Ports más Sorprendentes creados por Fans (PS2, DS, PS Vita, 3DS)
Vložit
- čas přidán 13. 07. 2024
- El trabajo de los fans y la comunidad nunca dejará de sorprendernos con nuevos Ports
¿Les gustaría una segunda parte?...
00:00 Inicio
01:08 Super Mario 64 (PS2/Dreamcast)
03:04 Dead Space (PS Vita)
05:25 GTA San Andreas (PS Vita)
06:12 Halo (DS)
08:46 Counter Strike 1.6 (DS)
10:50 Pepsiman (3DS)
11:55 Super Mario Galaxy (3DS) - Hry
Lo de que el código de Mario 64 se filtro es mentira se filtro una pequeña parte del código, lo que ocurrió fue que le aplicaron un proceso de decompilacion al Mario 64 lo cual fue un hazaña tecnológica impresionante y la mayoría lo ignora y piensa que solo se filtro
no, si se filtró, pero obviamente no es copiar y pegar para que funcione en el resto de consolas, hay un proceso laborioso para hacer esas versiones
Gracias por el dato pero creo q ya saber esas exactitudes no es tan necesario se filtró ya q sea grande o pequeña la filtración no importa realmente
@@DienerNoUta y nintendo en vez de aprovechar y contratar a esa gente prefiere silenciarlos xd
Sr filtró una parte como tu dices, pero lo que dijo gabito es verdad, realmente no usaron nada del codigo fuente filtrado de mario 64, todo fué hecho por ingeniería inversa y descompilación hecha por un equipo, si nintendo no ha hecho nada al respecto es porque no pueden ya que descompilar un juego o hacerle ingeniería inversa sin usar el codigo original (como el equipo lo hizo) es 100% legal @NoUta
Si, decir que el portón de Mario 64 para PS2 se hizo por la filtración es un error común
Yo en lo personal hubiera puesto en lugar del port de 3DS de Mario Galaxy, el cual por interesante que sea está incompleto y se desconoce que paso con el, el impresionante port que se está realizando para DS, que con tan solo cubrir un par de niveles del juego es increíble como se aprovecho la potencia para lograr correr el juego de forma fluida y muy fiel al juego original. Mucho más trabajado que el de 3DS la verdad
Volviste crack pense que no iba volver
Se te extrañaba un montoooón!!!
Nuevo sub, buen video mano
Me alegra que regresaras!
Volvió el gran koopa!!
Todos admirad su vuelta!
Me encanta tu contenido :D
Mi querido rey Koopa captaste mi atención y te regalo mi subscripcion y la activación de la campana de notificaciones. continua asi que llegaras muy lejos un abrazo
Amo los ports,te ganaste un suscriptor
Los ports de mario64 no fue por el gigaleak, el código fuente estaba incompleto y no compilaba, en realidad fue un proyecto de decompilacion que llevaba como desde 2015 , bacicamente con ingeniería inversa rehicieron todo el juego a la perfección
De hecho en 2021 creo que Nintendo lo libero y x eso ahora en 2023 Mario 64 corre bien emulado
1 te extrañabamos Koopa :,3
2 día a día me sorprendió la comunidad
Que bueno que volviste
Gran video ❤
Nuevo sub, espero con ansias una parte 2!! El dead space fue el que mas me sorprendió pero los demás también son increíbles!
amigo con esta narracion me tranportaste a hace 10 años, muchas gracias
Nuevo seguidor increíble video 😎🤍🖤
Volviste :D
Nuevo sub, me gusto eso de que los port hechos por fans es magia negra xd
Soy nuevo, y alchl
Me agrada que no escatimes en los detalles, otros CZcamsrs hubieran dicho o asumido erróneamente que el port de Mario 64 fue por puro milagro divino de ma tecnología, y no hubieran dado el contexto de la filtración de Nintendo y el como andaba la situación con los emuladores y otras cuestiones... Sigue así de bien crack
Esos ports hechos por fans son impresionantes y hasta algunos parecen oficiales como si hubieran sido hechos por la compañía original
Eso de que Mario pc port se desarrollo a base de la información filtrada es un mito, en realidad hubo un grupo de fanáticos fue intentar recrear el juego desde 0 de hecho me acuerdo que cuando seguía en desarrollo había un vídeo de el juego con todavía errores corriendo en una distro con KDE plasma, pero eso, recrearon el código a pura prueba y error e ingeniera inversa, solamente que tuvo la concidencia de salir serca de la filtración
De hecho el proyecto de decompilacion finalizo varios meses antes de la filtración, y solo los port a pc fueron contemporaneos a la filtración.
Cierto, ya el de PS2, Sega Dreamcast, 3DS y etc si se crearon a base del código fuente del juego original
@@AlvaroAJGP exactamente
@@AlvaroAJGP Tampoco, todos son ports de la versión de pc, el código filtrado es inservible, esta demasiado incompleto.
Hola
Ver esa beta de Halo para DS y ver hoy en día esa alianza entre Microsoft y Nintendo, esta complicado que les cedan Halo pero quien sabe
decir q les cedan halo és como decir q nintendo les ceda mario
2:02 mario 64 no se filtro el código, con la ingeniería inversa desifraron el código solo que las fechas a las filtraciones fueron cercanas
por lo que tenia entendido el codigo fuente de sm64 estaba siendo trabajado desde mucho tiempo antes y justo coincidio con la fecha de la filtración masiva
A vueltoooooo
buen contenido
Estas Vivo!
la 3DS es sorprendente hasta donde puede llegar, sobre todo la version NEW, si hace 3 años me decias que podia correr un emulador de PS1 correctamente me habria reido en la cara de la persona, grande mi sorpresa ver que actualmente es capaz de correr que si el 80% de los juegos a 60FPS sin errores graficos ni de audio gracias a LibRetro, es increible el trabajo que hicieron, demasiado comoda la experiencia de jugar juegos como bloody roar 2 o pac-man world de forma portatil, ademas cabe destacar que gracias a que la pantalla de la 3DS tiene una calidad parecida a las CRT hace que se vean mejor que en una full HD
Si bro los juegos geniales y super pesados de play 1 quien creería que lo podría emular jajaja
Si bro los juegos geniales y super pesados de play 1 quien creería que lo podría emular jajaja
correccion, el port esta basado en la descompilacion por ingenieria inversa que hizo un equipo, cuando estaba apunto de salir el port y el codigo fuente se livero el Giga Leak de nintendo
12:15 "casi perfecta" xd
Buen video, mi port favorito de toda la historia es el half life para oculus quest 2! jajaja
Hay un Super Mario Galaxy DS que, si salió, aunque es una versión beta, esa espero sea mencionado en una parte 2 ya que ese se ve mejor que la versión 3ds
2:05 solo para corregir, los juegos fueron decompilados con ingenieria inversa por fans, la filtracion de Nintendo no tuvo que ver, ya que la version de pc salió justo antes de la filtracion, ademas de que fue porteado a switch y despues a las demas consolas
1:47 no es el tipo de codigo, es la arquitectura del procesador (mips) de la nintendo 64, que es muy dificil de emular
4:06 fifa 22 para la vita no es un port, es un fifa de un año anterior con texturas, partidos, jugadores y equipos actualizados.
tremendo
2:02 en realidad el port se debe a unos fans hicieron ingeniería inversa con el código del juego y así lo pudieron adaptar a cualquier consola con la suficiente potencia y si no mal recuerdo tardaron como 3 años
bacan
El Port de Super Mario Galaxy para NDS es más impresionante que el de 3DS y tiene una demo jugable...
Saludos y Bendiciones!!
2:10 Excelente video, una cosa que quiero aclarar.
La decompilación de Mario 64 no fue por la filtración de Nintendo, sino que por coincidencia, ambas fueron noticias dentro de la misma semana. La decompilación de Mario 64 fue un trabajo de años de fanáticos en, como dice su nombre, desarmar una compilación de Mario 64 y así poder replicarlo. (Imagina si tomaras un teléfono, lo desarmas pieza por pieza, la examinas a cabalidad y tratas de hacer una copia exacta solamente teniendo el modelo original como base).
Nada de ese código es robado o conseguido de otra forma ilegítima por lo que es 100% legal; tampoco tiene elementos (como música o texturas) que sean copyright de Nintendo. Por eso, para compilarlo, cada uno debe tener su propia copia de Mario 64, y el programa extrae los "assets" necesarios para anexarlo al código decompilado, y así generar versiones para todo tipo de dispositivos.
Y por este motivo nintendo no puede demandar el port de pc
Ingenieria inversa
Lo mismo con 3emuladores
8:35 Eso parece calcadisimo al videojuego de Goldeneye que salió para DS pero con la interfaz cambiada y efectos de disparo láser. Utilizaron ese motor gráfico modeado.
yo quería que compartas el port de minecraft para wii se publico hace dos semanas y esta bien hecho, quería que le des mas relevancia espero lo puedas hacer en la próxima:(
Están los ports muy buenos ya nomás me falta las consolas y los juegos
9:10 de hecho por aquel entonces ya habían PCs portátiles, habían algunos Sony VAIO que eran portátiles y corrían Windows XP o Vista ☝🤓
De hecho el Halo para NDS no es tanto un port ya que un usuario en CZcams (no recuerdo bien quien era) subió un Iceberg sobre dicho juego y la información decía que el Halo DS estaba basado en el Metroid Prime del propio DS ya que Nintendo saco un Metroid Prime propio para la NDS y es un juego completo y sin problemas de nada.
Por lo cual el verdadero Port sería el Metroid Prime para DS pues dicho juego está basado en el de GameCube y pues jugar un juego que es original de GameCube en DS es lo verdaderamente increíble.
Ya te crei que te trago la tierra we
Uff ese gta san andreas se ve muy bien.
Like número 8K :)
3:31 ¿que juego es el de disparos?
Poco se habla de ese port del monster hunter wolrd para la ps Vita simplemente epico
Necesito más info de esto tengo psvita y seria increíble jugarlo
Quisiera aclarar que el giga leak en realidad no tuvo nada que ver con que se tenga el codigo fuente de Mario64. Fue un proyecto que ya llevaba tiempo en desarrollo y se utilizo ingenieria inversa. Solo se dio la casualidad que salio casi al mismo tiempo que el gigaleak pero no tuvo nada que ver
El port de dead space 1 seria mucho trabajo pero la version dead space mobile un remastered en ps vita seria impresionante fue juego del año en moviles y con razon vaya juegazo
2:02 De hecho el port original de SM64 no uso para nada el contenido filtrado de Nintendo, lo descompilaron a punta de ingeniería inversa y tardaron unos cuantos años en hacerlo, pero como salió a una fecha muy cercana a cuando salieron esas noticias de que le filtraron codigo a Nintendo muchos se confundieron xD
Crei que no volverías
De nuevo...
Te falto el mario galaxy de la ds que es impresionante
Sabes que existe un port de mario galaxy para ds?
2:24 Ricky 🤣👍
te falto menciona Doom 3 para ps2 un juego que creo no existe ya que no se encuentra en ningun lado y buen video amigo.
De hecho todo el mundo cree que el código fuente de sm 64 se filtró pero la historia real es que es parte de un proyecto de ingeniería inversa del código fuente del juego y de ese proyecto se hicieron los ports. El detalle está que ambas cosas ocurrieron en la misma época y por eso se confunde con la filtración
Nose si me tomaras en cuenta pero descubrí que alguien hizo un port del gangman style buscar lo si existe xD
ya se que ha pasado un tiempo desde el video pero yo me acuerdo que siemre quise un god of war para 3ds xd
el source code que se uso para los ports no es el mismo que el del gigaleak
Preparaos para el port de Grand Theft Auto V en Nintendo Switch, creo que no somos conscientes de lo que veremos de aquí a unos meses, los que lo están desarrollando están haciendo un gran trabajo.
lo cancelaron😢
@@srflipx xd, no pero en serio llegar llegará, antes de que salga la nueva generación.
Como quisiera ver zelda of the of ocarina en la ps2
oye se puede jugar legend of zelda ocarina of time en ps2?
*2024: MARIO64,PVZ,FNAF, SI MUY BUENOS Y LOS TENGO XD*
Loquendo 🥰
Y dale con la burra en el trigo. xD
2:00 fue hecho por ingeniería inversa lo que hizo posible el port
La comunidad de modders y programadores de PS Vita es increíblemente talentosa, sorprende cómo sacan el jugo que nunca exprimió SONY a la consola
ES LA MAGIA DE LAS COMUNIDADES especialmente a consolas no muy apreciadas que tienen fans mucho mas acerrimos que los de las consolas mas populares... si es cierto que la PSVita no es muy famosa... pero su comunidad es de las mas unidas que existe
X2 literakmente lo que salvo a la vita fue la comunidad y las desarrolladores indies y japonesas
Yo siempre ve considerado a la scene de vita como la de Linux ya que en ambas hay gente que de verdad ama al punto de ser casi como religión (en mi caso con linux)
Men ek cs 1. 6 es maravilloso aun, ahora los mods han crecido mas aun y ya se pueden tener ragdolls muy bien logrados en tiempo real, sin animaciones pedorras y se puede jugar online (aunq solo en servers sin vac), tengo un video en mi canal de como hacerlo por si les interesa tal hazaña
1:09 si el port del mario 64 ya hay hace mas de 15 años, recuerdo que yo tenia un disco con casi todos los juegos de la nintendo 64 para el xbox clasico, y la consola no estaba liberada, solo estaba modificada para leer copias de discos.
Cabe destacar qe también salió El Sonic 1 & Knuckles yaa qe ese al actualidad lo poco qe se, es qe es raro de conseguir solo lo jugué em el emulator de Sega Génesis em la Nintendo DS y la Laptop, saludos mis niños...
Falto el Halo y Gta 3 para dreamcast.
Todo bien, pero hay un error importante. La decompilación de Mario 64 no fue gracias a una filtración, fue gracias a la comunidad que lo consiguió a través de la ingeniería inversa. Ya llevaban años con ese proyecto.
Mucha gente dice que fue por la filtración porque justo cuando hicieron las primeras versiones del port, salió la noticia y mucha gente pensó que tenían algo que ver, pero no.
0:31 cuál es el juego?
ese port de daed space es un port! de la version de celulares.
y si sabes como pasame el link ya parcheado porfavor
El port de pepsiman no fue un port, simplemente metieron la rom en un emulador dentro de la 3DS
definitivamente las reinas de los ports y emulacion son la psvita y la ds
pd> hay un port de hollow knight aunque no lo estan actualizando
Yo tengo el port de mario 64 para el 3ds
A mí me parece increíble
Que personajes de Naruto Shippuden storm 4 los hayan hecho jugables en un PS3
Ojala saliera un ports de halo 2 para ps3
Estaría bueno jugar PS2 en PS vita
Jugar Counter Strike con un lápiz debe ser bastante complicado.
Lo de Nintendo no fue una filtración aunque está si existió cuando se lanzó el port de Mario 64, la filtración fue de Wii. Lo de Mario 64 fue pura ingeniería inversa
Me dió ganas de comprar una ps vita
Has vuelvo :D
Yo tengo el mario64 para ps2
Yo quiero un port de super Mario Odyssey Para Wii U
Momento ingenieria inversa que eso tarda años y aparte dudo que la wii u pueda con Odyssey como switch lo hace pienso que no lo moveria
@@brawlwii8243 si se puede como hicieron con Zelda breat of the wild
@@karloskictzer breath of the wild si fue planeado y echo en Wii u después se porteo a switch y ve todo lo que tuvieron que sacrificar para que corriera mucho downgrade gráfico y aun asi el juego corre mas o menos como varias caidas de FPS que ya no estan en switch solo en el bosque kolog y en switch 1080p y wii u 720p por lo que si no creo que la wii u lo mueva tal cual la switch le costará mucho recordemos que wii u tenia pésima CPU
Lo de Mario 64 es falso, el código no se filtro, lo decompilaron haciéndole ingeniería inversa, ya habían iniciado el proceso de decompilacion aproximadamente como desde finales de 2018, y coincidió que cuando lanzaron el código, paso lo del gigaleak, ya llevaban casi 2 años en el proceso igual
No se filtro nada, fue una coincidencia con las fechas, pero no sé filtro
Cierto
Microsoft con Nintendo en los 2000: de ningún modo compartiremos nuestra saga más famosa con la competencia
Microsoft con Nintendo ahora: qué onda papito en qué le ayudo mi rey?
El mario galaxy de DS no es un port...es una recreacion.
12:09
Hay una diferencia entre una recreación y un port que se basa en el juego original, eso solo es una recreación, no un port
Es un port del proyecto de decompilacion de pc a ps2, por lo tanto un port, saludos.
@@JudasPriestArmyChile no uses palabras que no sabes que significan, te lo digo como consejo
@@Sanker1 Soy desarrollador y aporte en menor medida en algunos de estos proyectos, saludos estimado.
@@JudasPriestArmyChile bueno pues bien por ti, pero que tiene que ver la burrada del primer comentario?
"Decompilacion de PC"
Osea el producto original salió de PC o que onda?
y nada que ver la ps2, en ningún momento la mencione, la marca de tiempo que puse se refiere claramente a la 3ds
lol
@@Sanker1 Mi error entonces, imagine que te referías al sm64-port.
La psvita la consola adoptada por la comunidad
2:53 que hack es este que tiene dinosaurios?
Me siento un poco ofendido sobre la desinformación, pero no existe ese "port de fortnite" en realidad es una app llamada tiny vnc que usa la app del vnc viewer para transmitir la pantalla de la pc a la 3ds, lo mismo hace eso el pinbox....
Y mi port en que puesto estara unnnn
11:40
Pero eso que tiene de nativo?
Eso es emulación y ya, si ahí mismo dijiste que se usa retroarch, eso no tiene nada de nativo, no cuenta como port
Con esa misma lógica podría poner a crash bandicoot con retroarch y decir que es un port nativo
No puedo esperar para que saquen la actualizacion de FIFA 23 el FIFA 24! ojala finalmente arreglen ese error de tener que pagar 60 dolares extra año y que se borra todo tu progreso cada vez que actualizas
Te falto el Hollow Knight para android y PS Vita