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我曾經也是一個小型伺服器服主,起步開始做之後玩家的回饋跟互動真的讓我很開心,直至今日雖然我已經淡出這個圈子,但還是偶爾會關注一下,發現貓大找出很多當初未被發現的問題,並且也很致力去解決,真的很佩服,當初也被DDos過,家裡網路整個爛掉,那時候以為,只要弄個Noip就可以防攻擊,還是太天真了,最後維修花了一筆錢,到現在還不敢講當初是我造成的(X,希望廢土可以越來越好,雖然已經沒在玩Minecraft伺服器了,但是還是很希望這個圈子可以越來越好,也希望下次打開巴哈找伺服器時,可以看到越來越多好的作品,我相信台灣的伺服器圈還是很有品質的,只是缺乏整頓,希望貓大可以帶領台灣伺服器走向更好的方向,把伺服器移出國外也是非常不容易的一件事、也充滿挑戰,貓大加油,希望廢土越來越好。
曾經被ddos+1 都是對岸的攻擊
@@59478yeeXD請問這是值得說出來的事情?😊
ddos是怎樣啊,為啥要ddos別人,有什麼目的嗎
@@陳彥廷-Taiwan可能是為了一些交易才會DDOS,有些是有人無聊綁架一堆電腦來DDOS,有人為了錢,有人耍智障
@@陳彥廷-Taiwan DDOS簡單的說就是利用垃圾網址 (假的網址) 或者其他方式 來獲得妳電腦的使用權(俗稱殭屍電腦)然後這些殭屍電腦呢 平時 是不會有任何問題的但是只要操控殭屍病毒的人想要攻擊某個伺服器他就會利用這些它操縱的殭屍電腦的流量 來幫助他達成>> 短時間內大量垃圾流量的目的 而這樣做的理由 基於我這個反社會分子給你以下幾種可能性 例如卡頓時的BUG 例如我是令一ㄍ伺服器的創始人 我希望其他伺服器死光光我佔有大部分的玩家來營利 例如我是一個社會垃圾 我該死全世界人都該死 例如我遇到DDOS我死了你們也別想活著為什麼這麼多DDOS呢 因為這東西特別簡單 你即便IQ不滿80 我相信都會
身為過去有開過2個小型server的人來說(第一次用家裡網路隔天被D爛,第二次用GCP+限制IP範圍連線卻還是被D爛),DDos是讓有想要將想法投入到小型server的人望而卻步的手段,有些人認為DDos就只是為了好玩(對,國中小學生,動不動就查麥塊DDos),但迫害的是未來台灣可能寒暑假想要架伺服器卻又要怕會讓家裡網路炸掉的學生,進而導致台灣人想玩麥塊卻無法找到中文語系且低Ping的伺服器。DDos好玩啦小學生,但也只能打打沒防護的伺服器,一般公司伺服器輕輕鬆鬆清掉小學生用的免費DDos流量LOL。再感謝貓大為了廢土付出這麼多。
感謝分享
真希望能夠通通反向追蹤IP,把這些少年抓起來,就算不起訴也要民事求償,讓他們人生中留下案底
@@Uni_Asahiddos找不到源頭的吧,都是殭屍網路
台湾也有云服务商的吧,用他们的服务会不会好点?
oO
雖然本人沒有玩廢土但看到服主這麼用心 我只想說你辛苦了
@@thomastse6977 不要以為叫阿神就是個神
關於"吃流量"這部分小弟不才來試著解釋一下:像楓之谷魔獸這樣的網路遊戲你的遊戲內容,例如地圖.角色等等的,是你的電腦跟伺服器端各有一份伺服器只需要處理諸如:你現在在哪.做什麼.得到了什麼花費了多少等等的資訊而Minecraft不一樣Minecraft的地圖是在伺服端那邊也就是說伺服端除了上面提到的資源外,還另外得負擔地圖的變化,NPC的變化,生物的變化等等例如你今天挖了一塊土,假設這時伺服器上有100個玩家,那伺服器會先從你這邊接收到挖了一塊土的指令然後把地圖內的那塊土變成掉落物品,並把這個變化傳達給全部100個玩家你就知道為什麼Minecraft伺服器那麼吃流量了因為地圖內的所有變動,重複,是"所有"變動都得經過網路傳達給伺服器再回傳給玩家而且這是根本上無法解決的,因為Minecraft這個遊戲的特性他需要承擔的流量遠比其他遊戲多的多
講解的很棒耶,感謝分享
這個行為不是所有開放世界(線上)都是這樣運作的嗎?? 為什麼是M的特性?
@@JinHuangj6767 因為Minecraft的世界是可以隨意破壞.建造的,所以他沒辦法預裝一個地圖檔在客戶端這邊,如果真要簡單講可以理解為單純因為Minecraft傳輸的資料包含地圖上所有的方塊,所以吃流量
@@JinHuangj6767 因為麥塊非常開放,能做的事情太多,那麼要讀取的資料也太多
一個是說座標,一個是傳整個地圖。簡單來講就是這樣喵
路過點進來看看 本想當作配飯的小影片隨意看看而已,沒想到竟然會看到 有人為了伺服器搬到日本!!我不認識你 但感受到你是一個非常願意負責且有肩膀的男人 加油! 祝你未來 心想事成!!
感謝貓大的用心會有很多難民,好現實哦我也在廢土遊玩很多年,雖然主要都只活在自己三分流的小領地中,其中也有因為學業等問題不常上線的時候,但是這麼多年的變化都能感受到,貓大從最早期標榜的不洗白等內容也一直都努力做到,人越來越多就加開更多分流等,甚至還改良了小幫手的UI介面,做了很多廢土獨立的插件什麼的,一直覺得貓大行動力特別好真的是很感謝你多年為了經營好這個伺服器,所投注的心力與勞力
支持mcfallout 一直好好營運,也希望更多像mcfallout的伺服器出生,這樣對整體mc生態都更好~
認同
感謝貓貓讓大家有廢土可以玩
這影片看了快十分鐘才想起來大概七年前還是多少年前有在廢土伺服器玩過 那時候有在遊戲裡遇到你來幫忙蓋家,記得那時遊戲裡也只有三個世界玩家還沒有到很多,雖然沒在玩創世神了但沒想到原來你就是服主,而且現在看來伺服器人數一直在持續增長中,恭喜恭喜~~祝以後發展越來越順利!!
我朋友组了台i9-13900k的机器用家庭网少得可怜的300mbps上传速率开红石生存服,好在内网穿透的厂商好像有ddos防护,一切正常。只可惜管理和玩家大多是学生,招新宣传和规划太占精力了,有技术和能力做事的人不多也不积极,后面为了准备毕业直接跑路了。挺佩服博主能经营这么好这么久❤
我沒有玩廢土,在這麥塊十幾年(從幼稚園開始)的遊戲體驗中 我一直是個玩家 從自己獨自玩(比較常玩伺服器)到有了朋友後(都在玩多人連線),在玩伺服器的時期看見台灣很多伺服器 冒出新芽 在接著消逝 有種說不出的惆悵 後來就比較偏向玩國外的伺服器 當初沒有查到廢土讓我有些可惜 看見台灣還有人在為了持續經營伺服器而努力 在此以一個玩家(麥塊老人)的身分給你一個…不…countless respect❤
曾經開遊戲伺服器是件很開心的事情。但隨著時間發展,才發現靠熱情在面對現實問題時,根本沒辦法繼續撐下去。
太猛了主播 我雖然只是個在朋友間開伺服器的人沒想到開個大型伺服器要顧慮這麼多居然會有服主 為了伺服器不卡 要付出這麼多respect
做為一個服主雖然是一個相對小眾的遊戲類型但真的,各種的伺服器不論是生存模組創造等等的各種遊戲模式真的養起來很辛苦貓大加油
中華電信挾大量普通用戶拒絕跟內容提供業者免費對等互聯 並收取極為昂貴的連線費已經對台灣中小型企業造成嚴重傷害......
其實 台灣確實有清洗VPS 跟機房 一個是 是方 一個是 台灣速連 兩個都有CF線路 所以並非不是不能建立大型伺服器 是沒有相關資金及能力單一國內防護線路中華電就是真的是拉垮的東西 設備還是13年的 這要我這種有專線的伺服器營運者如何選購 這根本變成自己的機房一堆該死的硬體防火牆跟自組的防火牆單一台防火牆能防護的還只有幾Gbps的流量 (雖然也有10G/10G的專線但要價很貴)不過我還是要感謝貓大能站出來開廢土讓我們團隊有更多的想法/至少開服到現在沒說到有名的小伺服器我是還活著
雖然還算是個廢土新人 但 我真的很感謝cat的廢土 讓我認識大家基本上看到很多實況主或者有開伺服器的 年限都很少 基本上幾個版本就官服了不然就是 開個好玩的還是在感謝一次cat
去廢土玩真的是避難,好幾個有趣有想法的小伺服器玩的很開心後面被ddos 搞爆,原本開設者還有熱情後面熱情用完了宣佈倒閉真的感覺很可惜這些有創意想法的人🥹🥹
你好,小弟目前住在東京,在移民買房和生活上有問題的話,我非常樂意協助您!
2024才看到這個,這個問題其實很好解決...首先弄一個網域+中轉伺服器套免費CF,中轉把基礎防禦搭一搭,最後把80/443轉發到MC用的port就好了。
太聰明了吧,佩服
@@LogoCat對岸的翻牆都用這招白嫖加速😂 我自己的中轉服務器也套在CF下,不過要直接進MC客戶端的話,好像還要在中轉上把偽裝解開才行,我有時間時再試試
我是信息安全专业的,你这个根本没用
以为反向代理就好像真有用似的
@@beiying3444沒用的話為什麼人家要買CF?
不太懂為什麼yt大數據帶我來這邊XD 我是一個普通的mc單機玩家。同時也是一個技術人員(遊戲程式設計)基本上ddos攻擊可以解決,怎麼解決?錢能解決... 有足夠的錢就能處理,沒有足夠的錢就什麼辦法都沒有。有穩定的收入(例如月費制)就有足夠的錢解決問題(每個月開銷),不然就只能等斷海纜大家卡了。
真的欸,我也是架一個伺服器,然後這台伺服器包含我的電子郵件收發和我的MC生存,然後每天都要處理固定因為是Ip而被攻擊,然後還要扛一堆腳本小子攻擊,如果繼續這樣以後真的沒東西可以玩了,或者全部都變成私人的
其實自己架設並管理DoS或DDoS設備是可行的,費用攤提下來每月絕對遠低於流量清洗。另外也可以自建vpn server, 遊戲伺服器限定vpn server ip連入, 玩家通過註冊和認證取得連線資格,可以在第一關就篩掉大量可能的惡意訪問封包
那麼伺服器就不是一個公開的伺服器 這樣的話做法跟開白名單其實差不多
@@GoodestEnglishPvP 應該這樣說 DDOS只是隨意選擇目標 這樣做其實還是是可以被接受的範圍 除非真的有人很閒要特意搞你
或是自己架設IP防火牆 偵測到異常流量的時候封鎖可疑IP 這樣應該可以擋掉90%的DDoS攻擊 成本也不高
缺點不說嗎
@@user-kf1kf2ul3c防火牆很貴的,而且要能抗大流量的防火牆可能有一個機櫃那麼大,電費更是嚇人
感謝貓大的努力,我也在廢土基岩村蓋了一些東西,不時仍會上去逛逛。
我開了好幾個小伺服器 LightKingdom光之國度 可能是我開過最成功的吧? 台灣的網路環境真的很爛,DDOS的狀況真的很頻繁,只要某位玩家看伺服器不順眼就可以做攻擊,我是拿自家主機開的伺服器,被DDOS之後就真的會像LogoCat說的那樣全家都沒有辦法看CZcams,我頻繁的將路由器重啟,但是還是敵不過姬芭小學生的攻擊,只能說某些台灣人都看不慣別人的好,一定要把別人搞崩才開心。
有個蠻殘酷的現實台灣平均下來各單位大概每週會遇上兩三千次網路攻擊來源? 我們左邊有三個網攻大國國內部分妨害電腦使用是告訴乃論大多都息事寧人,一年成案的不到兩千件抓到也罰不到十萬CF的保護流量中,台灣大概有七成是DDOS,屬於超級重災區比我們嚴重的只有中國、立陶宛、芬蘭跟新加坡這嚴重提高了防護成本,報價就高起來了百人伺服器一天大概一兩百G? 那就是四千到七千塊一個月就十幾二十萬真是讓人笑不出來的數字
目前台灣有能力做大流量清洗的只有HINET,其他ISP業者的清洗量都太小,不過就算是HINET能提供給單一客戶最大的清洗量大概是在50G左右,有時候攻擊量會大到HINET甚至需要從網路骨幹下手才能進行阻擋,不然連HINET的自己的機房都撐不住,另外攻擊流量大多數其實都從海外過來,基本上只要封鎖海外IP就可以阻絕不少攻擊量,如果你的Server放在ISP機房內的話直接請ISP業者幫你封鎖就好了,唯一的缺點就是除了台灣本島以外的玩家都沒辦法連線就是了。
我是中華的企業網路VIP客戶,1年多前台灣政府被網攻上新聞的那次,我也中標,1分鐘流量高達100G,也根本扛不住
我自己也開了一個小Minecraft伺服器,到現在也快三年了,其中也不少被DDOS過,但能跟同學或朋友開開心心玩我就很滿足了
謝謝你,謝謝你為了我從國小玩到大三而且到現在都一直有在玩的遊戲這麼的努力,我真心希望這個遊戲不要消失在它身上我能找到我當初的快樂,就算朋友已經不玩了但我永源都會在那,在那個我們一起蓋出來的家等他們回來,我永遠不會讓家裡的燈熄滅的。
:0
我自己是開其他遊戲的小伺服器兩年,真的是丟到巴哈上就被D爆,全家都不能用網路XD 原本還會想說發一些官方沒弄好的東西要幫忙上面玩家提升遊戲體驗,被攻擊之後現在也不想丟什麼,一想到那人也會用到就噁心
當你有伺服器 且經由AWS 有5TB的可用流量 結果你被D一個晚上 然後又因為路由器不錯全部扛住了 你沒注意到 到了月底 要額外付出4000多塊至8000多的帳單 當下一個伺服器主會非常想自殺 別人只花一點點錢卻能讓你付出一筆很大的開銷 如果付不出來 你只能改革你的伺服器 😢😢
我有開過 FIveM 開過很久 大概也有 2~3年 吧 我是學生 要維護伺服器 就要花很多時間了 更何況有時贊助錢根本沒辦法負擔主機費用(有想說收月費當時頻均在線人數大概是30人但怕收費沒人要玩就算了) 光是 抗DDOS主機每個月就要 4000~5000 根本負擔不過來最後覺得壓力很大 就關掉了 本來後來有打算開 MC 伺服器但主機費用問題很大 想想就累了就放棄了
ddos成本很低,清洗費用真的高,曾經玩了一個服很久的,有一年到了百人,那是這伺服器的第一次,後來就開始ddos入侵,然後服主也提到,網路關鍵字搜搜個免費的壓力測試就能隨便把一個沒抗ddos的服打爛,付費服務買好一些的甚至能把當時的入門清洗流量的給打沒,最後服主抗ddos抗到死,後面沒人玩還是在佛心運營,最後無聲無息關閉再也沒開過😢 真的respect
我本身是SI的系統工程師,我自己已經架設Minecraft伺服器長達10年了吧,這個伺服器沒有公開但就只有認識的朋友一起玩而已。電費、伺服器硬體費、網路費....等等 都是我自己吸收。原先我也是想用cloudflare來擋,但實在是不便宜而且伺服器並沒公開所以會DDOS的機率其實不高,最後自己買防火牆來檔而已
真的 除非是自己私人跟朋友玩得 不然根本扛不住
我朋友也正在台灣開著麥塊伺服器好一陣子了,每個月幾千幾千的在噴,都是防DDoS的費用
我真的是難民跑來廢土玩..這樣之後會沒有小伺服器的話廢土開副本低價格出租給想開的人😂
如果小伺服器的服主並不是想自己弄插件,只是想找群好友一起遊玩,或許直接租用 minecraft 的 realms 服務器會便宜的多。
辛苦了,每天這樣營運伺服器,可惡的是那些惡意攻擊伺服器的人
非常感謝貓大,我就是你說的難民,很高興廢土帶給我大約兩年的愉快時光,直到現在我雖然回歸單機版體驗改版的新內容,但我仍在在想有天會再回去廢土玩。
祝福一切順利
粉雪的玩家簽到,我也有嘗試玩過廢土,但對於第一次接觸的人來說覺得好亂,很多東西需要再重新學習,最後就又回去玩粉雪讚讚
朋友用我電腦開了一個Dayz的伺服器目標台灣第一的server他們自學修改模組玩法如願成為了台灣第一還進了世界排名666名可是不知道為什麼這個目標達到後每天伺服器的被DDOS伺服器一秒鐘的附載高達10G設法想辦法去擋 怎樣都解決不了現在就真的被勸退改回區網連線導致玩家人數開始流失
好久不見了,我是超早期的其中一位贊助玩家MysticSecret,沒想到現在的LogoCat這麼溫柔w當時的LogoCat抓X-Ray & 飛天毫不手軟,還很會去鬧到這些外掛們崩潰的說XD"不知道現在是否還是像當初一樣超硬核生存模式?有點奇怪又有趣的右鍵發射技能系統還有嗎?好還念當初一同遊玩FalloutCraft的stone_family想想當初成為了第一位在FalloutCraft拿到龍蛋與最多領地的玩家結果因為生活上的壓力離坑快7年沒有玩Minecraft了現在卻被youtube演算法推了過來🤣
Aternos 如果裝效能模組、插件,在開放開啟權力,也許是一個方法。最重要的是免費,雖然自訂義不是很好。
我也是經營一個20人左右的伺服器,在1年多前,台灣政府被對岸網攻的時候,我也中標⋯整個家裡網路整個癱瘓,重開也只是好一陣子,之後1個禮拜才陸續恢復正常那時候流量1分鐘高達100G⋯⋯後來又因為伺服器損壞,加上電費成本過高,把檔案轉移至個人電腦開,整個又很LAG⋯ 真的不是一般人可以玩的
這讓我想到之前玩一款steam遊戲,看了國外的文章,在台灣開了伺服器,然後就一路運作了4年,還去做了分線路,一個日本 一個香港 一個自己家電腦,然後國外線路最常在7.8點開始lag。粉絲團就會受到很多人反應很卡,一進入遊戲就被殭屍咬死,甚至是因為lag死掉要求賠償他裝備的...一路過來一共累積了超過50萬筆玩家資料,然後就到大學畢業開始工作,沒時間就收掉了 因為沒有任何盈利....
以前的年代還會花一整天的時間在找伺服器來玩基本上都是到最後跑的跑 關的關能長期存活的幾乎甚少
美歐骨幹網也是靠海底線纜連接誒,海底線纜不是問題,Minecraft 伺服器對分佈式部署支持欠缺才是難以接受全球玩家的弊端。DDoS 流量清洗需要骨幹網路支持 BGP Flowspec,優點是惡意流量在入網第一跳就會被 drop。在美國 Colocation 伺服器,一般機房有提供 flowspec,即使要加錢也加不了多少。所以說一千道一萬還是 Minecraft 架構落後,而且開放性欠佳,深度定制甚至有微軟遊戲部伸手要錢的風險。所以貓大不考慮考慮基於 Minetest 二次開發嗎?分佈式部署啦,map preloading 啦,都能實現,而且沒有多少法律風險。
因为minecraft的地图是玩家建设的,有新的东西都要实时更新,这样就非常费流量,而魔兽等客户端游戏,地图都长一样,就比较省流量
幾年前有跟朋友玩過廢土一陣子,後來太忙也沒有玩了。後續也有去玩過其他的小伺服器,但現在都已經不存在了。聽到廢土還活著的消息滿感概的...
以前開伺服器 家裡的網路也是被 DDOS,之後也就直接關服了...
感謝龍DGL剪輯(≧▽≦)
其實有一個思路就是單獨一路光世代網路出來做DDNS,這路一但被DDOS就立即重播更換ip。玩家體驗會差,但不至於說開不下去。因為即使到了日本還是逃離不了DDOS的困境。而且日本的ISP甚至更難溝通會直接終止合約
沒用,會被寫腳本每分鐘換目標
身為廢土小村民,非常感謝貓貓的無私付出!!!辛苦了
我家之前有開過百人的伺服器被攻擊價理的網路直接癱瘓 無奈到收起來
我自己也是難民,8/30才剛關的一個伺服器,目前也有想要回歸廢土(之前因為分流太多太難記就不玩了,超級爛的理由😂
真的辛苦貓大了 為了讓我們這些玩麥塊的人有時候真的需要時間處理問題 畢竟海纜掛掉不是貓大問題而且中華電信的海纜本來就是不是很穩定PS:我看到我入鏡了😂 8:27
海底電纜 DDOS問題 這些都不是什麼大問題 很好解決
確實如此1.5.2那附近 也是想開個小型伺服器 無奈也是被ddos 十分可惜 廢土加油 撐到現在 YT打廣告是我沒想到的
台灣電信業者問題也很大 就那幾家獨大 網路都不知道在爛幾點的 常常和我朋友組伺服器玩卡的半死= =
我倒沒啥玩廢土伺服器?畢竟我連它是啥也不明白?不過,倒有架個小小的基岩版伺服器,讓孩子玩的,雖然只是順便…XDD因為主要是用來架設 Web/Mail Server,反正有多餘的資源,就架設了基岩伺服器,雖然只是小小的…XD畢竟這玩意真的蠻吃資源…只開了3G RAM給它…基本也塞不了多少人…XD所以,就這樣囉。畢竟沒有深入玩…頂多能動就行…XD
貓大何時要買下中華電信50%嗎wwww把不可能變可能WWW
現在我也初步的在建立比較有特色的伺服器 每個月都花2000塊在伺服器上 真的要工作又要完成自己的小夢想 真的很累 廢土以前也玩過 雖然沒有玩懂 廢土算是很活很久的老伺服器owob在此誠徵有建築實力會插件的人才還有會寫劇本的高手 有意的請在下面跟我說
貓大辛苦了!時間花在哪裡成就就在哪裡
有考慮過用AWS Shield或者Google Cloud Armor之類的嗎,但賬單也會很壯觀
流量費用是公告價格,會很可觀
如果清洗能處理,那受益的不只是賣塊玩家,甚至能影響各種行業的發展,我感覺我有必要去推廣這支影片
該怎麼講 現在賣快的伺服器 小型伺服器 做的都挺差的 然後又要買會員VIP等東西你才能體驗到比較好的遊戲體驗(比如一般殭屍血量設定100 沒會員的就是原版傷害 有會員的看錢丟多少就能提升傷害) 不然就是買飛行之類等權限 好玩的真的活不長也很稀少 存活的大多數都有老手再搞(剛進去不懂就被嗆) 中型伺服器 玩起來真的不錯 但是會出現老手再搞 搶新手怪(偷臭雲空) 管理層把全玩家當國小生 戒嚴等一堆怪病 弄到後來真的沒有想繼續玩的意願了(廣頻聊天剛好遇到其他伺服器的老朋友聊到倒掉的伺服器就被管理層要求500字悔過書 有夠白癡)大型伺服器 要馬做得好 要馬一手好牌自己打爛到底 (以下純抱怨)某個服主開快10個伺服器 伺服器內容交給別人包辦 沒討論就自己改插件導致伺服器一堆東西爆掉 強制升級不給做內容的人緩衝空間 某個做內容的官方人員(暫稱官方人L)每次做必定爛尾還是堅持給他做 一個0人伺服器打死不關說是開情懷結果之後更新內容一大半是東方(後期製作內容的人士東方廚 廚到會破壞世界觀的那種)另一個伺服器開得好好的隔天要更新直接自己發公告說伺服器下個月關閉(為了給官方人L開伺服器所以無討論就關閉有再持續更新以及有少數玩家花錢支持的伺服器 , 做內容的氣到刪光全部的內容走人) 之後再開一個伺服器(最亂的一個 還是給官方人L開的) 2個月內無預警洗白3次伺服器 自己沒做好地圖保護措施(偷地圖的)就直接洗白 擅自打指令替換方塊導致全伺服器的玩家財產損失也沒有相對應的補償 請來的伺服器管理員有外掛前科 到處亂抓到處亂搞 自己人開掛複製直接不管 更後面官方人L開始搞戒嚴 開始到處封鎖對自己不利的言論 並且把那些人放到DC違規頻道內公審 理由叫做待補充 更好笑的是被踢被抹黑的人有幾個沒發言或是在上班 之後請伺服器管理員在遊戲內造謠以及到處剪輯圖片來當作證據(對自己不利的都不截) 想盡辦法要把那些點出不是當行為的玩家塑造成伺服器搗亂者 之後就沒再關注了 反正服主跟官方人L都已經臭出名聲了 也祝那個服主伺服器早點倒光趕快收一收 強關伺服器之後出的新伺服器都是類似免洗手遊的概念
一個一個伺服器的重生,殞落,不斷面臨的問題,我有幸進入過廢土測試的某個伺服器,我很佩服W
感謝logocat提供這麼讚的伺服器我約5年前?已經玩了數個月因為香港直連有奇怪的卡所以沒玩下去(加上沒朋友)現在上班生活忙碌到爆炸已經沒時間登入
"台灣伺服器那麼爛還敢拿出來開?""品質比對岸的服務器還不如開來丟人現眼?""垃圾小服開出來占版面不是毒瘤是甚麼?"反正都是破爛服被D剛好而已 中大型台服還不如小型國外服以前看一些人破壞伺服器差不多都是這些言論 從希望轉為失望 到最後無所謂 破壞台服遊戲平衡及規定以此為樂畢竟台服對很多人來說已經沒有遊玩價值了
難怪speedcubing pvp 伺服器 延遲便那麼高 sad :[ 我希望台灣可以架設個無數伺服器主機在台灣的任何地區 這樣台灣玩家要架設伺服器也不是困難!! 應該啦
有些人被打爆不爽就去ddos 伺服器,這就是為什麼低ping pvp伺服器不能長存
目前是繞到大陸再繞回來要不然再繼續我會破產
@@speedcubing-top OK 加油 辛苦了:]
這是種族基因問題 我們台灣人跟中國是同文同種很愛內鬥的那種總是見不得人好 你今天開私服一定會有人開外掛或DDOS伺服器 原因可能是私服內開放課金管道或私人恩怨我看過太多這種私服被DDOS搞倒 不只Minecraft 無一例外攻擊者都是台灣人 或是下單請人攻擊今天台灣網路環境這麼差 數位發展部也有非常大的關係 😁
台灣網路成本太高的確是不會改變, 從2000年我在這個圈子時就是, 到了現在2023年依舊是
路過第一次看到你的影片你講話也太好笑了吧🤣
感謝貓大為了廢土這麼努力😭🙏身為兩年ㄉ玩家真的很感動🥺原來廢土有這麼多問題…
以前還幫鐵捲門老師開伺服器 也是一直被ddos攻擊 後來就找機房了
剪輯的超好😭😍😍😍
可以考虑一下香港的云服务器 找一找有没有接 Cloudflare Magic Transit的
不只Minecraft有這個狀況,很多遊戲也面臨這個情況,被打後我提出了妨害電腦使用罪的告訴,不要想找不到源頭,有心都能找的到,btw ice的proxy 的代理也取消了T.T
請問到日本開服是用GCP或AWS地域選日本還是人移到日本居住自行架設實體主機放置在機房託管?我想說到日本開服不是有雲端租賃為什麼人需要過去才能改善😮抱歉多此一問補充: 我剛剛又去把直播看一次弄懂了(兩趟跟四趟的差別)
沒玩過廢土 有一天廢土突然開服了 我會去逛看看
沒關過啊😝
我比較好奇的是,這些使用DDOS攻擊伺服器的人們,他們的目的是甚麼?勒索嗎?還是只是單純覺得好玩;以及是否有方法能找出攻擊者,還有,能告嗎?
很難溯源,目的五花八門,但通常是看熱鬧、想看人不舒服
@@LogoCat 原來如此,感謝回覆。
DDOS真的很噁 不止minecraft 我常玩SCP:SL的伺服器 然後不知道誰去DDOS 然後一直狂爆PING
IP 不可能追溯到設備上,也就是找不到真正攻擊者
非常感謝貓大給大家一個良好中文 Minecraft伺服器 。
我覺得已經滿順了,但如果到日本發展有日本人玩廢土也不錯
想看劇情RPG可以去Wynncraft中文的有文靜之潭想玩CTMRPG可以去Monumenta😅世上還有很多不錯的sever的生存我記得也還是有其他sever存在
Wynncraft好玩
在台灣如果透過google的雲端服務來開設伺服器,再使用Google自己的流量清洗服務會讓費用大爆炸嗎?只是突然想到就有點好奇XD
大概要15-20萬
😨
粉雪玩家報到! 海纜真的好慘QQ
只能說,別指望中華電信良心發現,海纜問題我也真的不太懂,搬到國外這件事也請再慎重考慮,但是如果需要資金倒是可以稍稍盡一點微薄之力😊
身為曾經的廢土土著,我還曾贊助了上萬塊😂就只為了領地跟怕伺服倒掉
台灣的網路環境真的挺糟的 我在家有自己架伺服器給朋友進來玩 時不時就會有玩家猜到我的ip登入進我的伺服器裡 讓我覺得超級毛 家裡還有nas 就非常怕有人也因為這樣登入進我的nas
我和朋友開的服務器在 12-13 年左右的時候就遇到過有人找商業的 DDoS 服務攻擊過(雖然不是開在臺灣的)😭DDoS 防禦一直都挺難的,攻擊和防禦的成本差距太大 😭
OVH 有在新加坡之類的地方提供獨立服務器,而且他們家有比較實惠的抗 DDoS 方案,要不要考慮一下
台灣到新加坡之間海纜狀況更不穩定,可以想成水管的粗細不同。基本上有日本就不會考慮新加坡
@@LogoCat OVH 自家好像沒有日本機房,別家的 DDoS 防禦就沒那麼便宜了,都是取捨 XD
謝謝羅董的精闢講解
廢土習慣叫他貓大
@@user-cs8nv4jr6z 你是有眼不識廢土最有錢的佬阿
宋🈹️
原來是醬嗎?@@LantyrChen
原來粉雪是被LogoCat買下嗎....
如果改用ipv6連線會比較好嗎?不過如果有人是刻意去ddos那可能就沒輒了
本質不變
02:24麥塊真的是超級吃流量的,手機網路能跑lol跑麥塊只能各種回朔
這ddos是連在cloudflare最基礎的方案也擋不住的嗎?
CloudFlare 基礎方案只有 HTTP (網頁)
评价是如果连接质量好不如考虑在大陆开服,虽然哪怕在日本连可能都要80ping但是如果能取到一个所有玩家都能接受延迟那大陆的服务器反而信价比高几个大云服务器提供商也同时提供海内外不同地区的服务,同云服务商不同地区连接延迟甚至反而比其他地方更低,ddos更不用担心了
現在就是了
好久沒登廢土了😂,趕緊登入看看
如果是小型伺服器服主且擁有dns,那麼可以考慮tcpshield,我個人用過還算不錯。
聽別人說 FastLine 的 minecraft anti DDOS 效果不錯,不知道貓大有沒有試過二房東這個行為不知道有沒有違反 cloudflare ToS,還是不要把穩定服務架二房東上面比較好
香港架也沒好到哪去,10gbs去到台灣只有100m
我曾經也是一個小型伺服器服主,起步開始做之後玩家的回饋跟互動真的讓我很開心,直至今日雖然我已經淡出這個圈子,但還是偶爾會關注一下,發現貓大找出很多當初未被發現的問題,並且也很致力去解決,真的很佩服,當初也被DDos過,家裡網路整個爛掉,那時候以為,只要弄個Noip就可以防攻擊,還是太天真了,最後維修花了一筆錢,到現在還不敢講當初是我造成的(X,希望廢土可以越來越好,雖然已經沒在玩Minecraft伺服器了,但是還是很希望這個圈子可以越來越好,也希望下次打開巴哈找伺服器時,可以看到越來越多好的作品,我相信台灣的伺服器圈還是很有品質的,只是缺乏整頓,希望貓大可以帶領台灣伺服器走向更好的方向,把伺服器移出國外也是非常不容易的一件事、也充滿挑戰,貓大加油,希望廢土越來越好。
曾經被ddos+1 都是對岸的攻擊
@@59478yeeXD請問這是值得說出來的事情?😊
ddos是怎樣啊,為啥要ddos別人,有什麼目的嗎
@@陳彥廷-Taiwan可能是為了一些交易才會DDOS,有些是有人無聊綁架一堆電腦來DDOS,有人為了錢,有人耍智障
@@陳彥廷-Taiwan DDOS簡單的說就是利用垃圾網址 (假的網址) 或者其他方式 來獲得妳電腦的使用權(俗稱殭屍電腦)
然後這些殭屍電腦呢 平時 是不會有任何問題的
但是只要操控殭屍病毒的人想要攻擊某個伺服器
他就會利用這些它操縱的殭屍電腦的流量 來幫助他達成>> 短時間內大量垃圾流量的目的 而這樣做的理由 基於我這個反社會分子給你以下幾種可能性
例如卡頓時的BUG 例如我是令一ㄍ伺服器的創始人 我希望其他伺服器死光光我佔有大部分的玩家來營利 例如我是一個社會垃圾 我該死全世界人都該死 例如我遇到DDOS我死了你們也別想活著
為什麼這麼多DDOS呢 因為這東西特別簡單 你即便IQ不滿80 我相信都會
身為過去有開過2個小型server的人來說(第一次用家裡網路隔天被D爛,第二次用GCP+限制IP範圍連線卻還是被D爛),DDos是讓有想要將想法投入到小型server的人望而卻步的手段,有些人認為DDos就只是為了好玩(對,國中小學生,動不動就查麥塊DDos),但迫害的是未來台灣可能寒暑假想要架伺服器卻又要怕會讓家裡網路炸掉的學生,進而導致台灣人想玩麥塊卻無法找到中文語系且低Ping的伺服器。
DDos好玩啦小學生,但也只能打打沒防護的伺服器,一般公司伺服器輕輕鬆鬆清掉小學生用的免費DDos流量LOL。再感謝貓大為了廢土付出這麼多。
感謝分享
真希望能夠通通反向追蹤IP,把這些少年抓起來,就算不起訴也要民事求償,讓他們人生中留下案底
@@Uni_Asahiddos找不到源頭的吧,都是殭屍網路
台湾也有云服务商的吧,用他们的服务会不会好点?
oO
雖然本人沒有玩廢土
但看到服主這麼用心 我只想說
你辛苦了
@@thomastse6977 不要以為叫阿神就是個神
關於"吃流量"這部分小弟不才來試著解釋一下:
像楓之谷魔獸這樣的網路遊戲
你的遊戲內容,例如地圖.角色等等的,是你的電腦跟伺服器端各有一份
伺服器只需要處理諸如:你現在在哪.做什麼.得到了什麼花費了多少等等的資訊
而Minecraft不一樣
Minecraft的地圖是在伺服端那邊
也就是說伺服端除了上面提到的資源外,還另外得負擔地圖的變化,NPC的變化,生物的變化等等
例如你今天挖了一塊土,假設這時伺服器上有100個玩家,那伺服器會先從你這邊接收到挖了一塊土的指令
然後把地圖內的那塊土變成掉落物品,並把這個變化傳達給全部100個玩家
你就知道為什麼Minecraft伺服器那麼吃流量了
因為地圖內的所有變動,重複,是"所有"變動都得經過網路傳達給伺服器再回傳給玩家
而且這是根本上無法解決的,因為Minecraft這個遊戲的特性
他需要承擔的流量遠比其他遊戲多的多
講解的很棒耶,感謝分享
這個行為不是所有開放世界(線上)都是這樣運作的嗎?? 為什麼是M的特性?
@@JinHuangj6767 因為Minecraft的世界是可以隨意破壞.建造的,所以他沒辦法預裝一個地圖檔在客戶端這邊,如果真要簡單講可以理解為單純因為Minecraft傳輸的資料包含地圖上所有的方塊,所以吃流量
@@JinHuangj6767 因為麥塊非常開放,能做的事情太多,那麼要讀取的資料也太多
一個是說座標,一個是傳整個地圖。
簡單來講就是這樣喵
路過點進來看看 本想當作配飯的小影片隨意看看而已,沒想到竟然會看到 有人為了伺服器搬到日本!!
我不認識你 但感受到你是一個非常願意負責且有肩膀的男人 加油! 祝你未來 心想事成!!
感謝貓大的用心
會有很多難民,好現實哦
我也在廢土遊玩很多年,雖然主要都只活在自己三分流的小領地中,其中也有因為學業等問題不常上線的時候,但是這麼多年的變化都能感受到,貓大從最早期標榜的不洗白等內容也一直都努力做到,人越來越多就加開更多分流等,甚至還改良了小幫手的UI介面,做了很多廢土獨立的插件什麼的,一直覺得貓大行動力特別好
真的是很感謝你多年為了經營好這個伺服器,所投注的心力與勞力
支持mcfallout 一直好好營運,也希望更多像mcfallout的伺服器出生,這樣對整體mc生態都更好~
認同
感謝貓貓讓大家有廢土可以玩
這影片看了快十分鐘才想起來大概七年前還是多少年前有在廢土伺服器玩過 那時候有在遊戲裡遇到你來幫忙蓋家,記得那時遊戲裡也只有三個世界玩家還沒有到很多,雖然沒在玩創世神了但沒想到原來你就是服主,而且現在看來伺服器人數一直在持續增長中,恭喜恭喜~~祝以後發展越來越順利!!
我朋友组了台i9-13900k的机器用家庭网少得可怜的300mbps上传速率开红石生存服,好在内网穿透的厂商好像有ddos防护,一切正常。只可惜管理和玩家大多是学生,招新宣传和规划太占精力了,有技术和能力做事的人不多也不积极,后面为了准备毕业直接跑路了。挺佩服博主能经营这么好这么久❤
我沒有玩廢土,在這麥塊十幾年(從幼稚園開始)的遊戲體驗中 我一直是個玩家 從自己獨自玩(比較常玩伺服器)到有了朋友後(都在玩多人連線),在玩伺服器的時期看見台灣很多伺服器 冒出新芽 在接著消逝 有種說不出的惆悵 後來就比較偏向玩國外的伺服器 當初沒有查到廢土讓我有些可惜 看見台灣還有人在為了持續經營伺服器而努力 在此以一個玩家(麥塊老人)的身分給你一個…不…countless respect❤
曾經開遊戲伺服器是件很開心的事情。但隨著時間發展,才發現靠熱情在面對現實問題時,根本沒辦法繼續撐下去。
太猛了主播 我雖然只是個在朋友間開伺服器的人
沒想到開個大型伺服器要顧慮這麼多
居然會有服主 為了伺服器不卡 要付出這麼多
respect
做為一個服主雖然是一個相對小眾的遊戲類型但真的,各種的伺服器不論是生存模組創造等等的各種遊戲模式真的養起來很辛苦
貓大加油
中華電信挾大量普通用戶
拒絕跟內容提供業者免費對等互聯 並收取極為昂貴的連線費
已經對台灣中小型企業造成嚴重傷害......
其實 台灣確實有清洗VPS 跟機房 一個是 是方 一個是 台灣速連 兩個都有CF線路 所以並非不是不能建立大型伺服器 是沒有相關資金及能力
單一國內防護線路中華電就是真的是拉垮的東西 設備還是13年的 這要我這種有專線的伺服器營運者如何選購 這根本變成自己的機房一堆該死的硬體防火牆跟自組的防火牆
單一台防火牆能防護的還只有幾Gbps的流量 (雖然也有10G/10G的專線但要價很貴)
不過我還是要感謝貓大能站出來開廢土
讓我們團隊有更多的想法/至少開服到現在沒說到有名的小伺服器我是還活著
雖然還算是個廢土新人 但 我真的很感謝cat的廢土 讓我認識大家
基本上看到很多實況主或者有開伺服器的 年限都很少 基本上幾個版本就官服了不然就是 開個好玩的
還是在感謝一次cat
去廢土玩真的是避難,好幾個有趣有想法的小伺服器玩的很開心後面被ddos 搞爆,原本開設者還有熱情後面熱情用完了宣佈倒閉真的感覺很可惜這些有創意想法的人🥹🥹
你好,小弟目前住在東京,在移民買房和生活上有問題的話,我非常樂意協助您!
2024才看到這個,這個問題其實很好解決...
首先弄一個網域+中轉伺服器套免費CF,中轉把基礎防禦搭一搭,最後把80/443轉發到MC用的port就好了。
太聰明了吧,佩服
@@LogoCat對岸的翻牆都用這招白嫖加速😂 我自己的中轉服務器也套在CF下,不過要直接進MC客戶端的話,好像還要在中轉上把偽裝解開才行,我有時間時再試試
我是信息安全专业的,
你这个根本没用
以为反向代理就好像真有用似的
@@beiying3444沒用的話為什麼人家要買CF?
不太懂為什麼yt大數據帶我來這邊XD 我是一個普通的mc單機玩家。同時也是一個技術人員(遊戲程式設計)
基本上ddos攻擊可以解決,怎麼解決?錢能解決... 有足夠的錢就能處理,沒有足夠的錢就什麼辦法都沒有。
有穩定的收入(例如月費制)就有足夠的錢解決問題(每個月開銷),不然就只能等斷海纜大家卡了。
真的欸,我也是架一個伺服器,然後這台伺服器包含我的電子郵件收發和我的MC生存,然後每天都要處理固定因為是Ip而被攻擊,然後還要扛一堆腳本小子攻擊,如果繼續這樣以後真的沒東西可以玩了,或者全部都變成私人的
其實自己架設並管理DoS或DDoS設備是可行的,費用攤提下來每月絕對遠低於流量清洗。另外也可以自建vpn server, 遊戲伺服器限定vpn server ip連入, 玩家通過註冊和認證取得連線資格,可以在第一關就篩掉大量可能的惡意訪問封包
那麼伺服器就不是一個公開的伺服器 這樣的話做法跟開白名單其實差不多
@@GoodestEnglishPvP 應該這樣說 DDOS只是隨意選擇目標 這樣做其實還是是可以被接受的範圍 除非真的有人很閒要特意搞你
或是自己架設IP防火牆 偵測到異常流量的時候封鎖可疑IP 這樣應該可以擋掉90%的DDoS攻擊 成本也不高
缺點不說嗎
@@user-kf1kf2ul3c防火牆很貴的,而且要能抗大流量的防火牆可能有一個機櫃那麼大,電費更是嚇人
感謝貓大的努力,我也在廢土基岩村蓋了一些東西,不時仍會上去逛逛。
我開了好幾個小伺服器 LightKingdom光之國度 可能是我開過最成功的吧? 台灣的網路環境真的很爛,DDOS的狀況真的很頻繁,只要某位玩家看伺服器不順眼就可以做攻擊,我是拿自家主機開的伺服器,被DDOS之後就真的會像LogoCat說的那樣全家都沒有辦法看CZcams,我頻繁的將路由器重啟,但是還是敵不過姬芭小學生的攻擊,只能說某些台灣人都看不慣別人的好,一定要把別人搞崩才開心。
有個蠻殘酷的現實
台灣平均下來各單位大概每週會遇上兩三千次網路攻擊
來源? 我們左邊有三個網攻大國
國內部分妨害電腦使用是告訴乃論
大多都息事寧人,一年成案的不到兩千件
抓到也罰不到十萬
CF的保護流量中,台灣大概有七成是DDOS,屬於超級重災區
比我們嚴重的只有中國、立陶宛、芬蘭跟新加坡
這嚴重提高了防護成本,報價就高起來了
百人伺服器一天大概一兩百G? 那就是四千到七千塊
一個月就十幾二十萬
真是讓人笑不出來的數字
目前台灣有能力做大流量清洗的只有HINET,其他ISP業者的清洗量都太小,不過就算是HINET能提供給單一客戶最大的清洗量大概是在50G左右,有時候攻擊量會大到HINET甚至需要從網路骨幹下手才能進行阻擋,不然連HINET的自己的機房都撐不住,另外攻擊流量大多數其實都從海外過來,基本上只要封鎖海外IP就可以阻絕不少攻擊量,如果你的Server放在ISP機房內的話直接請ISP業者幫你封鎖就好了,唯一的缺點就是除了台灣本島以外的玩家都沒辦法連線就是了。
我是中華的企業網路VIP客戶,1年多前台灣政府被網攻上新聞的那次,我也中標,1分鐘流量高達100G,也根本扛不住
我自己也開了一個小Minecraft伺服器,到現在也快三年了,其中也不少被DDOS過,但能跟同學或朋友開開心心玩我就很滿足了
謝謝你,謝謝你為了我從國小玩到大三而且到現在都一直有在玩的遊戲這麼的努力,我真心希望這個遊戲不要消失在它身上我能找到我當初的快樂,就算朋友已經不玩了但我永源都會在那,在那個我們一起蓋出來的家等他們回來,我永遠不會讓家裡的燈熄滅的。
:0
我自己是開其他遊戲的小伺服器兩年,真的是丟到巴哈上就被D爆,全家都不能用網路XD
原本還會想說發一些官方沒弄好的東西要幫忙上面玩家提升遊戲體驗,被攻擊之後現在也不想丟什麼,一想到那人也會用到就噁心
當你有伺服器 且經由AWS 有5TB的可用流量 結果你被D一個晚上 然後又因為路由器不錯全部扛住了 你沒注意到 到了月底 要額外付出4000多塊至8000多的帳單 當下一個伺服器主會非常想自殺 別人只花一點點錢卻能讓你付出一筆很大的開銷 如果付不出來 你只能改革你的伺服器 😢😢
我有開過 FIveM 開過很久 大概也有 2~3年 吧 我是學生 要維護伺服器 就要花很多時間了 更何況有時贊助錢根本沒辦法負擔主機費用(有想說收月費當時頻均在線人數大概是30人但怕收費沒人要玩就算了) 光是 抗DDOS主機每個月就要 4000~5000 根本負擔不過來
最後覺得壓力很大 就關掉了
本來後來有打算開 MC 伺服器但主機費用問題很大 想想就累了就放棄了
ddos成本很低,清洗費用真的高,曾經玩了一個服很久的,有一年到了百人,那是這伺服器的第一次,後來就開始ddos入侵,然後服主也提到,網路關鍵字搜搜個免費的壓力測試就能隨便把一個沒抗ddos的服打爛,付費服務買好一些的甚至能把當時的入門清洗流量的給打沒,最後服主抗ddos抗到死,後面沒人玩還是在佛心運營,最後無聲無息關閉再也沒開過😢 真的respect
我本身是SI的系統工程師,我自己已經架設Minecraft伺服器長達10年了吧,這個伺服器沒有公開但就只有認識的朋友一起玩而已。
電費、伺服器硬體費、網路費....等等 都是我自己吸收。
原先我也是想用cloudflare來擋,但實在是不便宜而且伺服器並沒公開所以會DDOS的機率其實不高,最後自己買防火牆來檔而已
真的 除非是自己私人跟朋友玩得 不然根本扛不住
我朋友也正在台灣開著麥塊伺服器
好一陣子了,每個月幾千幾千的在噴,都是防DDoS的費用
我真的是難民跑來廢土玩..這樣之後會沒有小伺服器的話廢土開副本低價格出租給想開的人😂
如果小伺服器的服主並不是想自己弄插件,只是想找群好友一起遊玩,或許直接租用 minecraft 的 realms 服務器會便宜的多。
辛苦了,每天這樣營運伺服器,可惡的是那些惡意攻擊伺服器的人
非常感謝貓大,我就是你說的難民,很高興廢土帶給我大約兩年的愉快時光,直到現在我雖然回歸單機版體驗改版的新內容,但我仍在在想有天會再回去廢土玩。
祝福一切順利
粉雪的玩家簽到,我也有嘗試玩過廢土,但對於第一次接觸的人來說覺得好亂,很多東西需要再重新學習,最後就又回去玩粉雪讚讚
朋友用我電腦
開了一個Dayz的伺服器
目標台灣第一的server
他們自學修改模組玩法
如願成為了台灣第一
還進了世界排名666名
可是不知道為什麼
這個目標達到後
每天伺服器的被DDOS
伺服器一秒鐘的附載高達10G
設法想辦法去擋 怎樣都解決不了
現在就真的被勸退改回區網連線
導致玩家人數開始流失
好久不見了,我是超早期的其中一位贊助玩家MysticSecret,沒想到現在的LogoCat這麼溫柔w
當時的LogoCat抓X-Ray & 飛天毫不手軟,還很會去鬧到這些外掛們崩潰的說XD"
不知道現在是否還是像當初一樣超硬核生存模式?
有點奇怪又有趣的右鍵發射技能系統還有嗎?
好還念當初一同遊玩FalloutCraft的stone_family
想想當初成為了第一位在FalloutCraft拿到龍蛋與最多領地的玩家
結果因為生活上的壓力離坑快7年沒有玩Minecraft了
現在卻被youtube演算法推了過來🤣
Aternos 如果裝效能模組、插件,在開放開啟權力,也許是一個方法。最重要的是免費,雖然自訂義不是很好。
我也是經營一個20人左右的伺服器,在1年多前,台灣政府被對岸網攻的時候,我也中標⋯整個家裡網路整個癱瘓,重開也只是好一陣子,之後1個禮拜才陸續恢復正常
那時候流量1分鐘高達100G⋯⋯
後來又因為伺服器損壞,加上電費成本過高,把檔案轉移至個人電腦開,整個又很LAG⋯ 真的不是一般人可以玩的
這讓我想到之前玩一款steam遊戲,看了國外的文章,在台灣開了伺服器,然後就一路運作了4年,還去做了分線路,一個日本 一個香港 一個自己家電腦,然後國外線路最常在7.8點開始lag。粉絲團就會受到很多人反應很卡,一進入遊戲就被殭屍咬死,甚至是因為lag死掉要求賠償他裝備的...一路過來一共累積了超過50萬筆玩家資料,然後就到大學畢業開始工作,沒時間就收掉了 因為沒有任何盈利....
以前的年代還會花一整天的時間在找伺服器來玩
基本上都是到最後跑的跑 關的關
能長期存活的幾乎甚少
美歐骨幹網也是靠海底線纜連接誒,海底線纜不是問題,Minecraft 伺服器對分佈式部署支持欠缺才是難以接受全球玩家的弊端。DDoS 流量清洗需要骨幹網路支持 BGP Flowspec,優點是惡意流量在入網第一跳就會被 drop。在美國 Colocation 伺服器,一般機房有提供 flowspec,即使要加錢也加不了多少。所以說一千道一萬還是 Minecraft 架構落後,而且開放性欠佳,深度定制甚至有微軟遊戲部伸手要錢的風險。所以貓大不考慮考慮基於 Minetest 二次開發嗎?分佈式部署啦,map preloading 啦,都能實現,而且沒有多少法律風險。
因为minecraft的地图是玩家建设的,有新的东西都要实时更新,这样就非常费流量,而魔兽等客户端游戏,地图都长一样,就比较省流量
幾年前有跟朋友玩過廢土一陣子,後來太忙也沒有玩了。後續也有去玩過其他的小伺服器,但現在都已經不存在了。聽到廢土還活著的消息滿感概的...
以前開伺服器 家裡的網路也是被 DDOS,之後也就直接關服了...
感謝龍DGL剪輯(≧▽≦)
其實有一個思路就是單獨一路光世代網路出來做DDNS,這路一但被DDOS就立即重播更換ip。玩家體驗會差,但不至於說開不下去。因為即使到了日本還是逃離不了DDOS的困境。而且日本的ISP甚至更難溝通會直接終止合約
沒用,會被寫腳本每分鐘換目標
身為廢土小村民,非常感謝貓貓的無私付出!!!辛苦了
我家之前有開過百人的伺服器被攻擊價理的網路直接癱瘓 無奈到收起來
我自己也是難民,8/30才剛關的一個伺服器,目前也有想要回歸廢土(之前因為分流太多太難記就不玩了,超級爛的理由😂
真的辛苦貓大了 為了讓我們這些玩麥塊的人
有時候真的需要時間處理問題 畢竟海纜掛掉不是貓大問題
而且中華電信的海纜本來就是不是很穩定
PS:我看到我入鏡了😂 8:27
海底電纜 DDOS問題 這些都不是什麼大問題 很好解決
確實如此1.5.2那附近 也是想開個小型伺服器 無奈也是被ddos 十分可惜 廢土加油 撐到現在 YT打廣告是我沒想到的
台灣電信業者問題也很大 就那幾家獨大 網路都不知道在爛幾點的 常常和我朋友組伺服器玩卡的半死= =
我倒沒啥玩廢土伺服器?畢竟我連它是啥也不明白?
不過,倒有架個小小的基岩版伺服器,讓孩子玩的,
雖然只是順便…XDD
因為主要是用來架設 Web/Mail Server,
反正有多餘的資源,就架設了基岩伺服器,雖然只是小小的…XD
畢竟這玩意真的蠻吃資源…只開了3G RAM給它…基本也塞不了多少人…XD
所以,就這樣囉。畢竟沒有深入玩…頂多能動就行…XD
貓大何時要買下中華電信50%嗎wwww
把不可能變可能WWW
現在我也初步的在建立比較有特色的伺服器 每個月都花2000塊在伺服器上 真的要工作又要完成自己的小夢想 真的很累 廢土以前也玩過 雖然沒有玩懂 廢土算是很活很久的老伺服器owob
在此誠徵有建築實力會插件的人才還有會寫劇本的高手 有意的請在下面跟我說
貓大辛苦了!時間花在哪裡成就就在哪裡
有考慮過用AWS Shield或者Google Cloud Armor之類的嗎,但賬單也會很壯觀
流量費用是公告價格,會很可觀
如果清洗能處理,那受益的不只是賣塊玩家,甚至能影響各種行業的發展,我感覺我有必要去推廣這支影片
該怎麼講 現在賣快的伺服器 小型伺服器 做的都挺差的 然後又要買會員VIP等東西你才能體驗到比較好的遊戲體驗(比如一般殭屍血量設定100 沒會員的就是原版傷害 有會員的看錢丟多少就能提升傷害) 不然就是買飛行之類等權限 好玩的真的活不長也很稀少 存活的大多數都有老手再搞(剛進去不懂就被嗆)
中型伺服器 玩起來真的不錯 但是會出現老手再搞 搶新手怪(偷臭雲空) 管理層把全玩家當國小生 戒嚴等一堆怪病 弄到後來真的沒有想繼續玩的意願了(廣頻聊天剛好遇到其他伺服器的老朋友聊到倒掉的伺服器就被管理層要求500字悔過書 有夠白癡)
大型伺服器 要馬做得好 要馬一手好牌自己打爛到底
(以下純抱怨)
某個服主開快10個伺服器 伺服器內容交給別人包辦 沒討論就自己改插件導致伺服器一堆東西爆掉 強制升級不給做內容的人緩衝空間
某個做內容的官方人員(暫稱官方人L)每次做必定爛尾還是堅持給他做
一個0人伺服器打死不關說是開情懷結果之後更新內容一大半是東方(後期製作內容的人士東方廚 廚到會破壞世界觀的那種)
另一個伺服器開得好好的隔天要更新直接自己發公告說伺服器下個月關閉(為了給官方人L開伺服器所以無討論就關閉有再持續更新以及有少數玩家花錢支持的伺服器 , 做內容的氣到刪光全部的內容走人)
之後再開一個伺服器(最亂的一個 還是給官方人L開的) 2個月內無預警洗白3次伺服器 自己沒做好地圖保護措施(偷地圖的)就直接洗白 擅自打指令替換方塊導致全伺服器的玩家財產損失也沒有相對應的補償 請來的伺服器管理員有外掛前科 到處亂抓到處亂搞 自己人開掛複製直接不管 更後面官方人L開始搞戒嚴 開始到處封鎖對自己不利的言論 並且把那些人放到DC違規頻道內公審 理由叫做待補充 更好笑的是被踢被抹黑的人有幾個沒發言或是在上班 之後請伺服器管理員在遊戲內造謠以及到處剪輯圖片來當作證據(對自己不利的都不截) 想盡辦法要把那些點出不是當行為的玩家塑造成伺服器搗亂者
之後就沒再關注了 反正服主跟官方人L都已經臭出名聲了 也祝那個服主伺服器早點倒光趕快收一收 強關伺服器之後出的新伺服器都是類似免洗手遊的概念
一個一個伺服器的重生,殞落,不斷面臨的問題,我有幸進入過廢土測試的某個伺服器,我很佩服W
感謝logocat提供這麼讚的伺服器
我約5年前?已經玩了數個月
因為香港直連有奇怪的卡所以沒玩下去(加上沒朋友)
現在上班生活忙碌到爆炸已經沒時間登入
"台灣伺服器那麼爛還敢拿出來開?"
"品質比對岸的服務器還不如開來丟人現眼?"
"垃圾小服開出來占版面不是毒瘤是甚麼?"
反正都是破爛服被D剛好而已 中大型台服還不如小型國外服
以前看一些人破壞伺服器差不多都是這些言論 從希望轉為失望 到最後無所謂 破壞台服遊戲平衡及規定以此為樂
畢竟台服對很多人來說已經沒有遊玩價值了
難怪speedcubing pvp 伺服器 延遲便那麼高 sad :[ 我希望台灣可以架設個無數伺服器主機在台灣的任何地區 這樣台灣玩家要架設伺服器也不是困難!! 應該啦
有些人被打爆不爽就去ddos 伺服器,這就是為什麼低ping pvp伺服器不能長存
目前是繞到大陸再繞回來
要不然再繼續我會破產
@@speedcubing-top OK 加油 辛苦了:]
這是種族基因問題 我們台灣人跟中國是同文同種很愛內鬥的那種總是見不得人好
你今天開私服一定會有人開外掛或DDOS伺服器 原因可能是私服內開放課金管道或私人恩怨
我看過太多這種私服被DDOS搞倒 不只Minecraft 無一例外攻擊者都是台灣人 或是下單請人攻擊
今天台灣網路環境這麼差 數位發展部也有非常大的關係 😁
台灣網路成本太高的確是不會改變, 從2000年我在這個圈子時就是, 到了現在2023年依舊是
路過第一次看到你的影片
你講話也太好笑了吧🤣
感謝貓大為了廢土這麼努力😭🙏
身為兩年ㄉ玩家真的很感動🥺
原來廢土有這麼多問題…
以前還幫鐵捲門老師開伺服器 也是一直被ddos攻擊 後來就找機房了
剪輯的超好😭😍😍😍
可以考虑一下香港的云服务器 找一找有没有接 Cloudflare Magic Transit的
不只Minecraft有這個狀況,很多遊戲也面臨這個情況,被打後我提出了妨害電腦使用罪的告訴,不要想找不到源頭,有心都能找的到,btw ice的proxy 的代理也取消了T.T
請問到日本開服是用GCP或AWS地域選日本還是人移到日本居住自行架設實體主機放置在機房託管?我想說到日本開服不是有雲端租賃為什麼人需要過去才能改善😮抱歉多此一問
補充: 我剛剛又去把直播看一次弄懂了(兩趟跟四趟的差別)
沒玩過廢土 有一天廢土突然開服了 我會去逛看看
沒關過啊😝
我比較好奇的是,這些使用DDOS攻擊伺服器的人們,他們的目的是甚麼?勒索嗎?還是只是單純覺得好玩;以及是否有方法能找出攻擊者,還有,能告嗎?
很難溯源,目的五花八門,但通常是看熱鬧、想看人不舒服
@@LogoCat 原來如此,感謝回覆。
DDOS真的很噁 不止minecraft 我常玩SCP:SL的伺服器 然後不知道誰去DDOS 然後一直狂爆PING
IP 不可能追溯到設備上,也就是找不到真正攻擊者
非常感謝貓大給大家一個良好中文 Minecraft伺服器 。
我覺得已經滿順了,但如果到日本發展有日本人玩廢土也不錯
想看劇情RPG可以去Wynncraft
中文的有文靜之潭
想玩CTMRPG可以去Monumenta😅
世上還有很多不錯的sever的
生存我記得也還是有其他sever存在
Wynncraft好玩
在台灣如果透過google的雲端服務來開設伺服器,再使用Google自己的流量清洗服務會讓費用大爆炸嗎?
只是突然想到就有點好奇XD
大概要15-20萬
😨
粉雪玩家報到! 海纜真的好慘QQ
只能說,別指望中華電信良心發現,海纜問題我也真的不太懂,搬到國外這件事也請再慎重考慮,但是如果需要資金倒是可以稍稍盡一點微薄之力😊
身為曾經的廢土土著,我還曾贊助了上萬塊😂就只為了領地跟怕伺服倒掉
台灣的網路環境真的挺糟的 我在家有自己架伺服器給朋友進來玩 時不時就會有玩家猜到我的ip登入進我的伺服器裡 讓我覺得超級毛 家裡還有nas 就非常怕有人也因為這樣登入進我的nas
我和朋友開的服務器在 12-13 年左右的時候就遇到過有人找商業的 DDoS 服務攻擊過(雖然不是開在臺灣的)😭
DDoS 防禦一直都挺難的,攻擊和防禦的成本差距太大 😭
OVH 有在新加坡之類的地方提供獨立服務器,而且他們家有比較實惠的抗 DDoS 方案,要不要考慮一下
台灣到新加坡之間海纜狀況更不穩定,可以想成水管的粗細不同。
基本上有日本就不會考慮新加坡
@@LogoCat OVH 自家好像沒有日本機房,別家的 DDoS 防禦就沒那麼便宜了,都是取捨 XD
謝謝羅董的精闢講解
廢土習慣叫他貓大
@@user-cs8nv4jr6z 你是有眼不識廢土最有錢的佬阿
宋🈹️
原來是醬嗎?@@LantyrChen
原來粉雪是被LogoCat買下嗎....
如果改用ipv6連線會比較好嗎?
不過如果有人是刻意去ddos那可能就沒輒了
本質不變
02:24麥塊真的是超級吃流量的,手機網路能跑lol跑麥塊只能各種回朔
這ddos是連在cloudflare最基礎的方案也擋不住的嗎?
CloudFlare 基礎方案只有 HTTP (網頁)
评价是如果连接质量好不如考虑在大陆开服,虽然哪怕在日本连可能都要80ping但是如果能取到一个所有玩家都能接受延迟那大陆的服务器反而信价比高
几个大云服务器提供商也同时提供海内外不同地区的服务,同云服务商不同地区连接延迟甚至反而比其他地方更低,ddos更不用担心了
現在就是了
好久沒登廢土了😂,趕緊登入看看
如果是小型伺服器服主且擁有dns,那麼可以考慮tcpshield,我個人用過還算不錯。
聽別人說 FastLine 的 minecraft anti DDOS 效果不錯,不知道貓大有沒有試過
二房東這個行為不知道有沒有違反 cloudflare ToS,還是不要把穩定服務架二房東上面比較好
香港架也沒好到哪去,10gbs去到台灣只有100m