【スト6、SF6】ザンギ対策【緊急】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 11. 09. 2024
  • みんな頑張れ
    ーーーーーーーーーー
    ▼X (Twitter)
    / acqua_db
    ▼Twitch(生配信はこちら)
    / acqua_0316
    ▼所属チーム(広島TEAM iXA)
    ixa.yarukiman....
    #sf6 #スト6 #ストリートファイター6 #プロゲーマー #脱サラ #eスポーツ #格闘ゲーム

Komentáře • 65

  • @OyatsuHunter
    @OyatsuHunter Před 23 dny +37

    補足になるかわかりませんがザンギ目線でコメントします
    ラッシュ大Porニーパッドは足元攻撃技で両対応(豪鬼なら立ち小K、エドなら立ち中K)
    頭突きガード時しゃがみ小Kが連ガになるので貯めキャラは注意、昇竜キャラで暴れるなら232+PPでしゃがみ状態で暴れましょう
    しゃがみ小Kはノーマルヒットで+0Fなのでボッタクリスクリューに注意
    スクリュー後ラッシュしゃがみ中Kに注意、リバサインパクトすると返されます
    択に対してバックジャンプの選択は危険、コマ投げじゃなく通常投げだった場合SA1が確定する、飛ぶなら前ジャンプ
    画面端の3投げに注意、フレーム消費で+5投げ間合いで3投げ柔道・打撃・スクリュー・微下がりシミー可能
    画面端でバックジャンプや垂直は危険、立ち大K対空からODボルシチ入ります(3700点)
    画面端で前ジャンプは注意、中途半端な距離だとODダブラリからODボルシチ入ります(4540点)
    起き攻めする場合、+4や+5起き攻めはジャンキャンあるので注意
    弾重ね起き攻めは注意、ODダブラリが1F弾無敵で12F発生です
    弾追いかけ歩きやラッシュは注意、中途半端な弾追いかけだと弾の上からスクリューで吸われます

  • @Summerbooks
    @Summerbooks Před 23 dny +51

    【緊急】につられて来ました。

  • @firmdation
    @firmdation Před 23 dny +34

    根本は紀元前から警鐘を鳴らしていた

  • @marupin_minus
    @marupin_minus Před 23 dny +27

    SS熊本との友好関係を築こうとするチームリーダーの鑑

  • @user-kuga-jyumei
    @user-kuga-jyumei Před 23 dny +18

    ザンギ絡みだと動画に【緊急】の二文字が入る風潮すきww

  • @kiriong1700ggg
    @kiriong1700ggg Před 23 dny +10

    大パン対空が癖になってる人、が図星すぎて震えました🫨
    対策の対策頑張ります!ありがとうございます💪

  • @umineko2000
    @umineko2000 Před 23 dny +12

    大Pは4Fからアーマー、ダブラリは6Fから対空無敵なので、対空で大P使うザンギが多いようです

  • @zic6014
    @zic6014 Před 23 dny +5

    アーマーの説明で混乱してるとコメントあったので。ザンギ強Pのアーマーは"上段アーマー"と動画では言ってますが"上半身アーマー"が公式用語です。つまりアーマー判定の無い低い箇所に当たる技なら下段技じゃなくてもアーマーに吸われずに潰せます(動画でも同じ意味のことは言ってる)。なお同じ技でも相手との距離で接触する判定の高さが変わるものもあるので密着と先端など複数の距離で技相性を調べておくと磐石です。

  • @blue-binder
    @blue-binder Před 23 dny +12

    裏死海文書にもyear2ザンギの出現が書いてあったらしい

  • @唐揚げマン-y9e
    @唐揚げマン-y9e Před 23 dny +5

    参考になりすぎて汁でた。
    あくあさんの声は落ち着きあって聞きやすいですね

  • @user-jx6iw9by3h
    @user-jx6iw9by3h Před 23 dny +10

    解説聴いたら思ったよりザンギが強かった

  • @kei-eo8pf
    @kei-eo8pf Před 23 dny +3

    ガイル使いですが、ザンギ困ってるのでありがたいです。ありがとうございます^^
    個人的には、頭突きに対しての遅らせDリバも有効かなぁ、と思います^^
    頭突きにそのままDリバは確定しないけど遅らせることで、頭突き→打撃や、頭突き→投げ、など頭突きの次の行動に対してDリバ決まります。ザンギ側に「頭突き後何もしない」という選択肢取らせることができるので少し守りが楽になるかと。良ければよろしくお願いします^^

  • @user-wh3qq4us8q
    @user-wh3qq4us8q Před 23 dny +2

    こんなやんわりとした緊急(読み:ザンギ)動画は珍しい

  • @user-bq4fc2dg1t
    @user-bq4fc2dg1t Před 23 dny +5

    ザンギ使ってるんで凄い勉強になりました

  • @takoyakiryu2044
    @takoyakiryu2044 Před 23 dny +4

    対策助かる🎉

  • @user-sk5rv6fv8m
    @user-sk5rv6fv8m Před 23 dny +6

    ありがたいです。そして、心なしか、アップしてからの再生数の回り方が速い気がします。

  • @user-nr6cw7js2h
    @user-nr6cw7js2h Před 23 dny +2

    めっちゃ勉強になりました。ぼられまくってました。

  • @user-tt9jb9lw9m
    @user-tt9jb9lw9m Před 23 dny

    分かりやすくてすごく助かります。メモさせていただきます。
    あとSA2が中攻撃でサギれるなら中攻撃キャンセルラッシュを仕込んで、SA2だったらラッシュ出ずにガード、ラッシュが出てたら択れるでいいのかな?試してみます。

  • @chisekurona8472
    @chisekurona8472 Před 23 dny +2

    ザンギ戦本当に苦手で勝率3割しかないので助かります

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7p Před 23 dny +2

    全体フレームが長くてインパクトが確定する技が多いので、返されるリスクがあったとしても何度か見せておくだけで増長した攻撃が減りますね。

  • @user-bm1ue4od6w
    @user-bm1ue4od6w Před 23 dny +2

    キャラにもよるけど、ラッシュを読んで止める時は大P→インパクトで全対応のはずです。ヒットしたらインパクトが確定するし、ザンギが溜め大Pしてたらインパクトが確定します。
    ただ、大攻撃なのでラッシュをガン見してないと発生前を潰されてしまうという難しさがあります。
    この対策が合ってるか意見が欲しいです。

    • @glegg3
      @glegg3 Před 23 dny

      ヒット時にはだいたいカウンターになること考えれば2中Pインパクトのほうがいい場合もありそう

  • @th4444444
    @th4444444 Před 23 dny +2

    8:25  裏投げが多い場面だけど、これはやられて嫌ですね

  • @T-fm4xx
    @T-fm4xx Před 22 dny

    レクチャーありがとうございます!とても参考になりました。ザンギ使いなので、対策の対策を練るためにとても貴重な内容でした。

  • @user-dm5vb6es7u
    @user-dm5vb6es7u Před 23 dny

    【緊急】とは根本とザンギがこの世に生まれてから根本とザンギのため作られた日本語。

  • @tankomi1673
    @tankomi1673 Před 23 dny

    ザンギ立ち弱Kからのラッシュには無敵技パナすのもいいと思います!ザンギ側が屈弱Kを選択しない限りは割り込めます。

  • @shikimitake
    @shikimitake Před 9 dny

    最近微歩きニールにしっかりインパクト合わせてくる人が多いと思ったらこれか…
    2強K弱すぎてもはや使ってない

  • @user-kv1kq4zf9d
    @user-kv1kq4zf9d Před 23 dny +1

    ニールキックは腰から下あたりにギリギリ当たる場合確定取れる技がほぼ存在しない上に8F技などでとりあえずいつも通りおいておこうってすると置いた技が届かず前に出た当たり判定をスクリューで吸い込まれるのでよっぽどめり込んだ時以外はシミー気味に動いた方が安定したりする。めり込み確認できるなら思いっきりぶん殴ってやりましょう
    あと投げを読んでならリターン取りたいならバクステ、通常投げからのSA1警戒するなら前飛びでめくり攻撃がザンギからしたらめっちゃいや

  • @ken2_1to
    @ken2_1to Před 23 dny +1

    ザンギ側としては起き攻めラッシュにインパクトされると本当に困っちゃいますね
    ただインパクトはスクリュー、弱K、様子見 あたりで勝てるので読み合いではある
    あと立ち回りで大P当たらないくらいの距離を取られると息苦しい…大Pスカりにパニカン取られて体力持ってかれます

  • @user-cg1do7fc4r
    @user-cg1do7fc4r Před 23 dny +1

    プラチナ帯だけど小足シベリアンほぼ100で決まる あれ対策されたら生きていけない

  • @ymmmyy
    @ymmmyy Před 23 dny +1

    ヘルスタブ⇒ODダブラリ後の前飛びは打撃が重なるが、空ジャンプの場合は疑似詐欺飛びになり、発生6F以上の対空技はガードされるので注意('ω')ノ
    ちな、空ジャン着地でザンギ側-8。

  • @kei_1014
    @kei_1014 Před 23 dny

    ありがとうございます

  • @user-pm8fn9fg5t
    @user-pm8fn9fg5t Před 23 dny +1

    今んとこホンダ号泣

  • @midryagi
    @midryagi Před 23 dny +2

    豪鬼の立ち弱Kって上段?なのにアーマーに勝つ??ってか上段っていうのは属性だけの話しで当たってる場所が足元なら下段??なんかこんがらがっちゃいました。

    • @user-fk4mm8in1i
      @user-fk4mm8in1i Před 23 dny +2

      その通り、アーマー技(とツンドラ)は上段とか下段の属性を見ているのではなく、四角いアーマー判定(ほぼ上半身)に攻撃判定が来たかどうかだけ見てる
      そのため、下段技なのにアーマーで受けられる変な技もあるし、その逆もある
      豪鬼のローキックなら密着ならアーマーで取られるけど離れてると勝てる
      もっと分かりやすいのだとエドの立ち中Kとかもそう

    • @midryagi
      @midryagi Před 23 dny

      @@user-fk4mm8in1i 理解しました。ありがとうございます!

    • @midryagi
      @midryagi Před 22 dny

      @@user-fk4mm8in1i 理解しました。ありがとうございます!

    • @user-hf4rd3ny2f
      @user-hf4rd3ny2f Před 22 dny +1

      属性としての上段判定と純粋に上半身って意味の上段が混ざっててわかりづらかったかもですね。
      ちなみにマリーザのグラディウスのアーマーも立ち弱Kで蹴れます

  • @_sugarhoneyicetea
    @_sugarhoneyicetea Před 23 dny +2

    バリありがたい

  • @ひのぼり
    @ひのぼり Před 23 dny +1

    結局ジャンケンってことね〜

  • @vareant0
    @vareant0 Před 23 dny

    ガチ2択になってるところはDリバで拒否ればいんじゃないかと思った(ブロ並感)

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn Před 21 dnem

    ありがたい…

  • @ふかせせせ
    @ふかせせせ Před 23 dny +1

    ニールキックにインパクト合わせられるんだけどこのまま使ってても大丈夫かな、ガード後反撃にした方がいい?

    • @hunter6912
      @hunter6912 Před 23 dny +1

      ザンギエフ使いです.
      ニールキックの発生を見てから
      結構猶予あるので
      インパクトの方が推奨です!

    • @ふかせせせ
      @ふかせせせ Před 23 dny +1

      @@hunter6912 ありがとうございます!中段も立てない僕が唯一見てから返せるニールキックなので使えなくなるまで擦ります!

    • @hunter6912
      @hunter6912 Před 23 dny +1

      @@ふかせせせ
      お互い頑張ろうぜ😎

  • @すこやか-w2s
    @すこやか-w2s Před 23 dny +2

    ザンギにもガイルにもいけるJP再評価しませんか?

  • @user-pr2yg3qt7d
    @user-pr2yg3qt7d Před 23 dny +7

    去年の我々は、「ザンギなんてわざわざ対策しなくてもええやろwwwww」と思っていた。
    だが、今は違う(ギュッ)

  • @usual789
    @usual789 Před 23 dny

    ありがてぇ

  • @あんもち-w6g
    @あんもち-w6g Před 23 dny

    ここの字幕
    板橋ザンギエフに見えた 15:34

  • @user-fn2ue6vr3h
    @user-fn2ue6vr3h Před 23 dny

    JP使いはザンギに緊急の要件があるのか…?

  • @そいやっさ-t4p
    @そいやっさ-t4p Před 23 dny +2

    俺の弱点めっちゃつまびらかにされてて恥ずかしい…

  • @86tm85
    @86tm85 Před 22 dny

    めちゃくちゃ中パンでぼったくってたな…

  • @oic_g0han
    @oic_g0han Před 23 dny +1

    でもこれで次の調整から残りの5年ザンギ弱キャラになりそうなのは不憫

  • @ピーカぺか
    @ピーカぺか Před 14 dny +2

    運ゲーが過ぎるわマジで
    結局初心者に求められるレベルじゃない対策しかないんだから初狩りすぎるわ

  • @wowwowwow-v1m
    @wowwowwow-v1m Před 23 dny +2

    ザンギ使いワイ、震える

    • @hosiimoooooo
      @hosiimoooooo Před 23 dny

      わかる
      あくあさんにこんな動画出されたらおしまいや

    • @user-yx7li1ff2h
      @user-yx7li1ff2h Před 15 dny

      今シーズン1強あるくらい強いから安心せい

  • @tadayasuUuu
    @tadayasuUuu Před 8 dny

    読負三回
    死亡確定
    咽泣轟轟
    故豪鬼也

  • @たのま田老
    @たのま田老 Před 23 dny

    溜め大パン溜め見てからインパクト行けないでしょうか?

  • @te2maaas236
    @te2maaas236 Před 23 dny

    ザンギ対策の解説しようとするとザンギの強さ解説になっちゃうのマジで笑う(笑えない)

  • @herocraneden8685
    @herocraneden8685 Před 23 dny +5

    ほとんど知ってたけど、やっぱ対策知っててもつまらんこのキャラ。ヘッドバットで3000、コマ投げで3000、無敵技ガードで4000明らかにやり過ぎ

    • @ttaajj
      @ttaajj Před 23 dny

      コマ投げの対になる打撃の方が起き攻めつく分リターン高いのはどうかしてる
      打撃読んでガードしてもゲージ削り強すぎるし