А можно нам тоже в тундру.. - нормальный вид он механика водителя - прицелы для топовых танков - возможность выбирать кратность прицела - настройку поворота башни и пушки по осям
Red orchestra? Rising Storm? Но если сравнивать с тундрой то теорема Эскобара - я в мультиплеере тундры хоть кого-то вижу, а не эти гуки где нибудь с свд.
мультиэкипаж это конечно круто. но пришлось бы делать голосовой чат, потому что один туда едет, второй сюда стреляет, а третий вообще на бровнинге. хотя с голосовым тоже пролёт - это надо собрать целую катку с минимум двумя танкистами в каждом танке, а СНГ по количеству ̶п̶и̶в̶а̶ онлайна не вывезет. сидели в танке американец, китаец и русский... хер знает вообще зачем я это написал, попиздеть любитель))
И какую же механику улитки тестируют на этот раз? Пересадку экипажа от первого лица или новый симулятор ремонта? upd: да хватит названия видоса менять...
В роблоксе есть игра основанная как раз таки на экипаже, и там в добавок нужен зарежающий иначе кд будет больше.(вообще я считаю этот плейс одним из лучших в роблоксе ведь он реально хорошо сделан(а не эти ваши гриндилки с хагиваги))
Смысла ехать на мейн мало - можно спокойно организовать чинилку на ближайшей фобе. Да и в целом затупов очень много - при атаке на точку стояли бортом фулл опен фактически, выезжали почти полностью, не используя хорошие углы и т.д.
@@K2Krabiwe Привычка. У меня обычно командир ставит точку, на карте, я сразу реагирую и еду туда. Нет потерь времени на голосовые команды, на их распознавания. А корректировки они уже голосом дают, после начала движения. Или пока командир и пулемётчик ведут огонь, слежу за ситуацией на карте. У вас правда тима ответственная, говорит что и где катается в командирском чате. Обычно синяки так не делают, приходится мониторить ситуацию самому.
@@Intellectual_Evgenich Метка движения используется начальником для ориентации в пространстве, а также для коммуникации со стрелком и другими отрядами, то есть оно никак не может работать как незамедлительная команда для движения. У мехвода уникальный угол обзора, позволяющий видеть то, чего не видят стрелки "на оптике", к тому же надо постоянно искать мины. Карта мехводу нужна для того чтобы смотреть метки мин и метку движения, после того как была отдана команда о передвижении. В остальное время загораживать обзор картой = давать больше шансов противнику. з.ы. На самом деле всё не так строго, но в общем суть примерно такова.
плюсую. купил на новогодних скидках, недавно поиграл. сквадной говноед нихрена играть не умеет, молчит, метки не ставит, бегали кто куда, а как тачку хочешь взять "ТЕБЕ ЗАЧЕМ?????"
@@K2Krabiwe осколки в землю летят, да и большая часть энергии тратится на формирование КС. Можно было бы все расчитать, но мне лень искать формулы. Скажем так, я видел, что делает 3БК18, и это хоть и страшно, но не настолько насколько показывают в играх. А вот 3оф25 - это творение дьявола. Как и любой другой крупный фугас. Очень страшная вещь. Помню такую градацию хорошо реализовали в арме 3 с десятком модов на симуляцию всего (осколков и тп), играл как то.
Слишком хороший байт подсказали в комментариях и плевать, что уже второе апреля.
Игра называется SQUAD если что.
Хортон, Ваня :cat_floppa_heart:
попробуй в хэлку поиграть
А у Хортона хорошо соображает голова (для танкиста)
Успевает и со сквадными общаться и с пивом в дискорде.
как же похорошел вар тандер при собянине
Искал этот комментарий
При юдинцеве
Ебануться... танк, который помогает пехоте занимать точку, а не дрочит на другом конце карты... Ахуеть, ну это однозначно лайк...
Как же я обожаю смотреть за слаженной работой, когда 1 танк может сделать кучу грязи для противника
А можно нам тоже в тундру..
- нормальный вид он механика водителя
- прицелы для топовых танков
- возможность выбирать кратность прицела
- настройку поворота башни и пушки по осям
Можно, но только с плоской хп в комплекте
ты чё , против реалистичной игры которой уже 11 лет?
War thunder mobile можно можно регулировать приближение в прицеле
Ты ещё скажи им принудительно включить камеру наводчика, а не камеру из ствола и сеткой прицела в виде двух линий
Red orchestra? Rising Storm? Но если сравнивать с тундрой то теорема Эскобара - я в мультиплеере тундры хоть кого-то вижу, а не эти гуки где нибудь с свд.
Эволюция от вар тандера до сквада
Не особо эволюции скорее революция
под видео название игры "war thunder" вот так должен был быть 1 апреля, а не то что нам подсунули в виде кала на подносе.
надо было реально выпустить на первое апреля "В ВАРТАНДЕР ДОБАВИЛИ МУЛЬТИЭКПИАЖ"
мультиэкипаж это конечно круто. но пришлось бы делать голосовой чат, потому что один туда едет, второй сюда стреляет, а третий вообще на бровнинге. хотя с голосовым тоже пролёт - это надо собрать целую катку с минимум двумя танкистами в каждом танке, а СНГ по количеству ̶п̶и̶в̶а̶ онлайна не вывезет. сидели в танке американец, китаец и русский...
хер знает вообще зачем я это написал, попиздеть любитель))
Если добавят мультиэкипаж, то командир хелкета будет перманентно с мордой хомяка из мема.
Еще и пехоту добавили
Как же похорошел вар сквадер при BVVD
3 танкиста, не считая заряжающего... В ВАРТАНДЕР ДОБАВИЛИ МУЛЬТИЭКИПАЖ?!
заряжающий Джамал в сделку не входил
Не раскрыта тема негра на заряжающем, я считаю
Он идёт в комплекте
Одна из лучших рубрик
И какую же механику улитки тестируют на этот раз? Пересадку экипажа от первого лица или новый симулятор ремонта?
upd: да хватит названия видоса менять...
По итогу 98 рандомов 1 Хортон и 1 Ваня, вот и вся квота... Конечно жаль этих добряков 😢
Очень хорошее видео, я в сквад не играю, но было бы приятно увидеть больше подобного контента по нему
Вот он, экипаж затрофеенного абэмы)
Как же похорошела Тундра после обновления Alpha Strike!
Как же похорошел Инлистед
Музыка из CoD слишком атмосферная для этой карты
Так неожиданно и приятно
"Мне и моим друзьям сотку пива, будьте добры..."
Вот это прикольно будет надеюсь это будет в сб
Моменты с попадание снаряда в пехоту можно сделать как Килкам из вартундера.
12:00
Это ложь, настоящий Райан Гослик мой мехвод.
В роблоксе есть игра основанная как раз таки на экипаже, и там в добавок нужен зарежающий иначе кд будет больше.(вообще я считаю этот плейс одним из лучших в роблоксе ведь он реально хорошо сделан(а не эти ваши гриндилки с хагиваги))
вкусная нарезка во всех смыслах
А в скваде есть СУО у танков или вертикальное/горизонтальное упреждение сам оператор выбирает?
Оператор сам, только дальномер есть
Трое в танке, не считая Кота :))))
Я не верю! Не может такого быть, что бы танкисты опять не укатили в е...я, на другой конец карты от актуала!
какоеже пиво на противоположной команде
Смысла ехать на мейн мало - можно спокойно организовать чинилку на ближайшей фобе. Да и в целом затупов очень много - при атаке на точку стояли бортом фулл опен фактически, выезжали почти полностью, не используя хорошие углы и т.д.
12:26 по звеньку бутылки пива понятно из какой игры пришли игроки
Не хочу сказать что играю лучше стримера, но лучше всего когда играешь на мехводе, всегда держать карту открытой)
Зачем? Обзор же перекрывает
@@K2Krabiwe Привычка. У меня обычно командир ставит точку, на карте, я сразу реагирую и еду туда. Нет потерь времени на голосовые команды, на их распознавания. А корректировки они уже голосом дают, после начала движения.
Или пока командир и пулемётчик ведут огонь, слежу за ситуацией на карте.
У вас правда тима ответственная, говорит что и где катается в командирском чате. Обычно синяки так не делают, приходится мониторить ситуацию самому.
@@Intellectual_Evgenich Метка движения используется начальником для ориентации в пространстве, а также для коммуникации со стрелком и другими отрядами, то есть оно никак не может работать как незамедлительная команда для движения.
У мехвода уникальный угол обзора, позволяющий видеть то, чего не видят стрелки "на оптике", к тому же надо постоянно искать мины.
Карта мехводу нужна для того чтобы смотреть метки мин и метку движения, после того как была отдана команда о передвижении. В остальное время загораживать обзор картой = давать больше шансов противнику.
з.ы. На самом деле всё не так строго, но в общем суть примерно такова.
Boys und Panzer
лучшая игра в мире
Почему Сквад стал Вар Тандером?
Байт на коммы?
выглядит клево- а авиация есть? В арме 2 огромный налет на вертушках и самолетах. Смотрю формат похож сильно.
Без модов только транспортный вертолет с бортовыми пулеметами 7.62. и ударные самолёты, но вызываются по точке командиром стороны
Сквад , это ахуенно, недавно купил. А тимейтов не купил(
плюсую. купил на новогодних скидках, недавно поиграл. сквадной говноед нихрена играть не умеет, молчит, метки не ставит, бегали кто куда, а как тачку хочешь взять "ТЕБЕ ЗАЧЕМ?????"
мы помним славные победы
на каком сервере играешь?
или какой можешь посоветовать?
PSTN если ты командный игрок, если соло пиво, то лучше RU inv
Кит, какие сервера посоветуешь?
Тут сложно, идеальных нет. Они либо популярные и с сомнительными правилами, либо с хорошими правилами, но непопулярные и зачастую пустые.
@@K2Krabiweнасчёт правил откровенно не понял. На тех же борнах они околоидеальные за счет отсутствия у цмд даже намека на власть и наличия ролла
как и обещал сегодня видос
32:48 - Squad 1, Squad 2, аутизм)) Ну вот так и сыграли)
А что эта за игра я не понел
Сквад это ахуенно
Для меня лучше тундры будет
Типичный талил. 10 человек играют, 90 чисто как боты бегают, чтобы их развлекать.
А где вар тандер😢
К2 привет к2
К2, ты заболел что ли, голос какой то хриповатый
Так и было, запись сделана примерно месяц назад
попа
в этом видео нет описания.
внезапный контент по вартандеру)))
Шедеврам описание не обязательно
Poshel nahooy suka blyad
у к2 очень сексуальный голос в этом видосе
я сидел с насморком и температурой 38
@@K2Krabiweкак ты играешь с температурой,недавно у самого была 38 у меня через 5 мин уже в глазах поплыло все
Там уже процесс выздоровления пошел
Как же сочно в сваде дамажат кумули по пехоте...
2.5кг тротила, почему бы и нет?
@@K2Krabiwe осколки в землю летят, да и большая часть энергии тратится на формирование КС. Можно было бы все расчитать, но мне лень искать формулы. Скажем так, я видел, что делает 3БК18, и это хоть и страшно, но не настолько насколько показывают в играх. А вот 3оф25 - это творение дьявола. Как и любой другой крупный фугас. Очень страшная вещь.
Помню такую градацию хорошо реализовали в арме 3 с десятком модов на симуляцию всего (осколков и тп), играл как то.
@@K2Krabiwe ля, кит, я тебе настрочил а комм удалило( Если не увидел - маякни. Перепишу
Вижу, всё отображается
@@K2Krabiwe а у меня нет( Ютуб опять своей жизнью живёт
Откровенно говоря, вся команда противника состояла из инвалидов.
Стример обещал что выпустит видос сегодня 99.9%, стример выпустил ❤❤❤❤❤❤
Сквад конечно тот еще калл
не оставляй коммент, рекомендовать не будет, ты бы ещё лайк поставил бы, если не нравится, Алёша)