【DQM3】知らないと大損するモンスターズ3の知識・裏技を1から解説!初心者必見!【ゆっくり解説】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 22. 08. 2024

Komentáře • 58

  • @user-se8ls2ig8i
    @user-se8ls2ig8i Před 3 měsíci +6

    3枠のでかいヤツとか4枠のめちゃくちゃでかいモンスターとか欲しかった正直

  • @kenbro.9694
    @kenbro.9694 Před 8 měsíci +19

    ストリー中は色んなモンスターを使いたいから手持ちはLサイズ避けてたけどクリア後育成したら強くてびびった

  • @saa-ct4nc
    @saa-ct4nc Před 8 měsíci +94

    単純に従来のS・M・Lサイズにモンスターごとに分かれててほしかった

    • @yoyohikakin
      @yoyohikakin Před 7 měsíci +4

      マックかよ

    • @user-tn5rt8sb7h
      @user-tn5rt8sb7h Před 7 měsíci +3

      エアプか?

    • @saa-ct4nc
      @saa-ct4nc Před 7 měsíci +4

      @@yoyohikakin 草

    • @saa-ct4nc
      @saa-ct4nc Před 7 měsíci +6

      @@user-tn5rt8sb7h ジョーカー2以来やってないからエアプやわ

    • @ReyP_Mela221
      @ReyP_Mela221 Před 6 měsíci +2

      @@saa-ct4ncめっちゃわかります!最初おおにわとりとか1体分なの違和感でしかなかった笑
      最初の2体分の希望のイメージだったんで笑

  • @KSRU3
    @KSRU3 Před 8 měsíci +13

    こういう知らないことを知ったらすぐ試したくなる

  • @user-vb4ye2cj1l
    @user-vb4ye2cj1l Před 8 měsíci +8

    特殊配合探すのに検索配合が滅茶苦茶役に立つのを知ったのは中級編クリアした当たりでした・・・最初から知ってれば高ランク作成もっと楽出来てたろうに・・・

  • @keik7136
    @keik7136 Před 8 měsíci +5

    ノー・ハイゴウ・ノー・マスター。今も昔もハイゴウを極めたマスターが上に行く

  • @user-jh3lh4nx6p
    @user-jh3lh4nx6p Před 7 měsíci +5

    Lサイズはスキル枠を増やしてほしかった

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx Před 8 měsíci +9

    なんかモンスター増えると?めちゃくちゃクラッシュ・フリーズするようになったんですけどォ…

  • @ka8si8a
    @ka8si8a Před 8 měsíci +16

    サイズは隠しステータスがあって配合する時は親の平均値になるみたいですね、SとLで配合しても小さい寄りだとSになるし大きい寄りだとLになるっぽいです

    • @user-fw2vx7rb2v
      @user-fw2vx7rb2v Před 8 měsíci +7

      確かにL×Sの配合で子供がLになる場合とならない場合がある

  • @user-hc3rf6ne1g
    @user-hc3rf6ne1g Před 7 měsíci +1

    めっちゃタメになりました。ありがとうございます!

  • @marumi5260
    @marumi5260 Před 8 měsíci +11

    モンスター少ない増やして欲しい

  • @user-si5ef6pn6y
    @user-si5ef6pn6y Před 8 měsíci +9

    四枠モンスターはイルルカからだと思います

    • @user-dr7ly4fi7z
      @user-dr7ly4fi7z Před 8 měsíci +2

      だよね。あれ?って思った。アスラゾーマでオンライン対戦相手ぼこぼこにして遊んだ記憶があったから

    • @DQ_hiroba
      @DQ_hiroba  Před 8 měsíci +2

      失礼しました!間違ってましたね😅情報ありがとうございます!

  • @666_popn_30
    @666_popn_30 Před 8 měsíci +11

    sサイズで有用なキャラがいるのも知ってはいるんだけど、例えばドラゴンみたいな見た目のやつが小さいの迫力に欠けるって思って大きいの作っちゃう

  • @hololive_akamein
    @hololive_akamein Před 8 měsíci +3

    だから俺のリーズレット異常にに大きかったのか

  • @user-yk9xt9ky4g
    @user-yk9xt9ky4g Před 7 měsíci +4

    Sサイズのモンスターの見た目を大きくする方法とかってあるんですか?

    • @shi____ta
      @shi____ta Před 6 měsíci

      見つけてないなぁ

  • @user-sm7wk3sr3u
    @user-sm7wk3sr3u Před 8 měsíci +3

    楽しいけど、メタキン戦と配合時にかなりエラーが出てウンザリ

  • @user-dz2cv2vy1m
    @user-dz2cv2vy1m Před 7 měsíci

    買う前に見といて良かった😅

  • @user-se6zr8yh9f
    @user-se6zr8yh9f Před měsícem

    S・Xランクが少なすぎて泣いた

  • @user-tv5fr6pn6h
    @user-tv5fr6pn6h Před 5 měsíci

    質問なんですけど、配合を重ねたモンスター(A)と弱い配合を重ねてないスカウトしたてのモンスター(B)を配合してまたAを作る場合って元の重ねたモンスターより弱くなってしまいますか?それともほとんど変わらないだけで一応少し数値上がったりするのですか?

  • @revolutiontakaharum7423
    @revolutiontakaharum7423 Před 5 měsíci

    配合時親のステータスが高いと子供のステータスも高くなるけど一方で個体ごとのパラメータの上限があるってことは親のレベルがマックスの状態で配合しても子供は初期値が高いだけで親のレベルが1で配合した時の子供をレベルマックスまで育てればおんなじパラメータになるってことですか?

  • @user-bj1bl5ip8g
    @user-bj1bl5ip8g Před 8 měsíci

    オンライン対戦以外は満足

  • @masa_3450
    @masa_3450 Před 8 měsíci +7

    こんなブレイクゲーにするならもっと状態異常のかかる確率減らして欲しいわ。火力の方だけならまだしも、ブレイク込み激減でも7、8割くらいかかるイメージなんだけど

  • @user-ng9rv3kg4p
    @user-ng9rv3kg4p Před 8 měsíci +3

    同じモンスターなのに、SとLサイズがあるの? SをLにするのってどうするんだろ

    • @user-dn8hg4si7e
      @user-dn8hg4si7e Před 7 měsíci

      L寸のモンスター掛け合わせていくとLになるよ!

    • @user-ng9rv3kg4p
      @user-ng9rv3kg4p Před 7 měsíci

      @@user-dn8hg4si7e
      見た目大きいのにSのモンスターてことね?

  • @enigma8565
    @enigma8565 Před 8 měsíci +41

    今作さぁ、配合くっそ楽しいしストーリーもまぁ普通だったけど良かったし、タマゴ厳選もまだ許容出来るしで文句はないんだけどさ、対戦環境なにこれ。ガチで超絶面白くないんだけど。状態異常ゲー過ぎてモンスターみんな固定化されちゃってんじゃん。ブレイクゲーすぎて、ブレイク持ってないキャラ人権無いってのがマジでクソすぎる。ほんとにつまらん。よくここまでドラクエモンスターズをつまらなくできるなと逆に感心できるくらいっすわ。

    • @user-mi2tk7xc2q
      @user-mi2tk7xc2q Před 8 měsíci +2

      わかる。ブレイクで無効通せるのはやめてほしかった

    • @user-zj1gr4hm9g
      @user-zj1gr4hm9g Před 8 měsíci +4

      対戦環境のバランス取るためにGサイズとか無くしたのに結局バランス取れてないの呆れを通り越してもはやウケる

    • @user-kz4ml3vj3d
      @user-kz4ml3vj3d Před 8 měsíci +11

      ストーリーゴミだったと思うのは私だけでしょうか?

    • @Az-ry1ql
      @Az-ry1ql Před 8 měsíci

      @@user-kz4ml3vj3dわかる。まだ途中までしかやってないけど展開急すぎて全然ストーリー楽しめないわ

    • @gorira-men4736
      @gorira-men4736 Před 8 měsíci

      @@user-kz4ml3vj3dゴミです。マップを〜エリア〜級って名前にしたせいでそもそも世界観ぶち壊し

  • @user-cg3eh7in5y
    @user-cg3eh7in5y Před 6 měsíci

    ゴールデンゴーレムは違うんですか?

  • @user-wc7sr5bh2e
    @user-wc7sr5bh2e Před 8 měsíci +6

    正直dqmj3pやったけど、こっちのがましそうだなwどすか?

    • @poritan5656
      @poritan5656 Před 8 měsíci +4

      3は悪くなかったと思う
      ただユーザー少なすぎて残念だった

    • @user-st4ue7mu6h
      @user-st4ue7mu6h Před 8 měsíci +4

      目立ってるのがキャラのモーション手抜きと色違いだからね。ライドも好きなキャラ乗れるしこだわり無いなら陸海空専用モンス居るし、30周年記念でダイキャラ使えるし。色違いとモーション手抜きにしなかったら神作になってたと思う

    • @user-wc7sr5bh2e
      @user-wc7sr5bh2e Před 8 měsíci +1

      @@user-st4ue7mu6h ごめん間違えた、dqmj3pのがましかな?って打とうとしたw色ちがい多かったよね、新作のほうわ出来がいいかな?っておもっただけ

    • @user-a8n1a0ru
      @user-a8n1a0ru Před 5 měsíci +1

      個人的にdqmj3pの方が楽しかったな

    • @user-wc7sr5bh2e
      @user-wc7sr5bh2e Před 5 měsíci

      @@user-a8n1a0ru まじすかw