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「このキャラ最強」という感じではなくアイテムも含めた組み合わせで効果を発揮させるゲーム
セルヴィがちょっと色物感を出してるけど、綺麗な声で可愛い話し方でしかもスタイルがヤバすぎる。
エルトリンデはめっちゃ使えますね。レベル20で覚えるフェアリーヒールが超優秀でオンラインでも重宝。ブレイブスキルのクイックエールも優秀で複数ユニットのスタミナも瞬く間に間に回復します。個人的には星5
こんな動画作ってるのに、クイックエールでスタミナ回復する発想なかったですかなり強そうですね今度試してみます
ドゥームナイトにマッスルベルトを持たせて専属のワーオウルでレストアタンクを付けると体力1でデモントレードとリベンジャーとタフネス連発して楽しい、ナイトビジョンで足りない命中も万全でも似たような事はブレイカーでも出来る
セレストはOPPの評価が5です。
ネコミミは2週目ゼノイラでは縛ったわ。仲間が1人ネコミミ要員で置物になっちゃうし、なによりネコミミチャージ技でほぼ全ての敵を倒せるから編成凝る意味がなくなっちゃうんよな
本当にそれ悲しいですよね😭僕も3週目クリア間近ですがネコミミ縛ってます
グリフォンルーラーに速度と攻撃バフをかけるとマジで止まらなくなるオンラインでも雑に強い
翼列の軍旗とかギルベルト使うんですかね?
@@user-zn5qq5lq3o バトルホルンでガード不可を付与してドル二人で前後列にディフェンスカースドル一人に天使の羽もたせてカース+フォローウインドエリアルウィングと開幕ダメージ食らったときのフォローにパワーエール仕込んどいてグリフォンルーラーで殴って、ドルにクイックアクト使わせてもう一発とかだったかな?
ベレンガリアってあの邪魔なタイツ外せないかな。
終始頼りになる主人公として殿下は常にアタッカーだったな。そのおかげでメリザンドのフラグも無事回収できた。
エルトリンデは嫁なので評価は5です
狙撃手のアンバーレンズのホークアイがブッ壊れ過ぎる、、、命中会心が確定だから、コインの命中ダウン掻き消して会心アップだけ乗せられる。更にアタックオーダーとディフェンスカースが先制入れば、クイックアウト→ドラグーンダイブで相手は一撃昇天w
ホークアイぶっ壊れですよね全体技と相性良すぎる
エルフ姉妹のどちらかに狙撃手のアンバーレンズを持たせるのが気に入っていますホークアイ、ミスティックセイバー、チャンス、ワイドチャンスをかけてエレメンタルアローを打たせれば、猫耳を別の舞台に温存しつつ敵を殲滅できる編成が作れるのが強かったです
ドルイドがというより闘技場で拾える暗闇杖がチートすぎた。
AP的にディフェンスカース使えなくなるからあまり使わなかったけど強いですよね特に戦闘結果変えられる選択肢として偉かった印象があります
最初にパッシブ(名前忘れた)でAP増やして使うの鉄則
見返すと、アレインのロイヤルオーダーとかロザリンデの白銀のトライデント持ちライトニングシェイカーと精霊の怒りの強さは動画内でピックアップしてもよかったかもしれないですねあとシャーマン、ドルイドはワンランク下げてもよかったかな?
白銀のトライデントは貴重すぎる横一列槍なのでデフォで強力な列攻撃や全体攻撃を持ってるロザリンドにはやや勿体ない気がしますジェロームやアデルあたりの騎馬隊に横→縦追撃とかやってましたね
ベレンガリアとエルフの姉妹ガチ強い💪あと、主人公
敵のシャーマンはうざいけどデバフ無効装備が手に入ると雑魚になる。
クリア後のキャラも入れていいならアル◯◯◯が強い
チャージ全体攻撃持ちアタッカーにアンバーレンズサポーターAにねこみみフード、サポーターBにコイン この組み合わせが中盤以降どちゃくそ強かったですねアタッカー候補として凍結&追撃持ちのユニフィ、サウザンド杖装備の火力お化けヤーナ(速度調整必要)など
アンバーレンズと全体攻撃強すぎますよね
@@user-zn5qq5lq3o 会心必中だけでも強いのにさらにコインとの相性も抜群ですからね反面、マギア系やチャージ短縮のアクセは書いてあること強いのに実用は難しいと思います
ほぼ同意見で、ドルイド系+クレリック系+飛行系+ブレイカーを基本に、そこに強い固有職(アレイン、ベレンガリア、エルフ姉妹、ヴァージニア等)入れとくか、猫耳全体攻撃/状態異常入れとけばほぼ問題ないという感想です。どの職種にも活かし方はあるという点で良いゲームではあるけど、各職種やキャラクターの強みの汎用性には明らかに差があって、簡単に攻略出来る公式みたいなものは大体固まってしまうのが少し残念。
全体攻撃にバフ集中させるのが強すぎて構築の幅が狭くなってる感ありますね
@@user-zn5qq5lq3o先制でバフかけまくって状態異常まで全体に入れれるのが強すぎて、非固有職を攻撃の軸にする場合は全体攻撃一択になりますよね。ベレンガリアやエレインぐらいの壊れ攻撃スキルがあれば別ですが…後はブレイカー1人いれば大抵全員片付けられちゃうし。そして飛行で運んで先制バフ全体攻撃が強すぎて、攻撃を受ける役目の職種や中途半端な器用貧乏系の職種は不要になってしまうという。
強すぎますね
ネコミミチャージはクリア後に知ったけど、それで良かったな…。一度ネコミミチャージをしてしまうと人生で一生その選択肢が入ってくるからって虎杖も言ってたからな。
エレメンタルロアー、エレメンタルアローと思われがち
僕もそう思ってました
飛行系前衛×3、後衛にレックスとヒーラーでだいたい無双出来る
ファイター ヴァンガードは敵の攻撃を見極めて回避タンクをサポートするというクレバーな働きが要求されますね。レックスは三枚目に見えて結構気配りのできる奴ですしコームさんは地味だけど言わずもがな。
「このキャラ最強」という感じではなく
アイテムも含めた組み合わせで効果を発揮させるゲーム
セルヴィがちょっと色物感を出してるけど、綺麗な声で可愛い話し方でしかもスタイルがヤバすぎる。
エルトリンデはめっちゃ使えますね。レベル20で覚えるフェアリーヒールが超優秀でオンラインでも重宝。ブレイブスキルのクイックエールも優秀で複数ユニットのスタミナも瞬く間に間に回復します。個人的には星5
こんな動画作ってるのに、クイックエールでスタミナ回復する発想なかったです
かなり強そうですね
今度試してみます
ドゥームナイトにマッスルベルトを持たせて専属のワーオウルでレストアタンクを付けると体力1でデモントレードとリベンジャーとタフネス連発して楽しい、ナイトビジョンで足りない命中も万全
でも似たような事はブレイカーでも出来る
セレストはOPPの評価が5です。
ネコミミは2週目ゼノイラでは縛ったわ。
仲間が1人ネコミミ要員で置物になっちゃうし、なによりネコミミチャージ技でほぼ全ての敵を倒せるから編成凝る意味がなくなっちゃうんよな
本当にそれ悲しいですよね😭
僕も3週目クリア間近ですがネコミミ縛ってます
グリフォンルーラーに速度と攻撃バフをかけるとマジで止まらなくなる
オンラインでも雑に強い
翼列の軍旗とかギルベルト使うんですかね?
@@user-zn5qq5lq3o
バトルホルンでガード不可を付与して
ドル二人で前後列にディフェンスカース
ドル一人に天使の羽もたせてカース+フォローウインド
エリアルウィングと開幕ダメージ食らったときのフォローにパワーエール仕込んどいて
グリフォンルーラーで殴って、ドルにクイックアクト使わせてもう一発
とかだったかな?
ベレンガリアってあの邪魔なタイツ外せないかな。
終始頼りになる主人公として殿下は常にアタッカーだったな。そのおかげでメリザンドのフラグも無事回収できた。
エルトリンデは嫁なので評価は5です
狙撃手のアンバーレンズのホークアイがブッ壊れ過ぎる、、、命中会心が確定だから、コインの命中ダウン掻き消して会心アップだけ乗せられる。更にアタックオーダーとディフェンスカースが先制入れば、クイックアウト→ドラグーンダイブで相手は一撃昇天w
ホークアイぶっ壊れですよね
全体技と相性良すぎる
エルフ姉妹のどちらかに狙撃手のアンバーレンズを持たせるのが気に入っています
ホークアイ、ミスティックセイバー、チャンス、ワイドチャンスをかけてエレメンタルアローを打たせれば、猫耳を別の舞台に温存しつつ敵を殲滅できる編成が作れるのが強かったです
ドルイドがというより闘技場で拾える暗闇杖がチートすぎた。
AP的にディフェンスカース使えなくなるから
あまり使わなかったけど強いですよね
特に戦闘結果変えられる選択肢として偉かった印象があります
最初にパッシブ(名前忘れた)でAP増やして使うの鉄則
見返すと、アレインのロイヤルオーダーとか
ロザリンデの白銀のトライデント持ち
ライトニングシェイカーと精霊の怒りの強さは
動画内でピックアップしてもよかったかもしれないですね
あとシャーマン、ドルイドはワンランク下げてもよかったかな?
白銀のトライデントは貴重すぎる横一列槍なのでデフォで強力な列攻撃や全体攻撃を持ってるロザリンドにはやや勿体ない気がします
ジェロームやアデルあたりの騎馬隊に横→縦追撃とかやってましたね
ベレンガリアとエルフの姉妹ガチ強い💪あと、主人公
敵のシャーマンはうざいけどデバフ無効装備が手に入ると雑魚になる。
クリア後のキャラも入れていいならアル◯◯◯が強い
チャージ全体攻撃持ちアタッカーにアンバーレンズ
サポーターAにねこみみフード、サポーターBにコイン この組み合わせが中盤以降どちゃくそ強かったですね
アタッカー候補として凍結&追撃持ちのユニフィ、サウザンド杖装備の火力お化けヤーナ(速度調整必要)など
アンバーレンズと全体攻撃強すぎますよね
@@user-zn5qq5lq3o
会心必中だけでも強いのにさらにコインとの相性も抜群ですからね
反面、マギア系やチャージ短縮のアクセは書いてあること強いのに実用は難しいと思います
ほぼ同意見で、ドルイド系+クレリック系+飛行系+ブレイカーを基本に、そこに強い固有職(アレイン、ベレンガリア、エルフ姉妹、ヴァージニア等)入れとくか、猫耳全体攻撃/状態異常入れとけばほぼ問題ないという感想です。どの職種にも活かし方はあるという点で良いゲームではあるけど、各職種やキャラクターの強みの汎用性には明らかに差があって、簡単に攻略出来る公式みたいなものは大体固まってしまうのが少し残念。
全体攻撃にバフ集中させるのが強すぎて
構築の幅が狭くなってる感ありますね
@@user-zn5qq5lq3o先制でバフかけまくって状態異常まで全体に入れれるのが強すぎて、非固有職を攻撃の軸にする場合は全体攻撃一択になりますよね。ベレンガリアやエレインぐらいの壊れ攻撃スキルがあれば別ですが…後はブレイカー1人いれば大抵全員片付けられちゃうし。そして飛行で運んで先制バフ全体攻撃が強すぎて、攻撃を受ける役目の職種や中途半端な器用貧乏系の職種は不要になってしまうという。
強すぎますね
ネコミミチャージはクリア後に知ったけど、それで良かったな…。
一度ネコミミチャージをしてしまうと人生で一生その選択肢が入ってくるからって虎杖も言ってたからな。
エレメンタルロアー、
エレメンタルアローと思われがち
僕もそう思ってました
飛行系前衛×3、後衛にレックスとヒーラーでだいたい無双出来る
ファイター ヴァンガードは敵の攻撃を見極めて回避タンクをサポートするというクレバーな働きが要求されますね。
レックスは三枚目に見えて結構気配りのできる奴ですしコームさんは地味だけど言わずもがな。