Pues hace dos años aprendí a seleccionar los juegos, no en función de si me gustaban y me apetecían jugarlos, sino en función si les iba a gustar a la gente a con la que pensaba jugar (mayormente no jugones). Al final, mi ludoteca está repleta de familiares, fillers y party, pero me divierto mucho más, me genera menos frustración y puedo jugar, qué en principio es el objetivo. Desde entonces, todos los juegos han funcionado en mesa y nos han gustado a todos. Aún así, tengo juegos para solitario de los que a mi me gustan (como Sleeping Gods, Lands of Galzyr o Eldritch Horror. Saludetes!
Lo bonito de esta afición es la diversidad de gustos. A mi brujería, por northwood y This war of mine me gustan mucho, teniendo claro lo que aportan cada uno y quizás no para jugar a diario. Cierto es que yo no me marco expectativas previas a la compra y a lo mejor no estoy tan condicionado. Al final se reduce a un me gusta o no. Muchas gracias por el vídeo!
Entiendo lo de fortaleza de hegra, pero a mi lo que de verdad me gusta de este juego es eso mismo, que es fiel a la historia. Yo en mi mente no pienso que quedar en la rendicion normal sea perder, me mentalizo que eso ya es un hito y no me como mas la cabeza. Un saludooo y que siga este ritmo de subiir videeeos ;)
Claro, al final se puede comparar a terminar una partida como en un juego de superar tu propia puntuación, quizás lo que realmente me echa un poco para atrás es la dureza de la última etapa y que el sistema de ataque alemán no me gusta mucho. Pero lo dicho, no descarto en un futuro volver a jugarlo porque todo lo demás me encanta. Saludos!!
A ver es ir asumiendo que te van a llover collejas por todo el lado, al fin y al cabo lo mas importante es la primera fase salir bien, luego ya es poner el cuello jajajaja pero como salgas mal del principio, sin suministros y con poca gente…. Ahi vamos no te da ni para cruzar la esquina XD
Muy de acuerdo con This War of Mine. Es un juego que me pillé hace unos años, primero porque el videojuego me había gustado mucho en su época y luego porque toda la comunidad hablaba maravillas de él. Sin embargo, me dio las mismas sensaciones que a ti. Es un juego donde tu destino está preescrito en los mazos de cartas, es decir, el jugador no tiene apenas la posibilidad de tomar decisiones que sean realmente relevantes y afecten al resultado de la partida. Al final, como dices, no deja de ser una especie de historia interactiva donde vas leyendo cartas y textos, pero donde no "juegas". Es más una experiencia narrativa, y para eso tienes otros juegos como mi querido Arkham Horror LCG, donde tienes también una narrativa intensa pero un juego donde realmente juegas y puedes influenciar significativamente lo que ocurre. En el caso de This War of Mine, tienes el agravante de que la narrativa es no lineal, es decir, vas leyendo textos sueltos e historias sueltas que no guardan relación unas con otras, y eso no acaba dando una buena experiencia narrativa. Hay quien le gusta, que me parece muy bien (no soy nadie para juzgar si un juego, o lo que sea, te guste o no), pero objetivamente no es un buen juego por su diseño mecánico, donde las decisiones no importan y todo lo que ocurre está determinado por el azar. En particular, recomiendo ver el análisis que hicieron nuestros compañeros del canal Da2 Carga2, en particular en los vídeos donde "mejoran" This War of Mine y donde se explican los conceptos de varianza y player agency. Explican perfectamente por qué el juego no está bien diseñado, y justifica por qué ha habido una parte del público, donde tú y yo junto a otros tuvimos las mismas sensaciones. Buen análisis, un saludo!
Hace tiempo vi el vídeo de 'mejorando TWoM' y tienes toda la razón. No me molesta que los eventos sean aleatorios y la narrativa no siga un hilo concreto al contrario que en Arkham lcg pero sí que me faltan mecánicas más potentes e interacción. Un abrazo!!
Estupendo video, Lume. Te entiendo perfectamente con el Hegra porque yo acabo de vender un juego que me encanta y del que no quería deshacerme (por mecánicas, por temática, por componentes...) como es La Misión. Y en este caso por justo lo contrario: es tremendamente fácil superarlo. Así que da igual que nos encante un juego, si las condiciones de victoria/derrota están mal calibradas puede llevarnos al traste la experiencia de juego. Por cierto, si te gusta el tema te recomendaría La casa de Pavlov (igual hasta lo hemos hablado ya) que me parece muy similar al Hegra, con una dificultad mejor ajustada e incluso diría que más temático, con esa doble escala táctico/operacional. Aprovecha, que SS los Reyes Magos están a la vuelta de la esquina. Abrazos
Pues mi decepción tmb fue el brujería. El tema me flipaba y no había jugado al resistid. Pero tuve la misma sensación que tu, sumar numeros y ya. El juego está bien realmente pero no me hizo click, me sacaba de la partida todo el rato
Buenas. Coincido un poco con lo que dices de La Fortaleza de Hegra. Es fiel por eso a la realidad pero puede ser bastante frustrante, ya que está diseñado para que pierdas. Del Por Northwood dale a los escenarios porque introducen cambios muy interesantes
Quizás la etapa final del Hegra y el sistema del ataque alemán son lo que me echan para atrás pero no descarto probar de nuevo más adelante aunque sea en Tabletop Simulator. Estos días daré a los escenarios del Por Northwood, gracias por comentar!!
Mayor decepción: Keep the heroes out. Efectivamente This War of Mine no es un juego de mesa, es una experiencia de juego en la mesa, porque ninguna de las decisiones que tomes van a influir en la partida. El bueno es Frostpunk.
Yo acabo de empezar, bueno tengo el Cruzada estelar de cuando era chaval XD, pero hace poco compré el Everdell, que me encanta y juego casi todos los días y ya le estoy metiendo algunas reglas alternativas para añadir más variedad, tengo que revisarlo porque el modo solitario depende mucho de la suerte porque los eventos especiales te pueden fastidiar la partida con el simple hecho de que no salgan las cartas y es algo que no me gusta, no se si quitar cartas para que haya menos. Sagrada, lo compre sobre todo pensando en mis padres ya que lo veo un juego para mirar y pensar y a ciertas edades es bueno que lo trabajen y he jugado alguna en solitario y con mi madre he jugado por lo menos 7-8 partidas en apenas dos semanas, así que lo recomiendo. Luego compre el armadillo y el pelusas, para jugar con mi sobrino, pero son para navidad. Este año he jugado a otros como Catan, un clásico que eso si no lo jugueis con niños si no son niños tranquilos, porque todo el tiempo estan tocando las fichas, doblando las cartas, tirando los dados al suelo, tirandolos y desplazando las fichas... un horror XD También he jugado a Dixit, que me parece bastante chulo, aunque es para jugar con gente adulta porque si los niños no tienen un poco de cultura dicen siempre lo más obvio y pierde la gracia, y luego juegos para niños como Rhino Hero, Fantasma blitz o el Uno que ese lo conocen todos XD
Hay una versión del Dixit que se hace más sencilla, porque ya te dan la palabra y tienes que relacionarla con las cartas. Se llama Stella, échale un ojo
Me parece una pasada poder jugar con los peques, tengo dos sobrinas y estoy deseando que crezcan un poco para enseñarles algún juego más allá de tirar las fichas del dominó xD El Everdell siempre me ha llamado pero nunca he dado el paso a comprarlo porque me daba la sensación en solitario de lo que comentas. Muchísimas gracias por tu comentario, saludos!!
@@ASolasconLumerien Es verdad que es injusto por eso, pero aún así es muy entretenido y además yo lo que hago para equlibrar es jugar las 3 dificultades seguidas, o me apunto los resultados y juego otro día, sumo los puntos de las 3 partidas y entre partidas me guardo los materiales que me sobran y así digamos que compenso un poco. Eso si yo con el simple hecho de acumular cosas y lograr algunos combos ya me lo paso bien 😁😁
Página 6 del reglamento del juego La Fortaleza de Hegra. Al final de la tercera etapa la partida habrá finalizado y si TIENES suficientes hombres sanos después del Último ataque, HABRÁS GANADO. El juego te está dando una condición de VICTORIA!!!!
Ey Lume, muy buen video. ¿Cual es tu juego favorito de Star Wars? En solo y multi. Ya que veo que te gusta mucho la temática, podrias hacer un video contando tu experiencia con los diferentes juegos de star wars que tienes o que has jugado
Buenas! De momento tengo que seguir jugando los que he probado y estrenar otros que hay en cola pero de momento mi favorito puede que sea El Borde Exterior. Apenas consigo quedar exclusivamente para jugar a juegos y de Star Wars solo he jugado al Legión a 2 y es de las mejores experiencias que hay, aunque puede que el Shatterpoint sea incluso mejor al llevar menos miniaturas. En solitario a lo mejor acaba adelantando el Star Wars Destiny (con el solitario fanmade Encounters) a el Borde Exterior pero quiero jugar más. Saludos!!
Los juegos con los n trasfondo histórico, es normal que reflejen el resultado final histórico. Por eso, un juego que trate del desembarco de Normandía, tendrá muchas más opciones de ganar, el bando aliado. Eso si, adaptándolos a que es un juego, una simulación y dándole opciones de ganar a los alemanes aunque sean pocas. A mi esto me parece lo correcto y debe ser así. El reto, como reza el conocido slogan en estos casos, para cada jugador es: - lograras cambiar el signo de la historia?- Esto, lo aceptas o mejor no sentarse a jugarlos. Buen vídeo y saludos
Creo que lo que más me pesa del juego es la manera en la que atacan los alemanes, no me gusta nada el combate. El tema de que ganar sea muy difícil lo pasaría por alto si las sensaciones finales en el combate sintiera que son épicas y no una mole negra de figuras avanzando por un track. Saludos!!
Buenas Lume!! Pues a mí, de lo poco que me he comprado, no me ha decepcionado ninguno. Generalmente soy muy selectivo con los juegos e intento comprar lo que sé que me va a gustar despues de leerme los manuales y ver videos, con lo cual suelo tener "pocas sorpresas"...asi que te voy a decir cual salvaría de los que has mencionado; yo me hubiese quedado el TWoM, aunque entiendo que te hayas deshecho de el al poder disponer de una copia de tu amigo...yo hubiese hecho lo mismo!! Un saludo!
A mi se me iba hacia 1 hora y poco, hora y media sin sobre-pensar todas las decisiones. Si cuentas ganar como una rendición honorable es más o menos sencillo de conseguir pero la retirada alemana se me antoja demasiado compleja especialmente con el barrido que hacen en la última etapa. Igualmente es mi opinión, perspectiva y por supuesto a ti te puede resultar sencillo. Saludos
A mi lo que me sorprende es lo que tardas tu en jugar el juego (3 h, jooeerrrr), pero claro, si me pongo a sopesar todas las opciones como parece que haces tu, me vuelvo loca. Yo a hacer lo que intuyo lo mejor y a correr, y que sea lo que sea 🤪
El Angel Fury no lo hemos estrenado aún, pero me estoy oliendo que sale por la puerta aunque no sea el mío, pero lo veo venir. Clone Wars si lo subes creo que lo verás mejor excepto Grievous que por lo que sea en solitario es super fácil. This War resiste y le he comprado las dos expansiones, a ver qué tal sale, porque las expansiones me falta estrenarlas.
yo me hice el northwood pnp... no me descresto para nada, un regizide vitaminizado pero que se queda sin nutricion igual. igual me paso con resistid asi que ni le pierdo tiempo a la reimplementacion. El this war lo tuve mucho y lo jugue mucho pero es mas libro juego que juego y con experiencia triste. la fortaleza la compre pnp, ni lka he hecho. el resto ni idea
Yo también terminé deshaciéndome de This War of Mine. Y me parece curioso que fue por la misma razón que expones. Era una experiencia, no un juego, y yo quiero (la experiencia) de jugar. Vi unos videos que modificaban reglas para hacerlo jugable, y estaba en eso, imprimiendo las modificaciones, cuando de pronto me detuve, y miré mi ludoteca. Y me di cuenta que tenía tanto por jugar, que al final me dio pereza perder tiempo arreglando un juego que en realidad no es un juego. Así que se fue.
En mi caso no he dudado para venderlo porque mi amigo lo tiene pero me suele pasar eso con los juegos que te van contando una historia y no puedes hacer mucho. Los juegos más narrativos son los que menos acabo jugando por este tipo de cosas. Si es una pequeña narración y luego el gameplay es una pasada, genial, pero si no... Saludos!!
Buen vídeo , por Northwood me gusta mucho en lo que es, un filler rápido para uno, que es muy original por el tema de jugar bazas en solitario, y luego Fortaleza de Hegra es un juegazo! Es cierto que es un sufrimiento en la última ronda pero es una pasada . Yo, poniéndolo en modo fácil, estuve a punto de ganar, pero las últimas fases son terribles. Aun así, tengo esperanzas en ganar algún día 😅… eso si, en nivel normal es IMPOSIBLE .
Me da mucha rabia eso del Fortaleza de Hegra, que la última etapa sea demoledora y especialmente el ataque de los meeples alemanes en el track no me gusta mucho. Quizás si solo fuera la frustración del final no lo habría vendido porque me encanta pero pienso en los meeples esos negros avanzando por el track y se me quitan un poco las ganas jeje Eso sí, es JUEGAZO y no puedo negarlo. Saludos!!
@@ASolasconLumerien lo peor quizás sea eso, que las primeras fases son de preparación y ya ahí has podido cagar la partida, pero es al final cuando te caen todas las hostias 😅 Aun así ya te digo , las veces q lo he jugado me ha gustado mucho . Saludos !
Buenas Lume. Gracias por el video, como siempre, gusta verte con esta pasión desde que regresaste. Viendo tu opinión sobre el This War of Mine, quería saber si has jugado a Frostpunk. Yo al TWoM no pero dicen que se asemeja y me interesa tu opinión. Saludos!!
No he jugado al Frostpunk aunque me llama la atención pero me he mantenido un poco alejado porque lo comparan bastante al This War of Mine. Tampoco lo he estudiado en profundidad pero si tiene unas mecánicas y jugabilidad chulas podría ser interesante. El videojuego es una pasada y si plasma unas sensaciones similares en el tablero y es divertido de jugar yo le daría una oportunidad. Un abrazo!!
Para mí fue Regicide, está genial el juego, su diseño y si mecánica. Esperaba que fue a volverse de mis favoritos. Incluso lo compre con sobreprecio, en mi país no estaba disponible, así que lo traje importado, el primer nivel es muy fácil, pero si dificultad sube drásticamente, el segundo nivel te masacra, al tercer nivel solo llegué una vez y lo sentí casi imposible de pasar, es muy frustrante para mí, lo intente con mi hermano y a los dos nos masacraron, así que no ha vuelto a ver mesa. 😢 Por el contrario el juego que me sorprendió fue Star Realms Frontiers, quería comprar el Hero Realms pero ya no están disponible en tiendas, así que en su lugar me recomendaron el Star, y me lo lleve como premio de consolación 😅 y me terminó encantando. Ahora ya me conseguí el Hero pero sigo prefiriendo jugar a Star. 😅😅
Una pena lo del Regicide! Pensaba en hacerme con él en algún momento pero ahora lo valoraré un poco mejor. Me alegro de que te sorprendiera el Star Realms!!
Mis decepciones fueron: -Tindaya, este juego me dolió porque probé una demo con el creador y me encantó, pero después lo probé de verdad y tenía demasiadas reglas complejas con excepciones por muchos lados y se me hizo mucho sufrimiento enseñarlo, para después que muchas acciones que haces no eran tan interesantes y te la jugabas al azar para buscar recursos. Probablemente si le diera más me gustaría, pero sabía que es muy dificil que alguien se atreviera a jugar varias partidas conmigo. darwin journey: este es un juego que cuando le eché varias partidas a su beta me gustó bastante, pero después eché una partida a 2, y la primera acción le dio una ventaja demoledora a un jugador por el setup de animales que recibió muchas monedas, y el segundo no le siguió. Hay veces que con el setup se crea un snowballing al empezar que siento que pierdo la partida que ha ocurrido varias veces, además de que ser primero da mucha ventaja (todo esto a 2 jugadores). También me di cuenta de que el juego estaba muy enfocado a mejorarse la exploración y se me desinfló un poco las ganas de jugarlo. -astroknights: solo lo probé una partida, pero se pareció una versión muy simple del aeons end sobretodo la parte del boss, y se me quitaron las ganas un poco tras probar uno de los peores monstruos sin subirle la dificultad. Pero tengo que probarlo más blood on the clock tower: las partidas que he jugado han sido demasiado largas rondando las 3 horas, y simplemente me ha parecido un buen juego pero no le pillo con ganas. Stationfall: es un buen juego, pero la dificuiltad para enseñar se hizo demasiado alta que incluso para jugones habituales necesitan varias partidas para pillarlo, así que no me servía en mi colección que lo quería para partidas mas casuales.
De los que mencionas solo he jugado al Astroknights y opino similar. Es una versión más simple del Aeons End y si tuviera que elegir entre los dos no dudaría ni un segundo. Eso sí, le reconozco que cambia algunas cosas que lo hacen también interesante y como un juego un poco más ligero me gusta sin volverme loco. Saludos!!
Hay juegos que no fueron bien testeados, no los probaron bien y terminaron siendo un desastre. Tomen de ejemplo Dark Souls o Dark Darkest Darker. El This war of mine lo estropearon por falta de testeo, no le veo gracia ninguna jugar 4 horas y perder. Tampoco le encuentro gracia a qué diga que es una experiencia jugarlo aunque pierdas. Es como comprar un pitbull y que el veterinario te diga que juegues con hasta que te muerda a las 4 horas.
No es para tanto, a la séptima he ganado al Hegra. En ratio pierdo muchas veces más al escenario de Dol Guldur del base del señor de los anillos LCG. Y aún así también es maravilloso.
Eso no te lo quito porque Dol Guldur es jodidísimo pero muy disfrutable! En general lo del Hegra es la frustación de la etapa final y el ataque que no me convence como lo plasman en el tablero, lo demás me encanta. Saludos!!
Mi mayor decepción con los juegos de mesa fue This War of Mine... la fase de ir a buscar provisiones fuera de la casa podría haber tenido mucha jugabilidad... una exploración realista en un mini tablero por ejemplo de cada edificio a saquear, con enemigos, objetos... lo que dices, que nos hubiera dado jugabilidad... de hecho, estuve un tiempo diseñando una "expansión fanmade" con esa mejora porque fue el juego que más hypeado me tuvo (en parte por las reseñas de tantos youtubers). Desde entonces, miro gameplays y no me fío de reseñas, porque lo que a otro le puede encantar a tí te puede disgustar... aún así este año lo estoy jugando con un amigo y a 2 parece que mejora... Un saludo!
Uff me ha pasa parecido, this war of mine fue el juego que me enseñó en no confiar en reseñas de jugadores de ameritrash jaja (la verdad que en todo tipo de juego) es que suelen favorecer lo vistozo o temático por encima de la mecánica y jugabilidad, y recién con este juego aprendí que para mí mecánica y dinámica están muy por encima de aspecto, tema o narrativa. También casi le entro en "arreglar" el juego con propias expas pero le agarré harto odio tonto y mejor lo boté rápidamente
@@Darddo0702 idéntica a mi experiencia entonces... yo ahora me guío ante la duda viendo partidas, pero nunca reseñas... eso es algo muy muy subjetivo... o sino ver reseñas muy detalladas y desgranadas como las de Lumerien
Entiendo que en This War Of Mine te pasan cosas horribles y que acaban muriendo todos los personajes, no como en Eldritch Horror que es facilísimo sobrevivir y no se sufre ninguna desgracia. Quizá lo que ocurre es que las mecánicas no te parecen atractivas y eso es más normal. A mí me pasa con Masters Of Orion y Gloria a Roma, que me parecen juegazos y a los de mi club no les terminan de entrar.
Gracias x l video!! Sobre gustos colores.... aunq q top 1 La Fortaleza... es pa matarte.... 😜😜😜😜😜, se puede ganar, de verdad, he ganado, 1 de 8 mas menos, pero he ganado... Al q no he ganado es el Frostpunk... pero m sigue encantando.... Muy respetables los gustos.... 👍👍
Es que perfectamente el juego también podría estar en el TOP 3 que más me han gustado🤣 No descarto volver a comprarlo porque hablando de él se me cae la baba pero la parte final en la que te pasan si o sí por encima y el tema del combate no me gustan demasiado. Todo lo demás es oro.
No puedo estar más de acuerdo sobre la opinión del This war of mine. Tanto es así, que hasta le hice un gran cambio al juego. En CZcams encontraréis algunos de los cambios explicados poniendo "this war of mine Krakeder". Es como decir que echar una partida al bingo o a la oca es jugar, y no hay interacción alguna. Para que te cuenten una historia ya están las novelas. E incluso una de escoge tú propia aventura tiene más sentido que el TWOM.
Me recomendaron hace tiempo las correcciones fanmade (no se si serían las que hiciste tú) pero no quiero tener que poner de mi parte para que un juego me guste más. Hay personas a las que les encanta así y a mi me faltaba interacción. Me han recomentado el Frostpunk que en ese sentido es mucho mejor. Saludos!
Lo que pasa con la Fortaleza de Hegra va a ser lo mismo que ocurra con "El otro lado de la colina" donde los nazis siempre van a perder hagas lo que hagas. Ambas deprimencias en aras del realismo histórico en un bando y en el otro.
Es posible que ese punto 'negativo' del juego quede acentuado por lo difícil que es la etapa final y que no me llama nada el sistema de combate de los alemanes 😂
Pues he conseguido la retirada alemana en el fortaleza de hegra un vez 😆 la cuestión es que una rendición honorable es una victoria, e incluso llegar al final ya puede considerarse casi como una victoria😂. Yo la verdad es que no puedo estar de acuerdo contigo por eso, simplemente por el matiz en como nombran los objetivos de "Victoria" ya es una decepción, al final es un juego historico y debe ser medianamente realista. Si pusieran, "rendición honorable" y al lado entre paréntesis (has ganado!) ¿ya no sería decepción? Al final el objetivo del juego es igualar o mejorar el resultado histórico, si lo haces ganas. Además es un juego que hay que darle muchas partidas para dominarlo bien y tener opciones de conseguir la retirada alemana, y creo también que si lo consiguieras fácilmente, el juego perdería su interés bastante pronto.
Lo que expongo va un poco más allá 😅Comento que la etapa final es demoledora y que el sistema de ataque alemán no me entusiasma. Esa última etapa está hecha así para reflejar lo duro de esa resistencia pero lo hace menos divertido para mí. No descarto volver a probarlo más adelante
Creo que una vez te metes en las misioncillas mejora bastante. Entre que la propuesta de tutorial es muy sencilla y el diseño artístico creo que es lo que más echa para atrás pero una vez lo juegas más le pillas el gusto y mola. Solo que lo estaban poniendo muy por las nubes
@@ASolasconLumerien yo lo veo como dices... sobrevalorado totalmente. Las misiones no me llegaron a motivar la verdad, aunque es verdad que le dan más vida.
Lo que te faltó de brujería fue que jugaras la campaña cambia las mecánicas del juego de inicio y ya no usas a los jueces creo que te faltó darle un poco más
No aguanto una partida y quieres que juegue la campaña? Esta perfecto, para que obligarse a jugar, pasar a otra cosa y punto. Hay demasiado a lo que jugar
Creo que le faltó jugar para tener una perspectiva diferente del juego puede ser que aún así no le gustará pero creo que con solo jugar el tutorial del principio no es el juego completo
Seguramente me habría gustado más y hasta podría haberme sorprendido pero tengo las estanterías llenas y últimamente si un juego no me encanta lo acabo vendiendo para quedarme solo con los que más me gustan 😅 Igualmente me alegro de que muchísimas personas disfrutéis mogollón del Brujería, saludos!!
This war of mine o lo amas o lo odias pero al igual que el videojuego es un juego totalmente narrativo que es de lo que trata .. es la inmesion de la historia y por supuesto es un solitario creo que Justo ese juego no encaja contigo y como leo en otro comentario es un pelin similar a frostpunk pero este último es mucho mejor … pero un incordio el despliegue! Y sobre star wars pandemic va a caer seguro y la fortaleza negro es posible que también !
Creo que ese es mi 'problema' con TWoM, los juegos muy narrativos con mecánicas sencillas me acaban echando un poco para atrás pero lo seguiré jugando. Del Frostpunk me echaba para atrás lo mismo pero creo que las mecánicas están mejor, ¿es así? El Hegra seguro que no te decepciona y te encanta especialmente si no tienes problema con que la última etapa sea muy dura. Un saludo!!
La temática es lo de menos. Lo importante, lo que le da valor al juego, es que es un juego de bazas para solitario, algo que no existía. Aparte de que es muy entretenido 😁
Si le pusieran el diseño artístico del Root ganaría un poco, pero el arte al final se puede obviar un poco como con After the Virus, Legendary Encounters Alien y muchos otros
Si hubieras pillado alguna expansión del This war of mine, habrías descubierto mucha más "jugabilidad" como dices en el comentario. Tiene más mecánicas, como el de moverse por las alcantarillas, o la del movimiento por un tablero de ciudad.
¿Cuáles han sido los juegos de mesa que más os han decepcionado este año?
Ya me vale que el Top 1 sea uno de los juegos que más me han gustado... 🤣
Pues hace dos años aprendí a seleccionar los juegos, no en función de si me gustaban y me apetecían jugarlos, sino en función si les iba a gustar a la gente a con la que pensaba jugar (mayormente no jugones). Al final, mi ludoteca está repleta de familiares, fillers y party, pero me divierto mucho más, me genera menos frustración y puedo jugar, qué en principio es el objetivo. Desde entonces, todos los juegos han funcionado en mesa y nos han gustado a todos. Aún así, tengo juegos para solitario de los que a mi me gustan (como Sleeping Gods, Lands of Galzyr o Eldritch Horror. Saludetes!
viendo el top...Ni idea picha mia...Felices fiestas
Lo bonito de esta afición es la diversidad de gustos. A mi brujería, por northwood y This war of mine me gustan mucho, teniendo claro lo que aportan cada uno y quizás no para jugar a diario. Cierto es que yo no me marco expectativas previas a la compra y a lo mejor no estoy tan condicionado. Al final se reduce a un me gusta o no. Muchas gracias por el vídeo!
Entiendo lo de fortaleza de hegra, pero a mi lo que de verdad me gusta de este juego es eso mismo, que es fiel a la historia. Yo en mi mente no pienso que quedar en la rendicion normal sea perder, me mentalizo que eso ya es un hito y no me como mas la cabeza.
Un saludooo y que siga este ritmo de subiir videeeos ;)
Claro, al final se puede comparar a terminar una partida como en un juego de superar tu propia puntuación, quizás lo que realmente me echa un poco para atrás es la dureza de la última etapa y que el sistema de ataque alemán no me gusta mucho.
Pero lo dicho, no descarto en un futuro volver a jugarlo porque todo lo demás me encanta. Saludos!!
A ver es ir asumiendo que te van a llover collejas por todo el lado, al fin y al cabo lo mas importante es la primera fase salir bien, luego ya es poner el cuello jajajaja pero como salgas mal del principio, sin suministros y con poca gente…. Ahi vamos no te da ni para cruzar la esquina XD
Muy de acuerdo con This War of Mine. Es un juego que me pillé hace unos años, primero porque el videojuego me había gustado mucho en su época y luego porque toda la comunidad hablaba maravillas de él. Sin embargo, me dio las mismas sensaciones que a ti. Es un juego donde tu destino está preescrito en los mazos de cartas, es decir, el jugador no tiene apenas la posibilidad de tomar decisiones que sean realmente relevantes y afecten al resultado de la partida. Al final, como dices, no deja de ser una especie de historia interactiva donde vas leyendo cartas y textos, pero donde no "juegas". Es más una experiencia narrativa, y para eso tienes otros juegos como mi querido Arkham Horror LCG, donde tienes también una narrativa intensa pero un juego donde realmente juegas y puedes influenciar significativamente lo que ocurre. En el caso de This War of Mine, tienes el agravante de que la narrativa es no lineal, es decir, vas leyendo textos sueltos e historias sueltas que no guardan relación unas con otras, y eso no acaba dando una buena experiencia narrativa. Hay quien le gusta, que me parece muy bien (no soy nadie para juzgar si un juego, o lo que sea, te guste o no), pero objetivamente no es un buen juego por su diseño mecánico, donde las decisiones no importan y todo lo que ocurre está determinado por el azar. En particular, recomiendo ver el análisis que hicieron nuestros compañeros del canal Da2 Carga2, en particular en los vídeos donde "mejoran" This War of Mine y donde se explican los conceptos de varianza y player agency. Explican perfectamente por qué el juego no está bien diseñado, y justifica por qué ha habido una parte del público, donde tú y yo junto a otros tuvimos las mismas sensaciones.
Buen análisis, un saludo!
Hace tiempo vi el vídeo de 'mejorando TWoM' y tienes toda la razón. No me molesta que los eventos sean aleatorios y la narrativa no siga un hilo concreto al contrario que en Arkham lcg pero sí que me faltan mecánicas más potentes e interacción. Un abrazo!!
Estupendo video, Lume. Te entiendo perfectamente con el Hegra porque yo acabo de vender un juego que me encanta y del que no quería deshacerme (por mecánicas, por temática, por componentes...) como es La Misión. Y en este caso por justo lo contrario: es tremendamente fácil superarlo. Así que da igual que nos encante un juego, si las condiciones de victoria/derrota están mal calibradas puede llevarnos al traste la experiencia de juego. Por cierto, si te gusta el tema te recomendaría La casa de Pavlov (igual hasta lo hemos hablado ya) que me parece muy similar al Hegra, con una dificultad mejor ajustada e incluso diría que más temático, con esa doble escala táctico/operacional. Aprovecha, que SS los Reyes Magos están a la vuelta de la esquina. Abrazos
Al final vendí el Hegra tras conseguir La casa de Pavlov a buen precio por Wallapop, tengo pendiente probarlo y espero que me me encante. Un abrazo!!
Ni siquiera intentasteis aplicar reglas caseras?? 😳
Pues mi decepción tmb fue el brujería. El tema me flipaba y no había jugado al resistid. Pero tuve la misma sensación que tu, sumar numeros y ya. El juego está bien realmente pero no me hizo click, me sacaba de la partida todo el rato
Buenas. Coincido un poco con lo que dices de La Fortaleza de Hegra. Es fiel por eso a la realidad pero puede ser bastante frustrante, ya que está diseñado para que pierdas.
Del Por Northwood dale a los escenarios porque introducen cambios muy interesantes
Quizás la etapa final del Hegra y el sistema del ataque alemán son lo que me echan para atrás pero no descarto probar de nuevo más adelante aunque sea en Tabletop Simulator.
Estos días daré a los escenarios del Por Northwood, gracias por comentar!!
Mayor decepción: Keep the heroes out.
Efectivamente This War of Mine no es un juego de mesa, es una experiencia de juego en la mesa, porque ninguna de las decisiones que tomes van a influir en la partida. El bueno es Frostpunk.
Yo acabo de empezar, bueno tengo el Cruzada estelar de cuando era chaval XD, pero hace poco compré el Everdell, que me encanta y juego casi todos los días y ya le estoy metiendo algunas reglas alternativas para añadir más variedad, tengo que revisarlo porque el modo solitario depende mucho de la suerte porque los eventos especiales te pueden fastidiar la partida con el simple hecho de que no salgan las cartas y es algo que no me gusta, no se si quitar cartas para que haya menos.
Sagrada, lo compre sobre todo pensando en mis padres ya que lo veo un juego para mirar y pensar y a ciertas edades es bueno que lo trabajen y he jugado alguna en solitario y con mi madre he jugado por lo menos 7-8 partidas en apenas dos semanas, así que lo recomiendo.
Luego compre el armadillo y el pelusas, para jugar con mi sobrino, pero son para navidad.
Este año he jugado a otros como Catan, un clásico que eso si no lo jugueis con niños si no son niños tranquilos, porque todo el tiempo estan tocando las fichas, doblando las cartas, tirando los dados al suelo, tirandolos y desplazando las fichas... un horror XD
También he jugado a Dixit, que me parece bastante chulo, aunque es para jugar con gente adulta porque si los niños no tienen un poco de cultura dicen siempre lo más obvio y pierde la gracia, y luego juegos para niños como Rhino Hero, Fantasma blitz o el Uno que ese lo conocen todos XD
Hay una versión del Dixit que se hace más sencilla, porque ya te dan la palabra y tienes que relacionarla con las cartas. Se llama Stella, échale un ojo
Me parece una pasada poder jugar con los peques, tengo dos sobrinas y estoy deseando que crezcan un poco para enseñarles algún juego más allá de tirar las fichas del dominó xD
El Everdell siempre me ha llamado pero nunca he dado el paso a comprarlo porque me daba la sensación en solitario de lo que comentas.
Muchísimas gracias por tu comentario, saludos!!
@@ASolasconLumerien Es verdad que es injusto por eso, pero aún así es muy entretenido y además yo lo que hago para equlibrar es jugar las 3 dificultades seguidas, o me apunto los resultados y juego otro día, sumo los puntos de las 3 partidas y entre partidas me guardo los materiales que me sobran y así digamos que compenso un poco. Eso si yo con el simple hecho de acumular cosas y lograr algunos combos ya me lo paso bien 😁😁
Página 6 del reglamento del juego La Fortaleza de Hegra.
Al final de la tercera etapa la partida habrá finalizado y si TIENES suficientes hombres sanos después del Último ataque, HABRÁS GANADO.
El juego te está dando una condición de VICTORIA!!!!
Ey Lume, muy buen video. ¿Cual es tu juego favorito de Star Wars? En solo y multi. Ya que veo que te gusta mucho la temática, podrias hacer un video contando tu experiencia con los diferentes juegos de star wars que tienes o que has jugado
Buenas! De momento tengo que seguir jugando los que he probado y estrenar otros que hay en cola pero de momento mi favorito puede que sea El Borde Exterior.
Apenas consigo quedar exclusivamente para jugar a juegos y de Star Wars solo he jugado al Legión a 2 y es de las mejores experiencias que hay, aunque puede que el Shatterpoint sea incluso mejor al llevar menos miniaturas.
En solitario a lo mejor acaba adelantando el Star Wars Destiny (con el solitario fanmade Encounters) a el Borde Exterior pero quiero jugar más. Saludos!!
Los juegos con los n trasfondo histórico, es normal que reflejen el resultado final histórico. Por eso, un juego que trate del desembarco de Normandía, tendrá muchas más opciones de ganar, el bando aliado. Eso si, adaptándolos a que es un juego, una simulación y dándole opciones de ganar a los alemanes aunque sean pocas. A mi esto me parece lo correcto y debe ser así. El reto, como reza el conocido slogan en estos casos, para cada jugador es: - lograras cambiar el signo de la historia?-
Esto, lo aceptas o mejor no sentarse a jugarlos.
Buen vídeo y saludos
Creo que lo que más me pesa del juego es la manera en la que atacan los alemanes, no me gusta nada el combate. El tema de que ganar sea muy difícil lo pasaría por alto si las sensaciones finales en el combate sintiera que son épicas y no una mole negra de figuras avanzando por un track. Saludos!!
Buenas Lume!! Pues a mí, de lo poco que me he comprado, no me ha decepcionado ninguno. Generalmente soy muy selectivo con los juegos e intento comprar lo que sé que me va a gustar despues de leerme los manuales y ver videos, con lo cual suelo tener "pocas sorpresas"...asi que te voy a decir cual salvaría de los que has mencionado; yo me hubiese quedado el TWoM, aunque entiendo que te hayas deshecho de el al poder disponer de una copia de tu amigo...yo hubiese hecho lo mismo!! Un saludo!
Oye pues es genial haber acertado con todas las compras! El TWoM tengo pendiente jugarlo más con mi amigo a ver si me va gustando. Un saludo!!
1 hora el fortaleza de hegra?? A mi me duran las partidas entre 3 y 4 horas. Y no, para nada de acuerdo en que es casi imposible de ganar.
A mi se me iba hacia 1 hora y poco, hora y media sin sobre-pensar todas las decisiones.
Si cuentas ganar como una rendición honorable es más o menos sencillo de conseguir pero la retirada alemana se me antoja demasiado compleja especialmente con el barrido que hacen en la última etapa.
Igualmente es mi opinión, perspectiva y por supuesto a ti te puede resultar sencillo. Saludos
@@ASolasconLumerien no, si yo no digo que sea sencillo, mal asunto en un solitario, lo que me sorprende es lo de la hora y media..😅
A mi lo que me sorprende es lo que tardas tu en jugar el juego (3 h, jooeerrrr), pero claro, si me pongo a sopesar todas las opciones como parece que haces tu, me vuelvo loca. Yo a hacer lo que intuyo lo mejor y a correr, y que sea lo que sea 🤪
El Angel Fury no lo hemos estrenado aún, pero me estoy oliendo que sale por la puerta aunque no sea el mío, pero lo veo venir. Clone Wars si lo subes creo que lo verás mejor excepto Grievous que por lo que sea en solitario es super fácil.
This War resiste y le he comprado las dos expansiones, a ver qué tal sale, porque las expansiones me falta estrenarlas.
Voy a probar eso en el Clone Wars a ver qué tal! Del TWoM suelen decir que las expansiones lo mejoran mucho. Saludos!
A nosotros no es un secreto que el Lacrimosa nos ha decepcionado además de Enciclopedia.
Buen vídeo, Lume. Un saludito 😉
¡Saludos de un seguidor!
@@esTOPfomo holaaaa ;-)
Ostrás, pero os ha decepcionado en general o por las expectativas que se habían generado cuando salió? Un abrazo para los dos!!
yo me hice el northwood pnp... no me descresto para nada, un regizide vitaminizado pero que se queda sin nutricion igual. igual me paso con resistid asi que ni le pierdo tiempo a la reimplementacion. El this war lo tuve mucho y lo jugue mucho pero es mas libro juego que juego y con experiencia triste. la fortaleza la compre pnp, ni lka he hecho. el resto ni idea
Yo también terminé deshaciéndome de This War of Mine. Y me parece curioso que fue por la misma razón que expones. Era una experiencia, no un juego, y yo quiero (la experiencia) de jugar. Vi unos videos que modificaban reglas para hacerlo jugable, y estaba en eso, imprimiendo las modificaciones, cuando de pronto me detuve, y miré mi ludoteca. Y me di cuenta que tenía tanto por jugar, que al final me dio pereza perder tiempo arreglando un juego que en realidad no es un juego. Así que se fue.
En mi caso no he dudado para venderlo porque mi amigo lo tiene pero me suele pasar eso con los juegos que te van contando una historia y no puedes hacer mucho. Los juegos más narrativos son los que menos acabo jugando por este tipo de cosas. Si es una pequeña narración y luego el gameplay es una pasada, genial, pero si no...
Saludos!!
Hola ! Me gustaría preguntarte cómo logras tan buen sonido sin un micro super cerca , gracias!
Buenas! Lo importante es que el micrófono sea de tipo dinámico y luego en edición normalizas el volumen y ecualizas. Saludos!!
Buen vídeo , por Northwood me gusta mucho en lo que es, un filler rápido para uno, que es muy original por el tema de jugar bazas en solitario, y luego Fortaleza de Hegra es un juegazo! Es cierto que es un sufrimiento en la última ronda pero es una pasada . Yo, poniéndolo en modo fácil, estuve a punto de ganar, pero las últimas fases son terribles. Aun así, tengo esperanzas en ganar algún día 😅… eso si, en nivel normal es IMPOSIBLE .
Me da mucha rabia eso del Fortaleza de Hegra, que la última etapa sea demoledora y especialmente el ataque de los meeples alemanes en el track no me gusta mucho. Quizás si solo fuera la frustración del final no lo habría vendido porque me encanta pero pienso en los meeples esos negros avanzando por el track y se me quitan un poco las ganas jeje
Eso sí, es JUEGAZO y no puedo negarlo. Saludos!!
@@ASolasconLumerien lo peor quizás sea eso, que las primeras fases son de preparación y ya ahí has podido cagar la partida, pero es al final cuando te caen todas las hostias 😅
Aun así ya te digo , las veces q lo he jugado me ha gustado mucho . Saludos !
Buenas Lume. Gracias por el video, como siempre, gusta verte con esta pasión desde que regresaste. Viendo tu opinión sobre el This War of Mine, quería saber si has jugado a Frostpunk. Yo al TWoM no pero dicen que se asemeja y me interesa tu opinión. Saludos!!
No he jugado al Frostpunk aunque me llama la atención pero me he mantenido un poco alejado porque lo comparan bastante al This War of Mine.
Tampoco lo he estudiado en profundidad pero si tiene unas mecánicas y jugabilidad chulas podría ser interesante. El videojuego es una pasada y si plasma unas sensaciones similares en el tablero y es divertido de jugar yo le daría una oportunidad. Un abrazo!!
@@ASolasconLumerien gracias Lume, totalmente de acuerdo. Si lo juegas, acuérdate de mí 😊. Un abrazo
Para mí fue Regicide, está genial el juego, su diseño y si mecánica. Esperaba que fue a volverse de mis favoritos. Incluso lo compre con sobreprecio, en mi país no estaba disponible, así que lo traje importado, el primer nivel es muy fácil, pero si dificultad sube drásticamente, el segundo nivel te masacra, al tercer nivel solo llegué una vez y lo sentí casi imposible de pasar, es muy frustrante para mí, lo intente con mi hermano y a los dos nos masacraron, así que no ha vuelto a ver mesa. 😢
Por el contrario el juego que me sorprendió fue Star Realms Frontiers, quería comprar el Hero Realms pero ya no están disponible en tiendas, así que en su lugar me recomendaron el Star, y me lo lleve como premio de consolación 😅 y me terminó encantando. Ahora ya me conseguí el Hero pero sigo prefiriendo jugar a Star. 😅😅
Una pena lo del Regicide! Pensaba en hacerme con él en algún momento pero ahora lo valoraré un poco mejor. Me alegro de que te sorprendiera el Star Realms!!
Mis decepciones fueron:
-Tindaya, este juego me dolió porque probé una demo con el creador y me encantó, pero después lo probé de verdad y tenía demasiadas reglas complejas con excepciones por muchos lados y se me hizo mucho sufrimiento enseñarlo, para después que muchas acciones que haces no eran tan interesantes y te la jugabas al azar para buscar recursos. Probablemente si le diera más me gustaría, pero sabía que es muy dificil que alguien se atreviera a jugar varias partidas conmigo.
darwin journey: este es un juego que cuando le eché varias partidas a su beta me gustó bastante, pero después eché una partida a 2, y la primera acción le dio una ventaja demoledora a un jugador por el setup de animales que recibió muchas monedas, y el segundo no le siguió. Hay veces que con el setup se crea un snowballing al empezar que siento que pierdo la partida que ha ocurrido varias veces, además de que ser primero da mucha ventaja (todo esto a 2 jugadores). También me di cuenta de que el juego estaba muy enfocado a mejorarse la exploración y se me desinfló un poco las ganas de jugarlo.
-astroknights: solo lo probé una partida, pero se pareció una versión muy simple del aeons end sobretodo la parte del boss, y se me quitaron las ganas un poco tras probar uno de los peores monstruos sin subirle la dificultad. Pero tengo que probarlo más
blood on the clock tower: las partidas que he jugado han sido demasiado largas rondando las 3 horas, y simplemente me ha parecido un buen juego pero no le pillo con ganas.
Stationfall: es un buen juego, pero la dificuiltad para enseñar se hizo demasiado alta que incluso para jugones habituales necesitan varias partidas para pillarlo, así que no me servía en mi colección que lo quería para partidas mas casuales.
De los que mencionas solo he jugado al Astroknights y opino similar. Es una versión más simple del Aeons End y si tuviera que elegir entre los dos no dudaría ni un segundo.
Eso sí, le reconozco que cambia algunas cosas que lo hacen también interesante y como un juego un poco más ligero me gusta sin volverme loco.
Saludos!!
Hay juegos que no fueron bien testeados, no los probaron bien y terminaron siendo un desastre. Tomen de ejemplo Dark Souls o Dark Darkest Darker. El This war of mine lo estropearon por falta de testeo, no le veo gracia ninguna jugar 4 horas y perder. Tampoco le encuentro gracia a qué diga que es una experiencia jugarlo aunque pierdas. Es como comprar un pitbull y que el veterinario te diga que juegues con hasta que te muerda a las 4 horas.
No es para tanto, a la séptima he ganado al Hegra. En ratio pierdo muchas veces más al escenario de Dol Guldur del base del señor de los anillos LCG. Y aún así también es maravilloso.
Eso no te lo quito porque Dol Guldur es jodidísimo pero muy disfrutable! En general lo del Hegra es la frustación de la etapa final y el ataque que no me convence como lo plasman en el tablero, lo demás me encanta. Saludos!!
A mi me pasa justo al contrario, el eldrich me aburre mucho mas que el 3 edicion.
Mi mayor decepción con los juegos de mesa fue This War of Mine... la fase de ir a buscar provisiones fuera de la casa podría haber tenido mucha jugabilidad... una exploración realista en un mini tablero por ejemplo de cada edificio a saquear, con enemigos, objetos... lo que dices, que nos hubiera dado jugabilidad... de hecho, estuve un tiempo diseñando una "expansión fanmade" con esa mejora porque fue el juego que más hypeado me tuvo (en parte por las reseñas de tantos youtubers). Desde entonces, miro gameplays y no me fío de reseñas, porque lo que a otro le puede encantar a tí te puede disgustar... aún así este año lo estoy jugando con un amigo y a 2 parece que mejora...
Un saludo!
Uff me ha pasa parecido, this war of mine fue el juego que me enseñó en no confiar en reseñas de jugadores de ameritrash jaja (la verdad que en todo tipo de juego) es que suelen favorecer lo vistozo o temático por encima de la mecánica y jugabilidad, y recién con este juego aprendí que para mí mecánica y dinámica están muy por encima de aspecto, tema o narrativa. También casi le entro en "arreglar" el juego con propias expas pero le agarré harto odio tonto y mejor lo boté rápidamente
@@Darddo0702 idéntica a mi experiencia entonces... yo ahora me guío ante la duda viendo partidas, pero nunca reseñas... eso es algo muy muy subjetivo... o sino ver reseñas muy detalladas y desgranadas como las de Lumerien
Entiendo que en This War Of Mine te pasan cosas horribles y que acaban muriendo todos los personajes, no como en Eldritch Horror que es facilísimo sobrevivir y no se sufre ninguna desgracia. Quizá lo que ocurre es que las mecánicas no te parecen atractivas y eso es más normal. A mí me pasa con Masters Of Orion y Gloria a Roma, que me parecen juegazos y a los de mi club no les terminan de entrar.
Toda la razón! 🤣🤣
La diferencia es que Eldritch se me hace muy divertido de jugar por las mecánicas, como bien dices.
Saludos!
Gracias x l video!! Sobre gustos colores.... aunq q top 1 La Fortaleza... es pa matarte.... 😜😜😜😜😜, se puede ganar, de verdad, he ganado, 1 de 8 mas menos, pero he ganado... Al q no he ganado es el Frostpunk... pero m sigue encantando.... Muy respetables los gustos.... 👍👍
Es que perfectamente el juego también podría estar en el TOP 3 que más me han gustado🤣
No descarto volver a comprarlo porque hablando de él se me cae la baba pero la parte final en la que te pasan si o sí por encima y el tema del combate no me gustan demasiado. Todo lo demás es oro.
No puedo estar más de acuerdo sobre la opinión del This war of mine. Tanto es así, que hasta le hice un gran cambio al juego. En CZcams encontraréis algunos de los cambios explicados poniendo "this war of mine Krakeder".
Es como decir que echar una partida al bingo o a la oca es jugar, y no hay interacción alguna. Para que te cuenten una historia ya están las novelas. E incluso una de escoge tú propia aventura tiene más sentido que el TWOM.
Me recomendaron hace tiempo las correcciones fanmade (no se si serían las que hiciste tú) pero no quiero tener que poner de mi parte para que un juego me guste más. Hay personas a las que les encanta así y a mi me faltaba interacción. Me han recomentado el Frostpunk que en ese sentido es mucho mejor.
Saludos!
Lo que pasa con la Fortaleza de Hegra va a ser lo mismo que ocurra con "El otro lado de la colina" donde los nazis siempre van a perder hagas lo que hagas. Ambas deprimencias en aras del realismo histórico en un bando y en el otro.
Es posible que ese punto 'negativo' del juego quede acentuado por lo difícil que es la etapa final y que no me llama nada el sistema de combate de los alemanes 😂
Pues he conseguido la retirada alemana en el fortaleza de hegra un vez 😆 la cuestión es que una rendición honorable es una victoria, e incluso llegar al final ya puede considerarse casi como una victoria😂. Yo la verdad es que no puedo estar de acuerdo contigo por eso, simplemente por el matiz en como nombran los objetivos de "Victoria" ya es una decepción, al final es un juego historico y debe ser medianamente realista. Si pusieran, "rendición honorable" y al lado entre paréntesis (has ganado!) ¿ya no sería decepción? Al final el objetivo del juego es igualar o mejorar el resultado histórico, si lo haces ganas. Además es un juego que hay que darle muchas partidas para dominarlo bien y tener opciones de conseguir la retirada alemana, y creo también que si lo consiguieras fácilmente, el juego perdería su interés bastante pronto.
Lo que expongo va un poco más allá 😅Comento que la etapa final es demoledora y que el sistema de ataque alemán no me entusiasma. Esa última etapa está hecha así para reflejar lo duro de esa resistencia pero lo hace menos divertido para mí. No descarto volver a probarlo más adelante
Coincido contigo en ese por northwood....me pareció muy sencillo y desangelado, no era mi rollo. Enhorabuena por tu canal!! Un saludo!
Creo que una vez te metes en las misioncillas mejora bastante. Entre que la propuesta de tutorial es muy sencilla y el diseño artístico creo que es lo que más echa para atrás pero una vez lo juegas más le pillas el gusto y mola. Solo que lo estaban poniendo muy por las nubes
@@ASolasconLumerien yo lo veo como dices... sobrevalorado totalmente. Las misiones no me llegaron a motivar la verdad, aunque es verdad que le dan más vida.
el war of mine , ese momento en el que ayudas a una niña a encontrar a su perro y me jodio la partida xD
🤣🤣Esas cosas realmente son de lo mejor que tiene el juego, es una pasada cómo se tuerce todo
Estos videos me encantan , gracias
Gracias a ti!
Para mi el This War of Mine es el mejor juego para jugar en solotario que he probado, y tomas de decisiones tiene mas que ninguno😊
Has probado el Frostpunk? Me lo han recomendado mucho ya que es similar al This War of Mine pero las mecánicas tienen más profundidad. Saludos!
Lo que te faltó de brujería fue que jugaras la campaña cambia las mecánicas del juego de inicio y ya no usas a los jueces creo que te faltó darle un poco más
No aguanto una partida y quieres que juegue la campaña? Esta perfecto, para que obligarse a jugar, pasar a otra cosa y punto. Hay demasiado a lo que jugar
Creo que le faltó jugar para tener una perspectiva diferente del juego puede ser que aún así no le gustará pero creo que con solo jugar el tutorial del principio no es el juego completo
Seguramente me habría gustado más y hasta podría haberme sorprendido pero tengo las estanterías llenas y últimamente si un juego no me encanta lo acabo vendiendo para quedarme solo con los que más me gustan 😅
Igualmente me alegro de que muchísimas personas disfrutéis mogollón del Brujería, saludos!!
This war of mine o lo amas o lo odias pero al igual que el videojuego es un juego totalmente narrativo que es de lo que trata .. es la inmesion de la historia y por supuesto es un solitario creo que Justo ese juego no encaja contigo y como leo en otro comentario es un pelin similar a frostpunk pero este último es mucho mejor … pero un incordio el despliegue! Y sobre star wars pandemic va a caer seguro y la fortaleza negro es posible que también !
Creo que ese es mi 'problema' con TWoM, los juegos muy narrativos con mecánicas sencillas me acaban echando un poco para atrás pero lo seguiré jugando. Del Frostpunk me echaba para atrás lo mismo pero creo que las mecánicas están mejor, ¿es así?
El Hegra seguro que no te decepciona y te encanta especialmente si no tienes problema con que la última etapa sea muy dura. Un saludo!!
Pues brujería me parece un juegazo. Para gustos, colores. Un saludo.
Me alegro de que te guste! La temática me atraía mucho pero finalmente miré a la ludoteca y tengo muchos juegos que me encantan. Saludos
Por northwood, el problema diga lo que diga la gente, es su tematica/infantil... si fuese de tematica mazmorra etc.... ganarias 10 veces mas
La temática es lo de menos. Lo importante, lo que le da valor al juego, es que es un juego de bazas para solitario, algo que no existía. Aparte de que es muy entretenido 😁
Nah
Si le pusieran el diseño artístico del Root ganaría un poco, pero el arte al final se puede obviar un poco como con After the Virus, Legendary Encounters Alien y muchos otros
Hay un dicho por ahí "No juzgues el libro por la portada", pues lo mismo se aplica a este juego 😉
Si hubieras pillado alguna expansión del This war of mine, habrías descubierto mucha más "jugabilidad" como dices en el comentario. Tiene más mecánicas, como el de moverse por las alcantarillas, o la del movimiento por un tablero de ciudad.
No descarto pillar alguna expa con mi amigo pero primero quiero que juguemos los dos juntos al base a ver qué tal!
¿Clinteo? 😂
Sii, creo que originalmente viene por Clint de Vis Lúdica 🤣