【HoI4】簡単なハズなのに7回再走…地獄の運ゲー実績解除に挑戦!【ゆっくり実況】

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  • čas přidán 24. 06. 2024
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Komentáře • 98

  • @user-zd2wn6el1l
    @user-zd2wn6el1l Před 26 dny +133

    チェコス併合はゲーム開始時に決まってるんじゃなくて、一日一日毎に判定が変わるはず

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  Před 26 dny +44

      そうなんですね…!
      じゃあ単に運が悪すぎたのかしら。

    • @walwalke2261
      @walwalke2261 Před 26 dny +21

      NF選択までの間、日毎に変わるぞ
      だからゲーム開始時もあってるし、一日一日毎も(NFを選択するまでの間なら)合ってる
      つまりゲーム開始時点から日毎の結果というか乱数が固定されてるけれど、プレイヤーからすると実質ランダムで
      NFの取得する順番を変えたり、単純に1日ずらして取得NF を決定するだけでも結果は変わる
      ただし、そのずらした結果も固定だから、望ましい結果を得るためにずらす日付を1日ずつ増やしていく必要がある

    • @ItoHajime
      @ItoHajime Před 26 dny +2

      それっていつの情報ですか?というのもNSB辺りからNF取得する日を変えても結果が変わらないように感じてたので(逆に言えばNSB以前は日にち変えれば結果が変わってたような気がします)

    • @user-ex7zi4ll9n
      @user-ex7zi4ll9n Před 26 dny

      NFを選択するのと、完了するのが違って、選択する日が違っても
      完了する日が同じなら、同じ結果になるとかだった気がします
      10日以上待ってから選択すると、完了を1日ずつずらせるとかだったような
      昔の話なので、今は違うかもです

    • @walwalke2261
      @walwalke2261 Před 25 dny +1

      @@ItoHajime
      言い方悪くて伝わらなかったすまない
      概ね上のコメの人と同じです
      NFを何かしら完了した直後10日間以内に新しく選択した場合、NF完了日自体は同じになるので結果は変わらないです
      取得する日を変えても同じ結果になったとのことですが、日毎にどういう結果になるかは当たり前ですがセーブデータ毎に違うので、分からないとしか言えないです。単純に同じ結果(乱数)が連続していただけかもしれないですし
      同じ結果とは言いますが厳密には乱数(?)が同じなので、外交関係やトリガーの達成状況で結果が変化することも勿論あります
      書き込みだけでなんの証拠にもなりませんが、私自身AAT環境でのロマノフポーランドプレイ時に同じセーブデータで、NF取得順を変えるなど日付ずらしで、ドイツから領土を貰う世界線を強引に作ったことがあります

  • @user-yy9ye4bl2p
    @user-yy9ye4bl2p Před 26 dny +71

    この前hoi4始めて
    ブースト氏のドイツ初心者解説動画を見てようやく連合国降伏させれたからオーハン挑戦したら秒で敗北
    自分の応用力の無さに絶望
    5:55 あとここ精子みたいな形

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  Před 26 dny +17

      最初はみんなそうですよ!
      諦めずに何回も頑張ってみて下さい!!

    • @user-oc5qu7zx9j
      @user-oc5qu7zx9j Před 26 dny +1

      大丈夫だ、俺なんかルーマニアに負けた -_-b

    • @user-ri2sw7sm9n
      @user-ri2sw7sm9n Před 26 dny +1

      せいし?

  • @sanmaijita
    @sanmaijita Před 26 dny +60

    中東の請求権はエルサレム王国絡みですかね?(ハプスブルク=ロートリンゲン家はエルサレム王位の請求権を主張している)
    回収がものすごくめんどくさい

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  Před 26 dny +18

      そうだったのか…。
      エルサレム王って色んな人が権利主張してて、状況がもう分からんです。

    • @sanmaijita
      @sanmaijita Před 26 dny +6

      主な請求者はブルボン家(スペインおよび両シチリア)、サヴォイア家、ハプスブルク家ですがHRE諸侯の家系にもいますから全部合わせると相当多そう😅

  • @Ph0325Hashi
    @Ph0325Hashi Před 26 dny +72

    ディズニー行ったら熱中症になって病院の待ち時間に見るBoostは至高

  • @keisaurem9109
    @keisaurem9109 Před 26 dny +27

    ルーマニア潰すときはフランスに仲介依頼するとフランスがルーマニアにキレて宣戦してくれる
    連合入りながら簡単に処せる

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  Před 26 dny +4

      そんな方法が!!!

    • @user-oc5qu7zx9j
      @user-oc5qu7zx9j Před 19 dny

      @@BOOST_1214助かるわー (ルーマニアに負けた🥲

  • @Wara11
    @Wara11 Před 26 dny +24

    ちなみにオーストリア戦争ルートだとそのまま戦争経済と大量動員とれて便利です

  • @user-gy3kg5ft3u
    @user-gy3kg5ft3u Před 26 dny +20

    全く同じ罠に引っ掛かりました。確かゲーム右上の実績確認欄では必要ステイトが明記されていた気がする。
    あと請求権が増えるNFの条件が一部でも持っていれば踏めない欠陥直してほしいわ。

  • @user-jz6re1jc8u
    @user-jz6re1jc8u Před 26 dny +7

    オーストリアと戦争してトリアノン条約剥がした方が色々楽だと思う軍隊的にキツそうに思えるけどオーストリア軍が真ん中のプロビを攻撃し続けるからあえて撤退すると上下に空白地帯が出きるからまとめて包囲して結構簡単に勝てる。ゲームスタートから政治力使ってなかったら大規模徴兵もできるからそれで軍隊増やしてたらチェコスガチャもかなり優しくなる

  • @やぎんあきづき
    @やぎんあきづき Před 26 dny +4

    罠というよりは右上にある実績欄の確認不足〜それでも領有州条件多すぎて訳わからんくなるよね

  • @コメ活同業者に負けない暇人

    5:56 なんだこの形は…たまげたなぁ

  • @user-lp4ox1xr7l
    @user-lp4ox1xr7l Před 26 dny +4

    聖地が要求されるのはハプスブルク家が金羊毛騎士団長の地位を持ってるからってことかな……

  • @KuromuKuro26
    @KuromuKuro26 Před 26 dny +5

    必要領土の確認には右上にしれっとある実績見ると条件が書いてあるはず

  • @user-jj8wx2or3m
    @user-jj8wx2or3m Před 25 dny +2

    チェコス併合ってドイツがズデーテン要求してると確定だったはず...たしか...

  • @user-yd6pe4vi6z
    @user-yd6pe4vi6z Před 26 dny +12

    不可侵条約ってお互いの国境にそこそこ軍隊居ないと紙屑になるってのは、この動画見るまで知らなかったですね😮

  • @user-xd3cw6yu7u
    @user-xd3cw6yu7u Před 26 dny +2

    取り敢えずアメリカ倒したり中国倒したりするの猛者すぎて好き

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  Před 26 dny +1

      日本円ありがとうございます!!!!

  • @kuroyurisora94
    @kuroyurisora94 Před 26 dny +34

    0:21 保存されたゲームのファイル名にどうしても目が行く()

  • @user-qw6pt8wz9r
    @user-qw6pt8wz9r Před 26 dny

    なんか、すげぇ動画だな(語彙力)

  • @jnnhrk1109
    @jnnhrk1109 Před 26 dny

    リクエストした者です!!ありがとうございます!
    やっぱりプレイヤースキルが違いすぎて、、、😂
    参考にします!!

  • @tepflavius0476
    @tepflavius0476 Před 26 dny

    これ今まで取った実績関係で一番地獄見たやつだ…
    ユーゴと独立保障かけてるルーマニアを同時にしばいた後、
    コミンテルン入りして枢軸→連合と倒していくと取りやすいかと

  • @user-rl9ij4oi1m
    @user-rl9ij4oi1m Před 26 dny +1

    最後東欧添えフランク王国が完成してて笑った

  • @kielce2002
    @kielce2002 Před 26 dny +7

    そういえばHoi2のアンシュルスだと(ゲーム内ファイルに確率以外の記述はないのに)国境に貼り付けてたり保有してたりする陸軍量で確率が変わる気がするんですが、Hoi4でも似たような変動要素あるのか気になるところ

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  Před 26 dny +5

      結構ありますね!
      NFとかイベント選択肢には書いてないけど、特定条件を満たしてると確率が変動…みたいなのはあるあるです。

  • @user-cd2mp8kg5v
    @user-cd2mp8kg5v Před 26 dny

    ガチで何度頑張っても史実ルートだとチェコは保護国になるか拒否するかしかないしドイツは容赦なくズデーテンぶんどっていくしでガチで昔よりムズくなった

  • @user-hackeytf6gj5di9g
    @user-hackeytf6gj5di9g Před 26 dny

    ちなみにゲーム内から実績を確認できるところで実績にカーソルを合わせると条件が見れたはずです

  • @user-fr7nl7kx2d
    @user-fr7nl7kx2d Před 26 dny

    確か、バニラだと1938年4月末にチェコスロバキア併合NF取って、史実ドイツがギリミュウヘン会談取得する直前に踏めば確定で併合できたはず

  • @user-rv2qq4ws2u
    @user-rv2qq4ws2u Před 26 dny

    ルーマニアの調停者は英仏がおすすめ

  • @user-ft9ls7yy6z
    @user-ft9ls7yy6z Před 26 dny

    感覚的にオーハンルート、オーストリアと戦争ルートの方がチェコス併合してくれやすい気がする
    国際緊張度とかの問題かな

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  Před 26 dny +1

      緊張度高いほどチェコスは併合受け入れる確率が上がるみたいです。
      そのせいかもしれないですね。

  • @user-uo2bl9pc2j
    @user-uo2bl9pc2j Před 26 dny

    オーハン復興で他国のルート指定(ドイツをカイザーライヒ復興とか条件よくわかってない)でトランシルバニア要求の時にバルカン危機なんてイベントが起こりますよ。流れは
    フランス独立保証→イタリアも→ルーマニア動員の記憶
    私の場合仏伊独立保証でドイツ仲介要請後にルーマニア動員で手を引いたのにドイツによって北トランシルバニアもらえました😅

  • @user-qr7cy1pc1l
    @user-qr7cy1pc1l Před 26 dny +1

    オーストリア=ハンガリーしか勝たん!
    でもトリアノン条約が邪魔すぎるからオーストリアは武力併合派。

  • @user-zi8qt9ky7k
    @user-zi8qt9ky7k Před 9 dny

    最近Hoi4初めてこの前やってみた時併合できなすぎて気が狂ってクーデター仕掛けたらチェコだけ残った

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  Před 9 dny +1

    • @user-zi8qt9ky7k
      @user-zi8qt9ky7k Před 7 dny

      @@BOOST_1214 民間人モードでやってるんで他の難易度がどうかはわからないですけど序盤から中道に対する政党支援してチェコスの中道の支持率上げつつ、鉄道NF踏んで関係改善最大にしてから保護のNF取ると併合しやすくなりました。ご参考までに…

    • @user-zi8qt9ky7k
      @user-zi8qt9ky7k Před 7 dny

      @@BOOST_1214初心者故に難易度民間人だし、鉄人じゃないので他がどうかわからないですが、序盤からチェコスの中道の支持率上げつつ、動画の通り鉄道NF、関係改善最大までやった状態で保護NF取ると併合しやすくなった気がします。あくまで気がするなのでご参考にまでに…

  • @user-gi3bq8gq1r
    @user-gi3bq8gq1r Před 26 dny

    今のバージョンだとどうだか知らないが、トランシルヴァニア割譲直前でロード繰り返すと北部割譲された後に結局全部くれるイベントが発生することがあったんだよな。しかも割譲したのに二重帝国(AIハンガリー)がルーマニアに宣戦布告したことも。

  • @user-ex9sn4jv8m
    @user-ex9sn4jv8m Před 26 dny

    Hungary - Always Annex Czechoslovakia & Austriaっていうmod
    いれるとオーストリアとチェコスロバキアを確実に併合できたと思います!

  • @user-uy5fd6id9f
    @user-uy5fd6id9f Před 26 dny

    プレイする国のバニラAIが使ってる師団編制とか航空機・艦船・戦車設計とかで世界征服して欲しい

  • @gifumingemn5683
    @gifumingemn5683 Před 26 dny

    傀儡化のせいで出来なかったの自分もやりました……

  • @chit4753
    @chit4753 Před 26 dny

    多分トランシルヴァニアは③だと思ふ
    軍隊貼り付けてて充足満ちてたらドイツの仲介でトランシルヴァニア全部か北部貰えて、訓練中だと北部だけか何も貰えなかった。この動画ではそもそも貼り付けてすらいなかったから拒否られたのかと…

  • @inseparabiliter
    @inseparabiliter Před 26 dny

    バニラオーストリア固有実装はよ…()

  • @sanabat6624
    @sanabat6624 Před 26 dny

    10:00 ダジャレみたいな中欧同盟国に草

  • @user-shima2007
    @user-shima2007 Před 26 dny

    ロマンが詰まってる分、難しいんよ

  • @ABCDONMM0805
    @ABCDONMM0805 Před 26 dny

    これ自分のやり方なんですが安定してルーマニア北部貰いたいんならイギリスにスパイを潜入+関係改善で不可侵結んでめちゃ仲良くなった状態でイギリスに頼めばほぼ確で北部貰えます(失敗する可能性は無くはないと思うけど自分は今まで1回も失敗したことない)連合国としばらく戦争しないつもりならそれが一番安定かも

  • @user-mn5ed8ei9m
    @user-mn5ed8ei9m Před 26 dny

    これポイントは空軍
    チェコスガチャを乗り越えても開戦までに空軍作っとかないとイギリスの制空権が中々取れなくてグダる
    面倒くさくて取ると決めてからも1ヶ月くらい放置しちゃった

  • @hiryumonma5031
    @hiryumonma5031 Před 26 dny

    パレスチナはNFで請求権もらえるからかな?

  • @mr.t1964
    @mr.t1964 Před 26 dny

    7:44 あれドイツと戦うために焦土作戦したはずじゃ???

  • @user-sk6xj6xo6g
    @user-sk6xj6xo6g Před 26 dny

    中東は多分十字軍じゃないかしら。あの頃から強大ですから

    • @user-sk6xj6xo6g
      @user-sk6xj6xo6g Před 26 dny

      おい36分前の自分動画見ろ。「神聖ローマ帝国絡みかな」って言ってるじゃんボケナスおたんこなす

  • @elephia
    @elephia Před 26 dny +3

    難しい実績はセーブデータをコピペしてロードしたりすることもあるんだけどチェコ併合はそれが出来ないのかぁ

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  Před 26 dny +7

      やってもいいんですけど動画的にどうなんだって事でそれはやりませんでした

  • @user-co6hx9hi2b
    @user-co6hx9hi2b Před 25 dny +1

    邪道ですが書き込みます……
    私はフォルダからセーブデータの書類をコピペしてリセット繰り返して実績達成しました……ごめんなさい……

  • @kitanokunino
    @kitanokunino Před 26 dny

    hoi4の動画見ると中3の歴史(戦争らへん)が結構分かるのすごい

  • @tanemomiREI
    @tanemomiREI Před 26 dny

    マジでどこ取ればいいの?になった…

  • @user-mg2dy6mh5l
    @user-mg2dy6mh5l Před 26 dny

    多分自分の見てきた中で一番リスタートしてる回数多くないか?

  • @zRFYbOuUaubMoE
    @zRFYbOuUaubMoE Před 24 dny

    あの、傀儡の自治度を下げて併合するというのは無しだったのでしょうか?

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  Před 24 dny +1

      アリです。時間が掛かって面倒だと思ったのでやりませんでした。
      序盤のドイツやらルーマニアとの戦争で勝つために、チェコの工場と人的資源が欲しかったのもあります。

    • @zRFYbOuUaubMoE
      @zRFYbOuUaubMoE Před 21 dnem

      @@BOOST_1214 なるほど、そういう事情でしたか。ありがとうございます。

  • @Ley2234
    @Ley2234 Před 26 dny

    この説明文に騙された人です
    「旧領取り戻して独伊英仏を打倒する」とでも書いてほしい

  • @user-vc3qw7ee6j
    @user-vc3qw7ee6j Před 26 dny

    新手のRTAか何か?

  • @_almogavares
    @_almogavares Před 23 dny

    傀儡なんぞ持たずに、全世界をハンガリー一国にすればええんやでそれで解決したわ

  • @user-ri3jm3jz5w
    @user-ri3jm3jz5w Před 26 dny

    うぽつ

  • @kitsume2936
    @kitsume2936 Před 26 dny

    あれ?ズデーテン開戦は?

  • @tomo4760
    @tomo4760 Před 26 dny

    セーブデータ名また💩で草

  • @user-tj3xj8qn6c
    @user-tj3xj8qn6c Před 26 dny +1

    オーハン国境(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆ スコスコスコスコスコ

  • @schindow
    @schindow Před 26 dny +3

    オーストリア=ハンガリー帝国を再興しようとしたら、世界征服していた。何を言ってるのかわかんね〜かもしれないが、俺も何を見せられたのか、さっぱりわからなかった。政治力だとか戦争だとかそんなもんじゃねえ、(以下略)

  • @pondenewlosangeles
    @pondenewlosangeles Před 26 dny +1

    2!コメ