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昔上げて非公開にしたやつの再編集再アップ版ですよろしくお願いします
こんなところでKNN姉貴のお声を耳にするとは…
0:0:0ぴったりでそこから二時間かかったのは良い思い出(トラウマ)です
今回おもしろ編集多くて笑ったわアンタ最高だよ
マジでとれとれは二度とやりたくない…雷の方は実は確定で降ってくるところがあるのを知って、そこと避雷針往復するだけで楽々達成することが出来たから数年越しにクリアできたわw
とれとれチョコボのゴール時タイマーを強制的に0にするMODがこの世に存在してます
サムネ見ただけで激しく同意した
とれとれの鬼畜っぷりはやばかった何せ鳥の制御のせいで0秒未満クリア不可能なパターンが発生してしまうとかやばいで
ジャッジアイズのドローンもむずかったな
編集が好き笑笑
とれとれに半年、同時進行してたアンダーテールのサンズに半年、ほんとにつらかった、、
FF10-2の雷平原もえぐかったぞ
動画にないかもだけど、ポケモンSVの「鬼退治フェス」です。
18:14やぁ〜っと止めれた
FFXで最強装備どうこう言ってた友達はただのドMだった…??
FF10なら蝶探しも発狂しかけた。キマリの武器だからとスルーしがちだけど無いと召喚獣が限界突破しない。
とれとれチョコボと雷避けはなんだかんだ楽しめる要素あるんだが蝶捕まえるやつが1番つまらなくて嫌いだったわ
とれとれチョコボ裏技使った記憶がある。カーブのとこで引っかかるやつだったかなぁ、、、忘れたけどなんかあったよねそんなの
サイレンは確か無印にも屍人落としとかあったっけ?ホントミニゲームも凝ってますよねー個人的に二度とやりたくないのは龍が如くのアンサーアンサーやジャッジアイズの無印版のみにあったぷよぷよの26連勝ですかね
何周もしてその度に聖印取ってたけど、いつもどうやってこれらを乗り越えてたか思い出せない
雷避け170回目で失敗してコントローラーぶん投げたことあったわ
とれとれはリマスターじゃ無ければバグ技で何とかなるのが救いだよねw
FF7のスノボあたりが評判良かったからか、その後しばらくはやたら凝ったミニゲームがたくさんあるゲームがはやってましたねおまけである分にはどうでもいいんですが、やり込みどころかストーリー進行に必須なことも多くて正直辟易してました
FF10は懐かし過ぎた落雷避けで何回発狂したかわからんw
8:50 後ろでお母さんが見ててくれたのかな?
ミニゲームが難しいだけならやり込み要素としてまだ許せるけど、激ムズミニゲームクリアをストーリークリアの必須条件にするな
また見たかったから助かる4:22 ここマジで好き
正直落雷避けは入力に0.4秒猶予があるから攻略方法次第ではパターン化出来るこれと同じようなルールのミニゲームがFF9にあるけど、ナワトビやって落雷避けすると落雷の方がまだマシと思える...
FFXのPS2版なら裏技で無敵チョコボ作れるから楽だった
雷避けはミニゲームじゃありません!拷問ですw
唐突なカッチャマは草
チョコボは運、雷は集中力でなんとかなったのですが、個人的にはブリッツボールが時間が掛かって一番面倒だった思い出。
フォーメーションバグでO̤̮K̤̮なのだ。
very pro and funny , i hope you can add in english subtitle , tyvm
とれとれチョコボってこんなに難しいで有名だったのか...3回で0秒クリアできたのは超幸運だったって思うべきかも
とれとれチョコボは確か相手AIの強弱+飛んでくるカモメの傾向(確か1羽目はプレイヤーに向かって必ず飛んできた筈)を理解すれば割りとあっさり終わる。
とれとれチョコボは裏技で簡単にクリアしたのを覚えてる
なおインター版以降修正された様子
FF10が20年以上前に発売ってのが衝撃!そんな昔なんだね
とれとれチョコボ…ワッカ…雷平原…ワッカ…ワッカ…蝶探し…ウッアタマガ
国獲リス 面白そう
チョコボと雷クリアして完全燃焼しました
とれとれはいけたけど雷平原は無理だった197回で失敗して心折られた。数えずにやればよかった…。ルールーには申し訳なく思ってる🧅
ミニゲームと言っていいかわからんが物語の途中で乗り物を運転するパート全般嫌い
バイオ6とかヤバそう
@@PH4N7OlVl 実際ヤバい自分なんか難易度アマチュアなのにジェイク編のバイク操作シーンで9回死んだゾ・・・
@@user-qz7oj2xx1p おわお
@@PH4N7OlVl 真面目にあのシーンは絶対1回は必ず死ぬと思う、ガチでキツい
@@user-qz7oj2xx1p そりゃあんなスピードでQTEなんかやらされたら絶対失敗するよ…
デアリヒター倒す為にとれとれチョコボやってたのに、とれとれチョコボクリアして満足してやめた。
雷は正直、飽きとの勝負で難度はそこまでじゃない個人的にはだがとれとれのフラつき具合が異常なのは同意
タッチカービィのミニゲームのペイントパニックだっけ?なんかひたすら一筆書きしていくゲームがえらく難しかった全クリのためにあれやってたけど、滅茶苦茶発狂したわ
6:22 遊んだことないのに見たことあるステージ出て笑う
ミニゲーム難しすぎだろ!
18:20 ※ホラーゲームです
雷避けはまさに伝説の鬼畜難易度と言われとりますな
せめて累計200回にしてくれればよかったのに
好きで何周もやったけど2週目以降はやりたくないしやらなかったな笑
FF10のミニゲーム イライラしながらやった記憶あるw 出来た時の達成感やばかったけどw
FF10でやめちゃったのがミニゲーム必須の最強武器の存在です雷連続避けとチョコボで怒ってソフトを壊しました😓若い頃の黒歴史ですFF7と8のミニゲームは楽しかったのにどうしてこうなった?
今回の編集気持ち良すぎだろ!
雷避けは当時諦めた・・・と思うw とれとれチョコボはもう記憶にないけど一応ティーダは最強にはした筈だから気合でクリアしたかなあ? まぁ何にせよもう一回やれと言われても絶対イヤなレベルではあるw
動画最後のBGM何処かで聞いたことある気がしたんだが、何のBGMか分かる人居ますか?
17:41普通にアゲ○ンて読んでたw
く○とりすにAGEMANと……
雷避けと蝶探しは別にやらんでも問題ないけど、とれとれチョコボは2番目に火力出るティーダの最強武器の素材が手に入るから無視できないから辛い
最近のだとソニックフロンティアのピンボールが難しかったな...異様に難しくて最高難度のラスボスよりも苦戦した気がする
キングダムハーツ2のキノコⅩⅢ機関も王冠とるために最高評価でクリアする奴は頭おかしくなりかけたのにこんなのやったらストレスで死んでしまう
No.8、あいつは別格だったな…
どこにアーカイブがあるんですか?
トリのカイヒ難しすぎだろ!!
とれとれチョコボはマジでキツかったリアルに3時間やって発狂しかけたわ風船の位置はせめて固定にしてくれたらすぐにクリア出来るのに😭
難しさと言うかもうやりたくないのはTigerTigerですかね...
俺は当時PS2で雷200連続達成したぞ!!自画自賛!!※ただ移植版では無理だったがw
とれとれチョコボは運要素あるものの上達が実感できるからまぁ良い。雷避けだけは上達も何も無い、時間を浪費するだけ。唯一トロフィー取らずに終わったわ⎛𖥚・̄ധ・̄𖥚⎞b
FFXのミニゲームは七曜取るのに必須だからマジできつかった思い出結局アーロンのだけ限界突破してジェクト倒したわ
とれとれでFFXやめました
雷避けはみんな鬼畜って言うけど、FF10好きすぎて何十回と聖印取ってきた結果、リマスターでは鼻ほじりながら気付いたら300回以上避けてたわ。イーサンマストダイもぶっちゃけかなり覚えゲーなとこあるから、数こなせば自然と進めるようになる。武器ガチャ次第では詰むけどwいずれにも言えることは「慣れればなんとかなるからとにかくやれ」だな。
雷平原は部屋の電気消して目を瞑って光った瞬間にボタン押してました、おかげで家族に非常に心配されました。国盗りすなるほどそれは声優の櫻井さんとは関係有りませんねその場合🌰と🐿ですしね…
見栄え良くするためにうそまじってるとれとれチョコボと他のミニゲームの操作感の下りとか
ク○トリス?
Fire ♨now 💙🌼
昔上げて非公開にしたやつの再編集再アップ版です
よろしくお願いします
こんなところでKNN姉貴のお声を耳にするとは…
0:0:0ぴったりでそこから二時間かかったのは良い思い出(トラウマ)です
今回おもしろ編集多くて笑ったわ
アンタ最高だよ
マジでとれとれは二度とやりたくない…雷の方は実は確定で降ってくるところがあるのを知って、そこと避雷針往復するだけで楽々達成することが出来たから数年越しにクリアできたわw
とれとれチョコボのゴール時タイマーを強制的に0にするMODがこの世に存在してます
サムネ見ただけで激しく同意した
とれとれの鬼畜っぷりはやばかった
何せ鳥の制御のせいで0秒未満クリア不可能なパターンが発生してしまうとかやばいで
ジャッジアイズのドローンもむずかったな
編集が好き笑笑
とれとれに半年、同時進行してたアンダーテールのサンズに半年、ほんとにつらかった、、
FF10-2の雷平原もえぐかったぞ
動画にないかもだけど、ポケモンSVの「鬼退治フェス」です。
18:14
やぁ〜っと止めれた
FFXで最強装備どうこう言ってた友達はただのドMだった…??
FF10なら蝶探しも発狂しかけた。
キマリの武器だからとスルーしがちだけど無いと召喚獣が限界突破しない。
とれとれチョコボと雷避けはなんだかんだ楽しめる要素あるんだが蝶捕まえるやつが1番つまらなくて嫌いだったわ
とれとれチョコボ裏技使った記憶がある。カーブのとこで引っかかるやつだったかなぁ、、、忘れたけどなんかあったよねそんなの
サイレンは確か無印にも屍人落としとかあったっけ?ホントミニゲームも凝ってますよねー
個人的に二度とやりたくないのは龍が如くのアンサーアンサーやジャッジアイズの無印版のみにあったぷよぷよの26連勝ですかね
何周もしてその度に聖印取ってたけど、いつもどうやってこれらを乗り越えてたか思い出せない
雷避け170回目で失敗してコントローラーぶん投げたことあったわ
とれとれはリマスターじゃ無ければバグ技で何とかなるのが救いだよねw
FF7のスノボあたりが評判良かったからか、その後しばらくはやたら凝ったミニゲームがたくさんあるゲームがはやってましたね
おまけである分にはどうでもいいんですが、やり込みどころかストーリー進行に必須なことも多くて正直辟易してました
FF10は懐かし過ぎた
落雷避けで何回発狂したかわからんw
8:50 後ろでお母さんが見ててくれたのかな?
ミニゲームが難しいだけならやり込み要素としてまだ許せるけど、激ムズミニゲームクリアをストーリークリアの必須条件にするな
また見たかったから助かる
4:22 ここマジで好き
正直落雷避けは入力に0.4秒猶予があるから攻略方法次第ではパターン化出来る
これと同じようなルールのミニゲームがFF9にあるけど、
ナワトビやって落雷避けすると落雷の方がまだマシと思える...
FFXのPS2版なら裏技で無敵チョコボ作れるから楽だった
雷避けはミニゲームじゃありません!
拷問ですw
唐突なカッチャマは草
チョコボは運、雷は集中力でなんとかなったのですが、個人的にはブリッツボールが時間が掛かって一番面倒だった思い出。
フォーメーションバグでO̤̮K̤̮なのだ。
very pro and funny , i hope you can add in english subtitle , tyvm
とれとれチョコボってこんなに難しいで有名だったのか...3回で0秒クリアできたのは超幸運だったって思うべきかも
とれとれチョコボは確か
相手AIの強弱+飛んでくるカモメの傾向(確か1羽目はプレイヤーに向かって必ず飛んできた筈)を理解すれば割りとあっさり終わる。
とれとれチョコボは裏技で簡単にクリアしたのを覚えてる
なおインター版以降修正された様子
FF10が20年以上前に発売ってのが衝撃!そんな昔なんだね
とれとれチョコボ…ワッカ…雷平原…ワッカ…ワッカ…蝶探し…ウッアタマガ
国獲リス 面白そう
チョコボと雷クリアして完全燃焼しました
とれとれはいけたけど雷平原は無理だった197回で失敗して心折られた。数えずにやればよかった…。ルールーには申し訳なく思ってる🧅
ミニゲームと言っていいかわからんが物語の途中で乗り物を運転するパート全般嫌い
バイオ6とかヤバそう
@@PH4N7OlVl
実際ヤバい
自分なんか難易度アマチュアなのにジェイク編のバイク操作シーンで9回死んだゾ・・・
@@user-qz7oj2xx1p おわお
@@PH4N7OlVl
真面目にあのシーンは絶対1回は必ず死ぬと思う、ガチでキツい
@@user-qz7oj2xx1p そりゃあんなスピードでQTEなんかやらされたら絶対失敗するよ…
デアリヒター倒す為にとれとれチョコボやってたのに、とれとれチョコボクリアして満足してやめた。
雷は正直、飽きとの勝負で難度はそこまでじゃない個人的にはだが
とれとれのフラつき具合が異常なのは同意
タッチカービィのミニゲームのペイントパニックだっけ?なんかひたすら一筆書きしていくゲームがえらく難しかった
全クリのためにあれやってたけど、滅茶苦茶発狂したわ
6:22 遊んだことないのに見たことあるステージ出て笑う
ミニゲーム難しすぎだろ!
18:20 ※ホラーゲームです
雷避けはまさに伝説の鬼畜難易度と言われとりますな
せめて累計200回にしてくれればよかったのに
好きで何周もやったけど2週目以降はやりたくないしやらなかったな笑
FF10のミニゲーム イライラしながらやった記憶あるw 出来た時の達成感やばかったけどw
FF10でやめちゃったのがミニゲーム必須の
最強武器の存在です
雷連続避けとチョコボで怒ってソフトを
壊しました😓若い頃の黒歴史です
FF7と8のミニゲームは楽しかったのに
どうしてこうなった?
今回の編集気持ち良すぎだろ!
雷避けは当時諦めた・・・と思うw とれとれチョコボはもう記憶にないけど一応ティーダは最強にはした筈だから気合でクリアしたかなあ? まぁ何にせよもう一回やれと言われても絶対イヤなレベルではあるw
動画最後のBGM何処かで聞いたことある気がしたんだが、何のBGMか分かる人居ますか?
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く○とりすにAGEMANと……
雷避けと蝶探しは別にやらんでも問題ないけど、とれとれチョコボは2番目に火力出るティーダの最強武器の素材が手に入るから無視できないから辛い
最近のだとソニックフロンティアのピンボールが難しかったな...異様に難しくて最高難度のラスボスよりも苦戦した気がする
キングダムハーツ2のキノコⅩⅢ機関も王冠とるために最高評価でクリアする奴は頭おかしくなりかけたのにこんなのやったらストレスで死んでしまう
No.8、あいつは別格だったな…
どこにアーカイブがあるんですか?
トリのカイヒ難しすぎだろ!!
とれとれチョコボはマジでキツかった
リアルに3時間やって発狂しかけたわ
風船の位置はせめて固定にしてくれたらすぐにクリア出来るのに😭
難しさと言うかもうやりたくないのはTigerTigerですかね...
俺は当時PS2で雷200連続達成したぞ!!自画自賛!!
※ただ移植版では無理だったがw
とれとれチョコボは運要素あるものの上達が実感できるからまぁ良い。
雷避けだけは上達も何も無い、時間を浪費するだけ。
唯一トロフィー取らずに終わったわ⎛𖥚・̄ധ・̄𖥚⎞b
FFXのミニゲームは七曜取るのに必須だからマジできつかった思い出
結局アーロンのだけ限界突破してジェクト倒したわ
とれとれでFFXやめました
雷避けはみんな鬼畜って言うけど、FF10好きすぎて何十回と聖印取ってきた結果、リマスターでは鼻ほじりながら気付いたら300回以上避けてたわ。
イーサンマストダイもぶっちゃけかなり覚えゲーなとこあるから、数こなせば自然と進めるようになる。
武器ガチャ次第では詰むけどw
いずれにも言えることは「慣れればなんとかなるからとにかくやれ」だな。
雷平原は部屋の電気消して目を瞑って
光った瞬間にボタン押してました、
おかげで家族に非常に心配されました。
国盗りす
なるほどそれは声優の
櫻井さんとは関係有りませんね
その場合🌰と🐿ですしね…
見栄え良くするためにうそまじってる
とれとれチョコボと他のミニゲームの操作感の下りとか
ク○トリス?
Fire ♨now 💙🌼