【ゆっくり実況】魍魎戦記MADARA2/SFC
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- čas přidán 12. 05. 2022
- 【ゆっくり実況】魍魎戦記MADARA2
魍魎戦記MADARAに続いて2です(`・ω・´)
再生時間50分超えたので、前後編にするか迷ったけど
ま~だらだら見てくださいな・・・
MADARAより時間増えとるがな!(; ・`д・´)
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#ゆっくり実況 #レトロゲーム #MADARA #マダラ #スーパーファミコン #sfc - Hry
お疲れ様でした!
私の大好きなゲームなので、久しぶりに見れて嬉しかったです✨
スーファミは壊れてしまって、ゲームはずっとやっていないけど、今でもサントラは聞いてます👂
移植でもリメイクでもいいから、やりたい!とずっと願っています😭
ありがとうございます(@´꒳`@)
MADARAリメイクして欲しいですよね٩(*´꒳`*)۶
マダラ2お疲れ様でした。
登場人物一人一人の設定が濃いのが魅力的でした。
主人公枠の神代とすばるも、前作のマダラとキリンを彷彿させる立ち位置でした。
ありがとうございます(*ˊᗜˋ*)
動画投稿後に頂くコメントで知ることが多いです(^_^;ゞ
これマル勝スーパーファミコンで、すごいキャンペーン張ってましたね。OPの読み切り漫画やプレイレポと盛りだくさんでした。ゲームもキャラを入れ替えながら3周くらいしましたね
低レベルプレーとかも楽しそうですね(^ ^)
マダラ2もお疲れ様です。
今作は音楽は作品に合わせてより和風に仕上がってましたね。
グラフィックもスーファミの中ではかなり綺麗でしたし。
ありがとうございます(´。•ㅅ•。`)
グラフィックはかなり上がりましたね
個人的にちと残念なのは頭身が上がって、個々の個性がわかりにくかった事ですかな(●´д`●)
マダラもマダラ2も好きでした〜〜👍
マダラ2ってテレビCMの歌も好きだった🤭(歳バレるかな💦)
そうそう‼️2はバサラも出てくるんですよね🥹 あ〜…またやりたいなぁ😆
レトロフリークオススメです( *˙ω˙*)و グッ!
ちと高いけど( ˙-˙ )
めちゃくちゃ懐かしい❗
セイシンジャ仲間にする前にレベルを40くらいまで上げていきなり魔法を全部覚えさせてた。
それは強すぎますね(^_^;)
MADARA2は楽しいですよね😊
フィールドbgmが好きでずっと聴いてました🎵
私はマダラがスタメンに入ってましたね。マダラ専用ヤシャの剣のコスパが良いのでパーティ加えて速攻装備して当時誰よりも強い攻撃力でボス戦勝ちましたしw
最終パーティは結構バラバラみたいですね_(・ω・」 ∠)_
でも、シシマル入れてる人は多いかも?
@@yukkuri_anpan まぁ、治療・霊術を両方持ってますからね😊
『1』もそうでしたけど霊術ゲーですよねMADARAってw
聖神邪よ...何故霊術使えなくなった...😭
BGMアレンジのアルバムは名盤
マダラ知らないのに、子供の頃にプレイしてたなぁ。
謎解きが解けなくて積んだ記憶がある、もう一回プレイしてみたい。
私もです(´。•ㅅ•。`)
覚えてるようで全然覚えてませんでしたけどね(。・ω・。)
國府田マリ子さんのCMソングがとても印象的でした。
この時期が現代編のラジオドラマや幼稚園戦記などMADARAシリーズの全盛期だったのではないでしょうか。
その後は田島氏の正式離脱し、原作者の大塚氏の小説もでたりでなかったりで、ひっそりと小説『僕は天使の羽根を踏まない』でMADARAシリーズが完結(正確には108番目の話の完結させて終了宣言)していることを知らない人も多いのではないでしょうか。
歩きは〜じめた マダラ〜の旅は
愛を求め果てしなく〜続く♪
名曲です。青春でした、懐かしい。
MADARAの世界は108回の転生の末、ミロク帝との決着が着くんでしたっけ?
その小説は未読ですが、納得のいく完結は迎えられたのかな?
煩悩の数ですかな_(・ω・」 ∠)_
@@yukkuri_anpan
一応MADARA プロジェクトといものがあり元々MADARA関連の話を108(8編の本編と100編の外伝)作るという無謀な計画でした。このゲーム版MADARA2もその108の内の一つだったりします。
108の内きちんと作品として発表したのが10ちょっと。設定だけ発表されたのが20ちょっと。
原作者の大塚氏は最終章は田島氏に描かせるといっていたが、田島氏がマダラはもういいと離脱し小説でひっそり完結しました。
とんでもない数ですな(´。•ㅅ•。`)
懐かしい😊
マダラとバサラは作品読んだことあったけどまた読みたくなったな😊
良いですね、自分も読みたい(´。•ㅅ•。`)
ファミコン世代なのに、スーファミでも続編出てたの知らんかった......
当時はテレビや友人が情報源でしたから、面白いゲームもよく見逃してました(´。•ㅅ•。`)
懐かしい
主人公、ヒロイン、カゲオウ、マダラ、セイシンジャ、シシマルが強かったな
ちなみに当時漫画はしらず数年後にマダラ、マダラ・ラサを買って読んだ
ゲームだけだとわからないこと多いです(。・ω・。)
マダラシリーズは本当に音楽が秀逸ですよね!
リメイクされたら絶対にプレイしたい神ゲーだと思います!!
良いですね( *˙ω˙*)و グッ!
確かしゃべる石板は戦闘でそれぞれ召喚獣を出せるんですよね。
まぁあまり強くなかった気がしますがザコ戦ではそれなりに使えたかな。
石板回収されて悲しい気持ちにさせられたの覚えてます。
うおっ!マジですか( ゚д゚)
そういや、四聖獣の名前付いてましたね(´・ω・`; )
懐かしい…聖剣伝説2とどっち買うか迷ってこのゲーム買ったわ
音楽が超好みで凄いハマったなぁ…
この時は電撃スーパーファミコンとか雑誌買っててMADARAも漫画買い漁ってハマってたわ
当時の記憶が蘇る…レトロゲーの魅力ですね!
当時の世間的大ヒットの聖剣2と迷ってこっち買うってなかなか変わり者ですね(誉め言葉)
自分なんかも小学生当時このMADARAの世界観はクラスメイトに紹介しても全然響かなかった
自分はまわりとは逆にこの絵柄、音楽にどんどん引き込まれていった
今までFFやドラクエのポップな世界に馴れていたガキンチョの脳にはとんでもない刺激だった
昔から思ってるけどこういう選択で聖剣2みたいなライトなノリの方が売れてるってのは世の中やっぱ単純なやつが多いのかな~と思わざるを得ない(小学生当時の友達とかもそういう目で見てた、なぜわからないんだ!と)
聖剣伝説2も懐かしいヾ(⌒(_*´ω`*)_
レトロゲーム楽しいですよ♪ ٩( ´ω` )و ♪
仲間では婆沙羅を使っていたな。術はかなりクセがあるし、体力も低めだけど、パワフルでそこに好感が。敵キャラなんだけど、邪兎も好きだったな🐰。なんかあのヘタレっぷりが😅だけど戦うと結構な馬鹿力で驚き😲何度も戦ったカンホウリュウキもなんか因縁深く忘れられない…。
前作やってると邪兎は倒したくなりますね(。・ω・。)
でも、2の後半になってくると協力したりして倒す気がなくなってきたりします( ˘-˘ )
夢幻卿のBGM、何気に好きだったりする
いい曲ばっかですねヾ(⌒(_*´ω`*)_
効率を追い求めると神代、聖神邪、影王、獅子丸の結論パになりがちなゲーム。
一度唐突なバグでキャルベルの服が255個アイテム欄に出てきた時があって、喜び勇んで1個1万で売りさばいたのも懐かしい思い出。
もっとも、そのお金を使って際限なく修行可能な幻ロウランの道場で能力値を上げまくった結果、Lv30にも満たないのに次のLv必要経験値が100万以上になって詰みましたが…。
現在能力値が必要経験値の計算式に噛んでるなんて思わないじゃん…。
能力上げたら次のレベルの経験値増えるんでしたね_( _*`ω、)_
ただHPは上がらないからレベル上がらないとキツイんですよね(。・ω・。)
グラも演出もすげーな。今見ても結構感心する出来だ。
ゲームしてても違和感とかなかったですね。
まあ、最近レトロゲームばっかりやってるせいもあるでしょうが(。・ω・。)
このゲーム好きだったなぁ。すばる、かわいい。
かわいい( *˙ω˙*)و グッ!
1993年製ですからもう30周年ですね。MADARA2はあまりにも時間が経ちすぎて物語が壮大すぎるので、ダイジェスト分かりやすくていいです。中盤で地下に落とされるところがいちばん長くてめんどくさかったな。後のドラクエ7やゼノギアスのはやばかった。
エンディングのMADARAのキャラが流れる出てくるシーンがいいと思う。
主人公名はアンパンでもいいよ。ギャグでは無いし、他のキャラも目立ちすぎているので
良かったです、主人公名に目がいったら気になって物語楽しめないですしね(´。•ㅅ•。`)
このゲームのBGMは神曲ばかりだぜ
ですね( *˙ω˙*)و グッ!
今でも、時間がある時にはMADARA2をやりますよ
コーサラ王国で、セイシンジャ(聖神邪)とフヨウ(芙蓉)を仲間にする前に、1人になった時の主人公(神代)だけで、まずレベルを30辺りまで上げて、その後上記の2
人を仲間にすれば、あとの戦闘が非常に楽になりますよ!
おー!なるほど(´。•ㅅ•。`)
自分は早く仲間欲しく何も考えずすぐに聖神邪入れてました(。・ω・。)
自分はカオス、スバルのHPを気にして毎回低レベルクリア目指してました…
結構ギリギリなLVで進んでも…それでも弱い!
こうがさぶろうとバサラの関係はコミックみないとわからないよ。 あと、このcmのテーマ曲を歌ったことで國府田マリ子さんが注目され、のちのラジオツインビーパラダイスのパーソナリティーに抜擢され、椎名へきるなどが注目され、声優ラジオブームが到来するんだよなー。
ゲームだけだとわからないですね:( ;´꒳`;):
MADARA2のCMいいですね(*´ω`*)
懐かしいなぁ♪当時知り合いから買い、攻略本も買ってプレイしてました。
てか、石板…戦闘中に使えば、色んな攻撃や回復をしてくれたんだけどね😂
おおー!なんか召喚みたいになりますね(@´꒳`@)
石板がある間なら戦闘の度に使えますよ。
石板を一回使うと次の宿まで回復しません💦
お気をつけ下さいーッ💦
このゲーム各キャラの相性のいい武器と聖剣クサナギを手に入れたとたんにバランスがぶっ壊れちゃうんだよね、そのせいでラスボス2ターンだったわ。
初手「霊妙剣」→各自攻撃(3人目くらいで終了)→「は?」って感じで終わった。
相性武器見つけた時は強くてビックリしました_(・ω・」 ∠)_
so love this game BGM. and i made this cover :)
ゲームのマダラ2はパラレルで原作の2だと バサラ主人公で
バサラは影王の魂の転生体で獅子丸が影王にくっついてたヒョウブの生まれ変わりで
甲賀三郎がミロクで 真王マダラを復活させるかどうかみたいな話だった(うる覚え
のでゲームやってた時バサラ シシ丸 芙蓉 でパーティー組んでましたw
ちなみに三郎は悪役じゃなかった覚えがある
ネタで言っているなら申し訳ないですが。
うる覚えではなく、うろ覚えです。
複雑すぎる_(・ω・」 ∠)_
「ミロク=悪」じゃなくて、幸せになりたい人々の願望の塊って設定みたいですよ。イデオンのイデみたいなもですね
@@ren8551 すいません うろ覚えですね
このゲームのコミカライズとして、『MADARA四神編』というのがありますが…我々マダラファンの間でもかなりマニアックな部類に入りますww部屋のどこかに転がってるはずだが、うーむwwあとは企画だけですが、『聖痕のジョカ』の相川有さんが作画を担当したコミカライズもほんの少し紹介だけされてましたね、懐かしいなあ。大塚英志氏は民俗学のフォークロア的な繋がりを狙ってわざと設定を矛盾させたりするからみなさんも気楽に楽しむ様に心掛けた方が精神衛生上よろしいかと。
MADARA初心者の自分には知らない事ばかりです:(´◦ω◦`):
確か雑誌に掲載されただけのもありましたよね
MADARAって、設定を凝ったり、わざと矛盾させたり、ちゃんと完結したら変だよねっていう不思議な世界観が好きでした
確か、海賊版で相川有さんも描いてたような…
小学生の頃マダラ好きの友達が何人かいて漫画もそうだけど、マダラ2 は発売日に買いに行ったなぁ〜
時間があればもう一回やりたいな。
是非やってください(´。•ㅅ•。`)
多分多くの人はあのコマーシャルが印象にあると思います。実際にプレーしましたが、これが中々面白い。ストーリーも音楽もかなりの力作だと思います。
MADARAおもろいですよね(๑•̀ㅂ•́)و✧
マダラ2好き~~~
«٩(*´ ꒳ `*)۶»
21:17 「あのネエちゃんのこえだぜ。どーしたんだろう?一度さっきの村にもどってみるか」いやいやいや、おかしいだろ(笑)ww
全く興味がない感じ_(・ω・」 ∠)_
現代のBGM (fiction of meta fiction) が神❗️
トイレで佇んでました。
良いですね( *˙ω˙*)و グッ!
ラスト編成は主人公 セイシンジャ シシマル カゲオウが定番でしたw
カオス マダラでも充分使えますね
シシマルは入れたいです(。・ω・。)ゞ
バサラが影王が転生したキャラで、漫画本編最後にマダラ赤のフダラクの過去の世界に飛ばされて、勇者ミロクになって、国を統一した後、別の大陸に攻めていって、金剛国作ってミロク帝になるって、設定だったはず。
バサラはマダラの父親?(。・ω・。)
CMの歌が大好き
鳥肌立ちますね(๑•̀ㅂ•́)و✧
Lights〜遙かなる旅立ち〜 ですね。
小学生でしたが小遣い貯めてサントラ探してCD屋探しまわった思い出が。
MADARAの世界観は色々と複雑だからなぁ…
そうですね、ゲームしてからググったりしましたけど、複雑ですw
中学の時に夢中でやってたぁ❤
自分も中学の時かな??
戦闘はコマンド式のRPGばっかりやってたので驚きましたΣ(º ロ º๑)
そういや昔マダラ流行ってたな〜と、懐かしく原作オチググッたら悲惨すぎて泣けた。
まぁゲームの面白さは変わらないですよね😅
ゲームはハッピーエンドでしたね(´。•ㅅ•。`)
世界観がMADARAそのものというよりもインド神話っぽくなってたり、
キリンの転生体である芙蓉やカゲオウの転生体であるバサラがそれぞれ同時に存在するあたり
この作品はMADARAのキャラオールスターするためのパラレルストーリーなんでしょうね。
北斗の拳5的なやつ。
芙蓉はキリンの転生だったんですか( ゚д゚)
MADARA2はマダラ四神編をベースに作られたオリジナルストーリーですね、
四神編はちゃんとした作品化はされていなくて設定とカットイラストがあるだけで、昴がキリンの転生で主人公(名前は忘れました)の体とクサナギが同化しているって設定です。
細かい内容は作品化されていないので分からないですねぇ。
それと、マダラ転生編でもキリン、カオス、ユダヤ(セイシンジャ)、沙門なんかがそのままの名前と見た目で出ているのでパラレルワールドというより
「たまたま同じ魂の人間が同姓同名で転生した世界」って考えた方がマダラのシリーズとして楽しめると思いますよ。
因みに芙蓉はキリンの転生じゃなくて風姫の転生。
サクヤ姫を召喚しようとしたら、十六夜咲夜だったと言うオチが...
その方が強そうですねw
懐かしい。昔、やってた。
自分がプレイした中では、
初めて戦闘がオートで進行するゲーでした_(・ω・」 ∠)_
懐かしいなぁ、、マダラ2。。
何周したかなぁ、、やりまくったなぁ。。面白かったからさぁ
PS5でしたいなぁ
リメイクしたらどんなんになるんでしょな_(・ω・」 ∠)_
@@yukkuri_anpan BGMとクリア後ダンジョン・・アフターのシナリオがちょいあるって感じだと、即買いです
この攻撃力激ヤバとかレベルカンスト、、ハマりましたね
古代ロウランが1回しか入れなくてお金貯めてから入ってたなぁ……
あそこは良いものあるけど高いんですよね(。・ω・。)
お金貯めるの大変
僕はコーサラ王国で売ってる、珊瑚の守り等の装飾品を装備しながら売ると能力値は上がったままという裏技を使いステータスを全部99にして、蓬莱国北の長城でレベル99にしてたな、ストーリーほったらかしで‥‥、無論最強装備にしてストーリーを開始
超ヌルゲーに変化‥‥‥、ダキニ天帝やラスボスのミロク帝もザコに成り下がる
モウキ全滅する勢いで狩ったんですね(´>ω
間違えた、蓬莱国じゃない、ロウラン国だ
このゲームでマダラにはまりました。
はまっちゃいましたか(●´ω`●)
こうがさぶろうって漫画だとミロク帝の生まれ変わりなのね
ゲームじゃミロクの支配が嫌みたいな感じでしたけどね(๑¯ω¯๑)
私も漫画版読んでました。
ちなみにバサラは影王の生まれ変わりで芙蓉の実弟。シシマルは影王と共にあった魍鬼八大将軍の一人・蛇括神憑分の生まれ変わりですね😊
芙蓉の弟( ゚д゚)
18:15 船
草薙剣使いまくって瞬殺した記憶があるわww
回数制限もないんですねw
従兄弟から貰ったけど、説明書無い上に難易度高かったから投げ出しちゃったんよなぁ。
まあ、今ならネットがあるんで大抵のゲームはなんとかなりますけどね(´。•ㅅ•。`)
小学生には非常に難しいゲームだった。ミクロ探偵みたいな名前さえ覚えるのが辛くて、意味わからないまま途中でやめた気がする。
漢字も難しいですもんね
魍魎とか(´。•ㅅ•。`)
マダラキャラがデフォルメされて幼稚園児になったゲームありましたよねw
幼稚園戦記まだら、ですね(。・ω・。)
なかなか売ってないし、あっても値段ががが。゚( ゚இωஇ゚)゚。
3:20
1ドットだけ肌色じゃ無い部分があったような…
私には何も見えません(*/ω\*)
2:27 バトル🎉
転生108廻、全部描いてから完結してほしかったわー(笑)
ワンピースでも100巻いってんだから描いてほしかったわ
こち亀にも勝てそうな巻数になりそうですな(@´꒳`@)
他はゴルゴ13、サザエさん
コウガサブロウはミロクの転生者でバサラの親父です。
こっちも親子なんですね( ゚д゚)
@@yukkuri_anpan
バサラはカゲオウの転生者です
ミロクはマダラとカゲオウの父親でコノハナサクヤは母ちゃんです
ずっと関係もループしてるんです
前作と違いレベルを上げて物理で殴るゲームです。
実は序盤以外そんなにレベリングしてないはずなんですけどね(; ˙ ꒳ ˙ ;)
ラスボスにはバフ全開で挑んだせい?かもです、後半は雑魚にも結構やられました、特に魔法で( ˙-˙ )
レベル依存ゲーだから、ステータス意味無いんよな。
道場とかステ上げすると次レベルまでの経験値が爆上がる。装備売りとかも。んで、逆に辛くなる謎仕様。HPは参加してるキャラしか振り幅上がらんから弱そうに見える罠。
一人旅で普通に進める方がクリア時間短いっていう
MADARAが昔リアルタイムで追ってたけどいい世界観 ストーリーやったな('ω')天使編やら転生編が残念なできだったけど
世界観が壮大過ぎてゲームだけじゃサッパリですけどね(๑òᆺó๑)
オリジナルとアレンジCD聴きまくった中二病のあの頃
是非幼稚園戦記の方も・・・
入手したらやりますね(*´ー`*)
……この作品のマンガ見て絵を描くようになった……。( -.-)
お〜!それはスゴイ影響受けましたね(´。•ㅅ•。`)
絵を描ける人はスゴイですヽ(•̀ω•́ )ゝ✧
……ファミコン版のCMでトイレに籠るぐらい怖かったのも良い思い出……。( -.-)
手がボトッと落ちるやつですかね?(。・ω・。)
……最近はクトゥルフ作品に触れてからは幾分平気にはなりましたが……。( -.-)
それは良かった_(・ω・」 ∠)_
字のフォントが相当見やすくないですか?驚きました
スマホでもはっきり見えますねヽ(•̀ω•́ )ゝ✧
bgmが所々リンダキューブっぽいな 開発同じなんかな?
開発は違うみたいですね(。・ω・。)
頻繁に仲間入れ替えしてレベル上げないと、スタメンと控えの能力値に差が付きすぎるんですよね。序盤で上げすぎた結果、終盤で仲間になるカオスとすばるの能力値見て愕然とした記憶が。
全員レベルマにしてクサナギ使ったらミロクが一撃だったりする。この時代のゲームって色々と雑だと感じましたw
途中から入ってくる仲間はHP低くて辛かったですね_(:3」z)_
ミロクはもうちょい強くても良かったです(๑¯ω¯๑)
カオス、じっとしててくんない?て
思ったのは私だけではないはず……
今の技術者ならもっと名作になっていた これがハドソンの天外魔境グループが作れば評価が変わりコナミの代表作となったであろう
レベル62でミロクの一撃4000ダメで即死→白のソーマ→即死→白のソーマ→即死→白のソーマ…繰り返しで何とか倒したのに
このミロク弱すぎない?w
ミロクは攻撃より回復ばっかりしてましたねw
このゲーム全然金が貯まらないんだよなぁ
ですね。
後半になれば余ったんで白のソーマに変換しましたけどヾ(⌒(_*´ω`*)_
自分は
序盤→コーサラ王国のダンジョン
中盤→ファースィー王国のダンジョン
終盤手前→ロウラン北の長城
で稼ぎました
……戦闘シーン……😩
基本、オートで斬るだけですからね(๑˙―˙๑)
コナミはつまんないことやってないで、これをベースにオープンワールドオンラインゲームとか作りゃ良いのに…
楽しそうですね(*´□`*)
@@yukkuri_anpan
あんだけキャラ居るんですし、ギミックとか有るし、ロボ(蒼炎&颶風)もいるし…キャラクリだけでも凄い楽しそうだと思いません?
遊んでみたいですね(๑•̀ㅂ•́)و✧
戦闘飛ばすなや
カットしまくってますね