Примерно в это же время разрабатывался battlefield 2142, Crysis 1, и Dead Space 1, и возможно EA подумали что ещё один шутер про будущее, 3 из которых про чуваков в крутой броне стреляющих в пришельцев, будет перебор. Но чтобы полностью отменить проект это либо самосаботаж, либо идиотия.
Довольно интересно было бы посмотреть на всю эту тиберивую сагу с глаз обычного солдата . Особенно мне бы хотелось посмотреть как меня нанимают за 100$ а собаку что рядом за 200$ . 😂
Сразу не смотря видео и не читая комменты лайк и ответ: потому, что в ЕА работают кретины, которым надо давно было отдать C&C серию выходцам из Westwood Studios, которые теперь называются Pethroglyph. Тогда у нас бы была офигенная серия игр, а не та фигня, которую выпускают ЕА
Очень жаль, что эту игру всё же отменили. А ведь мог получится очень даже хороший проект и действительно хорошим продолжением вселенной Тибериевой саги. Мне особенно понравились сами Скринны и их местные камикадзе) чем то напомнило Дезинтеграторов, которые часто бросались под технику, чтобы взорваться когда она наедет на них
Уверен? Я почему то думаю, что эта провалилась бы в продажах, не выдержав конкуренции с Crysis и Dead Space, а саму бы игру все старые фанаты бы ненавидели так как "EA все угробила, говново" и "Раньше игры делали лучше, верните Westwood!".
Мне S.T. дал ссылку на этот видос. Видео сделано шикарно. Я щас только на мультиплеере с геймплеем и мне не хочется останавливать видос на паузу. Над текстом хорошо поработали. Но вот знаешь. Пока шла речь о геймплее, у меня всё было ощущение, будто игру хотели частично сделать аля HALO и Planetside. Да и дизайны солдат с техникой похожи. Я со вселенной С&С не знаком, так что не уверен, что мои мысли - правда.
Видео невероятное . По количеству заброшенных шутеров в вселенных C&C можно подумать что могла бы команд энд конкуер запомниться как классные шутаны . Там по-моему планировался какой то шутер уже в вселенной Генералов, поправьте если неправ
Секрет успеха ЕА: 1. Купить франшизу (её разработчиков) на пике её популярности. 2. Вбросить денег и выпустить полноценный и дорогий продукт. 3. Порезать бюджет на следующую часть, потому что... прошлый проект не оправдал коммерческих ожиданий. 4. Усилить творческий контроль, заставить кранчить разрабов, чтобы вышел... 5. Недопроект, который разочаровывает всех, ЕА закрывает студию/разрабы уходят оттуда сами. Так было не только с C&C. Это было с Ultima, это было с Maxis, с Bioware, с Bullfrog... Так было и с Баттлой, но её крах оттянули не очень удачные CoD от IW. Если бы не спортивные игры ослика EA, то даже не знаю, как они бы оставались на плаву. Раз это последний ролик по C&C, то выскажусь, пусть немного нескладно. У меня была надежда после выхода ремастера первых частей C&C, что в EA есть адекватные люди, которые смогли бы возродить серию, как и с Дедом Спейсом. Но уже прошло 3.5 года с выхода ремастера, а воз и ныне там. Судя по молчанию, ремастера вторых частей не будет. Я очень любил серию, но... нет. Я больше не хочу новых игр, особенно на фоне Легиона. Хватит уже некрофилии. Просто не давайте мне надежду. Это были игры своего времени и к сожалению, хочется поставить их на полку истории.
наконец дождался про Tiberium. Кстати на UE3 все таки есть игра по Тиберивой саге. Renegade X весьма красиво. И да. по прототипном видео слишком чувствуется Republic commando. управление 3мя юнитами, модульное оружие у гг.
Всегда грустно размышлять о чём-то таком. Но, с другой стороны, Tiberium всё равно останется в наших сердцах - как и вся франшиза C&C. И может быть кто-то из фанатов однажды даже сделает собственную версию этой игры (сделали ж уже Tiberian Sun: Incursion).
Смесь HALO и Star Hawk + сеттиннг C&C, вот что вкратце, представляла из себя игра, ну и + Republic Commando, по крайней мере фишка с модульностью оружия.
Интересно, что механика игры напоминает из "star wars Republic commando", но и серии "Nova" не всё, но большинство. Но в моем сердечке навсегда останется "renegade", даже по онлайн играю. И ничего не знаю ! Это игра особенная от остальных. Кто там говорил захват точек ?
Even the devs behind the projects were open that they were unhappy anout how the game turned out after cancellation, not to mention how bad the gunplay was in all the shown footage and buggy unit engagement with the enemy which limited the scale of missions greatly
Помню анонс в журнале Игромания. Отдельно, в видеоприложении, на диске был короткий обзор от Тохи Логвинова и кусочек геймплея. Но там не было показана тактическая карта, с помощью которой герой управляет отрядами и вызывает подкрепление, типа "секретность" и "эксклюзив". Тоха Салологвинов и тогда был мутным типом, не для "нижнего интернета" вам эксклюзивы полные показывать.
2:38 я не знаю, я вот смотрю на футажи, и вот что то вообще нет преемственности и уж тем более узнаваемых черт той же ГСБ, оно впринципе выглядит как какие то плейсхолдеры
9:49 вот реально, уберите емблему ГСБ, и как вы поймете что это вообще ГСБ, или юнит из С&С, не каноничного коричневого оттенка, нет знакомого образа прошлых титанов, он больше похож на тех двуногих роботов из Deus Ex Go нежели на то что было у ГСБ до этого
АВТОР. Пжлст, расскажи про вселенную Tiberium Wars. Про всё. Про фракции, юниты, сюжет, от и до. От первой Тибериевой до телепортации лысого. Всё всё Оч интересно
Я бы с удовольствием поиграл в такое, это то чего мне не хватало в РТС - личное участие. Не хватает возможности ворваться в рукопашную схватку как в dawn if war и было бы зашибись. Возможно такой проект дал бы вторую жизнь для РТС намешав разных жанров.
@@user-un9jo8yy6e в первом Кризисе это были просто кальмары, даже и близко они не напоминали Цефов из 2 части. Ты же сам скинул тайминги, где Скрин похож на пехоту Цефов из 2 части. А в 1 части Цефы это буквально кальмары, которые управляли меха-кальмарами )))
@@comconchannel то самое чувство, когда игра по показанному геймплею для 2009 была бы просто ОГОНЬ. И командовать, и стрелять и выглядит красиво достаточно, и придумать сюжет можно интересный. Количество юнитов. Кстати тот юнит похожий на паука у скринов. Вы сказали ещё что он мог бы быть ближником. У него внизу где что-то светится. Это может быть как место где он думает, либо это могла бы быть тяжёлая пушка, которой стрелять бы мог.
Не знаю как-то меня не впечатлила игра. Связь с серией РТС слабая, знакомой техники нет, Братство в Корпорацию превратили, оружия мало. Мне как фанаты было бы интересней Титанов поправлять, или на мотоцикле поездить. Была бы интересная фишка если можно было использовать всю технику ГСБ и Нод
У них как были хреновые "стандарты качества", так и остались.
Жажда бабок - вот их стандарт.
Понятно почему.. Это же EA. Деньги походу для них главное. А в новой игре не было бы лутбоксов и прочего шлака
Те, для кого деньги не главное - не смогли бы сделать вообще ничего. Проблема ЕА в том, что они не туда свои ресурсы направляли и направляют.
Ну в то время вроде всего этого не было, но думаю суть верно подобрана
Деньги для всех корпораций главное. Просто они зарубили эти проекты, для того, чтобы в жизнь пошли другие и этот проект не создавал им конкуренции.
Забавно читать такое, осуждать корпорацию за то что она корпорация, если хочешь не перед кем не отвечать надо было вествуду не продаваться.
@@OAK_Maxsimov_LeonidФиговая корпорация раз у них каждая купленная студия по итогу сливается.
Примерно в это же время разрабатывался battlefield 2142, Crysis 1, и Dead Space 1, и возможно EA подумали что ещё один шутер про будущее, 3 из которых про чуваков в крутой броне стреляющих в пришельцев, будет перебор. Но чтобы полностью отменить проект это либо самосаботаж, либо идиотия.
И то и то, учитывая что был такой ушлый бизнесмен из DICE который ещё говорил "Не нравится новый Battlefield не покупай" то оба варианта правдивы.
Печально что такая компания EA погубила многих игр, которые находились в процессе разработки. А некоторые так вообще убили, жаль.
Довольно интересно было бы посмотреть на всю эту тиберивую сагу с глаз обычного солдата .
Особенно мне бы хотелось посмотреть как меня нанимают за 100$ а собаку что рядом за 200$ . 😂
Это фишка Ред Алерта, а именно фракции совка, что пехотинец в 2 раза дешевле собаки))
В основном CnC собак нету.
нет я не плачу, просто тибериум в глаз попал
До сих пор есть плакат с этой игрой из одного из журналов Игромании)
Сразу не смотря видео и не читая комменты лайк и ответ: потому, что в ЕА работают кретины, которым надо давно было отдать C&C серию выходцам из Westwood Studios, которые теперь называются Pethroglyph. Тогда у нас бы была офигенная серия игр, а не та фигня, которую выпускают ЕА
Скрины должны были быть ещё мощнее для землян, почти бесмертными, ведь мы куда слабее их
Факт, но это не значит, что нод и ГСБ не использовали бы инопланетные технологии, полученные после победой над добывающей экспедицией
Прям вижу как после твоего ролика через несколько минут с Торента пошли скачки C&C. Вдохновляшь людей ;) Так держать, молодцом!
странная логика у EA, зачем отменять перспективный проект,дали бы доработать и всё
Она бы провалилась в продажах, так как старых фанатов бы не зацепило, а новые бы играли в другие игры-конкуренты, вроде Dead Space и Crysis.
Очень жаль, что эту игру всё же отменили. А ведь мог получится очень даже хороший проект и действительно хорошим продолжением вселенной Тибериевой саги. Мне особенно понравились сами Скринны и их местные камикадзе) чем то напомнило Дезинтеграторов, которые часто бросались под технику, чтобы взорваться когда она наедет на них
Игра была бы шедевром если бы не дефективные менеджеры еа. И расширила бы вселенную C&C
Уверен? Я почему то думаю, что эта провалилась бы в продажах, не выдержав конкуренции с Crysis и Dead Space, а саму бы игру все старые фанаты бы ненавидели так как "EA все угробила, говново" и "Раньше игры делали лучше, верните Westwood!".
Думаю пора делать третью часть пасхалок и отсылок Тибериум Варс)
Мне S.T. дал ссылку на этот видос. Видео сделано шикарно. Я щас только на мультиплеере с геймплеем и мне не хочется останавливать видос на паузу. Над текстом хорошо поработали. Но вот знаешь. Пока шла речь о геймплее, у меня всё было ощущение, будто игру хотели частично сделать аля HALO и Planetside. Да и дизайны солдат с техникой похожи. Я со вселенной С&С не знаком, так что не уверен, что мои мысли - правда.
Видео невероятное . По количеству заброшенных шутеров в вселенных C&C можно подумать что могла бы команд энд конкуер запомниться как классные шутаны . Там по-моему планировался какой то шутер уже в вселенной Генералов, поправьте если неправ
,Была бы интересная тема про возможный ремастер TibSun'a , а также обзор на текущие хорошие фанатские моды TibSun'a
Секрет успеха ЕА:
1. Купить франшизу (её разработчиков) на пике её популярности.
2. Вбросить денег и выпустить полноценный и дорогий продукт.
3. Порезать бюджет на следующую часть, потому что... прошлый проект не оправдал коммерческих ожиданий.
4. Усилить творческий контроль, заставить кранчить разрабов, чтобы вышел...
5. Недопроект, который разочаровывает всех, ЕА закрывает студию/разрабы уходят оттуда сами.
Так было не только с C&C. Это было с Ultima, это было с Maxis, с Bioware, с Bullfrog... Так было и с Баттлой, но её крах оттянули не очень удачные CoD от IW.
Если бы не спортивные игры ослика EA, то даже не знаю, как они бы оставались на плаву.
Раз это последний ролик по C&C, то выскажусь, пусть немного нескладно.
У меня была надежда после выхода ремастера первых частей C&C, что в EA есть адекватные люди, которые смогли бы возродить серию, как и с Дедом Спейсом. Но уже прошло 3.5 года с выхода ремастера, а воз и ныне там. Судя по молчанию, ремастера вторых частей не будет.
Я очень любил серию, но... нет. Я больше не хочу новых игр, особенно на фоне Легиона. Хватит уже некрофилии.
Просто не давайте мне надежду. Это были игры своего времени и к сожалению, хочется поставить их на полку истории.
Жалко, что по игровой ост, так и не удалось узнать подробнее. Но и без этого ролик был довольно информативным!
наконец дождался про Tiberium.
Кстати на UE3 все таки есть игра по Тиберивой саге. Renegade X весьма красиво.
И да. по прототипном видео слишком чувствуется Republic commando. управление 3мя юнитами, модульное оружие у гг.
Всегда грустно размышлять о чём-то таком. Но, с другой стороны, Tiberium всё равно останется в наших сердцах - как и вся франшиза C&C. И может быть кто-то из фанатов однажды даже сделает собственную версию этой игры (сделали ж уже Tiberian Sun: Incursion).
Зато CnC4 соответствовал высоким стандартам
я лично насладился 4 снс
Жаль, что "стараниями" и "высокими стандартами" прикрылись и ушатали отличные наработки! 😢
Ну чтож жду прохождение этих серий игр )
Ох эти сладостные звуки....
Симфония отменёной Тибериум.
Огнемётный тибериум ? Ты дал новый мотив разработки для те́хников НОД
Любимая 3 часть и её дополнение Ярость Кейна. 🦾👍
Смесь HALO и Star Hawk + сеттиннг C&C, вот что вкратце, представляла из себя игра, ну и + Republic Commando, по крайней мере фишка с модульностью оружия.
Отличное видео, как всегда! Много нового узнал по одной из самых ожидаемых мной тогда игр.
Спасибо, Мистер :)
Интересно, что механика игры напоминает из "star wars Republic commando", но и серии "Nova" не всё, но большинство.
Но в моем сердечке навсегда останется "renegade", даже по онлайн играю. И ничего не знаю ! Это игра особенная от остальных. Кто там говорил захват точек ?
Эх помню тот анонс, очень ждал
Спасибо большое! Отличное видео!
Спасибо за информацию :)
Кстати, стоит ли нам ждать видеоролики по играм Petroglyph Games, к примеру таких как Star Wars Empire at War или отмененной End of Nations?
По Universe at War:Earth Assault очень бы хотелось ролик увидеть.
Even the devs behind the projects were open that they were unhappy anout how the game turned out after cancellation, not to mention how bad the gunplay was in all the shown footage and buggy unit engagement with the enemy which limited the scale of missions greatly
Помню анонс в журнале Игромания. Отдельно, в видеоприложении, на диске был короткий обзор от Тохи Логвинова и кусочек геймплея. Но там не было показана тактическая карта, с помощью которой герой управляет отрядами и вызывает подкрепление, типа "секретность" и "эксклюзив". Тоха Салологвинов и тогда был мутным типом, не для "нижнего интернета" вам эксклюзивы полные показывать.
6:05-не предать,а держаться пути истинного
2:38 я не знаю, я вот смотрю на футажи, и вот что то вообще нет преемственности и уж тем более узнаваемых черт той же ГСБ, оно впринципе выглядит как какие то плейсхолдеры
ЕА: Мы отменяем игру
Фанаты: У нас есть Тибериум дома
Тибериум дома: Renegade X Firestorm
О, новый ролик!🎉👍
Вот за такой проект действительно обидно, ведь это офигенная идея - дать игроку почувствовать себя на поле-боя которое мы обычно смотрим с высока.
Видимо EA - расшифровывается как Early Access
9:49 вот реально, уберите емблему ГСБ, и как вы поймете что это вообще ГСБ, или юнит из С&С, не каноничного коричневого оттенка, нет знакомого образа прошлых титанов, он больше похож на тех двуногих роботов из Deus Ex Go нежели на то что было у ГСБ до этого
Чем то напоминает republic commando.
Напоминает одна игру про клонов Фета
АВТОР.
Пжлст, расскажи про вселенную Tiberium Wars. Про всё. Про фракции, юниты, сюжет, от и до. От первой Тибериевой до телепортации лысого. Всё всё
Оч интересно
Я бы с удовольствием поиграл в такое, это то чего мне не хватало в РТС - личное участие. Не хватает возможности ворваться в рукопашную схватку как в dawn if war и было бы зашибись. Возможно такой проект дал бы вторую жизнь для РТС намешав разных жанров.
не дал бы. Такие РТС есть. Совместить РТС и шутер пытались кучу раз, но всегда это в лучшем случаи было неплохо.
Жаль что отменили, было бы интересно поиграть
3:48 та ладно, новелизация С&С3? С этим определенно стоит ознакомиться
Рассказ неплохой. Особенно мне понравилось что описывается как изменился быт простого населения. Так сказать взгляд на вселенную обычного человека
Кстати, COMCON, сюжет игры воплотили в Tiberium Crisis.
Это хорошая работа командир комкон. ВЫ ПОСТАРАЛИСЬ НА СЛАВУ ГЕНЕРАЛ. ЖЕЛАЮ УДАЧИ НАБРАТЬ ДО 8 тыс. ВОИНОВ(подписчиков). И ЖЕЛАЮ УДАЧИ SOLDIER!!!!!👍👋🤚
7:06 если присмотреться то можно увидеть анигеллятора
Именно поэтому там такой футаж)
@@comconchannel :)
Спасибо
3:52-ого,надо прочитать
Или там,как я понял,сюжет крутиться вокруг нечестивого гсб поганого?
15:11-как жаль
А будет Битва за Средиземье? Нелепо оставлять игру у которой половину механик перенесли в C&C 3
12:45 Омг! Скринны заручились помощью у цефов
Учитывая, что игра разрабатывалась в те года, когда ни о каком Крайзе 2 даже в планах не было кто еще у кого запрашивал помощь)))
@@user-xy3te6tc8d ну, так они и в первом крайзисе уже были, а годы примерно одинаковые
@@user-un9jo8yy6e в первом Кризисе это были просто кальмары, даже и близко они не напоминали Цефов из 2 части. Ты же сам скинул тайминги, где Скрин похож на пехоту Цефов из 2 части.
А в 1 части Цефы это буквально кальмары, которые управляли меха-кальмарами )))
А откуда в видео указанные элементы?
В просторах интернета, начиная от C&C Series и заканчивая форумами (интервью, концепты и т.д.)
@@comconchannel то самое чувство, когда игра по показанному геймплею для 2009 была бы просто ОГОНЬ. И командовать, и стрелять и выглядит красиво достаточно, и придумать сюжет можно интересный. Количество юнитов. Кстати тот юнит похожий на паука у скринов. Вы сказали ещё что он мог бы быть ближником. У него внизу где что-то светится. Это может быть как место где он думает, либо это могла бы быть тяжёлая пушка, которой стрелять бы мог.
Электроники тоже умеют испоганить свои проекты, как дрисней, марвел и зв😂
Очень интересные ролики
Не знаю как-то меня не впечатлила игра. Связь с серией РТС слабая, знакомой техники нет, Братство в Корпорацию превратили, оружия мало. Мне как фанаты было бы интересней Титанов поправлять, или на мотоцикле поездить. Была бы интересная фишка если можно было использовать всю технику ГСБ и Нод
Неистово плюсу, какой то фанфик по мотивам. И даже он был бы скучный. Всего 4 пушки на всю игру, уныние да и только.
ЕА как слон в посудной лавке.
Легендус
👍👍
давно пора
Фанаты блевали от сс3, хотя бы потому что там вырезали горизонтальный взлёт.
Юху
Да норм игра бы получилась
5:43 Вернулись к корням?
Жаль не вышла, а вышла гавно 4 на котором всё и завернули
czcams.com/video/FrnfF6LFknY/video.html - Цефы?
Игра разрабатывалась за долго до Crysis 2
Ты знал что на скриншотах ремастера ред Алерт и comend and concert есть пасхалка в дате их создания и меньше 1995 год и 1996