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序盤の「血まみれ男爵」のボッチリングのエピソードは本当に心を抉られた見た目は醜悪なバケモノでも動きは赤ん坊のそれだったから余計にしんどかった
悲しいな…例のやらかし男も、最後の最後で誠意を見せたからよかったな
本作自体もちろん最高の出来だけどローカライズもかなりレベルが高かったですね声優陣の熱演もさることながら翻訳された方の敬意を感じられましたDLC2作品も本編に負けず劣らず良作なのでおすすめです
同じ会社が出しているサイバーパンク2077もハッピーエンドとは程遠い終わり方しか無い
長編映画みたいな濃密なストーリーだったクリアした後、満足感と喪失感がすごかったよ
後半の盛り上がりは王道路線だと思う。ただ、世界観や各クエスト、エンディングの分岐がバッドエンドなだけなんだよ。ヴェセミルおじさん大好き。あとクエスト完了の効果音が耳に残る。
いわゆるベルセルクのような魔物ハンターものだけど、どう解決するかがプレイヤーに委ねだれているのが良い。直接退治するのも、原因を解消して無駄な血を流さず済ますのもプレイヤーの自由。後洋ゲーのわりにBGMが凄く良い。
ポリコレに侵食される前にDLCも出し切ったから良かったわ。リメイクと新作が不安すぎるが
所々の演出が非常にオシャレ美酒の最後は言わずもがな、シリ関連のゲラルトの振る舞いはちょっと粋過ぎる
寄り道したりカードゲームしたり装備厳選したりしてたら余裕で100時間溶ける神ゲーですねDLCまでやればもっとハッピーエンドって気持ちにはなれますね
ガチでネタバレあらすじやったな。ウィッチャー3はメインクエストはもちろん魅力的なんだが、有り余るサイドクエストやDLCも見逃せない要素なんよね。個人的にDLC血塗られた美酒は黒、灰、茶の色が多かった本編と違って、明るい緑、赤、青と印象的なオープンワールドが広がっているからマジでおすすめ。
DLC2作品も本編並みに面白い
色んな意味で満足感凄かったな…エンディングによっては全然鬱ではないと思うし、やっててそう思った
マルチエンドや細かい後日譚とかもあるから、鬱ゲーか?っていわれるとそうはおもわないけどね。シリのウィッチャーENDあたりは、ある意味、すっきり感があるくらいだし。まーサブクエ関係は、鬱ゲーよりで、その選択も後にも、他のRPGではないレベルであとに影響しまくるから、「選択の重み」が鬱ゲーともいえるか。
ポーランドのゲームって暗いけどおもろい。あとスプラッターも意外と多い印象。
カップルが森に行く感じで終わったクエストのNPCが速攻で野良の狼にやられたのは悲しかったなぁ
イェネファーが3から登場したキャラって聞いてビビったなあうっそだろお前…1どころかその前日譚的な話から出てるような雰囲気だったじゃん…って
ネトフリでドラマ見て❤
ウィッチャー3はカードゲームがメインだから鬱なんて感じなかったな
本編ももちろん面白かったがDLCも傑作だった
4の販売が楽しみだ
選択肢で生4が関わるとなると展開よっては酷く後悔するやろうね~だからこそ様々なパターンも見たくも成るやろうけどね・・
本当に永遠に遊べるRPGだった
鬱的要素で言ったら1や2の方が強いような気もする何を選択しても…って感じの状況が結構続くからおかげで3の頃には耐性ができてるシリーズを3から触ると面食らうわな
PS4買って最初にプレイしたソフトで、洋ゲーにハマらなかった自分がめちゃくちゃハマった神ゲー。ストーリー本編も素晴らしかったし、DLC2種も凄く良かった。オープンワールドゲームに革命をもたらした作品だと思います。演出面で綺麗な背景で描写するシーンが多いので、今ならPS5かPCでプレイするのがオススメですね。
PC無規制だと人間の脊髄とか脂肪とかハラワタとか無駄に作り込まれたグロを堪能できる。色々と容赦ないゲームだ
PS4でやってたときセ◯クスの選択肢でてきた時、まさかなぁって選んだらおっぱじめた描写ムービー付きでながれたから当時はじめてやった時固まったわ(笑)
シリさんすごい美人になってて驚く。
RPGで一番面白いかもしれん、記憶消してもっかいやりたい。DLCはどちらも面白いオルギエルドはkzだけど同情できるし、小説読んでたらトゥサンはかなり面白い1と2もかなり面白いよ
ウィッチャー3もサイバーパンクもオープンワールドとしての出来が非常に良くストーリーも良くてほんと面白くてハマったただエンディングだけはどちらも気に入らなかったけど、、、w
クソみてぇな経験値システムなこと以外はほとんど不満なく楽しめたなストーリーも分岐が多くて気になるしヒロインも何人かいて戦闘スタイルも幅広いからハマれば2周3周しちゃう感じ
本編とは関係なく怪物達の掘り下げが大きいと聞いて興味があるんだけど同時に戦闘が単調とも聞く。せっかくの怪物達が弱いのはもったいない
DLCを入れると魔法の選択に幅が出て多少スタイルを変えて楽しむこともできますよ。でもこのゲームの戦闘はあくまで「物語を進めるための過程」なんだと思います。この魔物にはこのオイル、この戦い方をすれば楽に倒せるみたいな事前準備や知識が大切で、戦い自体を楽しむゲームではないのだと感じます。
正直戦闘だけならスカイリムの方がよっぽど楽しいかもしれんこのゲームはマップ歩くのと文字読むのが楽しいんだ
@@kirin2033 TESシリーズのほうが戦闘は単調でしょ。まぁ昔のだから仕方ないけど
最高難易度はクエンで攻撃を受けないと一瞬でHP全部持ってかれるのでかなり難しいですその辺の山賊相手でも全く気が抜けないので単調だとは思いませんでした
序盤の「血まみれ男爵」のボッチリングのエピソードは本当に心を抉られた
見た目は醜悪なバケモノでも動きは赤ん坊のそれだったから余計にしんどかった
悲しいな…
例のやらかし男も、最後の最後で誠意を見せたからよかったな
本作自体もちろん最高の出来だけどローカライズもかなりレベルが高かったですね
声優陣の熱演もさることながら翻訳された方の敬意を感じられました
DLC2作品も本編に負けず劣らず良作なのでおすすめです
同じ会社が出しているサイバーパンク2077もハッピーエンドとは程遠い終わり方しか無い
長編映画みたいな濃密なストーリーだった
クリアした後、満足感と喪失感がすごかったよ
後半の盛り上がりは王道路線だと思う。ただ、世界観や各クエスト、エンディングの分岐がバッドエンドなだけなんだよ。
ヴェセミルおじさん大好き。あとクエスト完了の効果音が耳に残る。
いわゆるベルセルクのような魔物ハンターものだけど、どう解決するかがプレイヤーに委ねだれているのが良い。
直接退治するのも、原因を解消して無駄な血を流さず済ますのもプレイヤーの自由。
後洋ゲーのわりにBGMが凄く良い。
ポリコレに侵食される前にDLCも出し切ったから良かったわ。リメイクと新作が不安すぎるが
所々の演出が非常にオシャレ
美酒の最後は言わずもがな、シリ関連のゲラルトの振る舞いはちょっと粋過ぎる
寄り道したりカードゲームしたり装備厳選したりしてたら余裕で100時間溶ける神ゲーですねDLCまでやればもっとハッピーエンドって気持ちにはなれますね
ガチでネタバレあらすじやったな。
ウィッチャー3はメインクエストはもちろん魅力的なんだが、有り余るサイドクエストやDLCも見逃せない要素なんよね。
個人的にDLC血塗られた美酒は黒、灰、茶の色が多かった本編と違って、明るい緑、赤、青と印象的なオープンワールドが広がっているからマジでおすすめ。
DLC2作品も本編並みに面白い
色んな意味で満足感凄かったな…
エンディングによっては全然鬱ではないと思うし、やっててそう思った
マルチエンドや細かい後日譚とかもあるから、鬱ゲーか?っていわれるとそうはおもわないけどね。
シリのウィッチャーENDあたりは、ある意味、すっきり感があるくらいだし。
まーサブクエ関係は、鬱ゲーよりで、その選択も後にも、他のRPGではないレベルであとに影響しまくるから、「選択の重み」が鬱ゲーともいえるか。
ポーランドのゲームって暗いけどおもろい。あとスプラッターも意外と多い印象。
カップルが森に行く感じで終わったクエストのNPCが速攻で野良の狼にやられたのは悲しかったなぁ
イェネファーが3から登場したキャラって聞いてビビったなあ
うっそだろお前…1どころかその前日譚的な話から出てるような雰囲気だったじゃん…って
ネトフリでドラマ見て❤
ウィッチャー3はカードゲームがメインだから鬱なんて感じなかったな
本編ももちろん面白かったがDLCも傑作だった
4の販売が楽しみだ
選択肢で生4が関わるとなると展開よっては酷く後悔するやろうね~だからこそ様々なパターンも見たくも成るやろうけどね・・
本当に永遠に遊べるRPGだった
鬱的要素で言ったら1や2の方が強いような気もする
何を選択しても…って感じの状況が結構続くからおかげで3の頃には耐性ができてる
シリーズを3から触ると面食らうわな
PS4買って最初にプレイしたソフトで、洋ゲーにハマらなかった自分がめちゃくちゃハマった神ゲー。
ストーリー本編も素晴らしかったし、DLC2種も凄く良かった。
オープンワールドゲームに革命をもたらした作品だと思います。
演出面で綺麗な背景で描写するシーンが多いので、今ならPS5かPCでプレイするのがオススメですね。
PC無規制だと人間の脊髄とか脂肪とかハラワタとか無駄に作り込まれたグロを堪能できる。色々と容赦ないゲームだ
PS4でやってたときセ◯クスの選択肢でてきた時、まさかなぁって選んだらおっぱじめた描写ムービー付きでながれたから当時はじめてやった時固まったわ(笑)
シリさんすごい美人になってて驚く。
RPGで一番面白いかもしれん、記憶消してもっかいやりたい。
DLCはどちらも面白いオルギエルドはkzだけど同情できるし、小説読んでたらトゥサンはかなり面白い
1と2もかなり面白いよ
ウィッチャー3もサイバーパンクもオープンワールドとしての出来が非常に良くストーリーも良くてほんと面白くてハマった
ただエンディングだけはどちらも気に入らなかったけど、、、w
クソみてぇな経験値システムなこと以外はほとんど不満なく楽しめたな
ストーリーも分岐が多くて気になるしヒロインも何人かいて戦闘スタイルも幅広いからハマれば2周3周しちゃう感じ
本編とは関係なく怪物達の掘り下げが大きいと聞いて興味があるんだけど
同時に戦闘が単調とも聞く。せっかくの怪物達が弱いのはもったいない
DLCを入れると魔法の選択に幅が出て多少スタイルを変えて楽しむこともできますよ。
でもこのゲームの戦闘はあくまで「物語を進めるための過程」なんだと思います。この魔物にはこのオイル、この戦い方をすれば楽に倒せるみたいな事前準備や知識が大切で、戦い自体を楽しむゲームではないのだと感じます。
正直戦闘だけならスカイリムの方がよっぽど楽しいかもしれん
このゲームはマップ歩くのと文字読むのが楽しいんだ
@@kirin2033 TESシリーズのほうが戦闘は単調でしょ。まぁ昔のだから仕方ないけど
最高難易度はクエンで攻撃を受けないと一瞬でHP全部持ってかれるのでかなり難しいです
その辺の山賊相手でも全く気が抜けないので単調だとは思いませんでした