【幻塔】「似てるのは原神だけじゃない!」パクリ炎上騒動 11選【Tower of Fantasy】
Vložit
- čas přidán 10. 09. 2024
- 中国で次々に発見された幻塔のパクリ疑惑について解説します。原神からのパクリは殿堂入りなので扱いません。
東北きりたん&琴葉茜によるボイスロイド解説動画です。
0:52 ソシャゲアプリ「タワーオブファンタジー(ToF)」をおすすめ紹介。
1:20 シャーリーや乗り物ボイジャーに乗ったネメシスらが登場するPVと「Hurray!」のPVとの比較。
2:33 原神に似せるキャラクリ、キャラメイクをする中国ユーザー。
2:49 SSRメリルのPVに登場する剣と、ミホヨの崩壊サードの最強武器の一つサード聖遺物との比較。幻塔公式情報による謝罪。
5:10 メリルのガチャ演出とアナ雪とのモーションを比較します。
7:45 SSRシロのPVとスパイダーバースとの演出を比較します。VTuberとは無関係。
8:58 ジークら兄妹の登場するメインストーリーのムービーとサ終したゾンビゲームのPVPとの比較。
11:11 アルケーを使って遺跡を探索する幻塔とゼルダの伝説BOTWの攻略動画から箱ギミックの相似を紹介。
13:35 アストラ島にある宇宙船と宇宙戦艦ヤマトのアンドロメダとの類似について。
14:10 シロのキャラクターデザインと彩樹氏のイラストとの比較。
14:55 ワールドボスの潜伏するマップアイコンと洋ゲーのタイトルロゴの一致について。
15:20 料理レシピの素材「米」のアイコンとmihoyoの崩壊3rdのアイコン。
15:51 アストラ島の100%探索報酬のチップと崩壊3rdの課金チップアイコンとの比較です。
16:18 動画のまとめ
この動画においてリーク情報やリーク画像の情報は扱っていません。売上げセルランや考察情報も公式情報を元に楽しむ内容となっています。
引用されている画像の著作権はすべて権利者様側へ帰属しております。著作権侵害を意図しているわけではありません。
原神も始めはゼルダのパクリだとか言われてたけど結局は「まあ似るのは仕方ないよね」みたいに終わったけどこっちはそう簡単にいかなさそうだな
原神はブレワイとゲームの雰囲気やフィールドの景色が酷似しているだけだった
@@geragera-popo_san あ、そうなの?
@@Udkaliwi 自由に崖登りとかができるオープンワールドでどっちも滑空ができる羽がある=パクリって騒がれてただけで中身が全然違ったからな
@@geragera-popo_san NieRのモーションはそのまんま使ってたけどね。遊ぶ時に支障が出る訳じゃないし良いかって割り振った。
確かにパクリ要素が多すぎる
大事なのはパクりかそうじゃないかじゃなくてパクった方向が多すぎるってことだと思う。オマージュと言っても嘘に聞こえてしまっても無理ない…
これが一番しっくりきた。法的なことは置いといて、参照元が広すぎるとリスペクトを感じないし不快に感じる。一部アニメでパロディの範囲が広くて多いとクソつまらなく感じるのと似てる。そもそも幻塔の場合明らかにデザインの作業量を減らすための手抜きに過ぎないしな。
各アーティストが時間と金と労力をかけて創作したものを真似ることで、楽と節約をしている訳ですからね。
参考にして本作用にアレンジする姿勢が見えれば「オマージュ」「リスペクト」と言えるかもしれませんが、動画で取り上げられたものはとても好意的には見れない…。
中国で説明できるからね
パクリというかオマージュは別に構わないんだけど、幻塔の場合は全体的に節操がないんだよなぁ。
「やってもバレないでしょww」か、「バレたらバレたで謝ればいいだけw」というユーザーへの舐めを感じる。
愛と尊敬から来るオマージュと、商業のためのパクリを混同しちゃいけないなってつくづく思うな
幻塔は気になっていたけれど、どうもやろうと思えない人が居るのは、こうやって少しずつ信頼できない要素が発見されてるからだと感じるのよね
どっちもパクリ。信者は客観的に見れないんだな
ただでさえパクリ疑惑で多くの人が幻塔に不信感を抱いているのにも関わらずリリース後数日で原神の3.0の大型アプデの情報が発表されたの可哀想すぎる…
自分としてはファデュイ執行官の動画をまだ伏せといて、幻塔リリースした日に公開したらどうなったのかすごく気になるw(あの動画のおかげでメインのスメール紹介動画が空気と化したので…)
今スメール前でやることないから幻いってるだけだからね笑
リリース生放送で有名配信者やCZcamsr呼んで必死こいてトレンド入りしたかと思えばそのすぐ後にあったFGO生放送で話題かっさらわれるし、次の日には原神の新PVやら新情報やらが出て追い討ちくらっててちょっと同情するw
むしろ3.0が出る前に間に合わせたんじゃない?
PV出ても遊べるわけじゃないから虚無なのには変わりないし、意図的にこの期間にリリースしたんでしょ
オーバーキルの極み
たぶんだけど、依頼側が「こんな感じで仕上げてほしい~」って完成イメージとして送った映像を、アニメーターがアレンジをほとんど加えないで作ってしまったんじゃないかな?
アニメ制作でそういう事件ありがちよね
ありそう
ありそうだが...結局....どうなんだろ幻塔開発者が悪い。あと中国
これはなんかありそう
@@sdgs9979 それはあれだろ、ド偏見と独断、個人の感想によるイメージに決まってるだろ。理解してドゾ
幻塔は原神より崩壊派ってことがよくわかった
俺も同感
原神のパクリは殿堂入りだから紹介しないってこの動画で言ってたと思うけど…
同じくそう感じた
@@noel_Msan 投稿者は原神も余り好んでいない様子だったゾ
わかる。なんかメカメカしい?感じ。幻塔は自分好みにカスタマイズしたキャラをずっと愛でてられるのが素敵😊
正直、原神も出たばかりこの頃はパクリとか個人情報漏洩とかであんま印象良くなかったけど、アプデの頻度とかクオリティの高さとかプレイヤーを楽しませることに全力なのがプレイしてて伝わってくるし、もう完全に運営を信頼しきってる
絶対に期待を裏切らないて安心感がある
レベルの高い合格点を超える原神
オールウェイズ出してくれる
ラーメンだけじゃなかったんだな
幻塔もこれからに期待やね
俳句みたいになってるの草
流石に幻塔はやりすぎだと思いますけどね、パクリ元からそのまま使ってますもん
まぁ原神のパクリ疑惑もオープンワールドRPGがジャンル化する前だからこそな部分が多かった気がする。
当時は同じようなゲームがゼル伝BOWくらいしかなかったわけだし...
まぁその後に完全アウトなファイナルソードが台頭して原神のパクリ騒動諸共ふっ飛ばしたけど
幻塔は原神よりイメージ回復難しそうだな。ゼル伝の祠の謎解きのやつは正直ひいた
どっちがゼルダのパクリ?
@@user-gj3nq1jy6w どっちもパクリ。度合いで言えば幻塔のが酷いけど
@@名前は-x8d なるほどです
教えてくれてありがとうございます
幻塔めちゃ楽しい
@@user-oy4tp7tf2o 回しもんか?
幻塔気になってて始めようか悩んでたところ、このような動画はとても参考になる。
ここまでパクリが多いと信用が無いよね、まじで
ゲーム自体は爽快で楽しいムービーが酷い以外は良いもの
それな中国と韓国は燃〇ろ。開発者は最初から全部作り直せ
まず原神と並べることが間違ってる
ドラクエXもしくはFF11のようなものだよ
@@user-cj2lp4oc4l 原神と若干というか結構にててMMOではあるもののやっぱりオープンワールドでアニメ調だとどうしてもその代表格的な原神と並べられちゃうのは必然的なのかな〜って。というか幻塔自身が原神と並べられる事を目的とした売りをした方が話題になるしね。
正直原神やってる人達が変に騒いでるだけかと思ってたんだけどすんごいパクってたわ
ジークを見た瞬間
崩壊3rdの
まんまの『ジークフリート・カスラナやん』って思ってもうたwwww
会社自体が今までパクリまくってたし原神がゼルダににてるよねっていう話題性とはまた別なんよな。パクリが悪質すぎる。
どんなにゲームが良くても運営がゴミなら将来性がないからやらない。課金する人は気をつけた方がいいと思う。
ゴミゲーに課金はしない方がいいですもんね(ゲームがごみではない、開発者がヤバい)
原神はわりと良運営だと思ってるんですけど幻塔はどうなんだろ
なんか最近事件?あったぽいけどよく知らん
@@user-sw8ce2rf5y ゴミでしょ。あの運営はユーザーを楽しませる気を感じない。
ゲームも開発もいいんだけど初期のころの運営がやっぱよく無かったなー今はそんな運営がごみとは思わないけど
原神は雰囲気や崖上り、料理出来るところとかが似てるだけであって、ストーリー構成やキャラ一人一人の設定はオリジナルでよく作り込まれてるから良い。でも幻塔はどうなんだろうか?
追記:鬼殺の剣みたいに世界観やキャラデザなど明らかに盗作した作品の批判は妥当だけど、ダッシュや崖登りといった現実にある日常系動作、剣を振るモーションといった多くのアニメやゲームでありふれたモーションの一部が似てるだけでパクリって言うのがおかしい。
モーションで著作権引っかかる事例あるって言ってる奴がいるけど、モーションで著作権引っかかるのはダンスといったオリジナル作品として認められるモーションのみ。(キラキラぼしの振り付けなど、誰もが思いつくようなありふれた表現は著作物性が認められない裁判例もある)
日常系動作や剣を振るモーションといったありふれていて著作物性を認められないモーションが似てる程度では著作権に引っかからない。
剣による衝撃波や抜刀術とか多くのゲームにあるけど、著作権に引っかかっていないのが何よりの証拠。
他作の剣のモーションの一部が少し似てるだけで、キャラデザや世界観とか全然被ってないから正真正銘オリジナル作品だろ。ちゃんとオリジナルのモーションや仕様たくさんあるからね。
因みに幻塔は原神の多くのキャラデザに似せすぎているから多分著作権に引っかかると思うぞ。
ただのパクリ
オープンワールドなら当然の動きかと思います
FPSでADSモーションが一緒のようなもん
たんぽぽはほぼ確定で原神のぱくりでしょ
@@candy_shake まあ普通のRPGでたんぽぽ生やす必要ないもんなww
ノエルの大剣のモーションまんまNierぶっこ抜きしてる件についてはどうお考えなんですかね?
いい中華ゲーは日本のソシャゲより遥かにクオリティが高くて面白いんだから、こんなことせずに堅実にゲームを作っていってほしいな……
中国はパクリはそんな悪くないっていう文化だから難しいだろうな
いい中華ゲーと悪い中華ゲーの違いは多分会社が利益を優先してゲームを作っているのか、はたまた己の股間に従ってゲームを作っているのかに分かれそう。
股間を開放した中国の会社は正直手がつけられん(アズレンとブルアカを見ながら)
@@user-en2oq7rs7m
過酷やな...
@@user-en2oq7rs7m 待たせたな!!(スネーク風)
@@user-en2oq7rs7m 原神は間違いなく後者
自分の愛したキャラをとことん虐め抜くという鉄の意思を感じる(天理の調停者を見ながら)
良いものを目指してどの会社も作ってるわけだから多少似たりしててもしゃーないと思ってたけど、想像以上で笑った
自社制作ならともかく
他企業の要素をここまで反映させちゃうのは流石に許されないよ
まぁ下請けが著作権フル無視しがちってことやな。
中国では「コスト安く作ります」ってところを信用するなってことやろな。
日本でも中国に安く外注すると同じことは起きる。チェック次第やが
アイコンとかパクリって指摘されて
新しいものに差し替えれるなら
なんで最初っからそれ使わんの?笑笑
原神はゼルダをリスペクトしてるって言っても
トレースなんてしてないし、これを全部リスペクトで済ませようとしてるなら舐めてるよね。
大剣の動きが果てしなく崩壊3rdの大剣キャラ2人が合わさったような動きだったしアームは…ブローニャでしたね
最初にもらえる槍キャラの子は原神のシャンリンってこのモーションとほぼ同じだったり
ちゃんと確かめてはないけどKINGとゼーレの使用感がほぼ同じだった
あと幻想タイムと極限回避が完全一致してる
@@user-ot5on8dm3s 見た目ディルックで動きはゼーレの男
細かい所まで見ればこの世のほぼ全てのゲームがパクリって言えるじゃん
@@user-wi2cy3ov9c
声は少年仙人
原神は影響を受けたとか公言しててリスペクトもしてる感じだったし、原神のパクリって言われてた要素はコンテンツ飽和の現代では割と仕方がないというか、これくらいは許容しないとやっていけない物だったから一部の叩くことを目的に叩く層以外では落ち着いたけど、こっちは拒絶する層も出て来そうですね。
似ている要素やパクリ方にリスペクトどころか悪意を感じるし、認めずにバチバチに戦いに行くし。そう言うの気にする人にはネックになりそうです。
有名になる奴大半パクってきた国
ボートで走り回った時の実績がDeja Vu!だったり、割とオマージュが笑えるから好き。
自分が原神好きだから多少色眼鏡も入るけど、ゼル伝のオマージュからしっかりと独自の世界観を作り上げた原神とオマージュで止まってしまっている幻塔では差が出るのはしょうがないよな
なお幻塔運営はmihoyoには謝罪していない模様
つまり幻塔燃やして世界中をアンチだらけにすれば解決するんやな...分かったで協力するわ
@@ch-ys5nv 原神ファンが原神信者って言われるからやめて…原神の民度これ以上下げないで。あまり騒ぎ立てても第三者から見たら原神プレイヤーやばwwwってなるだけかもしれないじゃん。
@@noel_Msan それな
別に他ゲーのこと気にする必要ないよね
原神を楽しめばいいだけ
他ゲーのことあれこれ言い出すとマジで民度下がるよ
今も大概やけどな
@@noel_Msan 原神は好きだけどこういうの多いから原神ユーザーは嫌いなのよね…民度低すぎる
@ぶいちゅーばー これなんよwww
これはひどいな…全部下請けがやったことだと仮定してもそんな会社に頼む会社のゲームなんてやりたく無いし、そもそも全て下請けに丸投げしてるとも考えにくいし。
パクリが悪いとは思わない。アレンジして更にいいものにすれば良いだけ。
日本の商品はそれでいい評価を受けてきたし、そういうものがさらに業界を発展させてく。
けど、パクって元商品より良くないんならそれは開発が力不足すぎる。
幻塔はそういうことなんじゃないかねぇ
幻塔はパクリゲーって聞いてたけどここまでとは思わなかった。全てがこの動画の通りだとは思わないけど、これ以上こうゆうパクリ疑惑や不具合は出さないで欲しい。楽しんでる身としては悲しい気持ちになる…。
うーん、最初は疑心暗鬼だったけど…ここまで同じだと…苦しいよなあ…
ガチのパクリがあるせいで、パクリかどうか判断が難しいところも完全にパクリ認定されてんのキツいな…
世界観とかキャラデザはいいんだから印象回復に向けて頑張ってほしい!
5:09ネズミーランドを敵に回したらヤバいwww
ネズミーランドはまた違うヤツなんよw
アナ雪はアナ雪で聖闘士星矢の盗作疑惑かけられてるけどな
@@user-dw7dl3pf4x そうなんだ~ディズニーは大昔から絵のテイスト変わってないから全く評価できんしw
原神はパクってもどっちかっていうと工夫加えて自分の物にしてる
いいところを盗んでるって感じだと思うんよな
俺の知ってる限りで原神がゼルダのアート以外にパクってるところは知らない(それも別に丸パクリではないし)
こんなPVのモーションをいくつも明らかに丸々パクってたら話は違うでしょ
原神はそもそもBotWをめちゃくちゃリスペクトしててインスピレーションを受けてるって公言してるしね
幻塔はリスペクトを感じないんだよね
というかパクリというかもうトレスだしね
正直原神はアニメ調ってのがコンテンツとして確立してなかったからパクリって言われたのもあると思う笑笑
確か原神は元からゼルダの名前上げてリスペクトしてるって言ってなかったっけ?
しれっとパクって黙りこけてる幻塔とは違うよね。
原神運営はオマージュして飛んだり登ったりと土台だけ真似て後は最後まで自分達で作って国ごとのモチーフ国もしっかり勉強して尚且つオリキャラも世界設定も最初からしっかりしてた。
幻塔は……( ゚∀ ゚)ハッッ!
かぐや様とかジョジョとかキノの旅とかちょくちょくパロディネタを見かけるけど、こんな堂々とパクってるわけではないからね(キノの旅は怪しいけど)
パロディは良くない?
原神のいいところって本当にユーザーが面白いと思えるものを追求してる感じが伝わってくるぐらいゲーム作りが丁寧なところだよね。
イベントとか毎回色んな要素組み込んで何がウケて何がつまらないのか試してるし、アンケ内容見ても本当にプレイヤーの意見が聞きたいんだなって感じがするよ。
原塔はそういう努力と気持ちが全く感じられない。人気ゲーに似せたゲーム作って金儲けすっかwwwぐらいのノリでやってそうだなと思ってしまう。
そりゃリリースされて間もない幻塔じゃ、ユーザーに寄り添う運営なのかどうかなんてまだ分かりっこないでしょ………
@@芦田山崎 不具合やバグに対する対応で手のひら返しされたらコメ主みたいな感想になるのも当然
@@芦田山崎 海外じゃとっくの昔に配信始まってるからもはやみんなわかりきってるよ…😔
@@kaitomidori とっくの昔(半年)
@@Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s 十分すぎる期間では…
というか日本のユーザーももうわかったでしょうに😓
原神が尋常でないくらいフィードバックが丁寧すぎるのもあってそりゃ比べられちゃいますよ😩
昨日大陸版で実装された天狼ってキャラ、星3突破スキンの見た目とキャラ付けがかなり綾人に似てる
追記:勘違いしている人が数人居ましたが、星0スキンではなく星3突破スキンです。
追記2:似ていると思った点について。青と白を基調とし、黄金色を差し色にした、後身頃だけの長い和服に、白い洋服のズボンと黒の革靴である点。(ついでに白髪片手剣)
追記3:幻塔下げをしたい訳ではありません。当方どちらもやり込んでいます。
は?w
もしかして着物着て水色だと綾人?w
まじ何言ってるの?www
似てるっちゃ似てる。微妙なラインやね
gamewadai.com/wp-content/uploads/2020/10/tzWJRnf.gif
これは…どうなんだ?
服の襟は似てるけど、それ以外は特に
荒野行動もパクリどころのレベルじゃなかったけど結局色々とうやむやになって今ではなんでもコラボできるほどデカくなってるし正直ゲームに関してもアニメ、漫画と同じでほぼ丸パクリでも許されてしまうもんだと思ってる
ぶっちゃけ著作者が何も言わなければ何の問題もないからねぇ…
自分ストーリーやムービーメインで楽しむ派だし友達に勧められてるけど正直こういうの見るとやっぱりやる気は失せるな……
原神も最初はパクリ疑惑あったけどどっちかというといいとこ取りのオマージュだからな
幻塔にも良い所はあるにはあるんだろうけど黒要素が多すぎる
原神もかなり黒いけど頑張ってこうなったんだぞ
ニーアとかヤバイし
幻塔もいいとこ取りしただけかと思う
幻塔もいづれそうなるよ
@@user-cj2lp4oc4l 必死に色んなコメで擁護してるな笑
@@user-og6nk2vf7n ガキみたいなプライドのせいでみんなゲームを楽しめてに飽きがして・・・
@@user-cj2lp4oc4l 原神のノエルのモーションが2Bってやつでしょ?正直タイミング合わせた動画ですら足の動きが全く違うし、あれは言いがかりすぎてなんとも思わん
@@user-cm6oe3pl8o ノエルに限らず原神とニーアの納刀モーションとかまんまだよ
幻塔、パクリ云々よりあまりにもセリフ抜け翻訳ミスが多い方が気になる
全然ストーリーに没入できない…
あと序盤の世界観を理解するパートでいろんなことが起こりすぎて何もわからないまま進んでしまうのも……設定は面白そうなのにもったいない
思ったよりだいぶパクってて笑った
12:36 ブレワイのパクリだけかと思ったら投げのガイドエフェクトがスカウォでクッソ笑った
原神はブレワイリスペクトなのは確かだけど、
日本内でストリートファイターとかで開拓された「格ゲー」っていう新たなジャンルに独自の要素を落とし込んでそのジャンルを開拓した鉄拳とかと同じ立ち位置だと思ってる。
これがパクリと言われればその通りだけど、ひとつのジャンルを最初に始めた会社が独占するとそのゲームは盛り上がるかもだけどジャンルは開拓されないまま(または始めた所の独自性のみで進化しない)だからブレワイにとってもその続編を作る中で参考にできる別の切り口としてデータが蓄積していくから良い関係に思える。
けどこの動画の感じだと幻塔のやり方は開拓ではなく、既に発展してきたジャンルの人気を使っての金儲けだからあまりいいイメージがないんだと思う。
長文すいませんm(_ _)m
アナ雪のやつ無印の変身シーンの事だと思って『あれ…まぁ被りそうだけど』って思ったら2にめちゃくちゃそっくりなシーンがあったという
公式から「〇〇からリスペクトした」とか「〇〇のインスピレーションを受けて本ゲームにも影響が出た」とか
明言出ない限りパクリ認定されるのはどこも同じですね。
原神は開発チームからゼルダ他ゲームのリスペクト発言出た(2019年6月に中国語の開発ブログで明言、原神のリリース年は2020年)のでパクリじゃなくなったし。
幻塔はどうだろう、しれっと修正してる事が多いから出なさそうですね。
後出しでリスペクトって言えば許されるのおもろい
てかオープンワールドで青い空と平原、海や川なんてどれもゼルダになっちゃうわな
それくらい正統派として確立したゼルダの凄さが分かる
幻塔が白でも黒でも、原神ファンが幻塔荒らすのは原神の民度が疑われるしやめてほしいね
既に低いしもうどうでも良くない???
どの界隈もそんなもんや…気にしてたらきりない
原神の民度は最低レベルだが・・・なんせ他のゲームの所に行くとすぐ原神が原神がって言いだすからな
少し前はNGSが被害者だったが今は幻塔に行ったか
@@user-co7mv3lu4s 俺も原神プレイヤーだけど、流石にそこまで言う人たち体感3〜5割(そいつらが過激に何回も原神持ち出してるか、反応するにしてもも過剰って感じ)ぐらいいるからぐうの音も出ないんですよねぇ
この動画のコメント欄みて自分はこれからも原神持ち出さないできちんとそのゲームをみて評価していきたいなって思いました
@@user-eu2cf3sg9yそんなことないで。自分の体験だけど野良マルチで来る人は今の所1人を除いて一緒にやった人はいい人だった(そもそも野良マルチで加入申請せてくる人は暇で手伝いたいだけって聞いた)しかし聖遺物スコアでいいもの出したり神引きしたらよく「夜道気をつけろ」とか言ったりすることは多い
パクリ以前に中国で原神に売上30倍くらい差がついてる時点でお察しなんやで
まあアナ雪は完全アウトやし
原神も幻塔もやってるけど,キャラの掘り下げがたりんからパクリの部分が目立つんでしょ
原神みたいにキャラをしっかり掘り下げてればパクリって言われててもそのキャラへのファンができるから愛される
操作面なんかどっちよりも面白いゲーム山ほどあるわ
幻塔の恒常星5武器の2丁拳銃の通常回避が崩壊3rdのキアラの回避と丸パクリ疑惑もあるしな……
マジでやばい
追記、キアラの回避モーションはベヨネッタの回避モーションのオマらしい
そのキアナも同じ二丁拳銃のベヨネッタの戦闘モーションをオマージュして(ると思い)ますけどね。キアナの回避とベヨネッタのウィッチタイムは分かりやすいです。まぁ幻塔は随所のオマージュの濃度が濃くてパクリの域に踏み込んでる感じしますね。(優しい言い方すると)
@@bluemoonboy27 俺原神のニーアモーションパクリ、ノエルの一段目かなんかと納刀モーションしか知らないんだけどもしかしてそれ以外もやってんの?
@@maturo_kun3500
普通の(オリジナルモーションじゃないキャラの)回避行動はニーアの回避行動とほぼ同じだと思う(決定的な証拠は無い)
@@maturo_kun3500 ノエルのモーションは実は全然違いますよ…😓
静止画で比較すればわかるんですけどノエルはつかの中心を持って片足を上げて全身で叩き斬るモーションですが、2Bはつかの根本と先端を別々に持って地に足を付けて上半身で振り下ろすモーションです(ついでにいうとノエルのあれは4段目のモーションですね)
納刀モーションもノエルは剣を左右に2回振り回しながら収納、2Bはゆっくりと1回まわしながら収納ですし(しかも似た動作はFE覚醒のクロムが先にやってる)、武器を背中にワープさせて収納する演出はニーアより崩壊サードが先にやってるのでむしろニーア側が…
@@kaitomidori はえ〜静止画にすると違いがあるんか…大体が似てるとパクリ判定になっちゃうんやね〜俺も勘違いしてたから気をつけるわ!貴方みたいなちゃんと検証して発信してくれる人がいたら勘違いが減るのかもね〜(ノエル全然使わないから何段目かわからんかったw)
幻塔は第二の原神として期待してたんだけど
製作陣のモノ作りに対する拘り・情熱が感じられなさ過ぎてガッカリ
原神はゼル伝に似てる言われてたけど、遊んでみるとそんなことなくて、いい感じに無課金でも楽しめる。一年周期でマップ追加されるし飽きない。
原神のあとに、幻塔を遊んでみよう。原神に戻りたくなるよ
ガチャで当たったキャラ使わないといけないのがおもんないんよな
@@TSUKAs_2 え、原神そんなことできるの?
@@TSUKAs_2 自分幻塔はまってて、それで卑下されてたからムカついて原神ガチャで当たったキャラ使わないといけないのがおもんないんよなってちょっと反抗しましたww
こちらこそちゃんと原神て書くべきでしたね、すみません。
すげぇ…平和に静まった
闘争になるからメンションせんし、このコメ見て勘違いしてしまう人いるかもしれないから言いますが、
ガチャで当たったキャラ使わなきゃ行けない訳ないですwwwwwwwwwwwwwww
原神は全てのキャラを使うことができ、しかもレア度の差があっても育成したらちゃんと使えるようになります。人それぞれ好きな推しキャラがありそのキャラを強くする為に楽しむことが出来ます。
まあ、僻みなんですかね。ちゃんとやってから評価してほしいですね
原神も色々とパクリとか言われてたけど…今は落ち着いてるよね、幻塔は落ち着くかそのままサ終か…どっちに傾くかな…
きっと良い方向に傾きますよ
幻塔は中国ではセルランもあんまりランキング良くなくて過疎化進みまくってるらしいしなぁ
運営がうまくいけば、それなりの人気が出るかと。(問題はMMOという日本でも過疎りつつある分野なのが…)
幻塔のオリジナルを軸に、人気ゲームのいいところを取り入れつつ、余計なコストをできる限り抑えて、宣伝もこまめに……
と色々やっていった結果、各所でボロが出てしまった、という感じがする
こういう方針のゲームめちゃくちゃやってみたかったから、頑張って欲しいな
ファイナルソードが問題のBGMで任天堂から消された逸話すき
まあ現代のゲームに関しては完全なオリジナルは不可能なので、多少似るところは仕方ないんだが、著作者が訴えるレベルのパクリはダメだろ…。
自分としてはアイコンとPVとアセット盗用以外はまあ似たようなもの作ればそりゃ似るよねってことで仕方ないかもしれんが、ここまで炎上してるのはこの企業の行い故だろうね…。
崩壊やった後に幻塔やると「…ん?」ってなるとこ結構あるんだよなぁ…
回避後の時が遅くなるやつとか特に
極限回避…時空断裂…
パニグレとかエーテルゲイザーもそんな感じ
回避で時間止まるのは中華ゲームの流行り
@@kk78415 時間が同じなんだよな…
片手剣のモーション……マップにある紫の扉……双剣の回避モーション……
広告に幻塔出てきて草
これ何回ブロックしたかもうわかんねぇよ
そもそもパクリでキレるのが意味わからんわ
面白ければええやん
原神ヘビーユーザーです。
原神信者の中でも幻塔と原神両方楽しんでいる方がほとんどという印象を受けます。自分は過激な幻塔アンチなのでこのような動画には大変共感する点が多いです。しかしながら、幻塔アンチはそれほど多くないと感じています。大手インフルエンサー達が案件で買収されて配信で良い点だけを発信してるのが大きいと思います。実際にこういった動画へのアクセスはどれも再生数が一定の上限で頭打ちになっていると感じます。幻塔アンチ層がそれほど厚くないことの裏付けと言えるでしょう。
あんだけがっつりゼル伝botwパクった原神を擁護する人はそりゃ少ないよな。
NieRAutomataの武器モーションをパクったりしてる原神を擁護する人はそりゃ少ないよな
なんで幻塔嫌いなん?
@@user-yc7ty5zy1r 崖登りの動きがちょっと残念なんや
@@user-yc7ty5zy1r パクる、反省しない、謝罪しない、法律知らないゴミだから
こう見ると原神のキャラの動きってリアルだしすごいなぁ
ゼルダのパクリやん
@@hkvy761 ゼルダなんてとっくに超えてるよ
階段とかで段差によって左足と右足の動きが変わったりするのまじですごいと思う
@@hkvy761 私はゼルダやった事ないから分からないけどゼルダやってる人が言うにはやってみると結構違うって言ってたよ( ˇωˇ )
@@user-cl5dx6wn6r 超えてる訳じゃないっしょ。ハードから違うから別物だし人それぞれによって面白いと感じる部分は違うんだから比べられる点が明確じゃない。だから比べること自体がそもそも間違い
もしパクリのない神ゲーだったとしても、スメール直前のこの時期にやるわけないやろって思ってしまう
アナ雪のやつ完全に動き一致しててクソおもろいw
なんか、ゲームの中のキャラもその世界観とかも何も悪くなくて、ゲーム自体は面白いって思ってる方がたくさんいるのに、制作会社のせいでそのゲームとかが嫌いになってしまうのすごく悲しい…
同じジャンルでユーザー受け狙うとなるとどうしても似たサービスになったり、世界観が似てるとどうしてもパクリって思うことはあるとは思う
がこれは違うやろ
トレスじゃんまんま使ってるじゃん
こういうのがあるから幻塔をやりたいと思わないんだよなぁ……
原神と幻塔比べる信者うぜぇ
俺は幻塔が楽しみなんや!
って思ってリリース開始から遊んだけど、世界観やストーリーが合わなさ過ぎてやめた。
豪華声優、豪華インフルエンサーをとにかく使っとけ感からも、運営のセンスの無さは感じてたけど、そこには目を瞑ってた。でも本当にセンスなかった。
ストーリーに期待してた人にはホントに残念だと思う笑笑
ご愁傷様です…
原神始めた当初はブレワイやんけ!!って思ってたけど、ストーリー内容は全然違ってて且つ面白かったから、ゲームシステムが同じ別のゲームっていう認識になったんだけど、これは見るからにパクリや盗用多くて萎えるな
リスペクトとパクリを履き違えてる人は多い。
実際ギリ見過ごせなくもない気がする部分はあるけど、幻塔の多くは確信犯レベルのやつがある…
リスペクトとパクリを同時にされると混合して考える人が増えるからマジでやめて欲しい🤔
そのへんのサイト見てる時に出てくる幻塔の広告が一時期原神が流してたcmにありえないくらい言葉選び、モーション、流れが似てるからちょっと怪しいなと思った
それはそうとして幻塔がこのあとどうなるかはちょっと気になる
大陸版やってた人が原神より崩壊3rdの部分の方がパクってる要素多いかもって言ってたなぁ
原神も幻塔も両方プレイしており、楽しむだけの1ユーザーの個人的な意見としてはまぁ面白ければいいかなとも思うのですが、幻塔ここまでガッツリ盗用があるんですねw
原神はゼルダのパクリだという1点が物凄く目立っていてそれ以外をほとんど知らないのですが、幻塔は原神のパクリだと言われている大きな点以外にも全体的に散りばめられている感じですね。
人気が出て原神のように独自の面白みをどんどん作って面白いゲームになってくれればいいのですが…先が楽しみです。
君みたいな人にみんななってくれれば平和なんやけどなぁ
さあ面白くなってきましたよ的なね
原神も最初はこんな感じだったけどだんだんオリジナリティー溢れる要素が増えて神ゲーになったし幻塔もそうなると良いんだけどな
厳密には原神はパクリとは言えないんよね。日常系動作や剣を振るモーションそのものに著作物性はないからね。というか一部が似てる程度でパクリ言ったら鬼滅の刃や呪術廻戦もパクリになるし、キリがないよね。漫画も描けないしゲームも制作出来なくなる。
既に修正されている、企業間で解決し謝罪している問題も取り上げて1企業の利益を阻害してるの普通にやばいのでやめた方がいいと思いますよ。
原神→ブレワイのパクり説が上がるが、オープンワールドRPGという同ジャンルで作られた以上仕方のない部分もあるのではと鎮火
幻塔→やばい
原神はちゃんとオリジナルのよく作られたストーリーとかあるから良いよね
イイネソレ。俺の頭の中では............
原神→神
幻塔→パクった挙句Mihoyoに謝罪をしないゴミ...もしくは、反省しないクズ
@@ch-ys5nv もうやめましょうよ兄貴、幻塔が原神と系統が似ててパクリだから嫌いなんはわかるけど言い過ぎっすよ。原神も基盤はパクリで出来てるし幻塔も基盤がパクリだしどっちも土台は変わらんよ。ひたすらに幻塔叩きしてるの見ると段々原神も嫌いになってくるからまじでそろそろやめましょうよ
正直、今後どうオリジナリティ出すかによって変わるよ
@@ch-ys5nv そこまで言わんでも良いんじゃない?
なんかもう「これならバレんやろw」というより「どこの素材か当ててみいw」て言うてる気がする
モーションとかはまあって感じだけどムービーはアウトだなぁ・・
髪型とかにもあるよね、直ぐ分かったのはディズィーの髪型かな
原神とゼルダが似るのはオープンワールドである以上程度にもよるけど許容できた。
戦闘もオリジナリティ満載で無茶苦茶楽しいし。
これは流石にヘドが出る。
完全な黒もなくはないが、それ以外はまぁ許容というか仕方ない部分が殆どなんよな…
原神もパクりなんやしええやん。
パクリって言うかゼルダがオープンワールドの正統派を作ってしまった感がある
@@user-hr6hp3el4n そう思ったらなんか嫌だなって気持ちなくなったわ。ありがとう😊
@@user-hr6hp3el4n もはや「ブレワイライク」というオープンワールドの派生ジャンルが生まれたまである
似てる似てない云々はキリないからどうでもいいとしてガチの盗用とかトレスしちゃうともうどうしようもない
パクリなど色々改善したら面白い神ゲーだから頑張ってほしいですね...
パクりと面白さって関係あるの?今楽しんでる人はいるよ?
@@user-wj3bb3mr3l
面白さと直接的な関係はありませんが
パクリなどがあると安心して
遊べないかな...と思いました
@@oimo_K
楽しんでるところにサービス終了のお知らせとか聞きたくないんですよね…。
なるべく終了に向かわないように頑張って欲しいですよね〜
@@nameno9114
そうですね...!
@@oimo_K パクってるから面白くなってる定期
原神も幻塔もやってますがここまで酷いとは...
幻塔に課金はしてませんでしたがこれからもやめとこう。ここにお金流すのはヤバい
☆アンインストール☆
課金する時はちゃんとゲームのことを理解していないといけない
私もこれがちゃんと学べましたね( •ᴗ• )
別にそこまで悪いゲームじゃなかったよ。
こんなシーンみたいなカッコいいPV作ってっていって提出したワンシーンをまんまで作ったってのはよくある話
@@Lightningimyazuma そのpvにOK通すのがやばいんだろ
@@下ネタは心の拠り所
そうか?ヤバいヤバいって言うほどゲーム内のパクリは無いから、PVが主やろ?それでゲーム全体を批判するのがわけわからん。
君のことではないが
これちゃんとガンガン修正してるとこ見ると、ほんとにやりたくてやったわけじゃないんだな~って・・・
絶対指摘されるようなものをわざわざこんな頑張って作ったゲームに突っ込む理由がないし、
どう見ても演出側の人達やデザイナーの人たちに悪意があったようにしか見えない・・・
ここのコメ欄は幻塔派と原神派と原神を批判する派でわかれてる
どっちも良いゲームじゃないか派プラスどっちも叩きたい派もおるで
すげぇ似てるからホヨバかと思ってた
「えらい似たの出すな 自信あるんかな」とか思ってたけど普通に違ってて草
予約までしてたけどやっぱこういうボロが出てくるしRPG系は原神一筋でいいやって思ったわ
幻塔はパクリでもどれだけ会社が酷くても面白いからやってる
ただ、ワイが課金するようになって原神とかに金つぎ込んでも、幻塔には絶対に金使わない
パクリなんて常識的に考えてもディズニーは厳しいことで世界的に有名なんだから1番手出したらダメなクリエイター会社でしょ、、、
オマージュとかリスペクトはバレなきゃマズいけどパクリはバレたらマズいって古事記にも書かれてる
パクりと言うかモーションぶっこ抜いてトレースしてそうなのがアカン感じよな〜ゲームシステムとかは同じような物増えていくんだろうから仕方ないけどね
それな〜
原神はニーアのモーションまんまやもんな〜
@@user-cj2lp4oc4l 罪というものは対象によって大きく変わる。
同罪だとしても許されるもの、許されないものはある。
例えるならば、5.15事件の犯人かな。彼は犬飼を暗殺したが、民衆の署名によって死刑は免れた。
これは一重に信頼だったり、同情だったりがあったからこそ起きていたのだよ。
分かるかね。
@@user-tu4cq8tf5l 5.15懐かしいw
だから幻塔の面白さに気付いてゲームを心から楽しんでくれればどんなゲームでも神ゲーになるんだよ
コメ欄【オマージュ】を勘違いしている人結構いて危機感覚える。違う作品として昇華されてなければただのパクリ。
スパマイダーマンとかアナ雪とか色々そのまんますぎやろ
原神と幻塔どっちも入れてるけどこれは酷いな
中国人だけどこれはまじでなんなんwwwwwwwwwwwwwwww
ディズニー敵に回すなwwwwwwwwwwwwww
アナ雪好きな私としてはこのエルサのシーンの
パクリだけは本当許せないわ。原神がサ終しても、
幻塔やらん。
崩壊3rd、パクれてよかったね?そのうち、許容範囲超えて色々した挙句サ終しそう
主人公女にしてるのにセリフの選択肢の一人称が俺だったり、ストーリーがバグで途中からやり直しになったり2回同じ事言ったり、鳥のタヒり方キモすぎたり、キャラの動きがあんまりよろしくなかったりと文句のつけ所しかねぇなと思ったらこんな騒ぎ起こしてたんか((((
そりゃ、原神より容量軽いし、その分のバグもある程度は仕方ないと思うけどね。
新作でバグがいっぱいあるのは結構あるあるだと思う
正直俺っ娘は幻塔か原神のどちらかで早く実装されてほしい
両方やってるし、幻塔もおもろいなーって思ってたから「そこまで言わんでも…」てな感じで見始めたらメリル×アナ雪で吹いたw
節々に原神の断片を感じた
幻塔おもしろかったよ。
3日で辞めたけど…
私はマルチが苦手で、ソロでやる方が好きなので、それなら原神でいっかぁ〜みたいな。
バイク乗り回すのは楽しかった。
ガチャもスタートした直後だから緩かったのかSSRが出やすかったみたいだけど、これから先はどうなるかわからないし、原神に課金しすぎて幻塔まで回せそうにないので辞めちゃったw
自分はまあ原神信者に入ると思う正直モーションが同じって聞いた時は原神も同じことしてたしええんちゃうって思ってたけど3rd聖遺物使うのはまじ頭おかしいと思う
こういうの見せられると、この先ネタを捻り出せずにまたやらかしかねないのが痛い。追加する新大陸が金リンゴ島丸パクリとかあっても驚かないレベル。
いち原神ファンとして意見させてもらうと、原神もげんとーもパクリ問題はお互い様なんだよな。
ただ、原神はリリース当初からの色々な炎上騒動を、圧倒的なクオリティと運営のコンテンツに対する熱意で乗り越えて、ここまでよじ登ってきたように感じる。不具合の少なさ、メンテナンスの短さ、定期的に行われる告知番組、原石配布、webイベントなどからもわかるけど、ユーザーのことを特に大切に思っている印象が強い。批判の声もしっかりと受け入れて次に繋げてくれるからこそ、徐々に信頼されていって、今では根強いファンがたくさんいる。
げんとーはいくら炎上騒動でマイナススタートと言えど、それはかつての原神と同じ。まだリリース直後だし、これから原神を超える可能性は十分にある。ただ、それはゲーム面だけじゃなくて、運営のユーザーに対するアプローチでも原神を超えることが大前提。もしそこで、ガチャシステムの不具合だとか、バグまみれで緊急メンテナンスが絶えないだとか、作り込みの雑さが露呈したりだとか、ユーザーの期待を裏切るようなことをすれば、間違いなく原神は超えられない。原神という高い壁に挑むならば、彼らはそういった覚悟が出来ているんだろうと思いたい。
いやホントにそれ。パクり云々で自分含めた原神民が他ゲーに口出しできる立場じゃないのに..幻塔はこれからに期待やな
パクリ聞く前から幻塔いまいちピンとこないなぁって思ってたのはこういうところから来てるんだろうか?
さすがに他企業に手を出しすぎだしメインストーリーにもパクリ要素入れてるからもうイメージ回復は無理っぽそう
幻塔、やらずにアンチになるのは違うと思って一週間くらいやってたけど明らか崩壊3rdににすぎてて萎えた
幻塔やって思ったのが、武器の技、特に弓の技がアンバーの元素爆発と似ていると感じた。マップの探索やマルチでできるのは楽しいけど、ストーリーがそこまで感情移入できるものではないと思った。またメインストーリーをオートにするとボイスが無くなったり、ボイスとテキストが合わないなど問題が見られた。サブクエストに関しては、主人公が男を選択している人は口調が女の子みたいなところに違和感を感じたり、日本語翻訳がガバガバでうん?ってなるところもある。
ゲームは楽しいけど、長く続くかはわからない。自分はのんびりとやろうと思う。
私女主人公でやってるんですけどサブ任務の口調が俺だったり男キャラっぽくなってます…
@@-_-298 元が中国だから翻訳むずいんちゃうん?
@レン アンバーの爆発はありきたりだぞ
中学生時代に考えてたやつ山ほどいると思う
原神じゃなくてドラクエXやFF11だと思ってやった方がいいかも
@@user-cj2lp4oc4l だからこそもうちょいひねれたよねって感じする
@@maturo_kun3500 まぁ言うて必殺技でもないしな
パクリという範囲が個々で違うせいで論争を呼び起こしてる、どこまでがリスペクトで許されるのか
とりまこのゲームがどこまで最初の勢いをキープできるかやな、
原信=反塔はあながち間違いじゃないw
ただ、原神もパクリが多いのにそれを気にしていない点は気に食わん。
愛ゆえのオマージュと、成功してお金を稼ぎたい考えから来るオマージュはもはや別物なんよな
遠回しに原神もディスってる感じするのは気のせいやろなぁ
実は崩壊3rdからのパクリは片手剣のモーションもという事実(崩壊3rdの後崩壊書2の主人公の武器)スキルは違うけど切り上げとか完全一致してるからな……
あ、あとその辺にあるチャレンジゲート