Хотите сыграть в этот мод? Создавайте игру в разделе Custom - Melee с модификацией Randomizer Mod. Если вам интересно, как выглядели имба-реведжеры и другие юниты в самом начале бета-тестирования Legacy of the Void, смотрите самые первые ролики в плейлисте czcams.com/play/PLagUXFJ8tvantd7heNzVGPXRIwVQrn8j5.html Там же много моих игр с топовыми европейцами и корейцами того времени!
@@user-ck7qn1sz5w как-то не очень, всё что есть - описание к видео: "Старкрафт, но со СЛУЧАЙНЫМ балансом: Меняем правила StarCraft II на ходу вместе с Randomizer Mod, комментирует Алекс007"
Это на самом деле очень интересно. Я бы был рад видеть такие игры в формате даже отдельных роликов с приглашением интересных гостей (например, что бы нам показали условные рафф и кэтс, где градус креатива возведен в степень). Ну или это можно добавлять в тот же нечестный старкрафт или сломанные игры. Можно пробовать этот мод в командных играх, будет получаться этакий монобатлс на стероидах. Пы Сы Очень рад тому, что кто-то продвигает нестандартный старкрафт, потому что массовой публике, которая играет в старкрафт на не очень высоком уровне или почти не играет куда интереснее смотреть на креатив. И имхо интерес ещё очень завязан на то, как это показано и прокомментировано. Очень надеюсь, что мы ещё не раз увидим этот мод
Алекс, нам надо больше игр с этим модом. Это очень интересно смотреть само по себе, но и очень интересно слушать, как ты теоретизируешь по поводу билдов
Можно показать, что грубо в первом приближении для сохранения баланса необходимо, чтобы величина равная SQRT(HP*DPS) / COST сохранялась. Вот если это правило ввести в этот генератор, игра станет еще прикольнее, так как вместо двух имбов получится приблизительно та-же самая игра, но со смещенным балансом. Естественно эта формула не учитывает всякую броню, скорость и прочие способности, но в принципе методом исследований влияния этих характеристик на баланс вполне возможно получить и другие формулы для сохранения баланса при таких изменениях.
Зависимость сложнее, потому что 1 чел у которого 200 хп и 20 дамага явно полезнее, чем 2 чела с 100 хп и 10 дамага. Хотя в начале битвы у них одинаковый суммарный дамаг и суммарное хп. Я б не корень брал, а pow(hp*dps, 0.6)
Предпоследняя игра напомнила какой-то продвинутый Tower Defence от лица протосса: У него есть база, которую нужно защищать с помощью неубиваемых (теоретически) Войдреев и Темпестов, а Зерг тут выступает в качестве волн врагов, которые пытаются добраться и разрушить его базу, игнорируя условные "башенки" Было бы неплохо увидеть ещё матчи с этим модом. Выглядит прикольно и свежо.
Моды для СК2 - это, наверно, один из столпов, на которых он (СК2) будет стоять очень долго. Герои 3 тому хороший пример. Ну и спасибо, что показываешь разные моды в своих видео! И разнообразно, и интересно, и давай еще :)
На днях фантазировал о мультиплеере SC3, выстроенном на рандоме и несимметричных картах. У тебя сгенерировлся лабиринт при выходе с главной базы - ну, не повезло.
нестандартные карты не так уж сложно делать.. есть же сломанные игры, я вот делаю небольшую карту на котоой просто меньше ресурсов. я надеюсь попаду) а то там только одна кристалина
В таких играх надо не только придумывать билд, но и учиться абстрагироваться от прошлого наигрыша. Например, чисто субъективно, в третьей игре прокси бараком вообще не надо было лететь на мейн, если у госта такая скорость. А рубрика огонь. Лайк, то-сё.
Алекс, мне кажется, это этот мод надо на постоянку на канал! Это прекрасно! Можно пару партий с этим модом добавить в нечестный старкрафт, можно просто игры тебя с другими грандмастерами, можно даже ффа с этим модом Последнее я бы даже поддержал деньгами, но после нг с ними проблемы Огонь, ждём ещё)
С каждым разом удивляюсь, как Алекс находит новые способы сделать старый добрый старкрафт интереснее и преподнести его с другой необычной стороны) Спасибо! Режим очень крутой) Хочу ещё) Кстати, хотел бы еще увидеть рубрику autochess в старкрафте, уж очень тогда понравилась, а видосов по ней почти не было(
Очень круто, что ты снимаешь такие прикольные видео. Правда интересно наблюдать за очень нестандартным старкарафтом. Видос где димага должен был за время убить более слабых игроков был гениален, как и этот. Смотрел твои старые видео, но уже не помню что в них было.))
Алекса смутила призма со скоростью 7, 1 минута, 28с видео, 2 вариант тосса. Но не смутили батоны стоимостью в 149 минералов и ангаром на 29 интерсептеров вместо 12 😁👌
Я смотрел все части сюжетного старкрафта 2, не играл, не знаю многих азов, но попался мне внезапно в рекомендации Алекс с его захватывающими комментариями, раффкрафт, и я понял, что подсел на ту иглу!
Вот с такими бы правками было интересно смотреть чемпионаты. Не вечное МММ терранов против зерлингов и муты зергов, а разнообразные задумки, тактики, где микроконтроль корейцев уже не будет на первом месте. З - зрелищность!
Баланс - дело тонкое. Если сломанные карты ещё оправданы, то с точки зрения игры и её спортивных результатов сломанный Баланс смысла не имеет. Но выглядит прикольно))
Такие вариации на уровне рандомайзера в отдельном виде карт, - было бы крайне любопытно и играть и смотреть. Спасибо за подобный обзор Алекс! успехов в этом году и всех благ !
Уж на что я не люблю рубрику поломанных игр - вот не заходит мне, какая-то бестолковая ерунда вместо старкрафта - но вот это было реально интересно. Это вам не заваленная минералами карта, не имба-гаубица по центру, не "закажи марика, получи батла по рандому" - а именно что *смещённый* баланс, который всё ещё остаётся хотя бы примерно похож на, ну, баланс. Клёвый получился выпуск, даёшь ещё таких.
Рандом это думаю самое интересное, даже интереснее чем новые рассы, т.к по сути каждый юнит это просто набор характеристик, а новая расса это косметика, если не имеет сюжета
😄Так у терранов баф на мариков. У протосов на войдрэев. У терранов баф на бункер у протосов на войдрэев. У зергов крутые рэвэджэры у протосов что? Войдрэи. В любой непонятной ситуаиции строй войдрэев😁
Да помним быстрых ревагеров, помним и циклонов в первые патчи. А ещё мы помним времена, когда Матчи Классика и шоутайма, с блинк сталкерами и дизрапторами, эх золотые времена.
О чем всегда и говорилось - тераны настолько переапанные, что любая дополнительная фича смотрится уже как лютая имба. А заодно видно, как существенно нерф с медленным пилоном облегчил теранам жизнь на ладере.
Не хотел сейчас тратить время чтобы смотреть видос, но после первой катки я понял, что сейчас самое время чтобы посмотреть эту шедевральную дичь)) Мне очень зашло, больше таких матчей!
Надо было звать сайфнокте, он прям шарит в механиках игры и смог бы воспользоваться в полной мере поломанным СтарКрафтом. ЛейзиТалдарим слишком стандартный игрок)
Очень интересный режим!!! Устроить дуэли наших ПРО в этом формате было бы очень круто! Только нужны думающие и которым это будет интересно, а не так чтоб безидейно пришли откатать катки. Это как будто совсем другая игра, но с правилами которой можно разобраться за несколько минут, и по-моему это крутая возможность!!
Смотрю видосы Алекса ещё со времён раннего ск2тв. Алесиор с билдами в шестого рипера до сих пор ютится на пыльных полках моей памяти, где-то рядом с Мундольфом...
Вот бы с помощью такого сделать нормальный баланс-патч. Что там Алекс когда-то предлагал? Замедлить и увеличить время производства войдреев и бафнуть взамен дизрапторов и призму? Зерго-теранновский баланс, вроде, и так норм.
Есть идея для мода. 《ВАРстарКрафт》: Сделать некий гибрид старика и варика, добавив в обычные игры героев, артефакты и нейтралов. Герои заказываются в базах: нексусе; инкубаторе/логове/улье; командном центре/орбиталке/планетарке. В начале на них отсчитывается задержка, примерно, в 1,5-2 минуты; первый герой строится мгновенно и бесплатно, остальные два за минуту (всего 4 героя на выбор, но максимум может быть только 3) и за минералы с газом (допустим 2-ой за 100/100; 3-ий за 200/200). После его гибели вы воскрешаете его в любой базе секунд за 40-60. Каждый герой занимает 5 лимита. У них есть свой опыт, уровень (до 10-го), 3 абилки и 4-я ульта на 6-ом, инвентарь из 6 слотов для предметов. С каждым уровнем у них по чуть-чуть растёт хп, урон, скорострельность, броня, энергия, реген энергии и реген хп. Героев можно сделать как из уже имеющихся в кампании (Рейнор, Кериган, Артанис), так и просто изменённых обычных юнитов (зилот, роач, мародёр). Абилки у героев более-менее должны соответствовать абилкам героев из варкрафта, допустим: буран / элем / аура на ману / масс тп архимага - поддерживаемый псишторм / призыв временного плотного рэнжевика / аура на реген энергии / и масс тп какого-нибуть героя-хай темплара; или, допустим, Зератул в форме Блейдмастера... с временным инвизом, критами и иллюзиями. Конечно в Варике 4 фракции, а в Старике 3, но не обязательно делать кальку, можно миксовать и кого-то не взять, главное чтобы по абилкам угадывался какой-то варкрафтовский герой. Предметы. Вроде есть в ск2 кастомки где реализовали инвентарь предметов как в Варике. И даже есть полноценный варкрафт-мод. Думаю, для шарящих мододелов это не составит труда. А сами предметы можно не делать слишком разнообразными. Так, какие-нибудь ауры на +1 брони/урона, -20% к входящему урону по герою, расходники на восполнение хп/энергии и т.п. Можно пофантазировать. Нейтралы. Тут тоже простор для фантазии кто это может быть: изначальные зерги, наёмники терраны, гибриды Амуна и т.п. Главное чтобы из них выпадали предметы, и за них давали немного минералов с газом да опыт героям. А во всём остальном это будет такойже Старкрафт с темже балансом. Давно в старик не играю, возможно такая кастомка уже есть, но тогда было бы неплохо её показать. Думаю это будет очень интересно.
Я вот как скажу. Победа над Раффом не может быть абсолютной, пока не одержана в этом креативном режиме. Дай нашему герою реванш на его поле и либо сохрани пояс, либо с достоинством его потеряй, подарив нам невиданное зрелище. Где у нюк будет радиус в экран, у батлкрузеров КД телепорта будет 5 секунд, а от мин риперов юниты будут улетать на соседнюю базу.
по поводу тиваевского прокси барака. я почему то думал, что это было в десайдере, но это было в первом матче группы на близзконе 2018. получается хорошая память у алекса(гений)
Сложилось впечатление что лэйзи талдарим тупо по макро в последней игре проиграл. Там тонна минералов была, при очень крутых зилотах, можно было до муты не дожить мне кажется). Но мод, просто дичайше крутой, аж дышать воздухом старкрафта стало и легче и свежее))) ещё больше игр пожалуйста!!!))
Хотите сыграть в этот мод? Создавайте игру в разделе Custom - Melee с модификацией Randomizer Mod.
Если вам интересно, как выглядели имба-реведжеры и другие юниты в самом начале бета-тестирования Legacy of the Void, смотрите самые первые ролики в плейлисте czcams.com/play/PLagUXFJ8tvantd7heNzVGPXRIwVQrn8j5.html
Там же много моих игр с топовыми европейцами и корейцами того времени!
Можно называть зрителей как вариант "Раритетные" зрители :)
"хотите поиграть в него сами - читайте закреплённый коментарий" - читаю)
@@GrafOrdos вроде в описании написано
@@user-ck7qn1sz5w как-то не очень, всё что есть - описание к видео:
"Старкрафт, но со СЛУЧАЙНЫМ балансом: Меняем правила StarCraft II на ходу вместе с Randomizer Mod, комментирует Алекс007"
@@NiD0UA ну мод называется randomizer видимо
Наконец найдена потерянная тулза, которой пишутся баланс-патчи.
Гений!
Нет, они пишутся нормальной тулзой, но вместо работников в близард рандомайзеры.
Так вот где используется рандомайзер из файлов 3-его Варика..
Как она может быть потеряна, если ею пишут баланс-патчи? Хд
Это на самом деле очень интересно. Я бы был рад видеть такие игры в формате даже отдельных роликов с приглашением интересных гостей (например, что бы нам показали условные рафф и кэтс, где градус креатива возведен в степень). Ну или это можно добавлять в тот же нечестный старкрафт или сломанные игры. Можно пробовать этот мод в командных играх, будет получаться этакий монобатлс на стероидах.
Пы Сы Очень рад тому, что кто-то продвигает нестандартный старкрафт, потому что массовой публике, которая играет в старкрафт на не очень высоком уровне или почти не играет куда интереснее смотреть на креатив. И имхо интерес ещё очень завязан на то, как это показано и прокомментировано. Очень надеюсь, что мы ещё не раз увидим этот мод
плюс
+
Нечестный старкрафт в студию!
Дададада
Можно сделать отдельную рубрику и назвать имбанутые
Алекс, нам надо больше игр с этим модом. Это очень интересно смотреть само по себе, но и очень интересно слушать, как ты теоретизируешь по поводу билдов
Да в сломанные игры однозначно добавить такой режим
Не надо сломанные игры трогать! Отдельно запилить ролики нужно, в похожем формате.
Посмотрел с большим удовольствием!)
Жду FFA с этим модом)
Можно показать, что грубо в первом приближении для сохранения баланса необходимо, чтобы величина равная SQRT(HP*DPS) / COST сохранялась. Вот если это правило ввести в этот генератор, игра станет еще прикольнее, так как вместо двух имбов получится приблизительно та-же самая игра, но со смещенным балансом.
Естественно эта формула не учитывает всякую броню, скорость и прочие способности, но в принципе методом исследований влияния этих характеристик на баланс вполне возможно получить и другие формулы для сохранения баланса при таких изменениях.
У Вас очепятка в "со смещенным имбалансом".
SQRT что за параметр?
Рандомайзер выдает плюс минус равноценные ребалансы, но фишка в том варианты пикаются неравноценные.
@@user-rb4cw5ys6n sqrt(x) - корень из x
@@user-gj6ii1mq5y Не совсем. sqrt - *КВАДРАТНЫЙ* корень (От англ. square root), а не какой-то там n-степени
Зависимость сложнее, потому что 1 чел у которого 200 хп и 20 дамага явно полезнее, чем 2 чела с 100 хп и 10 дамага. Хотя в начале битвы у них одинаковый суммарный дамаг и суммарное хп. Я б не корень брал, а pow(hp*dps, 0.6)
Предпоследняя игра напомнила какой-то продвинутый Tower Defence от лица протосса: У него есть база, которую нужно защищать с помощью неубиваемых (теоретически) Войдреев и Темпестов, а Зерг тут выступает в качестве волн врагов, которые пытаются добраться и разрушить его базу, игнорируя условные "башенки"
Было бы неплохо увидеть ещё матчи с этим модом. Выглядит прикольно и свежо.
Моды для СК2 - это, наверно, один из столпов, на которых он (СК2) будет стоять очень долго. Герои 3 тому хороший пример. Ну и спасибо, что показываешь разные моды в своих видео! И разнообразно, и интересно, и давай еще :)
Главное что бы сервера не рубанули, а так да, простоят долго.
На днях фантазировал о мультиплеере SC3, выстроенном на рандоме и несимметричных картах. У тебя сгенерировлся лабиринт при выходе с главной базы - ну, не повезло.
И в чем смысл такой игры и кому она нужна
нестандартные карты не так уж сложно делать.. есть же сломанные игры, я вот делаю небольшую карту на котоой просто меньше ресурсов. я надеюсь попаду)
а то там только одна кристалина
Поздравляю ты придумал мультиплеер третьих героев
@@Melcir точно-точно, и по 5 рестартов на игрока до 3 минуты игры нужно добавить в этот мультиплеер.
Очень клёвая кастомка,жду ещё видосов с ней.
анрил топчик
Баланс-Патчи которые мы заслужили
В таких играх надо не только придумывать билд, но и учиться абстрагироваться от прошлого наигрыша. Например, чисто субъективно, в третьей игре прокси бараком вообще не надо было лететь на мейн, если у госта такая скорость.
А рубрика огонь. Лайк, то-сё.
Самое время для новой постоянной рубрики.
Если так, то она станет одной из самых любимых на канале, я в этом ПОЛНОСТЬЮ уверен
Алекс, мне кажется, это этот мод надо на постоянку на канал! Это прекрасно!
Можно пару партий с этим модом добавить в нечестный старкрафт, можно просто игры тебя с другими грандмастерами, можно даже ффа с этим модом
Последнее я бы даже поддержал деньгами, но после нг с ними проблемы
Огонь, ждём ещё)
С каждым разом удивляюсь, как Алекс находит новые способы сделать старый добрый старкрафт интереснее и преподнести его с другой необычной стороны) Спасибо! Режим очень крутой) Хочу ещё) Кстати, хотел бы еще увидеть рубрику autochess в старкрафте, уж очень тогда понравилась, а видосов по ней почти не было(
Теперь у меня две любимые рубрики, Раффкракт и Случайный баланс, пожалуйста еще^^
Первое о чём я подумал когда увидел это видео - "так, где раф?" 😂
Очень круто, что ты снимаешь такие прикольные видео. Правда интересно наблюдать за очень нестандартным старкарафтом. Видос где димага должен был за время убить более слабых игроков был гениален, как и этот. Смотрел твои старые видео, но уже не помню что в них было.))
Алекс, запускай целую рубрику по этому моду. Видос супер.
Алекса смутила призма со скоростью 7, 1 минута, 28с видео, 2 вариант тосса. Но не смутили батоны стоимостью в 149 минералов и ангаром на 29 интерсептеров вместо 12 😁👌
Прикольно получилось, спасибо мистер Алекс, лучший спортивный комментатор.
"Сумасшедшие тоссы, имбалансны у них колоссы"©
Я смотрел все части сюжетного старкрафта 2, не играл, не знаю многих азов, но попался мне внезапно в рекомендации Алекс с его захватывающими комментариями, раффкрафт, и я понял, что подсел на ту иглу!
Шикарная тематика, считаю, что она должна быть одной из постоянных)))
Столько вариантов для разнообразия)))
Алекс, это чертовски хороший старкрафт! Очень интересно смотреть такие имбалансные матчи! Продолжай в том же духе!
Я твой журнал конечно не читал, но смотреть тебя начал ещё в 2017.
Это просто шикарно, даже слов нету, на сколько можно делать имбу)
Очень интересная рубрика! Жду продолжение.
Вот с такими бы правками было интересно смотреть чемпионаты. Не вечное МММ терранов против зерлингов и муты зергов, а разнообразные задумки, тактики, где микроконтроль корейцев уже не будет на первом месте. З - зрелищность!
Да ты чо, там же переходы в люру и гостов, это не чистое ммм и муталинги1!
Баланс - дело тонкое. Если сломанные карты ещё оправданы, то с точки зрения игры и её спортивных результатов сломанный Баланс смысла не имеет. Но выглядит прикольно))
Спасибо, отлично провёл время, моар!
Я бы посмотрел Король СНГ в таком формате. Лайк, комментарий.
Такие вариации на уровне рандомайзера в отдельном виде карт, - было бы крайне любопытно и играть и смотреть. Спасибо за подобный обзор Алекс! успехов в этом году и всех благ !
Вернулся спустя 3 месяца, а контент радует как и в прошлом)
Ну шо сказать, шо не видео, то +час и более годного настроения и занятости
Фух, спасибо Алекс, а я то думал что уже посмотреть нечего 👍
Очень понравился формат. Жду продолжения.
Весёлый выпуск. Алексей, БлагоДарю. 👍🤝
Это было шикарно ) мододелу благодарность огромная))))
Так керриеры подлетают, но что это турельки начали огонь,а протосс развернулся, но дальность, перехватчики еще не вылетели а батонов уже нет) =)
Очень интересный формат!! У меня такое чувство, будто бы старкрафт 3 вышел :D
Такое ощущение, что морпехи в первом и призраки в третьем матчах должны бегать под running in the 90's.
Уж на что я не люблю рубрику поломанных игр - вот не заходит мне, какая-то бестолковая ерунда вместо старкрафта - но вот это было реально интересно.
Это вам не заваленная минералами карта, не имба-гаубица по центру, не "закажи марика, получи батла по рандому" - а именно что *смещённый* баланс, который всё ещё остаётся хотя бы примерно похож на, ну, баланс.
Клёвый получился выпуск, даёшь ещё таких.
Теперь я понял как близы делали керриеров и воидреев. Осталось пригласить Раффа на бессплатных риперов
Очень интересный мод! Давай ещё! Давай турнир!
Алекс, это было мега эпично) Продолжайте))
Какой шикарный видос с шикарной механикой карты. Даёшь ещё!)
Рандом это думаю самое интересное, даже интереснее чем новые рассы, т.к по сути каждый юнит это просто набор характеристик, а новая расса это косметика, если не имеет сюжета
Рафф - смотрит что у госта скорость шесть
Так же Рафф - "Я получил власть, которая и не снилась моему отцу!!"
Когда нету патча, а народ развлекать как-то нужно) Алекс просто лучший))!!
На самом деле хорошая модификация, потому что важно умение анализировать изменения и адаптировать стратегии, а не божественное микро.
Застал последний журнал по Старкрафту, попал в славную когорту Давних :)
воу! воу! воу!! Полегче! Кажется новая любимая рубрика! Воууууу! Меня просто разрывает! ))
Алекс как всегда может удивить даже все уже казалось бы видевшего зрителя:) еще хотелось бы увидеть противостояние расс при их реальном размере :))
Вот это новое дыхание! Забавные матчи, интересно было смотреть! Жду еще такой формат!!!
Бафф воидреев в каждом рандомном патче... виднеется рука близзард)))00
😄Так у терранов баф на мариков. У протосов на войдрэев. У терранов баф на бункер у протосов на войдрэев. У зергов крутые рэвэджэры у протосов что? Войдрэи. В любой непонятной ситуаиции строй войдрэев😁
Крутой мод! Жалко, противник был слабоват, хотелось бы увидеть битву двух более-менее равных игроков
Вот и пошла эпоха рандомайзеров в играх. Считай Алекс у тебя актуального контента на пол года)
Круто!!! Делай еще с этим же модом и известными игроками!
солидарен со зрителями, интересная рубрика) было неплохо видеть такие выпуски! спасибо, Алекс, за видео. По голосу слышно что самому зашло))
Очень необычные и красивые игры, спасибо!
Как же это весело. Зергами пронести имбоэиртоса)) можно навую рубрику вводить, рандомкраф)
Да помним быстрых ревагеров, помним и циклонов в первые патчи. А ещё мы помним времена, когда Матчи Классика и шоутайма, с блинк сталкерами и дизрапторами, эх золотые времена.
О чем всегда и говорилось - тераны настолько переапанные, что любая дополнительная фича смотрится уже как лютая имба. А заодно видно, как существенно нерф с медленным пилоном облегчил теранам жизнь на ладере.
Не хотел сейчас тратить время чтобы смотреть видос, но после первой катки я понял, что сейчас самое время чтобы посмотреть эту шедевральную дичь))
Мне очень зашло, больше таких матчей!
Прикольный режим. Как раз за тарелочкой с пюрешкой заходит на ура.
Бомба рубрика! Тема! В коем-то веке лайк кликнул!
Ееее, годный контент подьехал!)
Круто! Спасибо, Алекс!
Надо было звать сайфнокте, он прям шарит в механиках игры и смог бы воспользоваться в полной мере поломанным СтарКрафтом. ЛейзиТалдарим слишком стандартный игрок)
40:50 - помните миссию в кампании LotV, когда нужно было оборонять Ключ и Алексу пронесли всё антиземлёй на пофиг? Вот вам и пожалуйста)
Это однозначно та фишка, которая может принести разнообразие в старкрафт, этот мод должен стать одним из режимов игры на ладдере
Хороший формат. Понравилось очень.))
Отличное видео, жду FFA с такими модификаторами
Очень интересный режим!!! Устроить дуэли наших ПРО в этом формате было бы очень круто! Только нужны думающие и которым это будет интересно, а не так чтоб безидейно пришли откатать катки.
Это как будто совсем другая игра, но с правилами которой можно разобраться за несколько минут, и по-моему это крутая возможность!!
Офигенно и действительно было бы круто увидеть игры с профи! А еще, включить им всем микрофон, чтобы слышать их негодование))
Ждём теперь мини турнир с этими модами)) 🔥
Смотрю видосы Алекса ещё со времён раннего ск2тв. Алесиор с билдами в шестого рипера до сих пор ютится на пыльных полках моей памяти, где-то рядом с Мундольфом...
Ну,что сказать - пошло,поехало!
Отличный мод. Хотелось бы больше видео по нему
Отличная рубрика! С удовольствием буду смотреть еще! А если и с нечестным старкрафтом смешать, ммммм)
Марики моей мечты! Всегда хотел им побольше хп))
Ruff Бы тут показал кто тут папка. Это мод чисто для него! Я уверен, что игры с этим модом будут уникальны.
Вот бы с помощью такого сделать нормальный баланс-патч. Что там Алекс когда-то предлагал? Замедлить и увеличить время производства войдреев и бафнуть взамен дизрапторов и призму? Зерго-теранновский баланс, вроде, и так норм.
Нормальное развлечение для Алекса, по интересней платной кастомки от близов) давно не играл, забыл название
Вот что значит десять тысяч лет не было баланс патча, начинаем обмазываться баланс модами.
Растерялся под конец талдарим. Мозги ломает этот мод, конечно
Есть идея для мода. 《ВАРстарКрафт》:
Сделать некий гибрид старика и варика, добавив в обычные игры героев, артефакты и нейтралов.
Герои заказываются в базах: нексусе; инкубаторе/логове/улье; командном центре/орбиталке/планетарке. В начале на них отсчитывается задержка, примерно, в 1,5-2 минуты; первый герой строится мгновенно и бесплатно, остальные два за минуту (всего 4 героя на выбор, но максимум может быть только 3) и за минералы с газом (допустим 2-ой за 100/100; 3-ий за 200/200). После его гибели вы воскрешаете его в любой базе секунд за 40-60. Каждый герой занимает 5 лимита. У них есть свой опыт, уровень (до 10-го), 3 абилки и 4-я ульта на 6-ом, инвентарь из 6 слотов для предметов. С каждым уровнем у них по чуть-чуть растёт хп, урон, скорострельность, броня, энергия, реген энергии и реген хп. Героев можно сделать как из уже имеющихся в кампании (Рейнор, Кериган, Артанис), так и просто изменённых обычных юнитов (зилот, роач, мародёр). Абилки у героев более-менее должны соответствовать абилкам героев из варкрафта, допустим: буран / элем / аура на ману / масс тп архимага - поддерживаемый псишторм / призыв временного плотного рэнжевика / аура на реген энергии / и масс тп какого-нибуть героя-хай темплара; или, допустим, Зератул в форме Блейдмастера... с временным инвизом, критами и иллюзиями. Конечно в Варике 4 фракции, а в Старике 3, но не обязательно делать кальку, можно миксовать и кого-то не взять, главное чтобы по абилкам угадывался какой-то варкрафтовский герой.
Предметы. Вроде есть в ск2 кастомки где реализовали инвентарь предметов как в Варике. И даже есть полноценный варкрафт-мод. Думаю, для шарящих мододелов это не составит труда. А сами предметы можно не делать слишком разнообразными. Так, какие-нибудь ауры на +1 брони/урона, -20% к входящему урону по герою, расходники на восполнение хп/энергии и т.п. Можно пофантазировать.
Нейтралы. Тут тоже простор для фантазии кто это может быть: изначальные зерги, наёмники терраны, гибриды Амуна и т.п. Главное чтобы из них выпадали предметы, и за них давали немного минералов с газом да опыт героям.
А во всём остальном это будет такойже Старкрафт с темже балансом.
Давно в старик не играю, возможно такая кастомка уже есть, но тогда было бы неплохо её показать. Думаю это будет очень интересно.
Кооп и оллстарс:
Я вот как скажу.
Победа над Раффом не может быть абсолютной, пока не одержана в этом креативном режиме.
Дай нашему герою реванш на его поле и либо сохрани пояс, либо с достоинством его потеряй, подарив нам невиданное зрелище.
Где у нюк будет радиус в экран, у батлкрузеров КД телепорта будет 5 секунд, а от мин риперов юниты будут улетать на соседнюю базу.
вот это уже необычно и интересненько
В третьей игре у протоса КД дизрапторов был бафнут в три раза, он эти толпы реведжеров мог легко ими разбирать.
Обалденная рубрика, надеюсь будут выходить ещё, может в режиме царя горы :D
ух, это формат для настоящих профи)) этот как испытания в самой игре, только на максималках))
Рождение новой рубрики! Можно ещё сделать 13й, Сломаный король СНГ, - ураган! 😀
по поводу тиваевского прокси барака. я почему то думал, что это было в десайдере, но это было в первом матче группы на близзконе 2018. получается хорошая память у алекса(гений)
Очень интересно, хотим еще)
Отличная весёлая рубрика!
Но скучновато, когда Алекс всё это изучает заранее, хочется видеть удивление Алекса в моменте
Ну он на самом деле все 53 минут старался тебе его передать
Нужно совместить сломанные карты со сломанным балансом)
я не читал но смотрел турниры с твоими комментами, алекс, ещё 3-4 года назад
Сложилось впечатление что лэйзи талдарим тупо по макро в последней игре проиграл. Там тонна минералов была, при очень крутых зилотах, можно было до муты не дожить мне кажется).
Но мод, просто дичайше крутой, аж дышать воздухом старкрафта стало и легче и свежее))) ещё больше игр пожалуйста!!!))