Поддержать канал: boosty.to/prosound Посмотрите другие видео: СВЕДЕНИЕ ТРЕКА СТАНДАРТНЫМИ VST | MIXING A SONG: czcams.com/play/PLlz46UHFlDlUuKUc9kHAS7nsw7ZYtP4Jz.html СВЕДЕНИЕ НА КОНСОЛИ AMEK MEDIA 5.1: czcams.com/play/PLlz46UHFlDlU_bGJkzUHijIXBO17Rw4eM.html СВЕДЕНИЕ И МАСТЕРИНГ В CUBASE НА РЕАЛЬНОМ ПРИМЕРЕ: czcams.com/play/PLlz46UHFlDlXVOlZ0JGbbEbZox-Wt9Uus.html ЭТАПЫ СВЕДЕНИЯ МУЗЫКИ: czcams.com/play/PLlz46UHFlDlUptTtC-nQuyf9T5pNSBde4.html СВЕДЕНИЕ МУЗЫКИ: czcams.com/play/PLlz46UHFlDlX0BSw4iyiTYCwTSbi8QXV-.html
Мне очень нравится Ваш канал, и что расскавываете и показываете. В ближайшем будущем планирую записаться именно на Ваши курсы. Мне не хватает знания и умения, у Вас я многому научился. Я Вас поддерживаю и желаю успехов в работе!
Совет очень дельный. Тема максимально во мраке. Когда гуглишь про битность аудио все картинки вообще показывают что количество ступенек соответствует (равно) количеству бит. Сразу руки опускаются искать истину.
Интересно и полезно! Спасибо! Я вот только недавно в качестве практического занятия пробовал озвучивать отрывки из кино. Теперь после вашего ролика буду знать как правильно выставлять уровни.
@@prosoundmusic не путаю. Если по аранжировке инструменты выстроены как попало, то сведение не поможет. Например, взяли неправильное расположение по регистрам. Или инструменты вообще не подходят. Много вариантов ошибиться
Задали вопрос какой gain staging. Что то рисовал на доске цифра аналог. В итоге все фейдоры сделайте на - 18 😂 И всё будет приблизительно. Gain staging делается по vu meter, что бы пики пропускались 300 ms и можно услышать реальную громкость. А то что в вы сказали и показали это бред.
Как минимум, 2 неточности (кроме старости видео): 1. Это относится к cubase этой версии, а не к любой DAW в принципе 2. Это относится к абстрактной цифре из предположения, что используется фиксированная точка. В других случаях плавающая точка убирает новые цифровые искажения перегруза в обрабатываемой фонограмме. При воспроизведении искажения могут возникнуть на этапе DAC или усиления. То есть - уже после цифры. Почему cubase в этом видео так? Полагаю, что на дорожках при обработке используется плавающая точка, а на мастере симулируют аналог либо фиксированная точка. И это независимо от разрядности проекта. Так я предполагаю, может и неправ
Думаю что сильно не прав. Вообще все очень путано объясняете. Даже не знаю как ответить? При чем тут плавающая точка? Это во всех Daw теперь и проблема одна. К стати был очень хороший коммент на эту тему все поясняющий. Попробую обьяснить как нибудь. Спасибо автору коммента.
@@prosoundmusic 32 бита с плавающей точкой не имеют обрезки по 0 дБ сверху. 24 бита - имеют. Они - с фиксированной точкой. С фиксированной точкой будет клиппинг в том виде, в котором заложено в алгоритме обработки переполнения. Вам, как олду старой физической школы, должен быть знаком ФОРТРАН. Там это REAL*4 при объявлении в явной форме. Если я точно помню. В DAW раньше точно были различия, когда внутренний движок мог быть 24 бита или 16. А крутые работали даже в 64 бита. Например - 64х битный сонар последних версий
Очень полезное видео, все понятно,и про канал и про мастер-шину, но что конкретно еще и с уровнями в подгруппах в DAW? Там как на канале или как на мастер-шине?
@@prosoundmusic , т.е. желательно каналы собирать в подгруппы и чуть подплющивать пики перед отправкой на мастер-шину? Ну чтобы не мастер-шина собирала пики, а подгруппы?
Доброго день. Вопрос от новичка: Нужно ли сперва эквализировать звуки, чтобы очистить из от грязи и ненужных частот и только затем делать gain staging и выстраивать баланс в миксе или наоборот, нужно сперва сделать gain staging и выстроить баланс, а затем эквализировать? После выстраивания баланса в миксе когда мы эквализируем или обрабатываем звуки то их громкость меняется, соответсвенно меняется и выстроенный баланс. Как быть в таком случаем? Имеет ли смысл сперва обработать звукт и лишь затем выстроить баланс?
Можно сделать техническую обработку каждого канала. Затем выстроить уровни и уже шлифовать сигналы. Уровни не будут менять свои громкости прям масштабно. В видео скорее разговор о диапазонах. Все будет лучше заметно на мастер шине. Главное - отслеживаете эквализацию временами слушая весь микс тк в компиляции звук изменяет свой характер.
@@prosoundmusic то есть gain staging это не пиковое значение, а просто точка старта для микса? Допустим мы выстроили все звуки в миксе по -18 и потом в процессе левелинга(баланса) я могу повысить громкость кика или снейра до -6 и это будет правильный подход? Или же я накинул сатурацию на звук и это привело к увеличению громкости, то мне не нужно на output возвращать громкость до той что было до входа в плагин? Поправьте меня если я не правильно понял. Спасибо за ответ
Александр, пробовал в Cubase 7, и также 44-24, и 44-32, и 44-16 - на мастер шине всё нормально, также, как и на канале искажения убавляются, и если через групповой канал тоже самое. Вопрос только - почему же так?
Плагины пробовал тоже ставить, на плагине перегруз по индикатору плагина, на мастер канале искажения слушны на слух, если фейдер на мастер шине убавить, искажения пропадают.@@prosoundmusicА громкость на кике я поднимаю как и вы, в информационной строке на 24 дб. Или на кике не поднимать, а поднять на том же самом гейте, всё, как увас, только при опускании фейдера на мастере искажения тоже пропадают, как и на канале. Cubase 7 так работает.
16-44, повышаем битность (напр. 32 бит) значит тихие сигналы лучше записываются,каждый бит увеличивает точность прописывания сигнала по амплитуде в два раза? ( т.к. двоичная система), повышаем кол-во дискретности сигналов, то что? погрешность обработки плагинами повышается, или что? Что лучше повышать,дискретность или битность? и на чём можно остановиться, щадя ресурсы процессора и громоздкость аудиофайлов, хотелось бы узнать от вас принципы этого, такое развёрнутое объяснение было бы, то, что надо. И есть ли смысл в конце переводить 96 в 44, или лучше с самого начала установить 88, а потом конвертировать в 44, потому, что кратно, и каждая точечка будет просто через одну??? Теории, пока не хватает.
Немного непонятно как это работает. Ведь миди инструмент,например тот же halion one будет непомерно громко если все аудиодорожки прибрать - 18. А если прибрать все миди инструменты - 18,то на выходе audio mixdown получится вообще еле слышно грубо говоря. Отсюда вопрос. Можно ли после audio mixdown нормализовать трек process- normalize? Или мастеринг делать с тем что получилось без нормализации?
@@prosoundmusic Понял вас ,спасибо. Но возникает сразу другой вопрос можно ли ставить лимитер на мастер шине со значениями - 15,- 20 дБ ? Я слышал то ли миф,то ли правду,что лимитер больше - 8 дБ не желательно и вообще,чем громче свёл с чистой мастер шиной,тем ты молодец).
@@summerneverend абсолютно верно. Нужно сводить так, как будто уже с лимитером звучит, а после этого лимитировать. Лимитер больше дает не линейные искажения. Польше трех дб это становится слышно как правило. По лимитированию на канале есть видео. Посмотрите в плэй листах.
Обязательно посмотрю. Спасибо. Пока немного запутался. Если сведение начинать с -18,то выйдешь ну к -12,но не к заветным -7,-6 дб. Поэтому я и спрашивал про нормализацию .Я мастеринг делаю в программе Wav Lab и часто без нормализации громкости лимитер от -10 дб это необходимость.@@prosoundmusic
@@prosoundmusic если честно, не совсем понимаю, ведь и gain knob и тейки идут перед инсертами, в чём риск перегрузить плагины, если это делать с помощью gain knob?
У меня такой вопрос...Когда мы пишем гитару/бас или другие инструменты через аудиоинтерфейс (через инструментальный вход или снимаем звук микрофонами) мы же преобразуем аналог в цифру. значит уровень выставлять при записи -18 ?
@@prosoundmusic И тогда добавлю к первому вопросу. DI сигнал записали в районе -5-8 дб, а при реампинге (запись уже с кабинета микрофонами) такой же уровень держать?
Это синхросигнал тактовой частоты сэмплирования, есть поверие, что внешний железный генератор оного увеличивает точность работы внешних цифрово-аналоговых устройств
@@prosoundmusic по идее можно доставать синхросигнал из порта ЦАПа с BNС выходов Word clock, но говорят что внешний выделенный ящик типа бин бена дает выше точность
0 дб по мастер шине это сколько в lufs? Для релизов на муз площадки нужно держаться их стандарта по lufs, например если трэк должен быть 14-16, то как настраивать gain ?
@@prosoundmusic вы перегружали вход, потом понижали фейдер на канале, но когда вы понижали фейдер на мастере , то искажения остались и вы сказали что это на мастере не работает
Поддержать канал: boosty.to/prosound
Посмотрите другие видео:
СВЕДЕНИЕ ТРЕКА СТАНДАРТНЫМИ VST | MIXING A SONG:
czcams.com/play/PLlz46UHFlDlUuKUc9kHAS7nsw7ZYtP4Jz.html
СВЕДЕНИЕ НА КОНСОЛИ AMEK MEDIA 5.1: czcams.com/play/PLlz46UHFlDlU_bGJkzUHijIXBO17Rw4eM.html
СВЕДЕНИЕ И МАСТЕРИНГ В CUBASE НА РЕАЛЬНОМ ПРИМЕРЕ: czcams.com/play/PLlz46UHFlDlXVOlZ0JGbbEbZox-Wt9Uus.html
ЭТАПЫ СВЕДЕНИЯ МУЗЫКИ: czcams.com/play/PLlz46UHFlDlUptTtC-nQuyf9T5pNSBde4.html
СВЕДЕНИЕ МУЗЫКИ: czcams.com/play/PLlz46UHFlDlX0BSw4iyiTYCwTSbi8QXV-.html
Вы даже не представляете, как я ждал эту тему. Просто супер, спасибо!
И Вам.
Мне очень нравится Ваш канал, и что расскавываете и показываете. В ближайшем будущем планирую записаться именно на Ваши курсы. Мне не хватает знания и умения, у Вас я многому научился. Я Вас поддерживаю и желаю успехов в работе!
Спасибо большое. Приходите учиться.
Александр, вы лучший! Спасибо вам, низкий поклон и Дай Бог здоровья! 👍 Как всегда интересно, коротко и информативно
Супер Спасибо!!!!!🎼🎼🎼🎵🎵🎙🎙🎙🎙
Спасибо
смотрю только вас и канал In The Mix -лучшие!
Спасибо большое.
Совет очень дельный. Тема максимально во мраке. Когда гуглишь про битность аудио все картинки вообще показывают что количество ступенек соответствует (равно) количеству бит. Сразу руки опускаются искать истину.
Интересно и полезно! Спасибо! Я вот только недавно в качестве практического занятия пробовал озвучивать отрывки из кино. Теперь после вашего ролика буду знать как правильно выставлять уровни.
Спасибо большое.
Очень полезное видео! Спасибо!
Спасибо за видео!
Очень полезный ролик🔥 хотелось бы еще про баланс инструментов в миксе по подробней узнать)
На эту тему очень много видео в плэйлистах.
про баланс инструментов не сюда, а к аранжировке
@@Sergey_Levin сюда, сюда. Тут все есть. И баланс это как раз не аранжировка, а сведение. Что то Вы путаетесь.
@@prosoundmusic не путаю. Если по аранжировке инструменты выстроены как попало, то сведение не поможет.
Например, взяли неправильное расположение по регистрам. Или инструменты вообще не подходят.
Много вариантов ошибиться
Тут зависит от конкретного плагина (про перегруз) - как решит его разработчик: положить сэмплы в выходной буфер в сыром виде или обрезать по нулю
батальные сцены - это когда Джигурда у Малахова орет благим говором
Супер🎉
Спасибо!❤
Спасибо вам большое!
очень полезно..
Сохраните стрим , уважаемые, очень Вас прошу! Мир!🎼🌌
это не стрим
@@Sergey_Levin Спасибо) я уже нашёл на канале это видео в 2х частях)😇
3:59 - как сделать бочку для современных треков
Один из вариантов.
Задали вопрос какой gain staging.
Что то рисовал на доске цифра аналог.
В итоге все фейдоры сделайте на - 18 😂
И всё будет приблизительно.
Gain staging делается по vu meter, что бы пики пропускались 300 ms и можно услышать реальную громкость.
А то что в вы сказали и показали это бред.
👍
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Не похож на аналог, но тоже самое😂😂😂гениальная фраза😂😂😂😂
Это про что? Не понял.
@@prosoundmusic Ваша фраза на 5:10 секунде!
Это БЫЛО полезно.))
Как минимум, 2 неточности (кроме старости видео):
1. Это относится к cubase этой версии, а не к любой DAW в принципе
2. Это относится к абстрактной цифре из предположения, что используется фиксированная точка.
В других случаях плавающая точка убирает новые цифровые искажения перегруза в обрабатываемой фонограмме. При воспроизведении искажения могут возникнуть на этапе DAC или усиления. То есть - уже после цифры.
Почему cubase в этом видео так? Полагаю, что на дорожках при обработке используется плавающая точка, а на мастере симулируют аналог либо фиксированная точка.
И это независимо от разрядности проекта. Так я предполагаю, может и неправ
Думаю что сильно не прав. Вообще все очень путано объясняете. Даже не знаю как ответить? При чем тут плавающая точка? Это во всех Daw теперь и проблема одна. К стати был очень хороший коммент на эту тему все поясняющий. Попробую обьяснить как нибудь. Спасибо автору коммента.
@@prosoundmusic 32 бита с плавающей точкой не имеют обрезки по 0 дБ сверху. 24 бита - имеют. Они - с фиксированной точкой. С фиксированной точкой будет клиппинг в том виде, в котором заложено в алгоритме обработки переполнения.
Вам, как олду старой физической школы, должен быть знаком ФОРТРАН. Там это REAL*4 при объявлении в явной форме. Если я точно помню.
В DAW раньше точно были различия, когда внутренний движок мог быть 24 бита или 16. А крутые работали даже в 64 бита. Например - 64х битный сонар последних версий
@@prosoundmusic у REAL*4 в IBM PC совместимых вроде бы 7 значащих цифр. 24 бита вписываются туда без значимых потерь
Я вас обожаю Добрый человек❤ Вот что значит учение и ещё раз учения🎉 Спасибо большое)
И Вам спасибо.
Очень полезное видео, все понятно,и про канал и про мастер-шину, но что конкретно еще и с уровнями в подгруппах в DAW? Там как на канале или как на мастер-шине?
Спасибо. Как на канале.
@@prosoundmusic , т.е. желательно каналы собирать в подгруппы и чуть подплющивать пики перед отправкой на мастер-шину? Ну чтобы не мастер-шина собирала пики, а подгруппы?
@@vitalruz это не важно. Важно что бы финальный микс не вышел за пределы -5-7 дб.
Доброго день. Вопрос от новичка: Нужно ли сперва эквализировать звуки, чтобы очистить из от грязи и ненужных частот и только затем делать gain staging и выстраивать баланс в миксе или наоборот, нужно сперва сделать gain staging и выстроить баланс, а затем эквализировать? После выстраивания баланса в миксе когда мы эквализируем или обрабатываем звуки то их громкость меняется, соответсвенно меняется и выстроенный баланс. Как быть в таком случаем? Имеет ли смысл сперва обработать звукт и лишь затем выстроить баланс?
Можно сделать техническую обработку каждого канала. Затем выстроить уровни и уже шлифовать сигналы. Уровни не будут менять свои громкости прям масштабно. В видео скорее разговор о диапазонах.
Все будет лучше заметно на мастер шине.
Главное - отслеживаете эквализацию временами слушая весь микс тк в компиляции звук изменяет свой характер.
Gain staging это стартовая точка. Если потом где то окажется мало, можно добавить.
@@prosoundmusic то есть gain staging это не пиковое значение, а просто точка старта для микса? Допустим мы выстроили все звуки в миксе по -18 и потом в процессе левелинга(баланса) я могу повысить громкость кика или снейра до -6 и это будет правильный подход? Или же я накинул сатурацию на звук и это привело к увеличению громкости, то мне не нужно на output возвращать громкость до той что было до входа в плагин? Поправьте меня если я не правильно понял. Спасибо за ответ
@@EmiCent93нужно сохранять начальные уровни, иначе вы будете не корректно воспринимать работу плагина
🎉🎉🎉🎉🎉👍👍👍👍👍
Александр, пробовал в Cubase 7, и также 44-24, и 44-32, и 44-16 - на мастер шине всё нормально, также, как и на канале искажения убавляются, и если через групповой канал тоже самое. Вопрос только - почему же так?
Это если Вы внутри плагина не перегрузили.
Плагины пробовал тоже ставить, на плагине перегруз по индикатору плагина, на мастер канале искажения слушны на слух, если фейдер на мастер шине убавить, искажения пропадают.@@prosoundmusicА громкость на кике я поднимаю как и вы, в информационной строке на 24 дб. Или на кике не поднимать, а поднять на том же самом гейте, всё, как увас, только при опускании фейдера на мастере искажения тоже пропадают, как и на канале. Cubase 7 так работает.
16-44, повышаем битность (напр. 32 бит) значит тихие сигналы лучше записываются,каждый бит увеличивает точность прописывания сигнала по амплитуде в два раза? ( т.к. двоичная система), повышаем кол-во дискретности сигналов, то что? погрешность обработки плагинами повышается, или что? Что лучше повышать,дискретность или битность? и на чём можно остановиться, щадя ресурсы процессора и громоздкость аудиофайлов, хотелось бы узнать от вас принципы этого, такое развёрнутое объяснение было бы, то, что надо. И есть ли смысл в конце переводить 96 в 44, или лучше с самого начала установить 88, а потом конвертировать в 44, потому, что кратно, и каждая точечка будет просто через одну??? Теории, пока не хватает.
Спасибо. Деньги все заработать нельзя. А потратить можно. Так и здесь.
Первое. 44 и 48 на слух Вы не услышите разницы. 24 и 16 можно услышать.
musmaker.ru/index.php/blog
Это Вам что то прояснит. Но в целом тема интересная. Подумаю что рассказать об этом. Спасибо.
У меня uad требует -18 по входу ибо он эмулирует железо. Это меня и дисциплинирует.
А плагины целуют мне руки за то, что из не прегружаю😅 класс! Ещё раз спасибо😊
Кик через дисторшен консоли отлично звучал ! Что за консоль ?
Назачем -5 на мастере ?)
Как сводить если -18 все фейдеры ?
Amek media 5.1
Немного непонятно как это работает. Ведь миди инструмент,например тот же halion one будет непомерно громко если все аудиодорожки прибрать - 18. А если прибрать все миди инструменты - 18,то на выходе audio mixdown получится вообще еле слышно грубо говоря. Отсюда вопрос. Можно ли после audio mixdown нормализовать трек process- normalize? Или мастеринг делать с тем что получилось без нормализации?
Мастеринг можно начинать от -18, до -5дб
@@prosoundmusic Понял вас ,спасибо. Но возникает сразу другой вопрос можно ли ставить лимитер на мастер шине со значениями - 15,- 20 дБ ? Я слышал то ли миф,то ли правду,что лимитер больше - 8 дБ не желательно и вообще,чем громче свёл с чистой мастер шиной,тем ты молодец).
@@summerneverend абсолютно верно. Нужно сводить так, как будто уже с лимитером звучит, а после этого лимитировать. Лимитер больше дает не линейные искажения. Польше трех дб это становится слышно как правило. По лимитированию на канале есть видео. Посмотрите в плэй листах.
Обязательно посмотрю. Спасибо. Пока немного запутался. Если сведение начинать с -18,то выйдешь ну к -12,но не к заветным -7,-6 дб. Поэтому я и спрашивал про нормализацию .Я мастеринг делаю в программе Wav Lab и часто без нормализации громкости лимитер от -10 дб это необходимость.@@prosoundmusic
@@summerneverend ну если у Вас три инструмента в миксе, то выйдете на -12. А если 33, то на -7.
А есть ли разница, если работаешь в цифре, делать -18 в тейках, или делать эти -18 с помощью ручки gain на каждом канале?
Тейки лучше, нет риска перегрузить плагины.
@@prosoundmusic если честно, не совсем понимаю, ведь и gain knob и тейки идут перед инсертами, в чём риск перегрузить плагины, если это делать с помощью gain knob?
У меня такой вопрос...Когда мы пишем гитару/бас или другие инструменты через аудиоинтерфейс (через инструментальный вход или снимаем звук микрофонами) мы же преобразуем аналог в цифру. значит уровень выставлять при записи -18 ?
Нет. Чем выше уровень сигнала на АЦП, тем лучше качество оцифровки. Только не перегрузите. Держите уровень на -5-8дб.
@@prosoundmusic И тогда добавлю к первому вопросу. DI сигнал записали в районе -5-8 дб, а при реампинге (запись уже с кабинета микрофонами) такой же уровень держать?
Расскажите как нибудь что такое world clock на студийной аппаратуре и как это работает
Это синхросигнал тактовой частоты сэмплирования, есть поверие, что внешний железный генератор оного увеличивает точность работы внешних цифрово-аналоговых устройств
Если у Вас в студии больше одного цифрового прибора то им нужна синхронизация. Это и есть word clock.
@@prosoundmusic Спасибо за ответы! Теперь понятно
@@prosoundmusic по идее можно доставать синхросигнал из порта ЦАПа с BNС выходов Word clock, но говорят что внешний выделенный ящик типа бин бена дает выше точность
Я даже про события в Махачкале и смерть Путина перестал смотреть. ГейтСтейджинг мне гораздо важнее!
че путен прибрался
@@yuriyrybakov8103 ну такой идёт устойчивый слух.
@@yuriyrybakov8103 нет, это слух соловей пустил
0 дб по мастер шине это сколько в lufs? Для релизов на муз площадки нужно держаться их стандарта по lufs, например если трэк должен быть 14-16, то как настраивать gain ?
0 дб это пиковый уровень. И то не 0, -0.3дб.
@@prosoundmusic пересмотрел видео и стало понятно, спасибо
@@user-or5ie3pt2n рад. И Вам спасибо.
На цифровой шкале при сведении -18 должно быть pre-fader или на самом fader?🎚️
Разумеется пре. Сказано же - не перегружайте плагины.
не должно, а Александр предлагает выставлять в проект по умолчанию
средний проект п 50 каналов, даже если все каналы вывести на -18 дб, все равно на мастере получишь перегруз. Проверено на собственном опыте
Ну вот. 50 дорожек это выше среднего. Поставьте на -25?
Просто на цифровых ноль стоит в ноле, а в аналоговых - где попало.
Именно так. Пример с 18 дБ - один из нескольких как минимум стандартов
А почему на мастере это не работает
Что именно?
@@prosoundmusic "компенсация уровня перегруза"
@@nikitaburashnikov8443 опять не понятно. На мастере вообще ничего ставить не надо.
@@prosoundmusic вы перегружали вход, потом понижали фейдер на канале, но когда вы понижали фейдер на мастере , то искажения остались и вы сказали что это на мастере не работает
@@nikitaburashnikov8443 вот теперь понятно. Если перегруз внутри плагина на дорожке, то уже не поможет.
Боже, как же чисто и мягко заиграл мой мих 😱
Оп? Рад за Вас!