Yu-Gi-Oh! Master Duel Stream
Vložit
- čas přidán 8. 09. 2024
- Hallo und herzlich Willkommen,
heute mal wieder mit einem etwas anderen Video. Es ist nämlich kein normal aufgenommenes Video sondern eine Streamaufnahme.
#yugioh #masterduel #yugiohmasterduel
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Für Tipps und Tricks bin ich euch immer dankbar!!!
❤Das ist echt nicht schlecht neue Decks zu lernen
Ja das stimmt somit lernt man ja auch generell das Spiel besser
👏👏👏👏👏❤❤❤❤❤
🥰🥰
Cooler Stream auf jeden Fall, neue Mechanics zu lernen ist nice! 😁 Beim Exodia Duel war’s spannend bis zum Schluss, aber hast du ja doch am Ende gut geschafft haha
Dankeschön! Ich glaube das war echt pures Glück das ich alle exodia teile bekommen habe ^^
@@SarahTCGames das war schon richtig kombiniert am Ende! :D Brauchst dich da doch nicht zu verstecken! 😁
War echt ein lustiger und geiler Stream, gerne jederzeit wieder 💪
Freut mich! Danke das du dabei warst!!!
Das mit den Ketten und Zaubergeschwindigkeit hatte ich letztens in meinem kleinen Guide dazugeschrieben (Video von gestern). Schätze, es war zu trocken.
Hatte es leider übersehen 🥺
1. Kette / Zaubergeschwindigkeit 1 sind alle "normalen" Effekte (Such-Effekte, Boost-Effekte o.ä.)
2. Kette / ZG 2 sind immer Fallen, Schnellzauber und Schnelleffekte (also alles was du außerhalb deiner Main Phase aktivieren könntest)
3. Kette / ZG 3 sind immer nur KONTERFALLEN, nur diese können aneinander gekettet werden, heißt in der Regel beendet eine Konterfalle eine Kette.
Passiert eher selten und ist wenn dann "Feierliches Urteil" oder eine Variation davon.
So habe ich es zumindest auf dem Schirm
Das kann man sich echt mal merken! Danke
Wieder mal ein Super Streamerino 🤗
Dankeschön! Und vor allem danke das du dabei warst!
Meine Karte gewinnt immer das Duell😂
Tipp: Spiele so oft wie möglich dein eigenes Deck ( Schwertseele ) Dann lernst du fürs erste nur deine eigenen Karten besser kennen.
Gegnerische Decks sind erstmal nur Zweitrangig 😁☝🏼
Jaa ich versuchs
Da du sagtest, du hast es übersehen, schreib ichs noch einmal rein. Einiges zu Schwertseele und auch Grundregeln. Falls es dich interessiert, schreib einfach zurück und ich schreib noch mehr.
Generell ist hier ein bisschen was zum Deck:
Schwertseele ist ein Deck, welches sich überwiegend auf die Beschwörung von Synchromonstern (die weißen Karten) aus dem Extradeck (dem bis zu 15 Karten großen Deck auf der linken unteren Seite) bezieht. Synchromonsterkarten lassen sich (in der Regel - in Yugioh gibt es aber immer Wege, die Regeln zu brechen) beschwören, indem man mit den angegebenen Monstern die nicht das Wort "Empfänger" in ihrer Textbox, als auch das Wort "Empfänger" haben. Manche brauchen 1 Nicht-Empfänger und 1 Empfänger, manche brauchen mehr. Aber an sich müssen die Karten mit ihren Leveln (den Sternen die rechts vom Kartenrand anfangen, fangen sie links an ist es ein XYZ-Rang) auf das Level des Synchromonsters kommen (wie eben z.B. Schwertseele von Moye, ein Level 4 Nicht-Empfänger und die Schwertseele-Spielmarke, ein Level 4-Empfänger für Level 8 Synchros benutzt werden).
So viel mal zur schnellen Zusammenfassung des Decks:
Hauptkarten:
Schwertseele von Moye
Das Hauptmonster, Level 4 und wird normalerweise als Normalbeschwörung beschworen (Normalbeschwörungen sind einmal pro Runde (in der Regel) erlaubt. Wird sie Normal oder spezialbeschworen (Spezialbeschwörungen sind unendlich oft erlaubt, solange es die Ressourcen erlauben und es nicht durch andere Karten eingeschränkt wird, kann sie durch das Herzeigen einer Schwertseele-Karte/Wyrm-Monter eine Schwertseele-Spielmarke ("Token"), Level 4, welche ein Empfänger ist, spezialbeschwören (das sind alles übrigens optionale Effekte, die muss man nicht einsetzen, wenn man nicht will). Das ist eine Grunderöffnung in dem Deck und diese ist sehr angriffsanfällig, da Gegner gerne den Effekt von Moye annullieren. Doch löst sich der Effekt erfolgreich auf, kannst du schonmal synchrobeschwören.
Kommt Moye nach einer erfolgreichen Synchrobeschwörung auf den Friedhof, darf man eine Karte ziehen.
Du wirst auch bemerken, dass fast alle dieser Karten ihre Effekte nur einmal pro Runde aktivieren oder nutzen können. Das liegt daran, dass sie sonst zu einfach viel zu oft benutzt werden können. Und es ist auch wichtig zu beachten, ob bei der Einschränkung der Name der Karte dabei steht und ob "aktivieren" oder "verwenden" dabei steht. Das legt fest, wie stark die Einschränkung ist. Falls zum Beispiel die Einschränkung nicht den Namen der Karte nennt, ist es nur auf die aktuelle Kopie, wie sie auf dem Feld liegt, bezogen und kann durch eine identische Karte nochmal eingesetzt werden. Dazu möchte ich auch erwähnt haben, dass selbst dieselbe Karte im Spielgeschehen nicht mehr als "selbe Kopie" zählt, sobald sie zum Beispiel verdeckt geflippt und dann wieder aufgeflippt wird. Das Spielgeschehen "vergisst" dann quasi was mit der Karte schon passiert ist. Das ist nicht nur ein Master Duel-Ding, sondern wirklich eine Regel im Kartenspiel. Die Einschränkung von aktivieren und verwenden legt fest, was genau eingeschränkt wird. Kann man einen Effekt nur einmal pro Runde verwenden, geht es wirklich nur einmal pro Runde, selbst wenn die Aktivierung und/oder der Effekt annulliert wurde. Steht aber als Einschränkung "aktivieren" drauf und es wurde ein Effekt benutzt der besagt "annulliere die Aktivierung" (denn es gibt Karten die sagen dass man die Aktivierung und den Effekt annullieren kann, aber es gibt auch welche, die nur eines davon annullieren), dann wurde aufgrund der annullierten Aktivierung nicht offiziell im Spielgeschehen eine Aktivierung vollzogen. Und das bedeutet, man darf nochmal so eine Karte aktivieren, falls man sie hat.
Schwertseelen-Stratege Longyuan
Ebenso wie Moye zum Erzeugen einer Spielmarke, jedoch ein Level 6-Monster, welches auf die Spezialbeschwörung durch seinen eigenen Effekt die Spielmarke generiert. Da es ein Level 6-Monster ist, würde es ein Monster als Tribut für die Normalbeschwörung brauchen, aber das ist nicht der Sinn der Karte. Der Sinn der Karte, ist es seinen Effekt wenn er noch auf der Hand ist, zu aktivieren und dann eine Schwertseele-Karte oder ein Wyrm-Monster abzuwerfen (die Karte muss nicht auf dem Friedhof landen - das ist regeltechnisch wichtig, denn hier werden sogenannte Kosten erbracht und falls eine Karte als Kosten auf den Friedhof muss, aber der Friedhof gerade durch andere Karten nicht zugänglich ist, kann so ein Effekt nicht aktviviert werden. Longyuan umgeht also dieses Problem). Ist Longyuan dann durch seinen eigenen Effekt auf dem Feld, kannst du die Spielmarke beschwören, wenn du willst. Auch das ist noch offiziell Teil des Effekts, der sich auf der Hand aktiviert und kann daher nicht durch "wähle ein offenes Monster und annulliere seine Effekte"-Karten annulliert werden. Longyuans Token muss übrigens nicht beschworen werden, selbst wenn du seinen optionalen Effekt benutzt, damit er sich selbst aufs Feld
beschwört. Das kann auch mal taktisch von Nutzen sein, wenn der Gegner was plant (aber normalerweise macht man es schon)
Kommt Longyuan nach einer erfolgreichen Synchrobeschwörung auf den Friedhof, darf man dem Gegner 1200 Effektschaden zufügen.
Schwertseele von Taia
Auch ein Spielmarken-Beschwörer, jedoch ist Taia wie Moye ein Level 4-Monster und der Effekt aktiviert sich auf dem Feld, jedoch nicht auf die Beschwörung, sondern du musst das nachträglich aktivieren, wenn sie schon offiziell auf dem Feld liegt. Um den Effekt zu aktivieren, muss du - wieder für Kosten, bei Moye, Longyuan und Taia sind das immer Kosten - eine Schwertseele-Karte oder Spielmarke von deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen. Dann wird der Token spezialbeschworen. WIe auch bei Moye wird Taia oft die Normalbeschwörung verbraucht, die man hat und wie Moye ist auch Taia ganz gut anfällig, dass man die Beschwörung der Spielmarke verhindert, indem man ihren Effekt annulliert.
Kommt Taia nach einer erfolgreichen Synchrobeschwörung auf den Friedhof, darf man eine Schwertseele-Karte oder ein Wyrm-Monster vom Deck auf den Friedhof legen.
Auftauchen der Schwertseele
Eine normale Zauberkarte, welche den Effekt hat, dass bei Auflösung des Effekts ein Schwertseele-Monster aus dem Deck auf die Hand genommen werden darf oder falls man schon ein Synchromonster offen auf dem Feld hat, kann man sich auch alternativ ein Wyrm-Monster suchen. Falls diese Karte aus dem Friedhof verbannt wird (Beispiel: durch Taias Kosten) kann man eines der eigenen Monster bis zum Ende der Runde plus 1 Level oder minus 1 Level-Modifikation geben (was natürlich für flexible Synchrobeschwörung sorgen kann, denn so kann man statt zwei Level 4er für ein Level 8 zu benutzen z.B. eines zu einem 3er machen und einen Level 7er beschwören.
Diese Karte ist sehr anfällig gegen Aschenblüte und Freudliger Frühling, da Aschenblüte annullieren kann, was mit dem Deck interagiert und das machen "Searcher"-Karten wie Auftauchen der Schwertseele.
Schwertseelen-Großmeister Chixiao
Ein Level 8 Wyrm-Monster, welches 1 Nicht-Empfänger und 1 Empfänger-Monster braucht, wobei der Nicht-Empfänger ein Wyrm sein muss (Moye zum Beispiel). Er kann einmal pro Runde entweder als Schnelleffekt ein offenes Monster als als Ziel nehmen und nachdem du eine Schwertseele-Karte oder ein Wrym-Monster von der Hand oder dem Friedhof aus dem Spiel entfernt hast (beides, also das Zielen und das Entfernen sind hier Kosten) die Effekte des angezielten Monsters bis zum Ende des Spielzuges annullieren. Alternativ kann er sobald er erfolgreich synchrobeschworen wurde, eine Schwertseele-Karte aus dem Deck auf die Hand suchen und hinzufügen lassen oder diese aus dem Spiel entfernen.
Was ist ein Schnelleffekt + Zaubergeschwindigkeitscrashkurs
Ein Schnelleffekt ist ein "Zaubergeschwindigkeit 2"-Effekt. Fallenkarten (außer die mit dem geschwungenen Pfeil, das sind Konterfallen) und Schnellzauberkarten haben Zaubergeschwindigkeit 2. Diese Karten können in einer Kette an Zaubergeschwindigkeit 1 und andere Zaubergeschwindigkeit 2-Effekte angekettet werden. D.h. der Effekt ist ganz gut, wenn dein Gegner einen Effekt einsetzt -> du kettest den Annullierungseffekt an und falls nichts mehr dazukommt, kannst du evtl. irgendwas schlechtes verhindern.
Zaubergeschwindigkeit 2-Effekte können natürlich nicht an Zaubergeschwindigkeit 3-Effekte angekettet werden, aber 3 haben nur Konterfallen. Es gibt auch noch Karten die haben im Text, dass auf deren Aktivierung keine andere Karte aktiviert werden kann. Die werden im Volksmund als Zaubergeschwindigkeit 4" angesehen, aber das stimmt nicht. Die haben meistens 1 oder 2 und können, auch, wenn x nicht an sie angekettet werden kann, trotzdem auch nicht selbst an was angekettet werden, was schneller ist, als sie selbst.
Aktivierungsreihenfolge, Effektauflösungsreihenfolge und Chainblocking
Es gibt Pflichteffekte und optionale Effekte. Die kann man normalerweise daran erkennen, dass bei den optionalen Effekten etwas wie "kann" dabei steht. Bei der Aktivierungsreihenfolge ist auch immer folgendes wichtig.
Zuerst muss der Zugspieler Pflichteffekte aktivieren.
Dann der Gegner.
DANACH.
Zuerst darf der Zugspieler optionale Effekte aktivieren.
Dann der Gegner.
Jedoch sind in Ketten die Aktivierung und die Auflösung entgegengesetzt. D.h. während eine Kette sich von vorne nach hinten aufbaut, löst sie sich von hinten nach vorne auf.
Chainblocking: Wenn und Falls-Effekte
Wie in der normalen Sprache gibt es einen Unterschied zwischen wenn und falls.
In Yugioh muss ein wenn-Effekt zum frühestmöglichen Zeitpunkt nach Eintreffen der Aktivierungsbedingung aktiviert werden. Kommt etwas dazwischen, kann es sein, dass dieser Effekt sein "Timing" verpasst und nicht aktiviert werden kann. Ist es ein "falls"-Effekt ist die Einschränkung und damit das Problem nicht gegeben.
Das kann man auch FÜR sich nutzen.
Bsp.: Aschenblüte und Freudiger Frühling hat einen wenn-Effekt. Sie kann nur auf die Aktivierung einer Karte die mit dem Deck interagiert werden.
Beschwörst du Chixiao und hast Moye verwendet, hast du zwei optionale Effekte: Den von Chixiao und den von Moye. Du bist der Zugspieler, darfst also deine optionalen Effekte zuerst einsetzen und da die beide die gleiche Priorisierung haben, darfst du sogar entscheiden, wie du sie in der Kette anordnest. Beide interagieren mit dem Deck. D.h. der Gegner kann Aschenblüte auf egal welchen der beiden Effekte nutzen. ABER er muss ja warten, bis du dich entschieden hast, wie du deine Effekte anordnest. Wenn du also sagst "Kettenglied 1 Chixiao zum Suchen und Kettenglied 2 Moye zum Kartenziehen" dann "chainblock" Moye den Effekt von Chixiao und der Gegner kann Aschenblüte wenn überhaupt nur auf Moyes Effekt anketten.
In Master Duel kannst du übrigens im Optionsmenü einstellen, dass du die Effektreihenfolge selbst bestimmen willst. Ansonsten kann es sein, dass das Spiel es für dich bestimmt.
Das ist jetzt erstmal ein erster Post. Falls du noch mehr wissen willst, sage ich dir gerne noch mehr.
Heiliger Gipfel der Schwertseele
Eine normale Zauberkarte, welche ein Schwertseele-Monster oder falls du ein offenes Synchromonster auf dem Feld hast, ein Wyrm-Monster aus deinem Friedhof ins Ziel nehmen kann und es dann als Spezialbeschwörung auf deine Seite des Feldes holen kann. Wie Auftauchen der Schwertseele hat es die Levelmodulation im Falle dessen, dass die Karte selbst verbannt (aus dem Spiel entfernt) wird.
Ohnmacht der Schwertseele
Eine normale Fallenkarte (d.h. Zaubergeschwindigkeit 2), welche 2 Karten vom gegnerischen Feld und ein Wyrm-Monster von dir ins Ziel nimmt und dann alle drei zerstört. Wird sie verbannt, kannst du eine Schwertseele-Spielmarke, wie bei den 3 bereits erwähnten Monstern, als Spezialbeschwörung beschwören.
Beachte: Du musst 3 Ziele haben. Das ist kein "1 von dir und bis zu 2 vom Gegner"-Effekt. Es müssen genügend Ziele auf dem Feld für die Aktivierung sein. ABER wenn die Karte ihren Effekt auflöst, müssen die Karten nicht mehr notwendigerweise auf dem Feld sein. D.h. du kannst zum Beispiel dein eigenes Monster wählen und das dann mit Effekten/Karten bis Zaubergeschwindigkeit 2 wegtributieren, um dann noch irgendeinen anderen Nutzen davon zu haben und trotzdem gegen die gegnerischen Monster flöten.
Tenyis
Alle Tenyi-Monster haben den Effekt, dass du sie als Speziabeschwörung von der Hand (also ein Effekt, der sich auf der Hand aktiviert) beschwören kannst, sofern kein Effektmonster auf deiner Seite des Feldes liegt.
Ashuna: Ashuna hat den Effekt, dass sofern ein Nicht-Effekt-Monster (wie eine Spielmarke von den Schwertseelen oder Mönch der Tenyi) auf deiner Seite des Feldes liegt, du ihn aus deinem Friedhof oder von der Hand verbannen kannst - das sind wieder Kosten - und dafür kannst du danach ein Tenyi-Monster, welches kein Ashuna ist, aus deinem Deck als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst danach aber nur noch für den Rest des Spielzuges Wyrm-Monster beschwören. Das bedeutet, falls du den spielen willst, musst du wirklich gut wissen, wann du den Effekt benutzen willst.
Vishuda: Vishuda hat dasselbe Aktivierungsprinzip, aber er lässt dich dann statt etwas zu beschwören, eine Karte vom Gegner als Ziel nehmen und die kann Vishuda dann auf die Hand zurückschicken.
Ashuna und Vishuda sind Level 7er, also die beschwört man üblicherweise durch ihren eigenen Effekt (die anderen auch, aber der Punkt ist, wie bei Longyuan würde eine Normalbeschwörung von denen natürlich mehr Ressourcen kosten, da es im Sinne der Normalbeschwörung Tributmonster sind).
Adhara: Adhara hat dasselbe Aktivierungsprinzip, aber er lässt dich ein aus dem Spiel entferntes Wyrm-Monster auf deine Hand zurücknehmen. Außerdem ist er ein Empfänger, d.h. du kannst z.B. einen Vishuda und ihn zu einem Level 8er synchronisieren.
Shthana: Shthana ist ein wenig anders. Er lässt sich genauso spezialbeschwören, aber er ist dafür da, dass, falls er ihm Friedhof ist und eines der Nicht-Effekt-Monster im Kampf oder durch einen Effekt flöten geht, du ihn von der Hand oder vom Friedhof verbannen kannst, dann eines deiner zerstörten Monster zurückholen kannst und dann sogar eines der gegnerischen Monster zerstören kannst. Und das Coole dabei ist, dass er kein gegnerisches Monster als Ziel nimmt, d.h. dein Gegner muss im Voraus darauf reagieren, falls er was dagegen machen will. Viele Karten nehmen ja ins Ziel und dann kannst du oder der Gegner noch was anketten. Aber wenn was nicht anzielt, dann muss man bei der Aktivierung - wenn überhaupt - reagieren. Und das ist natürlich oftmals schlecht, denn im Falle von Shthana z.B. weiß der Gegner ja gar nicht unbedingt, was du zerstören willst (ein guter Spieler wird sichs natürlich einigermaßen denken können) und außerdem gibt es Karten, die gegen Anzielen immun sind. Da sind auch wieder Nicht-zielende Effekte von Vorteil. Außerdem ist es auch gut, denn oftmals wenn eine Karte anzielt, dann kann darauf zu reagieren und das Ziel wegzunehmen, den Effekt verpuffen lassen und dann passiert nichts. Du siehst, Karten die nicht zielen, können oft sehr vorteilhaft sein.
Oha vielen vielen Dank!!! Weiß es wirklich zu schätzen das du dir so viel Gedanken gemacht hast und so viel Zeit investiert hast mir das zu schreiben!!! Werde es mir zu Herzen nehmen!!! Bitte nicht wundern die nächsten zwei Videos sind vorgedreht also wird eine Änderung erst im dritten Video zu sehen sein😊
Menonton tahun 2024 player gamer playgirls benua Amerika Serikat 🇺🇸 eropa
Schick, dass du Exodia spielen konntest 😄 Ja, wenn man immer wieder Exodia komplett bekommt. Dann gewinnt man jedes Duell sofort 😄
Exodia ist einfach die beste
@@SarahTCGamesstimmt, aber man muss wirklich ein Deck haben mit der man die einzelnen Teile schnell auf die Hand bekommt 🤗
@@mattizschoche7018 Ja das stimmt
@@SarahTCGamesAchja, soll ich künftig deine Displays öffnen 😄? Hattest mich ja gefragt 🤗
Schön guten Abend
Guten Abend :)
@@SarahTCGames Ich spiel auf meiner Ps5 auch Yu-Gi-Oh Master Duel
Ich sehe es Kommen: Exodia wird zu 100% mal zusammen gestellt.
War ein gemütlicher stream weiter so 👍
Klar das steht schon auf der To Do Liste! Danke das du dabei warst
Exodia runisch horus ... spiel ich selber mit n paar floodgates wie es kann nur einen geben und rivalität unter generälen ... die wissen dann nicht was tun und ich nehme ihnen alles weg :)
Nicht stark aber macht schon fun
ich würde dich mit einen toon world deck ganz einfach besigen auch wenn mir noch ein paar karten fehlen
Mich würden wahrscheinlich alle Yugioh Spieler mit jedem Deck besiegen 😂
Ist ein Fehler sich auf Angriffspunkte zu verlassen es gibt ein Monster was mit null Angriffspunkte startet was ich denn durch den Effekt auf 10.000 Angriffspunkte boostet
Ja da hast du recht muss davon echt weg kommen