XCOM Chimera Squad: Хорошо, но больше так не надо! | Последняя инстанция
Vložit
- čas přidán 4. 05. 2020
- Новая часть серии XCOM, мост между второй и третьей игрой. Получилось ли у неё переплюнуть оригинал? Нет, не очень.
И да, ролик теперь в 4к! Аплодисменты!
#либрариум #Xcom #ChimeraSquad
▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬
✔ Если нравится моё творчество, рассмотрите возможность поддержать меня материально. Это очень важно как для меня, так и для канала:
▶ Patreon: / librarium
▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
▶ PayPal: liberris@list.ru
▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬
Группа ВК: liberra
Дискорд-сервер: / discord
Инстаграм: / der_blaue_hase
►steamcommunity.com/id/tredius
►Origin ID: Tredius_Kord
►UPlay ID: Tredius_Kord
►RоckStar Social Club: ru.socialclub.rockstargames.c...
►GoG: www.gog.com/u/Zenok
▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬
★ Все музыкальные треки, используемые в ролике, вы можете найти в моей группе ВК по адресу "меню группы - музыка - музыка из роликов". Выкладываю я их с запозданием, но это всё равно лучше, чем ничего. - Hry
Именно на фразе "слава богу не город 404" у меня отлетел интернет.Дважды,накаркал,блин :D
Сорян!
@@Liberra очень приятно включить твои видео под какую нибудь игру и слушать интересные рассуждения и рассказы.Забавно что из за тебя решил скачать xcom2.Спасибо за твой труд над видео.Особенно за серию видео про лор дарка,если у англоязычных стран есть Ваати,то у нас ты.
@@Liberra мне вот что интересно, в начале видео ты вбросил крайне интересную мысль. О том что тебе кажется странным что после окончания войны люди стали жить бок о бок с пришельцами? Эм а ты считаешь что люди должны были истребить военнопленных которые исполняли приказ? Или быть может перебить всех тех кто поменял свою сторону, не видя смысл в войне за тех кто однажды поступил так же и с их мирами? Или ты имел ввиду что их нужно было выдворть с планеты? Ну так а если они делали остаться?
Что-то я не припомню чтобы советский Союз казнил Германских военнопленных как и японских. И тем кто желал остаться в стране позволяли это делать. Или же это ультра расизм и нельзя их ставить рядом с людьми, потому что они не люди? Хотя и разумные.
Я понимаю что ты очень консервативен и религиозен, это выбор каждого, но ссылаться на повесточку Запада в игре, где нет никакой повесточки, а есть лишь банальный гуманизм (идеи которго продвигал великий русский писатель по фамилии Толстой, не помню какой из потому что я тупой). И при этом скидывать откровенно фашисткие(национал-социалистические) идеи гитлеровской идеологии. Ну такое себе.
Из незначительного, ты так же вкинул фейк про то что в городе 31(или какой там не помню) мало людей, но ты видимо забыл что в игре говориться о том что это один из городов как раз созданный для пришельцев.
Спасибо что не нашёл феминизм, уважаю, остальные нашли, как и ещё много где где есть женщины персонажи. Ничего не имею против геев, но мне кажется что сторонники заговора феминисток просто больше любят мужчин.
Тоже не поддерживаю "хейт спич" И говорить что геи фу можно и нужно, это личное мнение, меня вон всю школу унижали за лишний вес, ничего как-то вырос не умер. Хотя конечно слабых психикой это может и подломить.
Без обид но ты очень часто делаешь в своих видео фашисткие вбросы и немножко дезинформации, последнее не уверен что намеренно, всё таки всегда можно ошибиться, уверен что неточности пересказа сюжета в ролике котор бомбануло, это скорее просто ошибка, но всё же это дезинфа.
Конечно понимаю что я просто очередной ничего не значащий человек из интернета, но чисто из добрых побуждений, прошу задумайся о том что говоришь, фашизм это не есть хорошо.
Тот стиль, про который ты вначале забыл, называется ретро-вейв, c неоном, музыкой и прочим, как в FC: Blood dragon.
А ретро-футуризм это стиль основанный на представлениях людей 19 и начала 20 века о будущем, тут его нет, тут только футуризм - современные представления о будущем.)
20:10 - змеесиськи отечественного производства! xD
Я огорчен тем что ты про змеевайфу не так уже много чего рассказал.
А во всем остальном я согласен.
Спасибо за обзор! Было приятно послушать.
Вылетов в
XCOM: Enemy Unknown: 0
XCOM 2: 0
XCOM®: Chimera Squad: 15
Сразу видно что ты не играл XCOM 2 на релизе, т.к. вылетов и лагов там было не меньше чем в Химере.
@@MadveD12 Во-во. особенно с модами. У меня кстати химера не подводила. Ну разве что фокус текущего перса порой терялся.
Enemy unknown иногда просто намертво виснет, но не часто.
Черт возьми, как же долго я спал.. Они выпилили из игры вторую, по моему мнению, по значению фичу в игре - твоих любимых оперативников и воткнули какие-то картонки вместо них. Я так долго играл в Xcom Enemy unknown, в основном, благодаря тому, что там была возможность самостоятельно формировать отряд, кастомазить его, давать имена персонажам, это заставляло привязываться к своим оперативникам и действительно грустить, когда кто-то из них погибал, ты реально переживал за каждого своего подопечного и наперед продумывал десятки комбинаций для идеальной миссии, лишь бы только никто из твоих ребят не вернулся на базу в цинковом гробу(да, я играл без сохранений и это был мой личный выбор, ведь так история получается по истине захватывающей). Лично для меня это и было тем, за что я в своё время полюбил икском, то благодаря чему я вообще пошёл в эти игры и уже после прошёл: первый, Enemy unknown(within с long war), the bureau xcom declassified, до второго пока руки не дотянулись, я закончил проходить long war в декабре 2021(начал ещё в 2018 и играл практически каждый день), но я обязательно пройду и его. Надеюсь, что они откажутся от этой идеи с уже заготовленными оперативниками или хотя бы частично от этого уйдут, добавив к заготовленному пулу возможность набирать и кастомазить новых..
Кстати, интересный момент, я уже после появления группировки "Защитников" очень сильно подозревал, что Ксеносов не погонят сраными тряпками, ибо проблема не в самом Адвенте, а конкретно в старейшинах, у который какой-то свой хитроплан на уме. А вообще - насколько я помню, там почти все ксеносы в той или иной мере гибриды с людьми, сектоиды уж точно, ибо перемена их дизайна объяснялась именно тем. что в их геном добавили человеческий для усиления физических возможностей с сохранением псайкерских способностей.
На пси-контроль ещё с первой части перезапуска намекали, в принципе
Прикинь их даже в старых икскомах ссаными тряпками не погнали, ни в даже в уфо.
@@crazyjester6539 только сюжетно там чутка логичнее было - почти столетие после первой войны и общий враг.
Ролик классный! Жаль в игре не ввели механику как в серии игр S.W.A.T. задавить врага морально и заставить бросить оружие.
@@Staniand_Virtanen Упс ошибочка вышла)
20:20 В биографии Аксиома (слева) написано "Сдавайся! Или не сдавайся, мне всё равно." Я один здесь увидел отсылку к первому Массычу, когда на Теруме вражеский кроган произнёс фактически эту же фразу?
ну учитывая, что мутоны очень похожи на кроганов..)
Так спинофф же, стоит не фулпрайс, поэтому короче основных частей.
Хм, сколько Либрариум может продержаться, чтобы не упомянуть геев. Ага, 3 минуты 47 секунд, неплохо, неплохо.
Геи!
Кстати, оченб не понравились мутоны. Как убогим внешнем видом, так и представлением. Для меня они всегда были, что называется, профессиональной армией. Огромные хладнокровные шкафы, которые обладают опытом и тактикой. А Адвент тупо полицаи и карательные отряды.
Так и есть. Эфериалы в конце первой части так и говорят "Они были созданы для войны"
Вот! ВОТ! Именно эта фраза лучше всего описывает игру. "Хорошо, но больше так не надо". Почему я так долго не мог до неё додуматься? Спасибо тебе что наконец упорядочил все мои случайные мысли об игре в одну единственную, компактную фразу
ААААА!!!
НАКОНЕЦ-ТО МОЖНО ПОНЯШИТЬ ПОД ХВОСТ БЕЛУЮ НАГИНЮ :3
DREAMS COME TRUE!
Либрариум, по перезапуску XCOM есть : 1 неплохая книга по ванильному XCOM 2, 1 хреновая книга по Войне Избранных и 1 неплохой комикс по Войне Избранных.
старенький апокалипсис вспомнился, там в ряды хкома тоже гибриды людей и инопланетян набирались, собственно как раз после двух войн с захватчиками так и вышло.
Вот только там десятилетия между войнами - 1часть 1999,вторая 2040, третья полвека после второй.
Несколько десятилетий, плюс война с общим врагом это куда как правдоподобнее, чем 5 лет для ассимиляции.
А может города под номерами, это этакие резервации, где содержатся все ксеносы и сочувствующие им, прочии не понятные типы отличающиеся от обычных людей
Спасибо за видео, снятое несмотря на все трудности, вызванные карантином. Поставил лайк до просмотра (но не бойтесь - видео я досмотрю).
Несколько моментов. Во первых игра не просто так смотрится очень дешево, это не номерная часть, а просто небольшой спинофф, с крайне скудным бюджетом. Поэтому ждать чего-то очень уж оригинального от игры, не стоило. По сути это способ, заработать еще немного денег, ну и дать людям возможность еще раз окунуться в этот мир. Во вторых, насчет претензии что теперь пришельцы и люди живут вместе, может конечно это и правда так сказать дань текущей повестке, о всеобщей толерантности и т.д. Но вот вопрос, а что с ними еще можно было делать? Учитывая что в XCOM 2 нам и так уже помогали часть пришельцев, которые стали работать против захватчиков. После победы, их нужно было расстрелять за компанию со всеми, или выселить куда-то? Вторая часть ясно дала понять, что многие из пришельцев не по своей воле подчиняются. Может я конечно не прав, но их постепенная интеграция в общество, это более-менее логичный вариант. И собственно трудности этого, и проблемы, в игре XCOM сквад, более-менее обыгрываются.
@Александр Римский Я не спорю, что сюжет в Xcom Squad далёк от идеала. Возможно он даже откровенно слаб. Я лишь сильно сомневаюсь, что он был сделан исключительно как дань текущим тенденциям. Это сейчас модная точка зрения, дескать кругом ,,толерасты,,. Да игра откровенно дешёвая, да сюжет не блещет, но видеть в ней нечто большее чем просто филлерную часть, и говорить о том что нам пропихивают какие то идеи, по-моему не слишком верно.
Насчет того, что можно выбрать любую фракцию: выбор третьей приведет, вероятнее всего, к невозможности втащить против них финальную миссию - прокачка отряда к этому моменту будет в лучшем случае средненькой, а миссия характерна большим числом противников в финальной комнате и порталом, поставляющим им очень серьезную подмогу. Видимо, эта ветка изначально понималась авторами как последняя, либо как вызов игроку, отчетливо знающему, что ему предстоит. Так что, ткнув в неприятных плохишей в первое прохождение, рискуете получить автоматическое реплей велью +1, на грани анинсталла )
Ну вот я их и взял. Забавно то что при втором прохождении я их вынес легко.
Именно в них и ткнул. На финальной миссии понял, это рестарт кампании, хотя играл вроде на средней, имя ХСом2 легенду без потерь. Проходя по новой, знал чего ожидать и соответственно проблем не ощутил совсем.
Выбрал в качестве первой фракции тех самых сектантов с порталом. На нормальной сложности пройти возможно, но с большим надрывом жопы и частым использованием сохранений. С повышением сложности - не знаю, это к экспертам.
Не играл в эту серию игр потому лишь могу поблагодарить за проделанную работу
Дело в том, что "Химеру" создавала не сама Файраксис, а одна из ее команд, которым дали возможность заняться своими проектами. Эту игру делал "ученик" Соломона Марк Наута. Сам же Джейк писал, что он не причастен к проекту.
Все-таки я надеялся на продолжение конфликта в третьей части. Подкрепления из капитолия, или там поиск и уничтожение партизанствующих недобитков. Город 31 - это скорее эрзац-конфликт, слабое подобие полноценной войны.
О чем еще не сказал автор ролика - вам не только андроид не понадобится, но и в принципе из всей команды более 5 человек (гмм... разумных) не нужны. Поэтому настоятельно рекомендую после первого ознакомления отключить обучение и начать игру заново, у вас будет возможность сразу собрать свой основной отряд, а то по дефолту вам впарят неликвид.
Дорогой дедушка мороз, на новый год я хочу XCOM 3 с прицеливанием как в Phoenix Point и чтобы ничего общего он с Chimera Squard не имел.
Ретро Вейв это называется Когда Неон 80х с уклоном в какой то сай фай по тем понятиям)
Приветствую. Условно химера сквад - это такая своеобразная полиция ( это к возмущению о невозможности допроса и вскрытия) . Представилось полиция ловит вора, увозит в казематы допрашивает, а потом вскрывает чисто для проформы...
"-Итак, после вскрытия преступника мы узнали... Что в физиологическом плане он не отличается от прочих мутонов. Нет, серьёзно, чего вы ожидали? Зачем вы вообще приказали нам его вскрыть? Командир?
- Чёрт, я забыл, вторжение же закончилось...
- Работа с доктором Вален явно не пошла вам на пользу, сэр."
16:50 блин вот бы в жизни было так что тебя хватает полиция и вскрывает тебя)
И уровень преступности бы уменьшился)
*Спойлерс*
Больше всего понравилась сюжетка групировки мутонов-они хотели свалить с планеты,но никому об этом не сообщая.Более того:все члены их групировки которых мы захватывали давали нам разведданные,но не давали именно этой информации
Лал
Поверь, не все комиксы плохи. Есть хорошие, есть проходнячки, есть такое, что может и глаза выжечь, но бывают и истинные шедевры.
никогда не читал комиксов, посоветуйте истинный шедевр плиз
@@LordSmoker3 хм...сложно. Хороших комиксов навалом, как и херни. Но попробую, именно из тех, что сам читал. Возможно не шедевр, но как минимум неплохой комикс - Локи: Агент Асгарда. Очень хороший - Мстители: Ярость Альтрона. Обалденный комикс про Бэтмена - Бэтмен: последний рыцарь на Земле. Весёлый комикс про Супермена - Супермен: Американский пришелец. Для начала сойдёт. Но если и этого мало, то советую почитать первый том охотников за приведениями от издательства IDW и...просто комиксы про трансформеров от тех же IDW. Они там поголовно отличные.
Либрариум, Спасибо! Про игру ещё даже не слышал, а тут вот, уже обзор))) Как всегда качественный обзор! Держешь планку. Ещё раз спасибо!
Зря вы так про Болванчиков... Лично я до сих пор помню плк. Фридриха "Старика" Майера, с которым я прошёл почти всю игру, и, который, в общем-то, нелепо погиб в рядовой миссии. Может, Майер не шутил и не строил из себя "личность", но показал себя как опытный боец с пулемётом, и после его гибели я реально почувствовал внутреннее опустошение и расстройство, вызванное осознанием того, что такой ветеран больше не вернётся. С представленными в "Химере" оперативниками, я ничего такого не испытал (тем более, тут, не дай бог, персонажа убьют).
4:16 Если видел, какие тода могут быть вопросы?!
*MIIA ISST DA BEST SNEK ;3*
Руки перед штурмом мыть конечно нужно, но самое главное чтоб колдун не сделал тебе голландский штурвал)))
Главная проблема этой игры, да и всех новых игр, как мне кажется, - завышенные ожидания. Непонятно почему, но от химера сквад ждали какого-то нового уровня. Почему? Она позиционировала себя, как спинофф, она выглядела, как спинофф, мать ее, да она даже стоила, как спинофф, - и, если относится к ней так, то это замечательная игра: действительно, не игрореликт, но очень хорошая.
P.S. Кстати, интересно, а директор Келли - это Джейн Келли из второй части?
Именно! На базе однажды происходит диалог между Затяжкой и директором Келли. Так вот -- Келли в этом диалоге упоминает своё оперативное прошлое, как она ходила на задания во время войны! Я как допёр, что это она -- моя Джейн Келли, которая помогала спасать командэра, самый лучший и результативный опер в двух прохождениях -- чуть не разревелся! Ей богу! )))
@@user-nx6fe7eh6h Спасать командира в начале 2-ой части?
Да. Это моя любимая рейнджерка. Ради ее всегда проходил обучение в X-COM 2. Так что этой игре можно простить отсутствие вау-эффекта, в конце концов это всего лишь спинофф.
Поиграв, понял: это не XCOM! Это This is the police 2
В TitP лучше менеджмент. В XCOM: CS и близко такого разнообразия нет.
@@arthurlitovko3249 за то признаки скудоумия и плагиата - на лицо
Попробуй Gears tactics, тоже недавно вышло. Тот же ХСОМ, но про накаченных мужиков с бензопилами. Ну или если верить обзорам, то там много клевых фишек отличающих её от ХСОМ
Зато многих фишек икскома нет, в гирях 3,5 класса, 0 девайсов и типов патронов/гранат, скиллы в основном на реализме, а следовательно ассортимент ограничен. Прокачка крайне медленная, за всю игру до 6 уровня дойдешь и нихера не прокачаешь, стрельба порой нормальная, порой в 10 метрах в противника без укрытия 32% попадания, все так же бомбишь с кривых стрелков как и в икс-коме.
Ну, теперь ждем обзор Gears Tactics!
Большое спасибо за классный обзор!
Да пройду я первые две части, хватит напоминать!
Скорее всего, эта игра нужна ТОЛЬКО для теста новых механик. Поэтому у игры маленький бюджет (что сказалось даже на тех самых комиксных вставках, некоторых моделях врагов и т.д.) и нет некоторых механик (они и так хороши и будут в 3 их не нужно дорабатывать лучше сконцентрироваться на новых)
Это не полноценная часть а, скорее, альфа тест нововведений 3 части.
Отряд «холера» это может демоверсия х3?))))про игру пишут же что она упрощения для привлечения новой публики
Спасибо за видео.
Нуу насчёт сетинга 3:50 , в игре самой говорят что такой город уникален и по де-факто что-то на подобии проекта. К тому-же в начале игры. У меня лично после войны избранных проблем с пониманием не было (там одна из фракций это перебежчики Адвента , то есть, мутанты ).
Тем не менее даже для образцово-показательного проекта интеграции всё проходит слишком гладко. Если посмотреть на исторические примеры крушения империй, склоки переставших быть сдерживаемыми соседей почти всегда выливаются в реки крови и годы конфликта. А тут мы имеем дело с целой планетой сбросившей оккупационный режим который 20 лет держал всю планету в ежовых рукавицах и помимо всех прочих "радостей" планировал переработать в био материал 90% человеческого населения.
лайфхак, чтоб не перезагружать машину. через ctrl+alt+del запускаешь выход из системы, все активные процессы завершаются.
Почему-то при всем обзоре вспоминались Бета-тестеры.
Ой не говори подруга, у самой муж пьяница.
Обзор понравился, много с чем согласен. Сам я, хоть и не столкнулся с таким количеством глюков и багов, всё равно считаю игру сыроватой. У меня сложилось впечатление, что игра мало тестилась, и вот почему. Первой фракцией, в отношении которой я завёл расследование, стала "Священная спираль". Игра шла своим чередом, миссии проходили иногда чуть чуть напряжно, но в целом безобидно для моих бойцов(для справки андроидов ни разу я не использовал в качестве подкрепления), но потом я попал в последнюю комнату с боссом. Я её прошёл конечно с первого раза, но проходил больше часа это точно. Почему то, финальные битвы с двумя другими фракциями, даже близко такими сложными не оказались. Даже финальный босс, оказался для меня не таким сложным, как глава спирали. И ещё, к неудаче Chimera squad, в одно время с ней вышла Gears tactiks, и мне не терпелось поскорее добить химеру, что бы быстрее погрузиться в её свежую конкурентку, которую из каждого утюга успели расхвалить. Химеру добил, отыграл на данный момент часа четыре в gears tactiks, и понял, что не всё так радужно с ней. Сражения, то основное, за что мы любим игры такого жанра, в химере интересней что ли. Все же мы играли в ХСОМ и всегда старались на несколько ходов вперёд, продумать свои действия. И там это интересно и имеет смысл. Прозвучит вульгарно, но это некий аналог шахмат)))) Да, gears tactiks красивее и эпичнее в плане эффектов, но она какая пустая что ли. Хп юнитов и урон, измеряется в сотнях, у меня бывали моменты, когда после выстрела по врагу у него остаётся 20-40 хп, и как действия при такой боёвке вообще можно просчитывать? В итоге, получилось так, что несмотря на то, что ради игры в Gears tactiks, я стремился как можно скорее пройти химеру, то после того, как я в неё сыграл, хочется снова химеру перепройти, только используя уже других оперативников))))
впервые в жизни колокольчик сработал как надо. а то бывало и через сутки оповещал.
Игра отличная. С большим количеством минусов, но это если придираться. Если же вы до дыр затерли первые две части, то эта залетит на ура. Совет опытным игрокам: ставьте сразу максимальный режим сложности и вперед! Тогда уж игра раскрывается по полной и скучать на придется.
Существенный минус - это дисбаланс героев. Так уж вышло, что девочки тут гораздо сильнее мальчиков. Ну а какие девочки будут в вашей тиме - решать вам!
На счёт высокой сложности: можно её выбрать, но при этом лучше не выбирать банду с роботами. Там финальная миссия довольно сложная и на начальных этапах её пройти нереально.
@@Mikeulnyrov, финальную миссию можно пройти с лёгкостью, главное побиться башкой о стенку и выработать тактику.
*ACHTUNG!!! НИЖЕ СОДЕРЖАТСЯ СПОЙЛЕРЫ И ТАКТИКА ИСТИННОГО ТЗИНЧИТА!!!*
Итак, в конечной комнате две точки штурма. Последовательность входа: Клеймор, Терминал, Затяжка, Вердж (последнего можно заменить на Аристократа/Крёстную/Херувима - один хрен). Расписываю по действиям:
1) Клеймор сразу бежит к первому рубильнику и вырубает его.
2) Терминал даёт одно действие Затяжке, которая эвакуирует Клеймора на хайграунд притягиванием языком.
3) Зятяжка уже в свою очередь хода рывком ползёт ко второму рубильнику и вырубает его.
4) Запинываем ногами Привратника, добиваем остальных.
5) Профит!
Знаю, что подоспел поздно, но просто к слову о том, как можно это пройти.
@@ArheIy сейчас выпустили патч, который эту миссию облегчает. А раньше это была настоящая попаболь.
Юмор отменный у тебя )
Так там же тема про город, где инопланетяне в резервации/компактно живут. Вот поэтому и мало людей.
Ждал обзора на эту игру от Либраниума)
О, Либр новое "Бомбануло" выкатил!
Ретро футуризм это скорее Фолыч. Тобишь как бы люди прошлого представляли будущее. А тут киберпанк какой то.
@@olegtrushin6220 со стимпанком перепутал...
Назвние как с языка снял.
31:10 АКСТИСЬ!!!!!!!!
Опа, дождались.
Либр, не планируешь Игрореликт на Shadowrun Returns?
Видос годный.
Когда доберёшься до комиксов по темным душам?)
О, шрифт из старкрафта). Одобрям
Это не Мутоны а Малоки из КР)))
Лайк!
Колуновы не предавали)
Пфф, это ещё не химера сквад
Вот видели бы вы мои отряды в Divinity original sin 2...
За видео спасибо. Странно, у меня, конечно, было пару вылетов, но такого кол-ва багулей как у автора видоса - не было. Видимо, зависит от компа/системы.
А потом пришельцы нетрадиционной сексуальной ориентации... знаем, проходили.
Сраномеда, мы идём!
Спин-офф, который сделали ради поддержания интереса к франшизе и обкатке новых механик. Штурм - интересное нововведение, в некоторой степени решающее проблему поиска врагов по тактической карте. Комиксные вставки и проблема с багами как следствие недостатка бюджета, когда приходится экономить на всем, новый движок собирать не станешь. Короче, 3-я часть вряд ли будет один в один как спинофф, ну хотя бы потому, что в него будет больше денег влито. Да и по ксенофилии тоже не совсем все ясно. Город экспериментальный, что творится во всем остальном мире фиг поймешь, может там Жнецы уже все сожрали, а оставшиеся пришельцы только в Городе 31 и остались, как в заповеднике
Сюдя по финалу ВоШ, Храмовники чего-то там затевают, возможно не доброе.
6:35 Магнус ни придавал! Леман Русс - жопошник!)
Спасибо. Посмеялся. Подача информации автором всегда нравилась. Недавно установленную игру удалил ).
Отличный обзор!
Благодаря этому видео я теперь знаю, что есть комиксы по xcom...
Конечно, читать я их не буду.
4:16 👍👍👍👍🥰😅👍👍👍👍👍😎
Надо было "Город 666" 😁
по сути химера скват представлен как формат бета версии к следующей части, так что показали этим самым только возможный формат , без ную неймов , наверняка в третей части будет намного больше контента, ведь показали только фундамент
@Александр Римский по мне есть куда развернутся , даже расширенную ветку спецов наверняка могут завести , не придётся для третей части клипать ещё одну долгую войну( хотя всё ровно нарисуют)) )
Дружище, спасибо тебе за этот обзор! Очень круто! Посмотри, пожалуйста, игру GEARS Tactics))) Я почти на 100% уверен, что тебе зайдёт) Тоже пошаговая стратегия, наподобие XCOM, но с очень интересными особенностями))) Хотел бы услышать твоё мнение на счёт всей серии, но это долго и сложно, а кто я, чтобы требовать такого титанического труда (игры реально большие по объёму инфы, лора и т.п.). Но вот последняя часть мне показалась очень интересной)))) Надеюсь, посмотришь и получишь такое же удовольствие, как и я) И спасибо тебе за твои видео! Один из самых интересных и запоминающихся контентов, что я видел в последнее время! Удачи тебе, друже! Новых игр и новых приключений!)))
Дорогая больно
@@Liberra Торрент-эдишн никто не отменял, а проверять тебя никто не будет =)
Ну я конечно же угнетаемый делает с угнетателем делает тоже самое,что и угнетатель с угнетённым.
А? Мир дружба? Ладно...
Могу сказать лишь то, что не ради этого бойцы Адвента отдавали свою жизнь на Земле
Ретрофутуризм - это представление о будущем из далекого прошлого. Классикой жанра можно считать Фоллаут, где технологии 50-х развились до невиданных высот, а новые так и не появились (микрочипы там разные, зеленая энергия и прочая миниатюризация). Но в принципе и дедушка стимпанка Жюль Верн сюда попадает с его представлениями о паровых машинах как о вершине инженерной мысли. Так что Химеру к этому жанру отнести нельзя, простая стилизация "под старину" это не ретрофутуризм.
2:11 сначала подумал что это Джек из Mass Effect
Мать честная, я будто пересказ 10-й главы Бета-тестеров послушал)
Не поминай Ксенобайта всуе!
@@alexkatc59 я не виноват, что в Тестерах тоже есть Мутоны, кто там еще ? И что описание всего происходящего крайне похоже.
А ты играл в Battle Brothers? Напоминает по геймплею x-com, но со значительными отличиями.
Шпирале-Поклоник? Дзюндзи Ито одобряет.
Насчёт "разнообразия" - с учётом того, что руководитель_ница команды разработчиков люто упорота по СЖВ, это однозначно повесточка.
"Агенты недостаточные! Я повторяю - агенты недостаточные! Вызовите каких-нибудь достаточных агентов!"
Это откуда?)
Кстати об агентах, есть 2 мода на новых Агентов , первый на того самого Джулиана из Последнего подарка Шэнь, которого Лили запихнула в андроида и сослала куда подальше, второй на Биг Босса из MGS 5
@@Liberra я эту фразу, слегка видоизменив, взяла из одного отличного стёбного фанфика по Final Fantasy VIII. Так как весь фанфик наполнен культурными и политическими отсылками, я пыталась найти возможный оригинал, но безуспешно. Вот цитата из фанфика, если вдруг захочется найти:
Ему отвечали: "Товарищ подполковник! Люди недостаточные! Я повторяю - люди недостаточные! Вызовите каких-нибудь достаточных людей!"
Интересная игрушка
Спасибо за видео. Хорошая игра. В самый раз перекусить перед следующей частью, а то проходить по мнооу раз прошлые наскучивает. ПС змейка ещё и ядомётно шутит в отряде. С её внешним видом шутки про канадцев в кленовом соусе прям очень вкусно идут.
Либра, не хочешь поиграть в Gears tactics? xcom, но во вселенной gears of war.
В общем, подожду, пока местный лонг вар выйдет
Жиза! Моды уже делаются и первые уже готовы! Но я жду ДЛС как к первум двум частям и мод типа Лонг Вара.
Про игру ничего не знал, но посмотреть всё равно интересно.
P. S. Если не ошибаюсь, знал что можно промазать в упор из дробовика.
P. P. S. Точно, не ошибаюсь. Но в этой части это не настолько вероятно.
* главная музыкальная тема морровинда начинает играть *
Есть замечательная игра Door Kickers. В ней тоже штурм помещений и тд., но разнообразие миссий тоже не велико: убить всех, спасти заложника и ещё парочка. Это ограничение выплывает скорее из-за жанра.
Справедливости ради, ещё в первом ХСОМе была ачивка за полностью женский отряд, а вот за мужской уже не очень, да и с прочими элементами "повесточки" всегда там всё было в порядке. Это в обществе нарастает напряжение с обоих сторон баррикад (больше же проблем в мире нет, как только кто с кем спит). И не получил бы "химера сквад" столько желчи, если бы не другие к ней претензии. Наиграл пока не много, сколько прожил на терминаторе и макс уровне сложности. Полностью разделяю всеобщее негодование по поводу повесточки, скудности и прочего, но игра всё же скорее понравилась понравилась. Учитывая, что это не номерная часть и стоимость у неё не особо конская, то определённые моменты пережить можно. Тем не менее, своё "фи" я в стиме оставлю, с пояснением причин на ломанном английском. Искренне надеюсь, что на серию не забьют.
@@olegtrushin6220 спасибо, уже помогли)
А еще там была ачивка на прохождение миссии в одно рыло на макс сложности. Такие челленджи намного интереснее, чем одни девки (хоть этот вызов я тоже принял)).
@@ronin6548 да, эта ачивка у меня тоже есть))
@@unclecatmeat1704 Я к тому, что про девок я бы и не вспомнил, если бы не увидел этот коммент. А вот про одиночку помню. Конъюнктура это конъюнктура, а игра это игра. Мы ее за вызовы любим, а не за конъюнктуру.
@@ronin6548 я собственно это и имел ввиду отвечая на позицию высказанную в ролике где много бугурта посвящено как раз этому. А вот твоей мысли так и не уловил, нравится тебе химера или наоборот и к чему ты это написал, может объяснишь?
Эм... Логическая дыра - насколько помню, и во второй части и в книге по вторую часть упоминалось, что пришельцы хорошенько повыводили одомашненную земную живность. Из-за чего что в городах, что в деревнях было не найти не то что корову или собаку, но даже грызунов. А люди питались преимущественно какими-то синтетическими аналогами белка, производимыми адвентом. И после такого массовая терапия пришельцев котиками.
Да и сам факт того, что за 5 лет пришельцы, которые лет 20 терроризировали население земли и были чуть ли не биороботами без особых проблем смогли интегрироваться в человеческое общество очень уж сомнительно выглядит.
Даже в старом икскоме, пришельцы в союзе с людьми появились только спустя девяносто один год после первого вторжения(события первой ufo это 1999, террор из глубин в 2040, а апокалипсис и вовсе в 2090) и то там союз во многом благодаря тому, что и на людей и на первых пришельцев нападают другие алиены.
:)
Да они всегда выпускали полу сырые игры а потом допиливали дополнением. Раньше не понимал что так все ноют на баги и упоротый баланс особенно во второй части. Ну так я и в первый и во второй играл через полгода после выхода к ним дополнений. А тут решил купить в день релиза. И с одной стороны игра зачётная. С другой... Меня как будто в чан с багоми макнули. я такова со времён скайрима и третей готики не видел.
В общем брать игры фераксисов на старте - как покупать недозрелые груши. Сразу есть - деньги на ветер, им надо полежать, дозреть. Желательно годика полтора. Одно обнадёживает. В отличии от беседки фераксисы всегда до отшлифовывали свои игры.
Внимательные и хитрожопые... Классно звучит, чтоб я треснул по всем швам! Надо записать в книжечку...
Марк Мир снялся в Фанатском фильме по ЗВ.
Долой детский контент, давай продвижение качественного контента!!!
Либрариум, а можно вопросец... Шрифт, который используется в начале видео "Последняя Инстанция" - это ведь шрифт старкрафта?
Не знаю
@@Liberra жаль жаль) а то очень уж знакомый шрифт) интересно было - угадал или нет)
Дор кикерс буквально
Хком3 Апок. - Мегасити ?? :))
Мне тоже напомнило
Так может это... Стримчик сделаешь?!)
Зачем?
@@Liberra на хай сложности бомбящий и кайфующий ты, с разговорами о лоре и интересными диалогами) людям будет интересно. Но, конечно, я понимаю что народ местами может тебя задолбать.
Будет ли ролик по hollow knight?