Warum Super Mario Maker 2 ein FLOP ist
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- čas přidán 14. 02. 2023
- Super Mario Maker 2 sollte ein großer Haupttitel der Nintendo Switch werden. Heute sehen wir allerdings, wie die Medienaufmerksamkeit quasi verschwunden ist, die Verkaufszahlen deutlich hinter den Erwartungen zurück geblieben sind und Nintendo ebenfalls aufgehört hat, das Spiel mit Updates zu versorgen. Was ist hier passiert und welche Fehler wurden gemacht?
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#mariomaker2 #nintendoswitch - Hry
Nintendo Online ist Schuld daran das ich Super Mario Maker 2 nicht geholt habe, Weil ich keinen Preis zahlen wollte für ein Internet das dem Preis nicht gerecht wird.
Voll schade, dass Nintendo so schnell aufgehört hat, Updates zu bringen… paar Jahre Support hätten dem Spiel echt gut getan! Hoffe, wir kriegen irgendwann einen 3. Teil. Cooles Video! Mag den cleanen Schnitt sehr!
Was ich vermisste war die Spezielen Fragezeichen Pilze den man sich in alles verwandeln konnte.
Ein sehr cool gemachtes Video! Sehr schade das das Spiel so geflopt ist. Ich liebe eigentlich dieses Spiel und da hätte man mehr rausholen können...
Das mit dem Online Modus und dem Level bauen sind halt so die Hauptprobleme. Weniger spaßiges Bauen als im Vorgänger und ein Online Mehrspieler der schlechter ist als alle andere was man bisher von Nintendo sehen konnte. Klar am Anfang ist es ganz cool mit den neuen Mechaniken neue Level zu bauen, aber nach kurzer Zeit wars das dann halt wieder, man merkt dass das Level Bauen weniger Spaß macht und dass der Mehrspieler Modus absolut schlimm ist.
Sehr gutes Video.
Der einzige flop ist für mich, dass die unterschiedlichen Grafikstile keine Veränderung des Movement mit sich bringen.
Tun sie doch. Mario Bros 3 bringt die Beschleunigung durchs Rennen, World hat den Wirbrlsprung und Nsmb bringt den Wandsprung.
Cooles Video, finde es schade das Mario maker 2 nicht so gut gelaufen ist. Ich persönlich mag dieses Spiel bis heute hin sehe und hab sehr viel Zeit damit verbracht und kann deswegen paar kleine Dinge bemängeln :p
Beim bau Menü bin ich mir nicht sicher, ob es Leute vom kaufen abgeschreckt hat, da am Anfang sich kaum jemand darüber beschwert hat (zumindest hab ich es nicht mitbekommen).
Zu den Leveln, die im gegeneinander Modus vorkommen, kann man selbst entscheiden, ob es für den gegeneinander Modus geeignet ist, oder nicht. Wenn man seinen level den Tag „Einzelspieler“ gibt, kann es nicht mehr im gegeneinander Modus vorkommen. Lässt man den Tag weg, brauch das level trotzdem mindestens 10 mal ein Toll, damit es im gegeneinander Modus vorkommen kann. Der gegeneinander Tag wird auch oft fehl platziert, da viele ihn oft nicht für den online Modus sehen, sondern eher wie zb. „Mario gegen Kreatur xy“
Was noch ein weiterer Grund für den Flop für das spiel sein könnte, wäre das es die „100 Mario - Herausforderungen“ nicht mehr gibt sondern stattdessen einen endlos Modus gibt.
Ansonsten Hammer Video, cooler Schnittstil, bitte mach weiter so, Ich liebe solche Videos. 🙏
Ich verstehe deine Punkte, allerdings kommt ja im Gegeneinander Modus trotzdem sehr oft ein unpassendes Level, also funktioniert das System wohl nicht so gut. Bei der 100 Mario Herausforderung stimme ich zu, das wollte ich auch immer mal auf der Switch spielen. Ich finde es auch besser als den Endlos-Modus.
Vielen Dank für das Lob auf jeden Fall!
Das mit dem Einzelspieler Tag ist so nicht richtig. Eines meiner Level hat auch diesen Tag und wird im Gegeneinandermodus genutzt. Wollts nur mal erwähnt haben 🙂
@@DaniBaer94 bist du dir sicher, dass du den Einzelspieler Tag von Anfang an für deinen Level verwendet hast? Es gibt einige Spieler die sowas nachträglich für Levels von anderen Spieler verwenden. ich habe auch noch nie nach über 3000 Runden im Gegeneinander Modus ein Level mit dem Einzelspieler tag gesehen. 🤔
Vielleicht könnte auch dein Level eine sehr besondere Ausnahme sein, wie lautet deine Level Id von deinem Level? Würde es mir gerne ansehen 🙂
@@Lyrario Die Level ID lautet:
RC4-NT1-GRF
Die Tags sind
Kurz und knackig und Einzelspieler 🙂
Mich hat das auch gewunder, aber bei den Levelinfos steht, dass das Level 321 mal gegeneinander gespielt wurde.
321 spiele im gegeneinander Modus sind schon viele, besonders wenn das Level vor ca. 3 Monaten veröffentlicht wurde. An sich müsste dein Level auch noch in der Level Auswahl für den gegeneinander Modus sein.
Wenn sich nichts mehr an der Spieler Anzahl für den gegeneinander Modus ändert, hat es sehr wahrscheinlich ein anderer Spieler den tag auf Einzelspieler geändert.
In Super Mario Maker 2 fehlen halt auch immer noch so richtig Gute Items z.B. der Minipilz,Riesenpilz, Mehr Zeit Item es fehlen so viele coole dinge die eigentlich schon längst da sein könnten aber immerhin Multiplayer und ein Paar mehr Dinge wie auch das man Jetzt ganze Welten Bauen kann
Wenn selbst Spiele wie Tears of the Kingdom dem Spieler mehr Freiheiten zur eigenen Gestaltung geben als ein offizieller Level-Editor von Nintendo haben wir ein Problem.
Viele der neuen Sachen die durch SMM2 eingefügt worden sind haben kaum verstellbare Option.
Der Greifhaken kann nur platziert werden, nicht einmal die Kette kann verstellt werden.
Man muss sagen extrem starkes Video ich hoffe du wirst sehr bekannt werden weil deine Videos Qualität und Quantität haben
Vielen dank, das ist sehr nett!
Ich habe vor einer Woche beide Spiele (New Super Mario Bros U Deluxe & Super Mario Maker 2) gleichzeitig für meine neue Switch geholt. Und das Welten / Level bauen macht mir richtig viel Spass und ist für mich sehr easy. Ein dritter Teil kann ruhig kommen. Ich freue mich sehr darauf 😊
Ich weiß, dass der Kommentar etwas spät kommt, aber ich habe haufenweise Ideen für Mario Maker 2.
Zum einen mehr Items, und dass man diese vielleicht auch überall einsetzen kann.
Man kann bei Wald und Castle Wasser und Lava komplett abstellen, bzw. auch in andere Themen hinzufügen.
Mehr Bosse, zB die aus New Super Mario Bros DS.
Auch mehr Themen, wie zB Berg, Turm und normale Wasser Level wie aus Welt 3 von New Super Mario Bros.
Mehr Platz, und vielleicht noch eine dritte Ebene von Rühren.
Weniger Einschränkungen bei sowas wie Türen, und vielleicht ein System, dass die Anzahl von Gegnern einschränkt, wenn weniger gebaut wurde.
Ein besseres Online System, wo Level zB nach Fairness geprüft werden etc.
Mehr Gegner, am besten auch Gegner einführen, die nur in einem Mario Spiel vorkamen und generell mehr Rampenlicht verdienen, zB Sparkys oder diese Ballon Geister aus New Super Mario Bros.
Die Einstellung, dass ein Level auch beendet werden kann, wenn man einen bestimmten Boss erledigt hat.
Und ich habe noch tausend weitere Ideen, das halt nur so ein paar grobe, die im nächsten Teil definitiv vorkommen müssen.
Da sind auf jeden Fall gute Sachen dabei! Hoffentlich bauen sie ein paar davon ein, wenn es noch einen weiteren Teil geben sollte.
Gutes Video mach weiter!
Mann muss sagen dass viele große youtuber das Spiel halt nicht spielen dennoch ist vor allem die Kaizo Community des spiels sehr aktiv, leute wie TheRyleyC sind heute noch sehr aktiv.
Sexy Editing. ich dachte, ich wäre der einzige, der das Erstellen von Leveln Anstrengend finde haha.
Vorallem Super Mario 3D World (in Super Mario Maker 2) ist in 2D, das finde ich schon wirklich blöd da es ja "3D" und nicht "2D" ist, meiner Meinung nach hätten sie dafür noch ein 3D-Bausystem anbauen/programmieren können.
Boah ich finds schwierig. Ja in manchen Punkten gebe ich dir absolut recht, wie dem Online Modus, aber ich denke alleine die Aussage das ein Titel der 7 Mio verkaufte einheiten erziehlt hat ein Flop sei, furchtbar. Das ist kein Tripple A Titel gewesen. Den Vergleich und die Aussage mit New Super Mario Bros U ist okay, aber man kann das auch als Anreiz sehen. Du mochtest Super Mario Bros U? Mach deine eigenen Level! Das schließt sich nicht unbedingt aus, dass beide das kaufen. Der Punkt ist halt auch, das es in Mario Maker nur zum Teil darum geht, das man Level spielt sondern auch ums Bauen und rumprobieren. Ich denke ein großes Problem ist aber auch, dass es deutlich mehr Leute gibt die spielen als solche die tatsächlich Level kreieren und gut darin sind und das hauptsächlich machen. Da liegt die Crux begraben. Für ein ordentliches Level zu bauen sitzt du stunden dran, wenns gut und schön werden soll. Gespielt ist es dann in ein paar Minuten.
Ich denke das ist auch so ein Punkt wo ein 3D Maker problematisch wäre: 3 Dimensonen sind halt noch mehr Arbeit. 2D ist schon gut. Aber ich denke was Nintendo machen könnte, wären andere Maker und mehr "skriptmöglichkeiten" für Mario Maker und co. Wobei ich das Prinzip allá bau dir deine Randomizer und co. mittels Panzern, Schaltern, Bomben und Wumms eigentlich auch sehr liebe...
Ich persönlich hab den Vorgänger nicht besessen, auch wenn ich ne Wii U besitze. Mario Maker 1 ist an mir irgendwie total vorbei gegangen.
Den zweiten dagegen habe ich bei Release sofort geholt und ich liebe dieses Spiel, einfach weil ich Spaß dran habe Level zu bauen und auch gerne sehe was andere Leute damit anstellen. Ich würde sagen, wäre der Multiplayer Part besser, hätte sich das noch besser verkauft und auch wenn ich NIE online mit oder gegen Leute gespielt habe, kann ich mir vorstellen das das auch teils sehr chaotisch ist, aber das war New Super Mario Bros. Wii und U auch.
Klar kann man da vieles noch besser machen. Mich stört zum Beispiel dass man den Timer nicht beliebig hoch oder runter stellen kann, was Metroidvania Level halt leider begrenzt. Oder das Nintendo hingeht und gewisse Mechaniken, wie welche Blöcke Global sind und welche lokal sind umgeschmissen hat im Laufe des Lebenszyklus des Spiels. Das ist super wichtig um bestimmte Sachen zu bauen, die "im Hintergrund" Effekte auf die Level haben.
Schön, dass du dir so viel Zeit genommen hast um hier zu kommentieren! Ich möchte nochmal klarstellen, dass das Video keine Kritik am Spiel selbst war, sondern eher ein Erklärungsversuch für die Verkaufszahlen. Es ging also nicht darum was schlecht war, sondern was schlecht ausgesehen und Menschen vom Kauf abgebracht hat. Ich denke definitiv, dass das Spiel verkaufsmäßig ein Flop war: Nintendo spielt einfach sehr weit oben mit und da sind 7 Millionen nicht viel. Das Spiel ist meiner Meinung nach auch ein Tripple A Titel, da es so beworben wurde und wie im Video gesagt auf der Wii deutlich mehr Verkäufe im Verhältnis zur Konsole hatte.
Ich selbst hatte übrigens auch viel Spaß mit dem Spiel, also schlecht finde ich es wie gesagt nicht.
@@laurinnintendo schau dir mal die Verkaufszahlen im Vergleich zu anderen Titeln an... Fire Emblem Three Houses 3,8 Mio Einheiten, Zelda Link´s Awakening 6 Mio Einheiten, Metroid Dread 2,9 Mio, xenoblade Chronicles 2 2,4, Luigis Mansion 3 gerade mal 11 Millionen, Mario Tennis + Golf + Skrikers kommen zusammen auf etwas über 8 Mio verkaufter Einheiten.... Und trotzdem werden weiter Mario Spinoffs produziert, Spiele bekommen Fortsetzungen usw. Und von Flops ist gerade bei Serien wie FE und Metroid nicht die Rede bei solchen Verkaufszahlen. Minecraft hat 3,2 Millionen Einheiten auf der Switch umgesetzt. Das wahrscheinlich meistverkaufteste Spiel der Welt auf einer Konsole mit üebr 130 Millionen verkaufter Einheiten.
Wario Ware Get it Together 1,2 Mio. Ein kleines Spiel das entwickelt wurde um zu testen, ob noch Interesse an der Wario Ware Reihe besteht hat jetzt nen Nachfolger bekommen.
7 mille sind da richtig gut, dafür das es im Kern ein recykelter Titel von der Wii U ist.
Mario Maker ist eine sehr spezielle Reihe. Das sieht man auch daran, dass 2 Jahre nach dem das letzte große Update kam, Menschen noch das Spiel von kleinst auseinander nehmen und jede technische Möglichkeit in eine gewaltige Dokumentation packen, wie alles funktioniert und was für Möglichkeiten man damit hat.
Ich persönlich habe ja das 1. Mario Maker gespielt, und ich war extrem begeistert von den neuen Sachen, deswegen war das auch das erste Spiel das ich mir auf der switch geholt habe
Grüße von Huebi
Sehr geiles Video
Ich bin 10 monate zu spät. Lohnt es sich jetzt?
Wahrscheinlich noch weniger, gab kein Update, der Preis ist nicht gesunken und das Spiel ist noch älter geworden 😅
JA
ich bin seit Mario Maker 1 schon dabei, habe jetzt aber länger Mario Maker nicht mehr gespielt wegen nicht extra Nintendo Online für zulegen müssen. Was mich nach 1 Jahr SMM2 genervt hat war das viele nur das gebaut haben was Likes bringt, wie diese ganzen Refreshing Level wo manche Leute sogar über 20 Stück von haben, oder auch blaue Lifte + Sägen in ein Mixer und ins Level verstreuen, dann noch diese ganzen 20 Sekunden Speedruns
Du hast die neuen Level themes vergessen
Kann man das Allein ohne Nintendo Switch Online
Ja man kann Level bauen ohne Switch Online, aber meines Wissens nach kann man nicht die Level von anderen spielen (auch nicht im EInzelspieler).
Für mich ist und bleibt mario maker 2 das beste switch spiel
Ich hatte auch viel Spaß damit! Das Problem ist halt eher, dass es nicht genug gekauft wurde, also vor allem das Marketing und nicht so sehr das Spiel selbst.
Weil es kein Flop ist man kann SEHR gute level bauen es gibt extrem viele gute level ja der Coop Modus ist sehr schlecht aber alles andere ist sehr gut wer halt keine Ideen zum bauen hat soll sich auf YT oder bei anderen Levels inspirieren das Game ist ja für kreative Leute gedacht
Ich habe ja nicht gesagt, dass das Spiel schlecht ist. Es ist halt in Sachen Verkaufszahlen nicht wirklich erfolgreich gewesen und daher "geflopt". Natürlich gibt es Kritikpunkte am Spiel, die dafür verantwortlich sind: Es macht aber trotzdem noch Spaß und das habe ich nie bestritten.
@@laurinnintendoDann sag mir eine Stelle im Video wo du gesagt hast das es nur deine Meinung ist
@@65435 Hier geht es doch gar nicht um meine Meinung. Wie gesagt, ich habe gar nicht behauptet, dass das Spiel schlecht ist. Es ging nur darum, warum das Spiel nicht finanziell erfolgreich war.
Super mario maker 2 habe ich seit 2 jahren nicht mehr gespielt weil meine switch kaputt ist. Aber jetzt habe ich eine neue und meine sd karte ist auch weg deshalb habe ich mir nochmal super mario maker 2 bestellt. Kommt morgen oder übermorgen an. Ich freue mich schon sehr darauf wieder spielen zu können und höre auf einmal das mario maker 2 ein absturz ist
Ein verkaufsmäßiger Absturz, kein schlechtes Spiel. Ich wünsche dir viel Spaß damit!
@@laurinnintendo Oki gut und danke!
Ich habe einen Stift im Mario maker style dazu bekommen im case
Interessant! Mein Problem war halt vor allem, dass so etwas nicht ordentlich beworben wurde, aber wenn es sowas gibt ist das ja schonmal gut.
Es gab schon ein pahr Coole Ideen, die in Mario Maiker 2 Neu dazugekommen sind. (z.B. die Kuperlinge). Ein Yoshis Ei Land Stiel brauche ich jetzt nicht in Mario Maiker. Dann sollten die lieber einen Mario Kart Maiker machen. das were mahl eine erfischende abwegslung.
Finde es auch schade das Mario Maker nicht so viel liebe bekommt. Aber ich spiele noch hin und wieder
Grüße vom Huebi Video
In 3d wären noch viel mehr Level trash es würde fast keine guten Level mehr geben
Naja, es kommt auf den Editor an. Wenn man die vollen Möglichkeiten von professionellen Spiele Engines hätte, wahrscheinlich schon. Wenn Nintendo aber eher eingeschränkt bleibt und sich an den blockmäßigen 3D-World Stil hält, wäre es immer noch einfach gute Level zu bauen. Es kommt sehr auf die Umsetzung an und das müsste man einfach mal in der Realität sehen, bevor man sich hier eine abschließende Meinung bilden kann.
Macht trotzdem fett bock
Joa, das stimmt.
True
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Insgesamt ist Mario Maker 2 sehr gut aber Nintendo hat das Spiel Uhrgewichte vergessen die bringen halt nie Updates Ja das vernetzte spielen ist so furchtbar also ich hab mal gehört ich weiß nicht ob es stimmt Nintendo hat damals noch 2 weitere Spiele Teamen geplant Mario Bros ds super Mario Bros 2 aber durch teschnische Probleme wurde es dann abgebrochen
Ich denke auch, dass sie noch weitere Stile geplant haben, sieht ja schon so aus in den Menüs. Sehr schade, dass das nie gekommen ist, es hätte vielleicht noch etwas verändert…
Spiel is trotzdem geil
Habe ich nicht bestritten 😅
Mach mal warum Splatoon 3 ein Flop ist
Sehr wertiges Video. Ich persönlich würde auch Mario Bros U kaufen.
Ich besitze eine Switch, aber keines der beiden Spiele.
Ich fand beide Spiele sehr interessant und bin froh über dieses Video gestolpert zu sein. Jetzt wird es MB U. 👍👍
Gab doch ein Touchpen für Mario Maker 2
Ja das stimmt, da habe ich mich nicht ganz klar ausgedrückt. Ob es ihn gab oder nicht, ist gar nicht so wichtig: Es geht um die (fehlende) Vermarktung durch Nintendo und den schlechten Eindruck, den die Switch als Gerät für den Levelbau gemacht hat.
man kann einfach nen stift kaufen lol
Klar, aber hätte man das ordentlich beworben wären die Verkäufe wahrscheinlich besser gewesen. In ihren normalen Zustand wirkt die Switch einfach nicht gut geeignet, um Level zu bauen
Kein MM3 bitte
Super Mario Maker 2 war ein absoluter Erfolg! Nur weil du nicht recherchieren kannst und dir nur die Trailer angeguckt hast musst du nicht zwingend Fake News verbreiten. Du bist ein Schandfleck welcher der Mario Community und der Gesellschaft nur schaden möchte, höre bloß auf Videos zu machen, damit tust du uns allen einen Gefallen!
Stimmt, ich werde meinen Kanal jetzt löschen und lieber Sozialstunden machen. Ich habe der Gesellschaft schon genug geschadet mit meinen Nintendo-Videos, ich sehe es ja selbst ein 😔
@@laurinnintendo 🤷