Че такое ITEM триггеры в 2.2 | gmdгайд №12 | Geometry Dash Item Triggers
Vložit
- čas přidán 27. 08. 2024
- Вы просили - вы получили, рассказал как работают item триггеры. В основном если вы вообще дундук в редакторе или не хотите создавать что-то типа миниигр, то они в ближайшем будущем вам даже не понадобятся))
Спасибо вам за 10.000 ПОДПИСЧИКОВ! Всех люблю, буду продолжать делать дял вас видосы и стримить почаще!)
Соц приколы:
• ТГ КАНАЛ: t.me/wintterheh
• ДС сервер : / discord
• ДС : wintterxd
• ВК: wintterx
• Ник в гд : Wintter
ПК:
• Процессор: AMD Ryzen 7 5700 X
• Видеокарта: AMD Radeon RX 6600 XT
• Мать: GIGABYTE B550 AORUS ELITE V2
• ОЗУ: G.Skill RIPJAWS V 32 ГБ
• Кулер: DEEPCOOL AK500 ZERO DARK
• SSD: 240 ГБ M.2 Kingston A400
• БП: Corsair CV650
• Монитор: 144hz 23.8" AOC 24G2AE
• Клавиатура: Leopold FC750R PD
• Мыши:
[Для ГД] - Logitech G502 HERO
[Остальное] - MSI x Clutch GM41 Lightweight V2
#GeometryDash #Wintter #Винттер #2.2
#ItemTriggersGD
😘
Заходите - t.me/wintterheh
А как сделать плавное затемнение икрана?
Wintter сделай плейлист с гайдом
@@Waff1ron так я сделал
Как сделать самонаводящиеся объекты которые будут лететь в игрока? Мне очень нужно!
Учить алгебру, чтоб сдать экзамен:❌
Учить алгебру, чтобы понимать/пользоваться триггером в игре где кубик прыгает под музычку:✅
Тоесть ты гарантируешь мне 100 балов на ЕГЭ по математике?
Нет, толь о по информатике
Посуди факт
Обратите внимание:каждый гайд нереально краткий
Учебник
Для программистов вполне понятно,если вы не пропускали уроки информатики то думаю очевидна будет работа и без гайдов)
Всё тригерры :более менее нормальные и понятные
Item Edit: Не твой уровень дорогой😘
Чтобы их понять, надо иметь 300 IQ
@@DaniilPlay777 Нет надо 99999999999IQ
@@DaniilPlay777 Надо учиться десять лет на програмиста, 2 года резать воду и знать квантувую физику наизусть.
Очень помогаешь, спасибо тебе за твой труд
Уже робтоп даже говорит что geometry dash скоро будет движком из-за того что эти триггеры очень тесно связаны с программированием
2 + 2 = 5000
Чувак, огромное спасибо, не знал че это, а благодоря тебе узнал!!!!
стою, жду автобус, а тут винттер дропает ультра гайд, лучший!!!!
Виннтер рассказывает лучше чем моя математичка
Я слушал не особо вникая, но все понял. Ты молодец, очень хорошо объясняешь
0:33 Музончик🤤
Да, она из растения против зомби
5:17
⚠🤓⚠
Если я правильно понял, с TargetAll триггер полностью игнорит значение ItemID, и вместо этого применяет изменения ко всем переменным на которых *уже* висит persistent свойство
Проблема в том, что список всех этих возможных "изменений" в этом триггере начинается и заканчивается на сбросе)
Короче если тебе нужно стереть память всем счётчикам у которых она есть, то просто TargetAll и больше никаких галочек и цифр, и на следующей попытке всё будет на нулях (потому что отжатая галочка persistent это свойство как раз забирает); а если нужно прям сразу по тачу, то TargetAll + Reset
Я тоже так думал, и даже протестил, но какбудто нихуя не сработало(( Мб я сделал чето не так
@@Wintter Возможно потому что ты нажал обе галочки Persistent и TargetAll, а в таком случае триггер применяет persistent свойство к каунтерам у которых оно и так уже есть, то есть ничо не делает :)))))
Хз почему роб разрешил такое комбо, а вообще много где в триггерах есть галочки которые отрубают другие слайдеры и кнопки, но только функционально, а визуально ты всё ещё можешь их тыкать и крутить, и это вызывает путаницу и ощущение что половина функций ничего не делает, хоть они вкл, хоть выкл
Мог бы хоть затемнить и сделать некликабельными некоторые вещи, хз
@@Wintter 1:14 а какие здесь очки? кп или ещё что то?
Сделай туториал по хп как в последнем уровне башни (там боссфайт был с таким хп)
Или как во всеми любимом Логодоми
Ну это же тот же счетчик...
@@viper_0097 нет, именно шкалу здоровья
@@Vovan0096 Ну, делаешь с помощью count каждый сегмент здоровья или при уменьшении здоровья двигайте полоску триггером move, что сложного?
@@viper_0097 Спасибо
Зимма [вишня] снова радует новым роликом, классс
Эта песня из Plants vs Zombie🤤
Сделай следущим видео гайд на подбирание и отпускания, как с бомбой в конце в уровне the cellar
Было бы слпвно, но там кажись всё тупо сделано
Да сделаю сделаю ждите
@@Wintter УРА
Слушать гайд неееееее
Ожидать очередную отрышку😂😂😂
Теперь можно пополнить Points с помощью триггера! Ура! (Пойду делать 3д гонку). Я уж думал что нету математических действий в ГД! Спасибо!
Научи пж
O, переменные!!! Осталось строковые. Условия!! победа
В гд теперь можно программировать 🥴
Item Edit: чё это за фигня? Я пришёл алгебру учить или уровень строить?
Item Compare: зачем а главное почему.
Item Persistence: единственный триггер из этих, который я понял.
Первый способен изменять значения у предметов, основываясь на других счетчиках. Второй по сути сравнивает два счётчика и выдаёт действие или ничего не делает.
@@reeky4265 Всёравно единственный триггер, который мне пригодится будет Item Pers.
Я-прграмист (начинающий но всё же) и блин эти тригеры такие лёгкие😂😂😂
можно невероятно краткий гайд про collision триггер?
Когда блок 1 трогает за жепу блок 2, то определенная группа активируется(как справе триггер)
Move триггер - я двигаю объекты
Spawn триггер - я заставляю тригерров работать при прикосновении ко мне
Alpha триггер - я делаю объекты невидимыми
Random триггер - я рандомно включаю триггеры.
Item edit - ну а я ломаю мозги :)
Отличное название уровеня))
Привет я булл нагибатор я твой подписчик
😱😱😱
Ладно
Давно не видел твои гайды в реках, а у тебя уже 10к подписоты, поздравляю)
Зимма вишня, не хочешь сделать гайд на мобов и боевку?( как в конце видео) оооочень надо
Это я просил, спс
Нереальный краткий гайд: есть
Рыгание: есть
Значит канон
Прувет зимма[вишня], спасибо за гайд
7 лет ожидания ради FIRE IN THE HOLE🔥🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🔥🔥🔥🔥
Теперь я junior item разработчик.
Ура, лето сделало новый гайд, спасибо❤
Жду гайд на анимированные группы
p.s: в конце видео робтопа про keyframe триггер
Крутые гайды! Скоро и видосы делать БуДешь !
привеликий винтер не соизволите рассказать что за уровень в конце? очень уж хочется поиграть
Еееее, спасибо за гайд, а то я как дурачок запоминание кол-ва попыток сделал через таймеры❤
Теперь я стал отличником
Было бы здорово, если бы ты сделал ролик про reverse, и rotate gameplay триггеры, и каналы разворота геймплея. Тем более у меня был баг (а может я не правильно сделал. Вот по этому и прошу сделать ролик), что когда я разворачивал геймплей, а потом разворачивал его обратно, и одновременно телепортировал игрока, музыка в режиме прослушивания слетела, и начиналась с начала, и только тогда, когда те триггеры пропадали из поля зрения в редакторе.
В общем, кажется, что было бы здорово, если бы ты сделал тутор про эти триггеры, и каналы. Я думаю, так многим это станет понятнее
Не удивлюсь, если в 2.3 надо будет кодить прямо в редакторе...
С 10к помню стрим с 5 к
Начало:Я МАТЕМАТИК
Привет! Пожалуйста сними гайд на scale триггер!
Учить математику и информатику - ❌
Учить все триггеры в Geometry dash - ✔️
Попахивает С++
каждый краткий гайд имеет отрыжку в середине винттера !
Жесть ты меня опередил конечно)
спасибо за легенду детство
Теперь для этого надо нормально учить матешу чтобы знать эти триггеры)
Гайды гайдами,но на каникулах заниматься математикой я не собираюсь
Сделай тутор про босса или двери
это базовые 2.1 триггеры + немного 2.2 триггеров
Представьте что с этим будут делать в TPLL уровнях.
Круто , то что Винттер мне объяснил Алгебру когда мне её пока что даже и не преподают в школе
У меня с математикой итак всё хорошо было , а теперь мои друзья будут ещё больше думать что я становлюсь ботаником 😂
спасибо услышал меня
Опачки
Гд превратилось в полноценнейший движок для игр?????
Ураааа ты лучший
Курс математики от винтера за 7 класс часть 1
Это все конечно классно, но я никогда не буду создавать уровень где эти триггеры понадобятся (ну разве что item persistant)
Пж гайд на advanced follow триггер
Он ругнул 😂 вот момент 1:53
А ты нарыгал 😂
Момент на камеру не записали
(Шутка)
Первый гайд за 10 лет в ГД, который я АБСОЛЮТНО не понял.
Первый триггер помогает поменять число, которое дают определённые предметы, при чем новое значение может зависеть от других.
А второй это условие, можно выполнять или не выполнять действие в зависимости от того, равны или неравны значения счётчиков.
Зачем я это смотрю
Если я юзаю только шейдеры и тригеры камеры и пару дэфолтных тригеров
Для меня это уже пиздец непонятный так что не вы сами пытайтесь понять
А я дальше буду делать красивые сложные челленджи с шейдерами и ксмерой
1:55)
Сними про adventure триггер пж
Здарова гайс, сегодня у нас урок математики за 7 класс!
Скорее информатики
давай гайд на менюшку как в мини игре(типо стрелки вправо-влево это смена выбора и прыжок это активация кнопки в меню)
Это же изи...
1.55 сразу две пасхалки
Можешь ли ты ,разобрать последний уровень в платформере роба ?
Имба
нууу... думаю и без этих тригеров обойдусь....
Не чо не понятно но очень интересно! Спасибо 😄🔫
Малолетке не понять
@@TheRealNegriy Я просто написал что не понял а тебе лишь бы кого-то обасрать
@@TheRealNegriy Уф какой крутой
спасибки за гайд)
... равен ли первый *Item [ЗВУКИ ПРИЗЫВА ДЕМОНА ТОПАЛЫ РОБЕРТА]* второму *Item'у.* ...
Я дождался!
крутышка
Сделай пж видос с созданием физики, чтоб блок был терпилой и прогибался, и можно было толкать блоки
00:37 очко
Обратите внимание:ну короче вы поняли
1:55 😂
У меня по матеше 3. Но после этого видио я стал вундеркиндом.
Йоберт Лопата запрограммировал программирование внутри программируемой игры?🤔
А можешь пожалуйста показать как сделать платформер Boss
Подскажи как с помощью этих тригеров сделать
ФаЕр Ин Дэ ХоЛл 🗣️🔥🔥🔥
ставишь event триггер который не с часами а который квадрат между двух палочек потом нажимаешь edit object, в верхнем правом углу есть круглая кнопка нажимаешь на неё и можешь выбрать действия которые может сделать игрок, потом в group id ставишь свободную группу например 1, потом ставишь sfx триггер, нажимаешь кнопку edit group и там ставишь группу которая выставлена в event триггере в данном случае первая группа, потом нажимаешь кнопку edit object там ставишь spawn trigger и multi trigger, потом в углу есть библиотека звуков в поиске вводишь fire in the и там выбираешь fire in the hole он у тебя в любом случае скачан и всё volume это громкость pitch это высота speed это скорость start и end это можно сделать так что бы было не fire in the hole ф re in the h
давайте признаем то, что весь гайд держится на отрыжке
Роб добавил с++ в гд!
Можеш сделат гайд на Sequence триггер?
Поиграй в I wanna maker
Подскажите пожалуйста как пиксельным объектам сделать колизию. Они прозрачные, а так не надо.
И гайд автора по платформеру мне не помог, все равно по штукам прыгать нельзя. Подскажите пожалуйста как исправить
орууу с каждым видео отрыжка всë громче и громче ⚡
Кто подскажет: что за уровень в конце был?
moboebka, я в тг иногда прогрессы пощу)
до гайда знал что делает триггер, но теперь задаётся вопрос, зачем нужны все айтем триггеры кроме компа
спасибо за нереально краткий гайд
Айтем эдит не сравнивает а выдает тебе твою награду используя математические операции
Если бы не ты то мои уровни были бы сущим позором
Сделаешь нереально краткий гайд на time триггеры?
ПОЖАЛУЙСТА СКАЖИТЕ ЭТО РОБ-ТОПУ!!! В ГД нужно добавить пиксельный блок в котором каждый пиксель можно будет покрасить как душа пожелает.
Это и так можно сделать гений
Ема, я вообще про эти айтэми не знал. Айтэм эдит такая полезная вещь