【マイクラ】超高速ゲート開閉で効率UP!埋没式ゾンピグトラップ2(統合版1.21/Bedrock/Zombified Piglin XP Farm)
Vložit
- čas přidán 11. 09. 2024
- クラフター金圧縮、超高速ゲート開閉機構を搭載し、ゲート2枚の効率を限界まで高めました。
ゲート4枚並みに湧くので、スマホやタブレットなどで重たくなる場合はゲート1枚での運用をお願いします。
※装置やゲートの方角が今回は決まっているので、前作を作られている方は作り直しになる可能性が高いかと思います。前作の効率で満足されている方や、既にワールドが重くなっている方は仕分け機だけをクラフター内蔵仕様へアップグレードするのもアリです。
※一点訂正です。24:50で置く丸石の壁は水バケツを使って水没させておいてください。経験値が丸石の壁の隙間に少し溜まる症状が出ます。
【材料※数え間違いがあるかもしれませんので、少し多めにご準備下さい】
粉雪バケツ4
バケツ2
マグマバケツ5
黒曜石176
ガラス90
粘着ピストン11
ピストン3
レッドストーンランプ1
チェスト16
不透過ブロック98
コンパレーター10
リピーター21
レッドストーントーチ10
アクティベーターレール4
レール2
ホッパー45
レッドストーンダスト69
レッドストーンブロック2
ディスペンサー6
ドロッパー4
クラフター3
溶鉱炉6
作業台60
オブザーバー51
レバー1
ボタン6
石レンガ1
スライムブロック7
ハチミツブロック2
丸石の壁1
チェーン2
氷塊(または青の氷)4
ソウルサンド2
名前を付けたアイテム12
ホッパー付きトロッコ4
水バケツ適量
松明適量
トラップドア2
仮ブロック適量
昆布64
ドロップ増加付き剣(あればアイテム量増加)1
水生特攻5付きトライデント5
はしご14
乾燥した昆布ブロック(マグマバケツ以外であればOK)適量
金床1
(装飾に使った材料)
シーランタン12
滑らかなクウォーツブロック179
滑らかなクウォーツ階段ブロック22
滑らかなクウォーツハーフブロック158
葉っぱ8
ドア2
額縁9
【Xもやってます🎵】
Po...
【田ん坊のマインクラフト全動画リスト】
• 田ん坊のマインクラフト全動画リスト
【親切クラフトシリーズ】
• 【親切クラフトシリーズ】
【回路好きが一から始めるサバイバル】
• 【回路好きが一から始めるサバイバル】
【検証シリーズ】
• 【検証シリーズ】
【使用音源】
SHUNTA @shunta_music
/ @sharou
ごめんなさい一点訂正です。24:50で置く丸石の壁は水バケツを使って水没させておいてください。経験値が丸石の壁の隙間に少し溜まる症状が出ます😅
投稿おつかれさまです!
サバイバルでも作りやすいようにハシゴや足場などの配慮がとても素敵。
田ん坊さんの動画無しではマイクラ出来なくなりました。
この人装置の質も動画の質もマジでいいよね
あと声もいいよね
わかる。装置初心者からしたらビフォーとアフターの写真交えつつも、一つずつ解説と進行動画入れてくれるのメチャクチャ助かる…
仕分け装置とかにも妥協がないから、完璧に『便利な』あって困らない装置作れるし、お陰で簡単な仕分け装置とかなら自分でも作れるようになった
話し方も丁寧でいいよね
高速開閉機構凄すぎます!!
1週間ほど前に田ん坊さんの埋没式を作ってそこにクラフター入れてブロックにするように工夫して満足していたのですが高速開閉機構が魅力的過ぎです!
他の人のを参考にして作った翌日に公開されたけど、しっかり作りました!
溶鉱炉に剣以外が流れてこない仕組みは助かります!!
作成の終盤にクリーパーが遊びに来て、 35:10 入る直前に腐肉周りの回路を爆破されたのはだいぶ精神に来た…
回路を爆破されるとかなり辛いですね😅
まじでちょうどゾンピグトラップ作ろうと思ってました!でもゾンピグトラップってゲートが大きくなるから、街の外観損ねるなぁとか思ってたところに埋没式!?ってなって😳😳
作ります!いつもありがとうございます!!
まさかあれの上位互換バージョンが出るとは...!!!
本当にありがとうございます!早速作ってきます!
なにもかもが素晴らしいです。
前作に金圧縮つけたものがあるんですが、今回の高速ゲート開閉機構が魅力的過ぎる。
ワールドを作り直したので作りました!前回のもとんでもなかったんですが、これ天才です。田ん坊さんの装置は本当ハズレがない。作って損したとか全くないです。想定通りに動きます。
待ってました!早速作ります!
ちょうどゾンピグトラップを作りたいと思っていたところでした!!
田ん坊さんの装置は毎度これ以上はありえないと思えるほどの性能で、いつもお世話になっております! 本当にありがとうございます!!!
素材多くてなかなか作りごたえありますが
田ん坊さんの装置は作っていて楽しいです!
これからも応援してます!
田ん坊さんありがとうございます。
無事に作り終えました❗とても効率良いので素材集められる方はオススメです❗
修繕にも使えるし、金床とかエンチャントテーブル置いてエンチャント合成もはかどりそうです。
屋根のハーフブロックをひとまわり広げて、ファントム対策しときました。
欲しいと思った瞬間に来てくれる神スンギ
1.21ワールドでそろそろ作ろうと思っていたのでナイスタイミングでした😀ありがとうございます!
そして4万人達成、遅ればせながらおめでとうございます🎉
これからも楽しい動画お待ちしています!
いつもありがとうございます☺歩みは遅いですが一生懸命頑張ります☺
まってました!
ありがとうございます本当にいつも助かっています
こちらの動画を参考にして実際にサバイバルで作ってみました!思ったよりも大量の材料集めとゲート周辺の足場の悪い作業ににかなり神経を使う大変な作業でしたが、達成感もあり大満足です!
途中で南北間違えてる事に気付き絶望しながら作り直しましたが、素晴らしい効率で感動😂
素晴らしい動画をありがとうございます😊
旧式を現サーバーに2つ作っていたので片方を作り変えました!効率えぐすぎですねw
ピストンの必要数がおそらく2→3で、作成途中、どこか間違えて吸着ピストンと間違えたかヒヤヒヤしましたw
いつも素晴らしい動画をありがとうございます。そして遅いかもですが4万人達成おめでとうございます!私のマイクラサーバー一同、たんぼうさんの喋り大好きでいつも話題になってます、今後とも動画投稿楽しみにしております!
必要数のご報告感謝です😊修正しました👌いつもご視聴ありがとうございます!これからも宜しくお願いします🙇
凄すぎる!!作らせてもらいます!!
すごい丁寧でわかりやすいです!
出来ました!すごい効率で驚いています😂ありがとうございます!😊
作れた!!!!!
超便利!すごい!!動画めっちゃ分かりやすかった!
リクエストさせていただいた者です
想像以上のものが出てきて衝撃を受けました
さっそく作ってみようと思います
𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬…( ᷄ᾥ ᷅ ︎🫶🏻)
STありがとうございます😊気に入っていただけたようで良かったです😊
BIGLOVE好きすぎるwww
サイズ、効率、圧縮…凄い装置(語彙力)
場所確保して作ってみます!
マジでここまで天才的な回路生み出せるのはこの人だけだと思ってる。いつもありがとうございます。
作らせていただきました。
エメラルドも金も無限、少し負荷がかかるのは仕方ないですが最強の装置です😊
さすがです👏👏👏 あとはトライデントのめり込みさえ完璧に無くなればなぁ、、🫠 田ん坊さんのガーディアントラップ作った時、全部のトライデントがめり込んでてトラウマが、、カタ:(ˊ◦ω◦ˋ):カタ
トライデントは回収しやすくしてありますので、利用後改修するようにするのもアリですね☺
@@tanbowトラウマから額縁をすぐ近くに設置してトライデントの回収刺し直しがしやすいようにしてます🧏♂️ それにしても田ん坊の装置はやはり最高です👍👍
ちょうどゾンピグトラップにクラフター付けようかと考えていたのでありがたいです!前のを作り直すか新しく作るか迷いますね…
動画には関係ないことですが、素子さんという方が田ん坊さんのガーディアントラップによく似たものを作っていて、「田ん坊さんのパクリ」などというコメントを削除しているのを確認しています。一応報告までに。
33:12 の一つ目のホッパー付きトロッコをチェーン側に押す時、チャンクの境目にあるからなのか奥まで行ってしまいます(隣のトロッコも同じです)
自分は気合いでやりましたが、たまにズレてしまうので良い方法知っていましたら教えていただけると嬉しいです
追記 慎重に押せばいけました
@user-ck3dp3xo4q フェンスなどで代用しても良いかもですね😊少し当たり判定が大きいので上手くいくかもです😊
延焼をOFFにしていたのでネザーゲートが開かず焦りました、、
ネザゲが開かない場合は設定をチェックしてみてください。
暇してたので早速作ろうと思います。
おすすめに出てきてくれてよかった~~~~
あやうく数年前に作ったやつをもう一回作るところだった
昨日友達と一緒に作らせて頂きました!
次のアプデで、トロッコが重ならなくなるらしいのですが、アプデ後ホッパー付きトロッコを重ねてる部分が壊れてしまうかもしれなくて怯えてます😭
アプデ後に壊れてしまった場合はお忙しいと思いますが、改良版の動画をぜひお願いします😭😭
すごい!クラフターも使ってますね。私のレベルではまだまだなのでこの装置は難しいですが、いつか作りたいです✨
腐肉と金が大量………!!!
これもう聖職者大量に雇う歯科内科…
いつも本当に助かってます😊
お疲れ様です。今回はまた大物ですね。ゾンピグ回路+溶鉱炉は溶鉱炉への異物混入が悩みの種でしたが水流にしているこの回路はよさげですね。今度作ってみますj。
なんか、1.21.2 で剣のドロップが減った気がする。残念ですね。
仕分け用アイテムの名付け方を楽しみにしていますが、最近では名付け方の提案をしてくれません!おかげで夜も眠れません、、、
どぉしてくれますか?!
とても素晴らしいです👏ちゃんと出来ました✌️😊ありがとうございます
自分用
ゲート開閉機構 9:00 12:35
遅延用ドロッパーの位置 24:40
装飾の説明 45:20
素材少ないのが本当に有難いです
ピッグマントラップってある程度から「ピストラの火力=効率」になるんだよね
みなさん、氷バイオームで作る時は気をつけてください。水が氷になったり、最後のシーランタンなどの光源で、氷が溶けて、回路がぶっ壊されます。
作らせて頂きました!!
いつも素晴らしい装置をありがとうございます✨
一点気になる点があるのですが、溶鉱炉に金塊が流れ込んでしまい効率が落ちてしまう現象が発生しています。
何か解決策等無いでしょうか?🤔
金の塊を金インゴットにするクラフターへの信号は背面のオブザーバーと粘着ピストンから送られるんですが、ラグなどで通常2~3回ほど連続で信号が伝わるところが1回しか伝わらなくなって溜まっていってしまった可能性はあるかもですね😅
以下のように粘着ピストンの背面に回路を組んであげると良いかもです☺
(粘着ピストンを左側面から見た図)
ト=レッドストーントーチ
粘=粘着ピストン
オ=オブザーバー
不=不透過ブロック
リ=リピーター(向きは背面向き、遅延MAX)
ダ=ダスト
<修正前>
ト
粘オ
<修正後>
不リト
ダ不粘オ
@@tanbow わざわざありがとうございます!!試してみます🌟🌟🌟
今回もわかりやすいし高機能で最高です!よかったら燃料に使う乾燥昆布ブロック製造機をゼロティックなしで作ってみて欲しいです✨
ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊
昨日ゾンピグトラップ作ったばっかだけど作りまーすw
素晴らしい性能ですね!
前回のを作成しているので、修正して作り直してみます。
ただ、アイアンゴーレムトラップの近くに作ってしまい、職業ブロック(熔鉱炉や大釜)の影響でゴーレムが沸かなくなってしまいました。
今回のは大釜を使用してないので、熔鉱炉をかまどにしてやってみますね。
お聞きしたいことがあります。
数日前にこの装置を作り問題なく動作していました。
しかし、昨日数時間放置していたところ装置の一部が壊れてしまった様でした
今直してるのですが、動画の32:10に置くコンパレーターのランプがついてしまっている状態でした。
考えられる原因分かりますか?
腐肉が上のチェストに一杯になると処分機能が働いて、以降入ってくる腐肉は処分するようになりますね😊もし腐肉がチェストに貯まらないということであれば上のチェストから腐肉を取り出すと元の状態に戻るかと思いますよ😊
危ねぇ前のやつ作ってなくてよかった
俺はもう手遅れだよ…
@@hikamani519前のやつでも動作しますよ。ゲートの上にモブが湧いちゃうので湧き潰ししましょう。
Switchで作っても重くはならないでしょうか?
先日別の投稿者のものではありますがアレイを使ったシルバーフィッシュのトラップを作ったのですがすぐ重くなってしまいました。
問題ないようでしたら作成したいと思います。
Switchでこの方の旧バージョンのトラップ作りましたが重かったです。どうしても作る場合はネザーゲート1枚にした方がいいかもしれないです。
既にゲートがある拠点付近に作ったとして、装置をオフにしておけば問題なく従来のゲートを使用できますか?
はい利用出来ますよ😊
作ってみます!
天才
ネザー移動するゲートがあったとしてどれくらい離して作った方がいいとかありますか?
地上の移動用ゲートからトラップのゲート設置予定地まで1024マス離さないと混線する可能性があります。なお一人でプレイしてるワールドなら装置を起動したままネザーに行くようなまねをしない限りは気にする必要はありません
また、マルチでもゲート設置予定地に適当なゲートを作って通行可能にし、そのゲートには入らないで地上の移動用ゲートまで行きネザーと往復してみてトラップ予定地まで戻ってこないなら大丈夫だと思います(ただし装置から1024マス以内にある全ての地上のゲートで試さないといけません)
@@Sakuya1341
ありがとうございます。
早速作ってみます。
いつも拝見させていただいてます!今回もとてもわかりやすく最後まで作ることができました。
一点質問なのですが、、私はスマホ統合版でプレイしています。装置完成後、何度か動作させてみて金ブロックが出来ているのは確認したのですが、放置しておくとたまに金塊をクラフター処理する箇所で金インゴットが生成されたあと抽出されず、そのままクラフターにじゃんじゃん金塊が溜まり続けていくといった現象が起きております。これはスマホということもあり処理が追いつかずに起きていることなのでしょうか(確かに装置稼働後は若干ラグっぽい感じもしますが、止まったりはありません)?それとも抽出処理を行う箇所の私の作りがまずいのでしょうか?何度動画を見返しても間違ってないと思うのですが(金のブロックはたまに出て上がってるし)、、それともそもそもそういう仕様なのでしょうか?直感でかまいませんのでお答えいただければ幸いです。
金の塊を金インゴットにするクラフターへの信号は背面のオブザーバーと粘着ピストンから送られるんですが、ラグなどで通常2~3回ほど連続で信号が伝わるところが1回しか伝わらなくなって溜まっていってしまった可能性はあるかもですね😅
以下のように粘着ピストンの背面に回路を組んであげると良いかもです☺
(粘着ピストンを左側面から見た図)
ト=レッドストーントーチ
粘=粘着ピストン
オ=オブザーバー
不=不透過ブロック
リ=リピーター(向きは背面向き、遅延MAX)
ダ=ダスト
<修正前>
ト
粘オ
<修正後>
不リト
ダ不粘オ
@@tanbow すごい、、、!ありがとうございます!!!感動です!スムーズに動くことを確認いたしました!!
参考にします!
完成度高過ぎ~!ゾンピグが落ちて流れる水路の床を照明ブロックにして明るくしてみたいです。地下だと、イカは涌かないですかね。あと、何気なく地面を掘ってしまいそうなので、地表のブロックを別のブロックにしてみたいです。完成度、高過ぎ~、高過ぎ~い~いい、高過ぎ~い~い~。満足を作るマインクラフター。
コメントの意味がよくわからなくて、すいません。「タカスギ CM」で検索したら、関連動画が見つかります。たかすぎ~。
全部可能ですよ😊イカは海に作らない限りは大丈夫です👌たかすぎーいいー🤣
リクエストいいですか?
この動画のように
クラフターですべて金インゴットに
高速ゲート
を使い、
腐肉と金のけんはすべて捨てる改造をするにはどうしたらいいですか?
腐肉しわけてそのままマグマとかサボテン
他人が口出し失礼。
28:49~35:06までが腐肉の仕分け機だから、ここの部分を作らない。
28:48まで作り終えたら、31:18と同じ位置にラージチェストを2段置いて、35:24~を作ればいいです。
ラージチェストの下にあるドロッパーは、腐肉の仕分け機の物なのでブロックはなんでもいいです。
そのままラージチェストの横に、ホッパーとクラフターを繋げて進めてください。
41:15~が金の剣を金塊にする装置だから、ここの部分も作らない。
後は、水流のゴール地点にマグマを置いておけば、金塊と金インゴット以外は全部マグマで処理されます。
作りました!とても効率よく集められて感動しています!ありがとうございます!
1点気になるのですが
トラップ動作中にたまーに
金の剣精錬所をみると
オウムガイやらトライデントやら
溺死ゾンビのアイテムが入っていることがあるのですが
これは普通にネザーゲートの付近の湧き潰しが出来てない、ということでいいのでしょうか?
ゾンピグが水流に流れている間に変身してしまう、みたいなことはあるのでしょうか?
恐らく明るさが足りない箇所があるのかもですね😊念入りに松明を置いてあげると良いかもです😊ゾンピグは変化せず、ゾンビがドラウンド化したものからはトライデントは取れないので、恐らく元々海だった場所か、繁茂した洞窟があった場所なのかもですね😊
1:42 2:09装置のサイズとスペース🙂
アイテム仕分け用のアイテムが流れてしまうんですけどどうしたらいいのでしょうか?
確認しながらやって作り直したり順番通りに作りました
丸石の名前をアイテム仕分け用アイテムにしてやっているのですがなにがダメなのでしょうか?
トーチが正しく置けているかや、ホッパー付きトロッコの下のレールがアクティベーターレールになっているか、確認頂くと😊
34:36でアイテムがホッパー内にとどまらず、下に吸い込まれていってしまいます。ホッパー付きトロッコの下のパワードレールは信号ONになっています。対処法を教えていただけると幸いです。
動画との違いと言えば、動画ではトロッコがはちみつブロックの中にめり込んでいますが、自分の場合ははちみつブロックからはみ出すようにしてめり込んでいます。
ホッパー付きトロッコの下に置くレールはアクティベーターレールなので変更していただくと良いですね😅
1:08材料😮
水流エレベーターの入口が少し詰まっていると感じたため、スノーゴーレムを置いいたら格段に効率アップしました!
金ブロックで建築したかったのでありがとうございます😊
1つ質問ですが、他のトラップでも待機してる時にファントムに襲われないようにするためにはどうしたらいいですか?
プレイヤーが地下にいる時はファントムは湧かないので、プレイヤーの頭上に不透過ブロックを置けば大丈夫ですよ😊
参考にさせて頂きました!コンブの消費が激しいのでたくさん採れる装置とかあればご検討お願いしたいです🙇♂️
ありがとうございます☺検討させていただきます☺
前回の型は処理速度にちょっと余裕あったからトライデント投げやすいように落下式の風車型に改造しようと思って昨日ちょうど取り壊してたんですけどちょうどよかった……
せっかくなので中身も弄ってこの型にアプデしようと思います(発生・処理速度ともに向上してるみたいなので処理層も素直にこの通りにしようかな)
ストッパー粉雪が別で追加されてるのも助かります!
前のは開閉用がストッパーも兼ねてたからたまたま閉じてると勝手にゲート開いちゃってたので……(そこもピストン伸ばして塞ぐように改修しようとしてた)
作りましたー!
満足です!
でも一つだけ困ってるところがあって、動画で待機しているところに立っているとドラウンドにトライデントを投げられてトーテム消費してました。(死んでなくて良かった)だから自分の周りを土で囲って使っているのですが、使う度に囲うのは面倒なので何か方法ないですかね?
周囲の湧き潰しはしています(ただ水の中の湧き潰しは出来ていないです)
氷塊の2マス左の位置に装置横から入れるようにして、そこで待機すると安全かもですね☺
いい感じのゾンピグトラップだったので早速作ってみたのですが、
18:11 ここのゲートを開く装置はどうやってゲートを着火してるんでしょうか?
同じように作ってみても、動作確認でゲートが着火しません。邪魔なブロックも撤去してあり、マグマも流してあります。
是非教えてください!
設定の火の延焼がオンになっているか、ゲートのサイズが正しいか、確認頂くと良いかもですね😊
@@tanbow ネザーゲートを1段多く作ってたことが原因とわかりました!効率のいいゾンピグトラップありがとうございます!
いつもありがとうございます♪
質問ですが金インゴットが仕分け後金塊にならず金の感圧板になるのですが何か組み違いをしているのでしょうか!?
何度も見直したのですが変わりません!よろしくお願いします🙇
コンパレータ側面に信号を伝えているクラフターの中の9つのスロットが全部無効化されているか確認頂くと良いかもですね😊
ありがとうございます、試してみます!
うまく出来ました!ありがとうございました😊
動画と関係ないことで申し訳ないんですけどアレイ式シルバーフィッシュトラップにスライムのポーションぶつけてスライム湧くようにした装置出来ないですかね
可能ですよ😊動画化検討しますね😊
クラフターで金のインゴットを金ブロックにするとこまでは行けるんですが金ブロックがチェストに入らないんですよね
どこ直したら良いですか?
クラフターの向きや、チェストまでのホッパーの繋ぎ方を確認頂くと良いかもですね😊
ありがとうございます!
しっかり動力が伝わってなかったらしくて色々いじったら直りました!
アドオンによって敵モブを倒した時
一定確率でアドオン専用アイテムが落ちるようになっているのですが
そのアイテムが溶鉱炉で詰まってしまいます…剣だけを溶鉱炉に入れるいい方法ないですか💦ちなみにそのアイテムは1種類でスタック可能です
腐肉仕分けと金インゴット仕分けの間にもう一つ仕分け機を組み込んでそこでアドオン専用アイテムを吸って取り除くようにすれば良いかと思いますよ😊
@@tanbowありがとうございます!
簡易的な仕分け機を作ったら大丈夫でした!
もっと高速に処理してくれる仕分け機を作りたいんですけどどうやって作ったらいいかわからないです🤦♂️
@shiro8606 2倍速や3倍速の速度で収納する仕分け機でしたら既に出してますので、参考にされてみてください😊
初めまして、いつも参考にさせていただいております!
1つ質問なのですが、腐肉処理部分のホッパー付きトロッコが鎖で止まらないです……
ほかの方のコメントで丸石の壁に変更とあったのでそちらも試しましたが出来ませんでした。
試しに同じ機構を別の場所に作ってみると上手くいくというよく分からない現象に陥っており、作業がすみません😢(数箇所に作ってみたのですが、出来ない場所、出来る場所があります…)
一部の方で起こっている症状のようです😅頂いた情報によるとチャンクの境目が原因らしいので、24:47で置くソウルサンドの位置をもっと西側へずらして、ホッパー付きトロッコがチャンクの境目の位置に来ないように作り直すと改善するのではないかと思います😊すみません、僕の方では異常が出ておらず、上記方法で改善するかまでは確認が取れていません🙇♀️
ご返信ありがとうございます😊
田ん坊さんのワールドでは起こってないのですね💦
とりあえず教えていただいた方法でやってみます🙇♀️
お疲れ様です。
動画投稿ありがとうございます!助かっています!!
質問なのですが作っている途中、回路の動作テスト(19:20)の時に片方の粉雪だけオフにした状態で出てしまいます。
どこを治したらいいなどありましたら知恵をお借りしたいですm(_ _)m
お忙しいと思いますがよろしくお願いします🙇♀️
レバーOFFの時は粉雪が出ている状態が正しいので、出ていない方から粉雪バケツを取り出して、ディスペンサーの前に粉雪を置いて、ディスペンサーの中に空バケツを入れてあげると良いですね😊
@@tanbow ありがとうございます😭😭無事完成しました!!!!!
34:36 のところでホッパーにアイテム仕分け用のアイテムが吸い込まれてしまうのですがどこが間違ってるかわからなくて😅教えてくださると幸いです😊
ホッパー付きトロッコの下がアクティベーターレールになっているかや、背面回路のトーチの置き忘れがないか、確認頂くと良いかもですね😊
拠点から離して作ろうと思っていて、ネザーで移動しようと思ってるのですが、誰かがトラップ使ってたら多分トラップの方から出てしまうことがありますよね? その場合移動用のゲートはトラップからどれぐらい離したら干渉しないですか?
ネザー側のゲートの座標(xとz)に8をかけた座標に近い方の現世ゲートに繋がるので、移動用ゲートを作ったら、現世側のゲートの座標を8で割ったものを控えておいて、ネザー側のゲートの位置を調節してあげるとやりやすいと思いますよ😊
自分で強引に圧縮機能
つけたばっかりでした
日頃から拝見しています。
周りの建造物との兼ね合いで仕分け機構をネザーゲートを埋め立てた上に作ろうと考えています。(左右反転)
回路を組み直すにあたっての質問です。ピストラ及びネザーゲート開閉用の回路と仕分け機構の回路とはそれぞれ独立しているという認識で間違いないでしょうか。
はい😊独立していますね😊
@@tanbow ありがとうございます。焼却機構のスペースを確保するためにアイテム用水流エレベーターを数マス伸ばして作ってみます。
前作のものに圧縮機構だけ組み合わせられるでしょうか、、、ゲートに対して待機場所の向きが変わった気がしますが試してみたいです、、
はい可能ですよ😊腐肉の仕分けの仕組みまでは以前のままで大丈夫なので、金インゴット以降の仕組みを差し替えてあげればokですね😊
アイテム、用意できました!!!前クリーパートラップで彗星特攻大変だったから司書ガチャしたんですけどしといてよかったです!明日作ろうと思います!!!
それと、動画と関係ないんですけど質問いいですか?
前のクリーパートラップ、毎回トライデントが抜け落ちるんですが、その際に落ちたトライデントがトロッコを破壊してしまうようで、いつも中に入ってトロッコとトライデントを置きなおしているのですが、いい解決策ないですかね?2×2ピストらで処理はやりません(最初のデザインがかっこよくてとても気に入ってるので)
トライデントめり込みバグはラグがある時に起きやすいので、描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めておいたり、出来るだけワールドを軽くする事が対処方法になりますね😊
@@tanbow ありがとうございます!作り終えて気に入っています!でも一つ困ってることがあって、待機している間にゾンビに殴られてしまいます。いまは土で囲って対処していますが、いい方法ないでしょうか?
氷塊の2マス左の位置に装置横から入れるようにして、そこで待機すると安全かもですね☺
@@tanbow ありがとうございます!
33:10気がつくと「ホッパー付きトロッコがチェーンを突き抜けて正面側に出てきてしまっている」ことが何度か起きているのですが、何か対処方法はありますでしょうか🥺
一部の方で起こっている症状のようです😅頂いた情報によるとチャンクの境目が原因らしいので、24:47で置くソウルサンドの位置をもっと西側へずらして、ホッパー付きトロッコがチャンクの境目の位置に来ないように作り直すと改善するのではないかと思います😊すみません、僕の方では異常が出ておらず、上記方法で改善するかまでは確認が取れていません🙇♀️
お疲れ様です。
いつも参考にさせていただいてます。
早速作成してみたのですが、片方のゲート(動画でいうと2つ目)の開閉が途中で高速にならない状態になってしまいました。
レバーでのテスト時は問題ないのですが、実稼働させると3~4回目くらいで片方のバケツがなくなっていました。
溶岩箇所とゲートがチャンクを丁度またいでいる状態になってしまったのですが問題ありますかね?
ゲート開閉機構の回路がチャンクで分断されてしまうとそのような症状が出ますね😅ゲートのすぐ横にチャンクの境目がくると回路を分断していることになるので確認頂くと良いかもですね😊もし分断されてしまっている場合は作り直ししないといけないですね😅😅
@@tanbow
やはり、チャンク部分が問題だったみたいですね。。。
ゲート部分だけを1マスずらして修正したところ、無事、稼働を確認することができました。ホント、有難うございます!助かりました♪
ゾンピグトラップってアップデート来てもしっかり機能するのが強みですか?
アップデートの内容次第なのでアップデートに強いというわけではないですね😊ただこれまであまりアップデートの影響は受けていないトラップではあります😊
すみません、知恵を貸していただきたくコメントしました...
動画の27:30付近まで作ってレバーONにしたのですが、ネザーが一度も開通してくれません。
動画のように要所要所での動作確認は粉雪等きちんと作動しておりました。仮ブロックも撤去済みです。
もし考えられる要因がわかりましたらどうか教えてください…😢
いつも素敵な装置ありがとうございます❣️
設定の火の延焼がオンになっているか確認頂くと良いかもですね😊
延焼オンにしたらできました!!!本当に本当にありがとうございました🙇♂️🙇♂️
作りました。効率と仕分け機能が良すぎてにんまりしました😁
最初の石レンガはどこのチャンクの端から始めていますか?
後ピストラを差し直しを簡単に出来ますか(一応出来ればいいです)
北に長い6つのチャンクの内、右下のチャンクからになりますね😊ピストラは回収しやすいように設計してますよ😊
質問失礼します。12:40の「粉雪が高速に出し入れされる」ところの粉雪が出し入れされる速さが動画ほど速くないのですが効率に問題ないでしょうか?
動画は早送りしているところもあるので、バケツがなくなっていたりしていなければ問題ないかと思いますよ☺
@@tanbow ありがとうございます!!!
質問です🙇
作ったんですけど子ゾンピグがトライデントの一マス下に溜まる、ドロップしたものが溜まったままになる
それは水流が上まで来ていないんでしょうか?
丸石の壁を水没させてみて、改善なければアイテムや子ゾンピグの溜まる位置に水を流してみると良いかもですね😊
作らせてもらいました〜
ちゃんと作動しましたありがとうございます(°▽°)
でもたまにレバーオフにしているのにゲートが開いていました。しかも23×23ではなく小さい謎のゲートでしたw放置しても大丈夫ですかね?
バグでちょっと残りますが問題ないですよ☺
@@tanbow 分かりました!ありがとうございますm(_ _)m
ゾンピグの金塊、いつも金ニンジンに使ってるから意外とクラフターない方が良かったりもする
あまり需要はないかもしれないですが、空のビン4個で無限にハチミツブロックが作れるみたいな装置が作れたら欲しいです!
出来そうですね☺検討させていただきます☺
着火装置のオンオフ機能ってなんであるんですか?横のピストンと粉雪の機構だけでは動かないのでしょうか?
質問です
サバンナの山を整地してるんですがその上に作ることは可能ですか?
一応トラップを作れる範囲はあります
はい😊可能ですよ😊
いつも拝見、参考にさせてもらってます🙏🏻
腐肉のアイテム設定の際、アイテム設定用のホッパーにアイテム入れるとそのまま落ちて行ってしまうのですが原因はわかりますでしょうか?
コメント見て同じような質問発見しました!申し訳ございません!
レールがアクティベーターレールになっているか、RSトーチは置かれているか、ホッパーの向きが正しいか、確認頂くと良いかもですね😊
マルチプレイの場合、1人の人が全てのトライデントを指したら、その人がログアウトした時に他の人は経験値受け取れますか?
その場合は経験値は取得できないので、差し直しが必要になりますね😊
ここに刺してあるトライデントは消えないでしょうか?また消えてしまう場合回収部分を作りたくどこを回収部分にすればいいでしょうか?
消えることは基本ないのですが現在はトライデントのめり込みバグがあるのでラグなどの影響で、トライデントが下にめり込んでいってしまう症状が出る事があります😅動画内の最後あたりの装飾時にトライデントの回収経路を作ってますので参考にして頂くと良いかもですね😊
この装置を作ろうと思っているんですけど拠点のネザーゲートの近くに作っても問題ないですか??
装置の動作には問題ないですね😊ただネザーから現世に戻る時にトラップのゲートに繋がる可能性はあるので、場合によってはネザー側のゲートを少し移動させる必要が出てくるかもですね😊
神
統合版自動原木回収機作って下さい
良ければこちらなどあります☺苗木4種類のタイプです☺
czcams.com/video/xKizh49fJvc/video.html