ПАЛАЧ В ДЕТАЛЯХ - гайд на Пирамиду | Dead by Daylight
Vložit
- čas přidán 6. 07. 2024
- АКТУАЛЬНО ДЛЯ ПАТЧА 7.1.0 (июль '23)
Поддержать автора рублем: www.donationalerts.com/r/hydr...
Заходите на мой Твич: / hydrodictyon
Присоединяйтесь к серверу SafeSpace в дискорд, где можно детальнее обсудить со мной видео и поучаствовать в выборе тематики роликов: / discord
Подписывайтесь на мою группу ВК: hydrodictyon_yt
ТАЙМКОДЫ:
00:00 - Вступление
---------------------------
00:37 - СПОСОБНОСТЬ
00:58 - Механика Кары Обреченных
03:06 - Взаимодействие с перепадами высот
04:10 - Как использовать Кару?
06:15 - Борозды и Мучение
07:23 - Использование борозд
08:51 - Клетка Искупления
09:55 - Логика спавна клетки
11:21 - Другие механики клетки
12:50 - Когда стоит использовать клетку?
---------------------------
14:25 - АДДОНЫ
15:32 - Об аддонах чуть детальнее
---------------------------
19:21 - БИЛДЫ
19:36 - Логика билдостроения
21:02 - Примеры билдов от Гидры
21:11 - Пояснения по первому билду
22:04 - Пояснения по второму билду
---------------------------
23:25 - О КАРТАХ
#DeadByDaylight #IntoTheFog - Hry
Блин , наверное лучший канал по гайдам и контенту по дбд в целом. Буду ждать гайд на рин)
Плюсую, тоже его жду
по факту
Гайд очень хороший и информативный, благодаря тебе новички будут досконально знать маньяка, а старые игроки просто освежат свои знания.
Я бы посмотрел ещё гайд на буббу и легиона
Кайф. Ты прям заморачиваешься не только над сценарием, но и монтажом. Приятно смотреть. Давай еще
Гайд просто великолепный, рассказаны и показаны не только базовые моменты, но и множество тонкости, однозначно лайк и подписка
Уже год не видел хорошего контента по дбд, благодаря тебе у меня возращается интерес)
У тебя очень хороший контент, аналогов которому я не знаю даже на западном ютубе, продолжай в том же духе!
Очень ждал гайд именно на палача, спасибо автор как всегда все очень информативно и интересно смотреть 🌚👍
Чудесные гайды! Единственный креатор, который говорит точные цифры. Хотелось бы увидеть гайд на своего мейна - Демогоргона
Блин, это прям то, что я искал, когда был нубом. Прям не хватало мне таких подробных видосов с разбором маньяков. Жаль, раньше на тебя не наткнулся.
Какой же замечательный гайд! Жду гайд на крика!)
Гайд получился очень информативным,как раз собирался начать на нём играть.Теперь ждём гайд на чемпионыча. (Трюкач имба)
Это вы сразу и буббу, и трюкача запросили в гайды?
@@Hydrodictyon Сразу двоих просить я думаю слишком дорого, чемпионычем я называю только трюкача, а буббу я называю бубба...
@@stoat2859 но чемпион в игре только один, и это не трюкач
@@inc1770 и это легион
Видос как всегда хороший. Ждём гайд на моего сигнатурного Гоустфейса и как успешно на нём тибэгать.
Ты приседал ты светил фонариком - добро пожаловать в тунель
Офигенный гайд, спасибо большое!
Блин классные гайды делаешь по манам продолжай в том же духе
Просто топ . Спасибо тебе за такой хороший ролик
Что мне нравится в Палаче как выжившему - случайность места появления клетки, то рядом с другими выжившими, то рядом с воротами, когда заведены уже все генераторы)
Хотелось бы увидеть разбор художницы, поскольку у меня как-то не очень получалось собрать на ней более-менее эффективный билд, в отличие от легиона.
Спасибо что подсказал билд на тотемы. Прям кайфую сейчас
Спасибо за информативные видио друг
Спасибо за отличный гайд!
Пирамида -- самый любимый убийца. Играть за него, используя механику кары и клеток, одно удовольствие. Мне все-таки кажется, что на больших картах из-за низкой мобильности за него играть сложнее, и в том числе поэтому против опытных сурвов, интенсивно сидящих за генераторами, туннелинг за Пирамиду просто необходим. Еще, наверное, стоит упомянуть, что есть лупы, в которых очень трудно пробить карой, т.к. сурву легко от нее увернуться в любую сторону. В таком лупе сурв может выиграть очень много времени и иногда лучше просто дать м1.
На больших картах за Пирамиду конечно же играть сложнее, спору нет. Но есть разные степени этого «сложнее»: есть стрелок, трюкач и сенобит, у которых от размеров карты глаза на лоб лезут, а есть вот Палач, которому лучше на Опушке, но и на Гнезде вполне приятно
@@BLISSFUL_SUMMER только гнездо прямоугольник, а опушка квадрат. Смекаете?
У тебя очень хорошие разборы убийц, никакой воды, всё что нужно есть в этом ролике. Вот бы всегда были нерфы манов которые особо и не влияли бы на способность убийц. Мне до сих пор обидно что разрабы сделали с моим любимым убийцей........ Стрелком.
С пирамидой сделали то же самое, что и со стрелком, кстати, и это на него повлияло.
Просто у него изначально очень мощная абилка, одна из лучших во всей игре. Такое занерфить в ноль одними кд очень сложно.
Как всегда топ видос. Ждём гайд на свинку.
2:35
Только вперёд, как Легион
ЛЕГИОН ВПЕРДЕ!!!
Нравится твои видео. Хоть и в дбд я играю уже год и многое знаю, всё равно смотрю и детально что-то новое для себя узнаю.
Никому не рассказывайте, но я играю всего полтора..
Гайд классный. А вот следующим гайдом хочется увидеть Рин
Про лестницу не знал. Лайк-подписка.
9:10 стоит дополнить. палач это единственный персонаж в игре, который не может кивать. (анимация для сурва не показывается)
Да)
Шикарный ман по соотношению сила/сложность. Единственный случай за все лицензионные главы, когда БХВР со старта сделали грозного карающего маньяка, а не ходячее посмешище
Немного вас поправлю, это вообще единственный случай, когда БХВР сделали грозного карающего лицензионного маньяка
@@Hydrodictyon а из официальных?
Разве Легион на старте не имбовал?
@@zhekabrat5518 а легион и не лицензионный. Оригинальные убийцы у Бихов в принципе намного лучше выходят, за некоторыми исключениями типа Трюкача.
Видео очень информативное честно говоря было пару фактов, которые для меня в новинку. Хотелось бы увидеть подробный разбор абилки и самого Майкла. У меня имеется тактика, связана она непосредственно с аддонами и перками и с помощью этой тактики выигрываю 60-70%, но имеется также и другая тактика только для нее нужно мелкие, а лучше закрытые карты. В таком случае шанс выйгрыша состоял 90% и на него мог повлиять только старт и поведение сурвов (ну и естественно ошибок). Ну и далее меня бы интересовала во "всех" подробностях анечка.
2:02 Смех Санса на геноциде.
спасибо за гайд!
Спасибо за гайд, пирамиду не мейню, хотя по стилю игры мне данный ман нравится. Однако интересно было послушать твоё экспертное мнение)
Недавно после вашего ролика решил сесть за Палача (до этого я его забросил). И вспомнил про один полезный фейк, который может очень помочь. Если вы подошли в упор к человеку и ждёте орех, просто нажмите и отпустите быстро М2. Сурв может на реакцию подумать, что вы бьете М1 и раньше времени использовать орех. Очень часто работает.
неплохой ролик,го гайд на киллера чуть слабее пирамиды но в упрощённом попадании из абилки,nemesis,надеюсь ты раскажешь где зомби часто застревают
хоть на пирамиде я играю часто, но видос кайфовый, но вот про лестницы я первый раз слышу)
Видос классный, очень хочу гайд на они.
Я не искал это на Ютубе но искал в душе.
Миша: Возмездие + стойкий не играйте, это какой-то сюр.
Я, у которого эта идея возникла сразу же, как увидел иконку возмездия на экране...
Гайд очень понравился. Но кое-что добавлю, за место "Благоволения Крови" можно так же взять перегрузку (бюджетный вариант "солёного море")
А так все. Ждём гайд на Художницу
Море лучше
Ждём гайд на художницу)
Про Мора или Вескера хотелось бы)
Скорее всего раньше красная печать показывала клетку из за бага. Неважно весит обречённость на снимающем или нет с того кто в клетке снимается. И сейчас как только сурва сажают в клетку обречённость спадает. По этому и не подсвечивается. Ну или раньше обречённость спадала именно в момент снятия, а не в момент заточения.
как любитель Пирамидыча, могу сказать спасибо за этот гайд!
Вот мы это специально тестили с ребятами, все-таки на будильники они встают, а не в дальний угол
@@Hydrodictyon можно еще добавить, что:
1. слепота не работает на виденье клетки у сурвов.
2. усталость не проходит, как повешении на крюк. (во время нахождения в клетке и после, она будет отсчитываться как обычно)
@@Hydrodictyon и спасибо за разбор Сенобита) я стал намного чаще за него играть по твоей схеме)
Спасибо за гайд на моего любимого убийцу
случайно попался этот видос в реках, про игру за палача и так знаю, но билд с пентименто интересный
Хороший гайд.
Будет ли подобный полный разбор Чумы? Тоже очень интересный маньяк с интересной механикой.
Так вышло, что Чума - мой мейн :)
Поэтому гайд о ней будет, и даже не один, а целая серия из 2-3 роликов. Но пока не совсем понятно, когда получится это сделать, как бы ни хотелось
оч полезный гайд . сенкс
Благодарю за гайд, очень понравилось! :)
Очень жду мою любимую Анечку 🔥🔥🔥
лучшие кемперы это биляс и бубба, собственно, жду ролик по билясу, о лучшем способе его управления (педали и руль) и о его неотразимой красоте
Спасибо за гайд, все очень четко и по полочкам) Будет ли гайд на Они?
Они - это что-то с чем-то, наверное нет другого мана в этой игре, которого бы я настолько не знал. Но если станет выбором сообщества, то придется осваивать!
@@Hydrodictyon в двух словах. Проблема они - дать первый хит. После первого хита решает только твой личный скил и умение пользоваться абилкой этого персонажа. Я считаю этого мана в абилке сильнейшим, но она имеет свойство заканчиваться, к сожалению (сочетание скорости и ваншота сурков это нечто и ещё бонус, можно убить двух сурков одной атакой). Я немного поиграл за этого маньяка, фановый, но против опытного стака сурков по связи проигрывает ибо дать первый хит может и не выйти, отмансят 5 генов легко и не вспотеют ибо без абилки это обычный пеший ман. Получилось как-то не очень, сказал в двух словах, а получился целый мини гайд 😂
@@TDespair вы недооценили мое «настолько не знал»😄
Я все-таки имею довольно хорошее представление, как работает каждый ман в игре, но Они на момент моего коммента был самым неигранным мной персонажем :)
А вообще, вполне тянет на «в двух словах», все самое важное изложили!
С точкой зрения почти полностью согласен, топ абилка, минус только в ее отсутствии полматча
Сурвы могут проходить через борозды палача, не получая эффект и не крича. Достаточно просто пройти по ним в присядку. Таким образом их можно контрить.
Да, это было сказано в гайде
Классный видос получился, разбери в следующий раз Близнецов, обожаю их)
Любимый ман малдера, он каждый стрим проводит обряды осуждения.
Меня удивляет, как часто в моих комментах всплывает малдер.
Зочем
у меня таких перков нет, какие есть еще достойные варианты для игры?
А что если при зажатии пкм включается жутко большая сенса? (невозможно прицелиться нормально)
Отличный и грамотный гайд. Но в видео ты забыл упомянуть, что по борозде можно пройти вприсядку, чтобы избежать эффекта мучения. (в общем механика как у ведьмы с ее трапами)
Не забыл, это там 100% есть
@@Hydrodictyon дико извиняюсь, пролетело мимо ушей
Я бы не согласился с отправлением Кубка в мусор.
По своей сути это один из лучших стел аддонов в игре просто он выдан ману который не предназначен для подобного типа геймплея и к сожалению даже если рассматривать эту тему как "Кемп" страту, то работает она не на всех картах. Но тем не менее существует комбинация на ноге + кубке, когда борозды остаются достаточно долго и можно организовывать на том же RPD "Коридоры незаметности". Хотя лично у меня почему-то эта страта лучше всего показывала себя именно на Гидеоне (Вероятнее всего из-за расположения некоторых генов в упор к тонкой стене через которую хит может проходить чуть ли не моментально). Поэтому я бы сказал что как минимум на тир выше его можно поднять, но это конкретно субъективное мнение. Но во всяком случае он может работать как и тактика Вилли с Садако - тупо сурвы такого никогда не видели и вот так понеслась. (Но это не реабилитирует аддон. Просто так сказать факт)
Тактика с кубком и правда есть, но ее недостаток в том, что она требует от вас либо передвигаться по уже проложенным путям (трата времени), либо вообще стоять ждать у моря погоды. Поэтому так низко. В отличие, кстати, от Вилли, который просто придумал новое использование для лучших аддонов Онрё.
@@Hydrodictyon Ну вероятно да. Как всегда сколько людей - столько и мнений. Тем не менее поэкспериментирую с ним ещё может что-то интересное смогу придумать. Обзор классный в любом случае!
топик
Гидеон: " Я для тебя шутка какая-то ? ".
OFFTOP:
Гидра, а у тебя есть где-то записи трансляшек с турниров 1 на 1 с нюрсой и мором? Очень интересно посмотреть, а на трансляции я побывать не смог.
Ребята с Safe Space заливают такие штуки на свой ютуб: czcams.com/channels/wmNsSP75t7WogSHHMFzFGw.html
Аддоны на время черчения борозды необходимы для фейкования, рекомендую брать одну дальность и один на длительность.
О картах: мой персональный немезис в плане карт - болото. Ничто так сильно не взрывает жопу пирамиде как бугры гребаного болота, его спуски и неровности.
Замечательный гайд, рпзае что могу сказать, что ты слишком заигрываешься м2 атакой.
Я учился играть на палаче параллельно с написанием гайда :D
Многие футажи - процесс моего обучения.
Но вообще я правда считаю, что м2 атака решает и должна у палача составлять от 60% хитов
@@Hydrodictyon Ещё вопрос. Ты говоришь, что у Палыча 60% хитов должны быть м2, а у Немезиса наоборот. Ты, случаем, не перепутал? Немезис может быстро и на ходу заряжать щупальце, и вместе с ним он не теряет возможность поворотов, как тот же Палыч, которого не так сложно перефейковать на открытой местности.
@@undefineE я точно этого не говорю. У обоих манов игра идет в основном от м2, я говорил это в гайдах
Не понимаю в чём прикол "Благоволения крови" на пирамиду, он же срабатывает только на м1 если не ошибаюсь, а в ролике ты сам говорил что ~70% хитов на пирамиде даётся через м2, а даже если я ошибаюсь и он работает на м2 то какой в этом смысл? Пирамида и так контрит палеты, и их закрытие мало что даст, ведь сурв и так и так будет перетягиваться после хита, а если не будет то в этом же лупе не составит труда дать второй хит абилкой раз смог дать первый. Я не говорю что это плохой перк на Пирамиду, он просто кажется мне бесполезным ведь по сути ничего не меняет, просто занимает слот перка. Если я не прав прошу объяснений почему, потому что я не понимаю
Ваши данные немного устарели, благоволение уже почти год активируется от любых хитов, включая М2, капканы траппера и заражение Чумы. Дальнейшую логику использования перка на пирамиде пояснил в ролике :)
@@Hydrodictyon На счёт "В худшем случае дать 1-2 халявных хита" согласен от части, так как если Пирамида дал 1 хит, то смысла бросать погоню у него нет, он почти 100% даст второй, особенно, если дал первый хит абилкой, другой вопрос через сколько? И тут я согласен, Благоволение действительно позволяет сделать это быстрее, скорее всего даже значительно быстрее. На счёт предропа палет тоже согласен от части, Благоволение позволит тебе дать хит значительно быстрее, чем без него, с другой стороны Пирамида контрит даже предропнутые палеты, и даст хит опять же почти со 100% вероятностью, но тут такой же вопрос как и предыдущий - через сколько? И тут снова Благоволение даёт очень весомое преимущество по времени, что в реалиях дбд очень важно. В итоге этого небольшого монолога с самим собой я понял что Благоволение действительно хороший перк на Пирамиду, возможно, понял это неправильно, если это так то прошу пояснить "правильно"
P.S. Я не пытаюсь оспаривать мнение автора, просто говорю то, что думаю
@@KarKoun нет, все верно :)
Вы, кстати, можете спокойно со мной спорить: я не истина в в последней инстанции. И вообще очень люблю аргументированные дискуссии со зрителями!
Благоволение крови один из лучших тотемных перков, однако я в его билде не вижу не-смерти из-за чего вопрос. Сколько он раз он поможет и поможет ли вообще, ведь если сурву дали хит и есть уведомление, что благоволение крови работает, то грамотный сурв побежит к окну, а не к палетке, которую не сможет скинуть.
@@Hydrodictyon придроп палет, не понял, а почему боятся ведь пирамида без проблем способен палетку законтрить
Шикос, отличный гайд
Я бы гайд на Фредди хотел бы увидеть, как по мне недооцененный ман
К сожалению, вполне дооцененный
А может гайд на того, который контрит эффект "Стойкий" (Легион)?
Сделай гайд на Призрака
смотрю видос так, буд-то не умею на нём играть😁😁😁😁
14:17 ну и если крюки далеко, а сурв вот вот сбежит с плеча.
Здравствуйте! Хочу поделиться мнением о билде на порчах. Я использую такой билд на художнице, но вместо кары использую ruin чтобы провоцировать ломать тотемы. Могу сказать, что билд реально хороший. Если разберёшь в следущий раз художницу, буду признателен. Удачи!
Ещё нужно упоминуть, что если все гены заведены, то нет смысла сажать сурва в клетку, так как по закону подлости он телепортируется к воротам. В итоге сурв получает VIP лифт к выходу. Исключение - только если осталось два сурва и вы можете догнать второго.
Именно так я, к слову, и открыл для себя, что клетками нужно пользоваться с умом)0)0)0
Радужную печать очень сложно реализовать, тк сурвы ведь не полезут просто так в борозды, их придётся как-то загонят. Реализация аддона долгая и не очень эффективная, я понял бы если бы там было секунд 15-20, но 6 секунд. Это как пульт от видика садако по сложности реалтзации.
Расскажи про Манов для турниров и тактику на них.
Этот канал посвящен обычной Dead by Daylight. Ну, просто потому что турниры меня не интересуют.
О них вам лучше расскажут люди, которым турниры важны, вроде NightFury.
Жду разбора мора
Клетки палача нужно провести к крюками больно они имбовые
Извините, я новенький, подскажите. Как название данных перков в первом и втором билде? И скажите перки прокачиваются у разных маньяков разные или одинаковые? И можно ли применить перк от одного маньяка к другому? За тупость вопросов простите, играю второй день, очень нужна инфа для понимания))
Вопросы бывают тупыми в одном случае: когда их намеренно такими задают.
На случай, если вы все ж правда новичок, отвечу, что все перки по каждому из билдов названы в пояснениях по билдам, они в таймкодах.
У каждого персонажа в игре есть набор из трех своих перков, которые (прокачав этого персонажа хотя бы до 1 уровня престижа) можно сделать доступными для всех остальных персонажей.
@@Hydrodictyon брат, я честно новичок! Спасибо что ответил, как раз интересовал тот момент, можно ли перки одного к другому применять! Тогда вот нужно понять на ком прокачиваются нужные перки и покупать маньяков которые открывают к ним доступ, да?
Доброе дружище, недавно на Пирамиде играть начал, но вопрос. Какой билд для новичка? У меня максимум Чёртик от Клоуна есть и перки Нюрсы.
Привет!
Подскажи, пожалуйста, о какой степени «новичка» мы здесь говорим?
Дефолтный билд на Палача я рекомендую такой: клаустрофобия, мясник/сумеречные шпионы, ноед, тихие шорохи.
@@Hydrodictyon Ну только 30 часов)
@@Hydrodictyon Благодарю)
Гидра ты крутой!
Твои видосы интересные и очень подробные и понятные!
давай гайд на нюрсу!
Жду гайда на мора💉
Го гайд на Стрелка!
Хочется гайд на мемезиса
Пришёл в это комьюнити во время ввода Палача
Не соглашусь на счет сбфл'а. Довольно часто бывают ситуации, когда пирамида юзает абилку именно чтобы не дать сурву прыгнуть в окно или скинуть паллету, а не для того, чтобы хитануть его после этих самых действий, так что с сбфл в общем то можно играть. Играю на палаче вот прям совсем недавно, но уже это понял, сталкиваюсь с этим постоянно
Я не совсем понял, в чем аргумент за пользу СТБФЛ, что вы все же даете хиты с М1?
Хотел бы гайд на демогоргона, у него много тактик игры и есть нюансы по рывку, обожаю тактику от треугольника или защите тотема: пожирание надежды( особенно кайфово когда он пожирает головы сурвов при набирании 5 токенов;)
Я надеюсь, что горгон вернется в продажу с выходом новой главы по ОСД, тогда с удовольствием сделаю на него гайд
@@Hydrodictyon тоже надеюсь) буду рад гайду.
Фейки рывком и есть нюансы? вау
@@defolt1630 ну давайте такой нюанс, о котором знают далеко не все: у сундука нет коллизии, поэтому горгон может использовать их в некоторых местах (например экскаватор на Ормонде), чтобы раньше давать рывок и попадать
Вопрос про хиты абилкой палача в паллетах. Многие люди советуют её использовать, только когда начнется анимация скидывания паллеты, но бывают такие умники, которые следят за маном/звуком абилки и делают лишний круг, так пирамида замедлился и дистанция достаточно рвется. Причем облизывать текстуру, как сурв не выгодно, так как обзор ограничен и краешком пикселя тебя скорее всего ударят паллетой. В итоге ты приходишь к тому, что лучше бы ты её быстрее зарашил и М1 ударил, чем пытался что то в ней сделать. Как правильно в таких ситуациях поступать?
Самый базовый совет на сброс палеты или прыжок в окно: следите за руками выживших. Точнее, за рукой, в которой находится предмет. Если сурв нажимает пробел, предмет тут же исчезает, а происходит это раньше самого действия.
Если предмета нет, то уже только на опыте переигрывать.
@@Hydrodictyon спасибо за совет
Монтаж топ, дикция и смысл выразил на космическом уровне!!!😊
Обожаю пирамидочку. Мейн ман :3 :3 :3
Турниры по дбд)))
Отличный разбор никакой воды, только нужная инфа буду ждать других разборов.
Насчёт борозд, у них есть определённый лимит по количеству(?) на карте. Когда я тестил и проверял - еси чертить КАК ЧЁРТ то по достижении этого лимита самые старые начинают исчезать.
Абсолютно верно. Но это надо НАСТОЛЬКО как черт, что я посчитал деталь несущественной: борозды за три полных абилки еле начинают заменяться
бесполезный факт обойти какашки пирамиды можно просто пригнувшись
спасибо, я стал намного лучше играть на палаче, хотел бы увидеть гайд на демогоргона
Думаю, что пока что играть лучше вы не стали, времени с выхода гайда не особо прошло :(
Но вот в понимании должны были вырасти!
Хз, сказал ты в ролике или нет, ибо ещё не досмотрел, но это оч важная херня: если оглушить пирамиду когда он идёт с заряженной абилкой, то кара автоматически вылетит вперёд. Фича оч важная, ибо так порой можно ловить сурикатов на незнании всех тонкостей мана
вообще больше похоже на баг :D
@@plastic_bottle123 я наебал кст, абилка не вылетает автоматически, её просто можно прожать чуть позже стана
го гайд на они
го гайд трюкача
Разбери Рин, прошу!)
Есть гайд про мора?
Нет гайда про мора
Демогоргона хочется
Не согласен, что это м2 перс, так как абилкой можно очень хорошо фековать, тогда как м1 наносится большее количество ударов. Как по мне она более ситуативная, хотя это зависит от стиля игры наверное.
Вот это как раз о сумме игрового опыта.
Я видел жестких пирамид, которые абилкой пользовались почти чисто как фейк-инструментом. Но я сам играю на нем в основном от м2
Хмм, мне кажется, если во втором билде заменить ишрушку на танатку, то будет очень сильное замедление, но потеряется хит через стены(опять таки, если уметь делать м2 хиты, да и щас у всех кошки, то игрушка вообще бесполезная штука). Я бы играл через танатку
Кошки сейчас почти не носят.
А танатка - очень слабый перк сейчас, просто УБИТЫЙ нерфом в 6.1.2
@@Hydrodictyon та не сказал бы, что кошку не носят почти, в каждой катке по одному-два сурва с кошкой, а вот танатку понерфили, да, но лучше иметь замедление игры, тем более по мимо танатки есть куча перков на замедление игры, в последнее время сюрвы тупо генрашат, несмотря ни на что, пока ты побегаешь за одним сюрвом уже дадут как минимум 1 ген, а если ты ошибаешься то и вовсе 2 дадут, просто ну бессмыслица в этой игрушке, лично мое субъективное мнение
@@wymer1 мое субъективное мнение в том, что билд, который строится на постоянном общении выживших с тотемом, без игрушки не работает. Она вообще у меня в тирлисте перков высоко стоит, завтра посмотрите :)
А кошка, если уж на то пошло, не показывает террор, который вы не слышите, как с незаметностью