Czy OBRONIĘ TEN ZAMEK?! Oblężenie zamku w wersji demo gry Twierdza: Edycja Ostateczna
Vložit
- čas přidán 12. 09. 2024
- Twierdza: Edycja Ostateczna doczekała się kolejnego dema, w którym znajdziemy między innymi tryb oblężenia, gdzie można atakować lub bronić pewien zamek. Pamiętajcie, że sami możecie zagrać w to demo podczas trwającego właśnie Festiwalu Dem na Steam.
▶ Twierdza: Edycja Ostateczna na Steam: store.steampow...
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Twierdza: Edycja Ostateczna oferuje graczom dwie klasyczne kampanie (łącznie 26 misji) oraz nową zawartość dla jednego gracza w postaci kampanii fabularnej stworzonej przez współzałożycieli Firefly Studios - Simona Bradbury’ego i Erica Ouelette’a. W ramach tej nowej, liczącej 14 misji kampanii (dostępnej jedynie w wersji „Definitive Edition”) gracze ruszą w głąb zrujnowanej Anglii w poszukiwaniu porwanej bratanicy Sir Długoręki. Na ambitnych śmiałków czeka też podbój „Zamkowego Szlaku” - serii 10 nowych, wymagających scenariuszy inspirowanych historią. Odświeżona grafika i ścieżka dźwiękowa, pełne wsparcie trybu wieloosobowego i Warsztatu Steam, unowocześniona rozgrywka i nie tylko - te i inne nowości sprawiają, że Twierdza: Edycja Ostateczna to najlepsza okazja, by poznać grę, od której wszystko się zaczęło. Twoje królestwo czeka!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
▶ Główny kanał: / @lutel
▶ Streamy: / lutel
▶ Discord: / discord
► Instagram: / lutelyt
► Facebook: / lutelyt
► Kupuj gry na GOGu: bit.ly/GOGLUTEL
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Obecnie znajdujesz się na moim drugim kanale, gdzie wrzucam dłuższe, niemontowane filmy oraz zapisy ze streamów. Serdecznie zapraszam do oglądania!
#twierdza #grystrategiczne #gry
▶ Streamy: www.twitch.tv/lutel
▶ Discord: discord.gg/lutel
▶ Instagram: instagram.com/lutelyt
Wyzywanie dla Lutela w twierdzy krzyżowiec: włączyć tryb obserwatora, wybrać mapkę Kryjówka na wzgórzu, w prawym górnym rogu mapki ustawić Szczura, pozostałych botów wybrać losowych. W następnej kolejności włączyć grę, poczekać aż Szczur się rozbuduje, zapisać grę, wyłączyć tryb obserwatora i wczytać grę grając jako Szczur. Nie można rozbudowywać zamku Szczura ani dobudowywać nowych budynków, trzeba grać na tym co dysponuje Szczur. Powodzenia :D
Fajnie by było jakby dodali usprawnienia z krzyżowca wół za 5 drewna targowisko za 5 i żeby lord nie był papierowy mógł się dowolnie przemieszczać i najlepiej jak by był pełno prawną jednostką jak w twerdzy 3d
Wół za 5 drewna spoko.
Targowisko moim zdaniem jest zbyt użytecznym budynkiem i za dużo daje, mógłby być nawet droższy jak na moje.
Mogliby faktycznie trochę lorda wzmocnić.
Dowolne przemieszczanie lorda również by się przydało.
@@SkowronVmnie też to wnerwia że lord sam chodzi
Mógłbym oglądać cały dzień jak grasz pan w Twierdze Boża :)
Zamek broni się sam, nawet nie trzeba ruszyć jednostek :P
Budowę sprzętu oblężniczego zepsuli bardziej bo jak zbudujesz jeden namiot to cię cofa do tych poprzednich opcji i można niechcący kliknąć opcję rozwiąż jak będziesz długo spamował katapulty czy tarcze
Z tymi pracownikami robiłes to dobrze, to też zostało naprawione. Chodziło mi to duplikowanie kamienia lub drewna za pomocą murów
To działa nadal
Grałem wczoraj oblężenie i myślę, że do poprawy są kociołki z wrzącym olejem. Mam wrażenie, że są one mega znerfione i nawet jak idealnie wyleje się wrzący olej, to tylko powstaje ogień na jakąś jedną lub dwie kratki, przez co szansa na spalenie grupki armii przeciwnika jest drastycznie minimalna. Czekam na wyjście edycji ostatecznej i serii z niej od ciebie ❤
Lutel: wpuszcza psy do swojego zamku.
Ja: to musi sie udac 😂
kurde piękna ta gra,nie mogę się doczekać kiedy w końcu będzie w mojej kolekcji
Ładna jest ale ciężko się przyzwyczaić do nowego skryby.
5:23 TAK! Specjalnie napisałem twórcom jak prosili o opinię, że to jest irytujące i niech to wywalą, bo tylko piękną muzykę to zagłusza.
Grałem te oblężenia. No ogólnie wszystko działa ok. Ale szkoda że nie zainspirowali się patchem do SHC w kontekście budowania machin oblężniczych. Znowu trzeba ciapać....
Ta muzyka mniej więcej od 11:11 jest boska, mogę tego słuchać ciągle.
A i fajny odcineczek.
Wiadomość od Szczura
Dziękuję za wysłuchanie mojego głosu. Chwała Lutelowi! ❤
Streamy z twierdzy jak za dawnych czasów ❤️
A kiedy wychodzi ten remake?
Twórcy mówili, że ponaprawiali sporo błędów, więc pewnie teleportowanie po prostu naprawili specjalnie.
była aktualizacja na nieoficjalnym patchu 1.17
Grałem fania się zabowiada :D czekam
Dawaj atakuj ten zamek na trudnym 😂
5:44 dobra… skomentowałam przed obejrzeniem
Wydaje mi się że to oblężenie było dużo trudniejsze w starej twierdzy. Przy obleganiu na normalnym było dużo mniej wojska, a do tego chyba tylko 600 złota. Chociaż faktycznie nie było ograniczeń jeśli chodzi o budowę machin różnego typu.
Jak zawsze Lutel robi złoto nie zmieniaj się nigdy
Podczas twojego oblężenia wrogi lord powinien być czerwony, mieć czerwoną pelerynę itd a jest standardowo niebieski. Taki tam szczegół.
Lutelku, a kiedy wychodzi ta nowa twierdza?
W końcu twierdza ostateczna, czyli już więcej nie będzie żadnej twierdzy.
Niektórzy jeszcze czekają na remake krzyżowca 😆
Tak, jeszcze więcej klikania jest przy sprzęcie oblężniczym
no właśnie!
A kiedy wychodzi ta nowa stara twierdza?
13:08 brydydydymdyńdyńdyńdyń ja tam oglądałem na x2 speed i mi migało ładnie. Nie wiem do czego przyczepka :p
Dublowanie nie działa też sadge.
Do tego nie można już kopiować pracowników np do jednego sadu żeby było kilku bo wygląda to tak : pauza , praca wstrzymana i znowu wznowiona pauza, pracownik zamienia się w zwykłego gościa idzie do ogniska i z powrotem do sadu
Panie Lutelu, a kiedy to ta Nowa stara twierdza wychodzi :jerz:
Dasz kategorię Speedrun Any % Glitched i będzie wiadomo, że błędy w grze dozwolone ;)
a kiedy wychodzi .....ahahahah
Nie sprawdziłeś czy inżynierowie zostają na najniższej prędkości, a był taki błąd
kurcze jakos ta grafika dziwnie wyglada w poprzedniej Twierdzy moim zdaniem trochu lepiej wygladało ale to demo takze moze bedzie lepiej
ale grafiki już nie zmienią
chłopie, grafika to jest zajebista, czego Ty jeszcze chcesz...?
@@jankowalski4409 moze moje odczucie jak zagram to zobaczymy ale wydaje mi sie ze ciut lepiej wygladała Twierdza 1 tutaj te jednostki chodza tak jakos powolno
Twierdza twierdza twierdzaaa
łoo, a kiedy wychodzi nowa trwierdza?
A kiedy premiera 🤔
Nowa twierdza? Kiedy to wychodzi?
Świetna gierka 😊
7 listopada ale tego roku czy przyszłego?
tego ;)
2500🤣🤣🤣
ej kiedy wychodzi ta gra
kiedyś wychodzi...🤣🤣🤣
W tym definitive edition jak się zniszczy klatkę psów to one wychodzą, normalnie tak jakby się je wypuściło.
Eeee Lutelu Królu, czy ta gra wychodzi 7 listopada😊??
A kiedy wychodzi ta Twierdza? 😅
a kiedy wychodzi?
Nie wiem czy było to możliwe w zwykłej twierdzy ale nie ma także duplikowania pracowników
Kiedy wychodzi tą twierdza ostateczna 😂
Według mnie nie działa duplikowanie pracowników. Ewentualnie trzeba to zrobić inaczej niż zwykle
Wiadomo w ogóle kiedy ta wersja wyjdzie i ile będzie kosztowała?
7 listopada, 70zł ;)
Jest szansa na jakąś serie z hoi4 na tym kanale?
raczej nie ;)
A kiedy wychodzi nowa Twierdza? :D
aaaaaa ja mam pytanie... kiedy wychodzi gra? 🙄
community twierdzy jest do niczego by byc szczerym
nazwali ta gre cashgrabem bo kurcze trybu potyczki nie ma.... JAKBY
tyle by trzeba zrobic by dodac ten tryb potyczki (nie mozna poprostu wlepic kodu z krzyzowca) ze mniejsza ekipa z firefly (poniewarz glowny team pracuje nad stronghold unreal) nie zdarzylby na premiere
ci ludzie potrafia sie przyczepic do rzeczy ktore ledwo maja znaczenie jakby to community na nic nie zasluguje
Jak śmią oczekiwać czegoś. Lepiej im praktycznie to samo wcisnąć i niech się cieszą (na crusader etreme też niech nie narzekają).
to nie zamek węża lub wieprza na jakiejś misji w kampani ? :D
nie
Orientuje sie ktos czy Twierdza Krzyżowiec również dostanie odświeżenie?
to zależy czy dużo osób kupie tę wersję
Naprawili dodawanie więcej pracowników do budynku:(
To już nie Twierdza...😢
to właśnie Twierdza
Lepiej oblężonko zrobiłem! Ale się podnieciłem
Pierwszy🎉
cieszysz się ?🤣🤣🤣
Tak
Wygląda to tak jakby potrzeba było jeszcze sporo pracy nad tą twierdzą, a tylko niespełna miesiąc do premiery, trochę mnie to martwi :
a nad czym byś jeszcze popracował?
@ Na pewno w pierwszej kolejności nad UI. Cała gra wydaje się dziwnie sztywna, tekst w cutscenkach misji (tam gdzie jest świeca itp) pojawia się od razu zamiast "wychodzić" z cienia, jest wyśrodkowany z jakiegoś powodu, a dodane animacje tego tekstu sprawiają wrażenie jakby to była prezentacja w powerpoincie. Najlepszym przykładem jest fakt że przewija się on za szybko (opis szczura pojawia się w połowie już na samym początku i ucieka z ekranu zanim lektor dokończy czytanie). To pewnie mały drobiazg, ale osobiście wybiło mnie to z imersji, przez co czułem się bardziej jakbym oglądał pokaz slajdów.
Odprawa po cutscence pojawia się dosłownie moment po zakończeniu pliku dźwiękowego, a w samej odprawie wygląda na to że zrezygnowano z dubbingu opisu misji (już drugie demo nie ma dubbingu w odprawie, a brakujące dialogi w innych miejscach zdążyli dodać), co jest dziwne.
Idąc głębiej i w gorsze aspekty, sam interfejs już w grze. odświeżony HUD jest okej (może prócz tego ulepionego z plasteliny skryby), ale z jakiegoś powodu zrezygnowano z częściowego spłaszczania ekranu, a twórcy chyba dodali jakiś sekundowy timer między pokazaniem napisu "zwycięstwo" a przejściem do samego ekranu zwycięstwa, bo nawet audio z końcowych wiadomości nie jest w stanie w pełni się odtworzyć :P
Jak już o wiadomościach mowa, bardzo denerwuje fakt, że te małe filmiki pojawiające się tam gdzie mapa:
1) Można je niechcący pominąć klikając w dosłownie jakikolwiek obszar na mapie bądź np. chłopa, który nie ma żadnego filmiku przypisanego do siebie, jednak wyłącza ten który już leci. Wiele razy czułem się tak, jakby tych filmików nawet nie było, bo kiedy Szczur zaczyna coś mówić, a ja w tym czasie po prostu będę grać, czyli w większości klikać myszką, to filmik wyłącza się zanim nawet zdąży się włączyć, a to moim zdaniem całkiem ważny element.
2) Mają z jakiegoś powodu zaprogramowane opóźnienie, przez co np. filmik chaty drwala pojawia się pół sekundy po kliknięciu na samą chatkę, a sam szczur i jego dialog pojawia się na ekranie później niż tekst jego dialogu
3) Są upscalowane przez AI. Chytrzy panowie z Firefly chwalili się (i cały czas to robią!) jak to oni nie zremasterowali tych filmików, a w rzeczywistości jedyny prawdziwy update dostał chyba Sir Długoręka, reszta to lenistwo w stylu GTA DE. I jak w niektórych przypadkach (np. filmik z bandytami lub dialogi szczura) wyglądają OK, tak np. biedny pan kowal wygląda jakby pracował w jakimś silnie radioaktywnym miejscu :(
Ale już pomijając nawet takie rzeczy, oraz sam fakt że brakuje udogodnień typu stawianie namiotów bez deselekcji, najgorszy zdecydowanie jest fakt, że czas gry zaczyna lecieć przed postawieniem siedziby i spichlerza. Szukając miejsca na budowę zamku w mapach z eventami trzeba to zrobić jak najszybciej, bo traci się czas. Jako że grając pierwszy raz o tym nie wiedziałem, atak szczura w misji Handel z diabłem zaczął się zanim postawiłem spichlerz xD
Można oczywiście spauzować grę, ale w poprzedniej części w ogóle nie było tego problemu, a to przecież podobno jest Edycja Definitywna
Zostawiłem opinię zarówno w pierwszym demie jak i w drugim, i mam nadzieję, że te rzeczy są na tyle łatwe do naprawienia że zdołają wyrobić się z tym na czas - to i tak chyba najambitniejsza produkcja pana Simona i Firefly od czasu Twierdzy 3, ale im bliżej premiery, tym mniej optymistycznie jestem na ten remaster nastawiony :(