【7days to Die v1.0正式版】公式的にはブラッドムーンホードって名前にしたいらしい【毎日フェラルホード】
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- čas přidán 6. 09. 2024
- このゲームの設定
毎日フェラルホード
その他経験値や沸き数はデフォルト
1日の長さ60分
死んだら1日目からやり直し
ゲームの設定上、アイテムの取得画面等は一瞬だけなので、気になる方は逐一再生停止などで確認お願いします。
ほぼRTAみたいな速度でやらないと色々間に合わないのでご理解を...
次回→ • 【7days to Die v1.0正式版】...
前回→ • 【毎日フェラルホードで】 実質銃不使用縛りの...
1日目→ • 【毎日フェラルホードで】7days to D...
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やっべ!予約投稿してたの忘れてたぜ!
今回のホードは9:30 からになっております!
高評価ありがとな~!
追記 2:35 コメント返信
4:50 次回パートから設定がほんのちょっと変わります、その説明(兼建築強化)
もうちょいBGMの音量小さくしてもいいと思うぞ
あらすじのところだけ以上にBGMの音量が大きいだけだった
@@user-ar9gn2os7p スマソ…わざわざコメントあざます!普通に次回に活かすので助かります!
投稿お疲れ様です。攻撃してないのにゾンビがダウンするのは、武器攻撃で出血デバフでもついてたんですかね?ナイフ系だとよくありますね。
個人的には、対物ダメージや略奪品の量、経験値の量などは上げていいと思います。
なんせ毎日ホードですし…それだけで拠点にかける時間が他の人とは段違いに多くなりますからね。
1日の時間については伸ばすのもとてもいいんですけど、ホードの時間も伸びそうなので、拠点の継戦能力(と投稿主の集中力)が大丈夫かなと思ったりしました。それも含めて取れ高とおっしゃるのは確かにそうかもしれません。
次回も楽しみにしています。お疲れの出ませんように。
@@user-hy5hp9zw5y あったけぇコメントで涙が出ます
確かに一日の時間をどのようにやりくりして過ごすかは通常の7dtdとは違った切り口の楽しみ方ではあるので、そこは大事にしたい側面、
投稿者のただのエゴの自己満足だけで終わらせたくはないので、試行錯誤だなぁと考えてます!
ステージが進まなくて7日目になっても警官出勤して来ないとかはあまりよろしくないとも考えてますし、コメントありがとうございます!