海外でも割と謎扱いされてるけど、多くの方が真っ先に思いつくフレーズが「Elephant in the room (存在は明らかだしどうにかするべきなんだろうけど、触れたくないから皆んながあえて無視してる話題)」ですね。異様な大きさと目立ちすぎる色が「絶対に無視させないぞ!」みたいな意味を持っているのかもしれませんね。しかしいくつかのソースによると、どこかの生配信で実は作者が象の意味を説明していたらしく、「部屋が狭すぎて悲しんでいる象が夢に出たからゲームに入れた。」との事らしいです。この説明だと何故象が泣いているか分かりますし、主人公がその部屋で立ち止まると悲しそうな顔になる理由も分かりますね。このゲームの敵キャラはなんだか変ですが、象と同じようにどれも作者の夢に出てきたアイデアらしいです。残念ながらこれらが説明されたのがどこの配信かは分からなかったので、デマである可能性はなきにしもあらず…
グラビトロン60秒耐え続けるのはマジで信じられん
解説のあすとろさんのはきはき事前告知モリモリの実況、見所さんを見逃さなくてとっても助かる解説だった…勿論走り自体が高スピードかつスムーズだったのも有って、とても面白かった。毎回しっかり拍手してくれるし、台本の謝辞もお伝えされてたし、滅茶滅茶律儀で真面目そうな良い人な雰囲気が見て取れてほっこりした。
解説のあすとろさんの声と解説がよすぎる
ゲームのスピード感も相まってすげえ気持ちいいや
The TowerのBGM、Positive Forceはマジで神曲。
12:56
最難関トリンケット一発成功凄すぎた
18:34 自分こっちの方が難しく感じた
@@jbu-r4h 試行回数だけなら相当キツいタイプだね
このゲームめっちゃ難しいのにサクサク打開していて、更にRTA用にめっちゃシビアな操作も成功させていて、プレイヤーまじで凄いんだけどそれが初見の人にちゃんと伝わってなさそうなのが歯痒い...まじ凄いよこれ...
実況解説も上手いけど拍手の音も綺麗で草
鬼のようなステージに対して華麗すぎるプレイに震える
解説めちゃくちゃ聴きやすくて好感
めちゃくちゃ面白かったからアーカイブ待ってた
BGMもテクもスゴすぎる
このRTA見て買ったけどくっっっっっそ訳わからんくなる
プレイが華麗すぎて見入ってしまった。
お疲れさまでした!
もう一回じっくり見たかったのでアーカイブ嬉しいです!初見のゲームだったのですが、鮮やかすぎるプレイに作業から手を離して見入ってしまいました…
絶対難しいゲームなのにサクサク進むテンポの良さと解説の聴きやすさと最適化されたコースに、RTAとRIJの良さを再認識しました
ものすごい密度で、24分間が本当にあっという間だった……
走者さんのプレイスキルもさることながら、実況者さんの話術、そして台本がすごい!
爽快感もワクワク感もあって、何度でも見たくなる!いいゲームに巡り会えました
13:16のトリンケットがどうしても取れなかった思い出…
一発成功だなんて凄すぎる
これやったことあるけど本当に難しいのにこんなに簡単に…
解説もわかりやすくて楽しく観れました GG!
何だこのおもしろいゲーム!初見ですがシステムも音楽もよくてめちゃくちゃ好きです。滞りないプレイもわかりやすい解説も最高だ〜
解説分かりやすくよかったです☺️
11:14 「The elephant in the room(部屋の中にいる象=みんな気付いているけど見て見ぬふりをしているもの・こと)」のことなのかな
博識ニキ助かる
自分もこれについて調べてみたら「aptitude」って言うCUIフロントエンドのイースターエッグが「ウワバミに食べられた象($ aptitude -vvvvvv moo)」から来てる可能性もあるのでは?って話を見つけました。
イースターエッグのくだりも「$ aptitude moo」からvが増えていくのでもしかすると…?って感じします
海外でも割と謎扱いされてるけど、多くの方が真っ先に思いつくフレーズが「Elephant in the room (存在は明らかだしどうにかするべきなんだろうけど、触れたくないから皆んながあえて無視してる話題)」ですね。異様な大きさと目立ちすぎる色が「絶対に無視させないぞ!」みたいな意味を持っているのかもしれませんね。しかしいくつかのソースによると、どこかの生配信で実は作者が象の意味を説明していたらしく、「部屋が狭すぎて悲しんでいる象が夢に出たからゲームに入れた。」との事らしいです。この説明だと何故象が泣いているか分かりますし、主人公がその部屋で立ち止まると悲しそうな顔になる理由も分かりますね。このゲームの敵キャラはなんだか変ですが、象と同じようにどれも作者の夢に出てきたアイデアらしいです。残念ながらこれらが説明されたのがどこの配信かは分からなかったので、デマである可能性はなきにしもあらず…
@@h4posa_h4posa 恐らく「うわばみに食べられた象」の元ネタはサンテグジュペリの『星の王子さま』ですね
こちらも作中では、「無視されるもの」として描かれます(主人公が象を飲み込んだ蛇の絵を描くも、大人たちは帽子の絵としてしか見てくれない)
@@user-yv9lp6it5k はぇ~面白い
終わったあとの余韻が凄かった。とんでもないものを見させていただいた
カラフルな画面、サイバーなBGM、そして超絶なプレイ、すべてが一体のアートになってる
熟練を感じさせる動き好き
1分耐久えげつねえ…
走者のプレイも凄いけど、解説の人も凄い。
このプレイヤーさんの操作力化け物では??
こんなに見てて爽快感のあるRTA初めて見た
解説有能
BGM、内容と最高のゲームのひとつ
先日steam版でも翻訳がついたので、遊んでみました。本当に楽しくて難しくて、走者さんの凄さを改めて実感しました。この神ゲーを知れてよかった!ありがとうございました!
私はこのゲームを知らなかったのですが、解説、プレイヤーの方が素晴らしく最後まで見入ってしまいました。面白かったです!
アーカイブの中で短めだったので初めてRTAを覗きました
素人にはすごいとしか表現できないのがもどかしいです…
このゲーム曲もほんといいからこれを期にもっと遊ぶ人増えて欲しい
このゲームめちゃくちゃ難しいのにわかざさんの動きはすごく安定感がある
どんだけ練習したんだろう
動きが滑らかすぎる...
それとこれを機に知名度上がってくれ本当に
かっこよかった!
VVVVVVめっちゃおもしろそう
このゲームのBGMガチすこ
やっぱこのゲーム上手い人がやると映えるな…
観てるだけでえげつなく難しいって分かるわ よく指と頭回るな
これをきっかけにもっと知名度上がって欲しい
解説と走者の方お疲れさまでした!
見てるだけでも難しい
途中の象は、星の王子さまのウワバミに食べられた象のオマージュだとどこかで読んだ気がします。
ドーナツのやつとかホットラインマイアミみたいな速攻リスポーンのゲームやりやすくて良いですよね!
ジャンプができないとは思えないサクサクさ…
やったことあればわかるけど、この人の動きはマジでやばい…どうなってるんだこれ…
これアイワナでギミック見たことあるけど元ネタを忠実に再現してたんだなって
針1個乗り越えるために長い縦スクロール往復するやつも元ネタにあったんだなぁ
ところでグリッヂレスはともかくなんでv2.3なんだろうって部分は最後まで解説されなかったから調べたけど、スピードラン向けの設定があるからってことでいいのかな
いや~おもしろかった
スピード感と爽快感がありますね~
個人的にはリアルタイムだと特に数時間とかのRTAは全部見てるのキツいからTwitchを立ち上げてない時に限って短時間勝負のゲームやってて、Twitterの通知に気付いた時には終わってたり…💧
勿論8時間のRTAとかも、それはそれで凄いんですけどね
凄い難しいなこのゲーム
すげえトゲ迷路何回やり直したと思ってんだw
V6やってみたくなったわ
プレイうますぎて簡単そうに見えてるのやばい このゲームこんな簡単じゃないはずなんやけどなぁ
細かいショートカットうますぎる。
パターン化はある程度できるやろうけど、自分のプレイが悲しく見える笑
とあるフリーゲームのオマージュで初めて知った人も多そう。
上下反転だけなのに頭おかしくなりそう
最難関部分はなんか最後の忍道思い出すな
まるで簡単なゲームかのように勘違いするわwすげぇ。
V6 !?
マイクの近くで拍手はやめてくれ...耳が痛くなる...
繊細すぎて草