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このクソ雑魚デッキにもめげずに本人性能と地道な餌やりでナイトと張り合えるレベルに達した須藤、めちゃくちゃ頑張ってる
TVSPの裏設定で浅倉を倒して逮捕しただけはある。同じ土俵ならベノのみの王蛇より勝機ありそう
デッキ弱いから育成キッチリしてたタイプ
腐っても刑事だから1人だけ真っ当に鍛えてはいますからね。龍騎って一般人やチンピラが多数だから本体性能は高くないですし
ソードベントを振り回すだけで環境入りできる浅倉王蛇すき
王蛇デッキ、本人の見た目的にもモチーフが蛇使いだし、どう考えてもモンスターと契約して複数同時に戦わせて自分はスチールベントみたいな絡め手で勝つタイプの構築なのに、肝心の変身者がセンス抜群すぎてゴリゴリ前線で戦ってるの想定外すぎる
他より身体能力高いし、ベノサーベルはトップクラスの性能だから、別に浅倉でなくとも元から近接も強いライダーだよ。
以前X(旧Twitter)でぴったりな表現してる人がいましたね。「本来ならキャスターなのにセイバーレベルでガンガン戦うバーサーカー、それが王蛇だ」。Fateネタになってしまいすみません!
王蛇はデッキが召喚士タイプなのに本人のスペックも高い。かつての公式サイトなんかでは「万能タイプ」の戦士と紹介され、王蛇のデッキは児童雑誌なんかでは「超攻撃型デッキ」と紹介されていた。要するに「防御捨てて攻撃力と武器やモンスターの手数に全振りしている」ってことかな?
@@Pika-Pool 超全集によればベノサーベルはその硬度から盾としても使用可能。武器による攻撃はスチールで無効化。FVに対しては自分もFVを撃つことで相殺できる。ガードベントがないだけで、防御する手段は整ってる。万能型って評価が妥当だろうね。
浅倉威。
シザースのガードベントはベノクラッシュで破られてるけど、よく見るとシェルディフェンスを蹴りで剝がされて、そのまま蹴られてるから防御力自体は実は高いんだよね。虫の息にはされると思うけど防御に徹すればワンチャン助かった可能性も。そう考えるとシザースのデッキは正攻法でライダー倒してフリーの特殊カード奪う前提の仕様だよね。警察官と言うスペックの高さやライダーバトルに躊躇の無い須藤刑事がもう少し油断しないで小物ムーブしなければもう少し生存できたかも。
ファムとベルデのファイナルベントは敵のサイズに応じて変化するのかも🤔ファム自身が風で飛ばされて斬るとかベルデは空中からのクロスチョップとか かかと落としとか ボディープレスとか
その考え方面白いなあり得そう
そもそもカード枚数がライダーごとに違う時点でまともに戦わせる気がないことが分かる
神崎兄、いい加減説w
制作段階ではそれなりにカードバトルできるようにしてあると見せかけ、相性の悪いやつにデッキを配ることでデッキや本人の力をフルに発揮できなくしている。生身で最強の須藤には最弱のシザースを与えてバランス調整。頭脳派の芝浦にパワータイプのガイを与えたり、戦いを好まない手塚に対人向きなコピーベントを持つライアを与えたり(それでいて、ガチの対人戦用なベルデは渡さないのが二重に嫌らしい)。他にも、臆病で陰湿な性格の東条に怪力タイプのタイガを渡したり、面倒臭がりの佐野に維持コストが最も高いインペラーを渡したり……。浅倉への復讐を望んでいる美穂にはガチのタイマン用デッキではなく、恐らくはインペラーの集団戦に対するカウンター(ファイナルベントが乱戦向き)として作ったファムを渡している時点で、最初から彼女に浅倉を討たせる気なんてないしね。
シザースのガードベントは無茶苦茶盛っても許されたと思う。
それこそガードベントが3種類くらい有っても良かったかも…大盾とプロテクターとか
アタック値も設定されてるガードベントがあったりしても良かった。
仮面ライダーゾルダとゾイドのディバイソンの影響で、緑の牛はガトリングってイメージが僕の中にあります(笑)
浅倉に至っては当たりも外れも関係無い・・・
何なら変身解除してもファムに襲いかかってきたぞ…
竜や蝙蝠(実質吸血鬼)虎に比べて自分の契約が蟹やエイ、鹿で戦うことになったときはもう絶望しかない……
アビスはストライクベント使用時、駐車場で津波を起こしてそこからアビソドンが出てきたので水のないところでも合体できると思いますあとアビソドンは空を泳げるので、水中以外でも有利に立ち回れると思います
龍騎のストライクは本編設定では炎を吐くわけでわなかったはず。ライアは髪のとこも武器になったはず。うろ覚えだけど
ガイはガードベントが無いというよりも、ストライクベントが盾代わりになるほど頑丈という設定。タイガも同様だったはず。
6:51ファムのガードベントは羽で相手を撹乱できるからナスティベントの役割も兼ねてると思う
1:00 よく勘違いされがちですがドラグクロー自体からは炎は出せません。紛らわしいですがドラグクローの構えに合わせてドラグレッダーが火球を放つ技があるだけです。追記.ライダータイムや平成FOREVERでは出してたけど,一応原作には無いので上記の書き方してました。ちなみにミラーワールドの出入りも,原作では入った場所からしか出られなかったのが,ディケイド辺りから全然関係なくなってましたね。
作品によるよ。最近はあいまい。
@@デアウムウス 一応,横で火球を放つのが公式設定なので上記のように書きましたが,確かに言われてみたら,うろ覚えですがPSのゲームやライダータイムでは直に出てた気もします。出せませんと断定するのは言い過ぎでした。
ディケイド版以降は炎出す設定追加された(あるいは元々あったけど本編で未使用だった?)
平成Foreverで出してなかったっけ?
シザースにはシュートベントなんかも欲しかったですね。泡が出る銃みたいなやつで引き金を引いたら背後からボルキャンサーが泡を吐いて攻撃する的なやつ。
ゆいが生き返ることを受け入れる世界線さえ見つければいいんだから考えるのめんどいしデッキ適当にもなるよね
王蛇、一見沢山カードあって強そうに見えるけど、引きたいカードをなかなか引けなかったり、モンスターの餌を沢山用意しないとモンスターが暴れたり、かなりリスキーで使いづらい性能のデッキになってる。
カードの引きに関しては「欲しいカード」が引ける設定じゃなかったっけ?知識ゼロとか意識しないで引くと「現状に1番適したカードが引かれる」とかどっかで見たような??
@@user-ej1fu4we3v だとしたら強いのも納得だけど、モンスターのエサ問題は解決してないの闇深いな
オーディン確か全てのカード持ってる設定だったはずなのでフリーズもコンファインベントも使える
フリーズはモンスターと契約したことで授かるカードコンファインとかコピーがデッキに最初から付属してる特殊カード
インペラーは絶対ガゼルモンスターの大群を率いての戦闘しか想定されてないデッキ構成ですよね。武器カードが一枚しかないのはまあギガゼールと契約したせいだから仕方ないとして、だったら何か特殊効果カード入れてあげなよ神崎さん・・・
幸せになりたい願望はあったが、ライダーも、会社の社長もそのときのノリでやっちゃっただけなんだよね。ライダーデッキは所有者の意思が強く反映されると思うので、ゆえにインペラーのデッキは武器が少ないがギガセールの集団攻撃でいくらでもその場凌ぎができる仕様になったのでは?と思う。
オーディンに勝てないけど他のライダーに有利がとれるって設計だったと思うんだよねインペラー自体のスペックは高そうだから、ギガセールにカード切らせてタイマンするような戦い方ができてればそこそこやれたんじゃないかな切り札出し渋ったら人海戦術とシンプルに強いインペラーにボコられるわけだし神崎さんが途中で飽きなければ強いライダーになってたと思う
ハズレもいいとこなデッキで最後の4人目になるまで生き残ったファムはすごい
浅倉にインペラーのデッキを渡したらどうなるのか見てみたい。
個人的須藤(シザース)
大 惨 事
自分で呼び出したゼールに八つ当たりしてそう。
契約モンスターがたくさんいるから、その契約モンスターに一般人を襲わせる→そういうのを食い止めるライダーが来る→苦戦している所に助太刀に来た→と思わせて背後から槍で貫くみたいなベルデがライアにやった騙し討ちみたいなやり方になりそう。
皆殺しだな
思った事は後の『剣』みたく、ミラーモンスターを倒す度に何か新しいカードが出てくるみたいな展開なら、、と思ってしまった。
神崎兄『終盤にヤゴ大量発生するからそれでモンスター強くしてちょ』
別に一応どのミラーモンスターとも契約できる
番組はじまったあたりはなんとなく仮面ライダーが13人いてそれぞれがいろんなところで戦ってると思ってたけど実際ドラマを全部みると途中参戦してるライダーもいてどう考えても途中参戦組は不利にしか思えないんだがそもそも主催者がサバイブ全員に配布してない段階で主催者が格差産んでるともいえるしな
そもそも格差を作って死なせるのが目的なところがあるし・・・
ゾルダがボルキャンサーと、インペラーはバイオグリーザと契約すれば、苦手な部分を克服出来るのでは?
本編設定ではドラグクローはあくまで打撃武器で火球はドラグレッダーがおまけで手伝ってくれてるだけじゃないっけw
ミラーワールドから出られなくなる前にデッキ貰った時点で泣いてるのかもしれん😂
ちなみに身体能力のスペックがベルデが最弱であの蟹刑事も一応身体能力のスペックは龍騎と同等なんですよね
ベルデの騙し討ち専用の性格悪い構成好きやわ
リターンが強制エスケープカードだったら、奇襲連打構成として結構強そうなんだけどなぁ……。
アビスはストライクベント使用時に全く水気の無い駐車場でアビソドンが出てきましたよ
最近、知ったんだけど神崎兄がはじめから鳳凰系のモンスターを操れていたのはゴルフェを介してたからなんだよねインペラーとまったく同じ理屈
ストライクベントはドラグレッダーが炎を吐くだけで模したパーツからは吐きません(原作では)
王蛇のデッキは他の解説で言ってるけど【召喚士】スタイルで契約者自身は最低限戦ってモンスターの数で圧倒するスタイルが本来のスタイル
それはネットのガセですね。初期から本人の身体スペックも高く、武器も高性能なので接近戦も他より強いライダーです。浅倉の戦い方も特にイレギュラーではないです。
もし使うなら、自分はやっぱりナイトのデッキかな・・・バイザーのAP低いからソードベントありきの戦い方で、ライダーとしてのステータスは低いけどナスティやトリックと汎用性が高い。トリック使ってその好きに逃げれるし笑器用貧乏にならないようには気をつけないとだけど・・・
劇中で使われてないカードもあったんだと思ってる
王蛇に関してはデッキ構築と召喚機からして運営側はサモナーみたいなのを想定したけど使用者が強すぎて色々ぶっ壊れたイメージ
王蛇=サモナー説はネットでよく見るガバ考察ですね。実際は本人の身体能力も高く、武器も高性能だから初期から近接戦闘も他よりだいぶ強いです。
契約したモンスターによってはオーディンですら詰ます性能があるってよくない?↓負けたくないしソードベントくらいしかあげられないなぁ↓あっでも融合は男のロマンだよなぁ↓これだとイケイケの敵に対抗するすべがモンスター頼りになるから敵の武器を奪うカードもあげちゃう↓誕生したのはゴ リ ゴ リ の 狂 戦 士
ライドシューターさんがわすれられてる
完全に頭からぬけてました……
あれ? スティールベントって、どこで使ったっけ?
終盤のオーディンvs龍騎サバイブでゴルトシールドを奪うために龍騎のストレンジベントが変化しました。奪った直後にオーディン本人にスチールで奪い返されましたが
あとは王蛇も所持してますね。本編未使用ですが。ライアのコピー、ガイのコンファインにあたるのが本来はスチールベントだったのかも。
龍騎のカードってホントにカッコいいでしょ😆❗やっぱり各ライダーのカード構成は、勝負事には影響するのが、分かりますよね!? CSM版の龍騎のベルトは使用カード💳が一通り揃っているらしいけど?懐かしいので廉価版の龍騎のベルト購入しましたねぇ~😊❗
蟹刑事の盾王蛇のファイナルベント喰らっても壊れはしないんだけどバタ足キックだから連打で弾かれて死んでるからガードベントは弱く無いんだよガードは
アドベントでベルデを倒せるシザースは最強だぞ
デッキもデッキで格差あるけど、ドラグレッダーとかアドベントカード使ってないのにたまに来るのとかズルやん
龍騎に関しては契約モンスター(ドラグレッダー)を狙う戦法がむしろ自札行為なのがまた
神埼の目的が公平な戦いじゃないから、デッキに差があって、最初から◯ぬしかないライダーがかなりいる環境
ディケイドはいつ最終回するんだ、おい映画😅
龍騎がリュウガに勝ってるから結局契約モンスターのレベリングが大事ボルキャンサーも人間食わせてだいぶ強くなってたし
一応シザースとファムはデッキの体をなしてるからまだマシ(しかもバイザー自体も武器になる)だけどライアは武器はスウィングだけでコピーは相手依存だからかなり辛い一方でインペラーはカード1枚も使えない状況でもゼール系呼べるから実質アドベント複数持ちで見た目よりかなり強いと思う
コピーベント自分で使う想定で考えるとマジで使い難いよね ファムはガードベントが幻影出せるから実質特殊カードで結構強いと思う
劇中未使用だけど、ゾルダはガードベント2枚持ちだよ。ギガプロテクターだっけ?シールドの他に身体に装甲を追加できる。それぞれ未使用なだけでタイガのリターンみたいにインペラーやシザースも無印カード持ってた説あるな。もう一つの説はカードが充実してないライダーはデフォルトの身体スペックがその分高い説。たとえばシザースはスピードある上に装甲も堅いってテレビマガジンに書いてた。逆にゾルダはカードや飛び道具が充実してる分、足が遅い。公式情報で他のライダーが100m5秒に対し、ゾルダは7秒。インペラーもめっちゃ身軽そうで速そうなのに、虎に引きずられた後、腹突き刺されてベノクラッシュ食らっても死なない事を考えると、カードデメリット分は身体能力に反映されてる説は間違ってなさそう。余談だが、ガイは装甲硬そうやしコンファイン2枚はチートすぎるのに、退場者2人目は早すぎる。首が回せないのはデメリットすぎるからそれはそれでバランス取れてるのかな。バイザーにカード入れるのも難しそうだし🤔以上考察おわり
運営はさっさと決着付けて欲しいだけだから不平等なんですね
無理ゲーも何もそもそも運営がプレイヤー勝たせる気が無い…
聖闘士星矢といい、龍騎といいなんでカニは不具合なんでしょね
王蛇はガードベントあったやろ。ほら、サイの
シザースは多分人ばっか食わしとったからレベルあがんなかったんだよ、
浅倉がシザースだったら最後の1人にまで勝ち残れたはず
まだレベリングするとかサバイブ待てばなんとかなるシザースと違って、カード枚数だけはどうしようもないのでカスデッキ確定のインペラー。不幸中の幸かガイが退場済みだったのは良かったけどあのデッキでコンファインのガイとタイマンはキツイ。それにインペラーのデッキを渡された場合、ガイとタイガが手を組むのは防がないとコンファイン2枚とフリーズの計3枚で全カードを無効化された上でフルボッコからのタイガの避けられないファイナルベントで殺されるエンド確定なの糞
インペラーは一体に餌あげればいいだけだよ
シザース…ジーザス
そもそも仮面ライダー龍騎の世界において平等なんてものないと思うwww契約相手選べないやつは雑魚しか択がないって不平等上等の世界だと思ってたwww
王蛇のデッキと装着者の浅倉の戦闘スタイルが噛み合って無いんだよなぁまぁそこが面白いねガードベントあっ...
実際の王蛇はネットで言われているような後衛型ではないので、インファイターとしても他よりだいぶ強いですよ。そもそも王蛇デッキは契約相手を選ぶ自由度が高いので、戦闘面で相性の悪い変身者が構造的にそうそう生まれないです。
何言ってるかわからん。
タイガのファイナルベントは何回も回避された
だっせえけど地味に痛そうですき
このクソ雑魚デッキにもめげずに本人性能と地道な餌やりでナイトと張り合えるレベルに達した須藤、めちゃくちゃ頑張ってる
TVSPの裏設定で浅倉を倒して逮捕しただけはある。
同じ土俵ならベノのみの王蛇より勝機ありそう
デッキ弱いから育成キッチリしてたタイプ
腐っても刑事だから1人だけ真っ当に鍛えてはいますからね。
龍騎って一般人やチンピラが多数だから本体性能は高くないですし
ソードベントを振り回すだけで環境入りできる浅倉王蛇すき
王蛇デッキ、本人の見た目的にもモチーフが蛇使いだし、どう考えてもモンスターと契約して複数同時に戦わせて自分はスチールベントみたいな絡め手で勝つタイプの構築なのに、肝心の変身者がセンス抜群すぎてゴリゴリ前線で戦ってるの想定外すぎる
他より身体能力高いし、ベノサーベルはトップクラスの性能だから、別に浅倉でなくとも元から近接も強いライダーだよ。
以前X(旧Twitter)でぴったりな表現してる人がいましたね。「本来ならキャスターなのにセイバーレベルでガンガン戦うバーサーカー、それが王蛇だ」。Fateネタになってしまいすみません!
王蛇はデッキが召喚士タイプなのに本人のスペックも高い。
かつての公式サイトなんかでは「万能タイプ」の戦士と紹介され、王蛇のデッキは児童雑誌なんかでは「超攻撃型デッキ」と紹介されていた。
要するに「防御捨てて攻撃力と武器やモンスターの手数に全振りしている」ってことかな?
@@Pika-Pool 超全集によればベノサーベルはその硬度から盾としても使用可能。武器による攻撃はスチールで無効化。FVに対しては自分もFVを撃つことで相殺できる。ガードベントがないだけで、防御する手段は整ってる。
万能型って評価が妥当だろうね。
浅倉威。
シザースのガードベントはベノクラッシュで破られてるけど、
よく見るとシェルディフェンスを蹴りで剝がされて、そのまま蹴られてるから防御力自体は実は高いんだよね。
虫の息にはされると思うけど防御に徹すればワンチャン助かった可能性も。
そう考えるとシザースのデッキは正攻法でライダー倒してフリーの特殊カード奪う前提の仕様だよね。
警察官と言うスペックの高さやライダーバトルに躊躇の無い須藤刑事がもう少し油断しないで小物ムーブしなければもう少し生存できたかも。
ファムとベルデのファイナルベントは敵のサイズに応じて変化するのかも🤔
ファム自身が風で飛ばされて斬るとか
ベルデは空中からのクロスチョップとか かかと落としとか ボディープレスとか
その考え方面白いな
あり得そう
そもそもカード枚数がライダーごとに違う時点でまともに戦わせる気がないことが分かる
神崎兄、いい加減説w
制作段階ではそれなりにカードバトルできるようにしてあると見せかけ、相性の悪いやつにデッキを配ることでデッキや本人の力をフルに発揮できなくしている。
生身で最強の須藤には最弱のシザースを与えてバランス調整。
頭脳派の芝浦にパワータイプのガイを与えたり、戦いを好まない手塚に対人向きなコピーベントを持つライアを与えたり(それでいて、ガチの対人戦用なベルデは渡さないのが二重に嫌らしい)。
他にも、臆病で陰湿な性格の東条に怪力タイプのタイガを渡したり、面倒臭がりの佐野に維持コストが最も高いインペラーを渡したり……。
浅倉への復讐を望んでいる美穂にはガチのタイマン用デッキではなく、恐らくはインペラーの集団戦に対するカウンター(ファイナルベントが乱戦向き)として作ったファムを渡している時点で、最初から彼女に浅倉を討たせる気なんてないしね。
シザースのガードベントは無茶苦茶盛っても許されたと思う。
それこそガードベントが3種類くらい有っても良かったかも…
大盾とプロテクターとか
アタック値も設定されてるガードベントがあったりしても良かった。
仮面ライダーゾルダとゾイドのディバイソンの影響で、
緑の牛はガトリングってイメージが僕の中にあります(笑)
浅倉に至っては当たりも外れも関係無い・・・
何なら変身解除してもファムに襲いかかってきたぞ…
竜や蝙蝠(実質吸血鬼)虎に比べて自分の契約が蟹やエイ、鹿で戦うことになったときはもう絶望しかない……
アビスはストライクベント使用時、駐車場で津波を起こしてそこからアビソドンが出てきたので水のないところでも合体できると思います
あとアビソドンは空を泳げるので、水中以外でも有利に立ち回れると思います
龍騎のストライクは本編設定では炎を吐くわけでわなかったはず。
ライアは髪のとこも武器になったはず。うろ覚えだけど
ガイはガードベントが無いというよりも、ストライクベントが盾代わりになるほど頑丈という設定。
タイガも同様だったはず。
6:51
ファムのガードベントは羽で相手を撹乱できるからナスティベントの役割も兼ねてると思う
1:00 よく勘違いされがちですがドラグクロー自体からは炎は出せません。
紛らわしいですがドラグクローの構えに合わせてドラグレッダーが火球を放つ技があるだけです。
追記.ライダータイムや平成FOREVERでは出してたけど,一応原作には無いので上記の書き方してました。
ちなみにミラーワールドの出入りも,原作では入った場所からしか出られなかったのが,ディケイド辺りから全然関係なくなってましたね。
作品によるよ。最近はあいまい。
@@デアウムウス 一応,横で火球を放つのが公式設定なので上記のように書きましたが,確かに言われてみたら,うろ覚えですがPSのゲームやライダータイムでは直に出てた気もします。
出せませんと断定するのは言い過ぎでした。
ディケイド版以降は炎出す設定追加された(あるいは元々あったけど本編で未使用だった?)
平成Foreverで出してなかったっけ?
シザースにはシュートベントなんかも欲しかったですね。泡が出る銃みたいなやつで引き金を引いたら背後からボルキャンサーが泡を吐いて攻撃する的なやつ。
ゆいが生き返ることを受け入れる世界線さえ見つければいいんだから考えるのめんどいしデッキ適当にもなるよね
王蛇、一見沢山カードあって強そうに見えるけど、引きたいカードをなかなか引けなかったり、モンスターの餌を沢山用意しないとモンスターが暴れたり、かなりリスキーで使いづらい性能のデッキになってる。
カードの引きに関しては「欲しいカード」が引ける設定じゃなかったっけ?
知識ゼロとか意識しないで引くと「現状に1番適したカードが引かれる」とかどっかで見たような??
@@user-ej1fu4we3v だとしたら強いのも納得だけど、モンスターのエサ問題は解決してないの闇深いな
オーディン確か全てのカード持ってる設定だったはずなのでフリーズもコンファインベントも使える
フリーズはモンスターと契約したことで授かるカード
コンファインとかコピーがデッキに最初から付属してる特殊カード
インペラーは絶対ガゼルモンスターの大群を率いての戦闘しか想定されてないデッキ構成ですよね。武器カードが一枚しかないのはまあギガゼールと契約したせいだから仕方ないとして、だったら何か特殊効果カード入れてあげなよ神崎さん・・・
幸せになりたい願望はあったが、
ライダーも、会社の社長もそのときのノリでやっちゃっただけなん
だよね。ライダーデッキは所有者の意思が強く反映されると思うの
で、ゆえにインペラーのデッキは
武器が少ないがギガセールの集団攻撃でいくらでもその場凌ぎが
できる仕様になったのでは?と
思う。
オーディンに勝てないけど他のライダーに有利がとれるって設計だったと思うんだよね
インペラー自体のスペックは高そうだから、ギガセールにカード切らせてタイマンするような戦い方ができてればそこそこやれたんじゃないかな
切り札出し渋ったら人海戦術とシンプルに強いインペラーにボコられるわけだし
神崎さんが途中で飽きなければ強いライダーになってたと思う
ハズレもいいとこなデッキで
最後の4人目になるまで
生き残ったファムはすごい
浅倉にインペラーのデッキを渡したらどうなるのか見てみたい。
個人的須藤(シザース)
大 惨 事
自分で呼び出したゼールに八つ当たりしてそう。
契約モンスターがたくさんいるから、
その契約モンスターに一般人を
襲わせる
→そういうのを食い止めるライダーが来る
→苦戦している所に助太刀に来た
→と思わせて背後から槍で貫く
みたいなベルデがライアにやった
騙し討ちみたいなやり方になりそう。
皆殺しだな
思った事は後の『剣』みたく、
ミラーモンスターを倒す度に
何か新しいカードが
出てくるみたいな展開なら、、
と思ってしまった。
神崎兄『終盤にヤゴ大量発生するからそれでモンスター強くしてちょ』
別に
一応どのミラーモンスターとも契約できる
番組はじまったあたりはなんとなく仮面ライダーが13人いて
それぞれがいろんなところで戦ってると思ってたけど
実際ドラマを全部みると途中参戦してるライダーもいて
どう考えても途中参戦組は不利にしか思えないんだが
そもそも主催者がサバイブ全員に配布してない段階で
主催者が格差産んでるともいえるしな
そもそも格差を作って死なせるのが目的なところがあるし・・・
ゾルダがボルキャンサーと、インペラーはバイオグリーザと契約すれば、苦手な部分を克服出来るのでは?
本編設定ではドラグクローはあくまで打撃武器で火球はドラグレッダーがおまけで手伝ってくれてるだけじゃないっけw
ミラーワールドから出られなくなる前にデッキ貰った時点で泣いてるのかもしれん😂
ちなみに身体能力のスペックがベルデが最弱であの蟹刑事も一応身体能力のスペックは龍騎と同等なんですよね
ベルデの騙し討ち専用の性格悪い構成好きやわ
リターンが強制エスケープカードだったら、奇襲連打構成として結構強そうなんだけどなぁ……。
アビスはストライクベント使用時に全く水気の無い駐車場でアビソドンが出てきましたよ
最近、知ったんだけど神崎兄がはじめから鳳凰系のモンスターを操れていたのはゴルフェを介してたからなんだよね
インペラーとまったく同じ理屈
ストライクベントはドラグレッダーが炎を吐くだけで模したパーツからは吐きません(原作では)
王蛇のデッキは他の解説で言ってるけど【召喚士】スタイルで契約者自身は最低限戦ってモンスターの数で圧倒するスタイルが本来のスタイル
それはネットのガセですね。初期から本人の身体スペックも高く、武器も高性能なので接近戦も他より強いライダーです。浅倉の戦い方も特にイレギュラーではないです。
もし使うなら、自分はやっぱりナイトのデッキかな・・・
バイザーのAP低いからソードベントありきの戦い方で、ライダーとしてのステータスは低いけどナスティやトリックと汎用性が高い。
トリック使ってその好きに逃げれるし笑
器用貧乏にならないようには気をつけないとだけど・・・
劇中で使われてないカードもあったんだと思ってる
王蛇に関してはデッキ構築と召喚機からして運営側はサモナーみたいなのを想定したけど使用者が強すぎて色々ぶっ壊れたイメージ
王蛇=サモナー説はネットでよく見るガバ考察ですね。実際は本人の身体能力も高く、武器も高性能だから初期から近接戦闘も他よりだいぶ強いです。
契約したモンスターによってはオーディンですら詰ます性能があるってよくない?
↓
負けたくないしソードベントくらいしかあげられないなぁ
↓
あっでも融合は男のロマンだよなぁ
↓
これだとイケイケの敵に対抗するすべがモンスター頼りになるから敵の武器を奪うカードもあげちゃう
↓
誕生したのは
ゴ リ ゴ リ の 狂 戦 士
ライドシューターさんがわすれられてる
完全に頭からぬけてました……
あれ? スティールベントって、どこで使ったっけ?
終盤のオーディンvs龍騎サバイブでゴルトシールドを奪うために龍騎のストレンジベントが変化しました。
奪った直後にオーディン本人にスチールで奪い返されましたが
あとは王蛇も所持してますね。本編未使用ですが。
ライアのコピー、ガイのコンファインにあたるのが本来はスチールベントだったのかも。
龍騎のカードってホントにカッコいいでしょ😆❗やっぱり各ライダーのカード構成は、勝負事には影響するのが、分かりますよね!? CSM版の龍騎のベルトは使用カード💳が一通り揃っているらしいけど?懐かしいので廉価版の龍騎のベルト購入しましたねぇ~😊❗
蟹刑事の盾王蛇のファイナルベント喰らっても壊れはしないんだけどバタ足キックだから連打で弾かれて死んでるからガードベントは弱く無いんだよガードは
アドベントでベルデを倒せるシザースは最強だぞ
デッキもデッキで格差あるけど、ドラグレッダーとかアドベントカード使ってないのにたまに来るのとかズルやん
龍騎に関しては契約モンスター(ドラグレッダー)を狙う戦法がむしろ自札行為なのがまた
神埼の目的が公平な戦いじゃないから、デッキに差があって、最初から◯ぬしかないライダーがかなりいる環境
ディケイドはいつ最終回するんだ、おい映画😅
龍騎がリュウガに勝ってるから結局契約モンスターのレベリングが大事ボルキャンサーも人間食わせてだいぶ強くなってたし
一応シザースとファムはデッキの体をなしてるからまだマシ(しかもバイザー自体も武器になる)だけどライアは武器はスウィングだけでコピーは相手依存だからかなり辛い
一方でインペラーはカード1枚も使えない状況でもゼール系呼べるから実質アドベント複数持ちで見た目よりかなり強いと思う
コピーベント自分で使う想定で考えるとマジで使い難いよね ファムはガードベントが幻影出せるから実質特殊カードで結構強いと思う
劇中未使用だけど、ゾルダはガードベント2枚持ちだよ。
ギガプロテクターだっけ?
シールドの他に身体に装甲を追加できる。
それぞれ未使用なだけでタイガのリターンみたいにインペラーやシザースも無印カード持ってた説あるな。
もう一つの説はカードが充実してないライダーはデフォルトの身体スペックがその分高い説。
たとえばシザースはスピードある上に装甲も堅いってテレビマガジンに書いてた。
逆にゾルダはカードや飛び道具が充実してる分、足が遅い。
公式情報で他のライダーが100m5秒に対し、ゾルダは7秒。
インペラーもめっちゃ身軽そうで速そうなのに、虎に引きずられた後、腹突き刺されてベノクラッシュ食らっても死なない事を考えると、カードデメリット分は身体能力に反映されてる説は間違ってなさそう。
余談だが、ガイは装甲硬そうやしコンファイン2枚はチートすぎるのに、退場者2人目は早すぎる。
首が回せないのはデメリットすぎるからそれはそれでバランス取れてるのかな。
バイザーにカード入れるのも難しそうだし🤔
以上考察おわり
運営はさっさと決着付けて欲しいだけだから不平等なんですね
無理ゲーも何もそもそも運営がプレイヤー勝たせる気が無い…
聖闘士星矢といい、龍騎といい
なんでカニは不具合なんでしょね
王蛇はガードベントあったやろ。ほら、サイの
シザースは多分人ばっか食わしとったからレベルあがんなかったんだよ、
浅倉がシザースだったら最後の1人にまで勝ち残れたはず
まだレベリングするとかサバイブ待てばなんとかなるシザースと違って、カード枚数だけはどうしようもないのでカスデッキ確定のインペラー。
不幸中の幸かガイが退場済みだったのは良かったけどあのデッキでコンファインのガイとタイマンはキツイ。
それにインペラーのデッキを渡された場合、ガイとタイガが手を組むのは防がないとコンファイン2枚とフリーズの計3枚で全カードを無効化された上でフルボッコからのタイガの避けられないファイナルベントで殺されるエンド確定なの糞
インペラーは一体に餌あげればいいだけだよ
シザース…ジーザス
そもそも仮面ライダー龍騎の世界において平等なんてものないと思うwww
契約相手選べないやつは雑魚しか択がないって不平等上等の世界だと思ってたwww
王蛇のデッキと装着者の浅倉の戦闘スタイルが噛み合って無いんだよなぁまぁそこが面白いね
ガードベントあっ...
実際の王蛇はネットで言われているような後衛型ではないので、インファイターとしても他よりだいぶ強いですよ。
そもそも王蛇デッキは契約相手を選ぶ自由度が高いので、戦闘面で相性の悪い変身者が構造的にそうそう生まれないです。
何言ってるかわからん。
タイガのファイナルベントは何回も回避された
だっせえけど地味に痛そうですき