La DECADENCIA de los videojuegos de terror
Vložit
- čas přidán 23. 05. 2022
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#terror #videojuegosterror
Música:
- Epidemic Sound
- • BACK TO THE FUTURE THE... - Hry
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VAMOOOOOOO
Pudes hablar de jet set radio future y bomb rush civerfunk
Como veo tu directo pete?
El peor el 5? seguro? No has jugado al 6 o es que de lo malo que es ya ni lo incluyes como canónico de la saga?
Ambos son horribles si, mucho me quemaran por decir esto pero personalmente el mejor juego de la saga son el 2 y el 4, sobretodo en el cambio sutil de pasar de terror, a terror-survival.
Pero nadie la sopla a silent Hill 2 las cosas como son.
No
Tan solo imaginad un juego de terror en el que estés atrapado en una isla y tengas que sobrevivir a una neblina escondiéndote en los Ficus Banianos, sería la ostia!
Me has sacado una risa, gracias la necesitaba
"Ficus banianos"
- El voyeur
Ficus Banianus
Todos los que le dijeron juegazo al poppy en el vídeo de baity jugandolo: 🤡👶
Dijiste Ficus Banianos?
"Payaso Esponja Horror Horripilante Abuela miedo" sin lugar a duda transformó por completo la industria de los videojuegos😢
Goty
Infravalorado en la industrial
@@salchipapa795 goty XD
Premiado como mejor juego del año por el editor de la revista gamexk3000
GOTY
Es que “Payaso Esponja Horror Horripilante Abuelita Miedo” es una innovación y una vuelta a la esperanza de un re surgimiento del género, la verdad que me saco tales cantidades de susto que los vecinos tuvieron que llamar a la poli, por que estaba gritando como un puto gorilla, una fantástica entrega
13:14 Lo de los niños es por una cuestión cultural. Ya que asociamos a los niños con la inocencia, pero los niños en películas o videojuegos de terror, han perdido esa inocencia, mientras que lo socialmente aceptado es que los niños no deberían haberla perdido.
Buen invento...
Fuentes?
Fuente: ovejuna
10:45 Baity te ha enseñado el verdadero miedo psicológico. Haciéndote pensar que iba a gritar, en lo que queda de video. Gracias Baity por tanta sabiduría.
No, yo ni me espere el susto. Es más me olvide de esa parte haja
estuve con puto miedo todo el resto del video esperando el susto la lptm su nadre jajaja ahi me enseño lo que es el miedo psicologico jajajajaa
Justo me olvidé de eso al momento jajajajaj
YO SI ME LO CREÍ
Es más, soy tan asustadizo que pare el vídeo y baje a los comentarios para ver eso
@@lucassvica6388 estoy haciendo eso ahora mismo
Ufff esa explicación del terror psicólogico, me recuerda a la escena final de Monster University, dónde Mike construye un ambiente de terror, logrando asustar a adultos, y corona todo con el grito, construir el ambiente aveces asusta más que solo el jumpscare.
Mas que a veces, yo diría siempre
Eso es algo que hacía bien Silent Hill y el primer Amnesia. Ya luego hay juegos que no son malos (onda Outlast o el primer Layers of Fear) pero pecan bastante de no meterte en ambiente. Luego sacan sus entregas y ahí la cagan bastante
Y si
Vean la Pelicula de REC 1 y se van a dar cuenta que el ambiente da mucho mas miedo que los jumpscares
@@Nico-ud3wr esa es justamente una de mis películas favoritas de horror/miedo
Phasmophobia yo no lo usaría de ejemplo en ese caso. Es terror, sí, pero no es su main theme. Su género es Investigación paranormal. Es evidente verlo porque después de él han salido ya como 8 juegos más del estilo.
En sí el terror decayó después de amnesia/outlast, pero todavía hay propuestas interesantes indies. En IGP e Insym (canales ingleses que veo de terror) juegan bastante a juegos nuevos y prueban bastantes. Así que yo recuerde que merecen la pena y no son copias de Amnesia: Mortuary Assistant, In Sound Mind, The Bridge Curse, Madison, Prognostic, etc. Al menos tratan de mostrar una narrativa.
Muchas gracias, estuve buscando este comentario para apoyarlo jajsjsks
Cumpliste con tu maldito terror psicológico, tanto así que le estaba bajando el volumen mientras decías que podrías y podrías jajajajaja muy bien. 😂
Un buen juego de terror sería uno donde te persiga alguien y si te atrapa te transforma en francés o jugador del lol
Frances? no entiendo
Me da miedo de tan solo leerlo
@@adansanchez3509 es un chiste interno de españa.
Incluso peor, un jugador de lol francés
o te convierte en un Vaporeon
Yo no soy de jugar muchos juegos de terror, pero debo decir que uno que siempre se destacó para mí fue Little Nigthmares (especialmente el 2) porque no había usos de screamers y la tensión con jefes como la maestra estaban muy bien hechos.
Justo venía a decir eso
Son juegos que dan terror usando más la atmósfera y la tensión que solo saltarte con screamers de lo cual ya estoy bastante cansado (y eso que me gusta Fnaf)
De hecho la parte de la escuela y la maestra persiguiendote por los conductos de ventilación fue la parte que más terror me generó
Para mí sufren mucho el típico fallo del "ensayo y error" como otros indies como Limbo, no te indican muy bien que tienes que hacer y dónde tienes que ir y tiendes a fallar y morir constantemente hasta que por fin aprendas que tienes que hacer en esa determinada parte, sección o nivel. Puede que sea un poco aterrador al principio, pero luego termina siendo un semejante coñazo que te arruina el sentimiento de terror, al menos para mí. Me alegra que te hayan gustado los Little Nightmares de todos modos, es interesante ver gente que piense de manera contraria a la mía.
@@alfredoamendez4299 eso de "es interesante ver gente que piense de manera contraria a la mía" sobraba un poco no?
@@alfredoamendez4299 tal vez sea porque no he jugado juegos de terror tan seguido, pero la parte de la escuela o la del pasillo con los maniquíes me sigue dando tensión incluso cuando he rejugado varias veces el juego (la de lo maniquíes tiene tensión incluso cuando hay un truco para pasarselo bastante fácil). El único problema que le veo es que la historia es poco clara como suele ocurrir en la mayoría de juegos de este tipo.
Tampoco creo que sea un problema la dificultad, prefiero eso a que las formas de resolver los acertijos sean extremadamente sencillas. De hecho creo que el que si es demasiado complicado es ya la torre de la señal en dónde hay que ir por distintas puertas, ahí si realmente no hay dirección
llevo poco tiempo metiendome en los videojuegos, pero creo que por lo que dices little nightmares merece una mención especial. la atmósfera y los gráficos, la forma sutil de contarte una historia entre el 1º y 2º juego… no era consciente de lo dificil que es encontrar un juego que no sea terror barato, y despues de ver esto me has hecho apreciar este aún más
1:17 me imagino a baity encontrando "toy chica es el único animatrónico que lleva ropa, el cuál es un shorts....
Kissy missy tiene un diseño mas terrorifico
el terror psicologico es mas aterrador que un screamer recuerdo que cuando intente acabarme todos los silent hills hasta el 4 siempre pensaba que me iva asustar un mounstro y solia bardear por las esquinas pero nunca me saltaron screamer
da mucho miedo pensar en lo que no puedes ver pero que sientes a cm de ti
Los Silent Hill si tienen screamers, solo que están bien utilizados, no abusan de ello, y cuando sale uno es tan sorpresivo que realmente te cagas. Creo que te faltó explorar más
@@delayone no tienen es terror inmersivo una cinematica no cuenta como screamer
el unico que recuerdo bien bien es el del 3 en el baño de no se si era hotel o hospital en el que al ver el espejo quedas atrapado y mueres
pero asi que salga un mounstro a asustarte en toda la cara no tal ves en el home coming pero solo cuento los primeros 4
@@papiricolechoso veo que te ha faltado explorar entonces, porque los screamers de los casilleros me quedaron grabados en la memoria jajaja
El terror psicológico es el mejor subgénero de terror en videojuegos y peliculas
yo pienso que esos juegos eran mejores digo estos nuevos juegos solo te ponen indefenso y por eso da esa sensacion de inseguridad pero feo es que apesar de tener algo con que defenderte te asusta que no sabes que se oculta al dar la vuelta
10:55 tuve miedo durante todo el vídeo desde ese punto, Baity si que es un maestro del terror
Yo también, estaba alerta en todo momento jajajajajajajaj
Jajaja X2
Creo que Baity nos acaba de dar literalmente una clase de como crear suspenso, por que la verdad yo también esperaba algún jumpscare xd
Es a esa sensación de incomodidad es a la que se refiere en el video.
X3
cierto consiguio muy bien trabajarnos la mente el desgraciado de ahi que no pude dejar de estar alerta por si queria meter un jumpscare random jajajaja.
Terror antes: monstruos horribles, ambientación tenebrosa, oscuridad abundante y enemigos invencibles que te persiguen sin cansancio.
Terror ahora: screamers cada 5 minutos y peluches adorables y bonitos.
Poppy playtime Be Like:
@@filosofosaurio5972 igual fnaf . No entiendo porque lo maman tanto
FNAF fué de lo peor que le pudo pasar a los juegos de horror
Extraño Silent Hill :,(
@@lHeladoDeCerveza Hombre, es fácil decir "FNaF ni da miedo" cuando lo único que hiciste fue ver gameplays a imágenes del juego, si bien no llega a ser la maravilla del terror como Silent Hill si que da miedo y no solo por el screamer, si no también antes de él, cuando escuchas ruidos, ves que se acercan, cuando se van las luces y escuchas la musiquita de Freddy. Cómo dije, no llega a ser lo mismo que el terror psicológico que te mete Silent Hill pero da miedo también
Iba caminando por la calle aquí en Argentina cuando veo un cartel para una obra llamada "Roblox 2 escapando de huggy wuggy"
Saquenme de latinoamerica, se los suplico.
Una obra subestimada del siglo XXI
XD
Yo diría incluso que FNAF en su momento sí presentaba algo innovador, técnicamente puedes pasarte todo el juego sin ver ni un solo screamer (Técnicamente, repito), pero la sensación de que el más minimo error puede penalizarte de esa forma te hace ponerte nervioso. Aunque lo que llamó la atención fue el lore así que los demás juegos creían que con escribir una historia medio tenebrosa en un juego poco pulido era suficiente.
Exacto, el primer FNAF tiene una ambientación de p madre. Lo malo es que entre que se puede hacer repetitivo y que una vez te comes un jumpscare ya no les temes tanto... Pues eso.
Yo siento que FNAF se volvio mas un juego de estrategia que de terror XD
Basura de la buena
@@ElGrenasdelJhony Ni de estrategia se puede que es. Solo debes realizar las mismas dos acciones para terminar casi cualquier juego. Literal puedes pasarte el FNaF2 sin revisar las cámaras. xD
@@Anochezco45 y que me dices del ultimate custom night o el freddy fazbear's pizza simulator XD
Pd: la estrategia esta en las ultimas noches y en el custom night
Sobre Poppy: Ya se descubrió que el juego es, prácticamente, solo un comercial de juguetes. Varios youtubers anglo se están negando a seguir el juego por varias cagadas que se ha mandado la desarrolladora, entre ellas, el clásico crunch y el no pagar a ciertos involucrados.
Por otro lado, la esperanza está en la movida indie (como siempre en los últimos años), que está trayendo juegos de terror exquisitos como Fragile o E.R. Patient Typhoon. Yo ahorita me ando jugando Lamentum, y pinta bastante bien.
Han anunciado que ya están trabajando en una película tras solo 2 capítulos... Puede que llegue incluso antes que la peli de FNAF 🤣
@@TheHalloweenSpirit Indeed. Es algo que se debería hablar en la comunidad hispana. BAITY, ES TU MOMENTO.
Meh, ni que fuera a leer mi comentario XD
De hecho ya he visto como cinco videos de personas distintas con la misma temática que este, en diferentes idiomas, y casi todos en algún punto señalan lo mal que está Popppy Playtime. Es básicamente un referente de todo lo que va mal con el género.
@@SergioLeonardoCornejo Hablamos de críticas al juego, no a la desarrolladora y lo que está haciendo con el juego, que es de lo que no he visto en español, solo en inglés.
Tienes twitch?
XD la reacción del bato 1:27
11:46 ¿Qué es un sexo?
la mejor cosa del mundo despues de payaso esponja horror horripilante abuelita miedo.
Un juego indie de terror que recomiendo es Darkwood, sabe muy bien incomodarte gracias a su estilo artístico, el sonido y sus mecánicas jugables, fue una grata sorpresa en los juegos de terror.
Darkwood es GOD, nada mas espeluznante que ir caminando tranquilo, que empiece a cambiar la música, que veas que se te acercan enemigos y que estas rodeado o que tenes que correr por tu vida y aún así te atrapan los enemigos, te matan y tus cosas quedan ahi xd.
Ese juego es B U E N A R D O
Espero que Bayti lo vea, parece que en halloween se viene la 1.4
Hablando de buenos indies, Lost in Vivo es uno muy bueno por como sorprende al jugador
Ese juego es una joyita, ojalas se hiciera viral para que más personas lo conozcan.
hace unos meses estaba hablando de este tema con un amigo, a mi no me gustan los juegos de "terror" pero si me gusta el concepto de hacer las criaturas, el ambiente y las sensaciones que pueden llegar a dar, para luego darme cuenta que el suspenso es lo que me encanta.
Curiosamente jugar minecraft a veces me llega a asustar mas que ver pelis de terror, en especial si es minecraft hardcore, lo que me lleva a pensar que el verdadero terror es no llegar al punto de guardado en un juego y tener que repetir todo... como me paso en hollow knight. A la larga el terror no es un genero, solo un estado ya que estos juegos no son de "terror"
Mucho texto y eso
Te recomendaria darkwood, el ambiente y el suspenso de ese juego son espectaculares
Yo llegue a sentir terror jugando al S.T.A.L.K.E.R, llegando al final del juego el ambiente se pone re denso y tenia que jugarlo de a partes porque no podia seguir y hacerlo todo de un tiron. Me genero miedo aun sin usar ni un solo screamer en todo el juego (igual soy de los que baity dice que no aguantan el terror xd)
Mucho texto pero tienes razón
Visage tiene muy buen ambiente
Nah pero terror es más bien lo que dice el colega del STALKER, que no te atreves ni a seguir jugando. En minecraft o el Hollow suspenden la tensión, pero nunca llegas a pasar terror hasta el punto de querer soltar el mando, aún que no lo hagas.
Un buen ejemplo de terror psicológico fue el episodio del Oso de la muerte te mostraban el zoológico abandonado como un lugar dónde cualquier cosa te puede pasar, cuando Mordecai y Margarita pasaban por el pasillo que por la ambientación te da mala sensación de que algo va a pasar para que luego termines gritando solo por un simple "Booo" de Rigby
Probablemente una de las veces que he sentido más terror dentro de un juego ha sido en Ravenholm en Half life 2, momento en el que no hay screamers ni nada especificamente persiguiendote. Solo zombies yendote a matar y sin embargo todo es absurdamente tenebroso, el aura que da la ciudad, las casas, todo es descabellante
Half life 2 beta
La campaña del Diluvio en L4D 2 tiene también ese rollo de terror psicológico, aunque este es más claro cuando lo juegas en la mutación del último hombre sobre la tierra, ya que así las interacciones cómicas con los personajes no te cortan tanto la tensión XD
hay situaciones en minecraft en las que estas minando, y el lugar esta tan oscuro y suenan tantos ruidos al azar, que te transmite mas miedo que algunos juegos de terror, puede ser que al final salgas ileso y no viste nada pero suele pasar. ¿Género de minecraft? Terror obviamente (?
Luego de jugarlo 100 veces, Minecraft puede seguir dando miedo así, y un FNAF esa cantidad de veces estarás super acostumbrado xd ni miedo dará...
es que la clave está en que no ocurre constantemente y te puede agarrar con la guardia baja. muchos survival asustan más que juegos de terror, incluso el tarkov genera más miedo y tensión. el tema está en que el terror justamente abusa de sustos o en ciertos casos te ves venir lo que va a ocurrir, porque es "la gracia" del juego. en cambio lo de minecraft, la gracia de esa situación es minar, conseguir recursos
Xd que es lo peor que podria pasar? Que te explote un mono verde no?
Que miedoso eres jsjsjs
@@kikito1997ful Yo pienso que esas cosas solo se tenia planeado para evitar que el jugador mine hasta la bedrock o para que se aleje de las cuevas, sea lo que sea en la update del pantano tiene una mejor explicación de ese miedo.
Por eso es que hay una diferencia entre juego puramente de terror y Survival Horror. La premisa del Survival Horror es que sientas miedo, pero conforme avanzas vayas adquiriendo las herramientas para combatir ese miedo, y al final acabes superándolo. Por eso juegos como Alien Isolation lo que hacen es manejar esta transición. Por eso en los Resident Evil clásicos empiezas esquivando zombies y terminas reventando monstruos con una Magnum o un Lanzagranadas.
Si haces un juego en el que sólo generas miedo y suspenso, pero al final no pasa realmente nada, acabas con un Layers of Fear o similar. Si te vas demasiado al otro extremo con las herramientas que le das al jugador para combatir esos miedos, acabas diluyendo el terror por completo como ha pasado en varios RE. La gracia de un buen Survival Horror es encontrar el equilibrio y controlar de forma orgánica esta transición.
En el alien isolation me cague todo hasta que te dan el lanzallamas, despues de eso cada vez que viene el chobi prendes la ornalla 2 segundos y se va corriendo xD
@@agustinbarcia3375 Pues yo me asusté a la primera pero una vez que mueres, dices ok ese susto ya lo he visto y empiezas a morir y destruyendo el miedo.
incluso sin el lanzallamas, está mal. Deben de regresarte al último punto de guardado, para que así no quieras morir porque hay penalización.
Pero así como así, muero 10 veces seguida y me importa un pimiento. Lo considero juego de sigilo no de terror.
@@jjs1047 te recomiendo Project Nightmares, tiene bastante de lo que eran los Silent Hills
@@losss2841 es un walking simulator?
@@jjs1047 No, pero si peca un poco en cierto sentido de lo que es tener que leer las notas para entender una buena parte de la historia
Outlast fue de los juegos que me hicieron pausar a tomar un respiro, nunca pude descubrir si la historia estaba buena pero si me ponía muy nerviosa
pero el 1 por que el 2 es un completo fracaso
Doki Doki: literature club" da más miedo que Poppy
Y no es burla, de verdad DDLC tiene muchas escenas incómodas perfectamente complementadas con la música y detalles que tu subconsciente capta pero no te das cuenta, tremendo juego!
Sobretodo que no te esperas ver el suicidio de sayori a la mitad del juego, antes de eso era un juego totalmente tierno
Con estos temas siempre cito a Alfred Hitchcock: "No hay nada que de más miedo que una puerta cerrada"
Díselo a mi señora, que no hay quien la haga dormir con la puerta abierta xD
Se que no viene al tema pero me puedes decir que personaje es el de tu foto de perfil? Recuerdo q hace años lo use en algún foro porque me pareció chevere xd
@@santitago yo también quiero saber
@@santitago jo, ojalá pudiera decírtelo, la verdad es que vi la foto en google hace años y me gustó, por eso me la puse de perfil
@@santitago Prueba buscando "Wayne Barlowe, oscuro, terror" así fue como lo encontré xd
El terror psicologico frente al jump scare: el primero lo vives en solitario, luces apagadas y empapándote poco a poco consiguiendo que esa atmósfera te atrape sin más pesquisas que el hecho de que aunque tú estés ahí, por muy elocuente que seas no podrás escapar (The Witch, Midsommar en pelis, videojuegos Silent hill) como bien has mostrado, son retos que tu mente no puede digerir del todo, frente a los jump scare (Cine de James Wong o sagas como Amnesia, la nueva trilogía de RE) en los que es fácil asustar al espectador con estruendosos ruidosos, caras deformes de forma instantánea, y esta segunda categoría es la que se lleva, de la misma forma que se lleva actualmente la comida, el cine, el noticiario.... consumo rápido y a otra cosa.
Si quieres disfrutar del terror más puro, hay que dedicarlo los 5 sentidos, hay que estar dentro, no vale con que 4 gilipollas salten de su sillón gaming porque han sufrido el trolleo del grito en cámara, a fin y al cabo, cuantos de nosotros no hemos sufrido esta mierda en los albores de elrellano y páginas previas con videos de sustos rápidos.... ya estamos más que curtidos.
Gran video, y un saludo Baity, cada día me caes mejor, puto andaluz.!!!!
Totalmente cierto.
PD: Que buen comentario/conclusion/reflexion.
Sos un genio bro.
Me encantaría que un videojuego logre hacerme sentir lo mismo que sentí al ver el faro de 2019, simplemente bella e intensa película
En conclusion: En estos años, el unico juego de terror decente es Doki Doki Literature Club
1:44 out of context xd
Realmente el terror puro es el psicológico, los juegos actuales son de puros sustos momentáneos, lo suyo es mantener una atmósfera de alerta constante para intentar prevenir, ya que el propio miedo se basa en el desconocimiento.
Y ese desconocimiento es lo que se conoce como "terror psicológico" no es por joda pero los juegos de ahora son más psicológicos en el sentido de que te su gestionan y juegan con tu mente, un juego psicológico no se trata de que el protagonista del juego tenga problemas psicológicos el chiste es que jueguen con tu mente
Literalmente Dead Space 1 y 2. Tremenda atmosfera.
Yo creo que hay espacio para todo; el terror psicológico y el terror más mainstream. Siento que de repente somos muy exigentes y poco aterrizados cuando hacemos comentarios como "hace falta innovar". La innovación es algo tremendamente difícil, y para que salga un Resident Evil tuvieron que salir 100 juegos pirañas. Vale la pena molestarse porque no todos los juegos son un nuevo Dead Space o Resident Evil 4?
Fnaf
No todos, creo que la bruja de Blair es un ejemplo de un muy buen juego de terror actual
Me Recuerda el caso de Hello Neighbor
Las primeras Alphas estaban de puta madre y se me hacían bastante originales
Pero el juego final fue un desastre,lo que daba más miedo era la cantidad de parkour que era una mierda,la pésima IA del vecino y los Puzzles mal diseñados (incluso Jacksepticeye se lo salteo)
Además de que intentaban desesperadamente que los CZcamsrs les hicieran videos (le pedían por Twitter a Madpat de The Game Theorist que les hiciera un vídeo de manera desesperada)
Me parece lamentablemente que el Alpha 1 sea superior en tantos aspectos a la versión final
Además de que perdió lo que lo hacía un juego de terror, en las primeras alphas el vecino era un depredador y tú la presa, daba una sensación de pánico increíble pero después esto quedó atrás y fue reemplazado por un plataformero de puzzles confusos y historia extraña
Cómo olvidar esa tremenda mansión
Yo sabia que ese juego caería en típica de buscar atención,más cuando sacan un juego que se ve a distancias que quiere ser viral. Ese error también es el que esta cometiendo FNAF y (espero que no) Poppy Playtimr
@@onitsanoetam5062 Poppy Playtime lo está haciendo, sino me crees mira como el juego está como al 20% o 30% y ya sacaron 3 kilos de merchandising, anunciaron una película y al parecer también quiere ser multiplataforma,
Además que me dices de Kissy Missy, eso se nota que la pusieron porque la gente no paraba de llorar para que apareciera y ahora están llorando para que aparezca Daisy y El robot verde y conociendo a los creadores, los mostrarán, Poppy Playtime ya está cayendo en el Fanservice y el intento de fama
ademas del final tan creativo que le dieron a la version final
literal era todo un sueño...
En defensa de FNAF el juego apesar de usar animalitos este si te llegaba a dar miedo por la atmósfera, el problema de muchos juego copia de fnaf es que más que buscar dar miedo quieren es vender peluches y gameplays que como tal darte una historia de terror, lo que hace que al final solo sean jump scare baratos, por eso me gusta fears to fathom, apesar de su atmosfera suave si consigue darte miedo sin necesidad de escenas fuertes o jump scares gracias a la atmosfera de peligro al igual que el primer fnaf, en resumen, la pirateria de fnaf arruino el terror y garden of banban es el ejemplo de eso.
Con esos juegos de ahora ya no tienen una historia tan clara que al en que no saben a dónde, al final la misma comunidad es la que tiene que construir la trama, a veces sobre analizando, como en el caso de FNAF, incluso la comunidad te dice que contar la historia del juego es difícil y entre ellos generan discusiones por ponerse de acuerdo en que si pasa y que no.
Están recurriendo a la situación de los episodios 4, 5 y 6 de Star wars; parchar cosas que a veces ni fueron pensadas con cosas externas como cómics, libros, juegos, etc. En este caso es la misma comunidad la que va construyendo la historia en juegos que a veces ni historia tienen o que no ha sido pensada.
Lo que mas me duele de eso es que buenos juegos que no dependen del jumpscare barato pasan muy desapercividos como el "no one lives under the lighthouse"
De verdad es genial?
Eso es debido a que lamentablemente el fracaso se atribuye a que los personajes no comercializan bien entre los niños, el ejemplo de oro es garden of banban el cual apesar de ser una basura vende bien debido a los personajes coloridos, o el mejor ejemplo es Five night at freddys quien en su primer juego era +16 y el último segurity breach ahora es +10, y ojo, no digo que el soft horror sea malo, sino que como dice Baity, el problema no son los personajes coloridos, es que más que dar miedo buscan es vender mercancia y gameplays.
El problema de mantener el suspense en juegos como el alien es su duración, y que a la gente seguramente no le mole estar viendo sombras, ruidos y demas durante por ejemplo 8 horas de gameplay antes de que salga el bicharraco
Seria increible llegar a ver algun videojuego que pueda mantener el suspenso hasta el final, algo asi como en algunas peliculas, por ejemplo The Witch, donde la incomodidad la mantienes de principio a fin
@@franklynp.9135 Si pero eso solo se podriar hacer solo en juegos relativamentes cortos, seria una tarea heroica el que alguien lo llegara a mantener por mas de 5 horas de gameplay.
@@emilianotapia896 si alguien no aguanta 5h de gameplay de un juego de terror, con el planteamiento que estamos hablando, es que realmente no le gustan los juegos de terror. Así de simple 🤷♂️
Pero justamente un juego como el alien no debería existir porque no puedes hacer un juego de 30 hs basado en una película de 2 hs, te quedas sin contenido, entonces tienes que hacerlo repetitivo. Los juegos de terror deben tener o bien varios "enemigos" o bien que el enemigo sea algo que no genere un fanatismo y ganas de verlo a cada rato, en los 90 no ví ningún niño con un peluche de piramid head o némesis, un juego de Jason por su cuenta no tiene sentido, sin embargo una propuesta como Dead By daylight dónde además de asesinos originales hay franquicias de terror que aportan sus personajes, es excelente.
@@lucalipso dead by daylight no es un juego de terror, es una comedia :)
Nadie, absolutamente nadie:
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Automáticamente los videos que veo:
- 2:29
Voy a ser sincero, Five Nights at Freddy's, un juego de terror del 2014, era bueno, ingeniosa fórmula del momento. No era original pero era fresca. Lo que sí es que en la forma en la que se jugaba era bastante repetitiva lo que causaba que el terror del juego a la larga se vaya achicando conforme la saga seguía y seguía, además sumemosle que una historia CONFUSA que dependía de muchas teorías alejaba a los juegos de lo que debía ser lo principal en ellos. Y de ahí fueron saliendo más y más juegos que se basaban o intentaban repetir la fórmula ya presentada, con comunidades enteras que solo se enfocaban en lo mismo: Los personajes llamativos con toques infantiles, la historia a resolver y mecánicas que no era un gran enemigo.
11:00 después de éso sinceramente me quedé el resto del video tenso esperando un screamer que me pueda agarrar desprevenido, buen ejemplo de terror psicológico Baity
X2
X3
X4
jajaja a mí se me olvido y todo
Así es el verdadero terror psicológico, yo también esperaba un susto xd
Sobre los videojuegos de terror, los únicos que me logran gustar son los indies q tratan sobre explorar, juegos cómo el suicidio de Rache Foster o Rise of Insanity los considero grandes joyas del género.
Este comentario me recuerda a Inscrypcion
jugaste a Martha is dead? esta muy bueno también
También darkwood está muy bueno
juega soma tiene buena ambientacion
@@alegabrieln3043 esta bastante malo en ciertos puntos
FNAF, Hello Neighbor, Poopy playtime son una burla en el terror.
Mínimo el Resident Evil 7, 8 y los remakes del 1 y 2 si son más del terror. Espero que Silent Hill 2 Remake sorprenda.
El fnaf y el hello neighbor a mi gusto ni intentan centrarse en el terror solo en la historia, fnaf literal fue un juego que al creador como le dijeron que sus personajes de un antiguo juego parecían animatronicos decidió hacer un juego de eso, nada más por que se le canto, en cambio poppy es un juego que intenta dar miedo de la forma más vacía, poniéndote un juguete para niño con muchos dientes y sangre para que te persiga
Hello neighbor tenia una idea buena pero como cagaron todo el projecto salio lo que hicieron un juego mediocre no puedo creer que el prototipo es mejor que el juego final en fin un juego mediocre
Ese I hate myself en la frente tiene que ser el equivalente al Damaged del Joker de Jared Letto
Rule of Rose, juego prohibido en varios estados, junto con el Haunting Ground son los que más me dieron miedo en mi época de PlayStation 2. Los recomiendo encarecidamente, no hay jumpscare, sólo historias turbias y personajes igual de turbios.
porque prohibido?, me interesa.
@@miguelbeltran6680 Según tengo entendido porque es un juego crudo, toca muchos temas delicados como la ped*filia.
Me di cuenta cuando conoces la historia de ''La princesa sirena'', donde da claras señales de que ella y el director Hoffman mantenían relaciones. Pero te invito a que lo juegues, de verdad que merece mucho la pena.
@@carn1voro451 Sin duda el Rule Of Rose. 😊
@@shltgang El juego siempre lo vinculan únicamente con un exceso de pedofilia por el brutal amarillismo que se comieron y las reseñas exageradas de varios youtubers que se encargan de decir que es el juego más grotesco y repugnante de la historia,si se tratan temas sobre eso,pero no es lo único y solo lo abordan desde un punto de vista superficial,al menos con Clara y su personalidad se puede saber por qué es así.
En realidad el juego hace más énfasis en la psicología de los niños y como estos reaccionan a diferentes situaciones que puedan quebrantar o traumar a un menor,tales como el abuso, bullying o el abandono.
@@Pana-xq5ht Sí, sí. En ese entonces lo jugué cuando aún existían los videoclubs y había cero internet en mi casa, por lo que yo mismo fui viendo de primera mano como esos niños imponen ya una jerarquía social en base a la Regla de la Rosa.
Aunque gracias a toda ese marketing negativo y exagerado, las pocas copias se venden a un precio surrealista.
Le doy toda la razón mi estimado Baity, excelente vídeo.
El genero se volvio mas para el publico general, no creo que sea algo tan malo, pero los momentos de terror se simplificaron de manera muy extrema.
El jumpscare ya es algo que todos los juegos tienen para sacar un susto barato y creo que muchos confunden sustos con miedo, pero bueno que se yo, es mi opinión.
antes los juegos de miedo me daban miedo, ahora me da una mezcla entre risa y sorpresa :(
Los jumscares son como los memes. Una simple reacción se está volviendo la meta más alta a alcanzar en vez de que sea lo mínimo que te esperas en el terror o en el humor, respectivamente.
Mi cara cuando veo otro juego de terror con niños desaparecidos y empresas malvadas:😱😱😱😱😱😱🤯🤯🤯🤯🤯
Mi opinión es que, ahora, los mejores juegos de terror son los indies, muchas veces tienen historia original, buena jugabilidad y mejor atmósfera
otra cosa que es horrible del "terror" actual es que los canales "family friendly" sobreexplotan el personaje o el juego en si,cuando estuvo de moda el poppy playtime literalmente no habia ni un solo canal que no tenga una animacion de mierda del poppy playtime,lo peor es que sexualizan a los personajes a mas no poder y en resumen,juego que de terror o cualquier juego que se ponga de moda los canales de mierda lo sobreexplotan para ganar dinero con pura mierda
Lo mejor es que las animaciones family friendly de Poppy Playtime las hacían los mismísimos creadores jajaja
Literal no hay un solo niño que no hable o conosca de poppy playtime en otro día estaba en el camion y un niño estaba hablando de poppy playtime es más hasta los amarillistas hablaron de este juego ya saben lo típico que ase los niños violentos que los trauma y cosas así
@@andresromero5120 XD
@@CastellANM una que otra animacion pero la mayoria son de esos canales con falta de atencion
@@thiago_21v40 seguro? Mira que 'Enchanted Mob" son los creadores
En mi opinión, el problema de los juegos de terror actuales se puede resumir en 3 palabras: sólo usan screamers.
Que sí, con moderación y usados en sitios y momentos bien pensados pueden ser muy efectivos, pero es que ahora todo se basa en screamers cada tantos minutos y eso es todo.
Correcto, por eso yo si veo un juego de puro screamer ya lo tacho de mediocre casi, terror bueno es atmosfera y esencia, que te pongan incomodo, tipo re7 o silent hill, si te hacen sentir cazado le da un plus, pero no deja de ser todo el suspenso y el ambiente mucho mas que unos screamers baratos.
juegos como poppy o FNaF ahora son solo bait para creadores de contenido y niños. Espero que todos se vaya a la * pronto
11:52 JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJAJAJAJAJAJAJAJAJAAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAAJAJAJAJAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJJAAJAJAJAJAJAJAJAJA ..... pero tiene razon..
aburrido el chiste
@@_Nico19 ok
Baity: *Se lía él mismo*
También Baity: "Y callaos ya que me liáis"
Grande el Baity XD
Baity: "La plei parte 2"
Yo: LA GEIMKIUB (cabesa)
Por eso lo hizo, por esa razón da gracia bobo
Escribio el guión el baito sabias
@@ceboiaZ Hasta ahí llegan mis neuronas xd
El F.E.A.R. me ponía los pelos de punta. Había niveles donde no pasaba nada, nada, nada. Pero el cagazo de que salga uno de cualquier ascensor o rompiendo una pared era muy bueno.
No hay mejor antídoto a la tristeza que un vídeo de baitybait
Cómo que terror no es un género si yo me autopercibo así?
No hay mayor placer en esta vida que ver una notificación del nuevo video de Baity luego de una larga semana de espera
Yo cuando cago lo disfruto más, pero sí, Baity es top 2.
La verdad el martes es ahora mi día favorito de la semana (aparte del viernes) gracias a baity
Buen vídeo Baity. Me he suscrito, no conocía tu trabajo y me encanta. Solo creo que la explicación sobre el género "terror psicológico" también ha sido desvirtuada. Terror psicológico no es una sombra que ves de refilón y la incomodidad que eso genera, terror psicológico es el género cuya trama explora los miedos del protagonista, sentimientos de culpa, su fe y/o su inestabilidad emocional. (Según Tzezan Todorov que es un máquina explorando el género, te lo recomiendo). Y por eso Silent Hill 1 y 2 son terror psicológico. Alien Isolation, por ejemplo, no sé si podría considerarse como tal. Pero sí, estoy de acuerdo con todo lo que dices de cómo el género se ha ido a la mierda. En el cine también se ve, películas como Expediente Warren son el Five Nights at Freddy's del cine.
Todo esto lo sé porque mi TFG lo hice sobre el terror, jeje. Saludinos.
Hola viejo, parece que sabes del tema, donde uno puede ver tu documento?
Yo tambien quiero leer el TFG.
👍
Que linda casualidad ver "la bruja", fueron de esas pocas veces que fui al cine y veía lo que primero encontraba(mayormente conocidas). Aunque en una ocasion por pura curiosidad vi esa y tanto el agrado de tener la sala hasta creo que vacía, como lo semejante película que es, hizo que me gustará mucho, es muy recomendable.
Amigo todo el terror es igual por eso nunca quiero ir a ver ninguna pelicula asi porque es la misma cosa la unica que disfruto es chucky
FNAF aunque es algo "simple" realmente da miedo, ya que tiene una buena ambientación, un sonido que da miedo, un sentimiento de claustrofobia....
Si es bastante bueno, lo que asusta no son los jumscares, si no que estás inmerso en el juego y te asusta, estás en pánico por qué sabes que ellos están ahí.
Me parece genial.
No.
Eso hasta que llegaron las secuelas y 20 mil fangames
@@zeithqueen5044 Nunca fue un buen juego, solo una moda mas. De no ser por los youtubers ni lo conocerias
@@ghlkghlk3876 yo hablo por las mecánicas, no por las miles de teorias absurdas que hicieron con base a "su historia" que para mí ni Historia debía tener. Y con lo de los youtuber, créeme que hay muchos juegos que no conocería si no fuera por ellos y no, no tengo 13 años por si te lo preguntas
El unico FNAF que verdaderamente de miedo es el 4
Maldición baity, la transición que hiciste hacía el terror psicológico fue ingenioso 10/10
Desde ese momento estuve preparándome para el grito por si de verdad lo hacía y miré hasta el último segundo a ver si lo ponía en el final
yo baje el volumen porque tenía audífonos al máximo 😂
@@Leonel_bR1 yo también
@@Leonel_bR1 X3
simplemente brillante
Uno de mis juegos favoritos que más miedo me han dado sin ser un juego destinado al terror es subnautica , la atmósfera que logra es muy . Es una joyita que deberían probar
Es un juego de terror. Terror es todo aquello que te pone posción de alerta y te deja con la sensacion de huir o escapar, basicamente cualquier cosa que pone en peligro tu vida.
Pasa que mucha gente confunde terror con horror (que vendria a ser el mal llamado terror psicologico).
Es increíble como un juego muy colorido, pacífico y bonito pueda generar tanto miedo. Su atmósfera, sus sonidos y música, de momentos da mucho miedo y más si sufres de thalasophobia o submecanophobia
Y si le tenes fobia al mar, es mil veces peor. Me lo descargue varias veces y no puedo salir de la zona playita. Veo la oscuridad del fondo marino y me dan mas ganas de matarme.
@@josecerveraz1388 Sufres de Thalassofobia y Submecanophobia cuando estás cerca de la Aurora, yo nunca voy a ese lugar de noche
@@alfredoamendez4299 el agua tan oscura y densa que no sirve de nada la linterna y cuando menos lo esperes, el Reaper te saluda
Corpse Party de PSP es uno de mis juegos de terror favoritos y está hecho con el RPG maker xD
Creo que el tema dr la decadencia del terror también le afectó al cine y no sólo a los videojuegos, precisamente porque todo se resume a sustos tontos y no a terror como tal.
A veces asusta más el no entender lo que ocurre, de hecho Junji Ito casi nunca ecplica por que suceden las cosas que pasan y eso mismo es lo que hace que te cagues de miedo.
Coño si hasta los Juegos de RPGMaker horror estaban mejor hechos que varios de zombies que todo se resume a matar cosas y a correr.
Como dijo el creador del protagonista top del hentai:
"Las más antigua y más fuerte emoción de la humanidad es el miedo, y el más antiguo y más fuerte tipo de miedo es el miedo a lo desconocido”
Hola querido Baity, he empezado a jugar Elden Ring y no me estoy enterando de la historia ni un poquito. Me gustaría que hablaras de la forma de contar historias en los videojuegos.
Eso sí sería un tema muy interesante (también siendo que él mencionó el sistema de notas y cintas en el vídeo). Espero que te tome en cuenta.
Nadie juega un Juego de FormSoftwere por la historia xd
Los juegos de fromsoft apenas tienen historia la verdad, lo que tienen es lore
@@redhotchillipepper7194 Pero si es uno de sus puntos fuertes. La mayoría busca vídeos en CZcams (lo cual no está mal y enriquece) , pero es una experiencia conectar cabos y enterarte.
@@yoel9396 Me gustaría una argumentación de eso.
Yo igual siento que el género ah decaído bastante ademas desde que salió poppy playtime el juego me dio mala espina
Los creadores al mes de haberlo sacado ya tienen
Nfts, marketing, posters y incluso una película en producción
Discrepo, notas, grabaciones, diálogos para contar una historia era lo que me atrapaba en un videojuego bien escrito. Hay un público que quiere usar la cabeza para conectar elementos, armar la trama, y eso estimado, lleva tiempo... No es GTA.
Me río en tus videos y por cierto: buen video!
Los videojuegos de terror en lugar de al cine, deberían voltear ¡A la literatura!
Edgar Allan Poe, el padre del relato de terror es una cátedra de cómo se hace ¡Y sin ir tan lejos!
¿Quién no pasó horas leyendo o escuchando Creepypastas? Y sí, sé que salieron mil Slenderman, pero también ese fue el error, creer que el giro de tuerca de un buen relato de terror se traducía mecánicamente a lo que es un screamer.
10:45 Bien hecho Baity estuve todo el resto del video cagado pensando en que en cualquier momento harías eso. Bien hecho.
La mayoria de juegos actuales de "terror" estan mas infantilizados para tener mas ventas, parece que la calidad de estos juegos quedó en segundo plano
Fnaf tiene ese estilo y estan buenos
@@Emperador122 nah los fanf como juegos de terror son bastante bastante malitos
@@Emperador122 pero si son lo que dijo, la vanalizacion del terror, hasta como Point and click son aburridos
@@godoysamanohugoeduardo4355 tu opinion . Silent hill es andar XD
@@Emperador122 bro nunca has jugado un silent hill verdad?
El verdadero terror psicológico es ver el nombre de Muzska89 en la lista de mecenas.
El verdadero juego de terror es el Mario kart solo cuando vas primero y ves que te viene una coso azul por detrás 😢😢😢
Desde el 11:15 no pude ver el vídeo tranquilo, muchas gracias Baity, terror psicológico mis webos
14:03 lo de las notas en resident evil no me parece malo, es mas, es de las cosas que mas disfruto, porque nos dan perspectiva de por ejemplo, como vivió la infección de la mansión un guardia de seguridad, o un científico en un laboratorio de Umbrella y así, entiendo que dejar cosas importantes de la trama principal en documentos si es algo malo, pero creo que en el ejemplo de los Resident, es parte del propio misterio del lugar en donde estamos.
Coincido, de hecho diría que es parte del encanto del juego, en la que poco a poco vas descubriendo en la mansión en la que el juego te invita a investigar la historia, lo que no entiendo que baity dice que es una mierda que el lore este en documentos, grabaciones, etc cuando en cambio dice que Amnesia es un buen juego de terror (no lo discuto) pero en este juego también recoges documentos, soy el unico que ve la contradicción? 🤔
@@davidferrer2964 Cuántos Resident Evil existen?
Y cuántos Amnesia existen?
Ahí está la diferencia
@@GReduxZ Y que tiene que ver con lo que estoy hablando?? estas comparando el numero de juegos con que un survival horror tenga documentos, grabaciones etc para conocer el lore.
@@GReduxZ No entiendo esa manía de criticar sagas y franquicias que tienen bastantes entregas, la verdad
@@alfredoamendez4299 No es crítica, se refiere a que al ser muchos juegos saber la historia es más difícil.
Si tienen una PS4 les recomiendo que compren un juego llamado Bloodborne(de los desarrolladores de Dark Souls) un videojuego de acción y aventura con tintes de terror, el juego en si es una mezcla entre horror y acción (no hay screamers) con enemigos y jefes basados del gran Lovecraft y es muy difícil y retante. Así que si te gustan los desafíos y el horror les recomiendo que lo jueguen no se arrepentirán.
Creo que uno de los ejemplos más jodidos que yo viví de terror sicologico es en silent Hill 2, en una gran habitación dentro de una prisión subterránea donde en el centro hay una orca y todo está oscuro, entrar a esa habitación fue lo más brutal que he vivido ya que siempre estas con la idea de que algo va a suceder jajajajaja, ya extraño esas sensaciones
El terror ha decaído tanto por el fenómeno FNAF, el juego era bueno y sabía crear una buena atmósfera, pero al ver como se pudo comercializarse, crearon una fórmula de crear terror para vender, aún queda mucho para ver cómo sigue decayendo
Como veterano de fnaf
Puedo decir que el juego decayó a partir del fnaf 6
El fnaf sb ya es una decepción
Arruinando la historia, la jugabilidad que lo caracterizaba se fue
Hasta un fangame de fnaf es mejor
@@comentarista7909 Yo creo que deberíamos decir que es después de FNaF Help Wanted, porque luego ya vino Special Delivery que no es un buen juego de "terror", y Security Breach ni hablar
@@comentarista7909 como fan de fnaf desde q tengo conciencia,debo decir q en mi opinión, fnafsb es una mierda,quitan mucho de lo q le caracteriza y le meten cosas innecesarias.
Pero de qué hablan? Fnaf siempre fue una basura. El concepto de robots asesinos era novedoso, pero el juego es una vil cagada.
Fnaf siempre fue una mierda xD
A mí el Outlast 1 por lo menos sí me pareció que cumplía con la atmósfera en el manicomio, el terror a quedarte a oscuras por las p**** pilas, el estar al "desnudo" contra los pacientes (viendo que no todos son malos como el cura que te guía, etc...) y el tema del ir descubriendo poco a poco la historia de una forma bien narrada y los enemigos como el ex-militar, Wallrider, como y etcétera y con el final que a mí parecer encaja bien, ¿el único problema sería que ya se había hecho algo parecido? Pero es que entonces por esa regla de tres estaríamos bloqueando o "excluyendo" la posibilidad de hacer juegazos como Outlast o el CoD 4, yo creo que se puede o debe utilizar la misma fórmula si funciona y/o es para mejorarla o realizarla de una buena manera siempre que no sea descarado y absurdamente pesado como Farcry, CoD o muchos Assassins Creed
Lo extraño para mi es que el DLC whistleblower, a pesar de que ya sabía a la atmósfera a la que me iba a enfrentar, me termino dando mas miedo que el juego base, inclusive mas que el 2 que la verdad no me pareció tan terrorífico, aunque si mas grotesco, eso salu2
Checa postal 1
Ese juego da un horror único y muy diferente al resto
Me acuerdo cuando mi primo y yo nos intentamos pasar el Whistleblower en dificultad pesadilla (creo que es en la que te toca desde el inicio si te matan) y duramos como 2 semanas jugandolo, y luego nos pusimos a gritar de la emoción cuándo lo logramos
Terror antes: Criaturas paranormales perturbadoras
Terror ahora: Muñequitos kawai pa que los niños miedosos hagan fan fics
POR FAVOR, juega nun massacre, es de los pocos juegos que hacen que me cague encima, con una historia buenísima y con varios finales, no juzgues el nombre, SOLO JUEGALO
1:04 " mi padre fue por tabaco y no volvió"
14:36 me he partido en serio , me he descojanado de una manera increíble
Baity, ubicas el juego "Maniac mansion" ? Es de NES, me atrevo a decir que es de los primeros juegos (buenos) de terror. Saludos y me gusta mucho tu canal. Ya tienes un nuevo seguidor.
8:47 como outlast divertido ver a otra gente jugar por las reacciones, pero lo juego yo y a los 15 minutos o me duermo o pongo otro juego. En cambio en resident evil 1 me daba un preinfarto cada vez que un zombie habria una puerta de un área que se supone ya yo había explorado.
Recomiendo “Visage”
Conserva algunas (no todas) de las características que se mencionan en el video
Ese juego te da traumas, si intentas prender una luz en tu casa y no sirve, te vienen flashbacks 10/10
Uno de los mejores juegos de terror que hay, por no decir el mejor
yo lo encontre re aburrido
Y se viene el Madison
Recomiendo tambien el white day, no como experiencia de terror pe, por que la mayoria del elemento sobrenatural termina en jumpscare y los desgraciados conserjes tienen una terrible inteligencia artificial que hace repetitiva las persecuciones, pero en cuestión de juego de puzzles es muy bueno, muchas opciones que dan valor a la historia y hace un buen uso de las notas al permitirnos no solo tener contexto de lo que estamos viendo sino que por el contrario permite una anticipación y hasta tension por no saber cuando o como se activa un fantasma.
Después del minuto 11:08 pensé que en cualquier momento del video pasaría justo lo que dijo que no haría 🤫
Recuerdo cuando te quedabas después de horas de oficina (para aprovechar la 486) jugando Doom a oscuras, después de un rato sentías que te miraban por encima del hombro, una sensación incomodísima!
Los únicos juegos donde veo que experimentan más con el terror son RPG indies pero claro están limitados por ser RPGs indies
el verdadero terror es que ya no hay buenos juegos de terror en la actualidad.
Detention, Darkwood, Remothered: Tormented Fathers, Tormented Souls, Little Nightmares, Dread Out, Home Sweet Home...
el problema es que no aya si no que solo jugamos lo que juegen stremers/youtubers
@@coperniq3569 es cierto creo que el ultimo juego de terror popular que se era de terror es el re 7 y eso que ya se notaba el genero shooter
@@edu5p987Re7 revolucionó lo que era el terror en los últimos años, muchos lo agarraron de referencia, un survival horror con tintes de psicológico y sin recurrir a screamers baratos (sé que tuvo algunos pero bien hechos y comestibles, como mía en la escalera), fue buena apuesta, pero no dejaba de ser survival horror, es decir, en algún momento te armarías buen inventario y te pelearías con una vieja usando un lanzallamas bizarro, pero a pesar de todo siempre tenía espacios para ponerte incomodo como el payaso de lucas con la torta de cumpleaños.
0:43 .....Eso no son filtraciones de Silent Hill.... Eso es literalmente mi cuarto......
Ammmmm... bait, el terror psicológico no existe por que, emm... el terror ya es psicológico
Se refiere al genero del terror psicológico.
(Wikipedia): El terror psicológico es una vertiente más entre los géneros cinematográficos. Busca afectar directamente la emotividad del espectador, quien puede, incluso, identificarse con los padecimientos o miedos de uno o varios personajes del filme
@@thezeppeli4802 Ay no, hagamos una telellorona mejor 😭😭😭
Garten of banban es un claro ejemplo de que una parte del genero del terror en los videojuegos esta muriendo
Baity, deberías echarle un vistazo a Visage, de los juegos de "terror" actuales este es el que me parece que es de los mejorcitos que hay, más en los 2 primeros capítulos, juega mucho con los sonidos y la oscuridad y no utiliza mucho el recurso fácil de Jumpscare. Muy recomendable en mi opinión
Puta lucy y su capítulo de mierda hizo que me cagara bien macizo
Ese juego es un JOYA. Recomendado x2.
De hecho, pensé que lo mencionaría en el video, JUEGARDO. Recomendado x3.
Venia a poner este comentario.
Visage fué el primer juego de terror que me atreví a jugar y quedé alucinado de lo bien hecho que esta absolutamente todo. Lo malo de haber sido Visage el primero, fué que me dejó el listón demasiado alto y ahora no encuentro ningún juego de terror que me de sensaciones parecidas o mejoresxdd Si os sabéis alguno que valga la pena decirselooo!!
@@uriicasas_ Supongo que ya lo habrás probado, pero creo que P.T puede darte algo parecido a Visage(en caso de que no lo hayas probado), aunque sé que tienen bastantes diferencias, las cuales pueden ser las que buscas, como la gestión de objetos o la exploración
yo amo el terror y es triste ver como ha ido decayendo a lo largo de los años, dos juegos que considero que lo hacen muy bien son, el Half Life 2(la parte de Ravenholm) y Cry of Fear, que pese a tener típicos enemigos, la atmósfera y la historia son de 10, además, quiero destacar lo que has dicho, Alien Isolation es un gran juego, pero es mejor a nivel de terror al principio que en el resto del juego, pero tiene partes donde se intenta volver a ese suspense, como es la parte del nido al principio, o la misión de los huevos
la primera vez que llegué a Ravenholm me cagué vivo 😂😂
La mejor parte a mi parecer de half life 2, es buenísima. Y aprovecho para comentar que iba a salir un juego spin off del hl2 llamado Ravenholm en colaboración de valve con arkane studios, los creadores de dishonored, pero lo cancelaron :( . Si buscan van a encontrar una parte del gameplay que fue revelado
Las maravillas del goldsource y del source es que generan una tensión y una soledad tan buena que incluso el estar solo en un mapa del cs 1.6 genera esa incomodidad
Te amo, motor goldsource y sus derivados
Uff, ravenholm.
Cómo olvidarlo.
De veras que me tuvo al borde del asiento, especialmente porque decidí sacar el logro de solo jugarlo con el arma de gravedad.
Fui capaz, pero fue muy inquietante, tanto que la única vez en la que un juego me puso así (antes de hl2) fue el primer fear (excelente juego, qué lastima que sus secuelas fueran tan mediocres en esa atmósfera...)
@@Lecum iba a continuar con la historia de Adrian Shepard pero nunca salió :(
11:38 que brillante
Este video es perfecto para decir, que el security breach es el peor juego de la saga de fnaf y que no representa ni el 40% de lo que era antes 🥰
No me quejaría si fuera otro juego aparte.
Antes los Jumpscares eran buenos, más que todo los del 4 y Sister Location, en el Securitu Breach no, ademas que no dan esa tensión de ambiente que el 4 y el SL.
Y eso que solo se habla del gameplay porque el lore no aporta casi nada a la saga y destruye el final perfecto de Pizzería Simulator
Nono, yo diría que el peor es el tercero, es un reciclado mal hecho y sin gracia. Mínimo security breach cambio la idea general de los fnaf.
Recientemente jugué It steals, un juego de terror indie que tiene varios modos de juego interesantes pero hubo uno que me llamó la atención que es el de escondidas que no se trata de ti escondiendote del monstruo sino por el contrario el monstruo se esconde de ti, recomendado
Datazo: Poppy Playtime empieza exactamente igual que Bendy And The Ink Machine.
En ambos le llega una carta a un extrabajador de una empresa q genera entretenimiento para que regrese al rencinto años despues de que lo hayan clausurado y el prota descubre que se han estado haciendo experimentos para lograr la vida eterna usando de referencia los personajes que están debajo de la marca de dicha empresa.
Y ambos son juegos que se van desarrollando por capítulos.
Si Bendy descarriló, no me quiero hacer idea de cómo de mal acabará Poppy XD
Buenas,pasaba por aquí a decir que el primer videojuego de terror bien podría ser *Zork I : The Great Underground Empire* .
La frase "It is pitch black. You're likely to be eaten by a Grue." (Está totalmente oscuro. Es probable que seas devorado por un 'Grue'.) daba canguelo allá por 1980.
Era tan sólo una frase,aunque en 1981 saldría un juego llamado 3D Monster Maze, un juego de "estilo Dungeon Crawler" en el que eras perseguido por un T-Rex dentro de un laberinto.