[Metal Gear] A scary back setting that 90% of people do not know
Vložit
- čas přidán 22. 08. 2024
- #Metal Gear #Slow Commentary #MGS
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むしろMGSに同梱されていた
幻想水滸伝2体験版から幻水にハマった
体験版なのにボリュームがヤバい。
ワイもそれww
なんかちょっと物足んない気分
そこまで大した内容じゃなかった気がする
シギントのアレって裏設定ですかね?
MGS4でEVAがドナルド=シギントでオセロットに殺されたってはっきり言ってますけど
特定のタイミングで通信しないと聞けない無線会話とかじゃなくイベントムービーなので
MGSシリーズやってる人で知らない人はいないと思いますが…
裏設定じゃないと思うわ。
ぼかされるわけでも明言を避けるわけでもないし。
全然裏じゃ無いね
パワプロ体験版からメタルギアにハマった人間です
オラもそこからや
懐かしすぎます
仲間!
同じく!同世代がいたの嬉しい
同じくー。
最初はなんだこれ?って感じだったけど、まんまとハマった。
難易度「神」でも発砲だけOKにすればクリア出来る人物が居る…
そう、BIGSARUだ。
儀式の人…
まあ、洋上で(・∀・)イイ!!を人質にしたヴァン太郎との戦闘やレイ23体との戦闘のように、発砲しないとクリアできない戦闘もあるので、実質不可能でしょうねw
久しぶりにMGS3やってみたら無線の人物ステータスみたいなページでシギントが24歳ってのに衝撃を受けた……
9割が知らない怖い設定
のコンセプトと全然関係ないの
多くない⁉️
リアルタイムでパワプロから入りました。もうエレベーターのるところまでだけでめちゃくちゃ楽しかったのを覚えてます !
パワプロ98ですかね
@@JapanNagoya ですねー♪♪
全然怖くない設定だし、MTGに直接関係ないものもあるしなんだこの動画。
サムネ詐欺かよ
難易度神に挑戦したいなら「縛りプレイ」をやればいい
タキシード、武器禁止プレイで
クリアできる猿なんているのか()
@@user-tp2nr4km3q
出来るんです。そうSARUならね
パトリオットは鈍器
@@deltai1312 さん
サルのお面をかぶることもあって、鈍器コングなんて言われてましたね~
シギントに関しては裏設定とかじゃなくMGSシリーズプレイしてる人は普通に分かる事なのでは…
そういう人が "かなりのマニア" なんじゃ?
普通に4で言ってなかったけ?マニアとかではなく4をやったかやってないかの違いじゃない?
頭悪いのかしれんけど裏設定って本編や普通は紹介されない設定のこと言うんやでかなりのマニアとか関係ねえよ
独房のセーブロードだけじゃなくて無線でパラメディックとヴァンパイア映画の話しをしてからセーブしてロードしないとこのミニゲームできなかったはず。
吸血鬼の話すると必ず夢に見るってあの無線、伏線ダタノカ…
普通にパワプロがしたくて買ってみたら、なんやよくわからん体験版が付いててせっくやしということでやってみたらどハマりした
同じく!パワプロ98開幕版についてきたので、そこがメタルギアソリッドを初めて知った瞬間でした🎶
まあ、私としては完全にトラウマでしたねwww
同じく!
同じです
最初のうちは全然放置してましたが、パワプロに飽きてとりあえずやってみるかくらいなノリでプレイしてハマりましたよ
そしてメタルギアソリッドに付いてた幻想水滸伝2の体験版をメタルギアクリア後に何気なくプレイしてまたハマったことを思いだしました。
裏設定じゃなくて裏話とか楽屋裏ばっかじゃねーか
小嶋監督の考えることはホント後からようやくこう言うチャンネルのおかげで分かることもあるからCZcamsもメタルギアも生涯やめないかもなあ
SNAKE'S REVENGEが無ければMG2の開発はされてなかったから実は超重要な作品
スネークリベンジの開発スタッフの1人に「小島さんにメタルギアの続きを作って欲しい」って言われたのがきっかけ
今もあるかはわからないけど、日本語化パッチをどっかで見たな。
ヨーロピアンエクストリームは、最後の息止め連打が最難関だった思い出
私にとっても高難易度最大の敵は連打イベントでした。
神難易度なんて出来るわけねえってみんな思うけど、リアルに諜報機関で働いてて敵陣地に潜入してるエージェントは発砲なんてもっての他だし、それ以前にセーブもロードも出来ない現実世界に生きてるみんなは間違いなく神難易度を生き抜いているカッコいい人間だと思うぜ
なかなか上手いことをおっしゃいますね~!
確かに神難易度はゲームの仕様上クリア不可能と思われますが、リアルの世界は神難易度なんかよりも高難度なことをエージェントたちは生き抜いてるわけですよね~
P.Tのシーンで携帯投げたじゃねーか
それな。
怖い…?
MGS2のEuropian Extreme昔クリアしたけどGODは無かったような気がするな〜
別にどれも裏設定でもなんでもない。
MGS2で発砲なしだとクリアできねぇW
エマが蜂の巣になる
最初のボスで詰んじゃう()
前タイトルでは殆ど出てこなかった様な登場人物が出てきてキャラも深堀りされていくと悲惨なその後を知っていたら退場してほしくねぇなとはなる(ただしヒューイてめぇはダメだ)
まともなのは僕だけか!?
@@user-rt8rv4kc6p
ボートを用意しろヒューイは沈めろ
メタルギアのファンメイド作品ホントにすきどの作品もクオリティーが高くていいセンスもしてるし
個人的にはアウターヘブンの最後の日が好きだなクワイエットが迎えに来るところがなんとも……(あのままヴェノムを担いで逃げてどこかふたりで暮らしてるのかな?と思ってしまう自分がいる)
ネタバレありがとうございます。
発砲不可じゃオルガ倒せなくて詰むの草生える
現実で本気でやろうとしたら神になりそう(麻酔なんて、眠った偽造をし、後で殺す手段の1つやろ、、一週間以上眠るわけないですよね、、?
日本語でおk
2でムービーのキャラを変えれるのめっちゃ面白かったなぁ
友達と爆笑しながらやってた
俺もソリダスをオタコンとかおばちゃんに変えてたなあw
@@notuse6497 それ定番ですよね笑
パワプロ買って体験版でメタルギアをやって購入して、さらにメタルギアに付いてた幻想水滸伝2の体験版で幻想水滸伝シリーズにハマったな
7:36ファミコン版は最初の作品じゃないですよ。最初の作品はmsx2で発売されていて、ファミコン版とは内容が異なります。
ファミコン版は小島監督が関わってなくてコナミが勝手に作ったと言ってもいい作品です。
0:40 武器装備、最新テクノロジーの専門家じゃないぞ
武器装備、最新テクノロジーの特別にスゴイ専門家だぞ
無線で話し合った人の大半死んでるの悲しいよな…
儀式のsaruが神プレーを幾つもやってる!
…は違うか…。
確かに難易度『猿』はMGS好きなら誰しもが目にした事ありますねw
ほとんど裏設定じゃなくない?
ファンメイドに関してはなんで載せたのか意味不明だし
ファミコン版メタルギアは小島監督は関わっていない上に「メタルギアは出て来ない」(困惑)
もーひと押しするとP,Tはチコの生首の出る演出があるのですぜ!
C4じゃなくてC3じゃないのか
小学生の時スマブラXでスネークを始めて知り、家電店でピースウォーカーを見つけたのが名前の入り口やったなぁ
アウターヘイブン昔本物だと思ってた
MGSもサイレントヒルも完成させずに追い出したコナミは潰れていいよ。
コジカン追い出した後サイレントヒルとMGSのパチスロ(両方クソ台)出したのほんま悪意の塊だと思う。
メタルギアソリッドに付いてくる体験版は幻想水滸伝Ⅱであそこから知って、後に色んな意味で心を抉られたわ
オセロットとザ・ボスが親子って話を聞いた時、オセロットの印象がガラリと変わった
1:57 愛国者ではなく【愛国者達】(複数形のpatriotsで組織名)
7:37 最初の作品はファミコンではなくMSX2
@PSYCHOD 普通に書き忘れとったわ
サンクス
ファミコン版は小島監督作ってないけどな
発砲不可は仕様的にクリア不可だろw
他にもメタルギアソリッド1はニンテンドー64で出る予定だったり、2でファマスが出る予定だったり、Vは初代メタルギアのヴェノム視点まで描かれる予定だったそうです。
初代mgはファミコンじゃなくてMSXじゃなかったか?
メタルギアを知ったのがまさにパワプロ98開幕版に同封されていた体験版をプレイしたのがきっかけです。
いままにプレイしたことない新ジャンルだったので衝撃を受けたことを記憶しています。
メタルギアは設定を煮詰めてそれを上手く表に出してるから
裏設定って実は少なかったりする
そもそも題材が「史実の裏設定」みたいなものですからね
難易度神は草。絶対ソースワザップやん。「MGS2 小ネタ」とかで調べるとアホほど嘘出てくるしなんであんなに嘘で荒れてるんだろ。
G.W.はやっぱり必要だった…?
メタルギアがさらに大好きになった❤️動画ありがとうございます🥺
体験版は、戦車格納庫へ繋がる通風口に進んで終了だったような?
因みに、アクションボタンとホフクボタンは、初期位置が逆になってます。
それって別バージョンの体験版だったはず(どこで配布された体験版かは忘れた)。
パワプロのは局長が死ぬところまでですよ。
@@anibarururun7403 当時うちがプレイした体験版は、店頭に置かれてた試遊機でした。
@@user-ld7tc9im1l 店頭用の体験版とかありましたよね。懐かしい。
一応パワプロのは体験版とは言え有料だったので、内容に差を付けてたんでしょうね。
クソみたいな二足歩行兵器の夢を見たって言いながら、結局は足を持ったLEXをつくるの終わってんな
ファミ通waveもしくは電撃PSD?という雑誌の付録のCDの体験版で知った記憶がありますね
当時はインターネットが普及してなかったのでお手軽価格で色んな体験版を遊べる付録つきの雑誌は魅力的でしたね
プレイ98ってあったなぁ〜
って思い出しました
P.T.にチコの生首でるの意外と知られてない?
えぇ怖…
え😨😨😨
メタルギアから幻想水滸伝を知ってハマった
パワプロ98やってるアラサー同士が多くて嬉しい。
サクセスで甲子園目指したよな笑
発砲なしでどうやってメタルギアRAYを倒すんだ...
ハリアーは逃げ回ってればスネークが撃墜してくれるけど
メタルギアRAYどころか、オルガすら倒せんくない?倒せたとしてもセムテックス解除できないし。
サイボーグ化した雷電なら銃が使えずとも高周波ブレードだけで戦えるんだがな…
実際、ライジングではRAYぶっ裂いてるしな
儀式をすれば良い
難易度『神』の発砲不可はボス戦どうすんだよ
メタルギアの最初の作品はファミコンじゃ無いぞ。
MGS2のEuropean EXTREMEはレーションが通常1個も手に入らないんですよね。
プラント編のスネークと合流してようやくスネークから進呈される。
パワプロ家にあったわ、、、笑
小さい頃家で一人にいる時にやって
一人で変な汗流してた
度し難いで笑った
最初のメタルギアはファミコンじゃなくてだな、、、
ガイサベージ、普通に商品化してほしいな
多分ガイサベージのグロさを無くしたのが後のライジングなんじゃ無いですかね?
ガイサベージお蔵入りは本当に惜しいと思う。
ゲームブック版のスネーク(スネイク)のデザインほんと好きw ビッグボスを裏で操ってた黒幕(愛国者達ではない)が出てきたりするから本筋とは繋がってないよw
夢の中で敵をバッサリと切り捨てるゲームは、後に雷電を主人公として制作されました(それとは関係ないやろ・・・
ちなみにシギントの自己紹介セリフは、映画ザ・ロックのニコラス・ケイジのセリフのオマージュな。
9割は言い過ぎだよなぁ
同感
日本の全人口比だから、、
でも実際何割ぐらい知ってるんだろう?二割くらい?
ファンメイドの映像作品のメタルギアソリッド フィランソロピー はめっちゃクオリティ高いんだけど続編が権利の関係で中止になって悲しかったな……
なんか浅くない?
シギントの裏設定知らんかった、、
またPS2起動してやってみるか
そうかなんで全然知らなかったメタルギアソリッドを買ったのか パワプロの体験版でやって買ったんだ 当時どうしても友達にもやって貰いたかったから宣伝しまくったなぁ
うp主さんちょっと勉強不足だよ
他のうp主さんの動画見てみなよ どんだけこの動画の情報が不要かわかる
パワプロとメタルギアって仲良いよな
体験版もそうだけど猫塚かりんのダンボールがスネーク愛用品だって書いてあったりするし
発砲不可だと2の大統領救出ができないぞ
ガイサベージ含め、PS2時代のグラフィックであれば耐えられたんだが、
以降は生々しくて無理……😵
『P.T』出ても出来なかったかも
プレステ時代は体験版が同梱されてること多かったね
パワプロ→メタルギア→幻想水滸伝の順でどハマりした
シギントのこと「ひろし」って言ってたやつおる?
あの頃のKONAMIは凄かった
パワプロ98開幕版は中古で買って面白かったからメタルギア 買いました笑
難易度神とか裏設定じゃなく都市伝説やろ
しっかり区別して動画作れよ
体験版はTSUTAYAでも無料レンタルされてたよね
ドナルド〜は10年以上前に聞いたっきりだったので、4で明かされた時はマジで驚きましたわ
体験版やらずに捨てちゃたな、後悔してる
ときめきメモリアルに入ってたら爆笑してあ
難易度神はファミ通のやり込みゲーマーズのMGS2縛りプレイの内容からきてるんじゃない? 知らんけど。
もしMGS2に「神」のモードがあったとしても、赤外線レーザーのあれはどうやって破壊するんだろう?発砲も禁止なんでしょ?
ヨーロピアンエクストリームは3回クリアしてるけど平均クリアタイム16時間だった(RAYで50回コンテはあたりまえ)
小島秀夫 ネ申
神って
最初のボスのオルガ
人質にしたヴァンプ
メタルギアRAY大量沸き
この三つは発砲しないとクリア不可だから、
絶対にありえない難易度だな
サブスタンスの最高難易度がEUROPEAN EXTREMEだったかな?難しすぎた
裏設定と言えば、5のコードトーカーがメタルギアソリッド1に出てくる人物と関わりがあるという話をゲームショウのイベントで聞いたことがあるのですが、何にも情報がないので多分没になったんでしょうね(ちゃんとコナミが完成させてれば何か語られたのかもしれませんが)。
個人的に、デコイ・オクトパスが実はコードトーカーだったんじゃないかと思ってます。
1の主要キャラクターでコードトーカーと繋がりがありそうなのはバルカン・レイヴンくらいだと思う(どちらもインディアンなので同じ部族出身で顔見知りとかにしようとした可能性)
マジでサイレントヒルの新作潰したのはKONAMIクソ対応だったわ。
絶対おもろいのに。
んでクラーク博士はパラメデックだったって言う誰もが知ってる裏設定w
説明だけで死が発覚したパラメデックに比べれば一応その後の姿が観れたシギントの方がまだマシな扱いだと思うわ。
イシュメールとベェノムスネーク
の会話公式が作ったと思っとった人👍️
全部知ってたわいハナタカ
難度神はファミ通のやり込み投稿で最小限発砲クリアが投稿されたのちにRTAでそれを下回る発砲数&当時のWR並みのタイムタイム出した海外動画が元ネタじゃ無かったけ?
それを見たライト層がこんな鬼畜な難易度あるのか!?って騒いだってやつ
体験版と本品のジャンル関係ないぞ。
宣伝したいゲームを売れてる(そう)なタイトルやシリーズにくっ付けてるだけだし。