Обзор как сделать производство на острове в ANNO 1800 максимально продуктивным?
Vložit
- čas přidán 15. 06. 2021
- В этом обзоре ANNO 1800 я покажу как сделал производственные цепочки относительно эффективными и создал почти полностью автономный остров.
Остров из прохождения - • ANNO 1800 Эксперт. Про...
Наша группа VK - gamesoftshow
Наш Дискорд - / discord
Стримы тут - / coolzet1
Вступай, чтобы не пропустить новые ролики и стримы. - Hry
Спасибо за просмотр. В будущем будет больше подобных роликов и не только по ANNO 1800
Есть ещё несколько "имбовых" карточек, на мыловарню , заменяет сало на дрова, возим в тюрьму, получаем доход под 150к. в минуту, весьма выгодно на старте. И мне оч. зашла карта которая заменяет гуляш на свинок, минус 3 здания из цепочки оч. приятно, особенно на Мыссе, где на главном острове нет перца и вы как я не хотите его возить, если не ошибаюсь всё в тюрьме продаться. И ещё универсальная карта в Новом свете , которая даёт +50% к любому виду пр-ва, и мелкие бонусы на содержание раб. силу и сокращает вероятность пожара, маст хев. в новом свете.
Может стоит добавить в плейлист с гайдами?
Ни хуя не понятно, но очень интересно.
печально первоисточник помер..... помянем
есть карточка которая позволяет шубы делать из железа и шерсти. и продавать мадам
Ты шо, говоришь про гуляш, а потом смотришь на эпик заменяющий гуляш на свиней и выдаешь "он бесполезен" 🤣
Нефть можно бустануть фиолкой что Арчибальд продаёт на +35% вроде и гипнотезером на 50%(он вообще лучший эпик и для всех производств идёт)
Не бесполезен, да, он уже используется в производстве) весьма полезный эпик, действительно:)
збс
осталось понять где взять денег на рерол карточек и на саму их покупку ибо легендарки и эпик стоят от 700к,то есть это на очень поздних этапах когда игра уже надоела! единственную карту считаю полезной это +30% к налогам с домов.может есть и выше! видимо ещё лучшие - снижение затрат на содержание, замена одного на другое(иногда заменяется аж два компонента на один простой) и увеличение производительности
на деньги не сильно то и полезные, а на замену предметов очень даже
Я играл на всех уровнях сложности. Даже при минимальных налогах рано или поздно уходил в лимит по деньгам.
Где взять деньги в максимально казуальной игре? Ну тоже либо стратегии не твоё либо строй больше домов. Производит избыток ресурсов и продавай их. Оставь включённый комп на ночь и игра нафпрмит себе налогов сама
И проснись без островов, если не зачистил карту:)
Нахєра так запарюватись, я просто в кайф граю
А почему в своих прохождениях не сделал производство максимально продуктивным?
у меня пиратка. там вместо каскадов величия - королевские водопады. многого нет. денег жалко
Так он вроде в компании называется королевскими водопадами
А в песочнице каскады величия
Теперь я хочу доки, но не могу их купить через эпик в РФ 🤡
Пфф, удаляй видео. Получилась реклама платного дополнения с доками, а не гайд. Серьёзно, это дно.
Во первых, механизм работы и стоимость доков не рассказал. "Здесь можно поменять это на это и будет круто, если высти это в золото" Очень понятно! (Сарказм)
Во вторых, даже слова не сказал про электричество, силос и тракторы. Это основа, но начинать надо с неё. Банально сказать, сколько ферм пшеницы надо на 10 силосных башен или то, что нефть надо возить к побережью, а уже потом к станциям. Планирование и понимание застройки без этих вещей невозможно.
В третьих, надо сразу разделить все цепочки на те, которые строятся на каждом острове, те, которые выгодно максимизировать для вывоза и те, которые надо разносить по островам для экономии места/привлекательности.
В четвёртых, хороший гайд обратит внимание на рабочую силу, ведь цепочки невозможно сделать на неразвитом острове из-за невыгодности перехода на высокий тир на нём. А значит, надо рассказать про пассажирской причал и специализацию поселений для него.
В пятых, четко разделить производство товаров и стройматериалов. Железо, кирпич, бетон, доски и пушки, нужно выносить отдельно, а на первых порах именно их абьюзить увеличением рабочих смен.
В шестых, указать примерное соотношение рабочих/крестьян к минимально максимальному инженеров/инвесторов для разблокировки всего. Для того чтобы не строить 20 рыбных портов при заселении острова...
В седьмых, ресурсы не равноценны. Сигар надо несравнимо меньше, чем кофе. Шнапса надо больше, чем одежды. Надо же сказать что именно имеет смысл максить!
В восьмых, про новый свет вообще не рассказал, там тоже есть приятные карточки для профсоюзов. На котелки, например.
И всё это навскидку! Ещё совет про распределяющие по островам маршруты стройматериалов надо сказать. Автономия это хорошо, но мы до неё не сразу добираемся.
Короче, пили нормальный гайд.
Спасибо за конструктив, но это и не гайд вовсе:) удалять видео не буду, как бы ты не хотел
Гайд всё равно нужен, тут ты именно для прохождения пару моментов отметил. Нормальных видео с разъяснением этих моментов как раз и нет.
Я нашёл твоё прохождение потому, что ничего другого с примерами не было.
Обзоры и гайды - разные вещи, согласись, гайды будут, но к ним нужна подготовка:) а это обзор - он сделан без подготовки, как-то так
Нащо тобі виробничі будівлі на головному острові? Вони засирають атмосферу ів цілому виглядають там дуже погано. Хоча прибуток в 44к на інвесторах багато про що каже. Зазвичай на інфесторах прибуток десь 200-300к
P.S. З музею в замку орнув в глосину...
Доки имба,весь баланс и смысл цепочек ломают
не совсем так, в последующих ДЛС эти доки скорее QoL фича, нежели что-то имбовое, я считаю, что они круто вписываются в механики игры.