Идеал ротации: "Бесконечная ярость" (при активации дает 1 очко гнева с талантом и дает 1 очко гнева каждую секунду пока активен навык) - "Пробивание брони" (с талантом входишь в ярость) - "яростный клинок" х2 (пока ударишь вторым "яростным клинком" накопится ярость на 3 с "финального удара") - спам "поперечного" и "финального" до получения "яростного клинка", получил "яростный клинок" - сразу сливаешь. Без режима ярости не тратишь "яростный клинок" (в режиме ярости "яростный клинок" наносит урон еще 1 раз, т.д. без режима будет 2 (с талантом "яростный клинок" с 18% вероятностью долбанет еще и 3 удар), в режиме ярости будет 3 удара (с талантом может ударить 4 удар))). Под яростью у тебя не 4,5%, а 10,5% (4,5% с таланта "Ярость" + 6% с таланта "Неистовство") доп урона. Талант "Распространение гнева" по ситуации берешь, ну если в пачке вообще хлебушки :D
Не нравится ротация на бурсте. Есть логика конечно выстреливать клинком сначала, чтобы запустить откат сразу на него, но ты не учел что пробивание с талантом сразу вводит тебя в ярость, что дает возможность с пула быть в ярости, при этом оно не дает дополнительный стак и ты ничего не теряешь, а к тому же увеличиваешь урон по цели на 10% на 4 сек первые, это был бы идеальный бурст. Да и в течении боя бывает что ярость кончилась, а клинок уже откатывается, пробивание можно оставлять на такие случаи, чтобы не терять стаки и давать всегда доп тычку с клинка
Хороший гайд. Не расскзал про камень начертания, в какие моменты прожимать и непонятно почему ты не вкачал на пробивание брони, ведь это самый дамажный скил. Предполагаю что из за его долго кд?
@@Akrisiy он действует не так долго как хотелось бы и он и так дает достаточно бонусов, он больше под бурст урон идет. Его долгий откат пока не позволяет его впихивать в ротацию и как то вокруг него обыгрывать скилы. В дальнейшем когда будет достаточно характеристик на откат способностей можно будет что-то придумать. Пока не стал заморачиваться и грузить вас ненужной информацией. Его можно использовать в моменты когда надо нанести много урона, под фазы босов или появления каких либо противников которых нужно быстро убить или жать просто по откату. Пока он больше используется в спеке танка у война, про этот спек будет отдельный гайд.
По правой ветке тадантов не верно рассказал, 34% комбо не увеличивает тебе ВЕСЬ урон, а только то, что написано выше, так же и остальные пассивки, омни увеличивает не само омни, а урон пробивашки и так же перезарядка и тд. Т.е 1 пассивка дает урон от комбо только в ярости, читайте что написано выше :)
@@user-im6up3km8h спасибо за информацию :) не стал заострять на этом внимание по причине того что аптайм ярости по идеи должен быть близок к 90% всего боя. Ярость в идеале должна висеть всегда и этого можно добиться если правильно жать кнопки :)
Согласен, но заметил только что про омни сказал, омни пока что не важнее перезарядки, ну и от себя чисто я бы советовал брать билд талантов в зависимости от твоих звёздочек на шмоте@@playfamily9594 если больше на укол то играем через укол, если поперечка то через нее, и поменять таланты финалки, ты взял не очень удачный талант на шанс прока в любое хп, но не взял на откат финалки. А чем больше мы долбим скилами тем чаще шанс откатить яростный клинок
Я бы так же посоветовал тебе потестить билд через укол все таки, после укола урон клинка +15% и т.к там 2 заряда а не 1 ты откатываешь яростный клинок в полтора раза чаще , соответственно дамажишь им чаще, сейчас я гоняю с уколом дпс 3.3-3.5к ну либо смотреть на звёздочки шмота, и если больше пассивок на укол то играть через укол, если поперечка то через нее )
@@user-im6up3km8h это нюансы которые уже каждый подбирает индивидуально :) моя цель донести основы. С учетом вариативности вещей и бонусов на них, билд может меняться :) Но тут я считаю человек уже сам должен решать и включать мозги что и как ему делать. Главное дать базу, а если говорить о нюансах это уже отдельный гайд надо делать :)
неплохо с точки зрения логики, но многое неверно. 1. Камни начертания (глифы) ты сказал что это лучшие глифы "по твоему мнению", лучшие глифы = глифы с линейными статами, 3.6% атрибута, % урона, % омни при юзе препота или хп пота. Глиф с шансом в 6% нанести урон???, ну ты понимаешь да? насколько проигрывает, я уж не говорю о глифе с шансом 20% наложить стак и таких стаков нужно N чтоб нанести урон, учитывая механники в рейдах и ключах, тунелить таргет ты не сможешь а значит и набрать стаки не получится, так-же глиф с шансом 6% увеличить фокус, абсолютно бесполезен. самый дамажный вариант на данном этапе игры "Сплетение судьбы + 6% АТК, Желания Луэна 66% омни на 5 сек после юза препота или хп пота, Зелье высокой энергии + 5.5% урона, Ода племени + 3.6% основного атрибута + 1.8% ты шаришь на рейд, последний лучшим выбором будет Взрыв т.к. он в отличие от других глифов имеет не процентный шанс срабатывания, и его легко стакать с бурста + сам глиф сток дает 105 силы" Далее по билду талы на 3% комбо нет смысла брать если ты не открываешь пассивку с ними, брать только в случае, когда нехват капа до открытия следующего тира "Желание гнева". Так-же у тебя не взят талант "Поперечный удар" который сильно бустит урон т.к. увеличивает урон спам абилки на 9% что много, так-же дает 1 очко гнева при 0 оч гнева, что позволяет быстро набрать шкалу гнева после первого слива, что давольно сильно бустит ленейный дамаг. Про пробив ты ниже приводил довод, но он не совсем верный т.к. по мимо огромного урона пробив усиливает следующий яростный клинок на 8% от кэф комбо, эти 8% усиливают обе атаки с ЯК, можешь затестить в моникен урон с этим талом и без, сам все поймешь можно им пренибречь если брать баф на рейд, если в рейде уже есть вар с бафом то лучше бери щит, бафы не стакаются, да в целом баф сильно переоценен, 0.75% комбо и 17.5 атаки на 12 сек, не так чтоб много. Вспышка гнева самый бесполезный талант в ветке, не рекомендую вообще, под бафом у тебя и так будет бесконечный спам кнопок с откатом яп, от прироста в 100% гнева. По ратации, крутится в 1 таргет нет смысла, ты теряешь дпс, вихрь не отменяется, на половине каста вихря твои спам абилки уже откатываются, ты просто теряешь время не прожимая их и не накапливая гнев/ярость, чтоб не спорить так-же проверь в моникен с вихрем и без, увидишь разницу. в ПвП лучше брать "Яростный укол", и открывать ядра, т.к. они работают на арене, лучше в первую очередь открыть верхнее ядро, позволяет быстрее копить камень + селфотхил не помешает, так же в пвп лучше не брать рывок в таргет, а брать 2 стака прыжка + антиконтроль и накаут вкаченный на стан, в редких случаях можно вместо антиконтроля брать антихил, либо если много контролля и некр антиконтроль + антихил. и ещё, АТК сильно бустит урон, прям неприлично, по этому в глифах стараемся ловить +2 АТК или Силу, в Шмоте Сила+Комбо/Сила+Омни Чуть позже к лейтгейму и 110 шмоту, можно будет открывать капы "Перезарядки" сейчас очень мало стат на вещах, чтоб собрать необходимый кап, НО "Перезарядка" дает гораздо больше чем "Омни" придется балансировать между ними, как это станет возможным
@@Shassdooit как я уже писал в одном комментарии я даю базовое понятие игры. Я не спорю что то что ты предлагаешь эффективно и полезно, а так де будет лучшим вариантом :) Гайд сделан доя новичков и приводит к среднему/хорошему урону. Чтобы достичь большего необходимо более детально подходить к вопросу, как ты и сделал. Меня просто сильно удивляет насколько мало игроков хорошо играет за данный класс и по этому я сделал данный гайд :) За информацию спасибо! Учту ее и сделаю более детальный гайд для максимального кпд :)
@@playfamily9594 Ещё есть смысл в верхних глифах ловить 50% нижних перк а в нижних глифах 50% верхних, таким образом получаем 100% прироста на перках Резонанса, вкачиваем их в 3/3 и наслаждаемся откатом камня в аккурат к откату бафа)
@@Shassdooit я как время появится попробую конкретно в камне поковыряться и поглядеть что из него можно выжать, сегодня за пол часа ковыряния и твоих подсказок сделал +800дпс :) но тут открылась новая проблема которую быстро не решить, это перки на шмотках и полный сетовый набор. По ощущениям это все очень влияет на дпс в целом, но тут ВКР решает...
@@playfamily9594 перки на шмот в основном просто заряжают камень быстрее, с определенным шансом, ну и буст к урону, особо не сможешь собрать нужные, просто лутай все что не бесполезно)) рад что помог)
Идеал ротации: "Бесконечная ярость" (при активации дает 1 очко гнева с талантом и дает 1 очко гнева каждую секунду пока активен навык) - "Пробивание брони" (с талантом входишь в ярость) - "яростный клинок" х2 (пока ударишь вторым "яростным клинком" накопится ярость на 3 с "финального удара") - спам "поперечного" и "финального" до получения "яростного клинка", получил "яростный клинок" - сразу сливаешь. Без режима ярости не тратишь "яростный клинок" (в режиме ярости "яростный клинок" наносит урон еще 1 раз, т.д. без режима будет 2 (с талантом "яростный клинок" с 18% вероятностью долбанет еще и 3 удар), в режиме ярости будет 3 удара (с талантом может ударить 4 удар))).
Под яростью у тебя не 4,5%, а 10,5% (4,5% с таланта "Ярость" + 6% с таланта "Неистовство") доп урона.
Талант "Распространение гнева" по ситуации берешь, ну если в пачке вообще хлебушки :D
Не нравится ротация на бурсте. Есть логика конечно выстреливать клинком сначала, чтобы запустить откат сразу на него, но ты не учел что пробивание с талантом сразу вводит тебя в ярость, что дает возможность с пула быть в ярости, при этом оно не дает дополнительный стак и ты ничего не теряешь, а к тому же увеличиваешь урон по цели на 10% на 4 сек первые, это был бы идеальный бурст. Да и в течении боя бывает что ярость кончилась, а клинок уже откатывается, пробивание можно оставлять на такие случаи, чтобы не терять стаки и давать всегда доп тычку с клинка
Хороший гайд. Не расскзал про камень начертания, в какие моменты прожимать и непонятно почему ты не вкачал на пробивание брони, ведь это самый дамажный скил. Предполагаю что из за его долго кд?
@@Akrisiy он действует не так долго как хотелось бы и он и так дает достаточно бонусов, он больше под бурст урон идет.
Его долгий откат пока не позволяет его впихивать в ротацию и как то вокруг него обыгрывать скилы. В дальнейшем когда будет достаточно характеристик на откат способностей можно будет что-то придумать. Пока не стал заморачиваться и грузить вас ненужной информацией.
Его можно использовать в моменты когда надо нанести много урона, под фазы босов или появления каких либо противников которых нужно быстро убить или жать просто по откату.
Пока он больше используется в спеке танка у война, про этот спек будет отдельный гайд.
кто ж так доктора убивает... его проще слить около столов до 50%, а потом ногами допинать в центре
Привет будет гайд на теневого мечника?
@@Disperserx в дальнейшем планирую гайд под каждый класс и спек.
Мечник интересен, так что в скором времени будет :)
@@playfamily9594 буду ждать а то вообще никто не делает почему то
По правой ветке тадантов не верно рассказал, 34% комбо не увеличивает тебе ВЕСЬ урон, а только то, что написано выше, так же и остальные пассивки, омни увеличивает не само омни, а урон пробивашки и так же перезарядка и тд. Т.е 1 пассивка дает урон от комбо только в ярости, читайте что написано выше :)
@@user-im6up3km8h спасибо за информацию :) не стал заострять на этом внимание по причине того что аптайм ярости по идеи должен быть близок к 90% всего боя. Ярость в идеале должна висеть всегда и этого можно добиться если правильно жать кнопки :)
Согласен, но заметил только что про омни сказал, омни пока что не важнее перезарядки, ну и от себя чисто я бы советовал брать билд талантов в зависимости от твоих звёздочек на шмоте@@playfamily9594 если больше на укол то играем через укол, если поперечка то через нее, и поменять таланты финалки, ты взял не очень удачный талант на шанс прока в любое хп, но не взял на откат финалки. А чем больше мы долбим скилами тем чаще шанс откатить яростный клинок
Я бы так же посоветовал тебе потестить билд через укол все таки, после укола урон клинка +15% и т.к там 2 заряда а не 1 ты откатываешь яростный клинок в полтора раза чаще , соответственно дамажишь им чаще, сейчас я гоняю с уколом дпс 3.3-3.5к ну либо смотреть на звёздочки шмота, и если больше пассивок на укол то играть через укол, если поперечка то через нее )
@@user-im6up3km8h это нюансы которые уже каждый подбирает индивидуально :) моя цель донести основы. С учетом вариативности вещей и бонусов на них, билд может меняться :)
Но тут я считаю человек уже сам должен решать и включать мозги что и как ему делать. Главное дать базу, а если говорить о нюансах это уже отдельный гайд надо делать :)
Братва, как увеличить попадание?
ищи вещи с таким параметром, или камни.
неплохо с точки зрения логики, но многое неверно.
1. Камни начертания (глифы) ты сказал что это лучшие глифы "по твоему мнению", лучшие глифы = глифы с линейными статами, 3.6% атрибута, % урона, % омни при юзе препота или хп пота. Глиф с шансом в 6% нанести урон???, ну ты понимаешь да? насколько проигрывает, я уж не говорю о глифе с шансом 20% наложить стак и таких стаков нужно N чтоб нанести урон, учитывая механники в рейдах и ключах, тунелить таргет ты не сможешь а значит и набрать стаки не получится, так-же глиф с шансом 6% увеличить фокус, абсолютно бесполезен.
самый дамажный вариант на данном этапе игры "Сплетение судьбы + 6% АТК, Желания Луэна 66% омни на 5 сек после юза препота или хп пота, Зелье высокой энергии + 5.5% урона, Ода племени + 3.6% основного атрибута + 1.8% ты шаришь на рейд, последний лучшим выбором будет Взрыв т.к. он в отличие от других глифов имеет не процентный шанс срабатывания, и его легко стакать с бурста + сам глиф сток дает 105 силы"
Далее по билду талы на 3% комбо нет смысла брать если ты не открываешь пассивку с ними, брать только в случае, когда нехват капа до открытия следующего тира "Желание гнева".
Так-же у тебя не взят талант "Поперечный удар" который сильно бустит урон т.к. увеличивает урон спам абилки на 9% что много, так-же дает 1 очко гнева при 0 оч гнева, что позволяет быстро набрать шкалу гнева после первого слива, что давольно сильно бустит ленейный дамаг.
Про пробив ты ниже приводил довод, но он не совсем верный т.к. по мимо огромного урона пробив усиливает следующий яростный клинок на 8% от кэф комбо, эти 8% усиливают обе атаки с ЯК, можешь затестить в моникен урон с этим талом и без, сам все поймешь можно им пренибречь если брать баф на рейд, если в рейде уже есть вар с бафом то лучше бери щит, бафы не стакаются, да в целом баф сильно переоценен, 0.75% комбо и 17.5 атаки на 12 сек, не так чтоб много.
Вспышка гнева самый бесполезный талант в ветке, не рекомендую вообще, под бафом у тебя и так будет бесконечный спам кнопок с откатом яп, от прироста в 100% гнева.
По ратации, крутится в 1 таргет нет смысла, ты теряешь дпс, вихрь не отменяется, на половине каста вихря твои спам абилки уже откатываются, ты просто теряешь время не прожимая их и не накапливая гнев/ярость, чтоб не спорить так-же проверь в моникен с вихрем и без, увидишь разницу.
в ПвП лучше брать "Яростный укол", и открывать ядра, т.к. они работают на арене, лучше в первую очередь открыть верхнее ядро, позволяет быстрее копить камень + селфотхил не помешает, так же в пвп лучше не брать рывок в таргет, а брать 2 стака прыжка + антиконтроль и накаут вкаченный на стан, в редких случаях можно вместо антиконтроля брать антихил, либо если много контролля и некр антиконтроль + антихил.
и ещё, АТК сильно бустит урон, прям неприлично, по этому в глифах стараемся ловить +2 АТК или Силу, в Шмоте Сила+Комбо/Сила+Омни Чуть позже к лейтгейму и 110 шмоту, можно будет открывать капы "Перезарядки" сейчас очень мало стат на вещах, чтоб собрать необходимый кап, НО "Перезарядка" дает гораздо больше чем "Омни" придется балансировать между ними, как это станет возможным
@@Shassdooit как я уже писал в одном комментарии я даю базовое понятие игры. Я не спорю что то что ты предлагаешь эффективно и полезно, а так де будет лучшим вариантом :)
Гайд сделан доя новичков и приводит к среднему/хорошему урону. Чтобы достичь большего необходимо более детально подходить к вопросу, как ты и сделал.
Меня просто сильно удивляет насколько мало игроков хорошо играет за данный класс и по этому я сделал данный гайд :)
За информацию спасибо! Учту ее и сделаю более детальный гайд для максимального кпд :)
@@playfamily9594 Ещё есть смысл в верхних глифах ловить 50% нижних перк а в нижних глифах 50% верхних, таким образом получаем 100% прироста на перках Резонанса, вкачиваем их в 3/3 и наслаждаемся откатом камня в аккурат к откату бафа)
@@Shassdooit я как время появится попробую конкретно в камне поковыряться и поглядеть что из него можно выжать, сегодня за пол часа ковыряния и твоих подсказок сделал +800дпс :) но тут открылась новая проблема которую быстро не решить, это перки на шмотках и полный сетовый набор. По ощущениям это все очень влияет на дпс в целом, но тут ВКР решает...
@@playfamily9594 перки на шмот в основном просто заряжают камень быстрее, с определенным шансом, ну и буст к урону, особо не сможешь собрать нужные, просто лутай все что не бесполезно)) рад что помог)
@@playfamily9594 у меня из сета 7/8 и нет сета бижи на комбо урон, и я спокойно в ключах 3800-4000 даю, на архе так-же)
Абсолютно кривой и неиграбельный билд, не дающий даже 3к на алхимике....
расмешнил