FF4 イージータイプ版の違いまとめ 27選 ラスボスのビジュアルが変更!? ゆっくり解説 ファイナルファンタジー4 EASY TYPE
Vložit
- čas přidán 26. 07. 2024
- FF4の発売から約3ヶ月後に発売された難易度低下版の「FF4イージータイプ」を紹介します。
難易度低下以外に、ゲーム初心者や低年齢層のプレイヤー向けに配慮した様々な変更が施されています。
00:00 概要
00:24 オープニングのセリフ追加
01:36 親切なメッセージの追加
03:43 魔法の名前
04:40 モンスター名変更
07:10 大きなトレーニングルーム
08:45 コンフィグの項目
09:22 道具屋の品揃え
10:16 なくなったアイテム
10:47 セーブポイントの見た目
11:00 ラストダンジョンでセーブ
11:15 ダンジョンの構造
11:38 隠し通路
12:22 宝箱の形
12:45 ギロチン変更
13:29 装備の名前
16:00 「さんごのつるぎ」と「こぶたのしない」
17:56 装備の性能
18:47 経験値とギルの調整
19:26 ドロップアイテムの変更
19:55 専用コマンドの減少
20:23 魔法の覚えるレベル
20:48 魔法の詠唱時間
21:07 廃止魔法
21:57 踊り子の踊り
22:34 開発室の削除
22:45 ゼロムスの違い
25:00 ピクリマ最新情報
#FF4 #ゆっくり解説 #ファイナルファンタジー4
『ファイナルファンタジーIV』
© 1991, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 2006 YOSHITAKA AMANO
■補足と参考サイト
動画で紹介しきれなかったものは、こちらのサイトに書かれています
ファイナルファンタジーIV オリジナル版とイージータイプの相違点
s-endo.skr.jp/ff4_ff4et.html
Shingo Endo様
ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
FINAL FANTASY IV イージータイプ
wikiwiki.jp/ffdic/%E4%BD%9C%E...
ウィキペディア
ファイナルファンタジーIV
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%... - Hry
ここまで丁寧に説明してくれるなら「離脱する前におれの装備だけは外せ。」くらいはカインに言って欲しかった。
ここまで丁寧な解説って…これ結構貴重な動画じゃないか?やっぱこの主スゲーな😮そんでモンスター名変更一覧であえてドラクエBGMを流すセンス🤣🤣
どうもですw
[今更のコメントにて失礼いたします]懐かしくて思わず。オープニングのやり取り追加は“クリスタルを奪うのはセシルの本意ではない”を明確化する意図でしょうね。追加セリフの内容を憶えてなかったので改めて見られて良かったです。
個人的には、月のプロカリョーテ・ユカリョーテの攻撃方法がバイオ連発に変わっていて、どこがイージーやねん!と感じたのが記憶に残っています…ゼロムスの全体化死の宣告も逆に難易度上げてしまっている印象。
また有用であるにも関わらずオリジナルコマンド「ためる」「つよがる」や砂時計の削除もきつい。コマンドは仲間入りのときにカインのメタ発言よろしく説明させたほうが良かったようにも思います。
魔法としては削除された、プロテスはディフェンダー/シェルはエルフィンボウで発動、は残ってはいるんでしたっけ。
子豚の竹刀は追加効果豚だと聞いたような気がしますが実際どうなんでしょう?いずれにせよ移植版で子豚の竹刀あっても良かったかも。
そういえばイージータイプの攻略本自分持ってたような…
コメントどうもです
セリフ追加の意図はそうかもしれないですね
あぁプロカリョーテの行動パターン変わってましたか。バイオ連発のほうが脅威ですねw
ディフェンダーはまもりのけん、エルフィンボウはエルフの弓という名前になって、プロテスとシェルは発動するようですね。
子豚の竹刀も追加効果豚が発動するようです。
とりあえずFFwikiに載ってた情報だったのでお答えしましたw
イージータイプを購入したら攻略本が一緒についてたようですね
訂正:一緒についてたのは冒険ガイドブックでしたか
ご丁寧にお返事いただき恐縮です。情報ありがとうございます!
ググってみると「冒険ガイドブック」赤い冊子で本来の取説とは別についてたみたいですね。自分は当時ソフトカートリッジは中古購入だったかなと記憶してます。
攻略本:NTT出版(懐かしいw)のもので定価700円と記載されており、FF4の基礎知識・戦闘解析・完全攻略と分冊で出ていた書籍とシリーズ物かと思われます。
因みに自分、今になってピクセルリマスターでプレイしクリア済み・パラメータ成長吟味ありでLv99にし、つい先日プレイ時間99:59カンストしたところです。
レアアイテムのドロップはやたら確率高い印象で、「レア装備」は一通り揃ってますね。ピンクのしっぽ一度に2個ドロップしたり(テーブルが変更になってるとはいえ結構レアか??)、リボンが全員装備して余りがアイテム欄に10個以上・守りの指輪全員装備でアイテム欄に余剰あり、クリスタルリングも8個あったりします(→ドラゴンの小手が50個以上ある…)。
ゼロムスのビジュアルは、GBA盤の裏ボスのビジュアルで採用されてるね
GBA版FF4の月の遺跡のチョコボの森で子豚の竹刀入手出来るけどイージータイプの方が先だったんですね・・というかゼロムスEGもイージータイプから来てたのか。
GBA版でも子豚の竹刀あったんですね!ゼロムスEGもGBA版でいましたね
GBA版もまたやりたくなりました。
「EG」の意味がやっと解かったw
そしてXIIの召喚獣ゼロムスって甲殻類っぽい姿だけど本家と全然違うやん、って思ってたらEGの方から着想を得てるっぽくて腑に落ちた
イージータイプのおまけの攻略本何度も見てたわ。懐かしい
コマンド減少は痛いな。ヤンのためる、パロムのつよがるの廃止は特に。個性薄れた感じがちょっとあるな。
序盤のカインが親切な案内役になってるのなんか笑える
ゴルベーザとフースーヤが一緒にメテオ打つ時もイージー版ではWメテオではなくダブルメテオになっている
そんな違いもありましたか!気が付かなかったですw
イージータイプは難易度変更ぐらいかと思ったら結構変更されてますね。
イージータイプの開発経緯も面白くて当時スクエアの受付担当のスタッフにオリジナルをやらせてみたら全く出来なくてこれはまずいと思ったところから始まったそうです。
ゼロムスのデザインは海外版もイージータイプのモノを使用してるそうです
え、そうだったんですか!?それはどこかに載っていました?
海外版のFF4はイージータイプと同じ作りのようですね。どこまで一緒か分からないですが
当時の親たちは子どものプレゼントのためにオリジナルと間違えてイージータイプを買ってたんだろうな
セシルのセリフ、あいしてるぜカイン。に見えてしまった…
あー!
叡智な本が消えている、だと、、、
2:03
逆にRPG慣れしてると当たり前のように城下町で旅支度してましたが、改めて明言されると王宮の軍団長二人が町売りの品で装備整えるってのも変な話w
一応城を追い出されてますので。。。
セシルがパラディンにジョブチェンジするときの試練で「けんをおさめ たえるのだ」の意味が分からず詰んだ子ども時代の思い出。
それ同じく!
イージータイプでもそこは変わってないという
ハイポーションを大量に用意して回復しながら殴り倒してたです
「あんこく」コマンドってわかりにくそうという事でアメリカ輸出版では暗黒騎士セシルのコマンドが「戦う」と「アイテム」だけになってしまっていたんだよな。何とも味気ない。
イージー版のゼロムスの見た目ほんと好きだわ。GBA版のゼロムスEGは奥義の書LT、LDが効くから小人、カエルになるお茶目な裏ボス
生まれて初めて買ったスーファミのソフトがこのFF4イージータイプでした。
なのでオリジナルをプレイした時、子豚の竹刀がないことに驚いた覚えがあります。
あと相違点としてダークバハムートと戦う時のメガフレアのカウントに違いがあったと記憶しています。
オリジナルだとダークバハムートは開幕直後にメガフレアを放ってきますが、イージータイプでは3カウントからスタートだったはず・・・
そうでしたか!じゃあ初心者向けという事でピッタリですね
ダークバハムートそうでした!行動パターン変わってましたね。
カウントは何度も始まるので、リフレクとなえておけば対策できますね。
難易度ってよりも低年齢層に向けた感じの調整なんだろうな
元が海外版に調整したやつでそれを逆輸入してアイテム名変更とかしたやつ
途中の解説BGMでも示唆してるけど【なんかドラクエっぽい】ローカライズなのよね…。後は【考えることを減らした】という意味でのイージーというか。つよがるとか砂時計消えてるから脳筋プレイせざるを得なくなるが【レベル上げて殴ればいい】理論ではある…。
唐突なドラクエ3の冒険の旅にワロタ
うぽつです!モンスターの名前は逆にわかりづらいものも混じってますね…
14:38 吹き替え放送にも対応しております。
どもです!あだしびはそうでしたね
ほちょーに対する初コメありがとうございますw
鉄球も鉄球でまたスプラッターでグロテスクなのでは、とおもいましたまる(ギロチン変更)
あまのじゃくは行動と見合ってていい変更だと思った
カインメタ発言連発すぎて笑った😂😂
カイン先生ーー🧑🏫😂
イージータイプは試練の山付近のフィールドモンスターが召喚魔法をランダムで出すアイテムをドロップするようになるからスカルミリョーネにバハムートぶち込む無慈悲な攻撃も可能
そんな事もできるようになりましたかw
友人のFF4を見てすげぇカッコいい!と親にねだってゲームショップで買ってもらった初めてのFF、子供だった当時、当然イージータイプの違いも分からずに「○○君のとなんか違うな…?」と思ってプレイして最終的にあまりのアイテム、モンスター、魔法の名前のダサさにコレジャナイ連発してました、でもちゃんとクリアはしましたが(笑)
箱絵やカセットラベルが全然違うのが救いですか、もしそこまでオリジナルとそっくりだったら「サギだ…」と思うチビっ子は多かったはず。
それでも自分の中でも思い出深いFFです。
当時学校の友達はイージータイプを、自分は通常タイプを買っていてちょこちょこ話が噛み合わなかったのは良い思い出ですね
結局友達は通常タイプの方が良かったと愚痴をこぼすようになりましたが
そんな思い出ありましたか!装備と敵の名前は半分の確率で合わないですねw
名前変更の紹介の時DQのBGM流すのじわじわくる😂
装備の名前の変更後の名前のドラクエ感すげえ
4:15 今のはファイア3ではない…ファイア1だ…
スイッチ他移植版では難易度調整+イージータイプの台詞追加希望
月のカーテン(物理無効バリア)と砂時計シリーズ(敵全体ストップ)がなくなるのはちょっと嫌がらせがすぎないか?FF4屈指のぶっ壊れアイテムなのにw
5:45
このツッコミ好きwww
ストレートのツッコミですかw
@@MrHarukitchen
それもそうやけど、
間が完璧すぎてwww
これだけ丁寧な動画を見たのに、「あー、うp主はグルグルが好きなんだー」っていうのが一番残った笑
あのシーンだけでそう思われましたかw
それが分かるってことは同じくお好きですねw
@@MrHarukitchen 「ただし魔法は尻から出る」と、「はっくしょん!まもの」は名台詞ですw
主張してないのもすごく素敵でした笑
@@user-qv5im9fb7s みっちり半年でお願いします、もセットですねw
なるほど、主張してなかったのがよかったですかw
実は自分が初めて触れたFFがⅣイージーでした
Ⅴには普通に珊瑚の剣があったと思いましたけど、イージーの追加装備で本家にないとか初めて知りました…
あと子豚の竹刀普通に適正域だと強かった記憶
FF5にも珊瑚の剣ありましたね。それも雷属性でした。名前からすると水属性っぽいんですがw
子豚の竹刀、取れる時期では強いですね。カイナッツオ戦でも使えます
箱内の疑似攻略本(地底まで)でなぜかなくなったせいしんはがあるという(テラはオリジナルはないが魔法たくさん覚える表記なのに)
イージータイプ初めて知りました(40歳)
更新お疲れ様です。なるほど、そういえばありましたね、イージータイプ。通常版を遊びながらも、やることはないだろうけど実際はどんなもんなんだろうとは思ってました。アイテムや魔法や敵のネーミングの簡略化、話の進め方の明確化だったんですね。おそらくは他の皆さんも同じ思いだったに違いありません。30年来のモヤモヤが吹き飛ぶようないい動画だったと思います。FF5イージータイプとかあったらアビリティとかも「なんじゃこりゃ?」と思うような簡略化とかされたんでしょうかね?いや、あれ以上簡略化はできないかな。
どうもです!結構アクセスあったので知りたい人多かったようですね
僕は1回やった事あるんですが、今回改めていろいろ知りました。
どうやら海外向けに制作されていたものを日本語にしたもののようです。
FF5はチョコボのチュートリアルや初心者の館もあるので割と親切仕様かと。海賊も風の神殿まで引っ張ってくれましたねw
あえてのDS版とも比較してみてほしいですね、PSP版も面白そう
DS版やPSP版との比較もやってみたいですね!
ちょこちょこグルグルネタ入ってくるのすこ
「ヘックション!まもの」
アサルトドアーとかデモンズウォールとかのカタカナ名の敵に慣れてきた頃に
終盤に「くろとかげ」ってダサい名前のモンスターが出てきて、
ああイージー版だからこんなダサい名前にされてるんだろうなと思ってたのが、
原作でもそのままだったのを知って後で衝撃を受けました。
くろとかげは確かにそうですねw 珍しい日本語モンスター
ホーリーランスがせいなるやりに変更→ほちょー
これ元ネタ分かる人おるんか(´・ω・`)w
まずここにいらっしゃいますw
親が誕生日に買ってきた小学校低学年の時の1番最初のFFがこれだった。店員がこれを薦めたらしい。
カセットに「イージータイプ」って表記してあるけど、子供用に簡単にしたというより親切にしたという感じ。
説明書に磁力の洞窟のお手本装備が載っていたのは子供ながらにとても助かった。
そうでしたか!初心者かつ低年齢層向けなのでピッタリでしたね。
確かに簡単よりも親切のほうがしっくりきますね!
説明書にそういった装備も載っていたんですね!
スタッフは簡単にしたつもりなんだろうけど、いくつかは無くなったせいで難易度が上がっている気がします
ゼロムスに至っては死の宣告のせいでオリジナルより厄介になっている気が…
イージータイプのモンスター名称変更、特に序盤モンスターは有名だけど封印の洞窟以降の終盤モンスターは大半が名前変更されずにオリジナル版FF4の名前そのままなんだよな
ミスバンパイア、イエロードラゴン、キマイラブレイン、アサルトドアー、ルナウィルス、ユカリョーテ、プロカリョーテ、ブラックプリン、機械砲、機械兵、巨人兵、機械竜etc...
特に月の地下渓谷に至ってはあまのじゃく(リルマーダー)とグラスフェイス(フェイズ)以外のモンスターは全部名前が変わってなくてオリジナル版そのままなんだよな(月の女神、暗黒魔道士、銀竜、金竜、スカルドラゴン、サウルスゾンビー、魔人兵、ブルードラゴン、レッドドラゴン、アーリマン、ベヒーモス、ゼムスマインド、ゼムスブレス、プリンプリンセス)
これは終盤のモンスターは名前を変える必要はないと思ったのか、それとも開発終盤で納期までに名前を考える時間が足りなかったのか、はたまた単に面倒で手抜きしただけたったのか
なるほど。後半になるとユーザーも慣れてくるので、名前変える必要なかった説ありますね
イージーモードでやってましたが、ちにうえたけんはかなり装備するのをためらいました
当時、友達から見せてもらったゼロムスに驚いたなぁ。
それにしてもゼロムスの死の宣告はやばい……これ強化されてる気がw
魔法の習得レベルを下げても獲得経験値を下げたら意味ないだろとか、色々と突っ込みどころも…。
てつのうでわ→ブレスレットは合ってるのに逆に見えておもろいな
カイン「おれは きょうしに なった!」
イージータイプの割にオリジナルよりも難易度上がっている
部分もあるというツッコミを入れたくなった人は私だけでは
ないはずです(笑)。
それだけでなく、装備の名称も一部がオリジナル版よりも
難しい用語に名称が変更になっていたり、とツッコミたく
なる部分があるのもイージータイプの魅力でもあります。
あまのじゃくは強くなってましたねw
敵の名前のあだしびは調べるまで分からなかったですね
装備の名前変更違いの所のBGMがドラクエで笑った
懐かしい。FF人生はこれから始まったわ
鉄球は鉄球でグロいような・・・
レメディボムがパイナップルになってるのはいくらなんでも適当すぎるwwwww
当時自分はイージータイプ、周りの友達は通常版。何も知らんで学校でFF4話が噛み合わず子供心に恥をかき傷ついたトラウマが今蘇る。😅
親に、子どもに「みんなと違う」ダッサい物を買わせた罪は重い。
エーテルドライは子どもには馴染みが無さそうなのに改名されなかったあたり、そこはゆずれない!というスタッフのこだわりを感じます。
……お酒ですよね?
あ!ドライってお酒だったんですかw
真っ先に「アサヒスーパードライ」を思い浮かべる名前ですがw 子供でもCMで名前は知ってましたね。
ああ、だから後の作品では「ハーフエリクサー(調合)」、「エーテルターボ」、「エーテルスーパー」になったんですね。
ゼロムスが使うワールはハリケーンに変わってたな。
魔法の後に数字があるのはラクロアンヒーローズっぽい
騎士ガンダムのゲームボーイで出ていたRPGですね。ゲームボーイで最初にプレイしたRPGだったかも。
血に飢えた剣の名前かなり気に入ってましたなぁ。GBAで隠しボスでゼロムスが逆採用されたのは嬉しかったなぁ。
イージータイプやってたんですね。GBA版ではゼロムスEGって名前で出ましたね
FF4のGBA版のEXダンジョンでゼロムスEGってのが出てイージータイプのゼロムスが出てきたなあ確か
更新お疲れ様です。実は初めてプレイしたff4がイージータイプだったので数日でクリアした記憶あります
とはいえゼロムスのあの姿は覚えてませんでしたしコマンド少ないとかも記憶にないです。
3か月で発売ということはハナからイージータイプ作るつもりだったんですかねえ。今の時代なら難しいとクレームきたら簡単なモードを追加コンテンツとかで出しそうですが
後日通常版やったら攻略本やら情報探してお世話ならないと無理でした(汗)
どうもです!最初がこのイージータイプのほうだったんですね。
通常版のほうがやっぱ難しかったですか!
情報によると、FF4を海外展開するために海外版を作ってて、それを日本語にしたものがイージータイプのようです。RPGに慣れていない欧米人向けに作ったから親切仕様になったのかもしれません。
流通量が少なかった所為もあるけど中古販売価格はオリジナルのFFⅣより高かった記憶が有ります。
エクスカリパーに変わるよかマシw
昔、公式ガイドブック持っていたけど持っていたゲームが通常版だったのでややこしい
ナカーマ
名前の変更で
ドラクエソングとか…🤣
きょだいばいきんって・・・・
最初の白魔道士、おのれー
っと突っ込んで言ってたとおもってた
武士のような白魔道士w
@@MrHarukitchen ナウシカの影響かもしれません(笑)
イージータイプ買ってプレイしたが取得経験値増えたおかげかレベル上げしやすかったな。後、ラスダンの最下層にセーブポイントあるおかげで楽になったな
序盤のモンスター以外は経験値も増えてましたね。
まるでシニア向けのかんたんケータイやかんたんスマホの様に扱いにくくなってるな
お年玉でスーファミと一緒に買った思い出。
オリジナル版が売り切れてたんだよなー
なるほど、そういう理由で買った人もいそうですね
当時小学生だったので通常盤は難しくて、RPGでら兎に角レベルを上げるクセがついた。お陰でロマサガは全く進行させられなかった。
つよがる、が無くなったのは厳しいな
強がって強がって強がってからファイラを一発!ができないなんて
「こぶたのしない」がバロン城の何処かにあるから磁力の洞窟は楽勝…はイージータイプの記憶だったんだなぁ
毎度探して毎度無いから何処にいった?ってなってた。
多分、昔の攻略情報がごっちゃになってたんだと思う。
友達に攻略聞かれて「そこ行ったら宝箱に黒装束があるよ」って教えたのに、出てきたのが「忍者服」でポカーンとした記憶がある。
しかし、流石にやりすぎだったのか、5からは初心者の館で教えるだけになったのね。
へっくしょんまものが分かる人は友達になれる
イージーモードのラスボスがアドバンス版の裏ボスとはおみそれしました
変更点を見れば何となく分かると思うけどイージータイプは海外向けに製作していた物みたいだね
エーテルがバロンの時点で買えるのびっくりしました。高杉だけど…
昔友人がイージータイプ持ってたなぁ、あ、一応クリアさせてもらいましたw
男塾名物「義呂珍」がアニメでは「岩義呂珍」になってたのと同じような感じでしょうか
クリスマスプレゼントでもらったなぁ
小さかったからこっちが正規と思ってたので大学のときにFF4買いなおしたら戸惑った覚えがある
動画では紹介されていなかったけど、イージータイプはアイテム増殖バグが無くなっているのでエクスカリバー投げてゴリ押しが出来ない分ノーマルよりきつい場面もありました。
バブイルの巨人内部でテントもコテージもなくレベルが足りないときはマジで詰んだかと思いました。
バブイルの巨人は脱出できないですからね。
ピクリマ版では中にショップが出来て救済措置がとられました
単純にバランス調整版だと思ってたんですが、がっつりいじられてるんですね
はい、そうですね!こんなにあってびっくりでした。
このときはメタくなるけど直接キャラに言わせるのが時代だな
当初はATBをマニュアル戦闘にしたものかと思いましたがまるで違いましたね
こう見てみるとこの後のFF5に採用された要素もあるなあ
このゲームでFFデビューしました。
「ディスペル」は廃止されてるけどフースーヤの初期装備の「はどうのつえ(使うとディスペル)」は生き残っているので、戦闘中に使うと存在しない魔法が発動出来るんだよね。「失われた魔法を使える」のがフースーヤっぽかった。
なるほど!使ってみたら発動しました!
へぇ~イージーになるとこんなに違うんだなぁ。存在は知ってたけど一切やる気は
なかったしゼロムスが違うことくらいしか知らなかった。
途中ちょいちょいドラクエが入ってるのは名前変更がそうっぽく見えるからか。
BGMはその理由ですねw サガっぽい名前というコメントもありました
SFCなのによくここまで替えられたよね
開発室の容量だけでここまで変更できるかな
データの置き換えが多いので、そこまで追加した分はないかと。
小さい頃に家にあったFF4がイージータイプだったなぁ
別バージョンっていう事を知らなくて、何でFF5、FF6と魔法の名前が違うんだろうって疑問に思ったりした
シーフのアビリティの先駆けですな。
死の宣告全体化はヤバすぎだろwww
アラームがなくなったってことはアダマンアーマーは最レアになるのか。
そのかわりプリンプリンセスの出現率は上がってるようですね。ドロップ率は変わりませんが。
カイン先生役なのに裏切るて当時の子どもたちは混乱したんじゃ(笑)
ギロチンより鉄球のほうがグロいだろ…。
まぁ海外輸出前提だとカートゥン的な描写をしやすいからなのかもしれませんが。
オープニングは回想だからセリフは無くてもいいよな
人形劇で十分伝わる