ENDLICH ein GUTES Spiel von The Chinese Room | Still Wakes the Deep Review
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- čas přidán 23. 06. 2024
- Nachdem ich in der vergangenen immer wieder an The Chinese Room Spielen wie Dear Esther oder Everybody's Gone to the Rapture abgeprallt bin, habe ich mich wie immer auf ihr neustes Spiel Still Waked the Deep eingelassen. Nur war ich dieses Mal äußerst positiv überrascht und alle Freunde narrativ fokussierter Horrortitel sollten sich Still Waked the Deep einmal anschauen oder es im Game Pass spielen.
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Unsere Episode zu Still Wakes the Deep bei Ink Ribbon Radio inkribbonradio.de/70-still-wa...
Footage (in Reihenfolge):
Dear Esther
Amnesia: A Machine For Pigs
Everybody's Gone to the Rapture
Little Orpheus
Still Waked the Deep
Musik (in Reihenfolge):
Bayonetta OST
Eternights OST
Kathy Rain OST
Everblue 2 OST
#stillwakesthedeep #stillwakesthedeepreview #thechineseroom - Hry
Drei Punkte bei denen ich meckern muss:
- Dear Esther und Gone Home haben das Genre des Walking Simulator mitbegründet, aber der Name des Genres hat sich meines Wissens nach Gone Home durchgesetzt.
- Ich weiß ja nicht, ob man Still Wakes The Deep überhaupt mit Dear Esther und Everybody's Gone to the Rapture vergleichen kann. Wie du erwähnt hast ist abgesehen von Dan Pinchbeck niemand von dem vorigen Team übriggeblieben. Und Pinchbeck hat The Chinese Room im August letzten Jahres verlassen. Das reinste Schiff des Theseus. Das ist so ein bisschen als würde man sagen, dass The Darkness, Brothers und Payday vom gleichen Entwickler sind, weil das Starbreeze-Logo auf der Packung drauf ist. Da sind ja jeweils Leute von Starbreeze gegangen, haben ihre eigenen Studios gegründet und ergo haben diese ganzen Projekte miteinander eigentlich nicht wirklich was zu tun.
- Dear Esther finde ich mitnichten langweilig, dass ist sogar eines meiner Lieblingsspiele. Ich bin der Meinung, dass Gameplay nicht unbedingt das wichtigste an einen Spiel sein muss. Atmosphäre und Story können das gut ausgleichen. Na ja, ich muss lernen damit umzugehen, dass Speckobst "Mr. Gameplay" ist und aufhören "Nein, Björn, beide Hellblade-Teile sind gute Spiele" zu zischen. 😄
Trinkspiel:
Einen Kurzen für jedes "prätentiös" 😁
5:46 gründlich untersucht 😄
Gibt es sogar einen Erfolg für, wenn man 3 Minuten da bleibt lol
Hey, zum Podcast:
Kleine Randnotiz, nicht nur in Glasgow gibt’s diesen Dialekt 😅
Mein Vater und somit auch die Hälfte meiner Familie sind Schotten und leben auch da, sodass ich jedes Jahr da drüben bin😊
Mein Vater hat vor zwei Jahren selbst auf ner Bohrinsel an der schottischen Küste gearbeitet, weshalb mir das Spiel noch ein bisschen mehr gibt als den meisten 😅
Und zur synchro muss ich sagen, es hat sich beim ersten Mal hören direkt wie nach Hause kommen angefühlt und ich find es witzig wieviele Leute mit dem Dialekt am struggeln sind😂
Schöne Folge wieder einmal, ihr seid mein lieblingspodcast 🎉
Sieht NICE aus!
Jap, dass Spiel ist der Hammer. Mit Kopfhörern gibt es eine Einmalige Atmosphäre und richtig geile Sequenzen ❤
"Everybody's Gone to the Rapture" ist meines Erachtens ein sehr intensiv erzähltes Game. Da steckt eine Menge Philosophie drin. Mich hat das Spiel absolut geflasht. Es ist erzählerisch wirklich sehr gut. Sicher gibt es kaum spielerische Elemente. Das ist ein Schwachpunkt, der mich selbst jedoch nicht gestört hat. Auch das Zusammenspiel von Musik und Spielgrafik ist selbst heute noch recht eindrucksvoll.
Trifft eben voll auf meine Vorlieben und es ist mir keinem anderen Spiel vergleichbar.
Hab es damals geholt (ahnungsloser Bioshock Fan) war enttäuscht 😞
Aber muss auch sagen das ich dem Game nie ne Chance gegeben habe
@@dirksouls Dann vermute ich mal, dass Dir SOMA ziemlich gut gefallen hat. :-)
Aber "Everybody's Gone to the Rapture" ist schon ein sehr entschleunigtes Spiel. Es gibt da eine sehr eindrückliche Szene mit eimen Pastor, der an seiner Religiosität zweifelt.
@@ikondrardester7898 SOMA hab ich abgebrochen. Setting und Stimmung haben mir gefallen. Aber ich war an einer Stelle wo es mich nur noch genervt hat. Hab es dann abgebrochen 🫠
@@dirksoulsWenn dich die Verfolgungs- und Schleichsequenzen genervt haben sollten, wurde da mittlerweile von den Entwicklern Abhilfe mit einem Safe Mode geschaffen. Man kann da zwar nicht mehr sterben, das tut der Atmosphäre aber keinen Abbruch, im Gegenteil. Ich finde, sobald eine Verfolgungssequenz wiederholt werden muss, reißt es mich voll raus. Von Atmosphäre und Grusel bleibt da nichts mehr übrig. Wenn dich das also gestört haben sollte, gib dem Spiel nochmal ne Chance. Es ist eine der besten Storys die man im Bereich Videospiele erleben kann.
Ein gutes Spiel...aber nicht für jeden. Da muss man sich schon drauf einlassen können. Vom Konzept eher wie das Lesen eines Buches...gefällt auch nicht jedem. Leider tendieren Menschen immer gleich alles als Schlecht zu empfinden wenn es ihnen nicht gefällt anstelle zu erkennen dass es nicht für sie gemacht ist.
Ich persönlich fand das Spiel insgedamt gut bis ok
Für mich oberer Durchschnitt
Ich hatte mir denke aber auch persönlich zu viel von dem Spiel erhofft, da ich ein großer Fan von Spielen ala Walking Simulator, besonders Dear Esther bin
Eigentlich wollte ich zuerst die Platintrophäe holen, allerdings hat mir das Spiel nach einem Durchgang auch gereicht
Ich hab da auch schon nen Auge drauf geworfen. Und auch kein Vollpreis. Gerade für 35 im Angebot.
Hab auch heute Withering Rooms geholt. Auch cool
Freu mich bereits sehr es in nächster Zeit selbst zu spielen!
Podcast vorm Spoiler Part beendet und ich werde es gleich einfach anfangen. Sind ja nur 9GB
Sind viele Jump Scares drin? Ich kann das nicht mehr ^^ Blut Spritzen, Gedärme Fliegen ist OK aber ich habe keine Lust mich zu erschrecken. 😀
Keine Jump Scares
@@SpeckObstler Dann spiele ich es auch ^^ danke
Hey, wirst du noch ein Review/Kritik von dem Alan Wake 2 DLC bringen? Oh bitte 😅 bin gefühlt der einziger der scheinbar vieles zu kritisieren hat
Vielleicht machen wir bei Ink Ribbon noch eine Bonus Episode
@@SpeckObstler wäre super 👍 wo ist das genau zu finden? Das DLC hast du schnell durch haha
Wäre dennoch ein Video wert
Es zeigt gut auf wie einfach heutzutage Inhalte aus dem Hauptspiel als Schnipsel/Bausteine verwurstet werden
Und wiederum das nicht alles immer so funktioniert wie es soll zwecks dem Verstorbenen Synchronsprecher
@@FLXProduction Wenn wir eine Bonus-Ausgabe produzieren würden, wäre das auf dem Ink Ribbon Radio Steady für Supporter
Das Spiel interessiert mich überhaupt nicht aber es ist toll deiner Stimme zuzuhören :D ❤
#parasozialeBeziehung 😂
Wann geht es mit Resident Evil weiter?
Freitag
Habs auch schon durch. War ganz ok.
Ha also doch,bei trailer release hat er geranted das es trash wird 😉
Da sieht man mal, dass ich meine Meinung basierend auf dem fertigen Produkt ändern kann.
@@SpeckObstler true 👍