【FF4】ピクセルリマスタークリア後レビュー!おすすめポイントと今後の期待、BGMのアレンジについて!【ネタバレ注意】
Vložit
- čas přidán 27. 07. 2024
- やっぱりFF4は面白いというところに落ち着くのであった。総評としては、1プレイヤーとしては普通に楽しめましたし感謝です!
それにしても、追加コンテンツが皆無ならクリアデータに★つけたりする意味あるかな…?アップデートの伏線のような気もしますね。
FF4のプレイリストはこちらです!
• 【FF4】ファイナルファンタジー4【ピクセル...
0:00 はじめに
0:33 微妙ポイント①追加コンテンツがない
2:29 微妙ポイント②対象選択がしにくい
3:49 微妙ポイント③ジャンプが強化されたのにダサい
4:48 微妙ポイント④メインテーマのアレンジ
6:51 良いポイント①サクサク遊べる難易度
8:35 良いポイント②斜め移動、オートモードでストレスフリー
9:34 良いポイント③一部の効果音にこだわりを感じる
12:11 良いポイント④一部のBGMアレンジが素晴らしい
14:42 ちょっとした思い出話とFF5ピクセルリマスターへの期待
『ファイナルファンタジーIV』
© 1991, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1991 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#FF4 #FF4ピクセルリマスター #ピクセルリマスター - Hry
バイオの音はニコニコプーンと聞こえます。
FF4独特の硬い音源が作品自体の重さを強調していたと思うので、シリアス系のBGMが今回だいぶ穏やかになってしまった印象
逆に、もともとが柔らかい曲調だったBGMの方が、良いアレンジだと感じることが多かった(愛のテーマとか)
メインテーマのあの硬い感じの音色が好きってのは本当に同感!
FF4愛が伝わる動画ですね
小2当時はバイオのSEが特徴的すぎてウルサイ音で攻撃してる魔法だと思ってました
まさにプレイ中で楽しんでます
SFC版FF4のメインテーマは力強さがあってすごくカッコイイんよ…
リメイクの良し悪しを決めるのは予算とスタッフの原作愛や! なんだろうか
スタッフの原作愛とファンの原作愛は違いますから。
ファンとしては「てったいしなければ ならかった」や「おれは しょうきに もどった!」は原文ママが良いわけで。
@@user-xs1hi8hc7u カインのセリフは、全ての移植も
ひらがなは神です
しかしDS版のシステムやルール変更は
過去サイテ~最悪
改悪だ
BGMに関してですが、トロイヤのBGMが一番好きです。今回のアレンジもとても綺麗で聴き入ってしまいました。癒やされます。
FF4は1番好きなので、アレンジ曲になっただけでまたやりたいですね♪
BGMはアレンジ版と原曲選ばせてくれたら令和の神ゲーになれると思うの
サガシリーズのリマスターは原曲で頑張ってくれてるのに、なぜFFは毎回手を入れるのか。
FF歴が自分と全く同じでかなり親近感湧きましたw
バフ対象→味方
デバフ対象→敵
に設定されておらず、「きおく」に引っ張られているということか。
魔法一つ一つに設定するという工程が省かれたんでしょうね。
巨人のダンジョンのアレンジよかったです!さすがうp主さん分かってらっしゃる!
PSP版カインのジャンプのモーションと効果音が最高だった
確かに対象選択はやりにくかったです
クリアおつです!
ファイファンデビュー作なので気になってました!
シュガーさんの動画初期から全部見てます。
当然の、それってあなたの感想ですよね?には笑わせてもらいましたw
バイオ良いですね
個人的にはホーリーもSFC版の独特の謎軌道を今の技術で再現してほしかった
そうなんですよ、FFIVはPSP版が完成してるんですよね……
FFIVTAも期待したいです
FF4は私も一番大好きです!
ストーリーが良いですよね。
個人的にはセシルカインローザの三角関係が好きです。
カインが最後まで幸せになれないところがグッときます。
5:20 FF4ガチ勢じゃないか!
15:57 「悪いところまで面白い奇跡の存在」←FF5ガチ勢のオレに刺さるコメント。あのゲームバランスは本当に奇跡。
5は愛しきバグも含めてSFC版のバランスが凄すぎた。。。
巨人のダンジョンめっちゃかっこいいですね!!!
ワンツースリーも一緒ですけど、FF5リスペクト感のあるプロテスの音もすごく好きですよー!
FF4のスマホのピクセルリマスター版を3日ぐらい前から初めましたが巨人のダンジョンのBGMは最高でした😆
FF4の仲間入れ替え、追加ダンジョン等は余計な蛇足に感じて個人的にはなくて問題ない
ジアフターも蛇足に感じてしまう
10:57 いいですとも!
ピクセル感で共通魔法のグラ使い回しなんよね
ビッグバーン結構違ってるんですね
何が起こってるのか全然わからん感が小さくなってるのは残念かも
巨人のダンジョン アレンジわかる
メインテーマ、個人的にⅣとⅫが大好きです。
とても遊びやすく調整された原点回帰リメイクという形で
残りのⅤとⅥの発売を待ちたいと思います。
バイオさんの効果音考えた人イトケンだったのか流石
黒魔法バイオのSEをちゃんと原作に寄せてくれててウレシイ…ウレシイ…
PSP版はツクールっぽくてすさまじく安っぽいグラとSE、という悪印象が強かったんだけど
隠し要素込みだといいほうなんですね。
しゅがーはうすさんサイヤ人だったのか!
「音色が硬い」という表現、自分の印象と一字一句同じで感動した
同じ感想持ってる人いたんだな
スーファミ3部作といえば、個人的にFF4はストーリーが、FF5はシステムが、FF6はキャラクターが最高だと思っています。
ダークマター獲得も
クリア後セーブしたら
消えてたから残念だった。
サイヤ人だったのかうp主w
「攻略法を知った上でぬるすぎるのは違う」は本当にその通りだと思います
むしろ「攻略法知ってるのに苦労するほうがおかしい」と思いますね
これと見比べてもさほど見劣りしない、所によっては優れていたゲームがたった8メガだったんだよな
リマスター版やらなくてやっぱり正解だったな
音の硬さわかります
それでも前回の動画で流れてたBGMのアレンジ具合に興味を持って、
今回の動画でとてもいいことがわかりました。
僕はSFC版しかやったことないので、追加コンテンツのことをよく知らないのですが、
このピクセルリマスター版がFF4の面白さを知らない人にも知ってもらうのに良く出来てるというのが伝わる動画で、とても面白かったです。
しかし、Switchに出てくれないかなあこれ
SFC版のみだけど聖剣系統で攻撃したときの重いSE大好きだった。
PS版以降は光をイメージしたのかシャリンシャリンって軽い感じになってしまったが・・・。
PS版のSEはSFC版と同じじゃなかったっけ?
@@user-yi4bs4qu6o SFC版もシャリンシャリンでしたね!あれが好きで、伝説の剣とったときに楽しみにしてたのに…
わかります、ギョスギョス!みたいなイトケンの賜物ですねぇ
6までピクセル出した後に追加コンテンツは課金でお願いしますってなりそうだわ
ff4のアレンジといえばload of vermillionのアレンジも良いんだよなぁ
LoV懐かしいです。
ゴルベーザがひとりでWメテオを出せるゲームですね!
4:40
オイルを体に塗ったくってるのかな?
クリア早すぎやしません❓️
3同様、追加コンテンツ欲しかったですね。
3の手裏剣もだけど変えなくていい演出に手を入れて裏目に出てるのが悲しい
追加コンテンツが無いのは残念。
ただ、バイオの音の再現は確かに素晴らしいですし、メテオとWメテオのエフェクトが違うのもこだわりが感じられてよいですね。
なかやまきんにく~ん♪
レアアイテム収集癖が付いてしまった罪深いゲーム(褒め言葉)
個人的にはオリジナル音源も聞けるPSP版が1番好きですねぇ
4は歴代の中で育成要素が特に薄いのをリメイクの際に最終のプレイアブルを増やしたりデカントアビリティで補ったりしてきたので、遊びやすさより物足りなさが気になってしまうかな
ただ1~6で統一的にオリジナル準拠を目指す名目であるならそこは堪えるしかなさそう
5、6もこんな感じだったら456はバーチャルコンソール版買おうかな、めっちゃ安いし
ドラクエ4までとFF4まではオリジナル版のBGMが一番良かったと思う
FF4は、アドバンス版がサイコーです
アドバンス版は神
エクストラダンジョンが面白く
ゼロムスとは、いつもと違う
メンバーで戦闘出来ます。
なのでメンバー交代がサイコー
逆にDS版はカスですが!
バックアタックが多いので隊列チェンジのショートカットボタン欲しかった。
俺、FF4クリアしたことないからこの機会にスマホ版買おうかなぁ。
SFCをブラッシュアップした上で移植したみたいですね。
寝っ転がっているリディアがナイスでした
音が硬い、分かるぜ
音楽が柔らかくなってる、俺の感想でもあります!
猛々しさが足りない壮大にすればいいてもんじゃない。
ジャンプの演出の改悪
セシルの攻撃エフェクトと効果音ももSFCがいいなぁ
FF4は初めて最初から最後までやったRPGなのであれが標準難易度とおもってまず
当時の友人の
「バイオは体内に毒を発生させる魔法だからリフレクは無効化する」
という大嘘を真に受けてベイガン戦で苦戦したのもいい思い出
メインテーマとラスボスイベントは同感です
ラスボスイベントは何度もプレイしたし動画も観ているのに毎回涙出るんですよ
個人的には、昔のFF4は
大人→対策を立ててそれなりの低レベルでもクリアできる
子ども→負けたらレベル上げしまくって勝つ
ができたので好きでしたね…
4はGBAが天野喜孝デザインの本体も含めて至高
ピクセルリマスターシリーズは原作準拠なとこあるだろうし追加ダンジョン無いのはしょうがない!!
微妙ポイントその5として、デジョンの仕様改悪も追加で頼む
「いいですとも!」
ピュピュピューンピューンピューン
FF4が最高というのは同意。
初めてプレイしたFFでもあるので思い入れが半端ないです。
プレイ経験がある者にはPSP版が最強とは思いますが、初めての方に優しいリメイクはこれはこれでありかなと思いますね!
おはようございます。
初めまして。
ちょくちょく動画は見ています。
私は3~7は発売してすぐに遊びました。
ファミコンやスーファミは、ドットや少ない音源で良くあそこまで表現できていたな、と感じます。
思い出補正かもしれませんが。
FF4の音楽を”かたい”(それがいい!)と表現なさってましたが、
まさに同感で、音楽に限らずエフェクト他その他表現もその”かたさ”こそがFF4だと思っています。
それが何に由来するかというと。
FF3までの旧世代の雰囲気を残した?ひきずった?まま、SFCという美麗で表現豊かな新時代に突入したからじゃないですかね。実際FF5になると、FC時代のにおいが消えて新たな時代のゲームになってるし。
FCからSFCへの進化というのは、圧倒的に衝撃的だったのを今も覚えています。そのハードが移行する時期の作品だからこその、硬質な質感。FFの中でオンリーワンの質感ではないでしょうか。
長くなりましたが何が言いたいかというと、『ファイナルファンタジー(曲名)』はFF4が最高!
リディアは寝かせておくもの
まぁ追加コンテンツないのは2リマから予想しそうだもんね
FF好きには一度植松さんのコンサート言ってFFのメインテーマ聞いてみて欲しい。ホントに足先から頭まで電気が走るような衝撃と感動です。国歌といっても嘘に聞こえないw
確かにBGMのメインテーマに関しては「硬い」ってイメージがよく分かりますね。自分はPSP版を1番良くやっている(というのも初FF)のですがSFC版のメインテーマと聴き比べるとハードが新しいというのもあるのでしょうが「硬さ」がよく分かりますねぇ…(実を言うとPSP版はオリジナルの音源も入っているのでゲーム内でも聴き比べが可能)
5でのブレイブブレイド強化は、私としても望むものですが、投稿主さんの場合逃げられないのがストレスになりそう。
初回はスーファミ版で地獄見てるので、その後のリメイク関連はボス戦が楽だよね。
4のボスはとりあえず初見で攻略は厳しい
DS4は鬼畜難易度だろ透過レーザーで一瞬で全滅したときは唖然としたわ
リメイクよりもリマスターよりも完全移植を望んでいる。
自分もバイオ大好きです(次クエイク)。スーファミ版が細胞を、脳をやってる感を出してて好きですね。あとは全編重いテーマなので低音で奥行きのない感じの作品(音楽)と思っていたので。4のリマスタはふーんって感じですかね。
メインテーマは湧き上がる意思みたいな感覚でしたがリマスタは自分も聴いた限り…ミシディアウサギさぁーん! どーゆーことぉ?!
オリジナルのFF4の音楽アレンジは確かに最高
全体的に硬い、寂しい、冷たい感じがするんだよね
それがすごい好き
4はイースの古代さんのアクトレイザーに対抗した逸話がもあるけどオリジナルが特別音質がいいですね
PSP版ではオリジナルに切り替えできたのに…
BGMのアレンジ内容自体が悪い訳ではないが、古典的なドット画面に対して音がなめらかなアレンジは浮いてしまっているなぁと…
結果、画面はBGMの豪華さについていけず安っぽさや時代遅れ感を強調されてしまうし
BGMはまるでゲームとは関係ない場所からスピーカーから流しているような印象を与えてしまっているのではないかと
単体で聞く分にはなんならアレンジの方が良いのかもしれないが、ゲーム中の各場面で流した場合の正解はオリジナルになってしまうのだろうと思う
メインテーマは完全同意。。。SFCでガツンと来ていたところが全然グッとこないですよね。
というか、バトルも含めて金管楽器の音の長さや装飾音が全体的に気に食わないです。
バイオは超嬉しかったです。
「いまじゃ! 評価を👍に!」
「いいですとも!」
あくまで原作(1作目)のリマスターなんでしょうね だから追加要素とかはないのかな? PS4やスイッチで来てくれたらやりたいー
PSP版はBGMをアレンジか原曲かを選べたような気がするけど記憶違いかな?
で最後の最後まで原曲BGMでプレイした憶えが。
あと携帯版のスピンオフ作品がリメイクされて入ってたのも良かった
元作る側です。(FF担当ではない)
リメイク作品は初回作品を楽しんで頂いた方と
新たに遊んで頂ける方の双方に楽しんで頂ける
内容にしなければなりません。
作品としての「バランス」が非常に難しいんです。
システム関連についてはFFPRで同一エンジンに
合わせる必要がありますので後発のVやⅥについても
ある程度改善と改悪が入り混じります。
サウンド・効果音については【世代】と【懐古】を感じて
頂きたいという思いもあります。お気づきかどうか判りませんが
ⅢPRのヘイストやサンダーの効果音をよく聞いて頂けますと
別ナンバー(Ⅵ)の効果音になっています。
グラフィックス・モーションについても焼き直しではなく
且つ同一エンジンに合わせている為に綺麗になった部分と
変更による弊害的な要素も否めません。
難易度は意図して変更したものではなく、現代技術の進化による
副産物に近いです。低下した分はやりこみや縛りが出来るという
違った楽しみ方に変換する事もできます。
FFⅣに思い入れがある方が30代~40代に多く、現在お子様が
ゲームで遊ぶ年代の方々ですので、オンラインゲームではなく
スタンドアロンRPGとして2世代で楽しんで頂けますと、
これ幸いと感じます。
思い入れがあるからこそ
「ここはこうして欲しかった」
「ここはそのままにして欲しかった」
というご意見と見受けますが、感性と希望を網羅する事は
ほぼ不可能に近い所もありますので、今後の作品にご期待
頂きたいと思います。
尚、追加要素とTAについては...🙇
動画内でも言及していますが、全てのプレイヤーが満足する出来には100%できないですし、難しいところですよね!
この動画はあくまで私の感想というスタンスですが、遊ぶ側はいろいろ思うことがあっても、作る側への感謝を絶対に忘れないことが大事だと思っています!
ワンダースワン版のFF4については??
まだバブイルの塔までのプレイですが、スマホ版だと戦闘中にメッセージが出るといちいち動きが止まる(コマンド選択が出来なくなる)のは困りました、アイズから敵を呼び出して経験値稼ぎたいときがめんどくさいなー…と
あと賛否両論あがるポイントはデスブリンガーの効果が変更になった点でしょうか
前まではデスが追加発動だったはずなんですが、今回はHPに関わらず一撃死という効果になって発動率がガクッと落ちてしまったのがなんとも…
他はいいリマスター点だと思うんですけどね(カインのジャンプは完全に同意します!)
GBAはバグも含めてカオスで面白かった
FF4はもっと評価されるべきゲームと思います!!俺も大好きです
個人的にはBGMはバトル2のアレンジだけが受け付けなかったです。
あと魔法グラフィックはもっとSFC版に寄せて欲しかった。
私もラストバトルイベントのセリフは完璧に覚えていましたww
追加ダンジョンはどっちでも良いけど開発室潰したのはゆるせん!!
バトル2の間延びしたアレンジだけは泣いた、ちがう、そうじゃないと
私もFFは4が一番派です。先日、iPadでピクセルリマスター版をクリアしました。難易度、下がってたんですね。昔、クリア後に最初からやり直した時は、毎回カルコブリーナに勝てず詰んでしまったのですが、ピクセルリマスター版はあっさり勝てました。
個人的に残念だった部分は、
iPad版は、画面上に擬似コントローラーを表示してそれで操作する方法と、画面上をタッチして、そこまでキャラを移動させる方法があるんですが、タッチ操作による移動では隠し通路が通れない仕様のため、タッチ操作だけだと、バロンの地下通路が通れず困りました( ´ Д ` )
様子見して正解だったな
アプデ以外だと下手したら数百円のDLCコンテンツ化もあるかもしれんなぁ。
メインテーマのアレンジ、別に悪くはないんだけど
「あーこれOPの使用箇所だけ教えてもらって着手しただろ」って感じ
あの塔からの祈りのイメージで気力を振り絞るシーンには優しすぎる印象だもんね
言いたいことすごくわかります。ただの少年ジャンプではあるけど4のストーリー
私も一番好きなんですよ。一度悪に染まったゴルベーザには使えないクリスタルを
弟に託すところとか、その弟も悪の自分と向き合ってパラディンになった経緯とかね
人に説明すると恥ずかしいとこばっかなとこもまた好きなのですw
FF4ってゲーマーには簡単だけど、ライトユーザーには難しいゲームだったね。
イージーバージョン出たときは驚いたもんだ。
ホーリーがティウンティウンしなくて悲しい・・・
マリオRPGでも音楽が採用されてますからね
自分も今日クリアしました。久しぶりのFF4楽しかったです!
個人的には、追加コンテンツがないと、頑張ってレア装備とっても、倒す相手がいないって思っちゃいます。
個人的にはフィールドのBGMも原作のほうが好きかな
ピクセルリマスターは魔法のグラフィックが使い回し多いから残念…
原作FF4のブリザラの感じとか好きなんだけどなぁ
ジャンプめちゃくちゃわかります!!!
後降りた後の音を「ジャンッ!!」って切る付けるような重い音が好きだったんですけどそれがないのがつらかったです..
多分来月に出る5もSFCで聞きなれた重々しいジャンプの攻撃の音も軽くなってるんでしょうね(´・ω・`)
後何気にリディアが大幅強化来てるのと、ローザの弓たたかうも強くなってオートバトルにやさしい