POR QUE TEMOS A IMPRESSÃO QUE O MAPA DO GTA SAN ANDREAS É MAIOR QUE O DO GTA V ????
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- čas přidán 5. 11. 2023
- Neste video eu abordo alguns dos motivos a qual nos faz parecer que GTA SA tem uma mapa mais extenso e vasto que o do GTA V, não é uma critica ou algo do género, apenas um video a qual levanto algumas questões; cada jogo tem a sua proposta de época e qualidade, ambos jogos são bons :)
- Hry
Que legal ver o youtube funcionando, viralizando um vídeo realmente bom.
Sempre digo, faz algo que as pessoas querem ver e vai viralizar 💪
Adorei teu vídeo cara, parabéns!
oloco Geleia, voce por aqui mano hahahaha que honra, obrigado pelo elogio mano !
Deus abençoe sua vida demaiss !
Caraca, não sabia que o geleia vê gta,rsrsrs
geleioso geleioooso que isso geleia kk TÔ AQUI ANTES DE VIRALIZA FAMILIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
caramba!!!! geleia eu sou o seu fam
Acredito que o GTA 5 tem muita área inutil no mapa. Só é bonito.
Né possível você aqui
GTA San Andreas tem um mapa pequeno mas cheio de coisas, já GTA 5 tem um mapa gigantesco mas quase todo vazio, cheio de montanhas e sem nada de interessante pra fazer
Acho que foi essa a última sátira da Rockstar, por que se tu for ver, tem atividades no jogo que são tediosas na vida real e colocaram pra você fazer no jogo msm sabendo que quase todos os players não iria gostar de fazer mas caso quisessem 100% do jogo, teriam que fazer a força. É tipo, tu não curtir muito o colégio mas é essencial na tua vida msm que seja uma perca de tempo, já que você poderia estudar em casa msm mas o "diploma" do ensino fundamental e do ensino médio é preciso pro mercado de trabalho te aceitar.
GTA v tem o mapa mau aproveitado
O online de longe melhor aproveita o mapa do GTA 5, quase tudo no mapa tem algum propósito em alguma missão, ou em alguma parte do jogo, QUASE TUDO.
@@kyoki768Na verdade sempre existiram essas atividades paralelas nos jogos de gta, até mesmo no san andreas. A diferença é que no V a maioria delas são ruins mesmo, e eu sinceramente não entendo pq a rockstar resolveu negligenciar tanto essa parte do jogo. Não tem mais lanchonetes ou barraquinhas de comida, o único jogo que você pode competir com outros personagens é o tênis, e falando nesses, são pouquíssimos os personagens que você pode se encontrar em comparação com o gta IV. As únicas namoradas que você pode ter são as strippers da boate e mesmo elas não tem basicamente nenhuma personalidade e nada pra conversar enquanto vocês viajam da boate pra casa delas, e sim, a única "atividade" que você pode fazer com elas é levar elas pra casa e comer elas kkkkkkk. Eu realmente espero que não negligenciem tanto esse conteúdo denovo no próximo gta, pq isso faz o mundo do jogo parecer bem mais realista e vivo, além de nos dar algumas horas extras de diversão, claro.
Ns verdade ao contrário, no GTA 5 tem mais coisas porém são inúteis, GTA San Andreas tem mais espaço desértico porém um local habitável que tem casas por aí
cara, em GTA SA você chegava no interior e não sabia pra que lado ir , chegava nos cruzamentos e tinha que ler as placas pra saber onde ir, no GTA 5 é só uma rodovia reta e já era
ou era só abrir o mapa
Fora o GPS que entrega o percurso
O design no mapa do GTA San Andreas utiliza várias estratégias para fazer o espaço parecer maior do que realmente é:
1. Utilizacao de névoa para limitar o campo de visão
2. Ruas com bastante curvas
3. Diferença de atmosfera de cada cidade
Alem disso, o uso do GPS no GTA 5 o induz a sempre utilizar o caminho mais curto para se deslocar, o que de certa forma faz com que o jogador não tenha tanto infentivo a conhecer caminhos alternativos.
9:20 Já falando de Aeroportos, não podemos esquecer que o jogador tendo a possibilidade no Aeroporto de comprar bilhete de avião para viajar para uma outra cidade, também dá a sensação ao jogador de que o mapa é enorme.
*Tenho uma teoria pra adicionar mais um tópico aí*
Não sei se faz muito sentido, mas a maioria de nós jogou GTA SA pela primeira vez quando era muuuito criancinha (eu joguei dos 6 aos 12 anos).
E como as primeiras impressões sao as que geram a memória e nostalgia, pode adicionar naquele sentimento de que quando vc é criança, tudo parece maior e mais impactante.
O GTA V nos jogamos sendo mais velhos, 13/14 ou até mais velhos, isso pode tornar ele mais “normal” porque já estamos vendo como o mundo real não é tao grande como era pra nos criancinhas.
Ótimo video 🫡
Faz sentido
Eu acho que faz muito sentido. É igual quando a gente joga jogos antigos e descobre que o gráfico era muito pior que a gente lembrava haha. Quando a gente era criança conseguia ter uma imersão muito maior nos jogos, daí dava a sensação de que tudo era mais bonito e maior, sem falar que comparando com qualquer jogo da época, um mapa desse tamanho também já era impressionante.
Depende. Minha impressão com o San Andreas é a da versão Trilogy, joguei depois do GTA V. Antigamente eu só jogava pra roubar carro e matar policia kkkkkk.
Memoria afetiva com certeza é um fator a ser considerado nestes casos mesmo Geleia..
Caraca... faz sentido, a primeira vez que eu joguei um jogo de GTA foi o GTA San Andreas no meu cll e, mesmo assim, até hj eu sinto que e um jogo super grande... mas o GTA 5 mesmo sendo maior n da a impressão de ser maior, sla
Como um game designer, gostaria de dizer que sua análise foi perfeita :D
espero que eles façam um mapa melhor no gta 6, que passe a sensação de grandeza, mas sinto que não vai ser o caso
@@ReiherAllendipela expectativa e pelo tempo de desenvolvimento o GTA 6 tem que ser perfeito. Tem que ter o tamanho do 5, a física do 4, a densidade do San Andreas e etc. Juntar o que há de melhor e ainda trazer coisas novas.
O mapa do GTA San Andreas aparente ser maior justamente porque é diversificado, com três cidades grande e diversas cidadelas e vilas espalhadas, além de área de floresta, deserto, litoral... bem detalhados e imersivos.
A coisa que eu mais odeio no GTA 5 é ter tantos lugares, bares, mercados, shopping e não ser explorável. Tenho um ódio mortal disso. Nem o hospital dar pra explorar
Também queria isso na época, mas essa expansão de interiores além de ser bem extensiva, o poder de processamento não era o suficiente. Acho que isso vai mudar bastante com a geração que tá vindo
calma ludmilo o ano era 2013 n tinha muita tecnologia pra isso
mais no gta 6 pode ter
@@luzzzzzzzzzzzzz o san andreas e de 2004 e tem
rockstar poderia ter colocado na nova geração, mas ela pouco se importou. Só no online q tem mais lugares entraveis
@@luzzzzzzzzzzzzz 2013 n tinha, mas nas gerações atuais tem tecnologia de sobra pra isso, por isso tem versões remasters do 5
Ha uns anos atrás vi uma comparação com todos os mapas de gta e fiquei de boca aberta quando vi que o SA era tão pequeno, comecei a pensar e cheguei a essas conclusões todas do vídeo, e ainda um aspecto que não falou é o dos transportes, tb por limitação de hardware da época todos os veículos são mais lentos que no gta 5 o que ajuda ainda mais a passar a sensação que percorremos distâncias maiores.
Só complementando.
Na minha opinião as safehouse tambem pesam muito pra isso. Exemplo, quando o Sweet é preso, o CJ é jogado na regiao de interior, la temos uma safehouse, mesma coisa em San Fierro.
O que quero dizer é que na medida que avançamos na história, temos a impressão de "estou morando nesse local(san fierro, venturas, interior, deserto e etc)
Já no GTA 5 somando todas as casas dos protagonista temos 4 casas.
eu costumava criar meu próprio script kkkkk falava que na fase do jogo que eu estava moraria em tal cidade
Por conta do gta san ter mais locais, estradas e zonas exploraives te dando mais alternativas de caminhos, te da a sensação de ser maior, enquanto no gta 5 faz você andar em círculos em uma única rodovia que cruza o mapa inteiro , ou seja o tempo de percorrer o mapa do gta san é muito maior porque te dá mais opções de estradas tendo que você quebrar a cabeça pra encontrar a estrada pra chegar ao local e sem falar que no gta 5 tem o gps que faz vc não perder tempo procurando ruas.
quando o trilogy lançou, e não tinha névoa, era só subir num lugar alto pra ver o quão pequeno o mapa do GTA SA é
O mapa do GTA 5 parece ser "pequeno" por causa da sua área útil, eu diria que 50% dele não é aproveitado na história principal e em missões secundárias. Diferente do mapa do San Andreas, onde todas as cidades são muito utilizadas, inclusive aquelas rurais.
Disse tudo mano, existe uma missao de roubar os carros e correr toda a rodovia justamente para “abrir” o mapa
Por isso que acho GTA SA um jogo mais agradável e legal de jogar, é muito bom vc ter lugares pra ir, coisas pra fazer. Tu ta indo fazer algo e o CJ fica com fome vc tem que ir comer algo, vc quer malhar vc pode, trabalho etc. coisa que o 5 não faz, depois que tu zera não há nada de tão interessante assim pra fazer. Sem falar no carisma do CJ que é algo astronômico, por mim juntaria os três personagens do 5 que não daria metade de um CJ
Nostalgia de quando eu voltava do colégio e ficava a tarde jogando GTA San andreas. Roubava uma moto Sanches e ficava vagando pele interior ouvindo músicas.
Não só o mapa,mais a proporção das coisas também,como prédios ,estradas,tudo é maior no 5 e são menos pedestres para preencher.
Acredito que no 6 vai ser corrigido esse problema de pedestres por conta do processador da nova geração e terá mais detalhes no mapa, até mais locais entraveis.
Análise perfeita ,Gta san andreas é mt vivo , carrega mt a essencia dos anos 90
Poise honestamente quando joguei GTA 5 senti zero vontade de explorar fazer atividades paralelas e fui direto ao ponto já no San Andreas toda vez que eu rejogo eu faço 2 missões e passo mais de 40 minutos explorando comprando roupa comendo saindo com a namorada cortando o cabelo trabalhando de taxista ou bombeiro e etc isso até zerar o quão bom e pegar um veículo bom e sair dirigindo pela área rural ouvindo k rose
Eu só percebi o quanto o mapa do GTA SA era pequeno, quando eu vi o Bug na remasterização.
Eu não tive essa impressão do mapa ser maior do que GTA 5, pois, eu joguei o 5 apenas 2x na época do lançamento. Mas as questões que vc trouxe no vídeo fazem muito sentido.
Eles botaram TUDO dentro do San Andreas, é um jogo MUITO rico de detalhes, se tivesse sido lançado hoje seria um jogo muito acima da média, com gráficos atuais
Quando eu joguei GTA V pela primeira vez no Xbox 360, fui logo procurar Las Venturas, fiquei decepcionado quando vi que não tinha.
Deram uma entrevista a rockstar decidiu remover duas cidades por que a equipe pensou que Las ventura e San ferro não simulou muito bem quanto desejava o GTA San Andreas então tiveram de deixar só a Los santos Los Angeles e adicionar a nova região Blaine county isso não significa que San fierro e Las venturas foram apagadas na verdade a gente vê essas duas cidades do GTA San Andreas sendo mencionada ou em easter eggs no universo HD
Eu nunca tive essa sensação. Mas entendi o argumento do vídeo, eu era muito fã de sair de Los Santos, passar em San Fiero e Finalizar minha viagem em Las Venturas, dava uma sensação de viagem muito boa. Já no GTA V eu odiava viajar pra parte de cima do mapa que dava uma sensação de que só tava ali pra ocupar espaço.
Exatamente
Problema esse que eu e minha irmã sempre passávamos, ela sempre odiava a parte Norte do GTA V
O GTA 5 deveria ter tido DLCs no modo história.
Sei lá, com mais lugares para entrar ou estabelecimentos para comprar... ou até novas missões canónicas.
O pessoal que não joga online (meu caso) acabou ficando meio órfão.
Infelizmente é verdade! Focaram demais no online.
Cliquei no vídeo sem esperar muitas coisas, Me surpreendeu pra caramba! Concordo totalmente com tudo do vídeo, O Mapa de San Andreas é genial. Mesmo menor ele parece tão maior que o de GTA V.
Seu vídeo me lembrou da época que eu passava horas no GTA San Andreas observando o mapa e só aproveitando o Ambiente dele. Ele é tão rico em detalhes e com tantad paisagens diferentes, É apaixonante.
Essas trilhas de bully e crash twinsanity deu nostalgia, curti seu vídeo, man, merece mais inscritos.
Sempre acompanhava gta 5 desde 2014 mas nunca tive condição, hoje em dia consigo jogar no meu notebook dboa. E bem... esperava mais desse jogo kk, sensação do gta sa é única, ate hoje ainda da vontade de jogar
Foi assim comigo
O bobão, tu ficou acompanhando o jogo a mais de 5 anos, tu já viu o jogo inteiro antes de jogar o lenda! É óbvio que tu vai esperar o hype de 2013, mas tu vá viu o jogo todo antes de jogar, algo totalmente errado. Outra, o jogo é velho pra caralho, se tá jogando GTA V em 2023 mano, saiu em 2013, se tu pegasse o jogo em 2013 tu teria a sensação que todos tivemos ao jogar no lançamento.
E se tu fizer o reverso com o GTA SA, vai tirar a mesma conclusão que tu tirou do GTA V, é óbvio dammm kk
Mas na história o GTA SA é melhor sim, agora no Plot da história e em jogo em si, o GTA V ganha de lavada, tem nem comparação. E comparar os dois já tá errado, o GTA V veio depois do SA, o próprio mapa do jogo é uma reimaginação do SA. Comparar um jogo de 2004 com um de 2013 é besteira pra caralho. Ainda mais quando o que vem depois é um remake do outro.
e tu acha que é quem pra chamar quem tu n conhece de bobão, gente como tu, vale nem a pena trocar ideia manezão...@@bySouzaa
@@AndroMaxTM Não falei por mal cria, calma ae mano. Desculpa, sempre falo assim sou Milico pô. Foi mal irmão////
Outras coisas que fazem o mapa do gta san andreas parece maior:
-A dificuldade do jogo: No GTA V o jogo ja te da tudo que vc precisa desde o começo, carros, armas, dinheiro, no gta san andreas não é assim, vc tem que ir atras de itens para conseguir fazer as missões, se vc morre perde sua armas, se vc capota o carro ele explode e vc perde ele, tudo isso te obriga a explorar o mapa para conseguir progredir no jogo. Aposto que as pessoas não sabem a localização de nenhuma arma no gta v mas sabem quase todas do san andreas.
- Áreas bloqueadas no jogo: quando vc começa o gta san andreas a maior parte do mapa esta bloqueada, isso faz sua exploração ser mais lenta e gradual o que é bom, diferente do 5 que vc ja tem acesso a todo mapa logo no inicio, e rapidamente vc já explorou todo o mapa sem fazer quase nenhuma missão.
Eu sempre digo: GTA V é obra-prima, GTA SA é lenda.
O tópico que eu mais pensava era o excesso de áreas rurais no V. O lance dos "lugares entráveis" contava mais no SA, pra mim. Porque aí eu era criança, e tinha horas e horas livres pra explorar tudo, viajando pra lá e pra cá sem saber onde chegaria. E quando achava um lugar entrável desconhecido, era uma maravilha. Era como se tivesse encontrado algum segredo que ainda não conhecia. No V, como já era adulto e muito sem tempo, fiz 100%, mas foi meio que "fiz o que o jogo mandava". Passeei e explorei muito pouco.
Concordo, o gta v poderia ter aproveitado muito mais áreas entráveis, tanto que em missões tem como entrar em certos locais e depois nem tem como.
Sim, com certeza, não tem a mesma essência né 🥹
GTA S.A foi o game que eu mais joguei e na versao de PC, la pra 2010 quando eu zerei ele pela primeira vez acabei escolhendo uma cidade pra morar, um bairro nobre em las venturas, na parte superior ao lado da rodovia e comecei a gerar meio que um RP offline, a impressão de grandeza no mapa principalmente está ligada ao deslocamento de uma cidade a outra pra determinadas coisas, quando eu resolvi colecionar carros, eu precisa muitas vezes ir pra outra cidade atrás deles, pegar os colecionáveis pelo mapa também era algo muito extenso e que te fazia ver muitos detalhes a respeito do mapa, nunca era vazio. Quando eu resolvi morar em san fiero naquela casa onde ficava aquele S e eu queria jogar uma sinuca naquele bar de E.T no meio do deserto, dependendo do carro demorava bastante até, o que agregava mt na impressão de grandeza.
Acho que tem também a questão da "escala", que não sei muito como é, mas tipo assim, cem metros no GTA V é literalmente mais do que cem metros no SA. Ou eu to viajando, e não é bem isso kkkk.
Mas tipo, os quarteirões do V sao muito maiores do que no SA, isso é algo concreto. Tem um GIF bem famoso, que saiu acho que antes mesmo do lançamento do GTA V, que mostra um dos personagens visto de cima, e a imagem vai aproximando e você vê que a escala do jogo é enorme. Só em alguns quarteirões do V caberia grande parte do mapa do SA.
Outra questão, talvez subjetiva demais, é que havia mais gosto em explorar os mapas dos jogos naquela época. parecia que cada lugarzinho novo, cada easter egg, era como uma grande descoberta. Talvez por haver menos jogos de mundo aberto disponiveis, e serem meio "novidades" para a maioria do público, ou por serem mais únicos, enquanto os jogos mais recentes, como o V, são mais genéricos. Mas é muito subjetivo, e a nostalgia deve ser o que me faz falar assim.
E uma coisa que deixava o mapa interessante era ele ser bloqueado. E só liberava as outras partes conforme avançava as missões. Vc tinha aquela sensação de lugar novo pra explorar….
É que são propostas diferentes.
GTA San Andreas, a idéia é ser um Estado, por isso tem várias cidades pequenas e três metrópoles.
GTA 5, infelizmente, a proposta foi só de uma Los Santos completamente remodelada para nova geração e os entornos da cidade, que é limitado até Paleto Bay.
GTA 6, a proposta será de uma vice city remodelada para geração atual que promete ser incrível, mas não é só isso, a proposta é do jogo de passar em um Estado chamado Leônidas. Talvez esse jogo seja o "San Andreas" da era da alta definição.
Se levar em conta as limitações do PS3 e Xbox 360 ajuda a entender o porquê tem tantas áreas "vazias" no GTA 5
O mapa do gta 5 faz você andar em círculos, enquanto o do gta san você tem várias rotas o que faz vc perder mais tempo andando pelo jogo
O grande problema do mapa de GTA V na minha humilde opinião é que a metade norte do mapa, tirando as missões, beira o dispensável, toda a grandeza do jogo gira em torno de uma única cidade, e o norte chega a dar preguiça de visitar, porque é um monte de estradas que te levam a lugar algum, de forma que você faz uma pausa em Paleto Bay, depois em Sandy Shores e quando pensa que não já tá de volta de onde você partiu, sem aquela sensação de ir do ponto A ao ponto B, você sai do ponto A, dá duas pequenas pausas e volta pro ponto A.
GTA 5= GRÁFICOS
GTA SA= NOSTALGIA, MAPA, HISTÓRIA, MUSICAS..
um dos maiores problemas do gta5 realmente é o espaço mal utilizado, por exemplo em missões do online, onde tem que sair de paleto bay e ir para los santos, parecia uma eternidade, e era só mato e asfalto até lá, e dentro da cidade parece que ela não tem nada depois de um tempo, é enorme mas sempre são as mesmas coisas pra fazer, e ai vc passa pelos mesmos lugares pra fazer a mesma coisa varias vezes e uma hora vc enjoa. um jogo tão grande, mas tão pequeno ao mesmo tempo
realmente poderia ter um milhão de coisas pra fazer, mas não tem nada, fora dos seus esquemas o unico lugar realmente interessante na cidade é o cassino.
sair para andar de carro nem é legal, pq o jogo te acostuma a pegar aviões e motos voadoras pra atravessar o mapa, ja que as 3 cidades ficam uma eternidade uma da outra, e no meio do caminho não tem nada
Na minha concepção, GTAV investiu mais em tempo sentido do que tempo psicológico; com isto, quero dizer, você sente mais o tempo "concreto" viajando pelo mapa em GTAV do que o tempo imaginário/simulado, que o San Andreas te transmite a cada localidade do mapa. No San Andreas, até ir do Hospital de Los Santos à Grove Street, de certa forma, te transmite uma sensação de que é distante, mas na prática são bem próximos; diferente de GTAV, onde chega a ser cansativo você ter de atravessar o mapa para chegar a algum lugar e metade do cenário ser praticamente composto pelas mesmas coisas de uma forma muito semelhante. O que matou essa questão, no GTAV, pra mim, foi mesmo a limitação de hardware do PlayStation 3 e Xbox 360, na época, junto ao fato da Rockstar não ter se importado em expandir o mapa.
acho que essa escala do início do vídeo ta errada (300km² vs. 33km²) pq logo em seguida mostra uma comparação do tamanho dos mapas e o do san andreas parece ter metade do 5
E tá mesmo. Os valores corretos são 36 e 81km².
Se GTA 6 tiver Miami, Tampa e Orlando como as 3 grandes cidades tem tudo pra fazer um mapa foda, sem falar que so Miami em si tem várias ilhas, que ja agrega muito
A diferença é que Gta San Andreas não é tão grande, mas por ter tantas coisas pra fazer e detalhes parece maior, ja gta V é grande porém tem muitas áreas que não tem nada
Acho q uma coisa que contribui bastante é a progressão da história que usa muito bem os espaços do mapa ao longo das missões. Além disso o jogo impede de explorar as outras 2 cidades sem desbloquear primeiro
Que vídeo massa, todos os tópicos abordam justamente tudo o que eu penso sobre esse assunto, o GTA San Andreas é a prova viva de que não precisa de um mapa gigante se o mesmo for muito bem aproveitado.
muito like pra mais análises desse jeito, canal muito bom mano.. Você tá no caminho, sério. Edição e roteiro bem interessantes e prendem muito a atenção.
Ttenta botar na descrição os timestamps, assim fica mais fechadinho as partes do vídeo.
GTA San Andreas é incrível, pensar que a rockstar fez tudo isso em 2004 no PlayStation 2
Pô, viajar pelas estradas noturnas do GTA V ouvindo uma boa música é muito bom, mas o foda é que não tem muito pra onde ir além de Los Santos, é so vc olhar o GTA online em uma partida pública, a maioria dos players ficam em Los Santos.
O San Andreas por outro lado não tem esse problema.
andar ou dirigir pelo mapa de cyberpunk de noite com uma musiquinha é outro nível
Talvez tenha um pouco a ver com a gente não ser tão acostumado com um mapa grande assim na época do GTA San Andreas. Eu lembro que os gráficos do SA me impressionaram muito na época também.
Mano vídeo ficou top, conseguiu prender a atenção pq vc produziu um conteúdo que conecta com os leads os inscritos, já joguei os 2 gta, o San Andreas joguei mais e é mt bom slc samp dahora demais, e esses stunts no vídeo ficou dahora, teve stunts que eu não sabia ainda kkkkkk
Que video maravilhoso! Excelente narração e eu fiquei mt entretido com a gameplay de fundo ksksksksk, e é verdade como a variedade no mapa torna ele mt maior.
😮 Realmente sempre tive essa sensação. Nunca joguei o 5, mas o povo fala que são menos missões que o GTA San Andreas
E ainda tem mais um ponto com relação a Névoa: Ela deixa o jogo mais realista. Quando a versão trillogy saiu lembro que a falta da névoa foi algo que me incomodou bastante, justamente por ter dado a sensação de que o jogo encolheu. Até então não tinha ninguém falando a respeito disso, mas depois de um tempo muita gente da comunidade começou a reclamar e fizeram correções nessa parte da névoa, se não me engano.
Cara que roteiro! Um dos melhores vídeos sobre GTA SA que eu já vi no CZcams
Mesmo que tenha uma edição simples você foi muito objetivo e esse roteiro tá impecável! Meus parabéns 👏👏👏👏
Não sei como vim parar aqui, mas só digo: SENSACIONAL, que tese!
Melhor escolha que fiz pra assistir enquanto jantava KKKK
Aconteceu exatamente isso comigo tbm kk do nada apareceu e enquanto estava jantando kk
O mapa de gta sa dá a impressão de viajar justamente porque as cidades são divididas umas das outras por rios e neles você tem que atravessar uma ponte. Isso pra mim é o motivo crucial de ter essa impressão. Lembro que quando joguei gta sa original eu ficava doido para atravessar a ponte e explorar o outro lado mas estavam bloqueadas por barreiras.
Na minha opinião é só pela questão do map design mesmo, as ruas sendo curtas, pouco largas, tendo várias curvas até mesmo nas estradas que ligam cada cidade, tudo isso dá impressão que o jogador está “perdendo tempo”.
Video TOP ta?! Mt bom mesmo, ta de parabens. Essa musiquinha do Bully de fundo me deu uma nostalgia que nuuu.
Não conhecia o canal, primeiro vídeo que vi. Cara quando me dei conta do tanto de detalhes, contidos no vídeo, me inscrevi na hora porque é palpável o esforço que você teve, no meu lugar, para me trazer essas informações de bandeja. Continue nesse estilo de vídeo, mesmo que demore mais pra fazer, vai dar muito bom pra você, não tenho dúvidas!!!
outras coisas que contribuem para essa impressão é o taxi do GTA 5 que diminuem o tempo que voce levaria para ir de um ponto ao outro, diferente do GTA SA. o gps também, pois enquanto no 5 é um GPS te guiando, no SA você vai na raça sempre olhando o mapa, descobrindo rotas diferentes. A radio também ajuda nisso, pois faz a gente querer atravessar o mapa toda a hora no SA para ter aquela sensação boa de escutar "horse with no name" enquanto vai para las venturas.
7:47 tu resumiu a resposta do título do vídeo nessa parte.
Basicamente temos essa sensação devido a diversidade de coisas e ambientes dentro do jogo. A quantidade de detalhes e ambientações dão muito a sensação de que o mapa é enorme.
vídeo impecável, simplificado e prático, parabéns pelo conteúdo mano, só tem a crescer, muito bom mesmo! 👏🏻👏🏻
Parabéns pela edição do vídeo. Ficou muito bom.
E sobre as coisas que faltaram no gta 5, podemos esperar que no próximo vamos ter todos esses elementos que faziam com que o san andreas tenha sido tão grandioso!
você trouxe um ponto muito bom, o fato de ser compacto o jogo.
por ser compacto, o SA me dava a sensação de ter mais quarteirões, de ter mais locais que não decorei. Ou seja em menor km mais densidade quarteirões e coisas, ja o GTA 5 vc decora los santos e acabou o jogo, é isso.
ja sabe ir da mansão do franklin até a casa dele no suburbio ja passou por 80% do game.
isso mesmo irmãozão.
Uma das paradas que ajuda é aquele lago gigantesco no meio do deserto do Gta V, totalmente inútil, é tipo uma expansāo do mar que por sinal é extremamente chato. Acho que o fato de terem lançado esse jogo usando os limites do ps3, obrigou eles a limitar os conteúdos do mapa e criar areas gigantescas vazias como aquele lago.
Esse lago serve pra fazer a missão de triatlo
@@shukimatsu3650 Perdāo pelo palavriado mas... grande bost@
@@shukimatsu3650 Só pra isso kkkkkk
@@shukimatsu3650literalmente só pra isso
@@PinguuKK “So pra isso” o Mount Chiliad do San Andreas só serve pra fazer aquelas corridinhas de bike, isso faz dele inútil também?
Ótimo vídeo. Traga mais videos comparando os mapas do RDR 1 e 2. Fale sobre Bully tb q é massa
O problema do mapa do GTA V é que ele é grande, mas não é dinâmico como no GTA SA. A maioria dos eventos aleatórios no V se concentram em Los Santos. Ficar dando várias voltas na mesma cidade o tempo todo enche o saco. Além disso é muita área de terra que não tem atividade nenhuma. Uma vez que você explora o Monte Chiliad e arredores, não faz sentido ir lá de novo. Se você tem um negócio em Paleto, a finalidade é sempre entregar em LS etc.
Então pra mim o mapa do GTA V não é tão mais vivo como o SA, que vira e mexe eu saia de San Fierro pra ir para Las Venturas e ficava nesse vai e vem e esquecia da monotonia de Los Santos.
Espero que no GTA 6 o mapa seja muito mais dinâmico que o V, talvez com outra grande metrópole pra fazer conexão com Vice City etc.
A mesma coisa acontece com o mapa do Red Dead Rendemption 2, que parece colossal, mas ele é cerca de 4 vezes menor que o mapa do Gta 5.
cara mt daora o video. mas isso se acontece é pela nostalgia mesmo kkkkk o gta san andreas nao fez isso por escolha, fez por limitação da época, pra valorizar o pouco espaço de mapa, a escala do gta v tenta ser muito mais real, mas a gente tem apego aquela epoca que se a tecnologia nao fazia a gente completava com a imaginação
Que vídeos sensacional cara, soube expor em palavras todas as sensações que temos quando pensamos e comparamos os mapas desses dois jogos.
Nem fudendo que é um canal novo, pelo nível de roteiro e edição achei q era um canal já mais antigo
Outro ponto é que as regiões do mapa vão sendo liberadas gradualmente, algo que também teve um pouco no GTA V, quando o Trevor sai de Sandy Shores pra Los Santos você se sente extremamente imerso na viagem. "A Los Santos do SA e os arredores já parecem grandes, imagina o resto"? A inovação nos computadores permitiu que a fog fosse tirada, mas eles perceberam que sem fog um mapa pequeno não parece grande e sentiram que a melhor saída seria aumentar o mapa, descompactando.
Uma das coisas que mais gostava de Fazer no GTA era Fazer uma viagem entre as 3 cidades, seja de carro, de moto, ou o melhor era de avião. Aquela sensação de subir de um aeroporto tentar pousar em outro sem explodir, dps Fazer o mesmo para outra cidade era incrível. Esse tipo de coisa eu nunca Senti no GTA V.
Cara, seu conteúdo é muito bom. Você tem um grande potencial. Parabéns!
Gostei bastante principalmente dos seus argumentos de número de cidades e locais entraveis/coisas pra fazer. Esse do fog/draw distance pra mim é o principal. Lembro que também concluí isso na época do GTA 4, quando instalei um mod no meu SA que aumentava a draw distance. Imediatamente comecei a questionar o tamanho do mapa, porque la de Los Santos dava pra ver coisas de San Fierro e tbm o Chilliad. Mas também acredito que muito dessa sensação era que ele realmente era muito grande para a época. E a gente não "tira" essa impressão da cabeça porque é algo muito bom e nostálgico. Excelente vídeo, cara!
Tem gente que tá ofendendo o cara do vídeo Man, ele fez análise dele, e eu concordo, no gta 5 a sensação é do mapa ser unico(cidade única) e com passar do tempo vc não sente a diferença de uma área para outra, mas no gta San Andreas pequeno que seja, passa uma vibe diferente e cultura diferente de cada área, são as paletas de cor, a música, o tipo de carros e npcs... E isso faltou no 5, o mapa de GTA 5 é ótimo mas não passa vibe de áreas diferentes, mas sim de uma grande cidade com uma aura única... Esperando o 6
Cara não é nem tese, é fato mesmo, você foi cirúrgico. Esta ideia de 3 cidades é o ponto alto, você sabe qual cidade esta apenas pela arquitetura de cada uma, é um game simplesmente incrível, talvez ninguém faça um outro jogo tão caprichado, infelizmente.
Errado, GTA SAN tem vários bugs, tem muitos jogos mais caprichados.
@@joremkn e os outro jogos que não tem buga tem esse nivel de detalhes, imersão e atmosfera mesmo com um mapa limitado? ele consegue dar um pau e vários e vários jogos atuais
obrigado mano
Ótima análise, imagens e qualidade de vídeo, fora a trilha sonora, que voltei alguns anos atrás, belo vídeo, e vai crescer rápido na plataforma 😎
até GTA Vice City que é minúsculo parece ter mais coisa do que GTA 5.
e até GTA 3 que é bem mais travadão consegue ser mais divertido. tem um clima próprio
exato man, até o gta vc que o mapa é tão pequeno que você consegue decorar onde tudo está, tu tem a sensação de estar "viajando/percorrendo um caminho" dentro da cidade, enquanto no 5 não. Essa parte de viajar no mapa no 5 é muito entediante.
Se forçou kkkkkkkk
@@luizfernando-hp2leForçou nada, pura realidade, os GTA's antigos tinham uma atmosfera única, cada jogo da era 3D tinha uma atmosfera marcante, no GTA 5 parece que não tem atmosfera nenhuma, negócio sem alma e sem graça
@@ZeroGhoul pq vc nunca deve ter jogado o 5 , para de viver de nostalgia.
@@luizfernando-hp2le Quem nunca jogou o 5? Joguei 2 vezes e mantenho minha opinião, jogo sem alma e sem graça
Eu tava com esse pensamento esses dias, que bom que vc fez um vídeo sobre ficou realmente mt bom, keep the good work man
obrigado irmão Deus abençoe
Se o gta 6 for algo igual o SAN andreas, eles terão que fazer um game por 20 anos para superar algo desse tamanho
n exagera
@@dazmil447 o gta SAN andreas conseguiu fazer um jogo com um mapa que dá a impressão de ser gigantesco, cheio de coisas pra fazer, uma coisa que o gta 5 não conseguiu, imagina ter tudo que o gta 5 tem, com um mapa enorme e cheio de coisas pra fazer, sendo que o gta 5 ficou 10 anos aí no mercado sem nenhum lançamento, imagina o 6 tendo tudo isso, a pressão em criar outro jogo seria enorme, pq se o gta não for um sucessor eles vão falir e vão estragar algo que é dinheiro fácil para eles, algo com um nome enorme.
20 anos acho q é exagero, mas realmente se entregarem o gta6 no nível q tão prometendo vai ser lendário, vão entregar tudo oq o 5 não entregou e com a sensação de vida do gta Sa. cheio de coisas pra fazer e lugares pra explorar
@@gustavoperles7064 cara se eles realmente estão em torno de 10 a 8 anos produzindo gta 6 vindo da rockstar, acho que vai superar tudo que eles ja fizeram, ouvi boatos que gta 6 tera 60 a 80% de acesso a lugares como predios e casas e eu n duvido
@@dazmil447 imagina quão insano seria, se o gta Sa com o mapa minúsculo fez nos termos a sensação que o jogo é imenso, imagina se o gta 6 tem essa mesma proposta só que com um não realmente imenso, com um mundo tão vivo quanto o rd2, seria um jogo que beira a perfeição, uma coisa seria certa, seria no mínimo 10 anos para falarem de lançar outro gta
ótimo vídeo, sentia a mesma sensação, torcendo para que no 6 eles usem mais dessas estrategias de deixar o mapa "maior", estradas não lineares, etc
Gostei do vídeo, cara fala só sobre a imersão que o clima do jogo passa, a névoa, nuvens, clima... tudo isso contribui muito e dá um toque muito único.
Um erro do GTA V foi não aproveitar o gigantesco mapa. Tomará que no 6 aproveitem melhor o mapa.
Não foi erro, foi as limitações do Xbox 360 e PS3
@@gabrielgabilan1129Até hoje é incrível saber que o GTA V rodava num xbox 360
com certeza eles vão
cara que video sensacional, vc disse tudo o que eu não conseguia expressar.
+1 inscrito, brabo demais mlk, continue assim
Que bom que gostou irmão 🥹 to voltando com os conteúdos do canal, talvez você vai gostar !
Belíssimo vídeo !
Pra você ver como os jogos mesmo os mais atuais nem sempre superam os antigos em "xs" requisitos
Tamanho não é documento, o mapa do gta sa pode ser pequeno no quesito escala, mas ele é rico em diversidade de cenários e culturas e cada lugar desperta uma sensação diferente no jogador.
Tbm pq éramos mais novos. Aí era novidade, agora, quando pegamos o V, já tivemos muitas experiências de centenas de outros jogos que sempre buscam dar essa impressão de "mundo gigante". É como dirigir pela primeira vez: tudo muito doido, uma sensação única de liberdade. Depois fica tão no automático que vc nem sabe como voltou pra casa depois daquela noitada de Open Bar (não façam isso, é errado).
A câmera do jogo em ultra wide angle também dá a sensação do ambiente parecer maior do que ele realmente é. A distância entre planos aumenta, então uma coisa daqui até ali parece ser daqui até lááááááá.
Mano esse vídeo tá muito foda, bem editado e roteirizado, seu canal é foda, continue com o bom trabalho
Vídeo caprichado, com muitos detalhes, creio que muito trabalhoso de se fazer, porém, feito com muita competência. Parabéns, excelente vídeo, e com conteúdo muito bom 👏🏼 merece reconhecimento seu canal.
26 paginas de roteiros, mais analises dos mapas pintados no power point, enquanto eu me recuperava de uma cirurgia de hernia inguinal 😅 mas todo esforço valeu a pena… no final sempre vale.. grato pelo comentário irmãozinho Deus abençoe 🙌🏼🙏🏼
Esqueceu de falar que gta v N tem como comprar casas já No San andreas tem como, mais na minha opinião a maior mudança mesmo é q no gta v já era no universo HD
O mapa do SAN Andreas sempre me pareceu enorme. Primeiro eu joguei o III e o Você City por muito tempo e quando fui pro SAN Andreas eu andei pela cidade do começo do jogo e parecia que nunca chegava no fim e depois ainda tinham vários outros ambientes.
Vídeo incrível. Tenho umas discordâncias sobre os pontos apresentados, mas a argumentação foi muito boa e a apresentação foi ótima! Parabéns pelo vídeo irmão
Caraca, parabéns pela analise, ficou muito boa, e olha q eu n vejo isso, mas tu conseguiu prender minha curiosidade!
San Andreas, mesmo menor, tem mais "vida", é mais denso.
Atmosfera ímpar.
Clássico!
Que o VI siga a mesma fórmula!
Tomará mano🙌🏾 .
Tem tudo pra ser pelo clima que é Miami na vida real
@alguem520a trilogy não foi feita pela rockstar, foi feita pela grove street game, um studio MUITO maior.
Não dá pra confiar em nenhuma empresa, justamente por isso, são apenas empresas agora.
É difícil achar um único AAA decente atual.
@@cayden2744na vdd é bem fácil, esse ano mesmo teve vários. O público q tá fresco mesmo
@@IsabellaBft
Público fresco? O público gosta de qualquer merda.
caramba, muito legal ver tanto detalhe assim. Eu achava que só era maior por causa da minha memória afetiva e nostálgica de quando era criança kkkk
Esse vídeo ficou muito bom, vc podia trazer mais vídeos assim pro canal, afinal esse vídeo foi o que teve mais visualizações no canal, e em menos de 1 semana
Video muito bom, analise perfeita sem erros e fatos extremamente indiscutíveis, tirando que vc listou o bo2 que e meu 2 jogo favorito antes do gta v
Prometeu pouco e entregou coisa pra caralho, irmão. Parabéns gigante
grato irmão, feliz que curtiu o conteudo muito obrigado irmãozinho !
Isso é MT verdade, e a maior prova disso é o GTA RP. Quem jogou em cidades temáticas de SP por exemplo sabe que o mapa as vezes até tenta parecer um estado com cidades diferentes, mas as outras "cidades" são tão pequenas que a imersão se perde total. Num mapa igual o do SA, se conseguisse enfiar 300 cabeça no servidor ia ser um estado mesmo.
Que daora que pelo menos o 6 vai voltar com algo assim, tendo várias cidades e até ilhas. Daqui muitos anos quando já tiver lançado pra PC eu vou fazer muito carreira de DEV FiveM kkkkkkkk
Tu é um excelente criador de Conteúdo.
Espero q teu canal alcance 100K de inscritos logo!
Esse vídeo ficou muito bom, a musica de fundo, parabéns por essa obra de arte.