A DECADÊNCIA das ANIMAÇÕES em Pokémon!
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- čas přidán 21. 08. 2024
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O problema é que comparado a outros jogos de RPG que foram lançados nessa mesma época do Switch, vários desses jogos parecem mais caprichados que os de Pokemon.
shin megami tensei v vengeance.
e o motivo pra isso é o mesmo do porque Assassin's Creed e Call of Duty, quando comparados com vários outros jogos da mesma época, não parecem tão bons. São jogos mercenários, assim como Pokémon, que se importam mais com o lucro e a quantidade do que com a qualidade
não é atoa que a qualidade de Pokémon é muito discrepante se comparada com a qualidade de outras franquias da Nintendo, e até o que apontam de ruim em Pokémon são coisas que nem existem em um Zelda ou Mario da vida
e bem simples na verdade, eles não parecem, eles obviamente são menos caprichados kkkkkk
Vários não, todos.
Galar e tipo aqueles sabonete que tira 99% das bacterias(melhorar as animações)mas tem 1% que sobra....esse 1% se chama double kick....
O caras ainda só sabem falar do mesmo golpe, critica outra coisa meu, estar preso no passado faz mal, eu vivenciei isso
@@Paulo-gabriel-de-liraN crítico pq eu amo galar e na real pra mim n tinha nem como melhorar esse golpe a animação pra mim já tá boa(pra um golpe tão simples n tem como melhorar)
@@LuzNocedo sim só que é foda focar em criticar o mesmo golpe quando tem mais golpes que devem ter animação pior, o ponto é que é tanto golpe tanto golpe que só 3 pokemons impopulares aprendem que a preguiça bate, mas quem garante que o triple kick nâo tem animaçâo pior?(se é que essa bosta de golpe ainda ta no jogo e não morreu junto do pursuit)
@@Paulo-gabriel-de-liraO pessoal fala desse golpe pq dos ataques com animação "ruim" na oitava geração ele é o exemplar mais fácil de se achar
@@LuzNocedo sempre o fraco é vitíma
Que mundo é esse tâo cruel que a gente vive
Minha opinião sobre animações de atk é que o 3d pra mim é mais interessante. Eu cresci com ruby, pearl, fire red etc e sempre gostei dos sprites e pixels, mas os moves eu só senti realmente prazer em ver quando lançou XY. Eu nunca vou esquecer do sentimento de ver animação de vento do Fairy Wind e eu amo animação de vento
problema é eles estarem piores a cada jogo, se algum jogo pode ser dito que de fato tem animação bonita é o legends arceus
@@GbrielB se Scarlet and Violet não tentassem fazer as animações tentando misturar os dois estilos e escolhesse só um teria dado tão certo quando SwSh ou PLA dependendo da escolha
o que unova fez com os sprites é comparável ao que s/v fez com os modelos 3d
nn sei se isso é um elogio ou nn
@@gatunado é elogio, os sprites de unova são os melhores sprites da franquia, e s/v fez um bom trabalho na modelagem 3d dos pokemons, deu mais vida se for comparado aos outros jogos
@@Polishi-gc5vlcontinua ruim
@@Polishi-gc5vl ta louco? sv inventou de botar essa textura "realista" bizonha de tão feia
@@henr1qukk e é muito melhor do que os modelos 3d e animações dos modelos se for comparado aos outros jogos 3d da serie principal.
Pokémon Black 2 me passou uma vibe MT parecida com canto. A comparação e os paralelos entre as duas faz mt sentido. Mas o 3D dos últimos é mt top
Também podia falar sobre o decaimento das animação das pokébola quando solta o pokémon, no sun e moon tava mó bonito e o pokémon ficar certinho dentro da bolha quando era solto, ai na 8° geração, dava pra ver parte do pokémon saindo antes da luz sumi...
Sim kaka empresa bilionária, não tem muita justificativa, eu sempre odiei essas animações porcas, eu passava um pano para os jogos em pixel, mas po na época 3d pra frente, meio paia o Pokémon não bater de verdade no oponente
Concordo.
Pq eram mais fáceis de fazer ué
@@VinuspinkD A respeito de uma das maiores franquias do mundo, a poke company é uma empresa gigante e bilionária tlgd? Tipo, eu creio que seja preguiça de animar. E mesmo se n tivesse como os animadores, modeladores e afins darem conta de tantos moves, é só contratar mais gente, não?
@@Juu_a_kipie_ mano eles não trabalham só em pokemon além de que existem prazos a cumprir,a culpa não é dos animadores e sim do prazo que tem pra entregar já que eles tem contrato com a empresa,dizer que algo é preguiçoso é a mesma coisa de dizer que vc só gosta de reclamar e só fica preso no passado,maioria só trabalha lá pra se sustentar e o ambiente lá deve ser horrível e estressante fora que fazer animação pra mais de 1000 pokémons e mesmo com Pokedex cortada ainda ficam uns 500 pokémons fora as animações de andar com eles,não é fácil e nem um pouco divertido fazer animação 3D principalmente se vc for precionado a pouco tempo
@@VinuspinkD tlgd
Muito bom como sempre camarada Kaká , mas o que esperar de ZA , e o que esperar da gen 10 com maior tempo de trampo?
Meu sonho era os golpes físicos a gente ver o pokémon indo até o outro e aplicando o golpe saca? Exemplo o Double Kick o pokémon da um pulo até o adversário e meche as pernas para atacar de fato. Seria muito foda
O Kaká fazendo mó explicação top sobre moves e animações e eu ali com meu TDA prestando atenção na música tema de Boss do Persona 4 tocando ao fundo 😅
(Em várias versões).
Siiiim eu ignorei o resto e fiquei só na música também!!
finalmente alguém com cultura kk
Na minha opinião, os melhores ataques vêm de LA (Pokémon Legends Arceus) não pelos modelos e sim pela simplicidade, que deixou as batalhas muito mais interessantes já que você pode se mover livremente enquanto batalha e isso encaixou nesse estilo de ataque mais minimalista e também representa como uma batalha realmente aconteceria na vida real se Pokémon existissem além de fazer você realmente se sentir lá batalhando, que por sinal é um ótimo sentimento.
Saindo da questão empresa bilionária ou o número enorme de possibilidades diferentes ao multiplicar N golpes X N pokemon, a câmera FIXA com uma direção de arte ajudaria muito a disfarçar os limites como acontecia no Pokemon de Console.
Estava procurando um conteúdo de Pokémon para assistir e chegou notificação, fui iluminado
O auge foi a thread HIGH QUALITY ANIMATIONS na época de SwSh
Nos jogos de XY e no Sword and Shield foram o que mais foram apressados se deixarem trabalhassem por mais 1 ano (tipo de 2013 pra 2014 em XY e de 2019 pra 2020 em Sword e Shield), pois esses jogos tem um potencial pra ser uns dos melhores jogos da era moderna de Pokemon só que a pressa e dinheiro falou mais alto deixando uma boa parte em XY parecendo um jogo incompleto e corrido (tipo o AZ ter aparecido bem no finalzinho, a Powerplant, sem Mega pro Kalos Pokemon além da Diance, falta de conteúdo em pós game, o Lysandre nos jogos, e o Zygarde não tendo exploração no trio de lendário com o Xerneas e Yveltal mas ainda bem que vai ter o Pokemon Legends ZA pra torcer consertar uma boa parte nesse jogo pra Kalos que essa região tava precisando de um terceiro jogo), e em Sword e Shield que a DLC foi melhor que o original mostrando que seria um jogo bem melhor do que seria em 2019 ainda mais se for ver na Wild Area e até mesmo o Double Kick/chute duplo que o Cinderace e outros pokemon usa e não tendo muitos NPCs interessantes forçando a você ir no líderes de ginásio em Galar não tendo muita missão secundário interessante como os outros anteriores, na caverna na DLC só estando alí pra enfeite passando reto não tendo muita coisa pra fazer tendo uma falta de puzzle/quebra cabeça até pros líderes de ginásio de galar faz falta o puzzle nos 4 últimos deles (e olha que uns dos golpes sobre os Pokemon de Galar em Sword e Shield diminuíram o tempo de tela em Scarlet e Violet como a Pyro Ball, Snipe Shot e as animações lendárias dos cães lendários de Galar)
Na moral, Pokémon tem uma franquia surreal nas mãos, papo de conseguir fazer o jogo do ano.
Eu apostaria num RPG massivo online, com um mundo vasto, gráficos mais sérios, dublagem, cut scene, batalhas em tempo real onde você controla o pokémon e desce a porrada no pokémon do seu amigo.
Seria lindo uma nova história permitindo com que você viajasse o mundo, de região em região podendo capturar todos os pokémon. Infelizmente essa franquia está presa a uma empresa que vai ser sempre limitada e nunca teremos algo grande de pokémon.
Eu queria um pokerpark 3 mas acho que vai ficar só nos sonhos mesmo T-T
Quase ninguem jogou pokepark pelo wii ser flop então e você sozinho contra a PKcompany
Bom, teve 2 jogos, a esperança é a última que morre ksks.
Acharia legal um Colosseum, ou um jogo na mesma estética de história, já que ela é bem fora do padrão.
Tem gente que quer o conquest 2, um stadium 3(battle revolution nâo conta, se não tem o mesmo nome nâo é) ou pokemon ranger 4
Poke Park foi o primeiro jogo de pokemon que eu joguei, mas acho que essa série não seria a minha prioridade para uma continuação
Mn vc desbloqueou uma memoria kkkkkk valeu ai
Excelente vídeo, só achei engraçado quando falou do ângulo meio de costa meio de lado da batalha 2d cortou e colocou um Sprite totalmente de costas kkkkk
Saindo do assunto das animações. Eu era muito fã de pokemon, mas com o tempo eu comecei a detestar todos os jogos novos da franquia. Fala sério, é uma empresa milionário q quer agir como se fosse uma indie, na hora q vou comprar, o preço não é de indie. Nada justifica o descaso deles com os fãs da franquia, mas se tem quem compre, vão continuar lançando essas vergonhas. O que move uma empresa não é a opinião de ngm, é o dinheiro, a EA é a empresa mais odiada do mundo dos games, mas continua se dando bem, pq ngm para de comprar.
Pena do corte da pokedex mais agora deu pra entender mais
seria interessante um vídeo comparando também como que antigamente a empresa se preocupava em mostrar cada ginásio com uma abertura e estrutura DIFERENTE e hoje em dia são só...salas comuns meio broxa com 0 carisma
alias o lance de fazer 900+ golpes por ano é meio sus, já que os golpes sendo os mesmo é basicamente reutilizar, oq não precisaria fazer todo ano, e sim uma unica vez, e ir melhorando alguns, pq com certeza são usados novamente em outros jogos, e golpes ASSINATURAS são bem legais, presentes não só em pokemon
@@GbrielB alola: no meio do mato ou numa rua aleatória
Galar: um fodend0 campo de futebol
Paldea: a unica que tem um ginásio e a iono que o resto ou e numa parte fod#-se da alguma cidade ou no céu aberto msm
E o você manda um "salas comuns" :/
@@umjogadorqualquer_lendas mas aí que tá...é um ginasio de futebol pela tematica e etc, falo da epoca que no 2D eles faziam moh invenção pro ginásio, hoje tu chega é um lugar grande bonito e vai pra batalha, nem vou dar exemplo de uns aí em S/V que mds...a cada jogo q passa, a criatividade fica só pra qualquer outra franquia, exceto pokemon, e isso n é bom, gostar de pokemon hj em dia é só gnt que já gosta desde sempre como a gente, pq tá cada dia mais complicado
Concordo. (Comentário pra engajar)
Pra mim o melhor são os de legends arceus, eu realmente me sinto lá dentro daquele mundo, vendo a batalha!
eu sou apaixonado por pixel art e acho que gostaria de ver um jogo novo de pokemon que voltasse a pixelart com toda a tecnologia e conhecimento que acumularam durante todos esses anos aplicados em uma técnica antiga. Poderia ser 2d padrão ou algo estilo paper mário ou até um 3d em pixel art aproveitando-se do corte na dex pra trazer apenas pokemon em que o design suportasse a pixel art como pokemon mais antigos e de design mais simples, além de fazer os novos nessa mesma ideia, sinto que seria uma forma de nostalgia muito gostosa e que conquistaria o público antigo com algo novo
vendo como os jogos de octopath traveler, triangle strategy e o novo dragon quest 3 seguem um estilo de pixel mas bem moderno, eu adoraria ver um jogo de pokemon que se inspirasse um pouco neles
Maneiro vc ter colocado as músicas, Kaká. Valeeu
Eu curtia muito mais quando era 2D, as animações de B/W pra mim são as mais bonitas
Quando o comprador comeca a não exigir ou aceitar muitas coisas feias e desnecessárias feita pela empresa, da nisso kkkk
Oq mais tem hoje é, golpe feio e pokemon feio( independente de ter inspiração) não justifica ser bizarro e feio...
Nunca teve golpe bonito kkk
Literalmente: "fds que tem um motivo pra os bicho ser do jeito que são. eu sou um bebe chorão e não gostei então automática e ruim"
@@umjogadorqualquer_lendas KKKKKKKK
Vc leu oq falei bbzinhu🤩?
Parafraseando( independente de ter inspiração) não justifica ser bizarro e feio.
@@geansouza9434 para o padrão pokémon, tem e teve.
@@ryqueelcaballoloco9952todos os pokemons são bizarros e feios para alguma pessoa, gosto de aparência e design não se discute
Kaka oque você acha da comunidade de pokemon falar que as gerações antigas são boas e as atuais são ruins sendo que elas viram 2 minutos de vídeo e nem jogaram
Que ???
Como alguem fala que e ruim sem ter experimentado
@@umjogadorqualquer_lendasaaaaah, meu parceiro, isso é estranhamente comum por essas bandas...
@@umjogadorqualquer_lendas não precisa experimentar.
Come merda precisa? KKK não se jogar na frente de um carro precisa?
Mas são.
Geração atual maioria são feios e cheios de corzinha.
Hoenn lança
A pessoa: A geração passada era melhor
Sinnoh lança
A mesma pessoa: a geração passada era melhor
Unova lança
A mesma pessoa: A geração passada era melhor
Kalos lança
A mesma pessoa: A geração passada era melhor
Alola lança
A mesma pessoa: A geração passada era melhor
Galar lança
A mesma pessoa: A geração passada era melhor
Paldea lança
A mesma pessoa: A geração passa era melhor
E o ciclo se repetirá infinitamente
Mandou a real
No final a culpa sempre é do engravatado que chega na frente de um bando de devs e diz " vcs tem 2 anos. Dêem o melhor 👍"
cara as animações do 64 sempre foram muito mais legais e ainda são
Ou seja pokemon company tem dinheiro mas não tem organização, os engravatados querem os jogos em certas data e os desenvolvedores medianos da gamefreak que se lasquem, sinceramente mudar e mudar na verdade é bem difícil, se tivermos sorte sai uns game mediano que da pra se divertir
Kaká é um gênio fora e dentro do universo de pokemon não tem como Kaká gênio
Pra mim a masterpiace das animações de golpes é legends arceus sem duvida, mezmo(vou deixar assim kkk) que as animações em si sejam simples, só do fato do pokemons estar se aproximando do outro PRA DECER ELE NA PORRADA já é incrivel o bastante. akakakakakakk
Eu nunca vi uma animação tão bonita e marcante (em pokémon) quanto foi ver o golpe assinatura do Giratina na origin forme
Era uma animação tão simples, mas tão eficaz... E pra complementar, metade do impacto da animação era o movimento do próprio modelo do pokémon, que parecia saltar da fissura interdimensional. Um masterpiece das animações de pokémon
Nunca senti tanta satisfação em ver um close combat ou um golpe punch na batalha
@@NickGuimaraes26 falando em lendario, a luta contra o arceus e os golpes que ele usava me fez realmente ter a noção de como é um deus pokemon. (sem zueira os golpe é bunito pra carai)
O Kaka, você pretende trazer um vídeo sobre Moemon algum dia?
Kkkkkkk Cara, o jeito que o KaKa fala da Pokemon Company as vezes parece que ele tá falando de uma empresa falida de fundo de quintal, como era nos anos 90, na época dos primeiros jogos e não de uma empresa bilionária, dona de uma das marcas mais lucrativas do Planeta.
"Problemas de comunicação", pelamor, parece que tá se referindo a uma criança que ainda não aprendeu a falar direito. Gosto do cara, mas essa condescendência dele é tão bizarra que chega a ser cômica.
Sim, na verdade esse é o problema de quando falam da Nintendo também, o povo fala como se fosse uma empresa indie falida que não tem recursos pra fazer um bom jogo, sério eu até gostava dos vídeos do KaKa há uns anos atrás mas de um tempo pra cá ele praticamente só serve pra defender e concordar com tudo que a pokémon company faz
@@paulojunior2339 vou repetir o que eu disse em outro comentário. Os fãs deveriam tratar Pokémon como um Triple AAA, tal qual GTA. Se a Rockstar lançar um GTA da vida todo capado, bugado e mal acabado e ainda por cima custando meio salário mínimo, pode apostar que os fãs fariam um escarcéu (e com razão). Mas com a Pokemon Company não, é sempre essas desculpas nojentas e condescentes "ah, mas Pokemon sempre foi assim" pois é, mas não deveria
@@leitederramado5059 sim, pra mim pokémon virou o novo fifa, depois de alola eles perceberam que as alola forms fizeram sucesso então agora toda região nova vai ter pokémons regionais porque assim eles reaproveitam os pokémons antigos sem precisar criar algo novo, sério o suicune dinossauro e o raikou girafa ficaram simplesmente ridículo mas sempre vai ter um fã baba ovo defendendo e tentando encaixar eles na lore mesmo que a pokémon Company nem ligue mais pra lore
Por isso que leva hate. Quando é pra criticar, prefere dizer que o erro é da falta de comunicação do que a ganância e a certeza que o público vai aceitar qualquer m*erda que fizerem
Gosto muito dos jogos pokemon atuais, mas dava sim pra fazer as animações de ataque
Kaká, porque você negligência os jogos Stadium? Garanto que eles são um parâmetro interessante.. não eram perfeitos mas conseguiam passar a emoção da batalha e usavam bem a câmera
Qual a diferença entre alguns movimentos? Além dos nomes, tipo water gun e hyperdrump a única diferença é a pressão do disparo
E absorve, tem do tipo inseto e do tipo planta
O kaka tem vídeos sobre cada tipo de move, sobre golpes normais até golpes fadas, so procurar e sua dúvida deve ser sanada
Soco de fogo, lançador de chamas, cauda do dragâo e etc, como por exemplo, pó de diamante e lanças de gelo da lotus branca de cdz sâo de manipulaçâo do frio, o primeiro cria ar frio, o segundo usa cacos de gelo
Ta falar das animações é falar de GAME DESIGNER, e uma coisa que aprendi é que, com particulas em 3d tudo fica legal, é serio pega e escreve unity vfx e veja, mas só isso não faz animação, o peso com a continuação da animação acontece, o impacto da animação e como a camera se comporta também tem uma coisa que é muito usada é o SHAKE CAMERA, que é quando um golpe faz contato a camera treme, fora os som, isso deixa tudo mais satifastorio, então NÃO animações são mais complexas do que parece, agora 2D ou 3D, no dois 2D as animações normalmente são geradas frame a frame, desenho a desenho, já o 3D é gerado normalmente por contas matematicas que tranforma em algo em 3 Dimenções, e vou passar pano para as duas, pois gosto muito das duas, O PROBLEMA DE POKEMON NÃO É COMUNICAÇÃO, OU FALTA DE FUNCIONARIO! é falta de ter um cara que é apaixonado e ir lá fazer como deve ser feito e tornar o JOGO DIVERTIDO IDEPENDENTE DO ESTILO ARTISTICO, muitos esquecem que POKEMON É UM GAME ANTES DE TUDO antes mesmo do anime pelucias ou sei lá, Legends arceus antes de tudo deu uma dex limitada, MAS INOVOU em gameplay tem pokemon carismaticos, e ainda tudo que você faz é satisfatorio, DEIXANDO O JOGO DIVERTIDO! e se você ainda está preocupado com as animações, muitas animações 3D usam elementos 2D para serem geradas então nenhuma é melhor ou pior, mas apenas servem para o seu proposito, você pode descordar de mim, só não esqueça de manter o respeito ok?
Só que ai vc tambem ta esquecendo que o jogo precisa rodar, se eles fizerem cada golpe de milhares com particulas e tudo efeitos bonitos bons jogos de camera o jogo fica muito pesado, o que causa problemas de desempenho no proproo console alem de claro o prazo pra entregar o serviço. E a iluminaçâo e cor ta junto pois é dificil fazer cores que nâo ficam desbotadas no 3d sem usar textura que adivinha? Tambem deixa o jogo mais pesado
@@Paulo-gabriel-de-lira concordo, mas ai você lembra que no mesmo console tem um game como zelda, com milhares de combinações efeitos e mundo aberto, e que se você alterar um numero na conta das particular o efeito muda completamente, e nos games tem a hit box que você simplesmente coloca na engine, se efeito A foi lançado vai procurar a tag enemy e se acertar treme a camera, hoje temos maquinas que conseguem fazer isso em tempo real, independente da altura e tipo ou sei lá textura, e eu discordo do prazo pois sim uma mãe ainda tem de gerar um filho por 9 meses, mas 9 mãe vão gerar 9 filhos no fim de nove mês, eu entendo se eles achar o 3d mais dificil, ou acha que 2d é mais dificil, mas acredite já vi fã fazer muito mais com o orsamento de um caldo de cana e um pastel. Não sei se você acompanha as racks rom, tem cada coisa que me aparece que chega a ser insano de tanto conteudo, mas como eu disse eu não me importo com o corte da dex, ou corte nos move, desde que seja um game divertido e entregue exatamente o que um game precisa para ser um game, SER DIVERTIDO (me desculpe se em algum ponto pareci groceiro, mas como estou atualmente envolvido em desenvolvimento de alguns games e entendo o minimo para saber como funciona, as engines e tudo por traz)
@@GranMaster só que ai tambem tem o fato de que cada jogo nâo só tem estruturas diferentes como tambem esse zelda teve anos de preparo e atrasos. O problema maior é que como pokemon é a maior franquia atual a gamefreak prefere lamçar projetos em prazo curto(alguns bem inuteis tipo snap 2) sem fazer muitas parcerias com outros estudios(pokken é uma das poucas excessões, é dos cara do tekken) e acabam gastando muito tempo quando dava pra expandir.
Meu maior problema nessa discussão é que a comparação de pokemon com zelda breath of wild e etc vai bem menos de coisas tecnicas que diferenciam os dois jogos pra "ah o breath of wild vc pode pular"(só exemplificando ja que ninguem diz isso), é normal ja que pô switch e tal. O problema é que cada jogo, cada genêro de jogo, cada programaçâo e cafa game desing tem seus proprios problemas fora o prazo do patrâo que nâo é dos maiores e isso pode gerar problemas de coordenaçâo da equipe tambem. Por que eu aposto muito que se sv fosse f0d4 igual zelda ainda teria gente dizendo "ah mas o jogo continua de turno" ai ja to supondo só que o ponto cotinua como, é facil comparar na superficie ja que eu nunca fiz um jogo e nem vc, ai a gente nâo sabe das raizes do problema e trata como algo simples que se resolve só com dinheiro. No ds mesmo no "auge" de pokemon, vc tinha jogos como mario e luigo bowser insidr story onde vc tem batalhas com o bowser gigante usando a segunda tela, mas ai vc vira o console pra esquerda em 180 graus e tcharam, a luta gira pro lado como se o ds fosse uma especie de livro, e vc usa a tela de baixo pra socar com o bowser usa o microfone pra soltar fogo ao assoprar(fazendo som de ruido no emulador, ja que nâo computa assopro), ai pokemon se podia ver efeitos 3d daorad. Só que ninguem fala disso saca, ai é meio injusto
@@Paulo-gabriel-de-lira eu não falo de gameplay eu falo o lance de ser pessado para rodar, nada se bem feito fica pessado sabe, tipo aposto que você deve ter um pokemon favorito, assim como eu tenho, mas você sabe que mesmo nesse game, que você ama, tem ponto para melhorar, mas vamos ser sinceros, pokemon tem 20 anos, tem a maior franquia do mundo, pega faz varias fronts e coloca para desenvolver gata uma grana, mas via recuperar, (e muito) mas eles não fazem isso pois sabe que o fã compra.
@@GranMaster eu não gosto muito de pensar nisso de eles fazem qualquer coisa por que o fan compra afinal os executivos ainda sâo pessoas que só querem dinheiro e nâo sâo flexiveis. O negocio de peso do jogo é fogo mas é aquilo dá sim pra resolver, mas pra cuidar de anims, spin off, franquia principal, unite, pokemom cafe, tcg e etc fica dificil, e obvio nâo são todos os funcionarios que trabalham no resto mas a pressâo deve ser maior por ser a parte principal
as Melhores animações de Golpes são do Pokken kkkkk
po maneiro o canal novo kaka
Cara, imagina o SACO que deve ser, ter que ficar interrompendo o assunto do vídeo pra ficar se desculpando, justificando ou se defendendo de comentários simplesmente porque a maioria do fandom não tem maturidade pra ouvir e entender coisas básicas que precisam ser explicadas e opiniões elaboradas. Kaká é muito corajoso de produzir esse conteúdo de alta qualidade, eu nem gosto tanto assim de pokémon mas curto muito assistir os vídeos pelo conteúdo e pela didática do Kaká. Valeu o like de ctz
esse é de looooooooooooooooooooooooooooonge o melhor tipo de video disparado que você faz kaka
eu sinto q eles tem medo de inovar demais e o pessoal odiar tanto quanto odiaram bw, mas e bem triste pq limita demaiss os jogos por uma parcela de pessoas q reclama de literalmente tudo
Mano, acho que a franquia Pokémon se tornou algo que não tem mais volta no quesito qualidade gráfica e animações. Eternamente irão dizer que eles tem mais de 1000 pokémons para animar, etc, etc. Acho que a era dos sprites (principalmente black and white) dava muito mais vida para as batalhas e o "simples" ornava muito. Acho que se eles fizessem uma portabilidade de engine gráfica para uma similar ao octopath traveler, traria muitos benefícios para a franquia com um todo. Inadmissível uma empresa trilionária permitir algo como o Pokémon Scarlet sair da forma que saiu
ótimo vídeo. Acho que seria válido falar um pouco das animações de Pokemon Stadium.
Edição tava🔥🔥hj
Acho engraçado o jeito de falar meio sem paciência do Kaká, e no final ele dizer "tem vídeos" é a cereja do bolo. 😂
As animações do pokemon stadium, colosseum são mt boas, eles poderiam só reutilizar na série core
Oi kaka, faz um vídeo explicando Z-moves, mecânica e golpes 😀😝😋😛🤩
@@fabionascimento1657 ja tem
O explicando golpes de (insira um tipo)
Gosto na opinião do kaka, afinal ele dá fatos e fala mal ou bem quando necessário!
Acho comunicação um problema tbm, mas é inegável o descaso e a falta de INVESTIMENTO na franquia . Se quer lançar todo ano, INVISTA em trabalhadores. Se quer continuar com a mesma equipe, INVISTA em mais tempo. É inaceitável franquia que mais dá dinheiro da história humana apresentar jogos como estes.
É algo que é difícil de aceitar, por isso eu quase estou perdendo as minhas esperanças na franquia, pois se Legenda Z-A sair todo ruim, vai ser o último prego no caixão da franquia pra dizer que esse jogo decaiu.
Eu acharia divertido eles enplemetarem o estilo de jogo de pokken no jogos principais da franquia seria muito legal
Sinto que o Kaka poderia passar pano até pro lol que é puramente lavem de dinheiro, sla pokemon não é ruim ok mas ainda assim não explica a falta de carater de quem ganha 2Bi com um lançamento e e quem paga um rim em dois jogos com quase nada de difernça entre eles e nunca melhora sabe.
Kaka faz um vídeo sobre a lore da team galatic
Kaka e um heroi,enchendo os videos dele de musica de persona e n tomando copy
1:19 Também conhecido como "cherrypicking".
esse vídeo vai ser bom.
As vezes o pessoal era criativo mesmo com limitações do game boy
A vdd é que a maior culpada é a empresa que faz os jogos de pokémon serem feitos quase uma vez por ano, quando a franquia mudou para o 3d, a coisa que eles mais precisariam era de tempo
O 3d tanto nas animação dos pokémon tanto quanto nas dos movimentos, precisam ser bem feitos e transmitir a sensação de vida se não ficam muito feios, um exemplo que eu poderia dar é as animações dos pokémon em Battle Revolution, lá eles são bem mais vivos doq em sword e shield, mesmo os dois sendo em 3d e com angulações da câmera parecidas, se as pessoas que fazem os jogos tivessem mais tempo os jogos ficariam incríveis
Se não jogou pokémon Colesseum ou o XD, tem o Dolphin, roda até em batata, configurando bem, vá jogar e não vai se arrepender.
O sonho do fã de pokemon é as batalhas serem como um storm 4 ou pokken(o jogo de luta de pokemon)
@@rotesestudioz2297 não da pra comparar pokken com storm
O Naruto e mil vezes melhor
E também essa fando ta muito presa a rpg de turno se mudar vai ter muita gente chorando
Aparentemente não sou fã de Pokémon
Eu apoio voltar a ser como antes, ninguém pediu essa câmera dinâmica
Em pokémon battle revolution animação de batalha tantos dos pokémons quantos de poder era perfeito sendo 3D
Mas esse não foi pela Game Freek, foi pela Genius Sonoroty
@@lordceifa3152 Pra vc vê, uma empresa de fora fez melhor que a game freak, em um jogo de 17 anos atrás kkk
@@Matheusoliveira-ew5it um que fora que teve o tempo necessário para fazer
@@lordceifa3152 exatamente sem pressa pra arrumar $$$
Em D/P/Pt o skuntank usava o lança chamas e parecia que tava peidando, com o 3d agora parece que realmente tá lançando chamas, não peidando
Engraçado, tava comentando sobre isso em uma Review de Swsh do canal gringo Radicalsoda
Ou seja pra realmente ter todos os golpes e pokemon animados e modelados em 3D como deveriam sem nenhum corte seria necessário no mínimo uns 4 a 5 anos de desenvolvimento pra realmente fazer tudo certinho e não 1/5 desse tempo
Era pra Pokémon ser tratado como um AAA tal qual um GTA da vida. Mas por algum motivo, o KaKa muitas vezes se refere a Pokemon Company atual como se ainda fosse uma empresinha de fundo de quintal, como era lá na época dos primeiros jogos, no final dos anos 90. Gosto do cara, mas essa condescendência dele irrita.
"Problema de comunicação dos desenvolvedores" vê se pode uma coisa dessas.
Muito bom,se é louco.
E essa música de persona 4 aí?! 👀❤️❤️❤️❤️ CARALHO O CARA BOTOU A MELHOR MUSICA PRA EXPLICAR AS BATALHAS !!!
Explosion do 2d acho melhor que 3d que parece que Pokémon ficou invisível depois que deu o golpe final do outro
jogue o colosseum é muito divertido, otimo video kaka
As animações de Sun e moon são as melhores ( chorem nos comentários )
Por q você não viu o q eles fizem em sw/sh
Nah, prefiro SW/SD
Boa se a mecanica mudasse um pouco o jogo em rpg original so que entra no modo de batalha do pokemon tournament seria insano ai quando tivesse quase derrotando aparece a opçao de capturar ou finalizar o pokemon para ganha exp
Eu ate hj n entendi oq significa "corte da pokedex"
Motivos pra isso
1 teriam que adptar 800 bichos e mais de 1000 golpes
2 na maioria das vezes metade dos pokémons só eram pegados depois de zerar o jogo e no final ninguém usava os bichos
3 a cada jogo ficava mais insuportável completar a dex
@@rodrigoprates1593 vc n explicou oq eu queria, mas entendi o q eu queria, valeu
É só limitaçâo, antes tinha todos os poke no jogo(mesmo os só obtiveis numa versâo tavam nos codigos da outra, inclusive lendarios e miticos nâo obtiveis no tal jogo, como arceus que só é obtivel por troca ao transferir ele do platinum pro tal jogo. Com isso gastava bastante espaço e era um tempo meio desnecssario pra trabalhar, pokemon xy é até hoje um dos jogos que mais laga no citra pois o jogo tem tanto dado de golpe e pokemon(muitos nem utilizados como kyurem, que tem no jogo mas vc só pega transferindo) que o jogo laga pacas na emulaçã0. E eles tinham que sempre melhorar textura coloração e animar mais de 700 pokemons, onde eu acho que só mil pessoas gostam por exemplo do banette, então resolveram diminuir a dex pra 400. O publico reclamou mas c4cet3 eu zero pokemon no minimo 3 vezes por mês e nunca usei nem 1 terço dos 1000 e porrada
Corte da Pokedex seria quando alguns pokémons n estão presentes no jogo
@@rodrigoprates1593 na verdade, o motivo mesmo é por falta de tempo da equipe
adaptar 800 bichos e mais 1000 golpes não é problema se vc tem uma equipe grande e um tempo suficientemente longo pra fazer isso, e uma vez adaptados, podem ser reaproveitados pra novos jogos. E a questão de pegar só no final ou completar a dex nem é um problema tão grande pro jogo em si
o foda é ter que adaptar 800 bichos e mais 1000 golpes junto com criar mais sei lá quantas centenas de pokémons e golpes novos ao mesmo tempo que programa um jogo inteiro que tem que ter, obrigatoriamente, uma mecânica, região e história nova e fazer tudo isso em um prazo curto. Ai o que resta é cortar o conteúdo que é desnecessário pro jogo
Excelente vídeo
No 1:30 a argumentação do Kaka pra desmerecer o fator "recursos" da TPC é bem fraco. Claro que são os funcionários que trabalham pra fazer o jogo! a questão aqui é que existem recursos pra se investir em ferramentas melhores, condições melhores pros profissionais, suavizar a janela de lançamentos e aumentar a equipe pra não sobrecarregar ninguém, enquanto se mantém um nível de qualidade...investimentos esses que NÃO são feitos e resultam nessa falta de polimento, que só se vê em pokemon, porque o resto dos Main titles da nintendo sempre são redondinhos. Ironizar esse apontamento de parte da comunidade não desbanca essa realidade.
Sim, o jeito que o Kaká defende a pokémon company chega a ser bizarro
Pokémon Stadium 1 e 2, DX, Colosseus e Battle Revolution tinha animações de 3D bem melhores que da GameFreak e ainda tinha menos orçamento e são jogos bem mais velho que da GameFreak, imagino que GameFreak na verdade não têm competencia nenhuma para jogos 3D, prefiro ainda que a franquia 2D...
PS: Masuda é bucha!!!
Exato, a empresa não tem capacidade para o 3D, por isso quando todo jogo 3d da franquia era feito por outras empresas em parceira com a Game Freak.
tu não so fala mal ou bem de algo o que é legal
Esse comentário é bem off-topic mas eu amo como Kaka coloca músicas de Persona nos videoskkk
Em resumo, Battle Revolution é o melhor jogo de pokemon
KK, o pokémon Stadium e outros jogos de consoles de mesa tinham boas animações, eles poderiam los reutilizar na era 3d de Pokémon.
Eu, Lazy, representando os 3 fãs de pokemon casual, e não ligamos tanto com batalhas, queremos mais minigames e interações do treinador com o pokemon e customização (volta Pokewood e Musical)
Mas é inocente esse Kaka o problema não é comunicação não, o Masuda só meteu o loco na explicação, ninguém engoliu e reclamou com razão e em cima das reclamações eles foram ajustando os outros
Pra mim a Game freak tinha que fazer tipo como foi com o Final Fantasy, deixando o combate mais livre, como fizeram por exemplo em Pokémon Tournament
Muito massa
kaka espero de vdd que vc leia, eu sempre quis saber pq pokemon black and white é considerado a nova kanto, e suas correspondencias, tipo se eles tem algo em comum oqq a iris tem haver com o red tipo???
ideia de vide pra vc hihihih
Como sempre um ótimo vídeo, mas eu acho que quem reclama do 3D tem os 3D de BattleRevolition como métrica, pq são muitos pokemons e ótimas animações e sim por ser uma empresa milionária daria pra contratar um equipe só pra isso né. Mas nem dublagem tem ne, nintendo ^^
Kaka, como vc falou empresa multibiolionaria, os caras não poderiam contratar mais funcionários?
Como eu disse, os caras tem dinheiro, mas preferem ficar acomodados pq sabem que vai vender
Mojang
Mais um vídeo em que o Kaka cospe fatos
Nisso, eu acho que Digimon Cyber Sleuth e Monster Hunter Stories conseguiram uma boa solução: golpes genéricos usam uma animação genérica, mas todo monstrinho vai ter pelo menos um golpe com uma boa animação.
Gostaria de Pokemon tivesse uma solução simples assim, mas não é todo Pokemon que tem um golpe assinatura, e eles não começariam a dar golpes assinatura pra todo bichinho, infelizmente.
Se parar pra pensar, a gen 5 tinha que ser o pico das animações em 2d (por ser a última em 2d) e podemos esperar que um dia o 3d pode chegar ao ápice (infelizmente tá demorando muito)
O problema que eu percebo das reclamações com as animações de golpes, é pelo dois motivos que eu acho meio... ok?
- Primeiro se deve ao fato de que alguns pokemons com golpes exclusivos deles serem bem mais trabalhados, tanto que eu acho particularmente injusto pegar uma animação do golpe do cinderace por exemplo em comparação ao blaziken (onde todos os golpes são iguais para todos na era 2d). Eu não digo que isso é ruim, na vdd é fantastico essa animação dele e de outros pokemons que tem seu move exclusivo. A grande questão é o corte de tempo nas animações de goles, que vou falar no segundo topico;
- Quem jogou todos os jogos da franquia, (da era 3d pelo menos) percebe de longe que alguns golpes são sim mais "minimizados" quando se trata de tempo da propria animação, afinal de contas, pegando o próprio cinderace de exemplo, em Sword/Shield a gente tem uma animação inteira dele, enquanto em S/V temos apenas uma fração do que foi na gen passada. Acredito que o maior problema atual da gamefreak é cortar muitas coisas para cumprir um prazo de um jogo que de manda MUITO tempo. Antigamente nos jogos 2d era praticamente 3 anos ou mais até sair uma nova geração, eu entendo que a tecnologia atual da pra fazer 4 jogos daqueles no tempo que eles tem agora, porém, acredito que pokemon atualmente deveria ter um maior cuidado e um maior tempo para entregar um produto que de fato esteja bom. Tanto que S/V veio com uma proposta boa e no dia do seu lançamento foi aquele desastre.
- E por ultimo, que acredito que seja talvez a parte principal, que as animações dos golpes não sejam necessariamente o problema, e sim o fato de que as animações de ataque dos próprios pokemon sejam repetitivos e ultrapassados. É cômico pensar que o blastoise só foi ter animação de golpe com os canhões dele em Sword/Shield (nem nas megas evoluções os cara tiveram a decencia de colocar uma animação de golpe saindo dos canhões dele HSUAHSUHASUHSA).
Os Z-move poderia voltar.
Eu perceber o tema do pressão garden
Kaka, o nosso Vasco finalmente ganhou bonito!
música de persona 4 :3
a soundtrack de persona 4 é muito boa
O problema pra mim é os cenarios, eu fui jogar o pokemon violet e o jogo é muito bom, porem o cenario é horripilante de feio, se eles melhorassem isso o jogo seria 9/10 pra mim
Man acho que o 3d tem seus pontos bons e seus problemas assim como o 2d , os dois são bons
Foda que pokemon tem duas grandes coisas ( jogos e anime) e eles fazem meio bomba os dois
por q você na viu as cartas e os boneco MEU NOBRE. 90% do dinheiro desaa franquia e só boneco