Y si haces que haya distintos tipos de bestia?
Osea me refiero que quizas al incio de la partida puedas seleccionar distintas bestias pero solo una y que cada una tenga habilidades un poco diferentes algo asi como los Pokémon iniciales de cada juego,pero que en base sean perecidas.
Creo que es bastante trabajo pero estaria muy interesante.
La espera valio la pena rhomita 😃
que tal agregar tribus marinas? o tribus que vivan bajo tierra o algo así? 🤔
¡Buenas Rhomita! Queria darte un poco de feedback sobre la bestia, que me llamo la atencion :)
-Seria interesante que la bestia tenga un contador de confianza y que eso tambien ayude a que crezca
-Referente al punto anterior, seria bastante bueno poder encontrar varias bestias en su primera etapa de forma salvaje, asi se podria elegir sin problema. Y para que se convierta en nuestra mascota deberiamos hacer que primero nos tenga confianza (Ademas eso sumaria un poco mas a la cantidad de mobs del juego)
-Me gustaria que el nombre se pueda elegir una sola vez al momento de elegir a la bestia en vez de que este constatemente en el menu, primeramente porque se ve algo incomodo y segunda para que los jugadores piensen mas al momento de poner un nombre (Opcionalmente se podria adaptar una forma de cambiar el nombre con un coste)
Ojala puedas implementar alguno de estos puntos, exitos que el Proyecto Patas cada dia tiene mas formaaa
Estaria genial si pudieras controlas las habilidades de la bestia remotamente, es decir, si peleas cerca de la bestia, puedas activar habilidades de la bestia para atacar a los enemigos cercanos.
Sería interesante que la bestia tuviera cambios según la comida que consumió como cachorro y ya de adulto tuviera diferentes estadísticas como velocidad, stamina etc
Deberías agregar una gran variedad de Bosses, además que para subir a la mascota, a una bestia gigante, que se necesite una gema o algo que solo lo suelte un Boss en específico.
Para la multiTool, podrías agregar un consumible que por tiempo limitada pueda ampliar la duración de esta, o también podrías agregar una mecánica que consuma los fragmentos mágicos y así dar un poco más de energía a la multiTool; seguramente no son buena ideas pero yo las dejo por aquí. 😃
Hola Rhomita! Llevo siguiéndote y viendo el Proyecto Patas hace 3 años, aún se ve que falta un trayecto bastante largo para completar el juego, pero como vas actualmente sé que seguro lo vas a lograr y que va ser una volada de culo el juego, suerte y espero que tengas las menos complicaciones posibles 🙃
llevo tiempo esperando un video del proyecto patas, pero valió la pena la espera, me encanto
Estaría bastante bueno que pudieras personalizar a tu bestia al comenzar el juego como cambiarle el color y así
Podrias hacer que para desbloquear habilidades en la multitool tengas que usar un libro el cual se puede encontrar en una estructura en la aldea algo como culto o una tienda de hechizeria pero que cuando consigas cierto nivel lo puedas construir y poner el la casa, otra idea seria que pusieras un sistema de guardado de estructuras como en zelda tears of the kingdom.
acabo de descubrir tu canal pero por lo que e visto este juego tiene mucho potencial y me gusta mucho que muestres los avances en youtube, esperare con ansias la alpha del juego.
Que bien avanza el proyecto, deseando ver la versión final... :D - Te mando muchos ánimos, y espero que el año que viene pases por Madrid y desvirtualizarte.. Si me gustaría ver un video de tus visitas a las ferias.. Te mando un abrazo... Grande!!!!
Podrias crear enemigos que se disfrazan de arboles u objetos , y que se camuflan de esa forma para tenderte una emboscada , haciendo más interesante el juego y que tengas que ser más cuidadoso
Puedes encontrar distintos tipos de huevos donde cada tortuga tenga diferentes stats y tambien puedan ser elemental donde la tortuga ya venga con un tipo de magia y tenga mayor defensa a ese tipo de magia
El juego cada vez se ve mas interesante. Canales como el tuyo me inspiran para algun dia desarrollar mi propio juego. Te deseo muchos exitos.
Aconsejo poner fauna,al juego tipo ciervos,caballos en los que los npc vayan encima,etc,le daria mas variedad al juego y se podria imolementar un sistema de cocina con la carne que sueltan los animales
Hola rhomii te queri decir me gustaria que hagragas mas variedades de mobs por que siento muy vacio y que implemetaras un sistema de que la comida se pudre
Ejemplos de animales:
Lobos
Gallinas
Vacas
Camellos
Perros
Gatos
Loros
Siervos
Osos
Etc
Puede que tambien pase a ser celular
Que puedas cocinar tu comida y la de la bestia
La bestia me gusta hci como esta
Diseños de bestias
Piers para que la bestia suva de niveles o tenga una habilidad por un tiempo
determinado
Correr mas rapido
Etc
Yyyy no se que mas
Tengo un par de ideas la primera es una nueva magia que te permite invocar espíritus que te ayudan en diferentes cosas como peliar o farmear la segunda es que aiga más mascota tipo un águila grande que te lleve en sus patas y que te siga también un monstruo que puedas montarte e pero solo puedes tener una mascota Alves aparte de la de la bestia y eso es todo muy agradecido si metes una de estas cosas
Y un dia por fin llego!!! Valio la pena la esperam cada devlog mas hypeado!
Me gustaria comentar algo en plan feedback: hay una diferencia muy grande entre la bestia adulta y la bestia final. Mientras que el resto de etapas si son bastante paulatinas entre si. Entiendo que por ahora nada es definitivo, pero ahi esta. Por demas, excelente!
Gracias! Si, estoy de acuerdo! La idea es q los modelos finales y tamaños tengan mas sentido
lo que podes agregar sobre el tema de las islas es que tenga un cierto nivel para llegar y para llegar a ellas es por el pueblo principal de ahi habra portales que tendras que pagar para viajar y otro idea es que dependiendo de la isla que vayas abra una mascota diferente en las que tendras que cuidar para que se vuelvan gigantes y formar tu propia casa
Que bien que va el juego que ganas de que salga
Rhomita que genial es tu proyecto me encantó la idea de que la bestia crezca con apoyo del jugador, eso abre la posibilidad de que en un futuro puedan haber diferentes tipos de bestias con habilidades únicas
te veo desde el primer video del proyecto patas me encanta tu contenido y sigue asi
vamos otro video te diria que hagas que los nucleos se marquen en el mapa ya que puede servir para marcar las casas o haz que puedas conseguir un lapiz y marques lugares o que puedas marcar zonas por defecto
Metele una animación cuando sube a la casa, algo así como que el mago usa mucha fuerza mágica para subir la casa a encima de la bestia, y para nerfear un poco el tamaño de la casa podrías hacer más lenta a la bestia si la casa pesa mucho
Rhomita una cosa me gustara que agregaras un mundo tipo bajo el mar como peces y ciudades como Atlantis con jefes o algo así solo es una sugerencia
Un feed back a y por cierto estoy en el celular de mi mama puedes hacer espadas elementales con los fragmentos para dar le su elemento y sobre los hechizos deberias hacer los tornados mas grandes y hacer un tornado de agua y sobre la bestia que uno al principio pueda elegir su propia bestia
oaaa tanto tiempo esperando porfin
Hola de vuelta Rhomita!
Todavía estoy desconectado pero sigo apoyando el proyecto, es una genialidad.
Personalmente voy a dejarte bueno, otro FeedBack teniendo en cuenta comentarios de otras personas, pero con algunas cosas más
¹- Las Bestias
Veo (y no soy el único) interesante el concepto de poder tener Bestias diferentes, con algunas variedades, podrían ser inicialmente a elección entre unas pocas, cómo Una tortuga custom, Una especie de Oruga, un Cangrejo, un oso, y algún que otro animal.
Las Bestias podrían tener diferentes colores a personalizar, como un detalle extra para cada uno.
²- Los Bosses
Capaz, un sistema interesante sería algo cómo unos obeliscos mágicos, que en un principio estarían corruptos, lo que daría la posibilidad de empezar una batalla contra enemigos en oleadas, con un jefe en la oleada final de fada una. El objetivo de los obeliscos podría ser desde Bloquear zonas para molestar al jugador, retos para explorar el mundo abierto, y el desbloquear un lugar en el que puedas regenerar vida en la isla o incluso, ser el lugar que permita la fabricación de las casas.
³- En alguna ciudad podría haber un lugar cómo un coliseo dónde el jugador puede realizar una serie de misiones, cómo enfrentarse a monstruos, bosses, otros Npcs, y así para conseguir recompensas.
⁴- No soy consciente o no tengo buena memoria al respecto, pero creo que sería cómodo para los jugadores poder tener cómo una especie de Slots u opción de cosméticos, para que alguna armadura que no le guste al jugador no tenga que si o si ser vista así, si no que pueda tener el aspecto de otra armadura u arma.
Creo que sería todo, un gusto Rhomita!
Sigue asiii! Te felicito❤🎉
Impresionante como has logrado seguir evolucionando a través del tiempo sin tentarte de hacer otro proyecto! Grande Rhomita! Alto talento argentino!
Muchas gracias! Es difícil, si! Pero estoy convencido al 100% con este proyecto 💪
esta wapisimo el proyecto espero que siga avanzando y poder algún día jugarlo. lo que quisiera ver en el juego es agregar un poco de movimiento a las manos del pj porque al momento de recolectar recursos parece animation de "tirar o lanzar" algo que sea como de "ven" o como si estuviese tirando de algo podría depender del material y algo parecido cuando coloca un objeto que la animación de la mano derecha se mueva un poco a ser posible animaciones aleatorias para que no se sienta muy tosco pero tampoco trabajes mucho en eso.
el nombre siempre es importante para encariñarse con algo, tambien me gusta la idea de que se pueda cambiar el nombre, por ejemplo cuando era chiquito lo llamas pilin y cuando crezca se lo puedes cambiar a piton.
aunque ese tipo de interaccion podria ser dificil si para cambiar el nombre se requiriera muchos pasos, tal vez que te ponga si quieres cambiarle el nombre apenas crezca o para ser menos intrusivo poner un mensaje chiquito en una esquina que dure poco tiempo para que lo recuerde
Sería curioso si hace un enemigo que salga cuando farmeas mucho algo, algo como los árboles guardianes del don't starver
Añade algo como ordenes para la mascota y que nose pueda tener crias o poder domesticar otras criaturas mas pequeñas para que te sigan en el viaje y si quieres,npc que puedas reclutar y hacer una ciudad movil con las crias de tu bestia o tambien que se puedan poner mas de una casa en donde esta la bestia o que se pueda hacer un edificio
Y que la bestia cuando no la manejes se pueda mover como cuando es pequeña
Estaria bueno que al viajar entre islas se necesite craftear o lootear de una dungeon el mapa de las islas
Tendrias que poner poderes por ejemplo: en vez de un hacha para arboles o un pico para piedra poderes que tienen 4 categorias de nivel y poder sacarlos mas rapido, esto para que el gameplay sea mas concentrado y no caotico.(y para que haya mas horas de juego) osea para cada categoria una rapidez distinta para conseguir recursos
Estaría bueno que también puedas personalizar a la bestia o que alla otras 2 bestias para seleccionar como un cangrejo
Estaría bueno q el viajar entre islas sea a tiempo real y muestras la bestia nada hacia la otra isla, el jugador pueda lutear ítems en el océano
yo pienso que estaría bien incluir enemigos mas poderosos algunos tipos de jefe los cuales te darán materiales especiales también creo que estaría bien incluir mas variedades de mounstros como aéreas, marinas o terrestres al igual que tengan distintas clasificaciones como comunes, raras o míticas
estaria bueno que hubiera diferentes bestias, porque todos querriamos tener a la mitica mesa con patas, podrian conseguirse de diferente manera como creandolas o luchando contra ellas para luego quedartelas u otras formas
Yo fui a una de esas ferias en España y probé tu juego, esta re bueno el juego, no encontré ningún error y fue un placer haber probado notmads
Una funcionalidad que creo estaría medio graciosa es que dependiendo de si tengo hambre la bestia o tenga poca vida o cualquier cosa que cambie su estado base tenga algún cambio en su color, así sea más representativo su cambio de estado, lindo video, apoyo tu canal desde hace años ❤
Menuda evolución y pasada rhomita! PD: Justo me acabo de hacer un café en vez de mate!!!
Un café está perfecto! Pero no es un poquito tarde? (yo estoy con un café tmb 🤣)
Gracias Manu! Espero que nos veamos de vuelta el año que viene!
Podrías hacer un árbol de talentos para la bestia y el mago, y que cada uno tenga tres diferentes ramas, lo cual hace que por ejemplo el mago se especialice en fuego o escarcha y la bestia en por ejemplo, supervivencia, agresividad por ejemplo. Al estilo Warcraft.
La bestia tiene también árbol de tecnologías! El mago todavía no pero si que me gustaría agregarle uno :)
Llevo esperando mucho este momento
Esto está avanzando bastante bien
idea:si vas a agregar enemigos o jefes voladores eso va a hacer que el daño cuerpo a cuerpo sea muy inutil entonces podrias agregar los arcos para que no sea 100% necesario usar la magia
es mejor que la base de las construcciones se puedan colocar en todo lado no solo en ciertos puntos de el mapa, que la construcción sea libre mejor dicho, como en minecraft o en sons of the forest, o simplemente que la base para construcciones se coloque encima de la bestia cuando montes la casa o se tenga que construir si quieres ponerla casa encima de la bestia.
Curiosamente hoy vi si avía vídeo, no vi nada pero horas después se subió este vídeo
Bueno no se si esta esto pero tengo la idea de que le puedas poner diferentes mochilas al monstruo osea que el monstruo no tenga una mochila así porque si sino que se la tienes que poner y la mochila también
Hola Rhomita, te doy una idea que posiblemente hayas pensado, Al momento de que la bestia tenga que crecer, que se encierre en una cueva o en algún lado, como si invernara, y que le tengas que ir dejando comida cada tanto tiempo así crece. Saludos
Sería bueno que a futuro añadieras más bestias con diferentes estilos o habilidades, tipo uno que se mueva más rápido por agua que por tierra, uno que cuando no tenga construcción pueda moverse volando y cuando construyas no
seria interesante que nos des un gameplay de una hora si es que es posible, o media hora, para que podamos ver mas a fondo como es y darte feedback
Una buena idea que podes aplicar si queres es, que se pueda personalizar a la bestia o poder tener otras bestias como yo que se, un elefante gigante una jirafa
Rhomita una de las ideas que tengo que pueden ser buenas para el juego es 1-que puedas elegir lo que querias ser y sea como unarbol de habilidades osea me refiero a o ser mago,asesino,arquero,etc y que te den distintos beneficios y habilidades 2-y tambien que allan casas con npc viviendo asi como en minecarft que existen los aldeanos algo similar a eso seria algo mejor 3-que allan mas variedad de enemigos,animales y mascotas con habilidades unicas y eso es todo espero que lo lleges a leer🎉espero que lo puedas llegar a implementar por que harian el juego mejor🎉😌🙃🤗
dioooosss que ganas de probarlo yaaaa !!!
tengo una sugerencia (es por gusto personal si no te gusta no me agás caso) puede haber uno o barios hechizos o habilidades para el personaje que consistan en invocar a uno o mas aliados o mininos (como un invocador de terraria) y también que al principio del juego no cuentes con la bestia sino que empieces solo y tengas buscar por el mundo un huevo o cría para obtenerle y que sean deferentes especies como una tortuga grande, un lagarto, insecto de gran tamaño, algún golem tal ves, etc.
Olaaa, llevo siguiendo el proyecto desde que empezó casi y me parece increíble cuanto ha avanzado.
Una idea es que al momento de que se cambie de casa, la bestia, cabe o se entierre avanzando a la nueva casa, que su caparazon quede abajo de la casa que se escogió, una vez pace esto, la bestia emergiria del suelo con la nueva casa encima. Es una idea, considero que es una manera muy natural de que la casa quede encima de la bestia, sin dañar la experiencia, ni inmersión :b
Creo que seria buena idea que el combate sea mas rapido como que los ataques sean mas rapidos y mejorar el combate de los npcs
Siiii
Ojala salga en poco
Podrías hacer la canción de como se mueve mágicamente la casa al lomo de la vestía haciendo que el personaje saque un libro en el que parezca que anda realizando un hechizo para teletransportar la casa sobre la espalda de la vestía y también para intercambiar que tipo de casa quieres que tenga encima con una canción de una animación de 5 a 8 segundos
O también si no se quiere usar un libro lo podría realizar a partir de runas incrustadas en uno de sus brazos
El juego va por buen camino aunque todavía le falta mucho le veo como el próximo goty :D
Aunque si debo buscar algúna falta diría que no hay ninguna bestia voladora lo cual me parece ilógico teniendo atakes a distancias además de la falta de la clase mágica del tipo invocador (como un nigromante en el ejemplo más básico )
- Estaría god meterle que puedes construir en cualquier lugar, pero que solo puedas ponerle la casa que construyas en la plataforma a la bestia :D
- Los cofres puede cambiar el modelo y ponerle de madera, hierro y oro, no que sean del material, pero que tengan sus detalles.
- Que la linterna brille en tu mano
bien, llevaba tiempo sin ver algo de ti, estuvo god el video.
Habrán ciertos puntos en donde se podrá construir, y luego esa casa puede quedar ahí o te la llevas en la bestia!
Lo de permitir construir en cualquier lado no creo, porque se podría romper el juego demasiado en ciertos casos. Aunque no lo descarto claro está.
me gusta la idea de la contrición pero que tal si meter que puedas poner bases mas grandes en plan que gastando mas materiales de alguna manera puedas hacer la casa con mas espacio
hmmmm siento que es uno de esos juegos que antes de desarrollar en tu cabeza nuena genial pero en la practica no mucho, ojala le valla bien en el lanzamiento
Esperando para poder jugarlo
Sugerencia: Criaturas mágicas como caballos, lobos, grifos, dragones, etc para la cómoda movilización del jugador :3
Bro podrias ponerle una montura a la bestia y asi esplicas el inventario y que no se vea tan antinatural las casas
la espera valió la pena
Me gustaría que la bestia tuviera 2 fases mas en las que puedas montar a la bestia como si fuera un caballo
para la mochila recomiendo que se pueda comprar o crear asi tendria mas sentido.
Deberias poner algo para customizar a la bestia. Cambiarle el color, el caparazón, etc..
Valio la pena la espera 🎉
Soy una idea :D
En el inicio cuando te den a conocer a la vestia estaría chido q metieran una cinemática dónde los bárbaros capturen o maten a una vestía grande y q salvemos a una una cría siendo un huevo o ya nacida.
Taria chido :D
Si se me ocurre alguna otra cosa la comentaré :3
Amigo, me habia alvidado de este proyecto pero me aparecio este video y lo recordé, te veia cuando la tortuga gigante aun no tenia nombre ni forma de tortuga, solo era una mesa con patas
tengo unas sugerencias pequeñas puedes poner que la bestia antes sea un huevo y que el fondo de la mochila y d las demás cosas sea diferente
Necesito eae vlog presentando tu juego
oye un consejo haz que el modelo valla cambiando y que allan varias variantes de la vestia
Sería interesante poner Islas que se puedan alcanzar atravesando el mar con la bestía como es una tortuga creo que sería interesante que nadara.
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Yo igual
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Aquí los que quieren que le ponga personalización👇
Rhomita cuanto va hacer el precio en ps4? responde cuando puedas asi voy ahorrando.
Este proyecto es una genialidad, cada vez que lo observo al proyecto me inspira a continuar mi aprendizaje como programador. Un saludo desde Argentina :D