quitan tenacidad, la opcion de destruir tranques, y hasta quitaran hechizos y runas clave. puaff
@@YamirL9. En ningún momento dije eso, de hecho en el competitivo es donde se nota más lo fuerte que es unas ADCarry.
Y este Split, como ya dije va enfocado a que los adcs estén balanceados.
La mayoría de objetos tanques les quitaron vida y le dieron más penetración al Lord Dorminick (quitando su pasiva)
Te haré un resumen de este Split, los adcs dejarán de SER tan fuertes y campeones como irelia y otros luchadores volverán al meta.
Como nota adicional, los tanques no estarán fuertes, estarán medianamente "balanceados" tirando para mal su rendimiento, si un tanque te parece muy fuerte déjame decirte que en Diamante para abajo es normal que así parezca, ya que no saben construir builds contra ellos.
No entiendo cómo rito cree que esto es un buffo a los ADC. Al quitar el crítico hacen que los luchadores puedan aprovechar mejor los items de "ADC"
Pero si le bajaron el precio a todos los items,creo q esta bien y mira q yo no soy main tanque,de echo los odio
es un buff a los DPS y yo creo que un buff a jhin trynda y draven
@@homero93lollo de trynda es un sin sentido, ahora podrá alcanzar 50% de crítico por la furia y el 100% con 2 items críticos, estamos hablando de que le da su mayor power spike al 2do ítem cuando todo este tiempo estuvo siendo de 3er ítem porque hasta ese momento alcanzaba el 100%, y si de por sí lo tenían medio descontrolado, con esto se viene arriba
los tanques van a estar muy duros teniendo en cuenta que el Dominik ya no pega por porcentaje de vida adicional, y a eso sumarle que metieron un item que te da daño por vida maxima y por encima de eso tambien daño por vida faltante, Mundo, Sion y Chogath entre otros se van a beneficiar demasiado, yo solo espero poder seguir abusando de trundle hasta Master jajaja
@@starbound3829 Totalmente ese nerf a los recuerdos y al rey arruinado me parecen fatales, ahora solo se puede jugar vayne o trundle
el arco escudo deberia tener la pasiva como la del malmortius, que salte el mismo escudo fisico que tiene actualmente pero durante este activo ese efecto le de el mismo omnivamp
Ahí abajo hay un cambio tambien, ahora te dice las estadisticas de poder curacione escudo y el otro que parece minion ni idea q es
Es cosa mia o algunos de los objetos estan quedando similares a como eran antes de kos miticos ?
Gracias a Dios
Ahora toco aprender a jugar TF full critico!!!
Esta season parece que riot no tiene ni idea de que quieren hacer con el juego, ahora es normal ver campeones con 40 o 60% de wr cada semana y los items se la pasan cambian demasiado
Recuerden que riot dijo que el próximo año el lol iba a tener el cambio más grande que se haya visto
No me extrañaría que este año lo rompan lo más posible para que lo que venga en 2025 parezca un cambio bueno
Literalmente mas de un item volvio a como era antes
Pero igualmente con todos estos cambios de items a 50 o 40% de velocidad de ataque, tendran que quitar el límite no? Pq si no da igual , Lo que hacia también compas letal era quitar el limite de velocidad de ataque
No ps ahora me tengo q cambiar la build entera con xayah si le quitaron todo el ad a mis objetos😢
Estos cambios si me gustan me recuerda mas al Lol que me gustaba de la S6 y S7
Que chistoso, un deja vu, la seasson pasada igual cambiaron los ítems de tiradores xd
Es como si los de riot jugaran a la ruleta aver que pasa
que le hicieron a mi matakrakens, el item de mas daño a monstruos de la jg era muy buena si sacabas kill en early, te smurfeabas los camps y drakes
si smurfeabas camps y drakes, seguro te da igual el item....
alguien sabe cuál va a ser la mejor build entonces para Smolder?
Creo que smolder va a quedar fuera del meta la verdad
Esto es maravillosos para los OTP Belveth 🤫
LITERAAAAAAAL
full velocidad de ataque y daño alv
Loco por que no simplemente hacen nuevos items, algunos items ya ni valen la pena comprar
Bro, aumentan a 25% la probabilidad de critico a los items de critico pero YA NO QUEDA MUCHOS ITEMS DE ADC CON CRITICOS WTFFF
Quiero suponer que la intención de riot es crear una build fija para el daño critico y que estés obligado a la misma para que sea más difícil juntarla con otros items
Ese es el punto, que te buildees mas objetos, como era el lol antes, y ni asi porque antes ni existia el cañon de fuego o el nabori, sencillamente volvimo a los objetos de la S6
@@YiyiMochi de que sirve buldearte más objetos si un K sante 0/4 te va a romper el orto?
estan aumentando la velocidad de atk para disminuir el impacto de la runa del compas lethal
Pero ya salieron o todavía no?????
Entiendo que todo esto empezó por que quitaron la runa de cadencia letal (la runa amarilla con la que pegas más rápido)
Y que algunos champs no van bien con crítico o que se pondrían todos muy rotos si le pones los items de adc a peleadores (aparte de no aguantar nada oneshotearian y romperían totalmente el juego haciendo caso que un juego de quién oneshotea a quien o volvería el meta de tanque)
Pero aún así no deja de confirmarme estos cambios, por que saca una runa TAN primordial?
al final el RUNAN funciona en campeones a tipo Yi?
gracias a dios no
Porque.... Porque nerfear el Dominic Riot
Pero qué pasa con Samira que se le armaba arco escudo si ya no da robo de vida
El nuevo parche volverá a como eran los ítems previo a los Míticos, por lo menos la mayoria
Holis, saludos 😊
El Carcaj ya no tiene la pasiva del daño a los minions? :(
se viene temporada de tank?
Esa irelia con espada del rey ya nadie se salva
Estamos volviendo a la season 10
Milagrosamente, solo falta que cambien la tienda
@@alfgonzalesramirez OJALA, digo... Empece a jugar en la season 9, pero no me interese mucho en el lol y luego en la S10 fue que le tome cariño y cuando cambiaron todo en la season 11 pues ya no lo vi de la misma forma XD
@@lord-virus X2, solo falta que regresen los items exclusivos de jungla
Me parece bien lo de la sanginaria la verdad, ya estas de vuelta my aphelios ❤ pero mataron a xayah 😅😅😅😅
Alguien ha dicho que me buildee 5 sanguinarias y un bailarin?
buenos cambios en los objetos, se ven más consistentes y claros algunos. El arcoescudo a la basura ajajaj. Bufo a la hoja del rey? pero tremendo buffo, no? Se viene un nerf a irelia
Simplemente volvieron la mayoría a como estaban antes? XD
Zy
El único detalle es que no equilibraron a los tanques jajajaja asi que los adc volverán a ser inútiles, de nuevo
se viene jax offtank criticos..
Espera porque han eliminado el mayor counter de tanques o campeones full hp ...
La temporada 10 regresa
parece que otra vez quiere que Viego se equipe el Rey Arruinado de Item core
Si le van a sacar todo el critico al matakrakens le hubiecen bajado el costo no subirlo
Cuando anunciaron lo de que solo harian falta 4 items de critico para el 100% pense en que habria mas variedad de builds para los adc (aun habiendole quitado la runa principal para la mayoria), lo que no esperaba es que riot literal dejase solo 4 items de critico xD, league of bruisers
Igual algo que me di cuenta, es que los adcs te van a pegar 50000 ataques y van a infligir 5 de daño porque sacaron casi todo el ad en muchos items, y los que si tienen ad no tienen probabilidad critico xd
filo infinito, lord dominik, segador, arcoescudo. 4 items que dan ad, probabilidad de critico y 0 de velocidad de ataque
bailarin, navori, runaan, cañon de fuego. 4 items que dan velocidad de ataque, probabilidad de critico y 0 de ad
statikk, kraken, hoja del rey, final. 4 items que dan velocidad de ataque, ad y 0 de probabilidad de critico
Lo que han hecho ha sido dividir los objetos para cada tipo de adc, si juegas un adc que su funcion es pegar 2 golpes y se acabo (draven/samira), pegaras mas pero a costa de atacar cada 2 años, si juegas un adc que se beneficia de efectos de impacto pegaras menos de base pero 2 veces mas rapido que actualmente (kog/vayne), si te beneficias de pegar rapido y pegar fuerte, no tendras probabilidad de critico para hacer un daño desorbitado (jinx/twitch)
Que buen análisis, hazme un hijo...@@pyrost5010
@@pyrost5010 Mi tristana con una Q en la mochila
jhin draven y trynda sonrien con este parche XD
El navori seguirá funcionando con ezreal? 🥺
No creo, necesitaría pegar muchos ataques básicos y tampoco creo que el segador de esencias le sirva
Resumen de todo esto: las 3 seasons anteriores todos los cambios y ideas que dimos desde la season 10 son basura a nadie le gusto así que revertimos todo y devolvemos hasta los ítems
a este ritmo es probable que reviertan los iconos de los objetos y con suerte vuelvan los cascos antiguos de las divisiones y no esa medalla fea que hay ahora
bueno esto es mas buff indirecto a los tanques xD
Espero que buffen todos los escalados de ad en adc porque mucha velocidad de ataque pero van a pegar -1 cada segundo
Como main shaco me enoja el cambio que recibió el segador de escénsias ya que era un ítem muy bueno con él pero por otro lado me alegro que no tocaran ni la recaudadora ni el filo infinito por que eso ya sería demasiado con mi shaco ad , esperar a ver qué les hacen a los objetos de letalidad por que muchos adcs usarán esos ítems y mi shaco también
La idea de riot es tirar abajo las builds de crítico, lo que no me parece del todo malo, pero dios que mal lo están haciendo, debería haber una compensación o van a quedar muy débiles, se viene meta de ADCs con full letalidad
La verdad no tiene sentido estos cambios, la mayoría de los items legendarios tienen una cantidad inmensa de Velocidad de Ataque para compensar que estan sacando la Cadencia Letal. Los items epicos prácticamente tienen velocidad de ataque nula (a mi gusto) hasta tener el objeto completo, cuando con un carcaj, obtenias VA y DF, pudiendo escalar de a poco esas estadísticas. Aún así, viendolo de otra forma, te obliga a tener que farmear porque tener el item completo, a un par de items epicos, hace la diferencia, si no queres quedarte muy atras en la partida. Hay que ver como se desarrolla la season pero no se termina de entender que pretenden hacer...
Lo peor de todo es que todo esto indirectamente buffea a los tanques, hacer las builds anti tanque será cada vez menos efectivo...
Solo estan poniendo los items con las estadisticas que tenian en la S6/S7 antes de la introduccion de los miticos, esas estadisticas eran las originales de esos items, la gente se quejaba por los miticos, ahora se quejan porque los items estan igual a como eran antes
@@YiyiMochi wacho de nada sirve que sean como eran antes si por el contrario las otra líneas gozan de builds más acordes al power actual
@@dace9455 No hay ningun power actual, la letalidad fue revertida hace un par de seasons a como era la antigua penetracion de armadura plana solo que conservaron el nombre de letalidad, los objetos de tanque ya les redujeron las estadisticas base hace una season, los objetos de mago ya fueron todos nerfeados desde finales de este split, y ahora los items de adc fueron revertidos a como eran antes unicamente los que ya existian ya que el dominik sigue existiendo cuando antes no existia y era el original last whispers de 2600 de oro que era peor que el dominik actual
Yo creo que desde el rework de Akali riot dejo de saber que hacer con el juego
Se viene Jhin fullcrit en solo 4 ítems de nuevo. Good old days.
Buenos cambios👍
Por ti me veo los anuncios 😍
trynda va a estar potente con el filo infinito de segundo ítem, ahora tocara revisar cual usar de primer item y a partir culos en top
Ya nisiquiera estoy jugando desde que llego vanguard pero me siguen emputando estos cambios xDDD si todos los adc tienen una velocidad de ataque limite y le quitan el daño critico a casi todo... Riot te volviste loco
Para que dan tanta velocidad de ataque, si el limite de velocidad es 2.5, excepto para Belveht y Jinx...para los demás campeones sin compas letal, es algo absurdo ir a velocidad de ataque...buena jugada Riot... Tanto espada del rey arruinado como final del ingenio, solo le valdran decentemente a dos campeones...
Riot: Que llevais dos años amargados con los tanques? Lo arrglaremos...
Also Riot: Te quito Lord Dominik
Volvieron a smolder mas luchador que adc :v, que de por si ya lo era
xd y los objetos soportes se les olvida
Estan volviendo un poco a lo de hace unos años no?
WTF ese arco-escudo, los main samira no deben estar muy contentos...
cuando volvera sable pistola man todos se curan menos los lucahdores y asesinos ap q logica
Samira viendo como pierde sus items de critico 😮💨
What pero volvieron los items de antes
Que padre. Lástima que ya no juego. #CTMVanguard #CTMRIOT
que se buildeara yasuo y yone ahora? xd
que mal que quiten el robo de vida junto con el critico, era mi build
De dónde sacan los nombres de los ítems los españoles?
Muchos items volvieron a su "forma" original , la sanguinaria te da escudo y el bailarin te da fantasmal
Me gusta el cambio a la sanguinaria,de echo me encanta
Arco escudo dejo de ser un item
Lo de dps se lo han tomado muy en serio para los adc
Y solo el randuin contra todo eso.
Volvimos a la s7. S6.s5.s4.s3
Por qué
Masomenos
@@ChuckYellowBird por qué así eran los ítems antes. En esas seasons era todo a como lo están dejando ahora.
La nueva sanguinaria🤩
Es la sanguinaria original
@@danielblumconsultor ya se, toda la vida fue así, solo estoy emocionado
Que buen momento para volver a usar a K'sante 🥵
Samira; Filo Infinito, lord dominik, arcoescudo, sanguinaria, coleccionista
es sensación mía o están revirtiendo todos los objetos a como estaban hace 4 o 5 años XD
no se ustedes pero estos cambios parecen mas un nerf que un buff
Muchos hablan de tanques y ad carry, pero ¿Y los magos? No han dado información de cambio de items de esas cosas, y con esos nerfeos va a ser el meta mas jodido de magos
De hecho si les metieron items nuevos , al menos 1 vi, puedes buscar más información por ahí, pero si tocaron cosas, aunque menos que a los luchadores y adc, eso sí
@@MatiasVzzzz Gracias, ya voy a investigar
Yone letalidad en camino?
Volvio el meta de fervores XDD
Estos cambios a belbeth le gusta😅
La sanguinaria murió.
wiii el primer adc que compre el filo del infinito va a ganar
Acabo de jugar vs un Yorick y creo que voy a permabanearlo. Sin sentido xd
nose ni para que veo esto si yo lo desinstale xd anoser que se arrepientan de eliminar el letal tempo o todo este parche no creo volver
master yi al ver esto: :D
Que sufrimiento ser adc y mas aun ser un yone con esos cambios, joder si quitan el critico metan otros objetos de critico, no entiendo que coño se va a hacer con tantasima velosidad de ataque, los campeones dejan de beneficiarle la velosidad de ataque hasta cierto punto, en vez de dar variedad pars buildearse van y la cagan haciendo objetos dificiles de combinar
nah osea que lucian va quedar en la inmunda