상중하와 관계없이 ‘중간에 조건부로 가드나 회피가 가능한지 여부’로 콤보와 유사콤보를 나눕니다. 다이몬의 앉아강발-밑둥뒤집기는 앉아강발 히트 후 낙법을 치면 회피가 가능하지만 낙법을 안치면 이어지므로 유사콤보입니다. 쿄나 타쿠마의 하단 약발로 시작하는 짤콤보는 중간에 가드나 회피가 불가능하고 끝까지 다 맞아야 하므로 콤보입니다. 영상에 나온 콤보중 마지막 데스덩크는 하단인걸 모르고 서서 가드 땡기는 유저는 끝까지 맞아야 하지만 하단인걸 아는 유저는 막거나 굴러서 후속타를 안맞을 수 있는 거죠.
진짜 케인님이나 끝판왕님에게 누가 써주면 좋겠네요
아니 나 진짜 막았다고!!!
판왕님이 어울릴듯 ㅋㅋㅋ
아이쒸이 뭐냐고 진짜
ㄷㄷㄷㄷㄷ
유사콤보는 뭘까요?? 막을 수 있다는 뜻인가요??😊
하단 안막으면 들어간다는 뜻 같음
소점강손 부터 초필 땜빵 까지는 확정, 그 다음은 하단으로 가드가능
보통 콤보연결은 상,중단으로 하는데 하단 공격으로 연결되는 콤보라 유사콤보라 한거네요
상중하와 관계없이 ‘중간에 조건부로 가드나 회피가 가능한지 여부’로 콤보와 유사콤보를 나눕니다. 다이몬의 앉아강발-밑둥뒤집기는 앉아강발 히트 후 낙법을 치면 회피가 가능하지만 낙법을 안치면 이어지므로 유사콤보입니다. 쿄나 타쿠마의 하단 약발로 시작하는 짤콤보는 중간에 가드나 회피가 불가능하고 끝까지 다 맞아야 하므로 콤보입니다.
영상에 나온 콤보중 마지막 데스덩크는 하단인걸 모르고 서서 가드 땡기는 유저는 끝까지 맞아야 하지만 하단인걸 아는 유저는 막거나 굴러서 후속타를 안맞을 수 있는 거죠.
첫번째공 꼬추에 맞는데 당연히 가불이지...😂
이 시스템 맘에안듬..
타이밍 가불이 존재하는 시점에서 게임이 미완성인건데 98이 가장 완성도 높다고 하는게 이해가 잘 안됨..
치명적인 버그들 다 무시하고 제일 잘만들었다는데 눈감고 귀닫는것도 아니고..
스포츠로 존나 두들겨패노 ㅋㅋ