Ashes of Creation wird die Spitze der Mmorpg Branche
Vložit
- čas přidán 10. 09. 2024
- Die #mmorpg Branche ist einen komischen Weg eingegangen.
Wir werden mit Spielen zugeschossen und am besten, wechseln wir von einem zum nächsten um schön Geld dort zu lassen.
Dieses Video regt zum denken an.
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#ashesofcreation #gaming #bestmmorpg
I-I-I noch mehr Gerni I-I-I
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Streams und Videos von offiziell Ashes of Creation
Als alter DAoC Veteran warte ich mit jetzt 61 Jahren brennend auf das Spiel und hoffe, dass ich vor Release nicht schon krepiert bin oder im Altenheim aus der Schnabeltasse trinke! 😂
Ja dann hoffen wir das es rauskommt bevor auf dem Grabstein steht "konnte es nie spielen" 😆.
Ach paar Jährchen wirst noch schaffen. Denke 2-3 JAHRE minimum noch
Dark age of Camelot
Hibernia / Stonehenge - bis heute unerreichtes MMORPG allein wegen seines RVRs.
Ashes weckt diese Hoffnung auch in mir, das endlich mal ein Titel da rankommen könnte.
Ich verfolge das Spiel jetzt schon seit 4 Jahren und so langsam überkommt mich das Gefühl dass ich hier auf ein Spiel warte, dass vermutlich wie Starcitizen nie den offiziellen Release erreicht, weil die Entwickler Zuviel versprochen haben aber auch irgendwie versuchen, kein Beinbruch zu erleiden und immer mehr Content entwickeln. Wie vermutlich viele andere, habe ich fast jedes MMORPG gespielt, was uns hier erreicht hat und so langsam habe ich vergessen auf was ich wirklich warte oder vermisse, bzw was ich wirklich suche geschweige brauche.
Ich liebe meine Hobby und habe auch das Glück mit meiner Frau und 2 Freunden dieses teilen zu können, aber egal was wir machen, es zieht uns immer wieder ins WOW. Für uns ist ein Punkt enorm wichtig in einem Spiel: Never ever zwingt eine Gruppe den Content alleine zu spielen bzw dass sich die Gruppe trennen muss um Soloinstanzen zu spielen. Das Gruppenspiel wurde immer mehr vernachlässigt, aber das ist ein Herzstück von einem MMORPG. WOW zwingt einem nur in eine Soloinstanz wenn man die Sicht von einem anderen Charakter für eine Erzählung übernimmt, aber nie als Main, da sind selbst die Szenarien in der Gruppe betretbar. Natürlich sollte der gewöhnliche Content auch für Einzelspieler machbar sein, aber es ist nunmal ein MMO und wenn Leute ein Problem haben weil sie in einem MMO von anderen abhängig sind, sollten sie vielleicht kein MMO spielen. Natürlich haben wir hier auch wieder das Problem mit dem Progress und dem Problem dass wenn Quests über 5 Personen Dungeons führen und man dafür keine Spieler findet, dass dies einfach nervt. Aber es ist halt so und kann meistens durch fragen in der Gilde oder in einer Stadt oder Gebiet gelöst werden. Aber man muss halt fragen und sich vom Gefühl lösen alles alleine machen zu können.
Dann ist da noch das Ausrüsten was viel ausmacht. Kleider machen Leute und dabei ist es grandios wenn man damit komplette Looks erfarmen, erstellen oder kaufen kann. Am besten alles zusammen, aber gerade das gekaufte sollte nur transmog sein. Das hat WOW halt auch Klasse gelöst. 😅
Das Kampfsystem dürfte das grösste Problem haben, hier scheiden sich die Welten. Wenn ich ehrlich bin: Mir isses Wurscht ob taptargeting oder action orientiert. Wichtig ist nur dass es sich nicht wie ein einfinger smashing auf dem Tablett anfühlt mit Autorennen und Autodrehen. Ein gewisser Tiefgang muss es geben und vor allem synergien zwischen Movement und der Gruppe. Spätestens im PVP wird vieles umso wichtiger und das Balancing dürfte bei so vielen Klassen wie im Ashes zum unlösbaren Threebody Problem werden.
Ich freue mich auf das Ashes und bin zuversichtlich dass es etwas großartiges wird, aber ich glaube dass ich meine 50 überschritten habe bis es kommt. Bin aktuell 46. 😂
Wenn es etwas zu kritisieren gibt bei Ashes sind es für mich die Skins. Das aussehen bei mmorpgs ist das A und O. Finde es nicht gut das man die kaufen kann. Ausserdem sieht man dann garnicht wie stark ein Spieler ist. So wie es einmal bei WoW war. Dickes minus für mich
Gibt auch genug Skins die man per Erfolge bekommt. Auserdem haben Rüstungen die man erwirbt auch Skins. Aber ja verstehe was du meinst. Hoffe das man Skins erst ab Full lv benutzen kann
Ich spiele seit 17 Jahren Herr der Ringe online. Grafisch heute natürlich unterirdisch, aber wie Du schon sagtest, ist Grafik eben nicht alles. Ich werde AoC eine Chance geben. Mal sehen.
Und Herr der Ringe Online ist heute immer noch ein top Game. Hab letztens auch wieder reingeschnuppert. Man fühlt sich sofort wohl
Für mich ist Ultima Online, das Spiel dem ich immer noch hinterhertrauere - aber klar das war mein erstes Spiel, ich habe es Jahrelang gespielt, viele Leute kennengelernt und mein Nightmare habe ich geliebt. Danach kam Everquest 2, das habe ich auch Jahre gespielt und danach, war für mich nichts mehr so wirklich dabei, natürlich habe ich noch andere Spiele angespielt - aber nicht so mit dem "Herzen" - meine Hoffnung war auf Vanquard gerichtet, das ist leider zu früh rausgekommen. Ashes scheint für mich das Spiel zu sein, auf das ich seit UO gewartet habe - und wenn es nur 50% von dem hält, was es verspricht, denke ich mal ich werde die nächsten Jahre wieder ein "online-zuhause" haben - ich muss mich vermutlich wieder an das Gildenleben gewöhnen und mich wohl auch mit Discord beschäftigen ;-) aber das bekomme ich schon irgendwie hin. Ich habe ja auch noch eine kleine Hoffnung, das es vielleicht auch eine Gilde mit einem kleinen altmodischen Forum geben wird.
Achja und wie man meinem Text vermutlich entnehmen kann, bin ich ein Baby-Boomer - was ich in den letzten Jahren in den Spielen gelernt habe, ja wohl auch oft negativ behaftet ist ;-) Allerdings ist mir das wurscht.
Alles gut. Jede Meinung ist willkommen solang sie angemessen verbreitet wird :D
6 Jahre lang DAoC gezockt. Da läuft einem jetzt schon der Sabber runter, wenn ich AoC sehe. :) Das DAoC open PvP wo drei Reiche mit jeweils mehreren huntert Playern gegeneinander angetreten sind ist bis heute unerreicht.
und die kleinen Anfänger PVP Arenen sind der Hammer gewesen, konnte man nur auf bestimmten LVL betreten....hatte Damals auf Midgard eine lvl50 Schattenklinge, schwer zu lvln weil dich niemand in Grp haben wollte.... bin oft in Darkness Falls gewesen
DAoC ist leider eins der alten Mmos, die an mir vorbei gingen aber bis jetzt nur gutes gehört. Viele warten ja auf das neue 😊
Lotro war Spieler der ersten Std ...hat mich damals 5jahre am Stück gepackt. ....bestimmte Dungeons nur einmal die Woche spielbar und der loot der Bosse wurde ausgewürfelt ...da hat es locker Mal 5 bis 6 Monate gedauert bevor du das damalige Set zusammen hattest 👍💪
Sehr gutes Mmo. Zocke es sogar heute noch manchmal
Eine Frage wo ich mir stelle.
Werde ich mitte 30 sein oder in Rente, wenn AoC kommt 😐
Ich denke, vllt werden wir auch schon im Grab liegen 😔
Ich bin so alt ich lese AoC als Age of Conan
wow und swtor, geniale geschichten und tolles gameplay - ich kann AoC kaum erwarten, ich warte seit dem ersten Infos von Stephen auf das Spiel ;D
Ganz klar Star Wars Galaxies, bevor es zerstört wurde. Viele Spieldetails erinner mich auch daran.
wie schön so viele DaoC-Spieler hier zu lesen
Immer gern 😊
Wo bekomme ich das Spiel den? Finde es nicht bei Steam und auf der Webseite gibts auch keine Infos wo das Spiel erscheint.
Hey das Spiel startet jetzt erst mal in Alpha 2. Den Key kann man seit ein paar Tagen auf deren Homepage kaufen. im Shop. Das Spiel selbst braucht locker noch ca. 2 Jahre bis es offiziel rauskommt. Schau gern mein aktuellstes Video an Alpha 2 Roadmap, da sind alle aktuellen infos.
@@GernisQuest also Key zu Alpha 2 ? Das bedeutet Zugang dazu? Hat man dann auch automatisch Zugang zum vollständigen Spiel später?
@@GernisQuest danke übrigens schonmal für die schnelle Antwort.
@@timoprime2844 Das Game später kostet nichts an Anschaffungsgebühren aber halt Abo Gebühr. Wenn du den Alpha Key kaufst, hast du auch zur Beta Zutritt. Also alles bis Release
Wenn ich an SWTOR denke, war es mal ein gutes Spiel.
Bevor der Talentbaum entfernt und zum "Idioten" Spiel wurde, das man halb afk schaffen kann und nur noch gespielt wird um die Story mal gesehen zu haben aber wenn Gegner schon umfallen, wenn man die nur schief anschaut und mittlerweile jedes Kind die Gegner allein erledigen kann macht das einfach kein Spass mehr...
Dark Age of Camelot !!!!!!!!
Kein spiel wie WoW. Bis heute immernoch die Nr1....Ashes ist auf einen guten weg aber mal schauen. Geiles video wie immer Gerni👍👍
Danke dir 👍
Also mein erstes MMORPG war Tibia und vlt kennen das noch ein paar alte Hasen unter euch. Ich spiele es heute ab und an mal noch, allerdings würde ich mich über ein neues MMORPG sehr freuen welches kein Rohrkrippierer ist.
Nach 4000std New World bin ich auch damit durch, nachdem man auch wirklich alles getan hat die playerbase zu verärgern.
LG
Tibia kenn ich gar nicht
Muss ich mir mal n Video anschauen. 😁
Das Problem ist, dass nicht gerade weniger Spieler ca 1-2 Wochen nach release eines MMOS das Max lvl erreicht haben und gleich endcontend wollen.
Aber je länger ein MMO draussen ist, desto mehr muss man sich überlegen, was man macht um die Spieler bei Laune zu halten, damit die nicht nach 1-2 Monaten wieder weg sind und oftmals erhöht man die Lvl Grenze nach und nach.
Wodurch es allerdings wieder zu leicht wird.
Da man dann das Talentsystem aushebelt und wenn man dann wie bei WOW den Talentbaum so verhuntz, dass man alle 3 lvl aus 3 verschiedenen auswählen kann, kann man es gleich vergessen.
Da zu 90% alle das selbe spielen...
EverQuest war mein erstes und danach WoW, nebenbei mal noch TESO.
Hab mich auf Everquest next gefreut. Schade das es nie kam
Supervideo, danke. Ich spielte mit mein Kindern gerne Her der Ringe Online ( Lotro). Dann gefiehl mir New World sehr, bis der Content ausging.
Freue mich auf AoC und spiele bis dahin Tarisland. 😅
Herr der Ringe Online war ein super Mmo :D
Das ist es immer noch 💪@@GernisQuest
DaoC Hibernia /Avalon - bis heute unerreichtes MMORPG allein wegen seines RVRs.
Ashes weckt diese Hoffnung in mir, das endlich mal ein Titel da rankommen könnte.
DaoC hat definitiv einen riesen Fußabdruck in der Mmo Branche hinterlassen. Mal schauen schauen ob dem Ashes würdig wird 😁
Ashes wird nicht floppen und trotzdem garantiere ich dir, viele werden deinen Chanel voll flennen, Level dauert so lange, es ist so schwer, wir brauchen mit 40 Personen 15 min für einen Weltengegner, ich hab im Open PvP verloren und paar % Erfahrung verloren, dann kommen riesen Krokodilstränen und es wird gedroht zu gehen. Ist in allen Games dasselbe. Ich hoffe Ashes kommt genau so wie es jetzt ist und Steven kippt nicht i- wann um. Mir sagte neulich jemand, bin ich nicht in 2 Mon im Endgame dann ist ein Spiel nicht für ihn. Es ist zum totlachen. Gruß
Ja schon traurig das die Leute immer so schnell durchrushen wollen. Ashes werden viele allein wegen der Schwierigkeit verlassen. Hoffe auch Steven bleibt bei seinen Worten
23 Jahre Dark age of Camelot . Da wird auch niemals was rankommen .
So denken wow Spieler aber auch. Wer einmal sein Mmorpg hat, geht da nicht weg.
Könnte gut werden aber gerade der enorme Umfang ist auch gleichzeitig das Problem, wenn man mal ne Zeit nicht spielt oder viel Arbeitet. Momentan geht für mich Tarisland klar, weil da der Content eher flach ist. Wow the war within wird für mich eher solo content zum entspannen. Wow ist mir mit 47 Jahren einfach zu schnell lebig geworden, wenn du da eine Woche nach seasonstart noch keinen m+ 15 mit laufen kannst, weil du Bosse caster-adds und die Routen "immernoch nicht"auswendig kannst, dann haste keine 2,5 k rio und kannst als dd ohne Stammgruppe gleich besser wieder aus loggen. Ich denke, da gehe ich lieber mal auf solo Content wie Eldenring im kommenden Winter, soll ja gut sein.
Ja Ashes wird da auch eher langsam vorwärts gehen.
Ashes of Creation hat ziemlich viele Features, aber ich sehe den Langzeitfaktor nicht.
Wie jedes MMORPG wird es von der Community abhängen, ob es erfolgreich sein und bleiben wird.
Die Spitze wird es aber sicherlich nicht erreichen.
Naja was bedeutet Langzeitfaktor für dich? Das Game hat so viele Features die dazu noch gut ausgebaut sind, das man für einzelne Features viel Zeit braucht. Zudem ist ja für jeden was dabei. Ich persönlich sehe da nen guten Langzeitfaktor aber warten wir mal ab 😄
Sehe ich auch so viele Features heißt nicht langzeit Motivation, man nutzt ja nie alle weil nicht alles jedem Spaß macht und da müssen die einzelnen Features schon in einander greifen.
Sehr gutes Video👍🏼 Bin ganz deiner Meinung…AOC ist für mich die einzige Hoffnung für die Zukunft…wenn die jetzt auch noch hinbekommen das man seine Waffen anlegen kann und die dann am Körper zu sehen sind bin ich mehr als zuversichtlich…..💪🏼👍🏼
Also das mit dem Waffen sehen kommt aufjedenfall. Man kann ja auch Schmuck sehen. Ist halt jetzt noch nicht drin :D
Sehe es eher skeptisch. AOC will zuviel. Wirkt mittlerweile für mich nach System auf System und hier ist noch das unter System für diejenigen die lieber das machen als jenes. Wird sehr schwer halt dort ein ansatzweise gutes balancing hinzubekommen ohne das Systeme die Spieler 0 interessieren Pflicht werden weil sie Playerpower bringen oder halt nutzlossind weil ein nichts etwas bringt.
Ja Balancing wird verdammt schwer das stimmt aber vieles bezieht sich auf PvE.
Die Kernsysteme (Auser Schiffe usw) sollen wohl stehen und ab Alpha 2 schon bereit stehen. Schauen wir mal.
AoC wird in einer kleine Nische landen. Weil es schon so lange dauert, haben die meisten schon lange wieder das Interesse verloren.
Abgesehen von ein paar Hardcore Fans und dem üblichen Ansturm zum Release, wird AoC nicht mal im Schatten der beiden großen existieren dürfen, geschweige denn irgendwo oben mitspielen.
Zum Video: Full Level in 2 Tagen und Story durchballern... hast wohl noch nie FF XIV gespielt :D
Aber ja, der MMORPG Massenfraß sieht genau so aus. Aber wie gesagt, es gibt bereits alternativen.
Wir hatten keine High End Grafik. Doch hatten wir in den 90ern auch. High End was damals halt technisch möglich war. unser heutiges High End ist in 10 Jahren auch ausnahmslos absolutes Low End.
Naja gut, genug dazu, zurück zu AoC. Selbst wenn es alles richtig macht, würde es min. ein Jahrzehnt dauern, bis es oben mitspielen kann. Alleine weil die etablierten MMORPGs für die Masse es besser anbieten und AoC etwa für Nostalgiker ist und nicht für die Masse. Aber die Spitze wird es deswegen nice erreichen.
WoW ist ja genau nur aus dem Grund die Nummer eins geworden und konnte diese Position über 2 Jahrzehnte unangefochten halten, WEIL es immer zugänglicher für die Masse wurde. AoC ist alles, aber nicht zugänglich für PvE Casuals, die aber über 90% des gesamten westlichen MMORPG Marktes ausmachen.
Guter Einwand. Wie es sich wirklich schlagen wird, sehen wir, wenn es kommt.
Natürlich folgt viel Konkurrenz.
FF hab ich nicht gespielt das war optisch nicht meins aber ja die meisten Mmos, gehen in die "schnell durch" Schiene.
Meinungen hat jeder verschiedene und das ist gut so. Ich denke es wird sich nach oben arbeiten aber niemanden vom Thron schubsen. Muss es auch nicht. Für ne kleine Schiene ist der Umfang des Spiels zu groß und ja viele vergessen Ashes wieder doch viele kennen es nicht einmal. Abwarten ... 😊
Lasst diesen Beast endlich los!
Ja in 2-3 Jahren 😄
Kennst du RaiderZ ? Das MMORPG fand ich damals vom Kampfsystem mega geil. So ein Kampfsystem wünsch ich mir nochmal.
Ist halt viel besser als dieses blöde öde single target a la WoW
Ne kenn ich gar nicht. Aber ich schau mir mal ein Video an. 😊
0hp monk guild wars 1 🙌
Warum gibt es eigentlich keine mmos in Ego Perspektive mehr? Hab damals mit meridian59 angefangen, aber ähnliches sucht man heute vergebens
Na Elder Scrolls Online kannst in Ego spielen.
In Ashes soll man auch bis reinzommen können aber ja verstehe was du meinst. Denke Third Person ist halt auch angenehmer wegen AOE Flächen usw.
Die alten Zeiten kommen nie zurück. Das man wie bei wow classic einfach nur gemütlich zockt und sich zeit nimmt und nicht alles min maxed ist wohl vorbei.
Die ganz alten Sachen werden nie kommen nein aber ein Teil wird uns wieder erreichen und Ashes macht den Anfang
@@GernisQuest ich bin mir da nicht sicher. Hab ich schon von sovielen anderen MMO's gehört, aber keins kam an Wow ran, selbst als Wow classic rausgekommen ist war es ein ganz anderes erlebnis weil alles von internet min maxing geprägt wird
ich hoffe natürlich viel erfolg, ein gutes MMO wäre nach all der zeit wieder was tolles
Ich glaube das Spiel wird aufgrund all der Punkte entweder scheitern, kurzfristig richtig abgehen oder langfristig in der Nische sitzen und daran dann zugrunde gehen. Und das aus zwei Gründen erstens WoW, der Markt ist aufgeteilt und der Platzhirsch ist mit Classic, Retail, SoD und Classic Vanilla sehr breit aufgestellt. Wenn wir dann noch die zweite Reihe sehen mit Guild Wars und ESO, Finale Fantasy 14 etc. ist der Markt gut besetzt. Heißt die große Masse die überhaupt MMOs spielen würden sind gebunden. Punkt 2. die Spieler selbst, zu einem neigen wir dazu zu sagen früher war alles besser und viele springen viel schneller von Spiel zu Spiel. Zudem reden wir alle immer weniger miteinander. Was mich zum Fazit bringt, das Spiel muss es irgendwie schaffen eine große Community auf zu bauen. Sonst wird es wahrscheinlich sehr schnell der sehr leer wirken.
Bin ich auf deiner Seite doch sind viele auch von den alten Mmos abgesprungen und hüpfen von einem zum andrren und suchen wieder ein Langzeit mmo. Das mit dem weniger reden liegst du vollkommen richtig und da bin ich bei Ashes mal gespannt, da man für fast alles, andere Leute braucht. Mal schauen.
Der Balanceakt muss zwischen Automatisierung und Kommunikation gefunden werden. Ich meine, die alten Hasen unter uns wissen noch genau, wie das früher war, wenn man fast eine Stunde im Chat gesucht hat, bis man eine Gruppe zusammen hatte, und dann musste man da noch hinreisen, weil ja alle woanders waren. Dann musste man sich treffen, und wenn man ganz viel Pech hatte, ist die Reise in eine Instanz auch schon das ein oder andere Mal geplatzt, weil einer dann doch plötzlich früher weg musste, der andere Stress mit seiner Mum hatte und wieder ein anderer das Kind versorgen musste. Ja, klar hat das genervt! Aber es hat auch eine wichtige Sache sichergestellt: Man hat sich in der Gruppe zumindest halbwegs gut benommen. Man musste miteinander kommunizieren. Es hat sich eine Gruppe dynamisch gebildet, und wenn man sich gut verstanden hat, hat man vielleicht auch noch eine weitere Instanz gemacht. Heutzutage klickt man einen Knopf und wartet. Mehr ist nicht nötig und man ist aus der Instanz genauso schnell wieder raus wie man drin ist. Das führt dazu, dass Gruppeninhalte in WoW heutzutage in einer Geschwindigkeit gerusht werden, die einfach nur noch jenseits von Gut und Böse ist. Weil keine Kommunikation mehr notwendig ist, wird auch keine mehr betrieben. Wenn ich in eine Gruppe komme und erst einmal „Hallo“ oder „Guten Abend“ schreibe, wirken viele schon fast entsetzt. Für gutes Benehmen interessiert sich auch niemand, denn wenn man wirklich das Pech hat und eine Sperre von 30 Minuten bekommt, weil man rausgeflogen ist, loggt man halt einfach auf einen anderen Charakter um. Als ob irgendein WoW-Spieler auf der Welt nur einen Char betreuen würde. Und jetzt versteht mich nicht falsch. Ich will nicht den schon fast antiken Weg aus den Classic-Zeiten zurückhaben, aber es muss über die Spielmechanik eingebaut werden, dass wieder mehr Kommunikation stattfindet, und sei es nur wie in Hearthstone mit vorgefertigten Sätzen (ich habe eh immer Text-Makros für Standardsätze). Aber es muss etwas getan werden, damit Gruppeninstanzen sich auch wieder wie solche anfühlen und nicht nur wie eine Hölle voller PCs, durch die man mit einem Haufen anderer „NPCs“ (so fühlt es sich mittlerweile an) einfach durchrennt.
@@gast8314 bis auf den letzten Punkt bin ich ganz bei dir, aber erzwungene Kommunikation wird wahrscheinlich zu schnell toxisch.
@@thor256 Ich verstehe deine Bedenken, aber erzwungene Kommunikation muss nicht zwangsläufig toxisch werden. Mit klaren Richtlinien und guter Moderation kann sie zu einem konstruktiven und positiven Umfeld führen, wie erfolgreiche Beispiele aus anderen Spielen zeigen.
ich bin ein freund von battle pässen. Aber man muss den nächsten Battle Pass innerhalb des vorherigen Battle Passes kostenlos erhalten können wie bei Call of Duty. Aber die Level 100 Skins müssen da mitspielen. Ressourcen reizen mich nicht
Everquest 2 war nach Ultima online mein Lieblings Game
Hab mich so auf Everquest next gefreut damals 🫤
@@GernisQuest ja leider wurde daraus nix daher setz ich große Hoffnungen auf AOC mal sehen wann es mal fertig wird
Naja man wird es sehen ob es was wird, Wildstar hat damals auch 8 Jahre Entwicklung rein gesteckt und es war den Spielern einfach zu schwer weswegen es dann eingestellt werden musste nach nur 2 Jahren. Was mein erstes und liebstes MMORPG angeht dann war es City of Heros leider sind die nachfolger dieser machart eher schlecht als recht (Champions Online, DC Universe).
xp strafe?`ist doch K... hoch 10.
und du sagst es selber RL nimmt viel zeit in Anspruch wenn jedes spiel wie wow vor 20 jahren raus kommen würde ,würde es nicht so lange bleiben (halten).
so mal jedes spiel dieses Mist von Season hat ,da muss alles schnell gehen, du kannst ja nicht wie im Fußball 1 S 1 Jahr laufen lassen ,so macht man ja kein Geld mehr XD.
das ab 5:15 ca das hat doch auch alles new world gehabt oder ?
PS: die beste Erfindung in spielen egal welches , ist der dungeon browser heißt in jedem spiel anders aber bleibt das gleiche.
in kann mich in wow noch an zeiten erinnern wo man 1 bestimmte klasse brauchte um ruhig durch zu kommen ,wo man dann mehre stunden brauchte um überhaupt mit genommen(wenn überhaupt) zu werden.
Natütlich kommt Ashes nicht wie Wow vor 20 Jahren raus aber man hatja in Wow Classic gesehen, wie sehr anspruchsvoller Content gewünscht wird.
Reallife frisst Zeit ja aber ob ich in einem Mmo in 4 Monaten durch bin oder eben mal 2 Jahre brauch, man steckt ja e die Zeit rein. Besser dort, welches eben mehr hält und ja Seasons ist ein Mist. Wird in Ashes nicht kommen.
Wann kommt das Spiel denn jetzt
Owe mit ganz viel glück 2026
Ich betrachte Ashes of Creation mit einer Mischung aus Optimismus und Skepsis. Viele behaupten, es könnte das nächste große Ding im Gaming sein, vielleicht sogar ein "WoW-Killer". Die Optimisten sind überzeugt, dass es alle Spieler ansprechen wird und neue Maßstäbe setzt.
Jedoch bin ich vorsichtig optimistisch. Ich habe in der Vergangenheit gesehen, wie viele Spiele als potenzielle Konkurrenten zu World of Warcraft gehandelt wurden, nur um letztendlich diesen Erwartungen nicht gerecht zu werden. Die Aussage, dass Ashes of Creation alles können könnte, bereitet mir Sorgen. Denn oft bedeutet dies, dass das Spiel zwar viele Dinge anbietet, aber letztendlich nichts davon wirklich gut umsetzt.
Ashes of Creation muss sich noch beweisen, bevor es von mir volle Anerkennung erhält. Ich möchte sehen, wie es sich entwickelt, wie es spielt und ob es wirklich das Versprechen einlösen kann, das es trägt. Es ist nicht, dass ich keine Hoffnung habe; im Gegenteil, ich hoffe, dass Ashes of Creation die Erwartungen übertrifft und die Spieler begeistert. Aber ich halte es für klug, abzuwarten und nicht sofort in die Lobeshymnen einzustimmen, bevor das Spiel tatsächlich auf dem Markt ist und seine Qualität unter Beweis gestellt hat.
Steven selbst sagte, er will sich nicht mit WoW vergleichen und Ashes ist zudem in vielen Maßstäben anders.
Finde diesen Wow Vergleich auch immer Quatsch. Warum soll man Wow vom Thron stoßen? Solls doch oben bleiben. Ashes hat andere stärken und ja auch Aspekte, die vielen nicht gefallen werden. Schauen wir mal 😊
@@GernisQuest Ich verstehe deinen Punkt, aber es ist wichtig zu betonen, dass der Vergleich zwischen WoW und Ashes nicht primär die Spielmechaniken betrifft, sondern vielmehr das Maß an Erfolg. Ob Steven diesen Vergleich als Quatsch empfindet, ist letztlich irrelevant. Entscheidend ist, wie die Spieler und potenziellen Kunden dies wahrnehmen. Spieler werden zwangsläufig diesen Vergleich ziehen, da WoW unangefochten der Marktführer in diesem Genre ist.
Ein treffendes Beispiel aus einem anderen Bereich wäre der Vergleich zwischen "Call of Duty" und neuen Shooter-Spielen. Unabhängig davon, wie innovativ oder unterschiedlich ein neuer Shooter ist, wird er häufig mit "Call of Duty" verglichen, weil dieses Spiel seit Jahren die Spitzenposition in diesem Genre innehat. Ähnlich verhält es sich bei WoW und neuen MMORPGs. Spieler und Kritiker werden Ashes mit WoW vergleichen, um dessen Erfolgspotenzial zu bewerten.
Darüber hinaus muss man berücksichtigen, dass Spieler von WoW abgeworben werden müssen, da MMORPG-Spieler in der Regel ihre Zeit und Ressourcen hauptsächlich in ein einziges MMORPG investieren. Dies ist eine charakteristische Eigenschaft dieses Genres. Daher ist der Vergleich unvermeidlich und spielt eine entscheidende Rolle bei der Bewertung des potenziellen Erfolgs von Ashes.
@@gast8314 Die Wow Spieler sind aber gar nicht die Zielgruppe von Ashes of Creation. Ashes ist primär ein Sandbox Mmo, während Wow ein Themepark Mmo ist. Das sind 2 unterschiedliche Subgenre mit teils konträren Designphilosophien. Beide Spiele fischen also in unterschiedlichen Gewässern.
@@GortunNET Es wäre unklug, potenzielle Spieler von World of Warcraft zu ignorieren. Viele könnten Interesse an Ashes of Creation haben, besonders wenn sie nach neuen Erfahrungen suchen.
Viele Spieler mögen sowohl strukturierte als auch offene Spielwelten. Einige sind mit WoW unzufrieden und offen für Alternativen wie AoC. Eine kluge Marketingstrategie sollte Gemeinsamkeiten betonen und die einzigartigen Stärken von AoC hervorheben.
Wenn AoC starke soziale Mechaniken und eine aktive Community bietet, könnte dies WoW-Spieler anziehen, die eine frische soziale Umgebung suchen. Letztendlich sollte AoC versuchen, verschiedene Spielertypen anzusprechen, um eine breitere und engagierte Spielerbasis aufzubauen.
@@gast8314 Ist ja auch in Ordnung wenn sich der eine oder andere Spieler mal zu Ashes verirrt und dort evtl. hängen bleibt. Das Spiel darf sich nur nicht verbiegen, sonst verliert es die Spieler, die genau auf diese Experience bock haben.
Des game wird so gut wie star citizen 😂
Ich sag mal in der Fantasy Mmorpg Szene wird es ein Knaller. Star Citizen geht ja in die Scifi Richtung und ist um einiges größer. Schwerer Vergleich aber ja es wird gut :D
Diese ganze Entwicklung der Spielindustrie haben leider die Gamer selbst verursacht. Wer immer leichtere Kost akzeptiert, sich immer mehr Geld aus der Tasche ziehen läßt und jeden Trend mitmacht wird immer ausgenutzt werden.
Nach FF VII hatte ich einmal die Hoffnung auf RPG`s die so umfangreich und interessant werden, das man eigentlich nur noch die Grafik und die Bewegungsmöglichkeiten deutlich verbessern müßte um die besten Spiele aller Zeiten zu bekommen, aber danach begann der Abstieg. Und der Abstieg begann weil es mehr darauf ankam schnell möglichst viel Geld mit einem solchen Produkt zu erzielen anstatt seine eigenen Ideen und Hoffnungen umzusetzen.
Morrowind ist für mich die Krone aus der Elderscrolls Reihe, Spiele wie Oblivion und Skyrim haben zwar die deutlich bessere Grafik und machen auch Spaß, aber sie schaffeen es nicht annäherd den Spaß zu erzeugen den ich mit Morrowind trotz deutlich schlechterer Grafik hatte.
Heute haben die Investoren die Macht über den Gamingmarkt in ihren Händen, daher geht es jetzt nur noch um schneller, teurer und ...
Als die Entwickler anfingen sich zu verkaufen war der Abstieg nicht mehr aufzuhalten. Heute machen nur noch wenige Einzelprojekte das was sie wollen und bestimmen selber wie ein Spiel auszusehen hat, der Rest der Programierer und Entwickler verkauft sich nur noch und will selbst auch nur noch ein Stück vom Kuchen.
Besser kann man es nicht schreiben wunderbar. Ja die Gamer sind viel selbst dran Schuld da geb ich dir Recht.
Oha. Öhm das wäre zu schön um war zu sein.
Also wenn das erscheint dann muss ich mir echt überlegen wie ich meine Tastatur-Phobie in den Griff bekomme. Das muss ich umgehen.
Ach auch ein Kontroller Spieler oder was? Kenn da noch wen 😆
@@GernisQuest Jup bin ich. Keyboard is für mich zum schreiben da. Spielen mag ich damit nicht.
Ich vermisse die Zeiten von Daoc, selbst WoW hatte von Anfang an nicht mehr die selbe Community. Leider ist diese Art Spieler lange tot.
Fande in Wow Classic hab ich Anfangs dir alte Community gemerkt. Ich denke die wird auch nimmer kommen auch mit Ashes nicht. Andere Zeit und so
Home sweet Home DAOC Skalde ein leben lang und Star Wars Galaxies,Trandoshaner Bountyhunter ;) hoffentlich ein neues Zuhause wenn ich dann noch lebe hehe 65 jetzt,
Na dann trink gut Bier das schön alt wirst 🍻
Last Chaos 🙈😄 world rank top 3, krass gesuchtet..
Aion paar Monate..
hoff ashes wirds :)
Werd erstmal bei Tarisland bleiben. Weil ich gar nicht mehr die Zeit investieren möchte in ein Spiel.
Und das Mittelalter setting ist nichts für mich.
Ja bis Ashes kommt hast du Tarisland 2 mal durch 😄
Everquest 2 !!! Für mich jahre lang das beste game
Und Everquest Next wäre so gut geworden. Schade das es nie kam 😕
Das Spiel ist schon alt und gelutscht bevor es kommt wtf
Oder der neuestr shit weil nie was gescheites kommt wer weiß 😄
wow noch eso hoffe das kommt für xbox raus
Mag das Setting nicht. Die Chars sehen mir zu langweilig und Steinzeit aus 🤣
Na dann wart mal ab bis die tulnar kommen .
Monsterartige Rasse.
Ich bin mittlerweile sehr pessimistisch jedem "neuen" MMO gegenüber. Uns wird seit Jahren "The next big thing" versprochen und im Endeffekt bekommen wir den gleichen unpolished Schmarrn vorgesetzt. Ich hoffe zwar das Ashes das nächste WoW wird (zumindest in Sachen größe) einfach um das MMO genre mal wieder aufzuwecken aber ich zweifle leider sehr stark daran.
Wenn man die Ansätze und die bisherige Unsetzung sieht, könnte sich Ashes in den oberen Reihen mithalten. Neues Wow brauch ma net hauptsache mal wieder ein Mmorpg mit Qualität
@GernisQuest sehe ich anders, wofür brauch ich ein neues MMO was nicht den markt revolutioniert oder eine nieche bedient. Ich wäre schon glücklich, wenn ashes gutes combat und ein richtiges open world pvp ohne karma oder passiv modus bietet. Jedoch von dem was ich bisher gesehen habe ist es wieder son generisches MMO.
Warum revolutioniert? Man muss ja nicht alles neu schreiben, nur das beste aus den Mmos rausnehmen und ein paar neue Sachen einbauen.
Schauen wir mal wo Ashes landet. Denke die meisten wurden zuviel von diesen 0815 Mmos gekränkt und gehen nun vorsichtig ran.
Am Ende ist es alles Ansuchtssache und wirklichen Langzeitfaktor gibt es allein aus dem Grund nicht mehr, da einfach zu viele Spiele auf dem Markt sind. Die leute wollen alles testen, spielen etc..., da geht einfach die Bindung zu nem Spiel kaputt. Ich als alter Ur Guild Warsler, weiss wovon ich rede. Wow und Gw wurden so erfolgreich, weil es keine Konkurrenz gab, heute ist man einfach übetschwemmt mit Spielen und keiner hat das Rad neu erfunden. Ich hab zur Zeit zum Beispiel Icarus, Valheim und Enshrouded laufen, selbst da fehlt mir für vernünftiges spielen mit Kindern die Zeit. 😂
Naja wenn man sieht was heut auf dem Markt gechmissen wird, wurde damals zu Wow, Eso oder Gw viel mehr Arbeit reingesteckt. Die Zeit hat Mmos gebracht, indem man mit weniger mehr verdient.
Ich persönlich bin gesättigt von solchen Mmos und freu mich, das Ashes mal wieder was gutes wird. Sehen viele andere übrigens auch so. 😄
@@GernisQuest Wie gesagt am Ende entscheidet die Masse an Spielern, die das Spiel spielen, ob es gut wird oder einfach nur da ist. Es gibt einfach zu viel Auswahl. 😆
Ja da hast du Recht. 😊
Ich habe Tarisland 2 Stunden gespielt und dann direkt wieder deinstalliert. Ich habe sehr schnell gemerkt, dass das ein Mobile Game ist. Die Steuerung ist... übel. WoW hatte schon von Beginn an eine bessere. Auch das Optionmenü ist sooo spärlich. Auch die Grafik ist nur auf den allerersten Blick gut, auf den 2. Ist sie sehr lieblos.
Hab Gameplay Videos gesehen, das hat mir schon gereicht. 😄
Spieler wollen gute Geschichten und vor allen gute Dungeon und raid Systeme.
Genau das gibt es nicht...Fast nur offene Dungeons die jeder betreten kann ist sowas von sch....
Aber diese verändern sich, Bosse sind verschieden und nicht immer am gleichen Platz. Ja doch auch wenn open, könnte schon geil werden in Ashes
@@tolispaoki295 hm also wird man da rein gehen loot abfarmen für den raid und dann nie wieder rein gehen. Das wäre fatal .da könnte man schon mal beim platzhirsch etwas abgucken
@@GernisQuest das ist richtig habs den kollegen da oben schon geantwortet.auch diese wirst du abfarmen für den raid content und denn gehts du nicht mehr rein.du möchtest gefordert werden wie M+ von der Konkurenz. wir alle sind halt nun einmal lootgeil und wenn der dungeon nicht mehr relevant ist da du besseres gier aus raids hast geht da keiner mehr oder kaum noch einer rein
soll natürlich kein bäsche werden und ich freue mich tierisch auf ashes und es steckt in kinderschuhen aber genau deswegen floppen games wie new world. guck dir tarisland an es wird gezockt weils raidcontent bietet schon ab 25 oder hc dungeons
Guild wars 1 und Lotro .ganz klar.wow hab ich 3 mal angefangen is aber schmutz in meinen augen.ich hoffe so sehr das Aoc gut wird.in der alpha 2 werd ich mehr wissen xD.PS : gutes video
Danke dir 😊
Ashes sieht halt leider aus wie das most basic MMO ever, wie son WoW Clone... ich finds schade, verschwendetes Potential.
Ein WoW Klon? Da is Tarisland aber um einiges mehr dran. Glaub kaum das es in WoW eigene Städte, Schiffe und Burgbelagerungen 500 vs 500 gibt. Save kein WoW Klon 😄
@GernisQuest tut mir Leid, ich habe mich nicht richtig erklärt. Es ging mir eigentlich ums Combat System.
Ja selbst da hat Ashes ein aktives Combat ähnlich wie in zb Elder Scrolls Online und eben Tap Targetin like WoW. Man kann aber wechseln wie man mag weil eben viele das Tap Targeting ( was übrigens einige Mmos haben) mögen.
Hat mich bis jetzt noch nicht überzeugt, sieht aus wie etwas was ich schon 100 mal in MMOs gesehen habe. Ich mag das Spiel trotzdem ausprobieren und sehen wie es sich so spielt
Ashes of Creation wird genau so ein Müll werden wie PaxDei oder Quinfall....... sorry, das ist meine persönliche Meinung dazu.
Jede Meinung ist willkommen und du kannst ja auch Recht haben. Pax Dei sah ja auch Top aus und man siehe jetzt. Schauen wir mal was uns erwarten wird
Hey, Stanko! Danke, für deine konstruktive Kritik! Welche games empfiehlst du uns?
Daoc seit release Lyo/alb, z.z. in SC/ESO/WOW classic
Wahnsinn wieviel Daoc Spieler hier mittlerweile unter meine Videos schreiben. Ich glaube viele sehnen sich nach einem neuen oder ähnlichen 😄