Jugando a Doom Going Down, Mapa 24 Bridge of Blood

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  • čas přidán 26. 06. 2024
  • Wad: Going Down
    Autor del Wad: mouldy
    Playtesting: dobu, gabu, maru.
    Mapa 24: Bridge of Blood
    Dificultad: Ultra Violence
    Link de Doomworld: www.doomworld.com/forum/topic...
    00:00 Comenzamos con 1% de HP a jugar Bridge of Blood!
    01:35 Superamos la sala inicial y intentamos cruzar un puente..
    05:35 Sobrevivimos al puente y llegamos a la siguiente sala!
    07:07 Intentamos nuevamente el combate de la calavera roja!
    09:00 Sufrimos una muerte trágica y vamos de nuevo!
    11:00 Superamos el combate y nos abrimos paso hacia la salida!
    13:10 Ultimos comentarios del video!
    Hola a todos y bienvenidos hoy en dia a jugando Going Down en Doom. En este dia tenemos aquí el mapa 24 llamado Bridge of Blood lo cual en español significaría Puente de Sangre. Este nombre es una clara referencia al diseño del nivel y bueno todo lo que ocurrirá en dicho sitio..
    En principio comenzamos rodeados de multiples demonios, severamente heridos del anterior nivel en 1% de vida nos recuperamos y intentamos superar esta primer oleada que nos envia el nivel. Una vez traspasado ello habilitamos el puente y intentamos atravesarlo para enfrentarnos a una gran emboscada de Revenants y otros demonios que nos atacan por la retaguardia! Una pelea difícil si no somos rapidos para manejar el ataque sándwich que nos quieren hacer en este puente..
    Luego de un par de intentos llegamos a la sala donde encontramos un sillon tipo rey y por el costado una calavera roja la cual al ingresar se desatara un caos y seremos asediados desde la otra sala por demonios, un par de Cyberdemons y muchos otros se teletransportaran en la sala que estamos nosotros incluyendo una Spider Mastermind. Una situación muy intensa y que si no la controlamos rápidamente nos volveremos un charco de sangre más en este puente sangriento.
    Incluso esta pelea contiene una trampa donde si intentamos evadir a los Cyberdemon para correr hacia el elevador, se teletransportaran mas demonios en ambas salas, especialmente Arachnotrones en el camino hacia el elevador y esto bloqueara nuestro acceso a la salida en caso que querramos huir rápidamente. Una idea muy inteligente de parte de los creadores del mapa.. y me sorprende como Going Down casi siempre anda un paso adelante del jugador en varias trampas o emboscadas.
    Una vez sobrevivimos a todo esto finalmente tenemos acceso al elevador y seguiremos siendo transportados por este ascensor de UAC..
    Espero que les haya gustado y nos vemos en el próximo video!
  • Hry

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