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当時ゼロフェニ使ってた人なら分かると思うんだけど、何とか3tゼロフェニハリケーンしたとしても、アツトもテスタもないからそこから手札のゼロフェニ落としつつ素材出し直すのに2tかかって結局削った2マナ回復されちゃうし、ゼロフェニ以外のカードパワーが貧弱だからただただジリ貧になってくし、マジで使う側使われる側双方が嫌な気持ちになるある意味最悪のデッキだった
このこれ 先に動いたはずなのにヤッタルワンやアラゴに撲殺されるまである横着具合だったね
当時ゼロフェニばっか使ってた人だから分かるんだけど、メタられたら大人しく負けるしか無いし、アツトテスタとかいう優秀なルーターも無かったから相手のミスを誘って初めて勝ちに繋げられるようなデッキだった。
転生元のデスフェニックスは無限に死と再生を繰り返して他の王からも脅威と見られてたってレベルの強さを実感できる2戦目
理論値だと先攻1Tライゼン、2Tエマタイでゼロフェニ落としながらブラッディシャドウ、3Tゼロフェニ出してショックハリケーンで一体盤面除去しつつ2ハンデス2ランデスとかいうどうしようもないムーブしてくるのほんま
おれ始めた時、2t目ブレクロギャスカ3tゼロフェニ着地っていうアホムーブかまして勝率50%あったからそれの強さは保証するわ
今年はマサトがマーシャルタッチでゼロフェニバウンス、ルーター使いまわし、SAでの詰めとか担いつつ赤の進化元にもなれて便利だった
初手マナだよなぁで草
1万回言われてたことやけど、俺が使うと回らないデッキNo.1
お前が10001回目やで
お互いにストレスになるのがゼロフェニ。ゼロフェニロック決まったら、すぐ相手が投了して,ロックが決まらなかったら,自分がすぐ投了するっていうね。
デュエプレなんで母なる星域を採用しなかったのかずっと謎
ゼロフェニは4Cコンのサブフィニッシャーで使うのが強かった
機械に勝手に行動順決められるのガチで気持ち悪い
進化キツすぎなのまじでわかる 4:35ドン水リュウセイ被害者の会:シャチホコ、セブΛ、オーケストラ
サムネのゼロフェニみて、あー何年前かの動画かな懐かしいなとか思ったら投稿2時間前で草
懐かしいカードシリーズありがたいあの頃はめんどくさかったゼロフェニくんも今なら許せる気はするなぁ
クロウラーの選択一体なのに2体選択しようとしてなんかミスってて草
デュエプレのクソなところ効果処理の順序がマジで初見56しなのほんま終わっとる
さとーらの投稿頻度が高いの嬉しいよ
不快度だけで言ったら間違いなく史上最凶最悪のデッキ
メイ様の方が不快だったかなー
自分はライゾウに1票
今のゼロフェニはナスロスチャとデモナが強い
バキュームで間違えてからドンドン間違えるの草。さとーら、いつもありがとう
速度は落ちますけど進化元になりつつゼロフェニを戻せるポン吉良いですよ。火3、ST、マーシャルタッチ:2000以下破壊
速度落ちるなら黒で固めてゲンセトライセとヨロシク入れて黒5マナ、2枚の現世来世が墓地に溜まったら毎ターン2ランデス2ハンデス2盾焼却のロックが決まるゼロフェニの方が強いと思う。
ゼロフェニはハリケーンより速攻の方が好き
ザビ・デモナいいっすよ超次元から種持ってこれるし
なえぽよ~ か ら の さえぽよ~
ゼロフェニナーフ前に戻して欲しいなー
萨托拉,谢谢你所做的一切
|・ω・)懐かしいゼロフェニ...
こいつを使うと東京オリンピックを思い出すな
やっぱ、さとらは面白い
2:34
紙でもデュエプレでもこういう害悪デッキを回してる時が一番デュエマで遊んでてよかったと実感する
ゼロフェニが流行ったシーズンって全然勝てるような感じではなかったけど実はその前のシーズンから一部で使われてて環境のカードがわかってれば簡単にマスター行けたんだよな
当時は汽車男みたいなワーム入れてたけどそれがマジで強かった
初手チアリで草
当時ゼロフェニ使ってた人なら分かると思うんだけど、何とか3tゼロフェニハリケーンしたとしても、アツトもテスタもないからそこから手札のゼロフェニ落としつつ素材出し直すのに2tかかって結局削った2マナ回復されちゃうし、ゼロフェニ以外のカードパワーが貧弱だからただただジリ貧になってくし、マジで使う側使われる側双方が嫌な気持ちになるある意味最悪のデッキだった
このこれ 先に動いたはずなのにヤッタルワンやアラゴに撲殺されるまである横着具合だったね
当時ゼロフェニばっか使ってた人だから分かるんだけど、メタられたら大人しく負けるしか無いし、アツトテスタとかいう優秀なルーターも無かったから相手のミスを誘って初めて勝ちに繋げられるようなデッキだった。
転生元のデスフェニックスは無限に死と再生を繰り返して他の王からも脅威と見られてたってレベルの強さを実感できる2戦目
理論値だと先攻1Tライゼン、2Tエマタイでゼロフェニ落としながらブラッディシャドウ、3Tゼロフェニ出してショックハリケーンで一体盤面除去しつつ2ハンデス2ランデスとかいうどうしようもないムーブしてくるのほんま
おれ始めた時、2t目ブレクロギャスカ3tゼロフェニ着地っていうアホムーブかまして勝率50%あったからそれの強さは保証するわ
今年はマサトがマーシャルタッチでゼロフェニバウンス、ルーター使いまわし、SAでの詰めとか担いつつ赤の進化元にもなれて便利だった
初手マナだよなぁで草
1万回言われてたことやけど、俺が使うと回らないデッキNo.1
お前が10001回目やで
お互いにストレスになるのがゼロフェニ。
ゼロフェニロック決まったら、すぐ相手が投了して,
ロックが決まらなかったら,自分がすぐ投了するっていうね。
デュエプレなんで母なる星域を採用しなかったのかずっと謎
ゼロフェニは4Cコンのサブフィニッシャーで使うのが強かった
機械に勝手に行動順決められるのガチで気持ち悪い
進化キツすぎなのまじでわかる 4:35
ドン水リュウセイ被害者の会:シャチホコ、セブΛ、オーケストラ
サムネのゼロフェニみて、あー何年前かの動画かな懐かしいなとか思ったら投稿2時間前で草
懐かしいカードシリーズありがたい
あの頃はめんどくさかったゼロフェニくんも今なら許せる気はするなぁ
クロウラーの選択一体なのに2体選択しようとしてなんかミスってて草
デュエプレのクソなところ効果処理の順序がマジで初見56しなのほんま終わっとる
さとーらの投稿頻度が高いの嬉しいよ
不快度だけで言ったら間違いなく史上最凶最悪のデッキ
メイ様の方が不快だったかなー
自分はライゾウに1票
今のゼロフェニはナスロスチャとデモナが強い
バキュームで間違えてからドンドン間違えるの草。さとーら、いつもありがとう
速度は落ちますけど進化元になりつつゼロフェニを戻せるポン吉良いですよ。
火3、ST、マーシャルタッチ:2000以下破壊
速度落ちるなら黒で固めてゲンセトライセとヨロシク入れて黒5マナ、2枚の現世来世が墓地に溜まったら毎ターン2ランデス2ハンデス2盾焼却のロックが決まるゼロフェニの方が強いと思う。
ゼロフェニはハリケーンより速攻の方が好き
ザビ・デモナいいっすよ
超次元から種持ってこれるし
なえぽよ~ か ら の さえぽよ~
ゼロフェニナーフ前に戻して欲しいなー
萨托拉,谢谢你所做的一切
|・ω・)懐かしいゼロフェニ...
こいつを使うと東京オリンピックを思い出すな
やっぱ、さとらは面白い
2:34
紙でもデュエプレでもこういう害悪デッキを回してる時が一番デュエマで遊んでてよかったと実感する
ゼロフェニが流行ったシーズンって全然勝てるような感じではなかったけど実はその前のシーズンから一部で使われてて環境のカードがわかってれば簡単にマスター行けたんだよな
当時は汽車男みたいなワーム入れてたけどそれがマジで強かった
初手チアリで草