【1分解説】俺は1ターンに1度の効果を2回使うぜ!
Vložit
- čas přidán 12. 09. 2024
- 亜空間物質回送装置について解説します
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#1分遊戯王解説
#遊戯王
#よっちー
↓こっからBGM関連の奴
楽曲:『クリティウスの牙』
作曲:光宗 信吉
音源作成 the alternatively
• 🦷クリティウスの牙
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使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
commons.nicovid...
楽曲:『封印されし奇跡』
作曲:光宗 信吉
音源作成 the alternatively
• 🗝封印されし奇跡
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commons.nicovid...
1分動画のネタ募集してます
よければコメントお願いします
ショックルーラーって無罪になりませんか?
リアルファイトが起きそうな相手がブチギレる盤面を作って下さい
昨日から始まったスキドレイベントについて、何か一言お願いします。
天龍雪獄でNo.59 背反の料理人を奪って『天龍雪コック』にしてください
アンティーカデッキ最強人権カード『運命的デュアリズム』が遊戯王で例えるとどれだけパワカなのかを解説してください
最近のテキストで1番脱法されて強いのは『このターンリンク素材にできない』を無視できることだと思う
一瞬だけ消えただけで「ボク別人です!もう一度効果使いますね」ってなるの、わかるけどモヤモヤする
分かりますw
バトルフェイズで相打ち→蘇生でも「ボク別人です!まだ攻撃してないので攻撃させて下さい!!」ってなるのはモヤモヤします
逆に考えるんだ。今までさんざんモヤモヤさせてきたから、公式が「これは合法ですよ」と明確にアピールしてきたカードなんだ。
別人ですってよりもMPやスタミナ回復しましたって方が理解出来る
「特殊召喚」じゃなくて「戻す」だから蘇生制限無視できるの強い
正規の方法で出してないExモンスターにも使えるの便利だな
あとは、青天の霹靂とか?出せる奴らが大概ヤバいのしかいないのに戻さなくていいんですか?
@@user-ci7xr5mf9y あれは本体以外の自分のカードの効果受けなくなるので大丈夫です
@@user-ci7xr5mf9y青天で出したモンスターは効果を受けないので、このカードで除外できないはずです。
星遺物を巡る戦いで青天のデメリット回避できるのは、あちらはコストで除外しているからです。
@@user-ci7xr5mf9y青天の霹靂で出したモンスターは自分のカード効果受けないから青天の霹靂とは合わせられないな
とはいえ踏み倒して場に出すカードは色々あるからロマンがあるね
「お一人様一点のみ」の商品を何度も並んで買う主婦みたい
お子様がいる場合一緒に列に並ばせられるやつ!
この場合は、一度お店を出たんだからいいでしょ!ってごり押してくる感じか
めっちゃわかりやすい例えですね!!
山田君。コメ主さんに3枚あげて。
山田「はーい!ラヴァ・ゴーレム3枚\(^o^)/」
名称ターン1って大事よな(テレホンを横目に見ながら)
ティアラメンツ共「ウィーッッスwwwww」
インフェルニティ「1ターンに1度ってなんですかね?」
現代で許されてる同名じゃないターン1は
もう公式側が悪用してくれって言ってるようなものかもしれん…
場に戻すだからインフェルニティデーモンのサーチは使えないけど、ネクロマンサーの蘇生は発動することが出来るな…永続魔法だし満足できるぜ!
ジーランティスと違って特殊召喚ではなく戻すだけだから正規の方法で特殊召喚してないやつも大丈夫なのが良い
MTGで言うところのブリンクに近いですね、使い方もほぼ同じなので「一瞬除外してETB
能力の再使用」が直感的に解りました
場に存在する限り1度だったから許されてたバロネスくんがぶっ壊れちゃう…
例に出されているエーディトル、再起する剣闘獣で蘇生させてドミティアノスやヘラクレイノスSSするの強いですよね。
流石よっちーさん 素晴らしい動画です
ちらつき(ブリンク)効果が大々的にフィーチャーされてて良き
ボムフェネックスお代わり出来るの楽しそう。
公式「最近のカードは全部同名1Tあるし問題ないやろ」
決闘者達「問題しかない!!」
一時的な除外から元の場所に戻す行為は『戻す』だけど一時的な除外から特殊召喚する行為は『帰還(非公式用語)』って呼ばれたりするのたまに脳がバグる
結局、今のカードで1ターンに1回の効果ってそこまで脅威的なやつじゃないか使い回ます前提の効果だからこのカードあっても持て余すやろなぁ
ミラジェイド「やぁ」
名称ターン1の効果でも「フィールドに存在する限り1度だけ」の更に強い制約をくぐりぬけることもできる
これはフルール・ド・バロネス
イラストは、原作の《亜空間物質転送装置》の装置を横向きから見た構図ですね。
同盟ターン1縛りは健全なカードゲームの育成の為に必要なんです
フォースアゲインと同じな時点で強い
効果無効が幅をきかせる中でそれをリカバリーするカードが出るのは好感
公式が生んだ脱法ドラッグ
かなり悪さできそうなカードではあるが
反面、医療への利用もかなり期待している
これはジャックナイツ新規
好きな場所に置き直せるぜ〜
同名ターン1って大事
満足出来そう
強兵ビーストのリセットコンボ、全盛期のピュアリィが強兵3枚入れるだけで簡単に出来ていたことを僕たちは忘れない(プランプの②)
バロネスやミラジェイドもリセットできて強そう(ミラジェイドは融合した情報残って③使えるはず
よっちーの通知来るたび「もうそんな時間!?」ってなるから助かるよ
海デッキでリバイアサンを無効にされたらこれで再度出し直しとかできるのか。
さらに、列車のグスタフマックスのバーンは名称ターン1じゃないからよりワンキルしやすくなる。
素晴らしいカードだ。
X素材飛んでますよ・・・
グスタフは除外したら素材外れちゃうんじゃない?
デッキ引ききってオーバーレイ・リジェネレートを何度も使えばワンチャン
@@attosetsuna 無限列車なら超重機回送を無理やり使えば1発は装填できるが…
思ってた以上に反応あった。
お答えしましょう!
無限起動とコラボすればよし!
ゴライアスで素材を追加したり、無限起動の永続魔法でエクシーズ素材にする効果を使えば容易に弾を込めることが可能!
レベル10を大量に出せば、exから出す3体と亜空間の効果で除外したグスタフを再度場に戻し、エクシーズ素材を追加する!
2000×4でワンキルも可能になる!
機械族土属性は、テーマは違えど機械族土属性であればサーチ可能だったり、特殊召喚が可能だったりとわりとどうにでもなる!
やはり機械族!機械族は全てを解決する!
まぁ、海も悪くないけど。
このカードの効果って、融合強兵から出したモンスターとかの蘇生制限にひっかかたりしないんですか?
テキスト確認してきたけど「特殊召喚」では無く「戻す」なので蘇生制限は影響有りませんね。
(元ネタの亜空間物質転送装置と同じ)
ただ、例外的に「フィールドを離れると除外される」効果を持つ(若しくは適応されている)モンスターは除外されたままになりますね。
(通例通りなら)
列車の妥協召喚デメリットを即外せるのは強そう…と思ったらスキド列車だこれ
永続魔法で魔法自信が戻る仕様は何気に初めてじゃないか?
ズァーク強化だ!!!
ズァーク超強化だ!!!!!
今後、大エラッタ時代が到来するんだろうな…
ターン1を2回使うとか相手からの効果を避けることより、《未来への思い》のような無効にして特殊召喚や、《幻想召喚師》のような自壊デメリットをリセットすることに注目している
ネクロイドシフルが捗る
手錠龍『解せぬ』
シャクトパス『解せぬ』
暗黒魔族ギルファー・デーモン『解せぬ』
公式が認めた抜け道
特殊召喚じゃなくて戻すなのか、使い方が大分かわりますね
フィールドに戻す効果は戻す時好きな場所に戻せるんだっけ?そうだったらヴァリアンツ強化なんだけど
科学の進歩と研究の倫理との間で葛藤する科学者のようなKONAMIくんの二面性に涙
ターン1の起動効果をもつ初動札を無効化された時にこれがないと展開力低いデッキは詰む
これでシューティングクェーサードラゴンが
シューティングスタードラゴンを呼んですぐ戻ってくることも出来るのか!?
効果処理で戻しちゃうから発動するタイミングがない可能性が
(今の遊戯王は発動前に所定の場所から離れると発動できない裁定だったはず)
@@yukikotoこれが出来たら俺のユベルデッキでも採用できるんだがな。
@@andosoug
場から離れる、がこの処理でどうなるか
ジーランティスとの組み合わせで問い合わせしてみる価値はあるか。
@@yukikoto 実験に実験を繰り返すことでデュエリストは悪用法や面白いコンボを見つけるんですね
確かフィールドから離れた場合のモンスターとかは離れた場所、墓地とか除外ゾーンとかで効果が発動するのですぐ帰還するこのカードではタイミングを逃すはずです
ジャックが少し似たカード使ってた記憶あるな。発動時効果で場のモンスターを除外して、起動効果で除外したモンスターを戻す永続罠。あっちは効果起動するまで除外したまま動けるから色々使い勝手変わるけど
なるほど、遊戯王版ナウオアネバーか
閃刀姫とかヴァリアンツにも刺さりそうだと思った
ゼンマイマジシャンとか面白そう
妥協召喚と相性良さそうわねこのカード
悪用されて結局禁止される未来が見えてくる…けど、抹殺、墓穴みたく、考え無しに入れて困らないカードじゃない、コンボ前提なカードだから使われ次第かな
閃刀姫相手に使うと、恐らく①でメインモンスターゾーンに相手モンスターを置くことが出来るから閃刀術式を封じられるのは強いかもしれないね。なんなら②か①でアンカーを受けたカードを元に戻すことも出来る。
エレクトラムループの新しいおもちゃか
これってエンドフェイズに破壊されるも無くなる?
相手ターンに相手の効果にチェーンして覇王竜の魂を使えば、ズァーク効果に②をチェーン出来て全体除去通るの面白いな
不知火みたいな除外時に発動する効果を持つモンスターにも使えそう
どうなんだろう、すぐ戻るから効果発動タイミングでもう除外にいなくて発動できない気がする
カズキングが連載中に同名ターン1を思い付いていた世界線の遊戯王を見てみたい
サムネの脱法だったのを合法に、てっきり融合強兵とかで脱法召喚したのを出し直すのかと思った
これって相手フィールドにいる元々の持ち主が自分のモンスターを対象に取ったら自分のフィールドに戻ってくるのかな?
ジャスミンのドロー効果を何度も使えるようになるので実質アロマージ新規です
"効果を無効にして","召喚条件を無視して"特殊召喚されたモンスターをそのまま返してくれるのいろいろ悪いことできそうですね
神のデメリットとか、EXから直接出す系が一気に強くなりそう
名称ターン1がないカードが多く導入される竜剣士に更に悪用できるカードが来たということでよろしいか
無効にして特殊召喚したモンスターの効果を有効化できるし
特殊召喚ではなく戻すだから蘇生制限に引っかからない
なかなか面白そう
エディートル使いやすくなる!!
パラノイアで出した子の効果を戻せるしデーモンをもう一回起動できるしこれはインフェルニティのカード
融合強兵ナチュビを強化するとは思わなんだ
MTG的には「明滅『ブリンク』」と呼ばれる効果ですね。
同名ターン1くんが頑張ってくれているおかげで出せたカード
何に使えばいいのか首をひねったが、ネクロイドシフルコンボで使えると聞いてハッとしたわ。自軍全体に破壊耐性は強い。
これ系はたられば過ぎるから展開中にサーチ出来る手段が発見されるまで結局使われないんだよな
一応除外だから上級ゴーティスとかなんやらのトリガーにもなるぜ!
名称じゃないターン1よりかは狭そうだけど
開闢飛ばしたら4回攻撃にならない?
バロネスとか2回無効に出来るの強いなぁ
破壊効果の方も2回使えるなぁ
でもそういう抜け道を防ぐために「同名ターン1」が付いてるんだけど
それは本当にそう
TCGバロネスの禁止ってコレを見越して…
遊戯王のエラッタの大半が
ターン1から同名ターン1な気がする
面白いカードだけどこれが出たことでもう競技としての道は完全に見てないんだなということが分かった
名称ターン1無いモンスターが軒並み悪用される...
ナチュビが出張パーツになるのか
岩戸買ってくるかぁ…
抜け道どころかETCで草
デュエマのフォースアゲインみたいな効果だな。あっちは墓地を行き来するけど。
ミラジェイドで蘇生してターン1をもう一回するのできてマジヤバいと思った
プラネットプルート最強になる
抜け道の抜け道を公式が用意してくれるんやな
コンマイは自らと戦ってるんか?
これって場を離れた時効果も使えるって事…?
デュエマのフォース・アゲインみたいだな
名称ターン1って書いてないモンスターってどんくらいいるんや…?
「同名ターン1制限をつけないから悪さをするのに、なんで今でも無いやつを蔓延らせているのだろうか」と思っていましたが、まさか公式から後押しするカードが出るとは思っていませんでした。
しれっと意味不明に見えてじつはヤバい劇薬をブチ込みに来るKONAMI……嫌いじゃないわ!!
ゼンマイとかに入りそう
いいこと聞けた、確かに相性よさそうですね!
一枚で完結してしまうのがやばくて、さらに一枚使うから許されてるのかも。
みんな効果の使い方の方に行っているけど、これ海馬の亜空間転送装置の再現じゃないかな?違うのはトラップじゃない所か
「このカード名の」がなかったらこいつ自身を再利用できるカードがいずれ出てもおかしくなかったな・・・
初め効果読んたとき何か効果読み飛ばしたかと思った。
そう考えると名称ターン1制限は妥当。
「よく分かりませんが、無効になったカードは除外されてから戻ってきますね。よく分かりませんが。」
そうか、同名ターン1じゃないってことはそこまで強くないってことなんだ!!(使用済みバロネスを見て)
つまり同名ターン1じゃないやつはむしろ1ターンに何回も使うの推奨ってことか
バロネスがめちゃくちゃ最強になりそうで草