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通常RPGは効率を良くするために弱い装備を切り捨て強いものを固めるのが当たり前なんですが、ロマサガ2は各国の仲間がその国の風土に合った独自の武器防具を持ってるんで、自分はその雰囲気を壊さないようにそのキャラに合わせた装備をカスタマイズすることを心がけてました。
発売から30年近くも経って今なお多くの変態を魅了してるゲームなんだな。。。
私その変態です。今でもスーファミでやっております。
このコメント書いた時にまさかリメイクが出るなんて思ってなかっただろうな
見た目の数値はロマサガ3の宵闇のローブ(偽)にも騙されたなぁ
全員分揃えてドラゴンルーラー(赤)に灰にされましたw
え、数値通りの能力じゃないんですか…?めっちゃ強ぇ〜って思ってたのに
@@みやこんぶ 宵闇(偽)は物理防御は全て半分の21、冷、雷は42だけど炎、状は0ルーラー(赤)は1ターン目確定全体火炎で700~800ダメージ相当鍛えないと確定1ターンキルなんですよ
レオニードだけは本物の宵闇のローブだから強い(サンシャイン、明王拳を除く)
確かにハズレ防具筆頭だな
ゲーム中の防御表示が完全に分からせる気ゼロなのがロマサガシリーズ。物理系の防御は最終的に触手等の超火力で即死食らうからほぼ意味が無くなるのも罠ですよね。
10:56ロマサガ3について言及しているのは嬉しいw
ロマサガ2初見プレイの時は数字が全てと思い込んで防御力の高い順に装備を揃えていました。もちろん盾は当たり前のように装備していました。大人になって改めてプレイしたときは装備一つ一つの性能や耐性を吟味しながら装備を選んでますね。
チルノは最強の帽子とか好きそう
アタイがサイキョーね!とか普通に言う奴だからなぁwwwww
俺にとってのニーベルの指輪はサラマンダー専用。固定装備で熱には強いが冷はダメで状雷も低い。ニーベルの指輪を装備させると穴は雷だけになる。
超銅金シリーズは最初凄い防具と思って装備してました。
たしかに、銅は重くて柔らかい金属だから弱い。鉄の前の青銅の時代。
盾のほうは防御力最高だけど回避率が大幅に下がるうえに電気に弱いという欠点もあるからね。
電気弱点は知らなかったです。
腐食耐性と凄まじい技術で固さも得た銅の超合金→スゲーじゃねえか!→銅だから電気めっちゃ通すからかよ!しかも重いんかよ!というオチでしたなあ…
盾は見た目の守備力が大幅に上昇していたので、基本全員に装備させていました。あと、重量?なにそれ?でした。
大剣…全身鎧…盾…うっ、あたまが
初回プレイ時の自分も同じでしたね。
12:20 れいむのキレ具合がおもろいw
気持ちは察しますよ、れいむ。
『ただしワンダーバングルは除く』って動画と全く同じタイミングで言ってしまった!ロマサガ2の反省なのかロマサガ3で防具の装備仕様が変わって盾やガーダーが使いやすくなったぞう。
「白銀のチェイル」名前が格好いいので、使っていました。
エルヴンスキンは麻痺耐性が活きるはずのワグナス戦後の入手というのが残念でしたね、無理矢理活用するならラスボスでのサイコバインド対策ぐらいでしょうか。
僕の場合は「盾はソードバリアと金剛盾を全員に覚えさせて使い分ける」と割り切って一切開発しないことにしてますね。そして軽装趣味なので防具開発は小手、具足、戦闘服のみと完全に割り切って全員それ(シティシーフ女は具足固定なのでアバロンの聖衣などを)にしています
鳳天舞の陣は皇帝のガーダー発動率が2倍になる恩恵があったと思うから盾よりガーダーを使ってた
分かってますね。特定の陣形ではガーターは十分選択肢に入りますよね
ガーターベルトのことだと思って男性に盾、女性にガーダーつけてた
ガーダーは防御してると発動率2倍だから行動前・行動後防御がある陣形で有効なんですよね
知らんかったー(゜_゜;)
盾とガーダーは、片手武器で戦うなら、むしろ有能!上位の盾の中に、なぜか発動率が下がるの物があるが問題ですが…
エルブンスキンは入手タイミングが最悪の防具だと思います。もしワグナス戦前に手に入るのならば、年代ジャンプさせちゃうこと前提でワグナス戦直前に回復役に装備させればサイコバインド対策になるし、皇帝が代替わりすれば呪われてても倉庫行きになるからいいのに、と今更ながら思いました。そしてリマスター版だと呪いが無いってことにこの動画で初めて知りました。データ引き継ぎ技を使えば色々使い道があると思います。それこそ二周目以降のワグナス戦とか。
最強の帽子はマジで最強だと思ってた・・・
盾は3みたいに武器欄に装備されれば良かったと思う。
しかし武器欄が2つしかないサガフロ2・アンサガで武器欄側だったのは…
@@user-nx4jx6ix7e サガフロ2はドラマを重視してる故に他の作品と比べてバトルの機会が少ないからね。
ロマサガの防具は使いこなすのが難しすぎる 防具 重量を考えた 体術とかと言うか説明がザルすぎて…😭あと 難しすぎて 使いこなせないわかりやすいクイックタイムや活人剣キャンセルに みんな逃げていく防御効果のわかりやすい 対策 手段 に逃げていく防具を、いちいち考えて 使いこなしてる人っているのかな?防具 よりも 対策手段が大事防具 使いこなせるよりも 対策 手段 使いこなす方が大事だから
「使えない」とまでは言いませんが全身鎧は使わなかったですね、重量がある上にバラで装備した方が能力アップの恩恵もあるので(怪力手袋やクイックシルバーなど)ちなみに好きな防具はブリガンティとラバーソウル、ブリガンティは能力が高い上に名前がカッコいい♪、ラバーソウルはゼラチナスマター対策として「影」を○しまくってドロップを狙ってました(ドロップがラバーソウルでなかった場合の武道着も序盤では強い防具ですし、笑)
エルブンスキンってエルフの皮膚って訳すのかな。怖ッ!
基本なるべく防御属性アイコンが点灯するように装備してたけど、最初のパーティーのベアの盾が発動すると強かったため、基本的に盾かガーターは装備させてました。たくさん武器を装備させて毎ターン違う武器を使ってたので、大剣キャラも長剣と小剣と弓と棍棒と格闘と魔法全部使わせてたので、盾が発動するチャンスはあった。もちろん魔法使いにも大剣持たせたりしてた。
白銀のチェイルって音波無効でめっちゃ使ったような?と記憶を掘ってみたらロマサガ3の方の白銀の鎧だった。2の時のリベンジかなぁ
妖魔の血肉を植え付けられた銀眼の魔女ならクレイモアを片手扱えるので、盾を装備できますなw何せ大剣二刀流なんてのもいましたからw
キャラごとにステータスが違うだけじゃなくて、クラスごとに特殊能力とかあったら面白。
1位納得だわ。当時の子供のころって、モンスタードロップは優秀、開発は量産品=弱い みたいな潜入感がひどかったなぁ。ドロップした!って喜んでたけど、データ知ったら・・・ロマ2は盾で防具枠圧迫するから、難易度高い要因にもなってますね。ロマ1・ミンサガはパーツ、ロマ3は武器枠だから、単純にロマ2は4番目でいいから盾枠があったらもう少し良心がのこってたかもしれん。
最強の帽子のくだりの表情と「以上よ」までが怒りに満ち溢れててクソワロタwww
最強の帽子はドラクエシリーズなら絶対に許されないネーミング。
エルブンスキンを無能扱いはわからないなぁ。最終盤は物理はソードバリアミサイルガード、さらに言えば妖精光に頼る流れだから熱冷雷状の方が重要だと思ってる。それらがブリガンディより優秀なエルブンスキンは毎回最終装備の1つだった。外せないデメリットは最終装備なんだから関係ない。
でも麻痺無効あるからサイコバインド撃ってくるワグナス戦前にちょうだいよって思いますね。
熱冷雷状を優先するにしても、ローブ系の方が使われがちだったりする気もします。
ぞうinロマサガ3「ほう?」
14:38 まさにその通りだと思います。(笑)
ぞう「呼ばれた気がして」
白銀のチェイルの名前がかっこよくてきっと強いだろうと思って使ってたとかそれ何て私ですかねw
盾は金剛盾があればいいからなぁ
白銀のチェイルは、ハルモニアスーツを作る為の通過点。11:02 槍も両手だよ。
ランク外とはいえ、識者のローブは許されない!せめて服とか頭とかにしてくれればよかったのに……。
後半になるとそんなクラスより、軍師やイーリスを使おうぜって伝えているかも。
ワグナスは術メインだから、識者のローブ(10)、武道着(7)、ストローベレー(5)(火30)、の宮廷魔法師男を回復・エアスクリーン役に連れて行くと安定する。
スターストーン10個くらい持っていけばワグナスくらいなんのこともない、、
霊夢さんが怒りに我を忘れるとは珍しい最強の帽子。名前詐欺であるのもロマサガのサガか…?
術のタメ(詠唱)のポーズは確かに最終皇帝女が格好良くて好きだった。
3の宵闇のローブこそRPG界最強の防具 異論は許さん 開発陣も許さん!
アダマンアーマーを差し置いて最強とは片腹痛い!
アバロンの聖衣「ふっふっふ(^ω^)」
マジかよ盾って防いだときだけの数値なのかよ!てっきり総防御力アップと思って無駄に装備してたわ!マスクデータ多すぎるしゲーム内に書いておいてくれよスクウェア!
ブリガンディは地味に超優秀だから白銀のチェイルは相手が悪かったでもキッズは大抵軽鎧より重鎧を開発優先するから、より苦戦することに
ブリガンディは軽く中々の性能。
2だと属性耐性ついてる盾やガーダーも結局物理攻撃に対してしか発動しないのが罠ですよね
マスクデータ調べられるようになってから改めてやると、ボスごとに対面メタ張れるから、子供の頃苦労したボスを余裕を持って倒せるようになって気持ち良いですよね。
ボクは、エルブンスキンはエルフの皮膚で作られているという裏設定に狂気を感じて好きでしたね…
いつもありがとうございます。
レアな分際でスペッククソザコで、最強の帽子のようにネタにもならないタイガーアーマーさんも忘れないでもろて。
白銀のチェイルが唯一光る点は超絶早い段階でサバンナ制圧したい時にクィーンの超音波対策になるくらいか😂ゆーてラピッドストリームとスタン技があれば殆ど出番がないという()
最強の帽子をドロップするモンスターは最強の帽子だと思って装備してるんだろうなぁ。どいつも頭悪そうな見た目してる
最強の帽子は「帽子」の中では最強なんだろうって思ってます。アイコンは兜だけど「兜」じゃなくて「帽子」だから、他の性能は悪くても仕方ないのかなって。
帽子だけに限定してもストローベレーの方がどう考えても強いんですけどね
SFC版の話ですが…。エルブンスキンはラストバトルで最終皇帝に装備させて挑みました。理由はサイコバインド/動くな→皇帝麻痺→ソウルスティール(麻痺のため見切り不発)の大事故を避ける目的では使えます。ラストバトルなので外せなくても問題なしw
黒のガラドリエルかなぁ。数字だけ見て最終皇帝に装備させてた。
クジンシーのところで手に入るやつ(だったよね?)なので「最終決戦用かぁ!」とウキウキで装備してた
@@Shikkuriそうです!初回プレイはクロスクレイモア、黒のガラドリエル、金属盾、強化服というヒドい装備してました笑
最終皇帝になる前に積んでやめた記憶しか無い
竜鱗の盾とか水鏡の盾とかは属性耐性があったはずだけど、あれも発動時だけでしたっけ?ただ、発動時だけではなくても、属性耐性目当てで装備するかと言われると、...装備しないかな。後、黒のガラドリエルも、斬耐性は最高なんだけど、それ以外が残念なのを後に知ってガッカリしました。
どこにも情報がないので、誰か教えてもらえると助かるのですが、盾を装備して金剛盾を使うと金剛盾の効果だけ出るのでしょうか?後、盾とガーダーの二重装備、盾を2つ装備、ガーダーの2つ装備も意味ないのでしょうか?そうなると装備の盾が、ますます無能(泣)もし盾の効果が二重に重複したら盾にも存在価値があるかも?
初見以降、盾の守備力が意味をなさないのに気付くまで使用してたときの衝撃よ。聖騎士の盾は固定だから仕方ないけど…
盾が弱いとされるのは盾防御不能な攻撃が多かったからです。ガーダーで弾きを出せば無敵なので全身鎧で出番がありますが、序盤限定。
エルブンスキンは間違いだったのかな、と思いますね(スキンだけに皮膚と一体化するから取れなくなる、というのは少し踏み込んだ解釈ですし、呪いっぽい名前でもない)ゲーム中でわからないマスクデータがある、のはゲームの常ですからいいとして……表示データに嘘がある、というのはやめてほしいですね……せめてそこは誠実であってほしい。リマスター版で多少救済のあった防具もあれど、全てが……とはいかなかったのは残念です。
最強の帽子はサイ・キョウという人が使用していた帽子に違いない
(詐欺力)最強の帽子と考えたらバッチリ『名は体を表す』ですねww
エルヴンスキンの何がダメって名前から性質を予測出来ない詐欺的なアレだよなあ盾は解釈の問題だけど体感で頼りになるしFFといい視覚化する事で他との差別化をユーザーに強く印象付けてますね
エルブンスキン:金竜道場で閃き逃げするのに便利。最強の帽子:発売当時はネットに攻略情報が載ってる文化ではなかったわけで、表示されている数値が残防御であることを教えてくれる、開発陣の思いやりだと思う。
ガーターはたまに回避したときに嬉しいんですよね。
白銀のチェイルって音波耐性なかったっけ?てロマサガ3か…
サガフロ1にもあります。アイテム名が少し違いますが…。
最強の帽子…ロマサガ2世界の住人達の中で最初にあの帽子を見つけた誰かがきっと、「うっわ防御力たっか!この帽子最強じゃん!」って大はしゃぎして名付けちゃったんだろうなぁ、と想像してみたり。
小泉さんだ!バトルシステム担当の小泉キョウジさんの、策略だ!ロマサガ最高😊
エルブンスキンは、ラスボスをソロで挑む時に悩む装備だなぁ
サイコバインドはウィルガードで防げるし月影とかも竜鱗の盾で防げたような
竜鱗の盾装備しても月影は普通にダメージ受けますよ。
非売品なら手に入れた瞬間 倉庫の肥やし
最強の(詐欺な)帽子というのが笑える
この表に出ない数値が、やっていて感じた「手応えのなさ」だったと今にして思いますこうなるはずなのにならない、思わぬところでなんか上手く行く、なんかフワフワとしながらやってた感覚はありましたなんか不安定な感覚が常に付き纏って一筋縄では行かない印象に無意識的に拍車をかけていたのかなと今は思います
戦士でもない華奢な術使いのソフィア嬢にデメリットの固定装備の盾を持たせるとか嫌がらせとしか思えないね。
でも大きな盾を携えた女子はロマンシング…!
一応、棍棒は補助効果のある技多いから振る機会はたまにあるし、ホーリーオーダーはもともと素早さ低いから別に良いかなって。
防御と言うコマンドを使うと盾発動率2倍だから、いざと言う時に固くなれる。
ニーベルの指輪はアレか?どうせ北欧神話辺りで出てくるようなワルキューレとかヴァルハラとかにある中のニーベルングの・・・って奴の引用かしら?ニーベルングは確か指輪ではなく腕輪だったような
子供の頃のワイ「防御力は高いはずなのになんでこんなダメージくらうんだ?」 今思うと見せかけの数値に騙されていたんですね…
最強の帽子は、当時マジで装備してて、あれ?ってなったから覚えてるわ。しかも、気付くと手に入ってんだよな。入手難度も低い気がするわ。
2位 リメイクで外せるようになるか軽くならないかな
最強の帽子は最強装備でした。斬に対しては・・・。(全てにとは言っていない)
最強の帽子はある意味ネタだと考えると、やっぱり盾全般は無能すぎると思います。剣・小剣・斧・棍棒使用時にしか発動しないのを考えると防御が倍あっても使いませんよね。強いて使うなら鳳天舞の陣で皇帝に持たせて常に防御させるくらいですかね(一番火力のある皇帝を置物にする愚行)
「最強の帽子」の衝撃………( ̄∇ ̄;)
重いとラピッドストリームの陣形崩れたら一気に態勢崩すから慎重にならないとな
白手袋(軍手?)は使えないのでは?
殴属性も突属性も防御値とは別とは何かモヤッとするな…ブリガンディはなんか強いな~と思って使ってた
ロマサガ2はこれまでの人生の中でトップ3に入るくらいやりこんだけど、リマスター版でエルブンスキンが外せることは知らなかった・・・
ヘッドバンドに1票
盾は序盤は有用と思いますがねパリイさんにいつも全身鎧と服と盾持たせてました終盤は盾を発動しても4桁とかあるので使えませんけど…あとモンスターのガーターは発動するのにこっちは全然発動しないのもロマサガの謎の1つですね
ミトン以外の腕防具全部。理由は弓命中が下がるから。ミトンだけは熱防御が優秀なので除外。
へぇ〜そんなんですね
ミトンが優秀なのは冷防御
@@user-uv9fm9oy6e なべつかみと間違えたのでルドン逝ってきます
なべつかみ(調理手袋)ミトン(防寒手袋)
落とし穴にはれられている事に気づかずそのままクリアしたから、ずっとはまったままだった。
いっけんゲームの最終目的に見えて超強力な効果を持つ伝説のアイテムに見せかけたなんの効果も無いどころか集める必要すらないアイテムからロマサガが始まったからなぁ。なんなら、SaGa2秘宝伝説の時も強そうな高価なアイテムなのにクソ弱いと言う詐欺アイテムが多数存在してたし。こんだけ前例があるんだからそりゃあわざと弱く設定されているのだろうさ…。まぁ、もちろん、ファン的にはそういう所もチャームポイントなわけだが。従来のファンは慣れちゃってるので、最強が最弱でも別に驚かないわ…www雑魚やボスが強すぎてすぐ全滅するとかも普通に魔界塔士Sa・Gaの頃から変わらないし。なんなら、魔界塔士Sa・Gaの大陸世界をクリアしてすぐの塔の中で最初に出会うスライムがクソ強いのに手に入る金がクソ少ないとかいう雑魚詐欺も存在してたし。
すごく分かります。秘宝伝説の十手、投げ銭、素早さ=回避率のしらはどりなどがありましたね。
俺みたいに普通のRPGで落とし穴にはまるのをウザがるプレイヤーにはロマサガは向いてないっと♪
防具枠三つしかないので盾に割く枠がないんだよな大体は体+服+属性防御で埋まる
関係ないんだけどクソガキの頃鎧の形が犬に見えてたw
確かに見える😁ドットの時代、変な見違いって結構あるね。
ジェラール1人でソーモンのクジンシー倒すとき大盾使わないと勝てなかったな
盾の件、ドラゴンクエストシリーズからの出身なんでまさかこうなっているって思わなかったなぁ。大剣使用者には意味を成さないって所、重大すぎる事実でしたね😭・・・まだまだ突き詰めて、極められるところがたくさんあるなぁって思いましたね😅この動画のシリーズ、ロマサガ1、2、3、そしてサガ2秘宝伝説godとサガ3時空の覇者SOLも、サガフロンティアも・・・って感じで、サガシリーズの作曲かといえば誰だ?ってなった時に大半の人が思い浮かべることになる伊藤賢治さんが作曲コンポーサー[コンポーザーかな?どっちだろう?うーん?( ̄▽ ̄;)?]携わってくれたサガシリーズのゲームだけでも、せめてそれだけでもいいから全て扱ってくれたらって思いますし、当分の間は動画のネタに困りませんね\("⌒∇⌒")/
全身に色々防具あるうえに開発も各部位出来るのに三種類しか装備出来ないのは意味不明なんだよな特に折角開発しても装備出来ないのは何考えてるんかわからん
ガーダーで回避したにもかかわらず、ダメージを受けることがありましたね~(^^;
エルブンスキンはふつうに使いませんか? 冒険途中に装備もそうそう変えないし、仕様を知ってれば外せないデメリットは無きに等しい。
武器も防具もピンキリが激しいっすよねえ。ホント。何周もすると使える使えないがはっきりしてくるんでレギュラー化されるんですよねww
1位なのに⑨とはこれいかに
最強の帽子は最強さんの帽子なんじゃね?(すっとぼけ
ゲームしている時に思っていたが、武器防具の開発費用がバカでかいなぁと感じていた。実際ゲームなので与えられたコマンド通り粛々とデータが処理されているだけなんだけど、仮定の話としてゲームの世界の人間に感情とか思惑があって、高い開発費要求して無能装備をやっつけ仕事で作って、余った金で豪遊していると考えたら、装備開発ラボの連中は国費を横領しているわけだから、時代背景的にも極刑ものだよなと思ってしまう。
ダメージ制限を9999から10000以上にするビデオを見たことはありますが、やり方がわかりません。何か手がかりはあるのでしょうか?I remember I have watched the video that the damage limit can exceed 9999 to more than 10000, but I don't know how to do it.Have any ideas?
通常RPGは効率を良くするために弱い装備を切り捨て強いものを固めるのが当たり前なんですが、ロマサガ2は各国の仲間がその国の風土に合った独自の武器防具を持ってるんで、自分はその雰囲気を壊さないようにそのキャラに合わせた装備をカスタマイズすることを心がけてました。
発売から30年近くも経って今なお多くの変態を魅了してるゲームなんだな。。。
私その変態です。今でもスーファミでやっております。
このコメント書いた時にまさかリメイクが出るなんて思ってなかっただろうな
見た目の数値はロマサガ3の宵闇のローブ(偽)にも騙されたなぁ
全員分揃えてドラゴンルーラー(赤)に灰にされましたw
え、数値通りの能力じゃないんですか…?
めっちゃ強ぇ〜って思ってたのに
@@みやこんぶ 宵闇(偽)は物理防御は全て半分の21、冷、雷は42だけど炎、状は0
ルーラー(赤)は1ターン目確定全体火炎で700~800ダメージ
相当鍛えないと確定1ターンキルなんですよ
レオニードだけは本物の宵闇のローブだから強い(サンシャイン、明王拳を除く)
確かにハズレ防具筆頭だな
ゲーム中の防御表示が完全に分からせる気ゼロなのがロマサガシリーズ。
物理系の防御は最終的に触手等の超火力で即死食らうからほぼ意味が無くなるのも罠ですよね。
10:56
ロマサガ3について言及しているのは嬉しいw
ロマサガ2初見プレイの時は数字が全てと思い込んで防御力の高い順に装備を揃えていました。もちろん盾は当たり前のように装備していました。
大人になって改めてプレイしたときは装備一つ一つの性能や耐性を吟味しながら装備を選んでますね。
チルノは最強の帽子とか好きそう
アタイがサイキョーね!とか普通に言う奴だからなぁwwwww
俺にとってのニーベルの指輪はサラマンダー専用。固定装備で熱には強いが冷はダメで状雷も低い。ニーベルの指輪を装備させると穴は雷だけになる。
超銅金シリーズは最初凄い防具と思って装備してました。
たしかに、銅は重くて柔らかい金属だから弱い。
鉄の前の青銅の時代。
盾のほうは防御力最高だけど回避率が大幅に下がるうえに電気に弱いという欠点もあるからね。
電気弱点は知らなかったです。
腐食耐性と凄まじい技術で固さも得た銅の超合金→スゲーじゃねえか!→銅だから電気めっちゃ通すからかよ!しかも重いんかよ!
というオチでしたなあ…
盾は見た目の守備力が大幅に上昇していたので、基本全員に装備させていました。
あと、重量?なにそれ?でした。
大剣…全身鎧…盾…うっ、あたまが
初回プレイ時の自分も同じでしたね。
12:20 れいむのキレ具合がおもろいw
気持ちは察しますよ、れいむ。
『ただしワンダーバングルは除く』って動画と全く同じタイミングで言ってしまった!
ロマサガ2の反省なのかロマサガ3で防具の装備仕様が変わって盾やガーダーが使いやすくなったぞう。
「白銀のチェイル」
名前が格好いいので、使っていました。
エルヴンスキンは麻痺耐性が活きるはずのワグナス戦後の入手というのが残念でしたね、無理矢理活用するならラスボスでのサイコバインド対策ぐらいでしょうか。
僕の場合は「盾はソードバリアと金剛盾を全員に覚えさせて使い分ける」と割り切って一切開発しないことにしてますね。
そして軽装趣味なので防具開発は小手、具足、戦闘服のみと完全に割り切って全員それ(シティシーフ女は具足固定なのでアバロンの聖衣などを)にしています
鳳天舞の陣は皇帝のガーダー発動率が2倍になる恩恵があったと思うから盾よりガーダーを使ってた
分かってますね。特定の陣形ではガーターは十分選択肢に入りますよね
ガーターベルトのことだと思って男性に盾、女性にガーダーつけてた
ガーダーは防御してると発動率2倍だから行動前・行動後防御がある陣形で有効なんですよね
知らんかったー(゜_゜;)
盾とガーダーは、片手武器で戦うなら、むしろ有能!
上位の盾の中に、なぜか発動率が下がるの物があるが問題ですが…
エルブンスキンは入手タイミングが最悪の防具だと思います。もしワグナス戦前に手に入るのならば、年代ジャンプさせちゃうこと前提でワグナス戦直前に回復役に装備させればサイコバインド対策になるし、皇帝が代替わりすれば呪われてても倉庫行きになるからいいのに、と今更ながら思いました。そしてリマスター版だと呪いが無いってことにこの動画で初めて知りました。データ引き継ぎ技を使えば色々使い道があると思います。それこそ二周目以降のワグナス戦とか。
最強の帽子はマジで最強だと思ってた・・・
盾は3みたいに武器欄に装備されれば良かったと思う。
しかし武器欄が2つしかないサガフロ2・アンサガで武器欄側だったのは…
@@user-nx4jx6ix7e サガフロ2はドラマを重視してる故に他の作品と比べてバトルの機会が少ないからね。
ロマサガの防具は使いこなすのが難しすぎる
防具 重量を考えた 体術とか
と言うか説明がザルすぎて…😭
あと 難しすぎて 使いこなせない
わかりやすいクイックタイムや活人剣キャンセルに みんな逃げていく
防御効果のわかりやすい 対策 手段 に逃げていく
防具を、いちいち考えて 使いこなしてる人っているのかな?
防具 よりも 対策手段が大事
防具 使いこなせるよりも 対策 手段 使いこなす方が大事だから
「使えない」とまでは言いませんが全身鎧は使わなかったですね、重量がある上にバラで装備した方が能力アップの恩恵もあるので(怪力手袋やクイックシルバーなど)
ちなみに好きな防具はブリガンティとラバーソウル、ブリガンティは能力が高い上に名前がカッコいい♪、ラバーソウルはゼラチナスマター対策として「影」を○しまくってドロップを狙ってました(ドロップがラバーソウルでなかった場合の武道着も序盤では強い防具ですし、笑)
エルブンスキンってエルフの皮膚って訳すのかな。怖ッ!
基本なるべく防御属性アイコンが点灯するように装備してたけど、最初のパーティーのベアの盾が発動すると強かったため、基本的に盾かガーターは装備させてました。
たくさん武器を装備させて毎ターン違う武器を使ってたので、大剣キャラも長剣と小剣と弓と棍棒と格闘と魔法全部使わせてたので、盾が発動するチャンスはあった。
もちろん魔法使いにも大剣持たせたりしてた。
白銀のチェイルって音波無効でめっちゃ使ったような?と記憶を掘ってみたらロマサガ3の方の白銀の鎧だった。2の時のリベンジかなぁ
妖魔の血肉を植え付けられた銀眼の魔女ならクレイモアを片手扱えるので、盾を装備できますなw
何せ大剣二刀流なんてのもいましたからw
キャラごとにステータスが違うだけじゃなくて、クラスごとに特殊能力とかあったら面白。
1位納得だわ。当時の子供のころって、モンスタードロップは優秀、開発は量産品=弱い みたいな潜入感がひどかったなぁ。ドロップした!って喜んでたけど、データ知ったら・・・ロマ2は盾で防具枠圧迫するから、難易度高い要因にもなってますね。ロマ1・ミンサガはパーツ、ロマ3は武器枠だから、単純にロマ2は4番目でいいから盾枠があったらもう少し良心がのこってたかもしれん。
最強の帽子のくだりの表情と「以上よ」までが怒りに満ち溢れててクソワロタwww
最強の帽子はドラクエシリーズなら絶対に許されないネーミング。
エルブンスキンを無能扱いはわからないなぁ。
最終盤は物理はソードバリアミサイルガード、さらに言えば妖精光に頼る流れだから熱冷雷状の方が重要だと思ってる。
それらがブリガンディより優秀なエルブンスキンは毎回最終装備の1つだった。
外せないデメリットは最終装備なんだから関係ない。
でも麻痺無効あるからサイコバインド撃ってくるワグナス戦前にちょうだいよって思いますね。
熱冷雷状を優先するにしても、ローブ系の方が使われがちだったりする気もします。
ぞうinロマサガ3「ほう?」
14:38 まさにその通りだと思います。(笑)
ぞう「呼ばれた気がして」
白銀のチェイルの名前がかっこよくてきっと強いだろうと思って使ってたとかそれ何て私ですかねw
盾は金剛盾があればいいからなぁ
白銀のチェイルは、ハルモニアスーツを作る為の通過点。
11:02 槍も両手だよ。
ランク外とはいえ、識者のローブは許されない!
せめて服とか頭とかにしてくれればよかったのに……。
後半になるとそんなクラスより、軍師やイーリスを使おうぜって伝えているかも。
ワグナスは術メインだから、識者のローブ(10)、武道着(7)、ストローベレー(5)(火30)、の宮廷魔法師男を回復・エアスクリーン役に連れて行くと安定する。
スターストーン10個くらい持っていけばワグナスくらいなんのこともない、、
霊夢さんが怒りに我を忘れるとは珍しい最強の帽子。名前詐欺であるのもロマサガのサガか…?
術のタメ(詠唱)のポーズは確かに最終皇帝女が格好良くて好きだった。
3の宵闇のローブこそRPG界最強の防具 異論は許さん 開発陣も許さん!
アダマンアーマーを差し置いて最強とは片腹痛い!
アバロンの聖衣「ふっふっふ(^ω^)」
マジかよ盾って防いだときだけの数値なのかよ!
てっきり総防御力アップと思って無駄に装備してたわ!
マスクデータ多すぎるしゲーム内に書いておいてくれよスクウェア!
ブリガンディは地味に超優秀だから白銀のチェイルは相手が悪かった
でもキッズは大抵軽鎧より重鎧を開発優先するから、より苦戦することに
ブリガンディは軽く中々の性能。
2だと属性耐性ついてる盾やガーダーも結局物理攻撃に対してしか発動しないのが罠ですよね
マスクデータ調べられるようになってから改めてやると、ボスごとに対面メタ張れるから、子供の頃苦労したボスを余裕を持って倒せるようになって気持ち良いですよね。
ボクは、エルブンスキンはエルフの皮膚で作られているという裏設定に狂気を感じて好きでしたね…
いつもありがとうございます。
レアな分際でスペッククソザコで、最強の帽子のようにネタにもならないタイガーアーマーさんも忘れないでもろて。
白銀のチェイルが唯一光る点は超絶早い段階でサバンナ制圧したい時にクィーンの超音波対策になるくらいか😂ゆーてラピッドストリームとスタン技があれば殆ど出番がないという()
最強の帽子をドロップするモンスターは最強の帽子だと思って装備してるんだろうなぁ。
どいつも頭悪そうな見た目してる
最強の帽子は「帽子」の中では最強なんだろうって思ってます。
アイコンは兜だけど「兜」じゃなくて「帽子」だから、他の性能は悪くても仕方ないのかなって。
帽子だけに限定してもストローベレーの方がどう考えても強いんですけどね
SFC版の話ですが…。
エルブンスキンはラストバトルで最終皇帝に装備させて挑みました。
理由はサイコバインド/動くな→皇帝麻痺→ソウルスティール(麻痺のため見切り不発)の大事故を避ける目的では使えます。
ラストバトルなので外せなくても問題なしw
黒のガラドリエルかなぁ。数字だけ見て最終皇帝に装備させてた。
クジンシーのところで手に入るやつ(だったよね?)なので「最終決戦用かぁ!」とウキウキで装備してた
@@Shikkuriそうです!初回プレイはクロスクレイモア、黒のガラドリエル、金属盾、強化服というヒドい装備してました笑
最終皇帝になる前に積んでやめた記憶しか無い
竜鱗の盾とか水鏡の盾とかは属性耐性があったはずだけど、あれも発動時だけでしたっけ?
ただ、発動時だけではなくても、属性耐性目当てで装備するかと言われると、...装備しないかな。
後、黒のガラドリエルも、斬耐性は最高なんだけど、それ以外が残念なのを後に知ってガッカリしました。
どこにも情報がないので、誰か教えてもらえると助かるのですが、盾を装備して金剛盾を使うと金剛盾の効果だけ出るのでしょうか?後、盾とガーダーの二重装備、盾を2つ装備、ガーダーの2つ装備も意味ないのでしょうか?そうなると装備の盾が、ますます無能(泣)もし盾の効果が二重に重複したら盾にも存在価値があるかも?
初見以降、盾の守備力が意味をなさないのに気付くまで使用してたときの衝撃よ。
聖騎士の盾は固定だから仕方ないけど…
盾が弱いとされるのは盾防御不能な攻撃が多かったからです。
ガーダーで弾きを出せば無敵なので全身鎧で出番がありますが、序盤限定。
エルブンスキンは間違いだったのかな、と思いますね(スキンだけに皮膚と一体化するから取れなくなる、というのは少し踏み込んだ解釈ですし、呪いっぽい名前でもない)
ゲーム中でわからないマスクデータがある、のはゲームの常ですからいいとして……
表示データに嘘がある、というのはやめてほしいですね……せめてそこは誠実であってほしい。
リマスター版で多少救済のあった防具もあれど、全てが……とはいかなかったのは残念です。
最強の帽子はサイ・キョウという人が使用していた帽子に違いない
(詐欺力)最強の帽子と考えたらバッチリ『名は体を表す』ですねww
エルヴンスキンの何がダメって名前から性質を予測出来ない詐欺的なアレだよなあ
盾は解釈の問題だけど体感で頼りになるしFFといい視覚化する事で他との差別化をユーザーに強く印象付けてますね
エルブンスキン:
金竜道場で閃き逃げするのに便利。
最強の帽子:
発売当時はネットに攻略情報が載ってる文化ではなかったわけで、表示されている数値が残防御であることを教えてくれる、開発陣の思いやりだと思う。
ガーターはたまに回避したときに嬉しいんですよね。
白銀のチェイルって音波耐性なかったっけ?
てロマサガ3か…
サガフロ1にもあります。アイテム名が少し違いますが…。
最強の帽子…ロマサガ2世界の住人達の中で最初にあの帽子を見つけた誰かがきっと、「うっわ防御力たっか!この帽子最強じゃん!」って大はしゃぎして名付けちゃったんだろうなぁ、と想像してみたり。
小泉さんだ!バトルシステム担当の小泉キョウジさんの、策略だ!ロマサガ最高😊
エルブンスキンは、ラスボスをソロで
挑む時に悩む装備だなぁ
サイコバインドはウィルガードで防げるし
月影とかも竜鱗の盾で防げたような
竜鱗の盾装備しても月影は普通にダメージ受けますよ。
非売品なら手に入れた瞬間 倉庫の肥やし
最強の(詐欺な)帽子
というのが笑える
この表に出ない数値が、やっていて感じた「手応えのなさ」だったと今にして思います
こうなるはずなのにならない、思わぬところでなんか上手く行く、なんかフワフワとしながらやってた感覚はありました
なんか不安定な感覚が常に付き纏って一筋縄では行かない印象に無意識的に拍車をかけていたのかなと今は思います
戦士でもない華奢な術使いのソフィア嬢にデメリットの固定装備の盾を持たせるとか嫌がらせとしか思えないね。
でも大きな盾を携えた女子はロマンシング…!
一応、棍棒は補助効果のある技多いから振る機会はたまにあるし、ホーリーオーダーはもともと素早さ低いから別に良いかなって。
防御と言うコマンドを使うと盾発動率2倍だから、いざと言う時に固くなれる。
ニーベルの指輪はアレか?
どうせ北欧神話辺りで出てくるようなワルキューレとかヴァルハラとかにある中のニーベルングの・・・って奴の引用かしら?
ニーベルングは確か指輪ではなく腕輪だったような
子供の頃のワイ「防御力は高いはずなのになんでこんなダメージくらうんだ?」
今思うと見せかけの数値に騙されていたんですね…
最強の帽子は、当時マジで装備してて、あれ?ってなったから覚えてるわ。
しかも、気付くと手に入ってんだよな。入手難度も低い気がするわ。
2位 リメイクで外せるようになるか軽くならないかな
最強の帽子は最強装備でした。
斬に対しては・・・。
(全てにとは言っていない)
最強の帽子はある意味ネタだと考えると、やっぱり盾全般は無能すぎると思います。
剣・小剣・斧・棍棒使用時にしか発動しないのを考えると防御が倍あっても使いませんよね。
強いて使うなら鳳天舞の陣で皇帝に持たせて常に防御させるくらいですかね(一番火力のある皇帝を置物にする愚行)
「最強の帽子」の衝撃………( ̄∇ ̄;)
重いとラピッドストリームの陣形崩れたら一気に態勢崩すから慎重にならないとな
白手袋(軍手?)は使えないのでは?
殴属性も突属性も防御値とは別とは何かモヤッとするな…
ブリガンディはなんか強いな~と思って使ってた
ロマサガ2はこれまでの人生の中でトップ3に入るくらいやりこんだけど、
リマスター版でエルブンスキンが外せることは知らなかった・・・
ヘッドバンドに1票
盾は序盤は有用と思いますがね
パリイさんにいつも全身鎧と服と盾持たせてました
終盤は盾を発動しても4桁とかあるので使えませんけど…
あとモンスターのガーターは発動するのにこっちは全然発動しないのもロマサガの謎の1つですね
ミトン以外の腕防具全部。理由は弓命中が下がるから。ミトンだけは熱防御が優秀なので除外。
へぇ〜そんなんですね
ミトンが優秀なのは冷防御
@@user-uv9fm9oy6e なべつかみと間違えたのでルドン逝ってきます
なべつかみ(調理手袋)
ミトン(防寒手袋)
落とし穴にはれられている事に気づかずそのままクリアしたから、ずっとはまったままだった。
いっけんゲームの最終目的に見えて超強力な効果を持つ伝説のアイテムに見せかけたなんの効果も無いどころか集める必要すらないアイテムからロマサガが始まったからなぁ。
なんなら、SaGa2秘宝伝説の時も強そうな高価なアイテムなのにクソ弱いと言う詐欺アイテムが多数存在してたし。
こんだけ前例があるんだからそりゃあわざと弱く設定されているのだろうさ…。
まぁ、もちろん、ファン的にはそういう所もチャームポイントなわけだが。
従来のファンは慣れちゃってるので、最強が最弱でも別に驚かないわ…www
雑魚やボスが強すぎてすぐ全滅するとかも普通に魔界塔士Sa・Gaの頃から変わらないし。
なんなら、魔界塔士Sa・Gaの大陸世界をクリアしてすぐの塔の中で最初に出会うスライムがクソ強いのに手に入る金がクソ少ないとかいう雑魚詐欺も存在してたし。
すごく分かります。秘宝伝説の十手、投げ銭、素早さ=回避率のしらはどりなどがありましたね。
俺みたいに普通のRPGで落とし穴にはまるのをウザがるプレイヤーにはロマサガは向いてないっと♪
防具枠三つしかないので盾に割く枠がないんだよな
大体は体+服+属性防御で埋まる
関係ないんだけどクソガキの頃鎧の形が犬に見えてたw
確かに見える😁
ドットの時代、変な見違いって結構あるね。
ジェラール1人でソーモンのクジンシー倒すとき大盾使わないと勝てなかったな
盾の件、ドラゴンクエストシリーズからの出身なんでまさかこうなっているって思わなかったなぁ。大剣使用者には意味を成さないって所、重大すぎる事実でしたね😭・・・まだまだ突き詰めて、極められるところがたくさんあるなぁって思いましたね😅この動画のシリーズ、ロマサガ1、2、3、そしてサガ2秘宝伝説godとサガ3時空の覇者SOLも、サガフロンティアも・・・って感じで、サガシリーズの作曲かといえば誰だ?ってなった時に大半の人が思い浮かべることになる伊藤賢治さんが作曲コンポーサー[コンポーザーかな?どっちだろう?うーん?( ̄▽ ̄;)?]携わってくれたサガシリーズのゲームだけでも、せめてそれだけでもいいから全て扱ってくれたらって思いますし、当分の間は動画のネタに困りませんね\("⌒∇⌒")/
全身に色々防具あるうえに開発も各部位出来るのに三種類しか装備出来ないのは意味不明なんだよな
特に折角開発しても装備出来ないのは何考えてるんかわからん
ガーダーで回避したにもかかわらず、ダメージを受けることがありましたね~(^^;
エルブンスキンはふつうに使いませんか? 冒険途中に装備もそうそう変えないし、仕様を知ってれば外せないデメリットは無きに等しい。
武器も防具もピンキリが激しいっすよねえ。ホント。
何周もすると使える使えないがはっきりしてくるんでレギュラー化されるんですよねww
1位なのに⑨とはこれいかに
最強の帽子は最強さんの帽子なんじゃね?(すっとぼけ
ゲームしている時に思っていたが、武器防具の開発費用がバカでかいなぁと感じていた。実際ゲームなので与えられたコマンド通り粛々とデータが処理されているだけなんだけど、仮定の話としてゲームの世界の人間に感情とか思惑があって、高い開発費要求して無能装備をやっつけ仕事で作って、余った金で豪遊していると考えたら、装備開発ラボの連中は国費を横領しているわけだから、時代背景的にも極刑ものだよなと思ってしまう。
ダメージ制限を9999から10000以上にするビデオを見たことはありますが、やり方がわかりません。何か手がかりはあるのでしょうか?
I remember I have watched the video that the damage limit can exceed 9999 to more than 10000, but I don't know how to do it.Have any ideas?