FF史上最も入手が難しい隠し召喚獣3選

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  • čas přidán 14. 06. 2021
  • 歴代FFから入手困難な隠し召喚魔法を3つ厳選して紹介してみました!今後も色々紹介していくので是非チャンネル登録してお待ち下さい!Twitterのフォローも是非よろしくお願いします! / doga_channel
    #クラウド #FF7 #セフィロス
  • Hry

Komentáře • 206

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu Před 3 lety +16

    うぽつです!!隠しアイテムや武器はホントロマンの塊ですよね!

  • @user-pr5fh1le4h
    @user-pr5fh1le4h Před 3 lety +7

    0:28FF8「G.F.ムンバ」
    2:35FF12「ゾディアーク」
    5:08FF7「ナイツオブラウンド」

  • @user-zg9qp5wv2y
    @user-zg9qp5wv2y Před 3 lety +13

    ダージャの辛いところは闇回復の装備でも5割で即死する事と、闇回復を装備してる分だけ頻度が上がる所

  • @user-fi6wx7ni1p
    @user-fi6wx7ni1p Před 2 lety +3

    懐かしい
    海チョコボ一生懸命作ったなぁ
    攻略本と睨めっこしてめちゃくちゃやり込んだ

  • @zeta-sora
    @zeta-sora Před 3 lety +9

    ゾディアーク倒せず何回も行ってたけど最終諦めたな〜、、!
    倒す事も難しい上に、倒しに行くのにセーブポイントがめっちゃ手前にあってリトライするのが地獄過ぎでした。

  • @user-kw1ul7ye9d
    @user-kw1ul7ye9d Před 3 lety +8

    8の「グラシャラボラス!」と思ったけど、『ムンバ』出された時点で納得w

  • @user-yr5iz6tz3j
    @user-yr5iz6tz3j Před 3 lety +8

    ゾディアークの何がめんどいってヘネ魔石鉱にセーブポイントがないことなんよね。やっとゾディアークにたどり着いたと思ったらダージャで殺されてまた最初からになって初見の時は速攻で投げたわ

  • @Arks-bl7ll
    @Arks-bl7ll Před 3 lety +9

    ただ難しかったのはヴァニラの召喚獣ですね、体力持ってかれてジャマーとか入れつつオプティマス変えながらの戦いは頭使って苦戦した思い出が蘇りますね

    • @insomniacore5601
      @insomniacore5601 Před 3 lety +4

      くそでか亀さん狩るのにお世話になってた記憶がある…
      いけいけヘカトン!

  • @user-mb6tb7et7n
    @user-mb6tb7et7n Před 3 lety +5

    チョコボの不思議のダンジョンでファラクというのがいたなぁ

  • @hidekin1201
    @hidekin1201 Před 3 lety +2

    ムンバ手に入れる為にアルティマニア片手に奔走していたのは良い思い出です。

  • @user-tk4jc2ze8x
    @user-tk4jc2ze8x Před 3 lety +32

    ff4のゴブリン、ボム、コカトリス、マインドフレアも面倒💦

    • @8shark2022aomori
      @8shark2022aomori Před 3 lety

      俺的にはマインドフレアの方が難易度高かった。

  • @user-hc1cw9jw8y
    @user-hc1cw9jw8y Před 3 lety +3

    ゾディアーク懐かしいな。めっちゃ頑張って倒して、
    使ったらめっちゃ強かった記憶がある。

  • @user-cj6do8dy9e
    @user-cj6do8dy9e Před 3 lety +19

    FFⅫは自分としてはヘネ魔石鉱よりも古代都市ギルヴェガンのクリスタル・グランデの方が印象あります。マップが複雑だし敵が強いのでオメガmk.Ⅻや聖天使アルテマまで大変でした。しかもゲートクリスタルが古代都市ギルヴェガン入口にしかないので入りすぎると戻るのまで大変な始末です。

    • @dqx3183
      @dqx3183 Před 3 lety +4

      ギルヴェガンはまじでめんどかった笑 最初からやる気になれない点の1つ笑

    • @oriorion002
      @oriorion002 Před 2 lety +1

      アルテマ探しに行ったのはいいけどレベル足りないのを察して帰ろうとしたが帰り道わからなくて泣きそうになった思い出が…

  • @user-sh6tr6uu4y
    @user-sh6tr6uu4y Před 3 lety +4

    ガチで発売日に買って初見で遊んでたFF10はベベルの破のスフィアで手に入る宝箱取り逃したせいでアニマ手に入らないことが後から分かってまた最初からやり直した記憶あるなぁ

  • @user-zi3iz8lu2n
    @user-zi3iz8lu2n Před 3 lety +17

    海チョコボ作るのに生まれるはずだった命を消すあの罪悪感えげつないっすよねぇ…

    • @user-yr5iz6tz3j
      @user-yr5iz6tz3j Před 3 lety +5

      ポケモン廃人「そんなことでは生き残れない」

    • @user-oq5xk9de1p
      @user-oq5xk9de1p Před 3 lety

      @@user-yr5iz6tz3j やっぱポケモンを連想しますよねw

  • @com3376
    @com3376 Před 3 lety +24

    FF8は入手チャンス一回きりのが面倒

  • @ソフォード
    @ソフォード Před 3 lety +5

    ナイツオブラウンドがこのチャンネルお馴染みの召喚獣になりつつあるww

  • @psk5278
    @psk5278 Před 3 lety +20

    チョコボ育成は楽しいから全然苦じゃなかったな〜
    どんどんできることが増えるチョコボが愛おしいw

  • @user-rc2tc5yp5y
    @user-rc2tc5yp5y Před 3 lety +1

    ムンバの召喚知りませんでした😅ただ知ったところで手に入れようとは思わない💦
    海チョコボは違うチョコボになったり、性別が被ったりで何度もリセットした思い出があります😁

  • @harddry4728
    @harddry4728 Před 3 lety +3

    ナイツオブラウンド親父が持ってたPSのデータにあったけどそんなにすごい召喚魔法だったのか…全然知らなかった

  • @MarvelWednesdayMCU
    @MarvelWednesdayMCU Před 3 lety +4

    ナイツオブラウンドはチョコボレースでチョコボ育てて取りに行ったな~。達成したからとも思えるけど他の2種に比べると時間はかかるけど攻略通りやれば割とすんなり取れた覚えがある。

  • @user-zz9gb9kx4u
    @user-zz9gb9kx4u Před 3 lety +13

    ゾディアーク💧鬼でしたねでもFFの召喚獣はどれも魅力的で集めるの楽しかったです

    • @chocoboana930
      @chocoboana930 Před rokem

      あれ適正レベル70以上と言われても納得する。正直アルテマは抜け道あるからまだ適正レベル−10でも勝てたけどゾディアークは即死絡むから半分運ゲーだからね。こいつ勝てるなら正直魔神竜は楽勝レベル。

  • @user-wv8iq8ls2l
    @user-wv8iq8ls2l Před 3 lety +10

    ff12はやりこみ要素がたくさんある

  • @user-yi3fz8tc1w
    @user-yi3fz8tc1w Před 3 lety +1

    FF10の用心棒もエグイほどギルを渡さないと入手出来ない召喚獣。動画内でもおっしゃってましたけど、金で絆買いに行く。さらに隠し要素で渡すギルをケチルと新魔刀の選択率の変化などありましたね。

  • @eronilia
    @eronilia Před 3 lety +3

    FFTだとラーニングじゃないと召喚できないのは2種いましたし、FF8はどちらかというとサボテンダーとトンベリの針集めとほうちょう集めのほうが厳しかった。
    FF7の最難関はナイツオブラウンドも含めたマスター召喚のマテリア生産が一番きついのでは?

  • @user-dm2rn9ji7x
    @user-dm2rn9ji7x Před 3 lety +11

    ナイツオブラウンド手に入れた時、お父さん
    に報告したら泣いてたな……
    それくらい難しかったのか……すまんな
    私が簡単に見つけちまってよ……

  • @user-ui5fy8bc7c
    @user-ui5fy8bc7c Před 3 lety +8

    FF10のメガース三姉妹も難しかったが
    アニマも結構難しかった気がしたな
    宝箱を取るのが面倒臭かった気がするぜ

    • @user-hl1wq3ub3d
      @user-hl1wq3ub3d Před 2 lety

      ヨウジンボウもダンジョンまでは行けても行けるようになった段階ではお金足りなかったりと
      ストーリーで入手以外の召喚獣は少し手間でしたね

  • @user-mx1yc8mi9q
    @user-mx1yc8mi9q Před 3 lety +4

    ff10のアニマは初見殺し(アイテム寺院から取り損ねるとダーク召喚獣待ってる)

  • @user-gm5ic9hy3r
    @user-gm5ic9hy3r Před 3 lety +1

    ナイツか…懐いなぁ!PS4でもスマホでもFF7やったがあんま難しくはなかったな。まぁ、チョコボに関する攻略はちょっと見ていたからね

  • @neruneru8243
    @neruneru8243 Před 3 lety +3

    ナイツオブラウンドは確かに手間だなと思います。

  • @nicoleharakara
    @nicoleharakara Před 3 lety +4

    やっぱりFF4の隠し召喚獣ですかね。レアドロップで運ゲーで数十時間粘らないと取れないとか。知らなきゃ知らない召喚獣で終わりますけどね。

  • @user-cq4fh1ko3r
    @user-cq4fh1ko3r Před 3 lety +5

    セフィロスナイツオブラウンドで瞬殺だったな〜w

  • @m.a1091
    @m.a1091 Před 3 lety +39

    「入手が難しい」と言うより「入手がメンドクサイ」。

  • @user-vg2nf8hd7v
    @user-vg2nf8hd7v Před 3 lety +9

    FFTのゾディアークもなかなか面倒やったなぁ

    • @LihitoSolangel
      @LihitoSolangel Před 3 lety +2

      FFTのゾディアークも是非取り上げていただきたかった!

    • @user-tm8cl8hy6d
      @user-tm8cl8hy6d Před 3 lety

      ラーニング先である『エリディブス(サーペンタリウス)』自体がFFT最強の隠しボス(ラスボスより強い)だったから骨が折れたよな。

  • @avch991
    @avch991 Před 3 lety +15

    頑張って仲間にしたゾディアークが全く役に立たなかった思い出…

  • @hachikawakuma
    @hachikawakuma Před 3 lety

    最近寝る前にどーがさんの動画見るの日課

  • @user-yv8ud4jd3n
    @user-yv8ud4jd3n Před 3 lety +2

    ポケステって高いというかPSのメモリカード自体が高かったので、メモリの追加購入する時にはポケステ買ってたなあ。

  • @user-wt4op2qf8u
    @user-wt4op2qf8u Před 3 lety +1

    初期段階でチョコボレースでスタミナ回復する裏技(バグ技?)見つけて、景品をポイントにして荒稼ぎしまくったのは懐かしい思い出

  • @user-ql8bs5wn4t
    @user-ql8bs5wn4t Před 3 lety

    自分も楽しみながら海チョコボ作ったな〜

  • @dqx3183
    @dqx3183 Před 3 lety +2

    FF12は初見プレイでやり込みまくって運任せ系以外は全て遊び尽くしたからもう最初からやる気が起きないのよね笑笑笑

  • @KREKRETMR
    @KREKRETMR Před 3 lety +6

    ナイツオブラウンドを入手するために海チョコボを作るのではなく
    海チョコボを育ててる途中にナイツオブラウンド情報を得た記憶。
    最強海チョコボを育てるのは楽しかったし作業ゲーとは思わなかった。

  • @user-tm8cl8hy6d
    @user-tm8cl8hy6d Před 3 lety +3

    攻略本無しだとFF8の『海洋探査人工島』を見つけるのが困難だった。故にFF8最強の召喚獣(GF)『エデン』と準最強の『バハムート』はかなり入手困難だった。

    • @ririm.1721
      @ririm.1721 Před 7 měsíci

      エデンは結局最後まで入手出来ませんでした…

  • @user-pp2fe8mr9h
    @user-pp2fe8mr9h Před 3 lety +2

    FFXのビサイド寺院の宝箱を開け忘れた時のアニマが一番つらい

    • @user-sh6tr6uu4y
      @user-sh6tr6uu4y Před 3 lety +2

      インターナショナルかな?通常版だと普通に行けたと思うけどインターナショナルだと確か寺院前に行くと強制でヘレティックヴァルファーレとの戦闘だった気がする

    • @user-pp2fe8mr9h
      @user-pp2fe8mr9h Před 3 lety +2

      @@user-sh6tr6uu4y
      正確にはインターナショナル以降ですね(HDリマスターもなるので)

    • @leogusa
      @leogusa Před 3 lety +1

      ゔぁっ、今久しぶりにやっていますがあのヴァルファーレ強すぎて勝てないです😭😭(お前誰)

  • @user-mb3ed2yy3g
    @user-mb3ed2yy3g Před 3 měsíci

    まさかのナイツオブラウンド
    チョコボレースも楽しかったし入手は困難ではありませんでしたよ😅
    手に入れた後はこれ使うと秒で相手を倒せる優れ物でした🎉

  • @user-lm1ff7cj6f
    @user-lm1ff7cj6f Před 2 lety

    ナイツオブラウンドは三周目で攻略サイトみてやったなぁ時間かかったけど楽しかった

  • @user-uu5nw6wp1g
    @user-uu5nw6wp1g Před 3 lety +1

    ゾディアークもうデスが運ゲーで生き残れっ!!!!って祈ってた
    後半もうなんか攻略にいいアクセとって無属性打ちまくってた記憶
    アクセ取るまでずっといらいらしてやってましたね

  • @user-pf7vj2gn5i
    @user-pf7vj2gn5i Před 4 měsíci

    ゾディアークを倒した時はめっちゃ嬉しかった、
    星座モチーフって事もあって
    頑張ろうというやる気もあったけど……w

  • @user-vy9yb1si6z
    @user-vy9yb1si6z Před 3 lety +3

    FF12 アルテマ
    クリスタルグランデはマジで迷子になる
    アルテマ自体はぶっちゃけクソ弱いがそこに至るまでに休日1日使ったのはマジで忘れない

    • @user-sh6tr6uu4y
      @user-sh6tr6uu4y Před 3 lety

      クリスタルグランデは「ここの宝箱からエクスカリバー取れるよ」って情報だけ聞いてて一日中開け続けて取れなかったけど
      たまたま連打したら何故か箱が二回取れて二個目でエクスカリバーが出るとか言う謎仕様に頭抱えた印象がデカいw
      あそこも敵強いから結構トラウマだよね。雰囲気もなんか怖いし

  • @ver1.0.64
    @ver1.0.64 Před 3 lety +7

    ナイツオブラウンドなぁ…
    速攻で終わらせるつもりで1ターン目にラスボスに放った後に、状態異常"混乱"になってラストエリクサーをラスボスに使った後に普通に戦って倒したなぁ…

  • @ashime_san
    @ashime_san Před 2 lety

    ナイツオブラウンド手に入れられた時ほんとに嬉しかったなぁ…小5の私よく手に入れられたよね…

  • @user-cn5yq8mn2d
    @user-cn5yq8mn2d Před 2 lety +1

    こういった隠し要素って
    初見じゃほぼわからない→攻略サイトなどで調べる→入手方法が面倒or困難or時限→そんなに苦労するならいらない
    ってパターンになりがち

  • @user-lz8mf7vb3p
    @user-lz8mf7vb3p Před 3 lety +1

    GFムンバの入手で一番つらかったのはポケステの入手だった気がする
    ポケステの発売当時人気がありすぎて品薄なうえに販売数も少なかったと思う
    販売数自体は徐々に増えていったけどPS版FF8発売当時は本当に少なかった

  • @syesia1990
    @syesia1990 Před 3 lety +3

    メーガス三姉妹、アニマ 10より。
    アーク 9より
    まぁ、アークはここ掘れとストーリーで確実に1個手に入るので。。ラストダンジョンの隠しボス(名前忘れた)に勝てば合成
    してもらったあとに、オズマ倒したら手に入るという。。合成した意味がなかったと落胆したのは覚えてるww

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka Před 3 lety +1

    ナイツオブラウンドはどちらかというとコレクターマテリアな気がする…
    苦労して取っても試す相手がウェポンくらいしかいないんだよね、セーファ・セフィロスは普通に戦ってもまず負けないし。

  • @user-tw1ce6qh7c
    @user-tw1ce6qh7c Před 3 lety +2

    ナイツオブラウンドはロマンを具現化したような召喚だよなあ
    見た目と性能と難易度の高さとかいう全てを兼ね備えた存在w
    全体に魔法防御無視の高火力を15回撃てるって普通に頭おかしいよなあ、バハムート零式の立場…
    というよりもナイツオブラウンドってギガフレア15回分だと考えたらコイツもうラスボスで良い気がする
    スーパーノヴァとかいう状態付のグラビジャwww

  • @yougo8462
    @yougo8462 Před 3 lety +5

    ナイツオブラウンドは、チョコボレースの裏技のおかげで結構楽でした!

    • @user-ol6ie5ti2u
      @user-ol6ie5ti2u Před 2 lety +1

      スタミナ無限のやつですね?

    • @yougo8462
      @yougo8462 Před 2 lety +1

      @@user-ol6ie5ti2u はい!あれ最強でした!👍

  • @mandiouca194
    @mandiouca194 Před 2 lety

    ゾディアーク!XIIの召喚獣は全部手に入れたけど初見でヘネ魔石鉱で天井からスライム?ゼリーだっけ?が降ってきた時は泣きそうになったの今でも覚えてる・・・軽いトラウマw

  • @user-rw3fk2us1i
    @user-rw3fk2us1i Před 3 lety +15

    ff9のアークも面倒かつ高難易度だった気がします🌍

    • @user-bk2hq1xy6q
      @user-bk2hq1xy6q Před 3 lety +2

      入手自体は難しくはないけど、ふゆうせきのかけら合成とかいう地雷を避けて入手するのは…

    • @user-tm8cl8hy6d
      @user-tm8cl8hy6d Před 3 lety

      あれって入手方法はFF9最強の隠しボス『オズマ』を倒さないといけなかったっけ?

    • @user-rw3fk2us1i
      @user-rw3fk2us1i Před 3 lety

      @@user-tm8cl8hy6d 外側の島2(空チョコボ)を掘り当てる→ハーデスの合成でも入手出来ますが、オズマを倒すまで「ふゆう石のかけら」の所持数がゼロになるのであまり選ばれない方法だと思います

    • @user-tm8cl8hy6d
      @user-tm8cl8hy6d Před 3 lety +1

      @@user-rw3fk2us1i
      成る程です。教えてくれて、ありがとうございます‼️

  • @user-be9tk6fj8x
    @user-be9tk6fj8x Před 3 lety

    初投稿します。
    自分も12はやってました。ゲットしづらい召喚魔法…ですよねー。FF4のコカトリス・マインドフレア・ボムFF12ではゾディアーク・それ以外だとアルテマ…ですかね。(倒すの自体はそこまで難しいとは思わなかったんですけど…そこに行くまでがとにかく面倒でした。)まあ…他にも幾つかありましたけど…自分ではそんなに気にならなかったので…とりあえずこれだけ書かせて頂きました。

  • @user-sp3kt5wx2m
    @user-sp3kt5wx2m Před 3 lety +10

    ゾディアークはHPが半分を切ると弱点である聖(光)属性が無効になるんですよね。
    後は、ゾディアークのいるヘネ魔石鉱には ff12最強の槍である最強の矛が入ってる(アタオカ低確率)トレジャーもありましたね。

    • @user-ew6mh9fp9c
      @user-ew6mh9fp9c Před 3 lety +1

      HPが20%を切ったら、バリアチェンジを行って弱点属性を変えます。
      また、最強の矛が入っているトレジャーが出てくる確率は10%、その中から最強の矛がドロップする確率は1%です。すなわち0.1%ですね。
      参考までに、ザイデングラートの入手確率は0.01%です。

    • @user-sp3kt5wx2m
      @user-sp3kt5wx2m Před 3 lety +2

      @@user-ew6mh9fp9c バリアチェンジもありましたね他には、魔法障壁も厄介だったと記憶してます。
      無印しかやった事がないので、ザイデングラートは存じ上げ無いのですがそれ位の確率でしたね。

    • @user-ew6mh9fp9c
      @user-ew6mh9fp9c Před 3 lety +1

      @@user-sp3kt5wx2m そうですね。魔法障壁で物理攻撃が通らなくなってからが1番厄介で、どれだけ魔法攻撃にすぐに移れるかが勝負どころでした。でもその直後に完全マバリア使ってきますからね... 凶悪です

  • @shootingstar6355
    @shootingstar6355 Před 3 lety +1

    記憶は定かではないけど、
    飛空挺で行けない島を発見してチョコボで行って、あっさり取れた記憶があるからナイツオブラウンド取ったんだろうな。
    でもクラウドの必殺技のが強いじゃんってなった記憶は残ってる。

  • @yellow_FT76697
    @yellow_FT76697 Před 3 lety +19

    ゾディアーク可愛い😇
    でもダージャで即死するしバトルは大変だった記憶です…
    ヘネは後半のレベル上げ修行場でしたww

    • @user-bl6bl9yl1t
      @user-bl6bl9yl1t Před 3 lety +1

      レベルを97固定で挑むと何割かの攻撃を喰らわないので、あとはリバースで凌ぎながら戦う戦法を取りました。(無印)

  • @game-sq7ot
    @game-sq7ot Před 3 lety +2

    海チョコボ……
    よく分からんままなし崩しでやってた自分のデータでは生まれて、やり込んでた兄のデータにはなかなか誕生しないというシュールな現象起こったなぁ……
    何と何かけた?とか聞かれて、テキトーにしたって言って殴られたのはいい思い出w

    • @user-up6wr6qn3n
      @user-up6wr6qn3n  Před 3 lety +1

      www
      それはお兄さんの悔しさがわかってしまう…(ノ∀`)w
      でも本当に物欲センサーって存在してますよね…(´゚ω゚`)

    • @hisayoshiyamada2044
      @hisayoshiyamada2044 Před 3 lety +2

      海チョコボが生まれる可能性のある野生チョコボを捕まえなければならないことを知らずに、なんで海チョコボが生まれないのかと嘆いてた

  • @Subie0321
    @Subie0321 Před 3 lety +13

    難しかったわけではないが、FF5のカトブレパスは初見では気付かない。しかも第3世界に行くと入手不可になるし。

    • @user-jq8yc6dq8o
      @user-jq8yc6dq8o Před 3 lety

      自分の場合、シヴァは城と共に無に飲まれました

  • @miyajimasan418
    @miyajimasan418 Před 2 lety

    ヘネ魔石鉱…..この名前をまた聞くことになるとは

  • @kaz8617
    @kaz8617 Před 3 lety +1

    ポケステはメモリカード2000円前後に1000円くらいたせばいいだけだから結構みんな持ってたけどね
    メモカとしても扱える訳だし

  • @user-ei5yl1dl8q
    @user-ei5yl1dl8q Před 3 lety +2

    ポケステは当時品薄過ぎて入手困難なのと地味にボタン電池の消費が多いのと難点だった
    値段はメモリーカードが2000円の時代だから金額はそんなに印象になかった

  • @user-xm1yn9tr5z
    @user-xm1yn9tr5z Před 3 lety +1

    ナイツオブラウンドは一周目全クリしてから2周目でハイウィンド乗ってたら見つけた

  • @kyunv11
    @kyunv11 Před 2 lety

    バッククロージャー・・・ミルクボーイの「アレ」の正体がまさかこんなところでわかるとは

  • @user-mw5ql4qi1k
    @user-mw5ql4qi1k Před 3 lety +1

    ポケットムームーまたやりたいな

  • @user-ke8nm3qw1w
    @user-ke8nm3qw1w Před 2 lety

    ナイツオブラウンドはチョコボの育成が楽しいのと途中に他にも取れるアイテムがあったりして苦じゃなかったですが、他の二つはだいぶだるそう・・・

  • @user-lz7hz8mg9z
    @user-lz7hz8mg9z Před 2 lety +1

    ヘネ魔石鉱…行ったなぁ。
    アビスに吸血されて1発2000-3000ダメで軽く死ねた。

  • @hiromuflag3535
    @hiromuflag3535 Před 3 lety +1

    ff13は時間制限あるからむずかったなぁ

  • @1000to0
    @1000to0 Před 3 lety +1

    昔はポケステが人気過ぎて田舎では購入するのに、かなり苦労したよ。
    先着で店頭に列が出来てて子どもには中々買えなかったw

  • @user-yl7pl3lx9c
    @user-yl7pl3lx9c Před 2 lety +1

    8のエデンが初見だとたどり着くまでがどのシリーズよりも鬼畜だと思うけど

  • @五木武利
    @五木武利 Před 3 lety +1

    ナンバリングじゃないけど真っ先にTの方のゾディアーク思い浮かべた
    ただでさえ大変なのに全員に覚えさせるとなるとさらに難易度が上がるという鬼畜仕様
    尤も全員に覚えさせるのはやりこみと言えるので大変なのは当たり前とも言えるけど

  • @kumiten_
    @kumiten_ Před 3 lety +1

    召喚獣にかっこよさを求めていたからゾディアークのデザインは気に入らなかったw

  • @user-ih3nh3il6o
    @user-ih3nh3il6o Před 3 lety +2

    7はナイツよりバハムード零式の方が難しかった気がする。潜水艦ミッションで失敗した場合、2度と取得するチャンスが無かったから。

    • @user-bm9ec1rs2z
      @user-bm9ec1rs2z Před 2 lety

      一応、採掘で場所がぴったり合えば取れるっていう救済があるみたいです

  • @肉厚凄太郎
    @肉厚凄太郎 Před 2 lety

    7はミニゲームがどれも最高に楽しかった。

  • @user-fz9ld1zx9c
    @user-fz9ld1zx9c Před 3 lety

    ナイツオブザザランド?ナイツはチョコボ育成で難航していた記憶があります!

  • @oju-tyousan
    @oju-tyousan Před 3 lety +2

    ナイツオブよりゾデアークのほうが大変ですね。
    前者はコツコツやれば誰でもできるけど、後者は操作が下手だと倒せない(><;

  • @user-nz2gd5bt2w
    @user-nz2gd5bt2w Před 3 lety +3

    「ナイツオブラウンド」は、強力過ぎて逆に戦闘がつまらなくなりあんまし使わなかった記憶あるな。
    「ゾディアーク」は強かったかもしれんが、「ヤズマット」に比べたらなあ。FF12は結構やりこんだけど、レアアイテムや武器の入手が面倒だった記憶があるので(特定の場所でチェイン繋げるとか)「ゾディアーク」が特別大変だった記憶はないな。

    • @user-kl7hd2vv3e
      @user-kl7hd2vv3e Před 2 lety

      人に寄るんだろうね
      個人的にはゾディアークの方が、最悪PT全員死ぬからヤズマットより難しかった
      ヤズマットは所詮、即死させるのは単体だしガンビットさえしっかりしてればすぐに建て直せるし対策立てやすいけど、
      ゾディアークは運が悪けりゃ、3人全員死亡だしな

  • @Criticalcrista1
    @Criticalcrista1 Před 2 lety

    ゾディアークはFFTでも入手困難な召喚獣です。入手そのものはラーニングするだけなんだけど、、、、
    まず、ダメージが多い。次にゾディアークではなくミドガルズなんちゃら召喚してくることがある。その次に入手場所はラストダンジョン(オーボンヌ)手前のディープダンジョン最深部。
    コレクターでもさすがにやりこめない、、、。(小数点以下の確率で、、、。)

  • @WDairisu
    @WDairisu Před 3 lety +1

    ムンバ知らないと思ったらポケステか…
    ナイツオブラウンドは何故か普通に持ってたなぁ…FF12は知らん

  • @user-kl7hd2vv3e
    @user-kl7hd2vv3e Před 2 lety +1

    ゾディアークは金の力で読みあいすっ飛ばしてなんとかしたわ
    12好きだけど、あのダージャ運ゲーだけは本当に許せない
    自分のゲームIQを上げて何とかなる問題じゃないもん

  • @preludelightful
    @preludelightful Před 3 lety +6

    リメイクではどうなるのかな………海チョコボ

    • @user-up6wr6qn3n
      @user-up6wr6qn3n  Před 3 lety +1

      海チョコボもですが、リメイクでのゴールドソーサーが楽しみ過ぎます…!(*´ω`*)

  • @tk4193
    @tk4193 Před 3 lety +1

    ナイツオブラウンドよりも、FF4のマインドフレア、コカトリス、ボムの方がこころ折れる気がする。

  • @user-us4sk2dv5l
    @user-us4sk2dv5l Před 3 lety +1

    え!? ポケステ使ってたけどムンバ知らなかった!

  • @user-sv8dl6uv6j
    @user-sv8dl6uv6j Před 3 lety +1

    ムンバだけ手に入れられませんでした(泣)

  • @user-yi3fz8tc1w
    @user-yi3fz8tc1w Před 3 lety +2

    ようじんぼう
    お財布を空にしてくる召喚獣(笑)

  • @user-dt3st5bd7b
    @user-dt3st5bd7b Před 3 lety +3

    海チョコボ自体は別にそこまで難しくないけど島見つけるの攻略無しじゃちと時間かかるからなぁ

    • @maymery5272
      @maymery5272 Před 3 lety +2

      そうかな?アルテマウエポン見失って適当に飛び回ってれば島の存在には気づくと思うけど

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 Před 3 lety +1

    ボムとかレッドキャップとかになりそうとか思ったのだがアレ入れたらランキングにならないか

  • @rb4431
    @rb4431 Před 3 lety

    ソディーアーク、、、ほんとめんどくさかった記憶しかないですよね、、、ってか、雑魚がつよすぎる

  • @user-cx1jc3tg9c
    @user-cx1jc3tg9c Před 3 lety +1

    遊戯王の初回同梱の黒いポケステを使ってたな。
    お出かけチョコボは何度もお帰りする裏技が無かったっけ?

  • @F1sakasu
    @F1sakasu Před 3 lety +1

    FF5のエッグマンに一票!

  • @leogusa
    @leogusa Před 3 lety +1

    え、、普通に父親に言われてFFVIIの海チョコボやってたけどメーガス三姉妹の方が面倒‪💦
    海チョコボは時間とお金がかなりかかったけど楽しさの方が上をいってしまったんだろうな〜😚

  • @user-ny8qm1vl5k
    @user-ny8qm1vl5k Před 3 lety +2

    FF12は操作性の面倒臭さとキャラクターに魅力を感じることができなかったことから、結構序盤で飽きて止めたので何とも言えませんが、学校の行き帰りにポケステやったりと他の2体は気長に楽しくゲットできましたね😊

  • @user-ve1gt5bb6u
    @user-ve1gt5bb6u Před 2 lety

    ポケステは有能だった
    牧物とかでかなり使ってた

  • @user-py3xc4yv7i
    @user-py3xc4yv7i Před 3 lety +3

    召喚獣ではないけど零式のアギトの証を0組全員分揃えるのはホント疲れた。
    まず割に合わん。

    • @user-sn9hw9fi2v
      @user-sn9hw9fi2v Před 3 lety

      あれを全員分?
      よく集めましたね…

    • @user-py3xc4yv7i
      @user-py3xc4yv7i Před 3 lety +1

      @@user-sn9hw9fi2v ストーリー飛ばさずに見てたから心病みかけたよ

    • @user-sn9hw9fi2v
      @user-sn9hw9fi2v Před 3 lety

      @@user-py3xc4yv7i
      ストーリー、飛ばさなかったんですね…

    • @user-py3xc4yv7i
      @user-py3xc4yv7i Před 3 lety +1

      @@user-sn9hw9fi2v 何度観ても泣けるし感動してたよ…
      その度に心が沈むけど

  • @user-je5gv2tr3c
    @user-je5gv2tr3c Před 3 lety +1

    ff12といえばゾディアークはたしかにそれなりに対策しないと初見ではキツイ。
    でも個人的にスイッチのリマスターをした際にはやっぱりアルテマかなぁと。
    まず、アルテマのいるクリスタルグランデが攻略サイトなしではめちゃくちゃめんどいし、アルテマ自体も戦闘のギミック的なものがそこそこめんどくさい。
    だから純粋に「入手」難易度でいけば俺はアルテマかなぁと。
    それにヘネ魔石鉱の奥は敵もまぁ強いし、トラップ、隠し通路、トレジャーでめんどいけどそのうちに慣れるんだよね。
    クリスタルグランデは攻略サイトないとほぼ無理だし、トレジャーも何気に良いし、確かリマスターでは敵が強化されてるし、そしてオメガ討伐でもまた最奥まで行かなきゃいけないしなぁ。

    • @user-kl7hd2vv3e
      @user-kl7hd2vv3e Před 2 lety

      ボスの難易度はゾディアークだけど、確かにそこに行くまでを踏まえたらアルテマの方が難しそうだね
      ただ、アルテマはギミック変えるごとにこっちも対策変えるのが本当に楽しかった
      過剰にhpある訳じゃないし、戦闘に変化があって面白かったな
      ゾディアークはポケモンで言う金ネジキみたいな理不尽な運ゲー要素があったから、運に頼らない分アルテマ余計に楽しく感じた